Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre

Σχετικά έγγραφα
ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Σημειώσεις στο PowerPoint

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ , Ελλάδα, Τηλ Φαξ

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

MICROSOFT OFFICE 2003

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

Ελέγξτε την ταινία σας

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Ανακαλύπτω. Ο υπολογιστής στην πράξη!

Τσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Μελέτη προβλήματος και δημιουργία παρουσίασης Φύλλο εργασίας

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.

Εξάσκηση δεξιοτήτων στο πρόγραμμα ηλεκτρονικού μοντάζ AVID

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων.

Adobe Premiere Pro CS6

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο

και Μεγάλους Επιμέλεια: Κωλέτσου Ευτυχία Web:

Πρακτική Άσκηση Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε;

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

DJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία:

Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED

ΓΙΑΝΝΕΝΑ & ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΓΙΑΝΝΕΝΑ & ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ

Αλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003

Εφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων.

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)

ΒΑΣΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Microsoft PowerPoint 2007

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Βασικά Στοιχεία Μορφοποίησης

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Audacity Σύντομος οδηγός χρήσης

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Βλέπω και Μαθαίνω Οι πρώτες μου δεξιότητες στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ "PROΩΘΗΣΗ" PROώθηση

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη

Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού

Στο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip.

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP

Εργαστηριακή άσκηση 8 η (EXCEL) ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ-ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ- ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)

Χρήσιμες Λειτουργίες των. Windows 7

Εφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις

Transcript:

Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre Στόχος της άσκησης αυτής είναι να γνωρίσετε το περιβάλλον του λογισµικού Adobe Premierre και να εξοικειωθείτε µε τις βασικές ενέργειες του µοντάζ των αποσπασµάτων ψηφιακού video. Επίσης θα γνωρίσετε τις µεθόδους διαχείρισης των clip στο περιβάλλον του λογισµικού. Επιλέγουµε «New Project», επίσης δίπλα βλέπουµε το «Open Project» για να ανοίξουµε ένα ήδη υπάρχον project καθώς και την «Βοήθεια» («Help»). Ακριβώς από πάνω βλέπουµε τα project που έχουµε δουλέψει πρόσφατα («Recent Projects») Επιλέγουµε τις ρυθµίσεις του νέου project: 1. Επιλέγουµε «DV PAL standard 48kHz». 2. Επιλέγουµε την τοποθεσία στον σκληρό δίσκο που θα αποθηκευτεί το Project µας, αν δεν θέλουµε την προκαθορισµένη τοποθεσία κάνουµε κλικ στο «Browse...» και επιλέγουµε κάποια άλλη. 3. Επιλέγουµε το όνοµα του «Project» µας π.χ. Project 1 ραστηριότητα 2 Το περιβάλλον του Adobe Premiere Pro CS3 χωρίζεται σε πλαίσια (panels). Μπορούµε να ρυθµίσουµε ποια από τα πλαίσια θέλουµε να φαίνονται και τι χώρο καταλαµβάνουν στην οθόνη. Στην παρακάτω οθόνη βλέπουµε τα τυπικά πάνελ που χρειάζονται: 1. «Project» πάνελ 2. «Μόνιτορ Source» πάνελ

3. «Μόνιτορ Program» πάνελ 4. «Tools» πάνελ 5. «Timeline» πάνελ 1 2 3 5 4 «Project» Πάνελ 1. Εδώ φαίνεται όλο το υλικό που έχουµε διαθέσιµο για επεξεργασία, όπως βίντεο, ήχους, τίτλους, γραφικά, στατικές εικόνες. Στο «project» πάνελ µπορούµε να έχουµε φακέλους για καλύτερη οργάνωση του υλικού µας. Μπορούµε να έχουµε και µια προεπισκόπηση του υλικού που έχουµε επιλέξει. 2. Προσθέτουµε ένα βίντεο στο «Project Panel» κάνοντας δεξί κλικ στο «Project Panel» και επιλέγουµε το «Import» ή από το menu «File» -> «Import» ή διπλό κλικ στον κενό χώρο κάτω από το Sequence 01.

