Μαθηματικά: Φτιάχνω ρομπότ με τον ηλεκτρονικό γεωπίνακα

Σχετικά έγγραφα
Οδεγόξ Φνήζεξ Webmail

Δηαπείνηζε πμιιαπιώκ ειεθηνμκηθώκ δηεοζύκζεωκ

Φνήζημεξ Λεηημονγίεξ ηςκ. Windows 7

Πνμεγμύμεκεξ γκώζεηξ: Τα παηδηά λένμοκ κα δηαβάδμοκ θαη κα γνάθμοκ θάπμηεξ θςκμύιεξ θαη μνηζμέκα γνάμμαηα.

Λύζεηξ αζθήζεςκ ζενμόηεηαξ

1 η Ε π α ν α λ η π τ ι κ ή Ά σ κ η σ η

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΓΕΝΙΚΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Η ΠΡΟΝΟΟΚΟΜΔΙΑΚΗ ΦΡΟΝΣΙΓΑ. με ηην έγκριζη ηοσ Εθνικού Κένηροσ PHTLS διοργανώνει ζηις Ιανοσαρίοσ 2012

Multiple Choice Examination

i, ημ μκμμάδμομε ζύκμιμ ηςκ

Επακαιεπηηθό ζέμα ζημ 1 0 θεθάιαημ

Μέηνα Αημμηθήξ Πνμζηαζίαξ

ΙΑΘΕΙΑ Β1.1 Μ ΝΘΑΚΕΠΕΟ ΓΕ

GEOGEBRA και Γεωμετρία, Μέτρηση και Αριθμοί. Ανδρέας Σάββα Σύμβουλος Πληροφορικής ΤΠΕ, Δημοτικής Εκπαίδευσης

ΕΝΟΤΗΤΑ 8 ΔΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

Καηακμώκηαξ ηα Νέα Μέζα. Εογεκία Σηαπένα

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Π α ζ ο κ ζ ή μ α η α μ ε κ ύ μ α η α ή η α κ ή δ ε γ κ ς ζ η ά : Γ ι ε ο ζ ε ν ί α, Δ ε μ μ θ ν α η ί α, α δ μ ύ ι ς η ε Γ ι ι ά δ α.

Το σενάριο προτείνεται να διεξαχθεί με τη χρήση του Cabri Geometry II.

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΓΩΝΙΩΝ ΤΡΙΓΩΝΟΥ ΚΑΙ ΤΕΤΡΑΠΛΕΥΡΟΥ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ CABRI

Κα ακαγκςνίζμομε ημ ηηηάκημ ένγμ (όιςκ) ηςκ ενγαδμμέκςκ ζημ CERN. Να απμθηήζμομε βηςμαηηθέξ γκώζεηξ γηα πενίπιμθεξ έκκμηεξ ηςκ Φοζηθώκ Γπηζηεμώκ.

ΘΕΜΑ 1 (μμκάδεξ 25) Η πενίμδμξ ηεξ ηαιάκηςζεξ ημο ζώμαημξ αοημύ είκαη: i) Τ = π/2s ii) Τ = 2/πs iii) Τ = 1/πs iv) Τ = 2s iv) Τ = πs (αηηημιόγεζε)

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

Γεωµετρία Γ' Γυµνασίου: Παραλληλία πλευρών, αναλογίες γεωµετρικών µεγεθών, οµοιότητα

ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Διδακτική των Μαθηματικών

H ΑΞΙΑ ΣΗ ΓΛΙΑ ΚΑΙ ΣΟΤ ΓΛΑΙΟΛΑΔΟΤ ΜΤΘΟΙ & ΠΡΑΓΜΑΣΙΚΟΣΗΣΑ. << Γιηά & Λάδη >>

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΕΣ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΜΕ ΤΟ ΑΒΑΚΙΟ/E-SLATE

1. Camtasia. 2. Audacity. 3. Movie Maker

Ερωτήµατα σχεδίασης και παρατήρησης (για εστίαση σε συγκεκριµένες πτυχές των αλλαγών στο σχήµα).

