1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή στα πολυμέσα

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

ΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Εφαρμογές Πληροφορικής

Information Technology for Business

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Πληροφορική και Υπολογιστές

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Τα συστήματα που χρησιμοποιούμε για την ανάπτυξη, δηλ. δημιουργία ή συγγραφή, μιας πολυμεσικής εφαρμογής είναι τα εξής :

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 6: Υπερκείμενο - Υπερμέσα. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγικά Θέματα Πολυμέσων. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Μόνιμη Αποθήκευση Δεδομένων στον Η/Υ

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Τι είναι τα πολυμέσα;

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΚΑΙ ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΗΣΗ ΦΥΣΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ

A. ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΥΛΙΚΟΥ

ΟΜΑΔΑ:. 2. Με ποια σειρά διαβάζετε μία συλλογή ποιημάτων, ένα περιοδικό ή τις σελίδες μιας

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές. Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή. 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές. 1.1 Ποσότητα 15 ΝΑΙ

επίσης, τηλεφωνική συσκευή και να εξασφαλίζεται η πρόσβαση στο διαδίκτυο.

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Σημειώσεις Θεωρίας

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Εισαγωγή στη Μουσική Τεχνολογία Ενότητα: Η υλισμική υποδομή ενός Home Studio

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΣΤΗΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ WEB SITES

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΛΥΨΗ ΤΩΝ ΑΝΑΓΚΩΝ ΤΟΥ ΚΕΚ ΠΕ ΛΑΡΙΣΑΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

ΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)

Α2.2 Πώς Συγκρίνουμε και Πώς Επιλέγουμε Υπολογιστικά Συστήματα. Α Λυκείου

Τεχνικές Προδιαγραφές Έργου. «Ηλεκτρονικό πρωτόκολλο και ηλεκτρονική διαχείριση - αρχειοθέτηση εγγράφων στο Α.Π.Σ.»

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Το Υλικό του Υπολογιστή»

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

Κεφάλαιο 2. Οι μεταβολές ως χαρακτηριστικό γνώρισμα της τεχνολογίας επικοινωνιών

Εισαγωγή στη Δασική Πληροφορική

Εισαγωγή στην πληροφορική. Σήμερα. Πληροφορική Ι - Ιωάννης Γιώτης. Μέρη ενός υπολογιστή 1. Πληροφορική Ι. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

8 τεχνολογία Πολυμέσων DirectX Open GL Βιντεοπροβολείς 67

Λογισμικό - Προγράμματα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ

12/5/18. Αποτίµηση του υποσυστήµατος CPU. Κεφάλαιο 6. Κατανόηση και εκτίμηση του υλικού: Αποτιμήστε το σύστημά σας. Στόχοι

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

Smartphones και πολυμέσα

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Συσκευές Εισόδου - Εξόδου

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΝΟΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΔΗΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ. Δ/νσηΠρογραμματισμού, Οργάνωσης και Πληροφορικής Ταχ. Δ/νση: Βενιζέλου4, Τ.Κ.

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

Το Υλικό του Υπολογιστή

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

Το υλικό του υπολογιστή. Υλικό (hardware) είναι οτιδήποτε έχει μια υλικήφυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΑΟΓΙΣΤΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ...3-1

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΠΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΘΕΙΣΑ ΔΑΠΑΝΗ. Το εκτιμώμενο κόστος ανέρχεται σε 5.850,00 (συμπ/νου ΦΠΑ). Το εκτιμώμενο κόστος ανέρχεται σε 2.200,00 (συμπ/νουφπα).

Transcript:

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Τι είναι ΠΟΛΥΜΈΣΑ (Multimedia) : Τεχνολογία Πολυμέσων: είναι κλάδος της Πληροφοριακής τεχνολογίας και ασχολείται με παραγωγή και παρουσίαση του συνδυασμού σε μία παραγωγή διαφορετικών μoρφών πληροφορίας ( μέσων - media). Ο συνδυασμός αυτός επιτυγχάνεται με τη βοήθεια υπολογιστή και μπορεί να είναι σε διαλογικότητα (interactive) με τον χρήστη.

