Αικατερίνη Ταγκαλάκη Εκπαιδευτικός Π.Ε M.Sc. Μαρία Δασκολιά Επίκουρη Καθηγήτρια Εργαστήριο Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης Τμήμα ΦΠΨ, ΕΚΠΑ

Σχετικά έγγραφα
Προσέγγιση της έννοιας της αειφόρου τοπικής ανάπτυξης μέσα από τον σχεδιασμό ενός ψηφιακού παιχνιδιού. Εκπαιδευτικός & Τάξη ΣΧΟΛΕΙΟ

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Παιδαγωγικό Υπόβαθρο ΤΠΕ. Κυρίαρχες παιδαγωγικές θεωρίες

Δεύτερη Συνάντηση ΜΑΘΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΟΜΑΔΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κάππας Σπυρίδων

5.34 Αξιοποίηση κοινοτήτων μάθησης στο πλαίσιο προγράμματος προπτυχιακής εκπαίδευσης εν δυνάμει εκπαιδευτικών

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Ομαδική λήψη απόφασης και βιωματικές ασκήσεις. Κατερίνα Αργυροπούλου, Επίκουρη Καθηγήτρια

Κάθε επιλογή, κάθε ενέργεια ή εκδήλωση του νηπιαγωγού κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι σε άμεση συνάρτηση με τις προσδοκίες, που

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΕΣ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΕΣ ΜΕ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΕΣ

DeSqual Ενότητες κατάρτισης 1. Ενδυνάμωση των εξυπηρετούμενων


3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

ΑΝΑΠΤΥΞΗ & ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ PROJECT ΣΤΗ ΣΧΟΛΙΚΗ ΤΑΞΗ ΜΕ ΒΑΣΗ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΚΕΣ ΑΦΗΓΗΣΕΙΣ: Η ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΤΩΝ ΠΕΡΙΟΔΙΚΩΝ ΚΙΝΗΣΕΩΝ

εργαλείο δυναμικής διαχείρισης γεωμετρικών σχημάτων και αλγεβρικών παραστάσεων δυνατότητα δυναμικής αλλαγής των αντικειμένων : είναι δυνατή η

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

των σχολικών μαθηματικών

ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΟ ΓΕΩΡΓΙΑ. Α. Κουτσούρης Γεωπονικό Παν/μιο Αθηνών

International Conference Quality and Equity in Education: Theories, Applications and Potentials

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE)

ΟΙ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΧΡΗΣΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥ ΠΙΝΑΚΑ

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας

Η ΜΕΘΟΔΟΣ PROJECT ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ. Κωνσταντίνος Δαφνάς, MSc. Ψυχολόγος Κωνσταντίνος Φύσσας, ΜΑ., Ψυχοθεραπευτής

Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου ATS2020 ΤΟΜΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΣΤΟΧΟΥΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ

ΜΕΛΕΤΗ ΠΕΔΙΟΥ ΚΑΙ DEBATE

Η ΟΜΑΔΟΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ σε εφαρμογή

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

ΙΣΤΟΛΟΓΙΑ BLOGS Ένα διδακτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό σενάριο. Ταυτότητα:

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

ΈΝΤΥΠΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 1

Παγκόσμια εκπαίδευση για αλλαγή, πέρα από το Ευρωπαϊκό Έτος Ανάπτυξης 2015:

I. ΔΕΠΠΣ Κριτήρια και μοριοδότηση της παρατήρησης των διδασκαλιών του εκπαιδευτικού

Σχέδιο Έκθεσης Γενικής Εκτίμησης της Εικόνας του Σχολείου

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Θεσμικό και παιδαγωγικό πλαίσιο των προγραμμάτων της συνεκπαίδευσης μαθητών/ριών με ΕΕΑ ή και Αναπηρία

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣεφx ΣΤΗΝ ΒΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΟΜΑΔΑΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