3. Εµφανίζεται το παράθυρο και επιλέγουµε το υλικό που θέλουµε. Τα αρχεία video βρίσκονται στο φάκελλο C:\Program Files\Adobe Premierre CS3\Συνοδευτικά αρχεία Premierre. Χρησιµοποιώντας το import βάλτε 5 φωτογραφίες από το φάκελλο synodeutiko_yliko_5 και 5 βίντεο από το φάκελλο synodeutiko_yliko_4. Στο «Project» πάνελ, δηµιουργήστε 2 φακέλους με δεξί κλικ και την επιλογή New Bin, έναν για τις φωτογραφίες και έναν για τα βίντεο και σύρετε τα αρχεία στους κατάλληλους φακέλλους, ώστε να φαίνεται η παρακάτω εικόνα: Timeline πάνελ 1. Εδώ γίνεται το μεγαλύτερο μέρος της επεξεργασίας. Έχουμε ξεχωριστά κανάλια για τον ήχο και το βίντεο και μπορούν την ίδια στιγμή να παίζουν δυο κανάλια, όπως μουσική και ηχητικά εφέ ή βίντεο και τίτλος. Βλέπουμε τα «frames» (καρέ) πάνω και μπορούμε να ρυθμίσουμε την λεπτομέρεια από τα κουμπιά στην κάτω πλευρά. 2. Σέρνουμε με drag & drop ένα από τα βίντεο από το «Project Panel» στο «Timeline Panel» σε οποίο κανάλι βίντεο έχουμε διαθέσιμο και σε οποία θέση θέλουμε στον χρόνο, όπως στην παρακάτω εικόνα: 3. Χρησιμοποιώντας τα κουμπιά μεγαλώστε την λεπτομέρεια, ώστε να πιάνει το βίντεο όλο τον διαθέσιμο χώρο στο «Timeline Panel», όπως στην παρακάτω εικόνα:

«Tools» Πάνελ Στο «Tools» Πάνελ είναι όλα τα εργαλεία που έχουμε στην διάθεση μας για την επεξεργασία του υλικού: Τα εργαλεία αυτά είναι: Selection (επιλογή): Οι χρήσεις του είναι πάρα πολλές, µε το εργαλείο αυτό µπορεί να γίνει επιλογή και κοπή, µεταφορά και απόθεση και άλλες. Track Select (επιλογή καναλιού): Η λειτουργία του είναι λίγο πιο σύνθετη από τη λειτουργία του εργαλείου επιλογής, για το λόγο αυτό δεν πρέπει να τα µπερδεύετε µεταξύ τους. Μπορείτε να επιλέξετε περισσότερα από ένα κανάλια, µε τη βοήθεια του shift και να κάνετε διάφορες εργασίες σε αυτά, όπως αποκοπή και επικόλληση, αντιγραφή και επικόλληση, ολίσθηση ή διαγραφή. Ripple Edit (επεξεργασία / µοντάζ µε µεταφορά): Χρησιµοποιείται για να εξασφαλίζουµε ότι δύο διαδοχικά βίντεο κλιπ δε θα έχουν χρονικό κενό µεταξύ τους, πράγµα το οποίο φαίνεται και στην προεπισκόπηση. Rolling Edit (επεξεργασία / µοντάζ µε αντικατάσταση): Χρησιµοποιείται για να ενωθούν δύο γειτονικά κλιπ, κόβοντας τον ίδιο αριθµό καρέ από το καθένα, ώστε η τελική διάρκεια της ταινίας να µένει σταθερή. Rate Stretch (αυξοµείωση ταχύτητας): Μεγαλώνει ή µικραίνει τη χρονική διάρκεια ενός βίντεο κλιπ, αυξοµειώνοντας την ταχύτητα του (αργή κίνηση ή επιτάχυνση). Razor (ξυράφι): Είναι ορολογία που έχει µείνει από τον κινηµατογράφο. Κόβει ένα βίντεο κλιπ σε δύο ή περισσότερα κοµµάτια για να επεξεργαστούµε το κάθε κοµµάτι χωριστά, βάζοντας διαφορετικά εφέ ή ήχο στο κάθε κοµµάτι. Slip (ολίσθηση): Το εργαλείο αυτό χρησιµοποιείται για την αλλαγή του αρχικού ή του τελικού καρέ, χωρίς να επηρεάσει τα γειτονικά βίντεο κλιπ ή να αλλάξει την διάρκειά του. Slide (µετατόπιση): Χρησιµοποιείται για να µετατοπίσουµε ένα βίντεο κλιπ, τόσο δεξιά όσο και αριστερά, χωρίς να αλλάξει το µήκος του µετακινούµενου αποσπάσµατος, γιατί αφαιρούνται καρέ από την αρχή του επόµενου ή το τέλος του προηγούµενου.

