Σενάριο Μαθήματος με τίτλο: «Εργαλεία Έκφρασης και Δημιουργίας: Ζωγραφική και Επεξεργασία Εικόνας (με το Pixlr και με το Gimp)»

Σχετικά έγγραφα
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Μαθαίνω τα βασικά εργαλεία του προγράμματος ζωγραφικής για να μπορώ να ζωγραφίζω στον ηλεκτρονικό υπολογιστή.

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

Εγχειρίδιο Συμμετοχής σε Ψηφοφορία για την ανάδειξη Διευθυντή Σχολής ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ 2014

Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟΥ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ WEBMAIL ΤΕΙ ΚΑΛΑΜΑΤΑΣ

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

Εγχειρίδιο: Περιεχόμενα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ZTrade Quick Start User Manual Version 2.2

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Gmail: Η προσέγγιση της Google στο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Άσκηση 10 KTurtle Αν - Κύκλος

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή:

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. στη γλώσσα προγραμματισμού. Γκέτσιος Βασίλειος

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Βασικές Έννοιες Υπολογιστών

TECHNO ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ A.E. Τηλ

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

<HTML> <HEAD> <TITLE> <BODY>

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Εγγραφή στο Portal για νέους συνδρομητές

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: SCRATCH. Ονοματεπώνυμο:

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Draw

Η ΧΕΛΩΝΑ ΠΟΥ ΖΩΓΡΑΦΙΖΕΙ

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Κεφάλαιο 9: Ζωγραφική

ΦΥΛΛΟ ΕΞΟΙΚΕΙΩΣΗΣ ΜΕ ΤΟ ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

Οδηγός δημιουργίας και συμπλήρωσης έντυπου ερωτηματολογίου Ο.Π.Σ

Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΗ ΓΛΩΣΣΑ MicroWorlds Pro

Εκκίνηση προγράμματος

Microsoft Word. Δυνατότητες του Word. Εισαγωγή και επεξεργασία Κειμένου

Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003

Ζωγραφική έναντι Κατασκευής

Αναλυτικές οδηγίες χρήσης ΧΡΗΣΗΣ της εφαρμογής Crowdsourcing για το ΣΒΑΚ της Νεμέας à SVAKNEMEA.EU

Παρουσίαση Libreoffice. Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 27/04/2015

ΕΝΟΤΗΤΑ 04 Δημιουργία φύλλου εργασίας

Τα σχήματα στη Logo δημιουργούνται με την κίνηση μιας μικρής χελώνας και την κατευθύνουμε με οδηγίες από το πληκτρολόγιο.

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 ο Μάθημα

Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα

Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας Joomla

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής «Ζωγραφική»

* Με τη επιλογή Αρχείο --> Δημιουργία ανοίγετε ένα νέο αρχείο με όνομα και μπορείτε να ξεκινήσετε μια ζωγραφιά.

Οδηγίες χρήσης πλατφόρμας τηλεκατάρτισης

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

Δραστηριότητα 9 Δημιουργία και διαχείριση blog μέσω του Blogger. Δημιουργία ιστολογίου

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Μορφοποίηση

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 5 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 5 ετών

Βοήθημα Χρήσης Συστήματος Ηλεκτρονικής Υποβολής Αιτήσεων (EAS) v1.0

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΓΡΗΓΟΡΟΥ ΕΝΤΟΠΙΣΜΟΥ

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

Παράδειγμα Σάρωσης εγγράφου με ένα σαρωτή Epson (Epson Scan)

Εξάσκηση στον Κειμενογράφο!

Οδηγίες για τη Χρήση του Εκπαιδευτικού Κοινωνικού δικτύου

TECHNO ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ A.E. Τηλ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΤΗΛΕΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς

Οδηγίες χρήσης SoSimple

Το περιβάλλον διαχείρισης του WordPress (Back End)

Οδηγός Σύγχρονης Τηλεκπαίδευσης για καθηγητές

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Εγχειρίδιο χρήσης εφαρμογής online 2017 (Οδηγίες προς τον Αιτούντα)

ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΟΥ Explorer & Outlook 2013

5η ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ (κεφ )

Φάσμα προπαρασκευή για Α.Ε.Ι. & Τ.Ε.Ι.

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

Άσκηση 3 Διαχείριση Φακέλων

Create Sprite at Runtime

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ. Θέματα: - Έννοιες χώρου και καρτεσιανές συντεταγμένες - ισδιάστατη γεωμετρία - Γωνίες - Στερεομετρία - Συμμετρία/ μετασχηματισμοί

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Άλλαξε Χρώμα. Άλλαξε Χρώμα ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Κάνε κλικ για να αλλάξεις το χρώμα ενός αντικειμένου. Διάλεξε ένα αντικέιμενο από τη βιβλιοθήκη.

To Microsoft Excel XP

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Δημιουργία δισδιάστατου παιχνιδιού, τύπου Pacman. 1ο μέρος.