ΦΥΣΙΚΑ Ε & Στ ΣΤΕΛΙΟΣ ΚΡΑΣΣΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Γεωργικές Εφαρμογές και Εκπαίδευση για την Αειφόρο Αγροτική Ανάπτυξη

Υποστήριξη Ομαδικών Συμβουλευτικών Συναντήσεων του Ελληνικού Ανοικτού Πανεπιστημίου μέσω στοιχείων Μικτής Μάθησης και χρήσης ΤΠΕ

Πίνακας Μαθησιακών Αποτελεσμάτων

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Inquiry based learning (ΙΒL)

Διαφοροποίηση στρατηγικών διδασκαλίας ανάλογα με το περιεχόμενο στα μαθήματα των φυσικών επιστημών

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΓΟΥΜΕΝΙΣΣΑΣ ΣΥΜΜΕΤΕΧΕΙ ΣΤΗ ΔΡΑΣΗ ΚΑ1 ΤΟΥ ERASMUS+ ΓΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 3: Το Διαθεματικό Ενιαίο Πλαίσιο Προγραμμάτων Σπουδών (Δ.Ε.Π.Π.Σ.) για το νηπιαγωγείο

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Αξιολόγηση του Εκπαιδευτικού Έργου στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Διαδικασία Αυτοαξιολόγησης στη Σχολική Μονάδα

Τρίτη 24 και Τετάρτη 25 Οκτωβρίου 2017

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Παρακολούθηση Διδασκαλίας στη βάση του Δυναμικού Μοντέλου Εκπαιδευτικής Αποτελεσματικότητας. Μαργαρίτα Χριστοφορίδου 28 Νοεμβρίου 2013

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00

Διδακτική της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

Κίνητρο και εμψύχωση στη διδασκαλία: Η περίπτωση των αλλόγλωσσων μαθητών/τριών

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

ΝΕΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΚΑΙ Η ΠΙΛΟΤΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥ»

Η διδασκαλία της Ελληνικής ως δεύτερης /ξένης γλώσσας

Ανδρέας Δ. Καρατζάς, Θεόδωρος Μπαρής

ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Ι «Η Θεωρητική έννοια της Μεθόδου Project» Αγγελική ρίβα ΠΕ 06

Διαθεματικότητα: πλαίσιο εφαρμογής, αποτελέσματα, πλεονεκτήματα - μειονεκτήματα, κριτική θεώρηση. Δρ Δημήτριος Γκότζος

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ

O ερευνητικός οργανισμός CARDET και η εταιρία INNOVADE εφάρμοσαν πιλοτικά το εγχειρίδιο SciFUN και ανέπτυξαν μια μελέτη περίπτωσης για την Κύπρο

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

ΣΧΈΔΙΟ RELEASE για τη δια βίου μάθηση και την ενδοϋπηρεσιακή επιμόρφωση των εκπαιδευτικών στην Κύπρο

Διδακτική της Πληροφορικής

Τμήμα: Τμήμα Πρωτοβάθμιας Φθιώτιδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

«Η μέθοδος Project ορίζεται ως μια σκόπιμη πράξη ολόψυχου ενδιαφέροντος που συντελείται σε ένα κοινωνικό περιβάλλον» (Kilpatrick, 1918)

Διήμερο εκπαιδευτικού επιμόρφωση Μέθοδος project στο νηπιαγωγείο. Έλενα Τζιαμπάζη Νίκη Χ γαβριήλ-σιέκκερη

3o Πανελλήνιο Συνέδριο: «Ένταξη των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία»

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΜΕΣΩ ΕΡΕΥΝΑΣ- ΔΡΑΣΗΣ

Ta Θρησκευτικά στο Ψηφιακό Σχολείο

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Πειραματικό εργαστήρι στη βιωματική μάθηση και στη σχολική θρησκευτική αγωγή