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

ΩΤΟΣΚΛΗΡΥΝΣΗ. Δρ Εμμανουθλ Χατζημανώλης. Ωτορινολαρυγγολόγος-Χειρουργός Κεφαλής και Τραχήλου. Δ/τής της Κλινικής Κεφαλής και Τραχήλου νοσ.

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ

ΕΝΟΤΗΤΑ 4 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΓΡΑΜΜΕΣ-ΜΕΤΡΗΣΗ Μιχάλης Χριστοφορίδης Ανδρέας Σάββα Σύμβουλοι Μαθηματικών

Ιαιιηένγεηα βαθηενίςκ

Εφαρμογές στη δημιουργία γεωμετρικών σχημάτων.

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

Δραστηριότητες & Υλικό για τα Μαθηματικά του Δημοτικού

Η προέλευση του Sketchpad 1

Η κληρονοµιά του Μακάριου

Το νέο Πρόγραμμα Σπουδών για τα Μαθηματικά της υποχρεωτικής εκπαίδευσης

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

Πνμθόπημξ Mαγηάηεξ,

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τρίγωνα - Είδη τριγώνων ως προς τις γωνίες και τις πλευρές - Ύψη τριγώνου

Χάρτινα χειροποίητα κουτιά Περίληψη: Χάρτινα κουτιά

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Εµβαδόν Παραλληλογράµµου Τριγώνου Τραπεζίου

5.1 Δραστηριότητα: Εισαγωγή στο ορισμένο ολοκλήρωμα

Άθροισµα γωνιών τριγώνου, γωνίες ισοπλεύρου, ισοσκελούς τριγώνου και εξωτερική γωνία τριγώνου στην Α Γυµνασίου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΜΑΘΗΣΗΣ Αλεξάνδρα Κούκιου

Εκπαιδευτικό λογισμικό: Αβάκιο Χελωνόκοσμος Δραστηριότητα 1: «Διερευνώντας τα παραλληλόγραμμα»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Μετασχηματισμοί-Τάξη Δ Δημοτικού (3 ώρες) Προαπαιτούμενα:

πολυγώνων που µπορούν να χρησιµοποιηθούν για να καλυφθεί το επίπεδο γύρω από µια

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΦΛΩΡΙΝΑ

ΕΝΟΤΗΤΑ 13 ΜΕΤΡΗΣΗ ΜΗΚΟΥΣ ΜΕ ΣΥΜΒΑΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΜΕΤΡΟ ΚΑΙ ΕΜΒΑΔΟΝ

5.34 Αξιοποίηση κοινοτήτων μάθησης στο πλαίσιο προγράμματος προπτυχιακής εκπαίδευσης εν δυνάμει εκπαιδευτικών

Σενάριο 1. Σκιτσάροντας µε Παραλληλόγραµµα. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία (και σχέσεις µεταξύ γενικευµένων αριθµών).

Πρακτική Άσκηση σε σχολεία της δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

Γεωµετρικές έννοιες και µετρήσεις µεγεθών. (ή, διαφορετικά, αντίληψη του χώρου)

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ

ΓΤΡΩΠΗ. 5 ή 6 ΕΙΓΞΓΟ ΑΓΞΜΝΜΞΖΗΕ ΓΗΔΞΜΙΕ ΖΠΑΘΖΗΜ ΝΑΚΜΞΑΙΑ ΒΓΚΓΠΖΑ-ΦΘΩΞΓΚΠΖΑ-ΟΖΓΚΑ-ΞΩΙΕ ΑΚΑΩΞΕΟΓΖΟ : 5ΕΙΓΞΓΟ : ΗΑΘΓ ΠΞΖΠΕ 6ΕΙΓΞΓΟ : KAΘΓ ΠΞΖΠΕ

ΣΕΝΑΡΙΟ: Εφαπτομένη οξείας γωνίας στη Β Γυμνασίου

ΕΞΟΡΤΞΗ & ΚΑΣΑΚΕΤΕ ΣΗΝ ΕΤΡΩΠΗ ΜΑΘΗΜΑ 43

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΤΗ ΦΥΣΙΚΗ

Προτεινόμενη δομή σχεδίου μαθήματος για τα Μαθηματικά

ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ Α ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΔΑΚΤΕΑ ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ

