Εισαγωγή Πολυµέσα Ιστορική Εξέλιξη Ορισµοί



Σχετικά έγγραφα
Τεχνολογία Πολυμέσων

: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370

σήμερα.. Οι υπολογιστές γίνονται όλο και περισσότερο διαδραστικοί και ενσωματωμένοι στις δραστηριότητες μας.

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής και Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων

ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΙΕΠΑΦΗΣ ΜΕ ΤΟ ΧΡΗΣΤΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ

Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή. Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Βασικές Αρχές Σχεδιασµού Συστήµατος ιεπιφάνειας - Πλοήγηση

Τεχνολογία Αλληλεπίδρασης

Διεπαφή Ανθρώπου Μηχανής Human-Computer Interface. 1. Εισαγωγή. Τμήμα Βιομηχανικής Πληροφορικής

Κεφάλαιο 5Β (επανάληψη) Εισαγωγή στην Πληροφορική. Τυπικοί χρόνοι πρόσβασης. Μέσος χρόνος πρόσβασης. Ταχύτητα µεταφοράς δεδοµένων

Ανθρωποκεντρικός σχεδιασμός πολυμέσων

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ -ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Στεφανίδης

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

Σχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112

ΜΑΘΗΜΑ 3 MULTIPLE CHOICE

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

Κεφάλαιο 2: Λογισμικό (Software) Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Information Technology for Business

Κεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.4 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

ΕΠΛ 435: Αλληλεπίδραση Ανθρώπου Υπολογιστή

ΕΠΛ 435: Αλληλεπίδραση Ανθρώπου Υπολογιστή

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

#8 Αξιολόγηση ευχρηστίας λογισµικού. Ανάλυση πληκτρολογήσεων. Μέσοι χρόνοι τυπικών πληκτρολογήσεων. Παράδειγµα...

Πληροφορική και Υπολογιστές

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Ιστορική Αναδρομή Λειτουργικών Συστημάτων (ΛΣ) Εισαγωγή : ο πυρήνας (kernel) / ο φλοιός (shell) Β ΕΠΑΛ

Τεχνικές Προδιαγραφές Έργου. «Ηλεκτρονικό πρωτόκολλο και ηλεκτρονική διαχείριση - αρχειοθέτηση εγγράφων στο Α.Π.Σ.»

Παρουσίαση: Ανθρωποκεντρικός σχεδιασμός πολυμέσων ΜΙΚΡΟΠΟΥΛΟΥ ΕΥΓΕΝΙΑ ΓΤΠ61

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (software)

Βασικές Αρχές Σχεδιασµού Συστήµατος ιεπιφάνειας (User Interface)

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

1.1 Ορισμοί και αντικείμενο μελέτης. Σκοπός. Προσδοκώμενα αποτελέσματα. Έννοιες Κλειδιά

ΕΑΠ-ΓΤΠ61/Α2. Παππά Θεοδώρα 9/12/2007

Λογισμικό - Προγράμματα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ Β ΣΕ Ε Σ Ι ΟΜΕΝ

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Εισαγωγή στα πολυμέσα

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ηµερίδα: Γεωπληροφορική και Εκπαίδευση Η Ελληνική Πραγµατικότητα Χαροκόπειο Πανεπιστήµιο ευτέρα και Τρίτη, Maΐου Γεώργιος Ν.

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΧΡΗΣΗΣ «ΓΛΩΣΣΑ Α-Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ»

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ -ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Στεφανίδης

Βοηθητικό πρόγραµµα Setup Οδηγός χρήσης

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

ΕΠΛ 435: Αλληλεπίδραση Ανθρώπου Υπολογιστή

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, MICROSOFT CHAT v2.0

Ανάπτυξη διαδικτυακής διαδραστικής εκπαιδευτικής εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Βοηθητικό πρόγραµµα Setup

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Πληροφορική στη Γενική & Ειδική Αγωγή Η συμβολή του Διαδικτύου & του Web 2.0 ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΤΥΛΙΑΡΑΣ ΒΙΚΤΩΡΙΑ ΔΗΜΟΥ

7.11 Πρωτόκολλα εφαρµογής

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, PIRCH 32 v0.92b

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Λειτουργικά Συστήµατα

Information Technology for Business

Μάθηµα 3. Τµήµα Αρχειονοµίας - Βιβλιοθηκονοµίας

Keystroke-Level Model

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Β ή Γ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής και Πληροφοριακά Συστήματα Εργαστήριο. Εισαγωγή - Windows

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Κεφάλαιο 1 Συναντώντας τις Τεχνολογίες του Σήμερα. Ενισχυμένη Έκδοση 2017

Οργάνωση Γνώσης και Νοητικά Μοντέλα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Περιεχόµενα. Πληροφοριακά Συστήµατα: Κατηγορίες και Κύκλος Ζωής. Π.Σ. ιαχείρισης Πράξεων. Π.Σ. ιοίκησης. Κατηγορίες Π.Σ. Ο κύκλος ζωής Π.Σ.

