Μουσεία: Γνωριµία-στάσεις-συµπεριφορές

Σχετικά έγγραφα
Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο Η χώρες της ευρωπαϊκής Ένωσης 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτωση που




Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

ιδακτικοί στόχοι του σεναρίου GOOGLE EARTH

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΕΡΓΑΣΙΑ Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΟ «ΕΡΕΥΝΩ ΚΑΙ ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ» ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΣΕΠ ΖΑΧΑΡΑΚΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ. ΚΣΕ ΑΡΝΑΙΑΣ: Επιµόρφωση δασκάλων Β επιπέδου

ηµιουργός: Χριστίνα Οικονόµου

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο:


ΕΡΓΑΣΙΑ Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΟ «ΕΡΕΥΝΩ ΚΑΙ ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ» ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΣΕΠ. ΚΣΕ ΑΡΝΑΙΑΣ: Επιµόρφωση δασκάλων Β επιπέδου


ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕΛΕΤΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ - Δ ΤΑΞΗΣ ΘΕΣΣΑΛΙΑ: ΤΟ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΟ ΔΙΑΜΕΡΙΣΜΑ ΟΠΟΥ ΖΟΥΜΕ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

ΒΑΛΚΑΝΙΚΟΙ ΠΟΛΕΜΟΙ: ΑΙΤΙΑ-ΓΕΓΟΝΟΤΑ-ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ


ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ. ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ (Σχέδια Μαθήµατος, Εκπαιδευτικά Σενάρια)

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ


Οι μαθητές μελετούν ένα συγκεκριμένο κείμενο από το εγχειρίδιο της Ιστορίας και

ΤΙΤΛΟΣ Ι ΑΚΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ Η «Επανάληψη» ΗΜΙΟΥΡΓΟΣ/ΟΙ Αρβανίτη Μικέτα Νικήτα Μαρία Παπαζώη Εύα

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

Γνωστικό αντικείµενο της ενότητας είναι η παρουσίαση του

ΕΠΕΚΤΑΣΗ Παρουσίαση των εργασιών της οµάδας στο άλλο τµήµα της τάξης. ηµοσίευση στην ιστοσελίδα του σχολείου µας. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η εµπέδωση των εννοιών

Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Από το δάσκαλο: Πάνο Σαραντάκο Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται. Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Δ Δημοτικού.

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Hot potatoes. Revelation Natural Arts

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΟΞΕΑ, ΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΛΑΤΑ

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο

«Γνωρίζοντας το Υλικό του Υπολογιστή μέσω της Εννοιολογικής Χαρτογράφησης Χρήση του CmapTools»

Οι συγκοινωνίες στην Ελλάδα. Γεωγραφία Γλώσσα Ερευνώ και Ανακαλύπτω ΤΠΕ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ ΠΑΚΕ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΙΣΟΡΡΟΠΗΜΕΝΗ ΙΑΤΡΟΦΗ. Υπεύθυνη εκπαιδευτικός: Μαυρίδου Ελένη

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Α2. Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ακολουθώντας τα βήματα του Κυρίου:Από το Γολγοθά στην Ανάσταση

Διδακτική ενότητα: Το φυσικό περιβάλλον (Το ανάγλυφο της Γης)

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

Οι μαθητές συζητούν και οργανώνουν τις σκέψεις του γύρω από το πώς μπορούν να

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6


ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΗ ΒΙΟΛΟΓΙΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ «Το Πεπτικό σύστημα του ανθρώπου Διατροφή & Υγεία»

«Αγαπάω τα ζώα Φροντίζω τα ζώα Είμαι υγιής»

Τσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

«Κρίση στα Βαλκάνια»

Να εξοικειωθούν µε την εύρεση, αξιολόγηση και αξιοποίηση πληροφοριών µέσω του διαδικτύου. Να ενηµερωθούν για τα µέρη από τα οποία αποτελείται ο σκελετ

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)


Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Η ΕΛΛΑ Α ΣΕ ΑΡΙΘΜΟΥΣ ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ ΕΝΤΥΠΟ Α. Φράγκου Στασινή

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Γκαραγκάνη Αγγελική, Φούκα Παρασκευή 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου «Γνωρίζω τη Μινωϊκή Κρήτη»

Στους υπολογιστές είναι εγκατεστημένο το Cmap Tools, επεξεργαστής κειμένου (Word), το Hot Potatoes και όλοι διαθέτουν φυλλομετρητή Mozilla Firefox.

Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδας.

