Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Authorized Training & Certification Autodesk Inventor 3D Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο 2 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Αθήνα: 210-3803806 Δάφνη: 210-9761101 Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
E-Learning Training Εκπαίδευση εξ αποστάσεως με το λογισμικό Face to Face Η επιλογή εκμάθησης μέσω της μεθόδου video e-learning χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face το οποίο προτείνεται ανεπιφύλακτα από τον όμιλό μας, για όσους αδυνατούν να χρησιμοποιήσουν τις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις των εκπαιδευτηρίων μας. Το διδακτικό υλικό αποτελεί δημιούργημα της επιστημονικής ομάδας του ομίλου μας, ο οποίος διαθέτει περισσότερα από 30 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα αντικείμενα που εκπαιδεύει και ανταποκρίνεται στα πιο σύγχρονα τεχνολογικά ποιοτικά κριτήρια, αποτελώντας τον κύριο μοχλό της οπτικοακουστικής μεθόδου διδασκαλίας.
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει στον Άνθρωπο ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ. Επιλέγω Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE : Εφαρμοσμένη εκπαιδευτική μέθοδος που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά και στην Πιστοποίηση. Συναρπαστικό μάθημα. Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE. Είναι το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες, αφενός διότι η διδασκαλία είναι αναλυτική, φυσική, μεταδοτική και αφετέρου επειδή σε κάθε διδασκαλία ακολουθούν εργασίες. Έχει αποδειχθεί ότι η αποστήθιση δεν ευνοεί τη μάθηση αλλά ούτε και τη συνολική εξέλιξη του Εκπαιδευόμενου.
Μέλημα μας Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε: Αυτόνομη Videoηχογραφημένη Εκπαίδευση. Όλες οι εισηγήσεις είναι Videoηχοργαφημένες. Σημαίνει ότι παρακολουθείς την εισήγηση, όσες φορές θέλεις, μπορείς να την σταματάς, να την πηγαίνεις εμπρός ή πίσω. Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται: Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της παρακολούθησης διαπιστώνεις τη χρησιμότητα. Το εκπαιδευτικό λογισμικό δεν αφήνει απορίες, αν όμως μας χρειαστείτε, μέσω τηλεφώνου, skype ή email είμαστε στην διάθεσή σας. Ακολουθούν Ασκήσεις, οι οποίες απαιτούν να έχετε εγκατεστημένο το Inventor. Για κάθε άσκηση υπάρχει η λύση της. Οι ασκήσεις είναι απαραίτητες για να αφομοιώσετε την ύλη. (Αν δεν έχετε το σας δίνουμε την εκπαιδευτική άδεια του Inventor για 3χρόνια, ως εξεταστικό και εκπαιδευτικό κέντρο, μας δίνει η Autodesk την άδεια να σας το παρέχουμε ΔΩΡΕΑΝ) Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης. Η πλατφόρμα είναι ανοικτή για 2μήνες. Με απεριόριστη χρήση. Αν όμως θέλεις προσέγγιση του χρόνου ολοκλήρωσης, ο χρόνος που απαιτείται για την διδασκαλία του Inventor, είναι 48 ώρες. Δες το αναλυτικό χρονοδιάγραμμα των εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια πότε ολοκληρώνεται. Πέρα του 2μήνου επιβαρύνεστε οικονομικά με το ½ του αρχικού ποσού για κάθε επιπλέον μήνα. Μετά το πέρας των μαθημάτων, κάθε σπουδαστής λαμβάνει το αντίστοιχο Πιστοποιητικό. 5
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Πιστοποίηση Autodesk Το Πιστοποιητικό της Autodesk το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk. Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 6
Περιγραφή Το Inventor είναι εφαρμογή για τρισδιάστατη μηχανολογική σχεδίαση, προσομοίωση και κατασκευή καλουπιών. Επιτρέπει σε μηχανικούς και σχεδιαστές να αναλύσουν τη χρηστικότητα και τη λειτουργία ενός μοντέλου πριν αυτό κατασκευαστεί. 7 To Inventor παρέχει βελτιώσεις στους τομείς της 3D σχεδίασης, της προσομοίωσης, της δημιουργίας προϊόντων από πλαστικό και της ανταλλαγής σχεδιαστικών δεδομένων. Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά. Το πρόγραμμα Autodesk Inventor, το θεμέλιο της προτεινόμενης από την Autodesk λύσης για Ψηφιακή Προτυποποίηση (Digital Prototyping), παράγει ένα ακριβές 3D μοντέλο, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να αξιολογήσουν τη μορφή, την καταλληλότητα και την λειτουργικότητα του σχεδίου, πριν την δημιουργία του πραγματικού αντικειμένου. Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά.