Mορφές Πληροφορίας (Μέσα - Media) Kείμενο (text) Απλά Γραφικά (Graphics). Εικόνες (Images or Pictures ). Ήχος (Audio). Αnimation (moving graphics). Video (moving pictures).

Κατηγορίες media. Στιγμιότυπα (Captured media) από τον πραγματικό κόσμο. (π.χ. εικόνες, ήχος, κλπ ) 2. Σύνθετα μέσα, κατασκευασμένα με υπολογιστή. ( π.χ. Κείμενο, γραφικά, animation κλπ) 1. Διακριτός τύπος Πληροφορίας (μέσο media). Έχει μόνον χωρική συνιστώσα 2. Συνεχής τύπος Πληροφορίας ( μέσο media). Έχει χωρική συνιστώσα και συνιστώσα χρόνου. Μπορεί οποιοσδήποτε συνδυασμός μέσων να ονομαστεί Πολυμεσική εφαρμογή?

Χρόνος/Χώρος στη φύση Κατηγορίες media. Συνεχή media (βάση στο χρόνο) Ήχος Κινούμενες Εικόνες. Αnimation Διακριτά media (βάση στο χώρο) Εικόνες Text Graphics (Captured) Στιγμιότυπα από τον Πραγματικό κόσμο. (Synthesized) Κατασκευασμένα με Computer.

Βασικά χαρακτηριστικά Τεχνολογίας Πολυμέσων 1. Παραγωγή Παρουσίαση έλεγχος γίνεται με υπολογιστή. 2. είναι ολοκληρωμένα συστήματα. 3. Η οργάνωση των πληροφοριών μπορεί να είναι και μή γραμμική. (δηλ. Είναι συχνά οργανωμένη σε δίκτυο κόμβων οι οποίοι συνδέονται με συνδέσμους (links)). 4. Αλληλεπιδραστικότητα (Interactive). Αμφίδρομη επικοινωνία μεταξύ εφαρμογής και χρήστη. ( με ποικιλία διαδρομών εξερεύνησης και αναζήτησης της πληροφορίας)

Ιδιότητες που εξετάζουμε ένα οποιοδήποτε media Πως αποθηκεύεται και πως το επεξεργαζόμαστε με τον υπολογιστή. (storing & processing). Πως το παράγουμε (producing). Πώς το διανέμουμε (distribution). Πως το μεταφέρουμε (transportation). Πως το παρουσιάζουμε (presentation). Πως το προσαρμόζουμε με τον υπόλοιπο κόσμο.

Εξοπλισμός (Hardware Software) της Τεχνολογίας των Πολυμέσων. 1. Επιλογή Πλατφόρμας συγγραφής και Επιλογή Πλατφόρμας παρουσίασης. 2. Επιλογή υλικού (Hardware). 3. Επιλογή λογισμικού (Software).

Πλατφόρμες Πολυμέσων Συγγραφής Παρουσίασης - κατά την συγγραφή η εργασία θα πρέπει να είναι άνετη και αποδοτική. -κατά την παρουσίαση η εργασία θα πρέπει να έχει ποιότητα και ευκολία χειρισμού. Καθιερωμένες πλατφόρμες περιβάλλοντα είναι: PC IBM Compatible. Apple Macintosh. Amiga Commodore. Unix.

HARDWARE για ΠΟΛΥΜΕΣΑ. Workstation: Ισχυρή CPU ( Ιntel-Motorola-Alfa κλπ). Ισχυρό chipset και Διαύλους (PCI, SCSI, FireWire, κλπ). Αρκετή μνήμη RAM και μνήμη Cache. Κάρτα οθόνης και οθόνη υψηλής ανάλυσης. Kάρτα ήχου και ηχεία, μικρόφωνο. CD ROM. CD RW ή και DVD. Mεγάλο Σκληρό δίσκο. Ποντίκι Πληκρολόγιο. Λοιπά Περιφεραιακά : Scanner ( σαρωτής). Εκτυπωτής. Light pen. Ψηφιακή Φωτογραφική μηχανή. Βιντεοκάμερα. Αναλώσιμα.

