Το ελεύθερο λογισμικό στη ζωή μας

Σχετικά έγγραφα
Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στις Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜΜΕ)

«Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr»

Προσωπικά Δεδομένα στα Windows 10: Τι Ξέρει η Microsoft

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ

Μονάδα Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ ΤΕΙ Αθήνας. Παρουσίαση Μονάδας & Δράσεων. Ιφιγένεια Φουντά Επιστημονικά Υπεύθυνη Μονάδας Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ του ΤΕΙ Αθήνας

Όλες οι υπηρεσίες είναι διαθέσιμες μέσω διαδικτύου.

Κεφάλαιο 14: Συμβουλές προς έναν νέο προγραμματιστή

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 3 Προγραμματισμός του PLC

24/7. Απομακρυσμένη παρακολούθηση ΦΒ πραγματικού χρόνου Απλή, έξυπνη και ασφαλής.

Τεχνολογίες και δράσεις για την προώθηση της διαφάνειας και της λογοδοσίας. Γιώργος Καραμανώλης Co-Founder & CTO/CIO Crowdpolicy EL - CY

Παρουσίαση Libreoffice. Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 27/04/2015

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ [ΥΠΗΡΕΣΙΑ 2 ΑNAΠΤΥΞΗ

Ανάπτυξη εφαρμογών σε κινητά και ταμπλέτες: ανάγκες και προϋποθέσεις. Κώστας Φλώκος Γενικός Διευθυντής Upcom

E-LIS: E-prints για τη Βιβλιοθηκονομία και την Επιστήμη της Πληροφόρησης (ΒΕΠ)

Θερινό Σχολείο, Ιουλίου Εισαγωγή στο. Αχιλλέας Πιπινέλης. Μονάδα Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ ΤΕΙ Αθήνας

Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam)

Σχολικά Εργαστήρια με ΕΛ/ΛΑΚ μία ολοκληρωμένη πρόταση από το έργο της Τεχνικής Στήριξης ΣΕΠΕΗΥ

Μέσα κοινωνικής δικτύωσης και κοινοποίηση περιεχομένου

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Μονάδες Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ. 28/9/2014 Μονάδες Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ 1

2.1 Εισαγωγή στο Scratch

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ [ΥΠΗΡΕΣΊΑ 7 - ΥΠΗΡΕΣΊΑ

Ονομάζομαι Βασιλάκος Γιάννης και είμαι Αντιπρόεδρος και Διευθύνων. Σύμβουλος της Κωτσόβολος, εταιρίας του Ομίλου Dixons Carphone με

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Εισαγωγή στην Python. 1.1 Εισαγωγή

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ [ΥΠΗΡΕΣΊΑ 9 ΣΎΣΤΗΜΑ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΕ PASCAL: ΑΠΟ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΚΑΙ ΤΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΙΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΥΨΗΛΟΥ ΕΠΙΠΕΔΟΥ

ΙΔΕΟΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ: ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ

3 ο ΓΕΛ Τρικάλων Ομάδα: Σταμάτης Νανάκης Δημήτρης Μπρουζούκης Τζανής Ντίνο. Εργασία Project

Μπορούμε και χωρίς Πατέντες

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ [ΥΠΗΡΕΣΊΑ 3. ΑΝΆΠΤΥΞΗ

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ [ΥΠΗΡΕΣΊΑ 4 - ΑΝΆΠΤΥΞΗ

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας

Χαιρετισμός του Ειδικού Γραμματέα για την Κοινωνία της Πληροφορίας Καθ. Β. Ασημακόπουλου. στο HP day

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο: Aφορά στην αποστολή και λήψη μηνυμάτων με συγκεκριμένη δομή και με συγκεκριμένα πρωτόκολλα. Ο αποστολέας και ο παραλήπτης

APP INVENTOR ΟΔΗΓΟΣ 8 Οκτωβρίου 2018

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 4 Κεφάλαιο 10: Νέες Τεχνολογίες και Επάγγελμα

Ποια cookies χρησιμοποιούμε στον ιστότοπό μας;

Πώς Να Γίνεις Hacker

Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας - DRAFT Ακαδημαϊκό Έτος 2015/2016. Γεωργία Καπιτσάκη (Λέκτορας)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Ερωτήσεις επανάληψης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Νεογεωγραφία και Χαρτογραφική Διαδικτυακή Απεικόνιση. Η χρήση Ελεύθερων Γεωγραφικών Δεδομένων και Λογισμικού Ανοιχτού Κώδικα σε Φορητές Συσκευές.