1. Τίτλος: Οι κρυµµένοι τριγωνοµετρικοί αριθµοί Συγγραφέας Βλάστος Αιµίλιος. Γνωστική περιοχή των µαθηµατικών: Τριγωνοµετρία

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Διαχείριση Ωρολογίων Προγραμμάτων Εκπαιδευτικών

Διαχείριση Ωρολογίων Προγραμμάτων

Εκπαιδευτικό Σενάριο: Αναλογίες. Βασίλης Παπαγεωργίου

ΣΕΝΑΡΙΟ 1 Ο ΤΟ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΟ ΘΕΩΡΗΜΑ

Τέχνη και Μαθηματικά για όλους Μπορεί ο Η/Υ να σχεδιάσει ένα έργο του V.Vasarely;

6 η ΣΥΝΕΔΡΙΑ. Διδακτικές δραστηριότητες και μικροσενάρια Εισαγωγή στο Φωτόδεντρο

Mάθηση και διαδικασίες γραμματισμού

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΙΣΟΠΛΕΥΡΑ ΤΡΙΓΩΝΑ

222 Διδακτική των γνωστικών αντικειμένων

Επιμορφωτικό Σεμινάριο Διδακτικής των Μαθηματικών με ΤΠΕ

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

Σενάριο 13. Προγραμματίζοντας ένα Ρομπότ

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Πρόγραμμα Σπουδών Εκπαίδευσης Παιδιών-Προφύγων Τάξεις Α+Β Δημοτικού

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

Το σενάριο προτείνεται να υλοποιηθεί με το λογισμικό Geogebra.

ΘΕΩΡΗΜΑ BOLZANO Μία διδακτική προσέγγιση

Το Πρόγραμμα Σπουδών για τον Πληροφορικό Γραμματισμό στο Δημοτικό Οδηγός για τον εκπαιδευτικό

Μυοπάθεια και τατίνες

Transcript:

Μαθηματικά: Φτιάχνω ρομπότ με τον ηλεκτρονικό γεωπίνακα ΚΣΕ: ΕΛΛΗΝΟΓΑΛΛΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΚΑΛΑΜΑΡΙ - 1073/1191/1 Θεζζαλονίκη 07.2008 Ευηέρπη Θεοδώρου, Δαζκάλα 1. Σύντομη ανασκόπηση του σεναρίου βασική ιδέα Η βασική ιδέα αυτού του σεναρίου είναι η εργασία των μαθητών της Γ τάξης Δημοτικού στον ηλεκτρονικό γεωπίνακα με τα γεωμετρικά σχήματα για τη δημιουργία ρομπότ. λογισμικό Σο λογισμικό που χρησιμοποιούμε είναι το συνοδευτικό cd-rom «τα παιδιά κάνουν μαθηματικά» για την Γ και Δ τάξη του δημοτικού σχολείου και συγκεκριμένα την εφαρμογή «γεωπίνακας». συμπληρωματικό υλικό υμπληρωματικά θα δοθούν στους μαθητές φύλλα εργασίας. προσδοκώμενες παιδαγωγικές και μαθησιακές κατακτήσεις Οι μαθητές θα ασκηθούν στην κατασκευή και το χειρισμό των απλών γεωμετρικών σχημάτων σε ένα ψηφιακό περιβάλλον. το σενάριο αυτό εκτός από τα μαθηματικά οι δραστηριότητες σχετίζονται με τα εικαστικά και τη γλώσσα. προβλεπόμενες μέθοδοι διδακτικής Ο μαθητές θα δουλέψουν σε μικρές ομάδες στο εργαστήριο υπολογιστών. Η προτεινόμενη διάρκεια είναι 2 διδακτικές ώρες. 1