Pen (πένα): Χρησιµοποιείται για να προσθέτει, να µετακινεί, να διαγράφει καρέκλειδιά. Επίσης δηµιουργεί ή προσαρµόζει καµπύλες στο παράθυρο Titler, στο πάνελ Effect Controls και στο µόνιτορ Program. Hand (χέρι): Χρησιµοποιείται για τη µετακίνηση µιας ολόκληρης αλληλουχίας κλιπ, πιάνοντας µόνο ένα κλιπ αυτής και σέρνοντας το. Zoom (ζουµ): Χρησιµοποιείται για µεγέθυνση ή σµίκρυνση, η προεπιλογή του είναι στη µεγέθυνση. Όταν χρησιµοποιείται µε το Alt πατηµένο γίνεται σµίκρυνση. Έννοιες μοντάζ και πρόχειρου μοντάζ, βασικές αρχές μοντάζ. 1. Παρακολουθείστε το βίντεο fastslow.avi, ένα βίντεο με λήψεις από έναν αγώνα ποδηλασίας. Για να το προβάλλετε πρέπει να το σύρετε στο monitor source πάνελ. Οι σκηνές που περιέχονται στο βίντεο δεν είναι σε πραγματική χρονική ακολουθία. 2. Παρακολουθείστε το βίντεο bike.avi, το οποίο προήλθε από το fastslow.avi με απλές τεχνικές μοντάζ. 3. Αν πατήσετε το εικονίδιο Icon View, τότε το Project Window θα έχει τη μορφή Icon. Σ αυτή τη μορφή βλέπετε το όνομα, τη διάρκεια και μια μικρογραφία από το κάθε clip. 4. Από το παράθυρο «Project Window» σέρνετε τo κλιπ cyclers.avi στο κανάλι Video 1 του Timeline, έτσι ώστε το κλιπ να εφαρμόσει τελείως αριστερά στη γραμμή χρόνου. Κατόπιν σέρνετε και το κλιπ boys.avi, έτσι ώστε η αρχή του να ευθυγραμμιστεί με το τέλος του cyclers.avi. Το Adobe Premiere Pro CS3 σάς επιτρέπει να βλέπετε τη χρονική γραμμή σε οποιοδήποτε βαθμό μεγέθυνσης θέλετε. Ο χάρακας στο πάνω μέρος του παραθύρου δείχνει τη συνολική διάρκεια του έργου σας. Σέρνοντας τη ράβδο κύλισης στη γραμμή του χρόνου αριστερά ή δεξιά μπορείτε να μεταβείτε σε διάφορα σημεία του έργου. Το Adobe Premiere Pro CS3 σάς δείχνει τώρα το πρώτο καρέ κάθε κλιπ. Μπορείτε να επιλέξετε να βλέπετε το πρώτο και το τελευταίο καρέ, ώστε να βλέπετε καθαρά τα όρια ανάμεσα στα κλιπ ή να επιλέξετε να βλέπετε όλα τα καρέ πατώντας στο εργαλείο κάτω από το ματάκι και επιλέγοντας «Show frames». 5. Εάν το παράθυρο «Source Monitor» δεν είναι ανοιχτό, επιλέξτε από τη γραμμή μενού «Window» > «Source Monitor» για να το εμφανίσετε. Σε αυτό μπορείτε να εξετάσετε ένα κλιπ σε προ- επισκόπηση και να το εισάγετε στο Timeline. Εάν το παράθυρο «Program Monitor» δεν είναι ανοιχτό, επιλέξτε από τη γραμμή μενού «Window» > «Program Monitor» για να το εμφανίσετε. Σε αυτό βλέπετε σε προ- επισκόπηση ολόκληρη την αλληλουχία (Sequence) των κλιπ του Timeline.