Με την ολοκλήρωση της διαδικασίας μπορούμε αν θέλουμε να επιλέξουμε να ανοίξει ή όχι η εφαρμογή που έχει εγκατασταθεί.

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΕΝΗΜΕΡΩΤΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

Επικοινωνία Ανθρώπου- Υπολογιστή Σχεδίαση Αλληλεπίδρασης Ενότητα: 8 η

Εισαγωγή στην. Γιάννης Σμαραγδάκης

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Κεφάλαιο 1 Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΕΝΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ

Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018. Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια)

ΙΚΤΥΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ: Η Ι ΙΑΙΤΕΡΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΕΓΧΕΙΡΗΜΑΤΟΣ. Φίλιππος Τσιμπόγλου Γενικός ιευθυντής Εθνικής Βιβλιοθήκης της Ελλάδος

Εισαγωγή στα SCM εργαλεία και στο Subversion

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: ΠΑΤΣΑΤΖΑΚΗ ΕΛΕΝΗ, ΑΕΜ:3196 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΥΕ258 ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ

Συνδέστε τον απορροφητήρα σας με το μέλλον. Οδηγίες εγκατάστασης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ JustAlert SPOTIT. Οδηγίες για την εγκατάσταση της εφαρμογής στο κινητό σας

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Για τους Χρήστες του RICOH Smart Device Connector: Διαμόρφωση του Μηχανήματος

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Κεφάλαιο 13: : Εφαρμογές νέφους. Καραμαούνας Π. 1

Ηλεκτρονικό εμπόριο. Ψηφιακή οικονομία επιχειρηματικά μοντέλα ηλεκτρονικού εμπορίου

Το Ελεύθερο Λογισμικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στη Τοπική Αυτοδιοίκηση

Σημειώσεις στο μάθημα «Στοιχεία Προγραμματισμού σε Γραφικό Περιβάλλον»

Κεφάλαιο 2: Τα πρώτα βήματα

Μηχανική Λογισμικού με Ανοιχτό Λογισμικό Δρ. Γεώργιος Κακαρόντζας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλίας

Εργαστηριακή εισήγηση. «Ψηφιακή τάξη και Linux Ubuntu: ξεκίνημα, χρήση, τεκμηρίωση, πλεονεκτήματα»

ΑΓΟΡΕΣ ΕΝΤΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

THE ECONOMIST ΟΜΙΛΙΑ ΜΑΡΙΑΣ ΒΛΑΧΟΥ CEO & MANAGING DIRECTOR, FEREIKOS

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ Open Data Day 2013

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΑΡΘΡΟ «ΕΞΙ ΣΤΟΥΣ ΔΕΚΑ ΕΛΛΗΝΕΣ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΟΥΝ ΠΛΕΟΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ»

Ενότητα 2: Ενθάρρυνση προς ηλικιωμένους για μάθηση της τεχνολογίας

Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων στο προγραμματιστικό περιβάλλον MicroWorlds Pro

Εφαρμογή διαχείρισης παιδικού άσθματος

Σχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112

Ηλεκτρονική Επιχειρηματικότητα

Μεταγλώττιση και σύνδεση πολλαπλών αρχείων κώδικα. Προγραμματισμός II 1

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ 1. ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ WORDPRESS

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι

«ΠΩΣ ΦΑΝΤΑΖΟΜΑΙ ΤΗ ΖΩΗ ΜΟΥ ΧΩΡΙΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ;» Α1 Γυμνασίου Προσοτσάνης

Εφαρμογές Υπολογιστών. Κεφάλαιο 4 Λογισμικό Συστήματος

Επιχειρησιακός Σχεδιασμός & Επιχειρηματικότητα

Βαρόμετρο IoT της Vodafone για το 2016

ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ

Μανώλης Ισχάκης - Πνευματικά δικαιώματα - για περισσότερη εκπαίδευση

Απόστολος Αναγνωστόπουλος

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Αντί προλόγου. 1. Τι είναι το Twitter;

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ EΙΣΑΓΩΓΗ...1. Web Wiki...3. Weebly...4. Animaps...5. Quizlet...6. Βικιπαίδεια...7. Pixlr...8. Dropbox...9. Πηγές...