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΒΙΟΛΟΓΙΑΣ ΓΙΑ ΤΑ ΝΕΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2 Καθηγητής: Δρ. Ανδρέας Χατζηχαμπής Ημερομηνία: Ιανουάριος 2011 Αρ. Μαθ. : Χρόνος: 1 x 80 (συνολικά 4 x 80 ) Τάξη: Α Γυμνασίου

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

Transcript:

Προσεγγίζοντας την έννοια της αειφόρου τοπικής ανάπτυξης μέσα από το σχεδιασμό ενός ψηφιακού παιχνιδιού από μαθητές του τομέα Γεωπονίας, Τροφίμων και Περιβάλλοντος ενός ΕΠΑ.Λ. Αικατερίνη Ταγκαλάκη Εκπαιδευτικός Π.Ε.14.04 M.Sc. Ευτυχία Βασιλείου Εκπαιδευτικός Π.Ε.14.04 Μαρία Δασκολιά Επίκουρη Καθηγήτρια Εργαστήριο Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης Τμήμα ΦΠΨ, ΕΚΠΑ

Περίληψη Στην παρούσα εργασία παρουσιάζουμε: Μια εκπαιδευτική δραστηριότητα που είχε ως αντικείμενο το σχεδιασμό ενός ψηφιακού παιχνιδιού από μαθητές ενός ΕΠΑ.Λ. με θέμα «Μια αειφόρος τοπική κοινότητα» Την έρευνα αξιολόγηση της δραστηριότητας και τα αποτελέσματά της Προτάσεις σχετικά με την αξιοποίηση των ψηφιακών παιχνιδιών στη μαθησιακή διαδικασία γενικά και ειδικά στην προσέγγιση της έννοιας της αειφορίας

Στη δραστηριότητά μας συνδυάσαμε Ψηφιακές Τεχνολογίες Τ.Π.Ε. Εκπαίδευση για την Αειφόρο Ανάπτυξη Ανοιχτό μαθησιακό περιβάλλον Αυτονομία Αυτενέργεια Καινοτομία Δημιουργικότητα Προγράμματα Σπουδών

Ψηφιακά παιχνίδια και μάθηση o Σύγχρονοι νέοι: Ψηφιακοί Γηγενείς ( digital natives ) ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΙ ΝΕΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΑΘΗΣΗΣ Κινητοποίηση φαντασίας και περιέργειας μαθητών Πλούσια πηγή αλληλεπίδρασης, ανατροφοδότησης και εμπλοκής των μαθητών στην επίλυση προβλημάτων ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣ Ελεύθερος καθορισμός στόχων και πορεία εξέλιξης του παιχνιδιού Ισχυρό κίνητρο μάθησης Οικοδόμηση νέας γνώσης ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΙ ΑΕΙΦΟΡΙΑ Νέο και σχετικά ανεξερεύνητο παιδαγωγικό πλαίσιο Σημαντική δυναμική για διδασκαλία και μάθηση στο πλαίσιο της εκπαίδευσης για μια αειφόρο ανάπτυξη

Η έννοια της αειφόρου ανάπτυξης στα Προγράμματα Σπουδών των μαθημάτων του τομέα Γεωπονίας, Τροφίμων και Περιβάλλοντος των ΕΠΑ.Λ. Μαθήματα: «Αγροτική Ανάπτυξη και Οικονομία», «Περιβάλλον και Γεωργία» «Αειφόρος ή βιώσιμη ανάπτυξη»: Η ανάπτυξη εκείνη που «είναι σε θέση να ικανοποιεί τις ανάγκες των σημερινών γενεών, χωρίς να διακυβεύει τη δυνατότητα των μελλοντικών γενεών να ικανοποιήσουν τις δικές τους ανάγκες» (WCED, 1987). Αφηρημένη και αόριστη ιδέα Δεν αποσαφηνίζεται αν και πώς θα μπορούσε να αποτιμηθεί με κάποιο «σύστημα δεικτών» Δεν περιλαμβάνονται έννοιες βασικές, που κρίνονται απαραίτητες για να καταδειχθεί η δυναμική σχέση της γεωργίας με το περιβάλλον (φυσικό, κοινωνικό, πολιτιστικό και οικονομικό) και την αειφόρο τοπική ανάπτυξη, όπως: η έννοια της «ενδογενούς ανάπτυξης» (ανάπτυξη που στηρίζεται στην αξιοποίηση των τοπικών πόρων) η έννοια της «ολοκληρωμένης τοπικής ανάπτυξης» (με βάση την οποία προωθούνται ταυτόχρονα αναπτυξιακές διαδικασίες σε τομείς και κλάδους που αλληλοϋποστηρίζονται, κι έτσι το αναπτυξιακό αποτέλεσμα καθίσταται μεγαλύτερο)