6. Στο παράθυρο «Program Monitor» κάντε κλικ στο κουμπί «Play» ή πατήστε το «Spacebar». Το πρόχειρο μοντάζ του έργου σας προβάλλεται από την αρχή μέχρι το τέλος. Παρατηρήστε ότι στο παράθυρο Timeline η ράβδος κύλισης μετακινείται σε συγχρονισμό με την προ- επισκόπηση. 7. Eισάγετε τo κλιπ fastslow.avi δίπλα από τα άλλα δύο video στο timeline. 8. Κάντε κλικ στον επιλογέα(selection tool) της εργαλειοθήκης. Επιλέξτε το clip boys.avi (κάνοντας κλικ πάνω του) και σύρτε το δεξιά, μετά το clip fastslow.avi μέχρις ότου η αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip boys.avi να ευθυγραμμιστεί με την δεξιά γραμμή του εικονιδίου του clip fastslow.avi. Το αποτέλεσμα της μετακίνησης φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Παρατηρήστε ότι δημιουργήθηκε ένα κενό διάστημα ανάμεσα στα clip cyclers.avi και fastslow.avi. Α) ιαγραφή κενού χώρου ανάμεσα σε clip στο Timeline - Εντολή (Ripple Delete) 1. Επιλέξτε τον επιλογέα (Selection tool) από την εργαλειοθήκη. 2. Επιλέξτε τον κενό χώρο(κάνοντας κλικ σ αυτόν). Παρατηρήστε ότι μαυρίζει. 3. Κάντε δεξί κλικ και Ripple Delete. Παρατηρήστε ότι τα clip είναι τώρα συνεχόμενα. Β) Αντικατάσταση (overlay) κλιπ με μετακίνηση άλλου κλιπ πάνω σ αυτό. 1. Από το Source Window παρατηρείτε ότι η διάρκεια του κλιπ cyclers.avi είναι 4 :20, ενώ του fastslow.avi είναι 5 και 21. 2. Κάντε κλικ στον επιλογέα (Selection tool) της εργαλειοθήκης. Επιλέξτε το κλιπ cyclers.avi (κάντε κλικ επάνω του) και το σέρνετε δεξιά πάνω στο fastslow.avi μέχρις ότου η αριστερή γραμμή(αρχή του κλιπ) του clip cyclers.avi ευθυγραμμιστεί με την αριστερή γραμμή (αρχή του κλιπ) του clip fastslow.avi. Παρατηρήστε ότι το κλιπ cyclers.avi έχει επικαλύψει αντικαταστήσει (overlay) μέρος του βίντεο fastslow.avi, διάρκειας ίση με τη διάρκειά του, δηλ. 4 και 20. Ακολουθεί το υπόλοιπο μέρος του fastslow.avi και όλο το κλιπ boys.avi. Μπορείτε να το διαπιστώσετε κάνοντας προ- επισκόπηση του έργου στο παράθυρο «Program Monitor». Γ) Παρεμβολή πλάνων στο Timeline. Αλλαγή σειράς πλάνων. 1. Με τη βοήθεια του παραθύρου History (αναφορά ιστορικού), το οποίο ενεργοποιείται από το μενού Window - > History, από την τελευταία κατάσταση Lift & Overlay Selection πηγαίνετε πίσω στην κατάσταση Ripple Delete. Η εικόνα του Timeline φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