1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΣΤΟ WORD Κοκκόρη Αθηνά

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

TABBY PLAYS ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Transcript:

Σενάριο Μαθήματος με τίτλο: «Εργαλεία Έκφρασης και Δημιουργίας: Ζωγραφική και Επεξεργασία Εικόνας (με το Pixlr και με το Gimp)» Έχετε χωριστεί σε ομάδες των δύο ατόμων. Το ένα άτομο θα είναι το μπλε παιδί και το άλλο θα είναι το κόκκινο παιδί. Πείτε στην καθηγήτριά σας να σημειώσει και σημειώστε και σεις στο τετράδιό σας το όνομα του κόκκινου παιδιού και το όνομα του μπλε παιδιού. Από τώρα κι έπειτα, ότι αναγράφεται με μπλε γράμματα θα το κάνει το μπλε παιδί, ότι αναγράφεται με κόκκινα γράμματα θα το κάνει το κόκκινο παιδί και ότι είναι με μαύρα γράμματα θα το κάνετε μαζί. 1. Άνοιξε τον φυλλομετρητή (browser) Firefox Monzilla ή τον Google Chrome και στη διεύθυνση ιστοσελίδας πληκτρολόγησε pixlr.com/editor/ Ή αλλιώς κράτα πατημένο το πλήκτρο Ctrl και κάνε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο: pixlr.com/editor/ 2. Επέλεξε το Δημιουργήστε μια νέα εικόνα και στο παράθυρο που εμφανίζεται γράψε: Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 Σελίδα 1

3. Από τα εργαλεία επέλεξε το εργαλείο σχεδίασης σχημάτων. Αφού το κάνεις αυτό κάτω από την μπάρα των μενού εμφανίζεται η μπάρα αυτού του εργαλείου όπου επιλέγεις μέγεθος ορίων το 13 περίπου για γίνει χοντρή η γραμμή και σαν σχήμα το ορθογώνιο. Πρόσεξε επίσης να ΜΗΝ είναι επιλεγμένο το Συμπλήρωση Σχήματος διότι θέλουμε να φτιάξουμε ΜΟΝΟ το περίγραμμα του σχήματος και ΟΧΙ να το γεμίσουμε με χρώμα. Κράτησε τώρα πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικού και ξεκινώντας από την πάνω αριστερή γωνία της εικόνας σου κάνε ένα ορθογώνιο περίγραμμα για τη ζωγραφιά σας. 4. Διάλεξε τώρα το εργαλείο της γραμμής. Διάλεξε μέγεθος το 13. Κράτησε πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικού και τράβα μια λοξή γραμμή. Έπειτα με τον ίδιο τρόπο κάνε τις υπόλοιπες γραμμές ώστε να σχηματιστεί το παρακάτω σχήμα: Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 Σελίδα 2

5. Διάλεξε το Εργαλείο Κουβά Κάνε κλικ πάνω στο τετράγωνο όπου ορίζουμε το βασικό χρώμα και διάλεξε το χρώμα που θέλεις. Κάνε μετά κλικ πάνω στο πλαίσιο που θέλεις για να το χρωματίσεις. Συνέχισε έτσι ώστε να σχηματίσεις ένα σχέδιο όπως το παρακάτω: 6. Αποθηκεύστε το σχήμα που φτιάξατε στο φάκελο Οι Εικόνες Μου με το όνομα που του δώσατε αρχικά. 7. Άνοιξε ένα νέο αρχείο για δημιουργία εικόνας και δώσε της το όνομα ΣΧΗΜΑΤΑ. 8. Δημιούργησε πάλι το περίγραμμα της εικόνας σας όπως και πριν. 9. Πώς θα φτιάξετε ένα ορθογώνιο με διαφορετικά χρώματα όπως στο παρακάτω σχήμα; Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 Σελίδα 3

10. Φτιάξε ένα τετράγωνο με δύο χρώματα όπως στο παρακάτω σχήμα. (Για να γίνει το τετράγωνο πρέπει να κρατάς πατημένο το πλήκτρο Shift όταν το ζωγραφίζεις.) 11. Συνέχισε φτιάχνοντας έναν κύκλο με δύο χρώματα: 12. Συνεργαστείτε γεμίζοντας το πλαίσιό σας με πολλά και διάφορα σχήματα και μετά αποθηκεύστε την εικόνα σας. Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 Σελίδα 4

13. Άνοιξε το αρχείο mosaiko.jpg και μετά από το μενού Φίλτρο επέλεξε το Περιδίνηση Νερού. Γράψε στο τετράδιό σου τι παρατηρείς. Τι έκανε το φίλτρο στην εικόνα σου; 14. Αποθήκευσε το αρχείο σου με το όνομα Νερό. 15. Άνοιξε το αρχείο mosaiko.jpg και μετά από το μενού Φίλτρο επέλεξε το Καλειδοσκόπιο. Γράψε στο τετράδιό σου τι παρατηρείς. Τι έκανε το φίλτρο στην εικόνα σου; 16. Αποθήκευσε το αρχείο σου με το όνομα Λουλούδι. 17. Ανοίξτε ξανά την εικόνα σας και δοκιμάστε και άλλα φίλτρα. Γράψτε ο καθένας στο τετράδιό του ποιο του άρεσε περισσότερο και γιατί. 18. Άνοιξε το αρχείο με το όνομα 22.jpg που υπάρχει στο φάκελο Εικόνες Pixlr που είναι στην επιφάνεια εργασίας σου. 19. Με το εργαλείο δημιουργίας κειμένου βάλε κόκκινο χρώμα στα γράμματα και γράψε το μήνυμα «ΛΕΜΕ ΟΧΙ ΣΤΟ ΡΑΤΣΙΣΜΟ» 20. Βάλε πράσινο χρώμα στα γράμματα και γράψε «ΛΕΜΕ ΝΑΙ ΣΤΗ ΦΙΛΙΑ» 21. Αποθηκεύστε το αρχείο σας με το όνομα afisa1. 22. Φτιάξτε τώρα μια δική σας αφίσα χρησιμοποιώντας ένα άλλο από τα αρχεία που βρίσκονται στον παραπάνω φάκελο και αποθηκεύστε την με το όνομα Αφίσα2. Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 Σελίδα 5