Σκοπός, διδακτικοί στόχοι της εκπαιδευτικής δραστηριότητας Σκοπός: Η ενεργητική κατανόηση από τους μαθητές της έννοιας της αειφόρου τοπικής ανάπτυξης καθώς και η ευαισθητοποίηση και ο προβληματισμός τους για έννοιες και ζητήματα αειφορίας. Διδακτικοί στόχοι: α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο, οι μαθητές να είναι σε θέση: να περιγράφουν τις έννοιες που αφορούν την αειφορία, να εντοπίζουν τις μεταξύ τους σχέσεις, να τις διασυνδέουν με προϋπάρχουσες γνώσεις τους, να ερμηνεύουν τη σημασία που έχει η δυναμική σχέση της γεωργίας με το περιβάλλον - φυσικό, κοινωνικό, πολιτιστικό και οικονομικό - καθώς και τη συμβολή της στη βιώσιμη τοπική ανάπτυξη. β) Ως προς τη μαθησιακή διαδικασία, οι μαθητές: να αναπτύσσουν δεξιότητες που διευκολύνουν την ανακαλυπτική και διερευνητική μάθηση, να αναπτύσσουν δεξιότητες έκφρασης και διαπροσωπικής επικοινωνίας, ώστε να αλληλεπιδρούν και να συνεργάζονται στο πλαίσιο της ομάδας για την προώθηση κοινού στόχου και την επίτευξη συγκεκριμένου αποτελέσματος.

Ο μικρόκοσμος 'Sus-X / 'Sus-City Ο μικρόκοσμος 'Sus-X', βασικό ψηφιακό εργαλείο της εκπαιδευτικής παρέμβασης, σχεδιάστηκε από το Τμήμα Φιλοσοφίας, Παιδαγωγικής, Ψυχολογίας (ΦΠΨ) του ΕΚΠΑ. Ο μικρόκοσμος 'Sus-City σχεδιάστηκε έτσι ώστε να επικεντρώνεται στην αειφορία στην πόλη. Έκδοση Kit Αβάκιου: http://etl.ppp.uoa.gr/content/download/eslate kits.htm. Έκδοση web/html5: http://etl.ppp.uoa.gr/susx

Σχεδιασμός και υλοποίηση της δραστηριότητας Πραγματοποιήθηκε στο χώρο του εργαστηρίου Επιχειρηματικής Γεωργίας του τομέα Γεωπονίας, Τροφίμων και Περιβάλλοντος του 1 ου ΕΠΑ.Λ. Αμαρουσίου 10 δίωρες συναντήσεις στο πλαίσιο του εργαστηριακού μέρους του μαθήματος «Αγροτική Οικονομία και Ανάπτυξη» της Β τάξης ευαισθητοποίηση γύρω από την έννοια της αειφόρου ανάπτυξης παίξιμο με το έτοιμο ψηφιακό παιχνίδι, ώστε να προβληματιστούν, να πειραματιστούν και να εξοικειωθούν με το περιβάλλον του λογισμικού σχεδιασμός παιχνιδιού από τους ίδιους τους μαθητές, που πραγματοποιήθηκε στα παρακάτω στάδια: o Εισαγωγή νέας εικόνας χάρτη ενός τόπου o Καθορισμός στοιχείων-σημείων χάρτη και ιδιοτήτων των σημείων o Καθορισμός συνθηκών ελέγχου o Καθορισμός των κριτηρίων για τον τερματισμό του παιχνιδιού o Ρύθμιση των δύο περιορισμών του παιχνιδιού: της χρονικής διάρκειας και του πλήθους των επιλεγμένων σημείων του παίκτη παίξιμο του παιχνιδιού από τους ίδιους τους μαθητές που το δημιούργησαν (εναλλαγή των ρόλων του σχεδιαστή και του τελικού παίκτη του παιχνιδιού)