Αντικείµενο: Θεµελιώδες πρόβληµα της επιστήµης µας εδοµένα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 1: Βασική Πλοήγηση σε Linux CLI. Οκτώβριος 2016 Χ. Αλεξανδράκη

Μάθημα 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 GATHER TALK

Κεφάλαιο 3.1: Λειτουργικά Συστήματα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΜΣ «ΠΡΟΗΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ» ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ «ΕΥΦΥΕΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ»

Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS)

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ 001: Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής

Μεθοδολογίες αξιολόγησης εκπαιδευτικού. λογισμικού

Κεφάλαιο 4. Λογισμικό Συστήματος

Ενότητα 3 - Θέματα Εφαρμοσμένης Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Εισαγωγή

ΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Transcript:

Εισαγωγή Πολυµέσα Ιστορική Εξέλιξη Ορισµοί Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου <kv@aueb.gr> Περιεχόµενα Εξέλιξη των Πολυµέσων Ορισµός 1

Ιστορική Επισκόπηση Πεδίου (2) Vannevar Bush - Universal information access J.C.R. Licklider - Networking, Agents Ivan Sutherland Sketchpad Doug Engelbart - Mouse, GUI, Word processor Ted Nelson Hypertext Alan Kay - OO programming, Laptops Vannevar Bush (1890-1974) Universal information access Man s capacity for knowledge, will flourish in the face of a device that offers access to the near-infinite 'common record', he also noted that the development of such a technology would be restrictive in terms of size and usability, forcing data compression and a furthering of information scanning and retrieval methods. He also noted that in order for the infrastructure to best suit the human mind, it must adapt to our natural cognitive processes, in terms of the manner by which we peruse and filter related data. 2

Vannevar Bush - Memex Memex individuals store all personal books, records, communications items retrieved rapidly through indexing, keywords, cross references can annotate text with margin notes, comments can construct a trail through the material and save it Acts as an external memory 3

Ivan Sutherland 1938-1963: Ivan Sutherland - Ph.D. thesis, "Sketchpad: A Man-machine Graphical Communications System," - ιαδραστική ιεπιφάνεια Χρήστη µε τη Χρήση Γραφικών Doug Engelbart 1925 - Ph.D. UC Berkeley (EE) in 1955 Bush s article: As We May think 1960-68 (ΑRPΑ) δηµιουργεί ένα πρωτότυπο σύστηµα: "online System" (NLS)- δηµιουργία υπερκειµένων, ηλεκτρονικό ταχυδροµείο. 4

Engelbart - Καινοτοµίες NLS (1968): Video και πληκτρολόγιο Ποντίκι Τηλεσυνδυάκεψη ιασύνδεση υπερκειµένων Κειµενογράφο Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο Αξιολόγηση Ευχρηστίας Ted Nelson 1937-1960: Oρισµός hypertext παρουσίαση πληροφορίας χρησιµοποιώντας µη σηρειακήδοµή αρχείων κειµένου οργανωµένα γύρω από ένα κοινό θέµα και παρουσίαση σε διαφορετικά πράθυρα. Επιτρέπει ταυτόχρονη και πολλαπλή ανάγνωση από διαφορετικά αρχεία κειµένων. Χαρακτηριστικό: πλοήγηση µε τη βοήθεια συνδέσµων (links). Παράδειγµα: θα µπορούσε να χρησιµοποιηθεί για τη δηµιουργία εγκυκλοπαιδειών. 5

Alan Kay 1940-1969: Ph.D. Γραφικά Υπολογιστών (Utah) 1968: Dynabook (laptop computer) 1972: Xerox PARC 1972: Σταθµός Εργασίας Star - Πρώτος υπολογιστής µε γραφική διεπιφάνεια χρήστη και διάδραση χρήστη συστήµατος υποβοηθείτο από δεικτική συσκευή ποντίκι. Alan Kay - PARC Star εµπεριείχε τα περισσότερα στοιχεία WIMP (Windows Icons Menu and Pointer). Star ήτανε το αποτέλεσµα αξιολόγησης µεχρήστες 6