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΚΑΙ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Το σενάριο απευθύνεται σε µαθητές της Γ ηµοτικού,

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

Προηγµένες Μαθησιακές Τεχνολογίες ιαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

1.Τίτλος ιδακτικού Σεναρίου «Ισοδύναµα κλάσµατα» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές. Μαθηµατικά, ΤΠΕ, Γλώσσα.

1 Διαθεματικό Ενιαίο Πλαίσιο Προγράμματος Σπουδών Μαθηματικών

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική

Microsoft Office (Word Power Point Internet Expoler) Google Earth

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Σκοπός και στόχοι της δράσης Το πλαίσιο εφαρμογής Δραστηριότητες της δράσης

Σχέδιο εργασίας για την τοπική ιστορία της Πρέβεζας. Καινούργιος Βαγγέλης Π.Ε 70 Ι ΑΚΤΙΚΑ ΜΕΣΑ

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ «ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ» ΜΕ ΤΟ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟ «TORRICELLI» ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΑΙΑ ΙΙ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

Transcript:

ΜΟΥΣΕΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ Τσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 1. 1 ΤΙΤΛΟΣ Μουσεία: Γνωριµία-στάσεις-συµπεριφορές 1.2 ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Ιστορία, ΤΠΕ, Γεωγραφία, Νεοελληνική Γλώσσα 1.3 ΤΑΞΕΙΣ ΣΤΙΣ ΟΠΟΙΕΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΠΕΥΘΥΝΕΤΑΙ - Ε - ΣΤ ηµοτικού 1.4 ΣΥΜΒΑΤΟΤΗΤΑ ΜΕ ΤΟ Α.Π.Σ. Το θέµα είναι απολύτως συµβατό µε το Α.Π.Σ. και το.ε.π.π.σ, εφόσον αποτελεί δραστηριότητα όλων των τάξεων στα πλαίσια µαθηµάτων όπως Ιστορία, Γεωγραφία, Μελέτη Περιβάλλοντος, Εµείς και ο κόσµος, Εικαστικών και πολλών άλλων στα πλαίσια της Ευέλικτης Ζώνης. 1.5 ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ Το µάθηµα θα γίνει στην αίθουσα του σχολικού εργαστηρίου που διαθέτει δέκα υπολογιστές µε δυνατότητα σύνδεσης στο διαδίκτυο. Θα γίνει χρήση του βιντεοπροβολέα για την προβολή εννοιολογικών χαρτών. Στους υπολογιστές είναι εγκατεστηµένο το Cmap Tools, επεξεργαστής κειµένου (Word) και όλοι διαθέτουν φυλλοµετρητή Mozilla Firefox. 1.6 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ Το µάθηµα θα γίνει στα πλαίσια της Ευέλικτης Ζώνης. Οι µαθητές θα χωριστούν σε οµάδες των 3 ατόµων και κάθε οµάδα θα χρησιµοποιεί τον δικό της υπολογιστή. 1.7 Ι ΑΚΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Α. ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΟ ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ Κύριος διδακτικός στόχος είναι οι µαθητές να: Γνωρίσουν τι είναι Μουσείο και να αποκτήσουν στάσεις και συµπεριφορές που θα προάγουν τη µάθηση και την κοινωνική συµπεριφορά.

Αναλυτικότερα οι µαθητές πρέπει: Να µάθουν τι είναι Μουσείο και τι περιέχει. Να διαπιστώσουν ότι υπάρχουν διαφορετικά είδη Μουσείων ως προς το είδος των εκθεµάτων τους. Να µάθουν ποια και τι είδους Μουσεία υπάρχουν στην πόλη τους. Να γνωρίσουν τι µπορούν να κάνουν και τι δεν µπορούν να κάνουν κατά την επίσκεψή τους σε κάποιο Μουσείο. Β. ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ Οι ΤΠΕ σήµερα δίνουν νέες δυνατότητες στους µαθητές όπως: - να εξοικειωθούν µε το ενεργητικό και διερευνητικό µοντέλο µάθησης. - να αποκτήσουν δεξιότητες συνεργατικής µάθησης. - να προσεγγίσουν τις ΤΠΕ ως εργαλεία και πηγές µάθησης. - να εξασκηθούν στην αναζήτηση και αξιολόγηση της πληροφορίας µέσω του ιαδικτύου Εξοικείωση των παιδιών µε τους κανόνες χρήσης και λειτουργίας του λογισµικού Cmap Tools. Γ. ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗ ΜΑΘΗΣΙΑΚΗ ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ Να αναπτύξουν οι µαθητές πνεύµα και δεξιότητες συνεργασίας, επικοινωνίας και διερευνητικής µάθησης. 1.7 ΕΚΤΙΜΩΜΕΝΗ ΙΑΡΚΕΙΑ Υπολογίζεται ότι θα χρειαστούν 3 διδακτικές ώρες. 1.8 ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ Σαν γενική έννοια την έννοια του Μουσείου. Βασικές δεξιότητες χρήσης Η/Υ. 2. ΑΝΑΛΥΤΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 2.1 ιδακτικές προσεγγίσεις. Η αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία ευνοεί την αλλαγή του παραδοσιακού διδακτικού µοντέλου και τη χρήση σύγχρονων διδακτικών προσεγγίσεων. Η αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία επιτρέπει τη µετάβαση από το δασκαλοκεντρικό χαρακτήρα