ΟΔΗΓΟΣ LEADER ΟΙ ATHLETES ΤΗΣ NIKE. Αναζητήστε αυτό το σύμβολο για συμβουλές συντονισμού του σεμιναρίου! ΕΜΠΝΕΥΣΤΕ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή - Computer aided design and manufacture (cad/cam)

Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού. Εργασία 2 - Α' φάση. Σενάριο/Σχέδιο μαθήματος. Σταματία Κορρέ Μ1430

Transcript:

Το ελεύθερο λογισμικό στη ζωή μας Τάσος Κούτλας @akoutlas Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 11/06/2014

τι είναι το ελεύθερο λογισμικό / πώς άλλαξε την τεχνολογία / ελεύθερο λογισμικό στην Ελλάδα

τι είναι το ελεύθερο λογισμικό

το ελεύθερο λογισμικό είναι ίσως το πιο σημαντικό κίνημα που έχει αναδειχθεί μέσα από την τεχνολογική κουλτούρα

το ελεύθερο λογισμικό ως τρόπος προσέγγισης της τεχνολογίας έχει αλλάξει: α. τον τρόπο που αναπτύσσεται το λογισμικό β. τον τρόπο που διατίθεται το λογισμικό γ. τον τρόπο επικοινωνίας του λογισμικού

για να καταλάβουμε τι είναι το ελεύθερο λογισμικό θα πρέπει να αντιληφθούμε τις έννοιες που το ορίζουν.

ελεύθερος -η -ο [eléfθeros] : α. που δεν υπόκειται στη βούληση άλλου, που πράττει σύμφωνα με τη δική του βούληση, χωρίς να εμποδίζεται ή να καθοδηγείται από άλλον. [...] [πύλη για την ελληνική γλώσσα]

λογισμικό το [lojizmikó]: α. το σύνολο των προγραμμάτων και των γλωσσών προγραμματισμού που χρησιμοποιεί ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής [πύλη για την ελληνική γλώσσα]

δηλαδή, το ελεύθερο λογισμικό είναι ένα σύνολο προγραμμάτων στα οποία εμείς αποφασίζουμε πως θα χρησιμοποιηθούν

μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε όπως θέλουμε, να τα μοιραστούμε με φίλους μας, να βοηθήσουμε στην ανάπτυξή τους

πως γίνεται αυτό;

αυτός είναι ο κώδικας μίας πολύ απλής ιστοσελίδας

και αυτή η ιστοσελίδα που δημιουργείται από τον κώδικα

θα μπορούσα απλά να σας δείξω την ιστοσελίδα, εάν σας δώσω τον κώδικά της όμως, θα μπορούσατε να φτιάξετε και σεις μία δικιά σας

παγκοσμίως έχουν δημιουργηθεί κοινότητες προγραμματιστών που δουλεύουν όλοι μαζί σε λογισμικό που χρησιμοποιούμε καθημερινά [android, firefox, apache],

επειδή μοιράζονται ελεύθερα τον κώδικα των προγραμμάτων τους, νέοι προγραμματιστές μπορούν να ενσωματωθούν εύκολα και να συνεισφέρουν,

και επειδή υπάρχει το διαδίκτυο αυτή η κοινότητα δεν έχει γεωγραφικούς περιορισμούς, είναι παγκόσμια

συνεισφορά πρώτη μία παγκόσμια κοινότητα προγραμματιστών που δημιουργούν λογισμικό, μοιράζονται τον κώδικα ελεύθερα και μπορεί ο καθένας να το χρησιμοποιήσει όπως ορίζει αυτός