Σχεδιασμός και υλοποίηση της δραστηριότητας Χάρτης, ιδιότητες και τιμές των σημείων του χάρτη (ομάδα ΒΤΤ1α)

Σχεδιασμός και υλοποίηση της δραστηριότητας Χάρτης, ιδιότητες και τιμές των σημείων του χάρτη (ομάδα ΒΤΤ1β)

Σχεδιασμός και υλοποίηση της δραστηριότητας Χάρτης, ιδιότητες και τιμές των σημείων του χάρτη (ομάδα ΒΤΤ2)

Πρώτο στάδιο Η έρευνα αξιολόγηση της δραστηριότητας Ομάδες εστίασης (focus groups) Κεντρική ιδέα: Η δημιουργία ενός περιβάλλοντος όπου οι άνθρωποι ζουν καλύτερα Η επιλογή της εικόνας χάρτη από το διαδίκτυο, των σημείων του χάρτη, των ιδιοτήτων και των τιμών τους πραγματοποιήθηκε με βάση: την αρχική ευαισθητοποίηση, τις προϋπάρχουσες γνώσεις των μαθητών από τα μαθήματα του τομέα και από άλλα μαθήματα εμπειρίες από το κοινωνικό - οικογενειακό περιβάλλον Η επιλογή των σημείων του χάρτη, των ιδιοτήτων και των τιμών τους: Σύνθετη διαδικασία που απαιτούσε σκέψη, διερεύνηση, συζήτηση, συνεργασία, διάθεση για αλλαγή Εκδήλωση ενδιαφέροντος και εμπλοκή στη διαδικασία: Διαφοροποίηση μεταξύ των μελών της κάθε ομάδας Διαδικασία «διαφορετική» σε σχέση με τα υπόλοιπα μαθήματα του τομέα: κυρίαρχα τα στοιχεία της ομαδικότητας και της συνεργατικότητας

Η έρευνα αξιολόγηση της δραστηριότητας Ομάδες εστίασης (focus groups) Δεύτερο στάδιο Διαφορετική διαδικασία («ξεχωριστό») Συνεργασία - συμμετοχικότητα («ομαδικό πνεύμα», «κοινωνικότητα», «Απαραίτητο στοιχείο για τη διαδικασία είναι η καλή επικοινωνία και η συνεργασία μεταξύ μαθητών, αλλά και μεταξύ μαθητώνκαθηγητριών.») Ενδιαφέρουσα εμπειρία («διασκεδαστικό», «Είχε περισσότερο ενδιαφέρον καθώς προχωρούσε η διαδικασία.») Διεπιστημονικότητα («Ήταν απαραίτητος ο συνδυασμός γνώσεων από διάφορα μαθήματα.») Μάθηση ως προς το σχεδιασμό («Ήταν απλό στο σχεδιασμό.», «Ήταν απαραίτητο να προβλέπεται και κίνηση, κατά το σχεδιασμό του παιχνιδιού, όπως σε άλλα ψηφιακά παιχνίδια, αλλά και πιο ακριβής καθορισμός παραμέτρων και περιορισμών.», «Με το σχεδιασμό προσανατολιστήκαμε στο πώς να διαχειριζόμαστε τους πόρους που έχουμε στη διάθεσή μας.») Μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι («Ενδιαφέρον στην αρχή, αλλά στη συνέχεια δύσκολο γιατί χρειαζόταν σκέψη.», «Με τη χρήση του παιχνιδιού, μάθαμε πώς να εστιάζουμε σε λάθη στο σχεδιασμό και να τα διορθώνουμε.», «Είναι απαραίτητο να παιχτεί αρκετές φορές το παιχνίδι από τους μαθητές, ώστε να διορθωθούν τα λάθη και να πάρει μια τελική μορφή.») Προβληματισμός και ευαισθητοποίηση ως προς την αειφορία («Άνοιξε τον τρόπο σκέψης μας σε θέματα σχετικά με την αειφόρο ανάπτυξη.», «Με το σχεδιασμό προσανατολιστήκαμε στο πώς να διαχειριζόμαστε τους πόρους που έχουμε στη διάθεσή μας.», «Μάθαμε πώς μπορούμε να συμβάλλουμε στην αειφορία.», «Μάθαμε βασικά στοιχεία για τους δείκτες αειφορίας.»)