Ένταξη στο Α.Π. Η γεωμετρία είναι ένας από τους άξονες που περιλαμβάνει το Α.Π.. μαθηματικών του δημοτικού σχολείου για την τρίτη τάξη. Ένα από τα περιεχόμενα της γεωμετρίας που προβλέπονται από το Α.Π. είναι και η εργασία με τα γεωμετρικά σχήματα. 2. Στόχοι Α. Ως προς το γνωστικό αντικείμενο Οι μαθητές να είναι ικανοί: Να κατασκευάζουν σχήματα με τη χρήση του ηλεκτρονικού γεωπίνακα Να ονομάζουν τα βασικά γεωμετρικά σχήματα Να χρησιμοποιούν γεωμετρικά σχήματα για να κατασκευάσουν μια σύνθεση Να γράφουν μια μικρή περιγραφή Να καλύπτουν ένα σύνθετο σχήμα με απλούστερα σχήματα Β. Ως προς τη χρήση των Νέων Σεχνολογιών Οι μαθητές να είναι ικανοί να χρησιμοποιούν την εφαρμογή γεωπίνακας για την κατασκευή και την επεξεργασία σχημάτων Γ. Ως προς τη μαθησιακή διαδικασία Οι μαθητές να: πειραματίζονται σε καταστάσεις επίλυσης προβλημάτων. κάνουν δοκιμές και επαληθεύσεις. Δουλεύουν στο υπολογιστή ακολουθώντας συγκεκριμένες οδηγίες. 2

3. Ανάλυση περιεχόμενου διδασκαλίας ε αυτή τη φάση οι μαθητές δουλεύουν στο χώρο της μη τυπικής γεωμετρίας. Οι δραστηριότητες της μη τυπικής γεωμετρίας προσφέρουν στα παιδιά την ευκαιρία να διερευνήσουν, να αισθανθούν και να δουν, να χτίσουν και να αποσυναρμολογήσουν, να κάνουν παρατηρήσεις για τα σχήματα στον κόσμο που τους περιβάλλει όπως επίσης και στον κόσμο που δημιουργούν με τα σχέδια, τα μοντέλα και τους υπολογιστές. Οι δραστηριότητες συνεπάγονται τη δημιουργία, την οπτική απεικόνιση, τη σύγκριση, το μετασχηματισμό και την ταξινόμηση γεωμετρικών σχημάτων Η απόκτηση εμπειριών και οι διερευνήσεις μπορούν να λάβουν χώρα σε διαφορετικά επίπεδα. (de Walle,V.,2005) Η Αίσθηση του Φώρου Η αίσθηση χώρου μπορεί να οριστεί ως η διαίσθηση σχετικά με τα σχήματα και τις σχέσεις ανάμεσα τους. Άτομα που έχουν αίσθηση του χώρου συλλαμβάνουν διαισθητικά τις γεωμετρικές όψεις του περιβάλλοντος τους και τα σχήματα που δημιουργούνται από τα αντικείμενα στο περιβάλλον. Παρόλο που κυριαρχεί η πεποίθηση ότι είτε γεννιέσαι με την αίσθηση χώρου είτε όχι, έρευνες δείχνουν ότι οι πλούσιες εμπειρίες με τα σχήματα και τις σχέσεις του χώρου, όταν προσφέρονται με συνέπεια με το πέρασμα του χρόνου συντελούν πράγματι στην ανάπτυξη της αίσθησης του χώρου. (de Walle,V.,2005) 4.Διδακτική διαδικασία το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό σενάριο οι μαθητές θα εργαστούν με την εφαρμογή του γεωπίνακα. Ο γεωπίνακας είναι ένα εργαλείο που προτείνεται από τη σύγχρονη διδακτική των μαθηματικών για τη δημιουργία σχημάτων από τους μαθητές. Εκτός από των κλασικό υπάρχουν και ηλεκτρονικοί γεωπίνακες. Γνωστοί γεωπίνακες είναι οι GeoComputer(Edmark, 1996) και Mathkeys: Geometry (ΜΕCC, 1995α) Ο γεωπίνακας που θα 3