χρησιμοποιούμε επίσης τον όρο λογισμικό ανοικτού κώδικα ή με ένα ακρωνύμιο ΕΛΛΑΚ (ελεύθερο λογισμικό / λογισμικό ανοικτού κώδικα)

επειδή το λογισμικό είναι ελεύθερο ο χρήστης δεν χρειάζεται να επισκεφθεί κάποιο μαγαζί ή ιστοσελίδα για να το αγοράσει και να το εγκαταστήσει

τα προγράμματα διατίθεται από δημόσια αποθετήρια και ο χρήστης επιλέγει πιο λογισμικό θέλει να εγκαταστήσει

αυτό το μοντέλο διάθεσης λογισμικού είναι τόσο πετυχημένο που οι μεγάλες εταιρίες το υιοθέτησαν στις φορητές συσκευές (google play & apple itunes)

συνεισφορά δεύτερη δημιουργία δημόσιων αποθετηρίων λογισμικού που φέρνουν το λογισμικό στο χρήστη (+ευκολία διαχείρισης, +αναβαθμίσεις ασφάλειας, +versioning)

ωστόσο αφού ο καθένας μπορεί να ξεκινήσει ένα λογισμικό,

μπορεί να προσελκύσει και άλλους προγραμματιστές,

και να δημιουργήσει μία παγκόσμια κοινότητα,

ποιος εγγυάται πως όλα αυτά τα προγράμματα μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους;

η δημιουργία κοινών προτύπων σε επίπεδο αρχείων και πρωτοκόλλων επικοινωνίας για λειτουργία ανεξαρτήτως του λογισμικού του χρήστη, για παράδειγμα,

αρχείο κειμένου odp κάποιος μπορεί να γράψει ένα κείμενο και να το μοιραστεί με μία φίλη του, χωρίς να ανησυχεί εάν η φίλη του έχει λογισμικό της μίας ή της άλλης εταιρίας. το αρχείο του, ακολουθεί ανοικτό πρότυπο και δυνητικά όλα τα λογισμικά ξέρουν πως να το διαβάσουν.

συνεισφορά τρίτη η πληθώρα λογισμικού δημιούργησε την ανάγκη για την ανάπτυξη προτύπων για να μπορούν τα λογισμικά να επικοινωνούν μεταξύ τους

πώς άλλαξε την τεχνολογία

το κοινό μοντέλο ανάπτυξης λογισμικού που έχουμε στο μυαλό μας επιτάσσει την τεράστια εταιρία πληροφορικής,

με τις μεγάλες ομάδες προγραμματιστών στο ίδιο γραφείο,

να σχεδιάζουν και να υλοποιούν ένα λογισμικό,

ωστόσο,

πώς κλείνεις μία παγκόσμια κοινότητα μέσα σε ένα γραφείο;

το ελεύθερο λογισμικό ως κίνημα και ως ιδιοσυγκρασία αναπτύχθηκε παράλληλα με το διαδίκτυο,

δεν είναι τυχαίο πως οι βασικές αρχές του διαδικτύου μοιράζονται την ίδια *ανοικτότητα* με το ελεύθερο λογισμικό,

και κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί πως αν δεν υπήρχε το διαδίκτυο δεν θα υπήρχε τόσο εύκολα και το ελεύθερο λογισμικό.

οι εφαρμογές ΕΛΛΑΚ αναπτύσσονται συνεργατικά και απομακρυσμένα

συνεργατικά σημαίνει πως πολλοί προγραμματιστές εργάζονται στον ίδιο κώδικα [άρα πρέπει να ξέρουν ποιος άλλαξε τι, πότε και γιατί]

απομακρυσμένα σημαίνει πως η ομάδα που προγραμματίζει είναι διαχωρισμένη γεωγραφικά οπότε η επικοινωνία πραγματοποιείται αποκλειστικά στο διαδίκτυο

το μοντέλο ανάπτυξης ΕΛΛΑΚ έχει παρομοιαστεί με παζάρι, η ανάπτυξη του λογισμικού (ή του προϊόντος) πραγματοποιείται δημόσια, ανοικτή προς όλους στο διαδίκτυο

αντίθετα το παλιό μοντέλο ονομάζεται καθεδρικός, η ανάπτυξη του λογισμικού πραγματοποιείται από λίγους εκλεκτούς και μόνο το τελικό προϊόν παρουσιάζεται

το παζάρι διευκολύνει την συμμετοχή πολλών και τη δημοσιοποίηση συχνά νέων εκδόσεων του λογισμικού release often, release early.

