ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Σχετικά έγγραφα
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Νικόλαος Μπαλκίζας Τίτλος Η αξιοποίηση των εικόνων PECS στην πρώτη ανάγνωση και γραφή.

Κωνσταντίνα Πηλείδου, Δρ Φιλοσοφίας του Τμήματος Ιστορίας και Αρχαιολογίας ΑΠΘ, Δασκάλα Ειδικής Αγωγής, Ειδικό Δημοτικό Σχολείο Ηρακλείου Αττικής.

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΓΙΑ ΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα δώρα της Άνοιξης

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

Αντιμετώπιση μαθησιακών δυσκολιών στις πρώτες τάξεις του Δημοτικού με το πρόγραμμα «Η Χώρα των Λενού»

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

08/07/2015. Ονοματεπώνυμο: ΣΤΕΦΑΝΟΣ ΚΟΥΤΡΑΣ. Ιδιότητα: ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ Β ΙΕΠ. (Υπογραφή)

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Πώς μαθαίνουν οι μαθητές;

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Οργάνωση μιας διδακτικής προσέγγισης με ΤΠΕ για τους άθλους του Ηρακλή στην Ιστορία της Γ τάξης του Δημοτικού»


Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ


Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Scratch Δημοτικό 5: Οι μεταβλητές σαν ιδιότητες αντικειμένων στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα


Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ 1.1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου:

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Α. Στόχοι σε επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα


Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να:

ΚΣΕ Ν. ΜΟΥΔΑΝΙΩΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΜΕΝΟΙ: ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΕΟΥΣ ΟΛΥΜΠΙΑ- ΤΑΚΟΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ: ΜΙΣΑΗΛΙΔΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ

12 Σταθμισμένα διερευνητικά ανιχνευτικά εργαλεία κριτήρια μαθησιακών δυσκολιών

οπτικής και ακουστικής αντί ηψης β φ

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

ΟΙ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΧΡΗΣΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥ ΠΙΝΑΚΑ

Διδακτική προσέγγιση της διδασκαλίας της γλώσσας με την αξιοποίηση των ΤΠΕ Σενάριο διδασκαλίας: Μαθαίνω γράμματα και σχήματα.

ΔΡΑΚΟΙ ΣΤΗ ΖΩΗ ΜΑΣ. Γνωστικό αντικείμενο: Ευέλικτη Ζώνη. Δημιουργός: ΜΑΡΙΑ ΜΠΑΛΟΚΑ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

ηµιουργός: Χριστίνα Οικονόµου

Άξονες περιγραφής σεναρίου για το ανοικτό θέμα του κλάδου ΠΕ02

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΟΔΗΓΟΣ Διαφοροποιημένης Διδασκαλίας για μαθητές με Κινητικά Προβλήματα

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

Η ανάδυση της ανάγνωσης και της γραφής: έννοια και σύγχρονες απόψεις. Ευφημία Τάφα Καθηγήτρια ΠΤΠΕ Πανεπιστήμιο Κρήτης


Δραστηριότητα: Σχεδιασμός ενός μ-σεναρίου (και ενδεχόμενη εφαρμογή του στη σχολική τάξη)

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

Το εσωτερικό της γης

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Ανακαλύπτοντας τον Κυκλαδικό πολιτισμό

Δραστηριότητες γραμματισμού: Σχεδιασμός

Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Γ Δημοτικού.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Α2. Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ακολουθώντας τα βήματα του Κυρίου:Από το Γολγοθά στην Ανάσταση

Φοιτήτρια: Τσαρκοβίστα Βικτώρια (Α.Μ ) Επιβλέπων καθηγητής: Χριστοδουλίδης Παύλος

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ-ENOTHTAΣ: ΜΑΘΗΜΑ WORD

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Εργαστήριο 4 ο : Παρουσίαση και Ανάλυση της Φόρμας Σχεδίασης Δραστηριοτήτων με χρήση λογισμικού/ά.

Μαθαίνοντας τα μέρη του Υπολογιστή

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ «ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ» ΜΕ ΤΟ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟ «TORRICELLI» ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΑΙΑ ΙΙ

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

ΕΡΓΑΣΙΑ Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΟ «ΕΡΕΥΝΩ ΚΑΙ ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ» ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΣΕΠ ΖΑΧΑΡΑΚΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ. ΚΣΕ ΑΡΝΑΙΑΣ: Επιµόρφωση δασκάλων Β επιπέδου

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΟΞΕΑ, ΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΛΑΤΑ

ΠΑΝΤΕΙΟΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ. Εργαστήριο Κοινωνικής και Πειραματικής Ψυχολογίας του τμήματος Ψυχολογίας.