Η έρευνα αξιολόγηση της δραστηριότητας Ημερολόγιο ΗΜΕΡ/ΝΙΑ ΘΕΜΑ ΣΥΝΑΝΤΗΣΗΣ ΣΧΟΛΙΑ ΓΙΑ ΤΜΗΜΑ ΒΤΤ1 ΣΧΟΛΙΑ ΓΙΑ ΤΜΗΜΑ ΒΤΤ2 28/1/ 16 5/2/ 16 Ευαισθητοποίηση Γνωριμία με βασικές έννοιες. Σχολίασαν τις εικόνες ευαισθητοποίησης με πολύ καλή ανταπόκριση. Σχολίασαν τις εικόνες ευαισθητοποίησης με πολύ καλή ανταπόκριση. 11/2/ 16 Εξοικείωση με παίξιμο παιγνιδιού έτοιμου Εξοικειώθηκαν πολύ εύκολα. Εξοικειώθηκαν σχετικά εύκολα. παραδείγματος. 18/2/ 16 19/2/ 16 Επιλογή εικόνας-χάρτη από το διαδίκτυο. Συζήτηση για σημεία χάρτη. Χωρίστηκαν σε 2 ομάδες. Καθεμία διάλεξε το χάρτη της, σχεδίασε το παιχνίδι της: 1 εικ. Δημιουργήθηκε 1 ομάδα. Επέλεξε εικόνα χωριού σε πεδινή περιοχή. παραθαλάσσιου χωριού, 1 εικ. πόλης με ποτάμι. 24/2/ 16 26/2/ 16 Διαγραφή παλιών σημείων παραδείγματος. Εισαγωγή νέων σημείων & ονομάτων. Πολύ καλή ανταπόκριση & ενδιαφέρον. Πολύ καλή ανταπόκριση & ενδιαφέρον. 29/2/ 16 4/3/ 16 Εισαγωγή ιδιοτήτων τιμών στο παιγνίδι. Διαδικασία σύνθετη και χρονοβόρα. Δύσκολα επέλεγαν εύρος τιμών στις ιδιότητες.διαφωνίες. 7/3/ 16 11/3/ 16 Ολοκλήρωση Εισαγωγής τιμών Ρύθμιση αρχικών ιδιοτήτων. 16/3/ 16 21/3/ 16 Καθορισμός συνθηκών ελέγχου & περιορισμών. 30/3/ 16 1/4/ 16 Ομάδα εστίασης: Συζήτηση για εξέλιξη εργασιών 4/4/ 16 6/4/ 16 Εντοπισμός & Διόρθωση σφαλμάτων ορθογραφικών, ιδιοτήτων, τιμών, κλπ. Συζήτηση - επανεξέταση των αρχικών ιδιοτήτων και των τιμών τους. Η ομάδα της πόλης προχώρησε πιο γρήγορα. Εύκολη, σαφής εργασία. Αρχικά απρόθυμοι, μετά εντόπισαν θετικά & αρνητικά με ενδιαφέροντα σχόλια. Επανεξέταση των ενεργειών, ανατροφοδότηση και αλλαγές. Χρήσιμη εργασία, θετική ανταπόκριση. 13/4/ 16 15/4/ 16 Δοκιμαστικό παίξιμο Χρήσιμο για ανατροφοδότηση, ώστε το παιχνίδι να πάρει την τελική του μορφή του. Διαδικασία σύνθετη και χρονοβόρα. Λίγοι διατήρησαν το ενδιαφέρον μέχρι τέλους. Ήθελαν να διατηρήσουν τις αρχικές ιδιότητες του παραδείγματος. Εύκολη, σαφής εργασία, συμμετείχε η μισή ομάδα. Πρόθυμοι, αλλά τα σχόλιά τους ήταν «φτωχά». Επανεξέταση των ενεργειών, ανατροφοδότηση, αλλαγές. Χρήσιμη εργασία, θετική ανταπόκριση. Δεκτικοί, έπαιξαν με ενδιαφέρον. 18/4/ 16 Ομάδα εστίασης: Συζήτηση για συνολική εμπειρία. Προθυμία για τη συζήτηση από όλους. Ενδιαφέροντα σχόλια, αρκετά επικριτικά. Προθυμία για τη συζήτηση από όλους. Μικρά σχόλια, τα περισσότερα θετικά.

