AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Μάντεψε Ποιός

Σχετικά έγγραφα
AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Ανάδοχος Φορέας Έργου Οµάδα Ανάπτυξης του Έργου «Όνοµα έργου» Ένωση Φυσικών προσώπων Συντονίστρια έργου: ρ. Νικολέτα Γιαννούτσου Εκπαιδευτική οµάδα: ρ

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια

ΜΑΘΑΙΝΩ ΝΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΩ ΜΕ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ

ΜΑΘΑΙΝΩ ΝΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΩ ΜΕ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ

Τσέκαρέ το! Facebook Check

Σ.Ε.Π. - ΣΥΝΘΕΤΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό-τελικό ερωτηματολόγιο) Για τον/την εκπαιδευτικό Α Δημοτικού

4. Μεταδοτικές Ασθένειες

Εισροές-Εκροές και Παραγωγή προϊόντων

ΥΠΕΠΘ / ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ

Πορεία της εργασίας. Να συγκρίνουν μεγέθη όπως είναι το μήκος και το πλάτος και να χρησιμοποιούν όρους όπως ψηλό-χαμηλό, μακρύ-κοντό, και πλατύ-στενό.

Εγχειρίδιο Χρήσης Πληροφοριακού Συστήματος Διαχείρισης (MIS) για την υποβολή αιτήσεων συμμετοχής στην επιμόρφωση Β Επιπέδου από τους εκπαιδευτικούς

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

4 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΚΟΠΟΣ :

Οδηγός Προετοιμασίας Μαθητή. για τις Εξετάσεις Πιστοποίησης

Άσκηση 6 Ώθηση δύναμης Μεταβολή ορμής

Οδηγός Χρήσης Υποστηρικτικού Υλικού. επιπέδου Γυμνασίου. για την προετοιμασία του μαθητή

Αρκετές φορές θα έχεις τυφλώσει τους φίλους σου με τον ήλιο. Μπορείς να εξηγήσεις:

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β. ΟΔΗΓΙΕΣ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ (Help-File) Για το περιβάλλον ηλεκτρονικής υποβολής αιτήσεων συμμετοχής στην πιστοποίηση

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Β - Γ Δημοτικού

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΙΔΕΟΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ: ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ

Εγχειρίδιο Χρήσης K&I LMS User Manual. Για γονείς

Hellas Alive Μάθε να το χρησιµοποιείς

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Οδηγί ες γία τους γονεί ς Διδακτική περίοδος

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Ι. Προσθήκες Σε οθόνη «ΑΤΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΑΛΛΗΛΟΥ»

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Δ - Ε - ΣΤ Δημοτικού

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ MIS Στο Περιβάλλον της Επιτροπή Επιμόρφωσης Για την Πιστοποίηση

Η διαδικτυακή εφαρμογή ESOG: Εγχειρίδιο χρήσης *

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Ας κάνουμε μια γάτα να περπατάει στο Scratch 2.0

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΤΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Οδηγός καταχώρισης σχεδίου δράσης σχολείου στην Ηλεκτρονική Πύλη Επαγγελματικής Μάθησης

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πάτρας

Πρόσβαση και δήλωση µαθηµάτων στον Εύδοξο

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Εγχειρίδιο χρήσης της εφαρμογής NewSum v1.0

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗΣ ΑΙΤΗΜΑΤΩΝ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΑΣΙΝΟΥ ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΣΤΟ ΠΣΚΕ

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

ΥΠΗΡΕΣΙΑ. Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης. Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή.

Russian for Tourism. ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ του ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΟΥ RETOUR

Οδηγίες για τους γονείς Διδακτική περίοδος

ΕΣΠΑ ΓΕΝΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Moodle

AgentSheets: Εκπαιδευτικό Εργαλείο ανάπτυξης αλληλεπιδραστικών προσομοιώσεων και δραστηριοτήτων για το Ελληνικό Σχολείο

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 2: Εντολές σχεδίασης Rectangle, Circle, εντολές επεξεργασίας Offset, Trim, Erase.

Φωτόδεντρο Κύπρου - Οδηγός χρήσης

ΦΥΛΛΟ ΕΞΟΙΚΕΙΩΣΗΣ ΜΕ ΤΟ ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Unity Μια Πρώτη Ματιά

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

eurobanktrader GREEK DERIVATIVES WEB Οδηγός Χρήσης Πλατφόρμας

Το πρόγραμμα Skype (έκδοση )

Κλιμάκιο Πληροφορικής Σεμινάρια για τα λογισμικά κλειστού τύπου Κύκλος Α

Είσοδος μαθητή στη ψηφιακή τάξη και διαγώνισμα!

ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΡΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΤΟΥΣ ΣΤΙΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ

ηγίες για την σύνδεση στο Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο

ΤΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΤΩΝ ΠΟΛΥΚΥΤΤΑΡΩΝ ΟΡΓΑΝΣΙΜΩΝ ΟΙ ΖΩΙΚΟΙ ΙΣΤΟΙ 2 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Οδηγίες χρήσης πλατφόρμας τηλεκατάρτισης

Πρόγραμμα Ενδοσχολικής Επιμόρφωσης

Οδηγίες για τη Χρήση του Εκπαιδευτικού Κοινωνικού δικτύου

Άλλαξε Χρώμα. Άλλαξε Χρώμα ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Κάνε κλικ για να αλλάξεις το χρώμα ενός αντικειμένου. Διάλεξε ένα αντικέιμενο από τη βιβλιοθήκη.

(c) EΠΑΦΟΣ ΑΘΗΝΑ Νοέµβριος 2013 Απαγορεύεται η αντιγραφή του παρόντος χωρίς την έγγραφη άδεια της ΕΠΑΦΟΣ ΕΠΕ.

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΧΡΗΣΗΣ «ΓΛΩΣΣΑ Α-Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ»

Εισαγωγή 6 Gmail 8. Υαhoo! Mail 58. Δημιουργία λογαριασμού 58 Αλλαγή κωδικού 68 Επισύναψη αρχείων 69 Φίλτρα 71

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

Βήμα 1: Γενικά στοιχεία της εργασίας και υπεύθυνος επικοινωνίας

Φύλλο εργασίας - αξιολόγησης

Εκπαιδευτικό λογισμικό «Παίξε με τις λέξεις 1» Παγκράτιος Παυλίδης Χρίστος Μπίτσης Δήμου Ιουλία Δάσκαλοι Ειδικής Αγωγής

Οδηγίες για τους γονείς Διδακτική περίοδος

River IQ Game Computer Game σε Scratch

ΤΑ MICROSOFT WINDOWS 98 SE

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Απεικόνιση Κειμένου και Γραφικών. By Sanjay and Arvind Seshan MΑΘΗΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΑΡΧΑΡΙΩΝ

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Σύστημα Επιλογής και Διανομής Διδακτικών Συγγραμμάτων. Οδηγίες για τους φοιτητές

Εισαγωγή στο Mendeley

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

Ψηφιακή υπογραφή από το Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο (Έκδοση, Εγκατάσταση, Χρήση, Απεγκατάσταση)

Η σελίδα υποδοχής του blog

ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΒΙΒΛΙΟΦΥΛΑΞ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΕΩΣ

Αξιολόγηση Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό-τελικό ερωτηματολόγιο) Για τον/την Νηπιαγωγό

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Ο Προγραμματισμός στην Πράξη

ΜΑΘΗΜΑ 1: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥΣ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥΣ

Εγκατάσταση της Unity

Transcript:

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Βιβλίο Μαθητή Μάντεψε Ποιός

Ανάδοχος Φορέας Έργου Ομάδα Ανάπτυξης του Έργου «Ανακαλύπτω τον κόσμο μέσα από τον Υπολογιστή» Ένωση Φυσικών προσώπων Συντονίστρια έργου: Νικολέτα Γιαννούτσου Εκπαιδευτική ομάδα: Μιχάλης Αργύρης, Εύη Τρούκη, Στασινή Φράγκου Νικολέτα Γιαννούτσου Επιμέλεια: Νικολέτα Γιαννούτσου Συγγραφέας Μ.Αργύρης Υπεύθυνη παρακολούθησης εκ μέρους του ΕΑ.ΙΤΥ: Αννέτε Φώσβινκελ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Μάντεψε Ποιος... 1 Οδηγίες Παιχνιδιού...1 Φύλλο Εργασίας 1...5 Φύλλο Εργασίας 2...7