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

ΠΡΟΣ: Οι Υπουργοί Εσωτερικών, Αποκέντρωσης και Ηλεκτρονικής Διακυβέρνησης Παιδείας, Δια Βίου Μάθησης και Θρησκευμάτων

Δοκίμιο Τελικής Αξιολόγησης

Scratch Δημοτικό 4: Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch (οι μεταβλητές σαν απαριθμητές)

Τέχνη και Μαθηματικά


ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑΣ

ΑΝΑΔΥΟΜΕΝΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Από το δάσκαλο: Πάνο Σαραντάκο Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται. Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Δ Δημοτικού.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Mάθηση και διαδικασίες γραμματισμού

Transcript:

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ ΤΙΤΛΟΣ ΣΕΝΑΡΙΟΥ: Διάκριση γραφημάτων Ββ, Φφ ΕΠΙΜΟΡΦOYMENH: ΠΗΛΕΙΔΟΥ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΟ ΤΜΗΜΑ ΕΝΤΑΞΗΣ

ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: Πηλείδου Κωνσταντίνα ΤΑΞΕΙΣ: Τμήμα Ένταξης, Τάξεις Α, Β ΤΙΤΛΟΣ ΣΕΝΑΡΙΟΥ: «Διάκριση Γραφημάτων Ββ, Φφ» ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Γλώσσα, Αισθητική Αγωγή, ΤΠΕ ΣΥΜΒΑΤΟΤΗΤΑ ΜΕ ΤΟ Α.Π.Σ. ΚΑΙ ΤΟ Δ.Ε.Π.Π.Σ. Η στοχευμένη εκπαιδευτική παρέμβαση απευθύνεται σε μαθητές Α-Β Δημοτικού, είναι συμβατή με τα ΑΠΣ / ΔΕΠΠΣ, καθώς έχει επεκτάσεις στην Αισθητική Αγωγή, και με το Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών για τη Γλώσσα της Πρώτης Τάξης του Δημοτικού Σχολείου. Επίσης, είναι συμβατή και με το Πλαίσιο Αναλυτικού Προγράμματος Ειδικής Αγωγής (ΠΑΠΕΑ): δεξιότητες ανάγνωσης και γραφής, ανάπτυξη δεξιοτήτων ψυχοκινητικότητας, δεξιότητες Αισθητικής Αγωγής-Τέχνες. ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ: 2 διδακτικές ώρες ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟΔΟΜΗ: Η παρέμβαση θα πραγματοποιηθεί στην αίθουσα του Τμήματος Ένταξης, η οποία διαθέτει γωνιά ηλεκτρονικού υπολογιστή και φορητό υπολογιστή. Η υλικοτεχνική υποδομή που απαιτείται είναι οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές και σύνδεση με το διαδίκτυο. ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΠΟΥ ΘΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΘΟΥΝ: Επεξεργαστής κειμένου (Word). Ο κειμενογράφος Word είναι ένα δυναμικό και ευέλικτο εργαλείο για την επεξεργασία, αναδιατύπωση και μορφοποίηση ενός μικρού κειμένου, δίνοντας τη δυνατότητα στους/στις μαθητές/τριες να βελτιώσουν το γραπτό τους λόγο. 1