της διάλεξης στο µαθητοκεντρικό µοντέλο της διερευνητικής µάθησης µέσα από την αναζήτηση της γνώσης στις πηγές. Οι εκπαιδευτικές εφαρµογές των ΤΠΕ που συνδυάζουν οµαδοσυνεργατικές δραστηριότητες, αλληλεπίδραση των µαθητών µε τις πηγές, αυτενέργεια των µαθητών στην πορεία του µαθήµατος, σύνδεση µε την καθηµερινή ζωή και διαθεµατικότητα τείνουν να µεγιστοποιούν τα οφέλη της τεχνολογίας στη σχολική τάξη. Τις τελευταίες δεκαετίες οι εφαρµογές της τεχνολογίας και των θετικών επιστηµών συµβάλλουν στην αρτιότερη και ευκολότερη διαχείριση των πολιτισµικών αγαθών (Σκουλαρίκη, 2005). Επίσης οι ΤΠΕ προάγουν την ανοικτή εκπαίδευση, δηλαδή την εκπαίδευση από απόσταση, γιατί δίνει στον εκπαιδευόµενο να χρησιµοποιεί το δικό του χώρο µάθησης και να επιλέγει ο ίδιος το χρόνο και το ρυθµό µελέτης. Ακόµα τα ανοιχτά συστήµατα εκπαίδευσης αποτελούν µέρος των πρωτοβουλιών για την ανατροπή του κοινωνικού αποκλεισµού, τις συνεργασίας µε τις κοινότητες, της βελτίωσης του εκπαιδευτικού επιπέδου (Μπακογιάννης- Καβακλής, 2003). Η δυνατότητα ηλεκτρονικής καταγραφής και παρουσίασης των αντικειµένων τόσο µέσα στο χώρο του Μουσείου όσο και στο διαδίκτυο συνέβαλε στη µετάβαση του ενδιαφέροντος από το αντικείµενο ως συνόλου υλικών ιδιοτήτων στις πληροφορίες γύρω από αυτό (Σκουλαρίκη, 2005). Ο ρόλος του δασκάλου όσο οι µαθητές δουλεύουν σε οµάδες είναι υποστηρικτικός, (καθοδηγητικός) δίνει σαφείς οδηγίες όπου κι αν χρειαστούν και ενηµερώνει για το χρόνο που έχουν στην διάθεση τους οι µαθητές για να ολοκληρώσουν την εργασία τους. Σε ερωτήσεις των µαθητών µπορεί να απαντά επίσης µε ερωτήσεις που να οδηγούν σε παραπέρα διερεύνηση. Άλλος ρόλος: εµψυχωτικός 2.2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΗ ΠΟΡΕΙΑ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ 1 η ιδακτική ώρα Οι µαθητές της Στ τάξης στο µάθηµα της Ιστορίας ασχολούνται µε το Μακεδονικό Αγώνα. Έχουν επίσης προγραµµατίσει επίσκεψη στο Ίδρυµα Μουσείου Μακεδονικού Αγώνα. Με αφορµή αυτήν την επίσκεψη την πρώτη ώρα µε τη χρήση του λογισµικού Cmap Tools θα γίνει ανίχνευση των ιδεών που προϋπάρχουν στους µαθητές πάνω στην έννοια Μουσείο µε την βοήθεια ηµιδοµηµένου εννοιολογικού χάρτη. Αφού ανοίξουν οι οµάδες το πρόγραµµα Cmap Tools πηγαίνουν στο κουµπί Cmaps in my computer και κάνουν κλικ επάνω. Καλούνται να κάνουν διπλό κλικ επάνω στο αρχείο ΜΟΥΣΕΙΟ 1. Αφού ανοίξουν το αρχείο καλούνται να ανοίξουν από τη γραµµή εργασιών το format και από εκεί να επιλέξουν styles. Ανοίγει τότε το παράθυρο styles. Καλούνται να κάνουν κλικ επάνω στο πλαίσιο που συνδέεται µε το ΕΙΝΑΙ. Από το παράθυρο styles επιλέγουν fonts και γράφουν τι πιστεύουν ότι είναι Μουσείο. Ο δάσκαλος δίνει οδηγίες για το είδος και µέγεθος της γραµµατοσειράς (name and size), έντονη γραφή, πλάγια γραφή, υπογράµµιση (styles and color) και στοίχιση κειµένου (text alignment). Με τον ίδιο τρόπο συµπληρώνουν τον υπόλοιπο ηµιδοµηµένο εννοιολογικό χάρτη. Αφού ανοίξουν οι οµάδες το πρόγραµµα Cmap Tools πηγαίνουν στο κουµπί Cmaps in my computer και κάνουν κλικ επάνω. Καλούνται να κάνουν διπλό κλικ επάνω στο αρχείο