1.Μάντεψε Ποιος Οδηγίες Παιχνιδιού Στόχος του παιχνιδιού είναι να βρεις το πρόσωπο που έχει επιλέξει ο υπολογιστής κάνοντας όσο το δυνατόν λιγότερες ερωτήσεις. Γι αυτό θα πρέπει να σκέφτεσαι καλά τι ερωτήσεις θα κάνεις. Συμβουλή : Προσπάθησε να κάνεις ερωτήσεις που αφορούν όσο το δυνατόν περισσότερο πρόσωπα. Πώς κάνουμε μια ερώτηση Κάνε διπλό κλικ πάνω στο στοιχείο που σε ενδιαφέρει. Αν παράδειγμα θέλεις να ρωτήσεις αν το πρόσωπο που έχει επιλέξει ο υπολογιστής είναι άνδρας τότε κατ αρχήν θα πρέπει να κάνεις διπλό κλικ πάνω στο ΦΥΛΟ. για Στη συνέχεια κάνε κλικ στο = Τέλος κάνε κλικ στο ΑΝΔΡΑΣ 1

Κάνε κλικ πάνω στο εικονίδιο που είναι πάνω αριστερά Στο δεξί μέρος της οθόνης θα δεις να μπαίνουν σε ένα κύκλο όλα πρόσωπα που είναι άνδρες. Έτσι μπορείς να ξέρεις κάθε φορά αν ερώτηση που κάνεις αφορά λίγα ή πολλά πρόσωπα. τα η Ταυτόχρονα στο αριστερό μέρος της οθόνης χρωματίζονται όλα τα πρόσωπα που είναι άνδρες. Για να δεις αν το πρόσωπο που έχεις παρά να πατήσεις το εικονίδιο επέλεξε ο υπολογιστής είναι άνδρας δεν Θα εμφανιστεί η απάντηση του υπολογιστή και ταυτόχρονα θα καταγραφεί ο αριθμός της ερώτησης. Παράλληλα στο δεξί μέρος της οθόνης θα καταγραφεί ερώτηση που έκανες. Αυτό θα σε βοηθήσει ώστε να μην κάνεις την ίδια ερώτηση στη συνέχεια. Μην ξεχνάς ότι στόχος σου είναι να βρεις το πρόσωπο που επέλεξε ο υπολογιστής με όσο το δυνατό λιγότερες ερωτήσεις. η 2

Πως σβήνουμε τα πρόσωπα που δεν μας ενδιαφέρουν Στο παράδειγμα που κάναμε παραπάνω, είδαμε ότι το πρόσωπο που επέλεξε ο υπολογιστής είναι άνδρας. Επομένως πρέπει να συνεχίσουμε το ψάξιμο ανάμεσα στους άνδρες και να σβήσουμε όλα τα πρόσωπα που είναι γυναίκες. Πως μπορείς να το κάνεις αυτό; Στο κάτω μέρος της οθόνης σου υπάρχουν δύο κουμπιά που μπορούν να σε βοηθήσουν. Πάτησε το κουμπί που βρίσκεται δεξιά. Διάλεξε από τον κατάλογο που θα εμφανιστεί το στοιχείο που σε ενδιαφέρει. Στο παράδειγμά μας θέλουμε να σβήσουμε τις γυναίκες. Γι αυτό στο αριστερό κουμπί θα διαλέξουμε το στοιχείο ΦΥΛΟ και στο κουμπί δεξιά θα διαλέξουμε το στοιχείο ΓΥΝΑΙΚΑ. Όταν είσαι έτοιμος Πάτησε το κουμπί ΣΒΗΣΕ και θα σβηστούν όλα τα πρόσωπα που είναι γυναίκες. Θα έχουν μείνει μόνο οι άνδρες. 3

Με αυτόν τον τρόπο μπορείς να κάνεις ερωτήσεις και να χρησιμοποιείς τις απαντήσεις του υπολογιστή για να σβήνεις όσα πρόσωπα δεν σε ενδιαφέρουν μέχρι να βρεις το πρόσωπο εκείνο που επέλεξε ο υπολογιστής. Καλή διασκέδαση 4

Φύλλο Εργασίας 1 ΟΝΟΜΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΤΑΞΗ Για κάθε ερώτηση που κάνετε σημειώστε τα παρακάτω στοιχεία 1. Ποια ήταν η ερώτηση; 2. Ποιος ή ποια την έκανε; 3. Πόσα ονόματα υπήρχαν στη βάση δεδομένων (αριστερά στην οθόνη) ΠΡΙΝ κάνετε την ερώτηση; 5