2. Από το Project Window επιλέγετε το κλιπ finale.avi και το σέρνετε στο Timeline Window, μέχρις ότου η αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip finale.avi ευθυγραμμιστεί με την αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip boys.avi. Κρατώντας πατημένο πλήκτρο «CTRL», το Adobe Premiere Pro CS3 πληροφορείται ότι δεν θέλετε να αντικαταστήσετε (overlay) το κλιπ boys.avi με το κλιπ finale.avi, αλλά να το παρεμβάλετε. Το αποτέλεσμα της παρεμβολής φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Δ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming). Συχνά χρειάζεται να ψαλιδίσετε τις ουρές των πλάνων στην αρχή και το τέλος ενός clip γιατί συνήθως περιέχουν περιττό υλικό. Άλλες φορές είναι χρήσιμο ένα μέρος μόνο του κλιπ και όχι το σύνολό του, οπότε χρειάζεται να πετάξετε το υπόλοιπο από τη γραμμή Timeline. Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το κάνετε: 1. Στο παράθυρο Timeline εισάγετε συνεχόμενα τα κλιπ cyclers.avi, fastslow.avi και boys.avi. 2. Ας υποθέσουμε ότι θέλετε το κλιπ cyclers.avi να ξεκινάει στο τελικό βίντεο από το 1 (1ο δευτερόλεπτο) και όχι από την αρχή. ηλαδή, θέλετε να ψαλιδίσετε (trimming) το άκρο του κλιπ cyclers.avi από το χρονικό διάστημα 00;00;00;00 έως το 00;00;01;00. Τότε, αφού έχετε επιλέξει τον επιλογέα (Selection tool) από την εργαλειοθήκη, σέρνετε το αριστερό άκρο του κλιπ προς τα δεξιά. Εμφανίζεται το εικονίδιο εργαλείου trimming. Όταν ο χρόνος αναπαραγωγής του κλιπ φτάσει στο πρώτο δευτερόλεπτο, σταματάτε να σέρνετε το άκρο του κλιπ. Αυτή η διαδικασία δεν είναι ακριβής. 3. Όμοια μπορείτε να ψαλιδίσετε το τέλος του κλιπ cyclers.avi. Παρατηρήστε ότι ο χρόνος του συνολικού βίντεο παραμένει ο ίδιος, αλλά ο χρόνος πραγματικής δράσης στο βίντεό έχει μειωθεί. Η διάρκεια του συνολικού βίντεο είναι ίδια, διότι μπορεί να ψαλιδίσατε κάποια πλάνα, δεν διαγράψατε όμως τα κενά στο Timeline. Αν δείτε το βίντεό σας στο παράθυρο Program Monitor, όταν αναπαράγονται τα κενά, εμφανίζεται μαύρη οθόνη. Ε) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming) με το εργαλείο Ripple Edit Το εργαλείο Ripple Edit κόβει τις ουρές και απομακρύνει τα κενά αυτόματα. 1. Μεταβείτε στην κατάσταση του βήματος 1 της προηγούμενης άσκησης με τη βοήθεια του ιστορικού («History Window»). 2. Επιλέξτε το εργαλείο Ripple Edit και επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 του Δ (Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming)). Θα διαπιστώσετε ότι το εργαλείο πραγματοποιεί το ψαλίδισμα διαγράφοντας αυτόματα τα κενά που δημιουργούνται. Ο συνολικός χρόνος βίντεο είναι τώρα μικρότερος. Ζ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming) με αυτόματη απομάκρυνση κενών στο Trim Panel 1. Μεταβείτε στην κατάσταση του βήματος 1 της άσκησης Δ με τη βοήθεια του ιστορικού («History Window»). 2. Ανοίξτε το παράθυρο «Program Monitor».