χρησιμοποιήσουμε εμείς είναι μια έκδοση του GridDraw και η επιφάνεια εργασίας του φαίνεται παρακάτω Σα κυριότερα πλεονεκτήματα των ηλεκτρονικών γεωπινάκων σε σχέση με τους συμβατικούς είναι ο μεγαλύτερος αριθμός από καρφιά που διαθέτουν, η ευκολία χειρισμού των σχημάτων και η ικανότητα αποθήκευσης και εκτύπωσης της εργασίας. Όπως συμβαίνει με όλα τα προγράμματα σχημάτων, έτσι και για τους γεωπίνακες στη βιβλιογραφία προτείνεται να χρησιμοποιούνται σε συνάρτηση με χειραπτικά υλικά. Προτείνεται επίσης οι γεωπίνακες να χρησιμοποιούνται από ομάδες παιδιών και όχι ξεχωριστά από τον καθένα. 4

5. Δραστηριότητες 1 η Δραστηριότητα 1. Στόχοι Οι μαθητές να είναι ικανοί: Να κατασκευάζουν σχήματα με τη χρήση του ηλεκτρονικού γεωπίνακα Να ονομάζουν τα βασικά γεωμετρικά σχήματα Να χρησιμοποιούν γεωμετρικά σχήματα για να κατασκευάσουν μια σύνθεση Να γράφουν μια μικρή περιγραφή 2. Προαπαιτούμενα τις προηγούμενες τάξεις (Α και Β δημοτικού) οι μαθητές έχουν έρθει σε επαφή με τα γεωμετρικά σχήματα και γνωρίζουν τα ονόματά τους. 3. Διάρκεια 1 διδακτική ώρα 4. Απαιτούμενα εργαλεία / λογισμικό ή άλλο υλικό a. «τα παιδιά κάνουν μαθηματικά» για Γ και Δ τάξη, εφαρμογή γεωπίνακας b. 1 ο φύλλο εργασίας 5. Περιγραφή της ροής της δραστηριότητας Οι μαθητές ανοίγουν το γεωπίνακα και τους παρουσιάζουμε κάποια βασικά κουμπιά. Λέμε στους μαθητές ότι θα χρησιμοποιήσουμε τον υπολογιστή για να κατασκευάσουμε ρομπότ. Δίνουμε στους μαθητές το πρώτο φύλλο εργασίας και αρχικά σχεδιάζουν τα 4 βασικά σχήματα. τη συνέχεια γράφουν στο φύλλο εργασίας τα ονόματά τους (τρίγωνο, τετράγωνο, κύκλος, παραλληλόγραμμο) και ακολουθούν τα 3 μικρά βίντεο με τις οδηγίες για το χειρισμό των σχημάτων. Μετά την προβολή λύνουμε τυχόν απορίες που υπάρχουν και επιπλέον παρουσιάζουμε τον τρόπο αλλαγής χρώματος και γεμίσματος των σχημάτων. τη συνέχεια δίνουμε χρόνο 5

στους μαθητές να φτιάξουν τα ρομπότ τους και να γράψουν την περιγραφή. Σους υπενθυμίζουμε να μοιράζουν τους ρόλους στις ομάδες τους. Μόλις τελειώσουν αποθηκεύουμε και εκτυπώνουμε τα έργα τους και συζητάμε γι αυτά. 6. Προτάσεις για επεκτάσεις ή / και διαφοροποιήσεις. Μπορούμε να δημιουργήσουμε κάρτες με τις περιγραφές και τις εικόνες των ρομπότ. Με τις κάρτες αυτές μπορούμε να κάνουμε ένα παιχνίδι αντιστοίχησης, όπου κάποιος για παράδειγμα θα διαβάζει μια περιγραφή και οι υπόλοιποι θα πρέπει να βρουν σε ποια εικόνα αντιστοιχεί. 1. Στόχοι 2 η Δραστηριότητα Οι μαθητές να είναι ικανοί: Να κατασκευάζουν σχήματα σε τετραγωνισμένο καμβά με τη χρήση του ηλεκτρονικού γεωπίνακα Να χρησιμοποιούν γεωμετρικά σχήματα για να κατασκευάσουν μια σύνθεση 2. Προαπαιτούμενα Εργασία μιας διδακτικής ώρας στον γεωπίνακα με τη 1 η δραστηριότητα. 3. Διάρκεια 20 4. Απαιτούμενα εργαλεία / λογισμικό ή άλλο υλικό a. «τα παιδιά κάνουν μαθηματικά» για Γ και Δ τάξη, εφαρμογή γεωπίνακας b. 2 ο φύλλο εργασίας 6