Οµάδα Star στην Apple Οµάδα υλοποίησης Star υλοποίησε µίια καινούρια µεθοδολογία σχεδιασµού: Task analysis Αξιλόγηση µε πολλούς Χρήστες (Wide range of users) Χρήση Σεναρίων (Usage scenarios) Decomposition of design: display and control interface Ιδεατό Μοντέλο συστήµατος (User s conceptual model) Κύκλοι Πρωτοτυποπίησης Μεταφορά Desktop, αρχές απευθείας χειρισµού (direct manipulation), WYSIWYG Alan Kay @ PARC STAR Μειονεκτήµατα: Ακριβό ($25k) Αργό. 1983: Steve Jobs και 15 µηχανικοί υπολογιστών προσλήφθηκαν από την Apple 1983: Apple Lisa, κόστος $10,000, αέτυχε στην αγορά 1984: Apple Macintosh ships, κόστος $2500. Επιτυχία!!! 7

Ανταγωνισµός LOTUS WORD-PERFECT Εισαγωγή γραφικών στην ανάπτυξη εφαρµογών Εισαγωγή στην ανερχόµενη αγορά των Home Computers Apple Microsoft Andries Van Dam 1983-85: Institute for research and Scholarship (IRIS) Brown University Ανάπτυξη Hypertext Intermedia - Περιβάλλον εργασίας το οποίο επιτρέπει χρήση διαφορετικών εφαρµογών: Κειµενογράφος Βάσεις δεδοµένων Σχεδιαστικά Randy Trigg Tom Moran Notecards ιαχείρηση δεδοµένων µε τη µορφή καρτών 8

Επεξεργαστές 1η 2ηΓενιά: 68030 Motorola (γραφικό περιβάλλον της Apple-Macintosh) και INTEL 386-486 (γραφικό περιβάλλον Windows 2.0 και 3.χ τηςmicrosoft) Επιτρέπουν διαχείρηση Εικόνων Ήχο Συµπίεση εικόνας µε JPEG Video µε MPEG-1 3η Γενιά: Pentium Επιτρέπουν διαχείρηση Συµπίεση Video µε MPEG-2 Γλώσσα Εντολών Μενού Φυσική Γλώσσα Στυλ Αλληλεπίδρασης (Interaction Styles) Συµπλήρωση Φορµών και Λογιστικά Φύλλα Απευθείας χειρισµός αντικειµένων 9

Σύστηµα ιεπιφάνειας ιεπαφής ή Μέσο Επικοινωνίας Ανθρώπου Υπολογιστή Το σύνολο των στοιχείων του υπολογιστικού συστήµατος µε ταοποίαοχρήστηςέρχεται σε επαφή και αλληλεπιδρά. Συσκευές εισόδου Πληκτρολόγιο Ποντίκι Συσκευές εξόδου Οθόνη Εκτυπωτής Γλώσσα Εντολών Παλαιότερος τρόπος αλληλεπίδρασης Μοναδικό στυλ που υποστήριζαν οι υπολογιστές στα διδραστικά συστήµατα DOS, UNIX Στάδια χρήσης γλώσσας εντολών Προτροπή prompt Ανταπόκριση χρήστη µε εντολή Έλεγχος υπολογιστή συντακτικής ορθότητας και απόκριση υπολογιστή 10

Χαρακτηριστικά Εντολών Χρήστης πρέπει να θυµάται σύνταξη εντολών Τρόποι υπενθύµισης: Παροχή πληροφορίας στο κάτω µέρος της οθόνης (elm) Εντολές µε µορφή απλών χαρακτήρων Q <QUIT> Συνδυασµός πλήκτρων CNTRL-S: Save File Σύνταξη εντολών µε τηχρήσηλέξεωνκλειδιά Επίπεδα Μνήµης (Atkinson, 1968) Mακροχρόνια Μνήµη Συντηρεί τη πληροφορία για µεγάλο χρονικό διάστηµα (γνώσεις, εµπειρίες) Μεγάλη χωρητικότητα Πρόσβαση δέκατα δευτερολέπτου Τρόποι οργάνωσης πληροφορίας Σηµασιολογικού δικτύου Συσχετίζει έννοιες από διαφορετικές γνωστικές περιοχές Επεισοδιακή οργάνωση Σειριακή οργάνωση γνώσης Οργάνωση µέσω πλαισίων Οργάνωση σύνθετων σχετιζόµενων πληροφοριών 11

Πλεονεκτήµατα - Μειονεκτήµατα Έµπειροι χρήστες εκτελούν σύνθετες λειτουργίες µε γρήγορο και αποτελεσµατικό τρόπο Απόλυτη πρωτοβουλία ενεργειών στο χρήστη εν είναι κατάλληλο για άπειρους χρήστες: µακροχρόνια εκπαίδευση υνατότητα ενθύµησης εντολών Σε περίπτωση λάθους δεν είναι κατατοπιστικό Συστήµατα διεπιφάνειας Line-oriented Full-screen GUI 12