3. Στο Timeline κάντε διπλό κλικ στο κλιπ cyclers.avi. Παρατηρήστε ότι εμφανίζεται στο «Source Window». 4. Μετακινήστε την «ένδειξη τρέχοντος χρόνου» (CTI Current Time Indicator) στην αρχή και θα ψαλιδίσετε την αρχή του κλιπ cyclers.avi. ηλαδή, θα αλλάξετε τη χρονική στιγμή εισόδου του στο τελικό βίντεο, άρα και την διάρκεια του τελικού βίντεο. Στο «Trim Panel» μπορείτε να δουλέψετε με τους παρακάτω τρόπους: α. Κάντε κλικ στη χρονική στιγμή εισόδου του κλιπ και αλλάξτε την σε 00;00;01;00. β. Κάντε κλικ στο «Incoming In Point» ( ), το οποίο θα μπει στο σημείο 00;00;01;00. Μπορείτε με το ποντίκι αν θέλετε να το μετακινήσετε στη λωρίδα χρόνου. γ. Χρησιμοποιώντας την μπάρα του χρόνου κάντε κλικ στο «Incoming In Point» ( ) και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο του ποντικιού το μετακινείτε δεξιά μέχρι το 00;00;01;00. δ. Πηγαίνετε το κέρσορα πάνω στο βίντεο στο timeline, ώστε να αλλάξει σε και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο του ποντικιού το μετακινείτε δεξιά μέχρι το 00;00;01;00. Με όλους τους παραπάνω τρόπους αποκόπτετε (trimming) το μέρος του κλιπ από 00;00;00;00 σε 00;00;01;00. Παρατηρείτε ότι η διάρκεια του κλιπ έχει μειωθεί σε 00;00;03;05. 5. Θα ψαλιδίσετε τώρα και το τέλος του κλιπ cyclers.avi. Για το σκοπό αυτό επιλέξτε το σύμβολο Επόμενο Σημείο Επεξεργασίας (Next Edit Point). 6. Για να κάνετε trim το τέλος του βίντεο χρησιμοποιείτε ακριβώς τους ίδιους τρόπους με το «βήμα 4» προς την αντίθετη κατεύθυνση, δηλαδή πληκτρολογώντας τη χρονική στιγμή εξόδου του κλιπ σε 00;00;04;00 ή χρησιμοποιώντας τα εργαλεία και αντίστοιχα. Η) Χωρισμός κλιπ σε δύο μέρη - Εργαλείο «Razor Tool» Μπορείτε να χωρίσετε το κλιπ boys.avi σε δύο τμήματα με το εργαλείο «Razor Tool». Επιλέξτε το εργαλείο «Razor Tool» από την εργαλειοθήκη και στο παράθυρο Timeline μετακινήστε τη ράβδο κύλισης στη γραμμή του χρόνου για να δείτε επακριβώς το σημείο που θέλετε να γίνει η υποδιαίρεση. Κάντε κλικ με το εργαλείο razor tool πάνω στο κλιπ. Θ) Αλλαγή χρονικής διάρκειας ενός κλιπ

1. Επιλέξτε το κλιπ «Cyclers.avi» και παρατηρήστε ότι η διάρκεια του μετά τα trim είναι 00:00:03:00, στην συνεχεία κάντε δεξί κλικ στο κλιπ «Cyclers.avi» και επιλέξτε «Speed/Duration». 2. Αλλάξτε το ποσοστό της ταχύτητας οπότε και ο χρόνος διάρκειας του κλιπ αλλάζει ή το αντίστροφο, π.χ. για χρόνο 00;00;06;00 η ταχύτητα μειώνεται στο 50% και για «Speed» 200% η διάρκεια μικραίνει στο μισό. Εάν θέλετε να αλλάξετε την ταχύτητα του βίντεο αλλά να μην αλλάξει η διάρκειά του, πρέπει να πατήσετε στο σύνδεσμο ταχύτητας/διάρκειας και να το αποσυνδέσετε. Παρατηρήστε ότι το κλιπ έχει αλλάξει ταχύτητα, αλλά δεν έχει αλλάξει διάρκεια. Αυτόματα το πρόγραμμα έχει κόψει τα τελευταία δευτερόλεπτα ώστε το κλιπ να παραμείνει στην αρχική του διάρκεια. Επίσης, υπάρχει η επιλογή αντίστροφης προβολής (Reverse Speed) του βίντεο καθώς και η διατήρηση της ταχύτητας ήχου (Maintain Audio Pitch) άσχετα από την ταχύτητα του βίντεο. ραστηριότητες για περαιτέρω διερεύνηση: 1) ημιουργήστε ένα νέο project εισάγοντας τα τρία κλιπ boys.avi, cyclers.avi και fastslow.avi με αυτή τη σειρά στο Timeline. 2) Αλλάξτε τη διάταξη των κλιπ τοποθετώντας πρώτο το fastslow.avi και τελευταίο το boys.avi (με διαδοχικές μετακινήσεις στο Timeline). 4) Στο κλιπ boys.avi υπάρχει ένα τμήμα του κλιπ, στο οποίο ο ποδηλάτης είναι ακίνητος. Προσδιορίσετε το τμήμα αυτό χρονικά και αφαιρέστε το. 5) Ψαλιδίστε το τέλος του κλιπ fastslow.avi κατά 2 δευτερόλεπτα με τη βοήθεια του Trim Panel. 6) Ψαλιδίστε την αρχή του κλιπ cyclers.avi. κατά 1 δευτερόλεπτο με το εργαλείο Ripple Edit.