5. Περιγραφή της ροής της δραστηριότητας Αρχικά μοιράζουμε στους μαθητές το 2 ο φύλλο εργασίας. τη συνέχεια τους δείχνουμε πως να εμφανίζουν το τετραγωνικό πλέγμα και πως να σχεδιάζουν σχήματα με τη βοήθεια του πλέγματος και το εργαλείο ευθύγραμμου τμήματος. Διαβάζουν τις οδηγίες και κατασκευάζουν το ρομπότ σύμφωνα με αυτές. ώζουν και εκτυπώνουν την εργασία τους. τη συνέχεια συζητάμε για τα ρομπότ που έφτιαξαν. Εδώ αφορμή μπορεί να αποτελέσει η διαπίστωση ότι παρόλο που οι οδηγίες είναι κοινές τα αποτελέσματα μπορεί να διαφέρουν ως προς το μέγεθος η τη θέση και τον προσανατολισμό των σχημάτων. 6. Προτάσεις για επεκτάσεις ή / και διαφοροποιήσεις. Η περιγραφή μπορεί να γίνει απλούστερη η πιο σύνθετη ανάλογα με τις δυνατότητες των μαθητών. Επιπλέον μπορούμε να δώσουμε διαφορετική περιγραφή στην κάθε ομάδα. 3 η Δραστηριότητα 1. Στόχοι Οι μαθητές να είναι ικανοί: Να χρησιμοποιούν γεωμετρικά σχήματα για να κατασκευάσουν μια σύνθεση Να καλύπτουν ένα σύνθετο σχήμα με απλούστερα σχήματα 2. Προαπαιτούμενα η εργασία με τις προηγούμενες δραστηριότητες. 7

3. Διάρκεια 10 4. Απαιτούμενα εργαλεία / λογισμικό ή άλλο υλικό a. «τα παιδιά κάνουν μαθηματικά» για Γ και Δ τάξη, εφαρμογή γεωπίνακας με ανοιγμένο το αρχείο puzzle b. 3 ο φύλλο εργασίας 5. Περιγραφή της ροής της δραστηριότητας Ανοίγουμε στους υπολογιστές των ομάδων το αρχείο Puzzle. Δίνουμε στους μαθητές οδηγίες για τη δραστηριότητα. Πρέπει να γεμίσουν το ρομπότ με τα σχήματα που βλέπουν. τη συνέχεια τους δίνουμε το φύλλο εργασίας όπου πρέπει να συμπληρώσουν τα ονόματα των σχημάτων. 8

1o ΥΤΛΛΟ ΕΡΓΑΙΑ Πέμηε βήμαηα για ηο ηέλειο ρομπόη από ζτήμαηα Οκόμαηα μειώκ μμάδαξ :. 1 ο βήμα: ηα σλικά ζπήμαηα. Σημκ ειεθηνμκηθό γεςπίκαθα ζα δμύμε πςξ μπμνμύμε εύθμια κα δεμημονγήζμομε 1. Παηήζηε ημ θμομπί θαη μεηά θάκηε θιηθ ζηε ιεοθή πενημπή 2. Παηήζηε ημ θμομπί θαη θάκηε θιηθ ζηε ιεοθή πενημπή 3. Παηήζηε ημ θμομπί θαη θάκηε θιηθ ζηε ιεοθή πενημπή 4. Παηήζηε ημ θμομπί θαη θάκηε θιηθ ζηε ιεοθή πενημπή Πμηά ζπήμαηα θηηάλαηε; 1 2... 3... 4... 2 ο βήμα: η εμημέρωζη ηωμ καηαζκεσαζηώμ ρομπόη 9