Λογισμικό Παρουσίασης (Power Point) είναι ένα πολυμεσικό και υπερμεσικό εργαλείο που συμβάλλει στην ανάπτυξη και ενίσχυση των γνωστικών δομών των μαθητών /τριών, προσφέροντας έναν ελκυστικό και εναλλακτικό τρόπο παρουσίασης του διδακτικού αντικειμένου. Λογισμικό ζωγραφικής Tux Paint και διαδικτυακό λογισμικό ζωγραφικής (http://www2.crayola.com/coloring_application/), τα οποία συμβάλλουν στη δημιουργία του κατάλληλου παιδαγωγικού κλίματος μέσα στην τάξη και επιτρέπει στους/στις μαθητές/τριες να συμμετέχουν ενεργά στη μαθησιακή διαδικασία με παιγνιώδη τρόπο. Λογισμικό καθοδήγησης, εξάσκησης και πρακτικής Γλώσσα Α-Β του Υπουργείου Παιδείας, το οποίο συμβάλλει στη δημιουργία κατάλληλου παιδαγωγικού κλίματος μέσα στην τάξη και επιτρέπει στους/στις μαθητές/τριες να συμμετέχουν ενεργά στη μαθησιακή διαδικασία με παιγνιώδη τρόπο. Διαδικτυακά διαδραστικά βιβλία της Πρώτης Δημοτικού, τα οποία συμβάλλουν στη δημιουργία κατάλληλου παιδαγωγικού κλίματος μέσα στην τάξη και επιτρέπει στους/στις μαθητές/τριες να συμμετέχουν ενεργά στη μαθησιακή διαδικασία με παιγνιώδη τρόπο. Διαδικτυακά παιχνίδια μνήμης, τα οποία συμβάλλουν στη δημιουργία κατάλληλου παιδαγωγικού κλίματος μέσα στην τάξη και επιτρέπει στους/στις μαθητές/τριες να συμμετέχουν ενεργά στη μαθησιακή διαδικασία με παιγνιώδη τρόπο. ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ Προαπαιτείται ότι οι μαθητές/τριες έχουν διδαχθεί όλα τα γράμματα του αλφαβήτου και έχουν κατακτήσει το βασικό μηχανισμό ανάγνωσης και γραφής. Ως προς τις ΤΠΕ οι μαθητές/τριες είναι εξοικειωμένοι/ες με τις βασικές λειτουργίες του υπολογιστή (πχ. χρήση ποντικιού, πληκτρολογίου, γραφή λέξεων σε ένα κειμενογράφο). ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ: 2

Α. Ως προς το γνωστικό αντικείμενο: Η ομάδα των μαθητών/τριών στην οποία απευθύνεται η παρέμβαση αποτελείται από μαθητές/τριες με μαθησιακές δυσκολίες, διαταραχή ελλειμματικής προσοχής-υπερκινητικότητα, δυσκολίες στη λεπτή και αδρή κινητικότητα και γλωσσική διαταραχή. Με βάση τις υπάρχουσες γνωματεύσεις από πιστοποιημένους φορείς, την εκπαιδευτική αξιολόγηση και τα εξατομικευμένα προγράμματα που συντάχθηκαν για το κάθε παιδί, διαπιστώνεται ότι αυτά παρουσιάζουν σημαντικές δυσκολίες στη διάκριση φωνημάτων και γραφημάτων και επομένως η εκπαιδευτική παρέμβαση ως προς το γνωστικό αντικείμενο θα εστιάσει και θα στοχεύσει στη βελτίωσή τους στον τομέα αυτό. Β. Ως προς τις ΤΠΕ, η παρέμβαση στοχεύει στην περαιτέρω εξοικείωση των παιδιών με τις νέες τεχνολογίες στην εκπαιδευτική και μαθησιακή διαδικασία και στη βελτίωση των δεξιοτήτων της συγκέντρωσης προσοχής, του οπτικοκινητικού συντονισμού και λεπτής κινητικότητας. Γ. Ως προς τη διαδικασία μάθησης, τα παιδιά μαθαίνουν να λειτουργούν ως ομάδα, να αναπτύσσουν πνεύμα συνεργασίας, βοηθώντας το ένα το άλλο, να αυτοδιορθώνονται και εν τέλει να βελτιώνουν την αυτοεκτίμησή τους και την εικόνα για τον εαυτό τους. ΦΑΣΕΙΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΤΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ Περιγραφή της παρέμβασης. Τα παιδιά αποτελούν μια ομάδα τεσσάρων μαθητών (δύο μαθητές της Α τάξης και δύο μαθητές της Β τάξης). Η/o εκπαιδευτικός υιοθετεί το συμπεριφοριστικό μοντέλο μάθησης της καθοδηγούμενης διδασκαλίας, αφού οι μαθητές είναι μικρής ηλικίας και ο συμπεριφορισμός είναι έχει εφαρμογή και σε μαθητές/τριες με ειδικές εκπαιδευτικές ανάγκες. Ωστόσο, η συγκεκριμένη εκπαιδευτική παρέμβαση εμπεριέχει και στοιχεία κοινωνικοπολιτισμικών θεωριών μάθησης, αφού η μάθηση αναμένεται τελικά να συντελεστεί και από την αλληλεπίδραση του ενός μαθητή με τον άλλο, μέσω της υλοποίησης κοινών δραστηριοτήτων. 1η διδακτική ώρα (40 λεπτά) Πρώτη δραστηριότητα: Εντοπισμός των φωνημάτων. Παρουσιάζουμε στους μαθητές μέσω του λογισμικού παρουσίασης λέξεις που αντιστοιχούν σε εικόνες 3