Διδακτική Ύλη ανά 4ωρο Εκπαιδευτική Ενότητα 8 Inventor 3D 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 1. Εισαγωγή Μάθημα 2. Δημιουργία νέου αρχείου Μάθημα 3. Περιβάλλον Εργασίας Assembly Μάθημα 4. Περιβάλλον Εργασίας Drawing Μάθημα 5. Περιβάλλον Εργασίας Presentation Μάθημα 6. Δημιουργία Project Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 7. Διαχείριση Project Μάθημα 8. Περιβάλλον σχεδίασης Sketch Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 9. Σχεδίαση Γραμμών (Line) 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 10. Τερματισμός Εντολών Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις Μάθημα 11Σχεδίαση Κύκλων (Circle, Tangent Cicle) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις Μάθημα 12. Σχεδίαση Έλλειψης (Ellipse) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 13.Τροποποίηση κύκλων και ελλείψεων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 14. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο Center Point Μάθημα 15. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο εφαπτομένης Μάθημα 16. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο τριών σημείων Μάθημα 17. Σχεδίαση Τετραγώνου με Διαγωνίους Μάθημα 18. Σχεδίαση Τετραγώνου με Center Point 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 19. Σχεδίαση Slot Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις Μάθημα 20. Σχεδίαση Πολυγώνων (Polygon) Μάθημα 21. Σχεδίαση Spline (Control Vertex, Interpolation) Μάθημα 22. Περιορισμοί Σχεδίασης (Collinear, Coincident) Μάθημα 23. Περιορισμοί Σχεδίασης (Concentric) Μάθημα 24. Περιορισμοί Σχεδίασης (Equal) Μάθημα 25. Περιορισμοί Σχεδίασης (Fix, Smooth) Μάθημα 26. Περιορισμοί Σχεδίασης (Horizontal, Vertical) Μάθημα 27. Περιορισμοί Σχεδίασης (Perpendicular, Parallel)
9 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 28. Περιορισμοί Σχεδίασης (Symmetric) Μάθημα 29. Περιορισμοί Σχεδίασης (Tangent) Μάθημα 30. Πλαγιότμηση δύο Ευθύγραμμων Τμημάτων (Chamfer) Πρακτική Εφαρμογή με 30 Ασκήσεις Μάθημα 31. Εντολή Fillet Μάθημα 32. Εντολή Μετακίνησης (Move) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 33. Εντολή Αντιγραφής (Copy) Μάθημα 34. Εντολή Περιστροφής (Rotate) Μάθημα 35. Εντολή Αποκοπής (Trim) Μάθημα 36. Εντολή Επέκτασης (Extend) 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 37. Εντολή Scale Μάθημα 38. Εντολή Stretch Μάθημα 39. Εντολή Offset Μάθημα 40. Εντολή Mirror Μάθημα 41. Εντολή Circular Pattern Μάθημα 42. Εντολή Rectangular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση Μάθημα 43. Δημιουργία Στερεών (EXTRUDE) Μάθημα 44. Εντολή Περιστροφής (REVOLVE) Μάθημα 45. Ρυθμίσεις Εντολής Περιστροφής (REVOLVE) 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 46. Εντολή SWEEP Μάθημα 47. Ρυθμίσεις Εντολής SWEEP Μάθημα 48. Εντολή Loft Μάθημα 49. Ρυθμίσεις Εντολής Loft Μάθημα 50. Εντολή Coil Μάθημα 51. Εντολή Text Μάθημα 52. Εντολή Emboss Μάθημα 53. Εντολή Ηole Concentric Μάθημα 54. Εντολή Ηole Sketch 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 55. Εντολή Thread Μάθημα 56. Εντολή Fillet 3D Μάθημα 57. Εντολή Chamfer 3D