ΜΟΥΣΕΙΟ 2. Καλούνται µε τον ίδιο τρόπο να συµπληρώσουν τον ηµιδοµηµένο χάρτη µε το τι πιστεύουν ότι µπορούν να κάνουν ή δεν µπορούν να κάνουν στο Μουσείο. Αποθηκεύουν την εργασία τους πατώντας file, save Cmap as, ονοµάζουν το αρχείο π.χ. ΟΜΑ Α 1, save. Υπενθυµίζεται στους µαθητές ανά τακτά χρονικά διαστήµατα να αποθηκεύουν 2 η ιδακτική ώρα Στην 2 η διδακτική ώρα οι οµάδες ανοίγουν το φυλλοµετρητή Mozilla Firefox, δίνεται η µηχανή αναζήτησης http://www.google.gr, αναζητούν µε τη λέξη «ΜΟΥΣΕΙΑ» και καλούνται να επισκεφθούν την ιστοσελίδα http://odysseus.culture.gr. Τους δίνεται η δυνατότητα να επιλέξουν «Θεµατικός Κατάλογος» ή «Αλφαβητικός Κατάλογος» ή «Ιδιωτικές Συλλογές» και να επιλέξουν οποιοδήποτε Μουσείο ή Ιδιωτική Συλλογή, αναζητώντας στοιχεία σχετικά µε τον εννοιολογικό χάρτη που δηµιούργησαν και οποιαδήποτε άλλα στοιχεία τους ενδιαφέρουν. Οι µαθητές κρατούν σηµειώσεις ή αποθηκεύουν χρήσιµα αρχεία. Με σύνθετη αναζήτηση µπορούν να δουν «Μουσεία της Θεσσαλονίκης» ή το «ΙΜΜΑ». Εργάζονται µε το Φύλλο Εργασίας. 3 η ιδακτική ώρα Στην 3 η διδακτική ώρα οι οµάδες προβάλλουν µε τη χρήση βιντεοπροβολέα τους εννοιολογικούς χάρτες που έφτιαξαν και ακολουθεί συζήτηση µε τη βοήθεια των πληροφοριών που συγκέντρωσαν από την περιήγησή τους σε ιστοσελίδες Μουσείων και του Φύλλου Εργασίας. Ιδιαίτερη βαρύτητα δίνεται στις τεχνικές µε τις οποίες µπορούµε να αξιοποιήσουµε, κατά την επίσκεψή µας, τις εκπαιδευτικές δυνατότητες που παρέχει ένα Μουσείο. (Παρατήρηση, ερωτήµατα, ξεναγός, εικονικό Μουσείο, εκθέµατα, έντυπο υλικό, εκπαιδευτικά προγράµµατα, προσοµοιώσεις κ.τ.λ.). Επίσης ορίζονται κανόνες συµπεριφοράς. Η τάξη καλείται να ξανασυµπληρώσει συνεργαζόµενη τους εννοιολογικούς χάρτες Μουσείο 1 & 2 οµαδικά. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Οι συµπληρωµένοι εννοιολογικοί χάρτες και η διαλογική συζήτηση µέσα στην τάξη δίνουν τους δείκτες αξιολόγησης του σεναρίου και το βαθµό υλοποίησης των µαθησιακών στόχων ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΤΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ Οι µαθητές µπορούν να χρησιµοποιήσουν το λογισµικό Google Earth για να εντοπίσουν πάνω στο χάρτη Μουσεία του κόσµου, της Ελλάδος, της Θεσσαλονίκης. Με το Google Earth µπορούν να δείξουν τη διαδροµή που θα ακολουθήσουµε από το σχολείο έως το Ίδρυµα Μουσείου Μακεδονικού Αγώνα και κάτω από τη στήλη της αναζήτησης µας περιγράφει ακριβώς το δροµολόγιο που θα ακολουθήσουµε καθώς και τη χιλιοµετρική απόσταση και το χρόνο που περίπου θα χρειαστούµε να φτάσουµε εκεί. Μπορούν να στήσουν αναπαράσταση Μουσείου µέσα στην τάξη µε φωτογραφίες εκθεµάτων, πληροφοριακό υλικό, διαδίκτυο κ.τ.λ., να µοιράσουν ρόλους και να αναπαραστήσουν µία επίσκεψη στο Μουσείο Μακεδονικού Αγώνα. Αυτο-προσανατολιζόµενη µάθηση (self directed learning). «Τα Μουσεία παρέχουν µία ποικιλία δοµών (εικονικές εκθέσεις, µηχανισµούς αναζήτησης πληροφοριών για τις συλλογές