Software για Πολυμέσα. 1. Λειτουργικό Σύστημα. 2. Λογισμικό Ψηφιοποίησης: - εικόνας ( συνοδεύει συνήθως τον Scanner). - Ήχου. - Video. 3. Λογισμικό επεξεργασίας εικόνας. 4. Λογισμικό επεξεργασίας ήχου. 5. Λογισμικό επεξεργασίας video. 6. Λογισμικό για συγγραφή multimedia εφαρμογής. (authoring tool). Επικουρικά: 1. Text editor. 2. Spreadsheet. 3. Data Base. 4. Προγράμματα οπτικής αναγνώρισης χαρακτήρων (OCR). 5. Voice Recognition Τα παραπάνω ΕΝΕΙΚΤΙΚΑ και όχι ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ!.

ΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΩΣ ΣΥΜΙΣΤΑΜΕΝΗ ΠΟΛΛΩΝ ΤΟΜΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΗΧΟΥ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟΥ ΗΛΕΚ/ΚΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ VIDEO TΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ Άρχισαν να αναπτύσσονται αρχές του 90

Η ΛΕΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΑ MULTIMEDIA Multi + Media (Σύνθετη Λατινική λέξη). Multi = Πολλαπλός Media = Μέσον. Η γνώση που έχει μεταφερθεί από διάφορους Τομείς : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ Μ.Μ.Ε. ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ Αποθήκευση και Επεξεργασία Αντίληψη Παραγωγή ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Διανομή Μετάδοση

ΕΙΔΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΣΥΝΕΧΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΔΙΑΚΡΙΤΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΗΧΟΣ ΚΙΝΟΥΜΕΝΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ANIMATION ΑΚΙΝΗΤΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟ ΓΡΑΦΙΚΑ Σύλληψη από τον πραγματικό Κόσμο. Captured Information Σύνθεση με υπολοίπους Synthesized Information Σε εφαρμογή πολυμέσων όλα τα είδη πληροφορίας ενσωματώνονται και επεξεργάζονται για την παραγωγή του τελικού αποτελέσματος.

ΑΠΛΑ ΑΠΛΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΑΚΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΔΙΚΤΥΑΚΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Server Τοπικός υπολογιστής Δίκτυο LAN ή WAN response Client request Π.χ. - Browsing με Browsers. - Τηλεδιάσκεψη. - Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο. -κλπ

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ΠΑΡΑΓΩΓΕΣ CD-ROMS ΚΙΟΣΚΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΠΑΡΑΓΩΓΕΣ VIDEO Πληροφόρηση σε αεροδρόμια, μουσεία, τράπεζες, ταξ. Γραφεία, δημόσιους χώρους μεσω touch screen κλπ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Προβολή νέων προϊόντων, εταιρείες, κλπ Video Clips (S-VHS, Hi-8, Beta SP)

ΒΑΣΙΚΟΙ ΡΟΛΟΙ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ ΣΚΗΝΟΘΕΤΗΣ ΒΟΗΘΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΗ Δ/ΝΣΗ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ ΔΕΙΓΜΑ ΓΡΑΦΙΣΤΑΣ ΕΙΔΙΚΟΣ ANIMATION ΔΟΚΙΜΗ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟΥ ΕΙΔΙΚΟΣ VIDEO ΕΙΔΙΚΟΣ ΗΧΟΥ

ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΑΔΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΒΑΣΙΚΗ ΙΔΕΑ ΣΚΗΝΟΘΕΣΙΑ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΥΛΛΟΓΗ / ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΛΙΚΟΥ ΟΜΑΔΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΥΓΓΡΑΦΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΟΚΙΜΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΤΕΛΙΚΟΥ ΠΡΟΙΟΝΤΟΣ