αναπαράστασης αντικειμένων ή ζώων. Ζητάμε από κάθε παιδί να εντοπίσει με το ποντίκι τα φωνήματα β (Ανακαλύπτω το β) και φ (Ανακαλύπτω το φ) στις λέξεις και να κάνει κλικ πάνω σε αυτά. Η σωστή ενέργεια του παιδιού επιβραβεύεται με τον ήχο χειροκροτημάτων και κραυγών. Δεύτερη δραστηριότητα. Αναγνωστική αποκωδικοποίηση των λέξεων. Δημιουργούνται δύο ομάδες (δύο παιδιά σε κάθε ομάδα). Ζητάμε από το ένα παιδί να διαβάσει τις λέξεις που εικονίζονται στο λογισμικό παρουσίασης και από το άλλο να ακούσει και να σχηματίσει προφορικά προτάσεις με αυτές και το αντίστροφο. Τρίτη δραστηριότητα. Οπτική διάκριση των γραφημάτων Β-Φ, β-φ μεταξύ άλλων γραφημάτων. Δίνονται στους μαθητές από 2 καρτέλες με αναγραφόμενα σε δύο σειρές πεζά και κεφαλαία γραφήματα. Ζητάμε από τους μαθητές να κυκλώσουν στη μία καρτέλα τα Β, β και στην άλλη καρτέλα τα Φ,φ. Τέταρτη δραστηριότητα. Οπτική διάκριση των γραφημάτων Β-Φ, β-φ σε περιβάλλον συνεχούς κειμένου. Δίνονται στους μαθητές αποκόμματα εφημερίδων ή περιοδικών όπου αναζητούν και κυκλώνουν λέξεις που περιέχουν τα γραφήματα Β-Φ, β-φ. Πέμπτη δραστηριότητα. Γραφική αναπαράσταση του φωνήματος. Κάθε παιδί γράφει στον πίνακα τα συγκεκριμένα γράμματα και τα ονομάζει. Έκτη δραστηριότητα. Γραφική αναπαράσταση του φωνήματος μέσω ΤΠΕ. Μοιράζουμε στους μαθητές καρτέλες με τις λέξεις που περιέχονται στο λογισμικό παρουσίασης. Συνδεόμαστε με το διαδίκτυο και στους δύο υπολογιστές της αίθουσας και ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής που βρίσκεται στον ιστότοπο http://www2.crayola.com/coloring_application/. Το πρόγραμμα είναι απλό στη χρήση του για τα παιδιά αυτής της ηλικίας και προσφέρει περιβάλλον απαλλαγμένο από πολλές επιλογές. Εναλλακτικά, χρησιμοποιούμε το λογισμικό ζωγραφικής Tux Paint που είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή. Οι μαθητές ανά δύο καλούνται να αναπαράγουν τα φωνήματα Ββ, Φφ, τις λέξεις που διάβασαν ή και μία σχετική ζωγραφιά. Η προστιθέμενη αξία στη μαθησιακή διαδικασία με τη χρήση του συγκεκριμένου διαδικτυακού προγράμματος, εκτός της καλλιέργειας της αισθητικής 4

έκφρασης, εντοπίζεται και στη διαμεσολάβησή του ως εργαλείο για τη βελτίωση του οπτικοκινητικού συντονισμού, της λεπτής κινητικότητας και της συγκέντρωσης της προσοχής. 7 η Δραστηριότητα. Εφόσον υπάρχει χρόνος και αφού έχουν ολοκληρώσει την προηγούμενη δραστηριότητα και είμαστε συνδεδεμένοι με το διαδίκτυο ανοίγουμε το λογισμικό καθοδήγησης, εξάσκησης και πρακτικής Γλώσσα Α-Β του Υπουργείου Παιδείας: http://ts.sch.gr/repo/online-packages/dim-glossa-a-b/start.html. Τα παιδιά εξασκούνται στη διάκριση των γραφημάτων φ-β και στην ανάγνωση λέξεων που τα περιέχουν μέσα σε ένα ευχάριστο γραφικό περιβάλλον, κατάλληλο για την ηλικία τους, με ασκήσεις σε παιγνιώδη μορφή. 2η διδακτική ώρα (45 λεπτά) 5