Συμπεράσματα - Προτάσεις Η εκπαιδευτική δραστηριότητα σχεδίασης και χρήσης ενός ψηφιακού παιχνιδιού, υιοθετήθηκε με την προσδοκία να δημιουργηθούν ευνοϊκότερες συνθήκες μάθησης, ώστε οι μαθητές να εξοικειωθούν με τις σημαντικές έννοιες της αειφορίας και άλλων σχετιζόμενων με αυτή. Πρόκληση γιατί: αφορούσε σε έναν διαφορετικό, ελκυστικό, διασκεδαστικό τρόπο προσέγγισης της γνώσης είχε ως σκοπό τη δημιουργία εσωτερικών κινήτρων μάθησης σε μαθητές του ΕΠΑ.Λ.

Συμπεράσματα - Προτάσεις Η γρήγορη ανταπόκριση, η εξοικείωση και δράση των μαθητών οι οποίοι πειραματίστηκαν και αλληλεπίδρασαν με τον μικρόκοσμο ως πρωταγωνιστές της μαθησιακής διαδικασίας Εναλλαγή ανάμεσα στους ρόλους του σχεδιαστή και του τελικού παίκτη του παιχνιδιού πειραματισμός και βιωματική προσέγγιση του «μηχανισµού επιδίωξης και ανάπτυξης της αειφορίας» σε μια τοπική κοινότητα Διαμόρφωση ενός ιδιαίτερου τρόπου και ρυθμού συμμετοχής από κάθε μαθητή στη διαδικασία Ολοκλήρωση της δημιουργίας του παιχνιδιού μέσα από ανταλλαγή απόψεων αλλά και εποικοδομητικές «συγκρούσεις»

Συμπεράσματα - Προτάσεις Η όλη μαθησιακή εμπειρία: ενδιαφέρουσα και θετική, καθώς ευνοήθηκε η ενεργός συμμετοχή και η εξοικείωση των μαθητών με τα ζητήματα με τα οποία καταπιάστηκαν Η συνέχιση και γενίκευση της δραστηριότητας και σε άλλους μαθητές και η αξιολόγηση και άλλων ανάλογων εφαρμογών: χρήσιμη για την ανάδειξη σημαντικών στοιχείων ως προς την αξιοποίηση του σχεδιασμού ψηφιακών παιχνιδιών γενικά και, ειδικά, στην ανάπτυξη γνώσης και ευαισθητοποίησης των μαθητών για την έννοια της «αειφορίας»

Σας ευχαριστούμε θερμά!