η διαδικασία ανάπτυξης του λογισμικού επηρεάζεται από τους χρήστες οι οποίοι συμμετέχουν ενεργά, αναφέρουν σφάλματα και ζητούν νέες λειτουργίες

Eric S. Raymond [The Cathedral and the Bazaar - author, fetchmail - programmer]: Berkeley hackers liked to see themselves as rebels against soulless corporate empires.

η διαδικασία ανάπτυξης ΕΛΛΑΚ είναι παρόμοια με το μοντέλο ανάπτυξης agile που έχουν υιοθετήσει οι περισσότερες εταιρίες πληροφορικής παγκοσμίως

η απομακρυσμένη συνεργατική ανάπτυξη κώδικα χρειάζεται υποστήριξη

η οποία έρχεται με τη μορφή των συστημάτων διαχείρισης εκδόσεων κώδικα (version control systems)

όλες οι αλλαγές που γίνονται σε ένα αρχείο κώδικα καταγράφονται και έτσι κάποιος μπορεί να γυρίσει πίσω σε μία παλιότερη έκδοση ή να δει τις αλλαγές που έκανε κάποιος άλλος

το πιο πετυχημένο τέτοιο σύστημα είναι το git και έχει δημιουργηθεί το github στο οποίο ο καθένας μπορεί να αποκτήσει χώρο να αποθηκεύει τον κώδικά του

όλα τα μεγάλα έργα λογισμικού έχουν το χώρο τους στο github και κάποιος μπορεί να κλωνοποιήσει τον κώδικα από όποιο έργο θέλει και να αρχίσει να προγραμματίζει αμέσως

η διείσδυση του github είναι τόσο μεγάλη που εταιρίες πληροφορικής ζητούν να δουν το αποθετήριο κάποιου αντί του βιογραφικού του

το οικοσύστημα του ΕΛΛΑΚ είναι τεράστιο και για αυτό το λόγο έχουν αναπτυχθεί διαδικασίες υποστήριξης της ανάπτυξης λογισμικού

ίσως έχετε ακούσει τους όρους devops, it automation, automated testing, continuous deployment

ίσως όχι, ωστόσο έχετε αναρωτηθεί, πόση ώρα θέλει να μεταγλωττιστεί ο firefox ή ο apache;

όταν συνεισφέρουν κώδικα στον firefox 3765 προγραμματιστές [εδώ] πως είναι σίγουροι πως δε θα υπάρξουν λάθη;

πως κάθε βράδυ υπάρχει μία καινούργια έκδοση του firefox [εδώ];

οι απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα δεν αποτελούν αντικείμενο αυτής της παρουσίασης, ίσως όμως οι προηγούμενες έννοιες σας δώσουν τις απαντήσεις που θέλετε :P

κοινότητες στην Ελλάδα

διάφορες κοινότητες ελεύθερου λογισμικού έχουν δημιουργηθεί και στην Ελλάδα

γενικότερα όμως δεν έχουν προκύψει μεγάλα έργα ΕΛΛΑΚ από ελληνικές κοινότητες ή εταιρίες

ενδεικτικά κάποιες κοινότητες: α. ilug.gr β. ubuntu-gr.org γ. hellug δ. python.org.gr

ποια πλεονεκτήματα δίνει μία κοινότητα: α. εμπειρία β. δικτύωση γ. γνώσεις

φανταστείτε να συμμετέχετε στην ανάπτυξη του κώδικα μίας εφαρμογής την οποία χρησιμοποιεί η εταιρία στην οποία πάτε για συνέντευξη κάτι τέτοιο θα σας διαχώριζε από τον ανταγωνισμό ;)

στη συνέχεια θα δούμε πως το ελεύθερο λογισμικό είναι αναπόσπαστο κομμάτι της επιχειρηματικότητας στο διαδίκτυο.

διάλειμμα.