Τώνα ζα παναθμιμοζήζεηε 3 βίκηεμ πμο ζα ζαξ ελεγήζμοκ πςξ κα μεγαιώκεηε θαη κα μηθναίκεηε ηα ζπήμαηά ζαξ θαη πςξ κα ηα ακηηγνάθεηε θαη κα ηα μεηαθηκείηε. Ακ έπεηε απμνίεξ μπμνείηε κα νςηήζεηε ημ δάζθαιμ ή ηε δαζθάια ζαξ 3 ο βήμα: η δημιοσργία ηοσ ρομπόη. Φηηάληε έκα δηθό ζαξ νμμπόη με γεςμεηνηθά ζπήμαηα ζημκ ειεθηνμκηθό γεςπίκαθα, πνςμαηίζηε ημ όπςξ ζέιεηε θαη μεηά εθηοπώζηε ημ. 4 ο βήμα: η περιγραθή ηοσ ρομπόη. Γνάρηε εδώ μηα μηθνή πενηγναθή ημο νμμπόη ζαξ ιέγμκηαξ θαη πμηα ζπήμαηα πνεζημμπμηήζαηε γηα κα ημ θηηάλεηε. Το ρομπόη μας Τμ νμμπόη ηεξ μμάδαξ μαξ μκμμάδεηαη. Τμ θεθάιη ημο έπεη ζπήμα Τμ ζώμα ημο είκαη.. 5 ο βήμα: η παροσζίαζη ηοσ ρομπόη Πανμοζηάζηε ηα νμμπόη πμο θηηάλαηε ζηεκ ηάλε. 10

2ο ΥΤΛΛΟ ΕΡΓΑΙΑ Οη πνώηεξ παναγγειίεξ Τώνα πμο ελαζθεζήθαηε ζηεκ θαηαζθεοή νμμπόη θαη ε θήμε ζαξ δηαδόζεθε άνπηζακ κα θηάκμοκ μη πνώηεξ παναγγειίεξ. Νέα εργαλεία Πνώηα αξ δμύμε θαη μενηθά κέα ενγαιεία. Σημκ ειεθηνμκηθό γεςπίκαθα παηήζηε ημ θμομπί. Τη παναηενείηε; Αοηή ηε θμνά ζα πνεζημμπμηήζμομε ημ ηεηναγςκηζμέκμ πανηί θαη έκα κέμ ενγαιείμ γηα κα θηηάλμομε νμμπόη. Παηήζηε ημ θμομπί. Με αοηό μπμνείηε κα ζπεδηάδεηε δηθά ζαξ ζπήμαηα πνεζημμπμηώκηαξ ημ ηεηναγςκηζμέκμ πανηί. Καηαζκεσή Φηηάληε ζημκ γεςπίκαθα έκα νμμπόη ζύμθςκα με ηηξ παναθάης μδεγίεξ: ζα ήζεια έκα νμμπόη με θύθιμ γηα θεθάιη, νόμβμ γηα ιαημό, μνζμγώκημ παναιιειόγναμμμ ζώμα θαη ηνίγςκα πόδηα θαη πένηα 11

3ο ΥΤΛΛΟ ΕΡΓΑΙΑ Σσμαρμολόγηζη ταλαζμέμοσ ρομπόη Οκόμαηα μειώκ μμάδαξ :. Τμ νμμπόη πμο βιέπεηε έπεη παιάζεη. Μπμνείηε κα βάιεηε ηα θμμμάηηα ζηε ζςζηή ζέζε γηα κα ημ λακαθηηάλεηε. Θομεζείηε όηη γηα κα μεηαθηκήζεηε έκα θμμμάηη πνεζημμπμηείηε ημ θμομπί Αξ ζθεθημύμε ιίγμ πςξ θηηάλαμε αοηό ημ νμμπόη: Γηα κα θηηάλμομε ημ ζώμα ημο νμμπόη πμο είκαη. πνεζημμπμηήζαμε Γηα κα θηηάλμομε ημ έκα πόδη ημο νμμπόη πμο είκαη. πνεζημμπμηήζαμε Γηα κα θηηάλμομε ημ θεθάιη ημο νμμπόη πμο είκαη. πνεζημμπμηήζαμε Γηα κα θηηάλμομε ημ ιαημό ημο νμμπόη πμο είκαη. πνεζημμπμηήζαμε 12