Πρώτη δραστηριότητα: Δίνεται στους μαθητές φύλλο εργασίας και καλούνται να διαβάσουν συλλαβές και λέξεις που αρχίζουν από β ή φ. Δεύτερη δραστηριότητα: Έχουμε δημιουργήσει στους κειμενογράφους των δύο υπολογιστών της τάξης τον παρακάτω πίνακα: Β/β Φ/Φ Οι μαθητές ανά δύο καλούνται να συνεργαστούν, να βρουν και να γράψουν λέξεις που αρχίζουν από τα συγκεκριμένα γράμματα. Η επιλογή της χρήσης του κειμενογράφου στους υπολογιστές, αντί της γραφής στον πίνακα, βασίζεται στο γεγονός ότι οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να αυτοδιορθωθούν σε περίπτωση που κάνουν λάθη στη διάκριση των γραφημάτων, καθώς τα λάθη υπογραμμίζονται αυτόματα από την ενεργοποίηση της αντίστοιχης εντολής. Τρίτη δραστηριότητα: Οι μαθητές παίρνουν από το φάκελό τους τις εικόνες που παρουσιάστηκαν μέσω του λογισμικού παρουσίασης και γράφουν από μία πρόταση, σχετική με αυτήν, στον πίνακα ή στο τετράδιό τους. Τέταρτη δραστηριότητα: Για περαιτέρω εξάσκηση στη διάκριση των γραφημάτων, συνδεόμαστε με το διαδίκτυο στη διεύθυνση http://ebooks.edu.gr/modules/ebook/show.php/dsdim-a110/717/4743,21386/ και ανοίγουμε το διαδραστικό βιβλίο της Πρώτης Δημοτικού όπου τα παιδιά παρακολουθούν τα σχετικά βίντεο «Ο βιολιστής Βάτραχος», «Το κουκί και το ρεβύθι» και συμπληρώνουν τις ασκήσεις που προσφέρονται. 6

Πέμπτη δραστηριότητα: Εφόσον υπάρχει χρόνος και αφού έχουν ολοκληρώσει την προηγούμενη δραστηριότητα και είμαστε συνδεδεμένοι με το διαδίκτυο, οι μαθητές εξασκούνται σε ένα διαδραστικό παιχνίδι μνήμης με κάρτες http://www.mindgames.com/mindgame.php?mind=flower+match&game=181 που έχει ως στόχο την ενίσχυση της βραχύχρονης μνημονικής λειτουργίας και την ενίσχυση της ικανότητας συγκέντρωσης και προσοχής. ΕΠΕΚΤΑΣΗ Η παρούσα εκπαιδευτική παρέμβαση (δραστηριότητες και η χρήση των ΤΠΕ που περιγράφονται σε αυτό το διδακτικό σενάριο) με τις κατάλληλες προσαρμογές είναι δυνατόν να εφαρμοστεί και να αξιοποιηθεί διδακτικά για τη διάκριση των φωνημάτων που μοιάζουν οπτικά και ηχητικά (π.χ. β/δ, γ/χ, ξ/ψ, θ/φ). Επίσης, μέσω τροποποιήσεων και μετατροπών το παρόν διδακτικό σενάριο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την οπτική διάκριση ομόηχων φωνηέντων. Ανακαλύπτω το β 7

8

9

Ανακαλύπτω το φ 10

11

Καρτέλες οπτικής αναγνώρισης ΚΛΦΓΜΝΒΩΓΞΝΦΛΟΡΞΦΒΡΣΧΨΦΑΕΘΘΔΝΦΓ κλφγμνβωγξνφλορξφβρσχψνφπφαεθκλερφβμδβξηφρ ΚΛΦΓΜΝΒΩΓΞΝΦΛΟΡΞΦΒΡΣΧΨΦΑΕΘΔΕΒΛΔ κλφγμνβωγξνφλορξφβρσχψνφπφαεθδεβθαβκλδλροβφ Φύλλο εργασίας 1. Διαβάζω και ακούω τις συλλαβές: βα-φα βο-φο βι-φι βη-φη βυ-φυ βε-φε βω-φω βα-φο βα-φι βη-φε βυ-φω βε- φη βω-φυ φε-βη φη-βω φο-βα βω-φυ φι-βα βα-φυ-φω βη-φα-φε βη-φη-φε φα-φυ-βη βη-βω-φα βη-φε-φα-βι φα-φο-βη-φη βη-φω-βα-φε βε-φι-βο-φα 2. Βάζω φ και διαβάζω άρος, ίδι, ίλος, ώτα Βάζω β και διαβάζω άρος, ίδα όδι ήμα 12

3. Διαβάζω και ακούω τις λέξεις: φόρα, φακός, βουνό, φέτα, βίδα, βέλος, φώτα, φίλος, βάζο, βαφή, βήμα, βάφω, φωνή, φορώ, βάρος, φάρος, βόδι, φύση, βάζω, φωτίζω. 13