Line-oriented (Σηρειακά) Αλληλεπίδραση χρήστη-υπολογιστή σε µία σειρά εντολών (command line) Εκτέλεση εντολής: Enter Προβλήµατα: Μειωµέµενη ευελιξία στην οθόνη (δεν µπορεί να αλλάξει απάντηση) Μη Παροχή Λειτουργίας Βοήθειας (Help) Παράδειγµα: Ερώτηση: Εισαγωγή Πόλης Απάντηση: Αθήνα 151 32 Ερώτηση: Εισαγωγή Τ.Κ. Line-oriented (Σηρειακά) Χρησιµότητα: Συστήµατα διεπιφάνειας µε µειωµένο αριθµό επιλογών Υπολογιστής κατευθύνει το χρήστη να εκτελέσει την εργασία (task) 13

Full-screen Μενού Επιλογής Τρόπος Οργάνωσης Αριθµός Επιλογών Βάθος και εύρος ιεραρχίας Αριθµός επιλογών µεταξύ 4-12 Μενού Επιλογής Πλεονεκτήµατα: Μικρός αριθµός πληκτρολογήσεων Μικρός αριθµός σφαλµάτων Μικρές απαιτήσεις µνηµονικού φορτίου Μειονεκτήµατα Καθυστέρηση για την ολοκλήρωση µίας εργασίας Κατανάλωση πολύτιµου χώρου οθόνης Περίπτωση σχοινοτενών υποµενού 14

Συµπλήρωση Φόρµας (Forms Fill-in) Χρήστης συµπληρώνει πεδία φόρµας Εισαγωγή κειµένου ή αριθµού σύµφωνα µε υποδείξεις Χρήση φορµών Παραδοσιακά σε συστήµατα βάσεων δεδοµένων Εφαρµογές διαδικτύου 15

Πολυµέσα (Multimedia) Επικοινωνία: ηµιουργός, Ποµπός ή Πηγή Κανάλι, Μέσο έκτης Multus: πολυάριθµος ή πολλαπλός Media: µέσο Με τον όρο µέσο εννοούµε το χαρακτηρισµό του είδους της Πληροφορίας σαν αίσθηση ή τύπος αναπαράστασης της Πληροφορίας. ΟΧΙ: Το υλικό αναπαραγωγής ή παρουσίασης της πληροφορίας. Κατηγορίες συστηµάτων επικοινωνίας Κριτήρια Ποιος επικοινωνεί µε ποιον Ένας προς Έναν Ένας προς Πολλούς Πολλοί προς Πολλούς Είδος επικοινωνίας µονής κατεύθυνσης διπλής κατεύθυνσης Χρονική κλίµακα σύγχρονη ή ασύγχρονη Χωρική τοπική ή από απόσταση 16

Πολυµεσικό Σύστηµα (1) Τα µέσα είναι επεκτάσεις του ανθρώπου: τεχνολογίες και προϊόντα που δίνουν στις αισθήσεις µας νέες δυνατότητες πρόσληψης πληροφοριών (McLuhan, 1964). Πολυµεσικό Σύστηµα: σύστηµα διαχείρησης, ολοκλήρωσης και αποθήκευσης σύνθετων και ετερογενών πληροφοριών µε σκοπότην αναπαράσταση του πραγµατικού κόσµου µε διαφορετικούς τρόπους και µέσα, ώστε η πληροφορίαναχρησιµοποιηθεί αποτελεσµατικέτερα. Πολυµεσικό Σύστηµα (2) Προγράµµατα εφαρµογών Προγράµµατα δηµιουργίας εφαρµογών ιαρρύθµιση υλικού Ευκολία επικοινωνίας µε τοχρήστη Μορφή δεδοµένων που διαχειρίζονται Τρόπο οργάνωσής τους 17

Πολυµεσικό Σύστηµα - Χαρακτηριστικά Πλήθος µέσων αποτελούν ένα αρµονικό σύστηµα Θέση ενός µέσου προσδιορίζεται σε σχέση µε ταάλλα Αποφυγή υπερφόρτισης ενός µέσου Εφαρµογή συνήθως σε περιβάλλοντα Graphical User Interface (GUI) ιαδραστικά Πολυµέσα Μορφή πολυµεσικών κειµένων Απλή: µόνο κείµενο Πολύµορφη: εικόνα, ήχος, κείµενο 18