10 Μάθημα 58. Εντολή Shell Μάθημα 59. Εντολή Draft Μάθημα 60. Εντολή Split Μάθημα 61. Εντολή Work Plane-Angle to Plane around Edge Μάθημα 62. Εντολή Work Plane- Midplane between Two planes Μάθημα 63. Εντολή Work Plane- Normal to Axis Through Point 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 64. Εντολή Work Plane- Offset From Plane Μάθημα 65. Εντολή Work Plane- Parallel to Plane Through Point Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις Μάθημα 66. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface and Parallel to Plane Μάθημα 67. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface Through Point and Coplanar Edges Μάθημα 68. Εντολή Work Plane- Three Points Μάθημα 69. Work Planes with Visibility Μάθημα 70. Εντολή 3D Circular Pattern Μάθημα 71. Εντολή 3D Rectangular Pattern Μάθημα 72. Περιβάλλον Assembly - Insert Part 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 73. Περιβάλλον Assembly Constraints Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις Μάθημα 74. Περιβάλλον Drawing Base View Μάθημα 75. Projected View Dimensions Μάθημα 76. Auxiliary View Μάθημα 77. Section View Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις Μάθημα 78. Detail View Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Μάθημα 79. Τοποθέτηση όψεων στο φύλλο σχεδίασης Μάθημα 80. Εντολή Break Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις Μάθημα 81. Presentation Auto Animation 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 82. Presentation Tweak Component Μάθημα 83. Δημιουργία βίδας και διαμόρφωση σε Layout για εκτύπωση Μάθημα 84. Δημιουργία μηχανολογικής βάσης Μάθημα 85. Δημιουργία Part και διαμόρφωση σε Layout
11 Μάθημα 86. Δημιουργία Part Handle Ball Μάθημα 87. Δημιουργία Part Handle Μάθημα 88. Δημιουργία Jaw plate Μάθημα 89. Δημιουργία Pin Μάθημα 90. Δημιουργία Part Set Screw 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 91. Δημιουργία Slide Key Μάθημα 92. Δημιουργία Sliding jaw Μάθημα 93. Δημιουργία Special Key Μάθημα 94. Δημιουργία Vise Screw Μάθημα 95. Δημιουργία Assembly BOM Μάθημα 96. Παρουσίαση Assembly μέσω tweak Μάθημα 97. Παρουσίαση Assembly μέσω Layout Μάθημα 98. Παρουσίαση WormGear Μάθημα 99. Επαναληπτική άσκηση B_Holder 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 100. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 1 Μάθημα 101. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 2 Μάθημα 102. Επαναληπτική άσκηση Bonet Μάθημα 103. Επαναληπτική άσκηση Cover Μάθημα 104. Επαναληπτική άσκηση Fan Μάθημα 105. Επαναληπτική άσκηση GearBox Μάθημα 106. Επαναληπτική άσκηση Holder Out Μάθημα 107. Επαναληπτική άσκηση Holder1-Holder2 Μάθημα 108. Επαναληπτική άσκηση Input Key-Output Key 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 109. Επαναληπτική άσκηση Lock nut-lock Washer Μάθημα 110. Επαναληπτική άσκηση Sealing-Sealing Out Μάθημα 111. Επαναληπτική άσκηση Shaft out-side Cover Μάθημα 112. Επαναληπτική άσκηση Tab Bearing1-Tab Bearing2 και Top Cover
Μάθημα 113. Επαναληπτική άσκηση Worm Μάθημα 114. Επαναληπτική άσκηση WormGear Μάθημα 115. Επαναληπτική άσκηση Assembly WormGear Μάθημα 116. Δημιουργία Presentation WormGear Μάθημα 117. Δημιουργία Assembly από Assembly στο αρχείο SpurGear Μάθημα 118. (Presentation Tweak Component) 14η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 226 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 226 Σύνολο Projects: 3 12