Το πρόγραμμα Πληροφορικής Τμήμα Πληροφορικής Δημοτικού Κολλεγίου Αθηνών
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Το μάθημα συμπεριλαμβάνεται στο πρόγραμμα σπουδών του Δημοτικού και για τις έξι τάξεις. Περιλαμβάνει το: Βασικό στάδιο 1 (τάξεις 1η και 2η) Βασικό στάδιο 2 (τάξεις 3η, 4η, 5η, 6η) Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (1) Να προσεγγίσουν οι μαθητές βασικές έννοιες της Πληροφορικής και να εξοικειώνονται βαθμιαία με το και τις. της επιστήμης Να γνωρίσουν τις διάφορες μονάδες ενός υπολογιστικού συστήματος και να μπορούν να τις χρησιμοποιούν με άνεση και ασφάλεια. Να εργασθούν με σχετική αυτονομία σε ένα περιβάλλον ΤΠΕ και να χρησιμοποιούν λογισμικό γενικής χρήσης για να εκφράσουν τις ιδέες τους με πολλούς τρόπους και μέσα. Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (2) Να επικοινωνούν και να αναζητούν πληροφορίες χρησιμοποιώντας το Διαδίκτυο. Να αξιοποιήσουν τα εργαλεία Πληροφορικής για να παρουσιάσουν τις παρατηρήσεις, τις σκέψεις τους και τα συμπεράσματά τους με τρόπο που οι ίδιοι επιλέγουν. Να ευαισθητοποιηθούν σε θέματα προστασίας των πνευματικών δικαιωμάτων, ασφάλειας των πληροφοριών, συμπεριφοράς στο Διαδίκτυο, ασφάλειας και αποφυγής κινδύνων στο «εργασιακό» τους περιβάλλον κτλ. Να χρησιμοποιούν τα εργαλεία της Πληροφορικής πέραν του προγράμματος σπουδών. Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
1 η τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Αθηνών Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
2 α τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
3 η τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Θεματικές ενότητες 3 η τάξη Τυφλό σύστημα Επεξεργασία κειμένου (MS Word) Δημιουργία παρουσιάσεων (MS PowerPoint) Επεξεργασία εικόνων (MS Paint) Ρομποτική (WeDo) Δημιουργία animation
Τυφλό σύστημα 3 η τάξη
3 η τάξη Επεξεργασία κειμένου (MS Word)
Δημιουργία παρουσιάσεων (MS PowerPoint) 3 η τάξη
Επεξεργασία εικόνων 3 η τάξη (MS Paint)
Ρομποτική (WeDo) 3 η τάξη
Δημιουργία animation (1) 3η τάξη Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: να κατανοούν τι είναι ένα animation. να ζωγραφίζουν κάθε frame. να αντιγράφουν κάθε frame. να επιλέγουν και να μετακινούν αντικείμενα.
4 η τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Θεματικές ενότητες Έτος 4 Τυφλό σύστημα Επεξεργασία κειμένου (MS Word) Δημιουργία παρουσιάσεων (MS PowerPoint) Εισαγωγή στον προγραμματισμό (Turtle Art) Ρομποτική (Lego NXT Mindstorms)
Τυφλό σύστημα Έτος 4
Επεξεργασία κειμένου Έτος 4 (MS Word)
Δημιουργία παρουσιάσεων (MS PowerPoint) Έτος 4
Εισαγωγή στον Έτος 4 προγραμματισμό (Turtle Art)
Ρομποτική Έτος 4 (Lego NXT Mindstorms)
5 η τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Θεματικές ενότητες 5 η τάξη Τυφλό σύστημα Επεξεργασία Κειμένου (MS Word) Δημιουργία comics Εισαγωγή στην Επεξεργασία Video (Windows MovieMaker) Γραφήματα (MS Excel) Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Scratch)
Τυφλό σύστημα 5 η τάξη
Επεξεργασία πίνακα 5 η τάξη (MS Word)
Δημιουργία comics 5 η τάξη Θέμα: Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
Επεξεργασία Video (Windows MovieMaker) 5 η τάξη
Γραφήματα (MS Excel) 5η τάξη