4. Πόσα ονόματα υπήρχαν στη βάση δεδομένων (αριστερά στην οθόνη) ΜΕΤΑ την ερώτηση που κάνατε; 6

Φύλλο Εργασίας 2 ΟΝΟΜΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΤΑΞΗ 1/ Παρατήρησε προσεκτικά τις εικόνες που φαίνονται στο δεξί μέρος της οθόνης. Μπορείς να βλέπεις τις διάφορες εικόνες πατώντας τα δύο βελάκια που βρίσκονται στο κάτω μέρος. Με το αριστερό βελάκι θα δεις την προηγούμενη εικόνα και με το δεξί την επόμενη. Γράψε μια μικρή περιγραφή για τρία διαφορετικά πρόσωπα 7

2/ Διάβασε προσεκτικά τις περιγραφές που έγραψες και προσπάθησε να απαντήσεις τις δύο παρακάτω ερωτήσεις α. Ποια χαρακτηριστικά του κάθε ανθρώπου χρησιμοποίησες για να τον / την περιγράψεις; β. Ποια χαρακτηριστικά χρησιμοποίησες περισσότερο; Υπάρχουν κάποια που χρησιμοποίησες και στις τρεις περιγραφές που έκανες; 8

Πράξη: Ενότητα: ********************************************************* Το εκπαιδευτικό πακέτο «ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ» αναπτύχθηκε στο παρακάτω πλαίσιο: ΠΛΕΙΑΔΕΣ: Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισμικού και Ολοκληρωμένων Εκπαιδευτικών Πακέτων για τα Ελληνικά Σχολεία της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης & Διάθεση Προϊόντων Εκπαιδευτικού Λογισμικού στα Σχολεία. (2003-2007) http://pleiades. cti. gr ΝΗΡΗΙΔΕΣ: Ανάπτυξη ολοκληρωμένων εκπαιδευτικών πακέτων Τελικός Δικαιούχος (Φορέας Υλοποίήσης & Επιστημονικής Παρακολούθησης του έργου): Φορέας Χρηματοδότησης και Λειτουργίας: Χρηματοδότηση: Ανάδοχος Φορέας Έργου Ομάδα Ανάπτυξης του Έργου «Όνομα έργου» Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών (ΕΑ.ΙΤΥ) (http://www.cti.gr/) Υπουργείο Εθνικής Παιδείας και Θρησκευμάτων (Υπ.Ε.Π.Θ.) Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: Κοινωνία της Πληροφορίας, Μέτρο 1.2, Γ ΚΠΣ ΕΝΩΣΗ ΦΥΣΙΚΩΝ ΠΡΟΣΩΠΩΝ Συντονίστρια έργου: Δρ. Νικολέτα Γιαννούτσου Εκπαιδευτική ομάδα: Δρ. Μιχάλης Αργύρης, Δρ. Εύη Τρούκη, Στασινή Φράγκου, Δρ. Νικολέτα Γιαννούτσου Τεχνική ομάδα: Επιμέλεια: Δρ. Νικολέτα Γιαννούτσου Υπεύθυνος/οι παρακολούθησης εκ μέρους του ΕΑ.ΙΤΥ: Τρέχουσα Έκδοση Εκπαιδευτικού Πακέτου Αννέττε Φώσβινκελ Π.3.2 Ιανουάριος 2008 ***************************************************************

Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό αναπτύχθηκε στο παρακάτω πλαίσιο: Πράξη: ΠΛΕΙΑΔΕΣ: Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισμικού και Ολοκληρωμένων Εκπαιδευτικών Πακέτων για τα Ελληνικά Σχολεία της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης & Διάθεση Προϊόντων Εκπαιδευτικού Λογισμικού στα Σχολεία. (2003-2007) http://pleiades. cti. gr Ενότητα: ΝΗΡΗΙΔΕΣ: Ανάπτυξη ολοκληρωμένων εκπαιδευτικών πακέτων Τελικός Δικαιούχος (Φορέας Υλοποίησης & Επιστημονικής Παρακολούθησης του έργου): Φορέας Χρηματοδότησης και Λειτουργίας: Χρηματοδότηση: Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών (ΕΑ.ΙΤΥ) (http://www.cti.gr/) Υπουργείο Εθνικής Παιδείας και Θρησκευμάτων (Υπ.Ε.Π.Θ.) Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: Κοινωνία της Πληροφορίας, Μέτρο 1.2, Γ ΚΠΣ