του Μουσείου µέσα σε on line βάσεις δεδοµένων, παιχνίδια, on line εκπαιδευτικά εγχειρίδια κ.ο.κ), τις οποίες µπορεί ο εκπαιδευόµενος να ακολουθήσει ή να προσαρµόσει στους δικούς του ρυθµούς µάθησης» (Μπακογιάννης & Καβακλής, 2003). Μπορούµε να προτρέψουµε τους µαθητές να ασχοληθούν µε κάποιο Μουσείο ή έκθεµα της αρεσκείας τους στα πλαίσια της αυτο-προσανατολιζόµενης µάθησης. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 1. Πηγαίνετε στην επιφάνεια εργασίας και ανοίξτε το πρόγραµµα CmapTools. 2. Πηγαίνετε στην επιλογή CmapTools in my computer και ανοίξτε κάνοντας κλικ. 3. Ανοίξτε το αρχείο ΜΟΥΣΕΙΟ 1 4. Από το µενού εργασιών επιλέξτε format και από εκεί styles. 5. Κάντε κλικ πάνω στον κόµβο που συνδέεται µε το «ΕΙΝΑΙ»

6. Από το παράθυρο styles επιλέξτε fonts και γράψτε τι είναι Μουσείο κατά την άποψή σας. 7. Κάντε µορφοποίηση του κειµένου χρησιµοποιώντας name and size, styles and color, text alignment. 8. Με τον ίδιο τρόπο συµπληρώστε τον υπόλοιπο ηµιδοµηµένο χάρτη. 9. Αποθηκεύστε το αρχείο. Πάτε file, sane Cmaps. 10. Συµπληρώστε τον υπόλοιπο ηµιδοµηµένο χάρτη. Αποθηκεύστε. 11. Με τον ίδιο τρόπο συµπληρώστε το αρχείο ΜΟΥΣΕΙΟ 2.

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 1. Ανοίξτε το φυλλοµετρητή Mozilla Firefox και γράψτε τη διεύθυνση http://www.google.gr 2. Στην αναζήτηση γράψτε «ΜΟΥΣΕΙΑ». 3. Επιλέξτε και επισκεφθείτε «ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ/ΜΟΥΣΕΙΑ» στη διεύθυνση: http://odysseus.culture.gr 4. Επιλέξτε «Θεµατικός Κατάλογος» ή «Αλφαβητικός Κατάλογος» ή «Ιδιωτικές Συλλογές»

5. Περιηγηθείτε σε όποιο Μουσείο ή Ιδιωτική Συλλογή θέλετε προσπαθώντας να απαντήσετε στα παρακάτω ερωτήµατα: 1. Τι είναι Μουσείο; 2. Τι έχει ένα Μουσείο; 3. Υπάρχουν διαφορετικά είδη Μουσείων; Αν ναι, ποια; 4. Βρήκες εκπαιδευτικά προγράµµατα σε κάποιο Μουσείο; Αν ναι, ποια; Βρήκες κάποιο παιχνίδι;

5. Ποια Μουσεία της Θεσσαλονίκης βρήκες; Τι είδους Μουσεία είναι; 6. Επισκέψου τη διεύθυνση http://www.imma.edu.gr και περιηγήσου.