Προγραμματισμός 5 η τάξη (Scratch) Εργαλειοθήκη Σκηνή Παλέτα εντολών Περιοχή σεναρίων Λίστα μορφών
6 η τάξη Τμήμα Πληροφορικής-Δημοτικό Κολλεγίου Αθηνών
Θεματικές ενότητες 6η τάξη Τυφλό σύστημα Επεξεργασία Κειμένου (MS Word) Υπολογιστικά φύλλα (MS Excel) Δομή του υπολογιστή (MS PowerPoint) Οργάνωση και διαχείριση αρχείων και φακέλων Σχεδίαση με υπολογιστή (Computer Assisted Design- CAD) Ρομποτική (Lego NXT Mindstorms)
Τυφλό σύστημα 6η τάξη
Επεξεργασία Κειμένου 6η τάξη (MS Word)
6η τάξη Υπολογιστικά φύλλα (MS Excel) Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: να καταχωρούν δεδομένα σε ένα υπολογιστικό φύλλο να δημιουργούν ένα ραβδόγραμμα να εξάγουν απλά συμπεράσματα από τις πληροφορίες του ραβδογράμματος
Δομή του υπολογιστή 6η τάξη (MS PowerPoint) Εργασίες παιδιών Μαθητής 1 Μαθητής 2 QUIZ 1 QUIZ 2
Οργάνωση και διαχείριση αρχείων και φακέλων 6η τάξη Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: να χρησιμοποιούν τη δενδροειδή δομή των φακέλων να δημιουργούν, να μετονομάζουν και να διαγράφουν έναν φάκελο ή ένα αρχείο να αντιγράφουν και να μετακινούν έναν φάκελο ή ένα αρχείο να χρησιμοποιούν διαφορετικές προβολές αρχείων σε φάκελο (λίστα, μεγάλα εικονίδια κλπ) να διαχωρίζουν το όνομα του αρχείου από την επέκτασή του να αναγνωρίζουμ τον τύπο του αρχείου από την επέκτασή του και το εικονίδιό του να αποθηκεύουν ένα αρχείο σε συγκεκριμένο φάκελο ή/και συσκευή π.χ. usb stick
Σχεδίαση με υπολογιστή 6η τάξη (Computer Assisted Design-CAD) (1) Υπάρχουν πολλές εφαρμογές για να φτιάξουμε ένα τριδιάστατο σχέδιο. Ένα από αυτά είναι το Sketchup8. Χρησιμοποιώντας το SketchUp8, μπορούμε να δημιουργήσουμε 3D μοντέλα, είτε ξεκινώντας από το μηδέν είτε χρησιμοποιώντας ήδη υπάρχοντα δεδομένα. Μπορούμε να εισάγουμε σχέδια, φωτογραφίες, αεροφωτογραφίες και άλλες πληροφορίες. Είναι ένα ελεύθερο λογισμικό που μπορείτε να το κατεβάσετε από το http://www.sketchup.com/download/all. Υπάρχουν κι άλλα ελεύθερα CAD προγράμματα, όπως το Sweet Home 3D και το Blender.
Σχεδίαση με υπολογιστή 6η τάξη (Computer Assisted Design-CAD) (2) Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: τα βασικά εργαλεία να περιηγούμαι στο χώρο να σχεδιάζω τριδιάστατα σπίτια
Σχεδίαση με υπολογιστή 6η τάξη (Computer Assisted Design-CAD) (3) Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: να σχεδιάζω αντικείμενα με ακριβείς διαστάσεις να χρησιμοποιώ τα προχωρημένα εργαλεία να δημιουργώ ταινία-animation για την περιήγηση του σπιτιού μου
Ρομποτική 6η τάξη (Lego NXT Mindstorms) Στην ενότητα αυτή οι μαθητές μαθαίνουν: να προσθέτουν στην κατασκευή αισθητήρα ultrasonic να χρησιμοποιούν βασικές εντολές προγραμματισμού ρομποτικής κατασκευής και blocks wait να προβλέπουν τη συμπεριφορά και την κίνηση του ρομπότ, ανάλογα με τον τρόπο που έχει κατασκευαστεί και προγραμματιστεί
CMS (upload εργασίες) Σε όλες τις τάξεις Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού Η ώρα του Κώδικα
CMS (upload εργασίες) Σε όλες τις τάξεις Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού Η ώρα του Κώδικα
CMS (upload εργασίες) Σε όλες τις τάξεις Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού Η ώρα του Κώδικα