ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ (e-culture): ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ



Σχετικά έγγραφα
...στον πηγαιμό για την e-thaki...

Μετάδοση πολυμεσικού περιεχομένου μέσω ευρυζωνικών συνδέσεων: δυνατότητες και προοπτικές

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΕΝΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ

Με ποιούς τρόπους μπορεί να αξιοποιηθεί η τέχνη ως μέσο διδασκαλίας της Ευρωπαϊκής Ιστορίας

«Από την Κοινωνία της Πληροφορίας στην Ψηφιακή Σύγκλιση»

π 3 μέσα στην 32η Athens International Jewellery Show 1-4 Μαρτίου 2019, Metropolitan Expo

EL Eνωμένη στην πολυμορφία EL A8-0156/153. Τροπολογία. Isabella Adinolfi, Rosa D'Amato, Rolandas Paksas εξ ονόματος της Ομάδας EFDD

Η Πληροφορική Επανάσταση Η Κοινωνία των πληροφοριών

ΤΟ ΘΕΑΤΡΟ ΩΣ ΜΟΡΦΟΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΑΓΑΘΟ ΚΑΙ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΚΟΙΝΩΝΙΑ

Ο ΔΗΜΟΣ ΝΟΤΙΑΣ ΚΥΝΟΥΡΙΑΣ ΣΤΟ ΔΡΟΜΟ ΓΙΑ ΤΟ ΔΗΜΟ ΤΟΥ ΜΕΛΛΟΝΤΟΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΗ ΠΑΙΔΕΙΑ: ΤΟ ΚΛΕΙΔΙ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗ ΑΘΗΝΑ

ΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

Ομιλία Δημάρχου Αμαρουσίου Γιώργου Πατούλη Έναρξη λειτουργίας Γραφείου Ενημέρωσης ΑΜΕΑ


ΤΠΕ στη Διδακτική των γλωσσών - Πολύγλωσσα ψηφιακά περιβάλλοντα γλωσσικής διδασκαλίας

Α:Γενικά Στοιχεία. ιαβούλευση για τη «Στρατηγική Έξυπνης Εξειδίκευσης» της Περιφέρειας Ιονίων Νήσων

Βιομηχανική Οργάνωση ΙΙ: Θεωρίες Κρατικής Παρέμβασης & Ανταγωνισμού

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΑΪΚΗΣ ΕΝΩΣΗΣ. Βρυξέλλες, 26 Οκτωβρίου 2010 (04.11) (OR. fr) 15448/10 CULT 97 SOC 699

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ. Τόπος : Αθήνα Ημερομηνία : 19/10/2010 Α.Π. : /ΨΣ8706-Α2

185 Πλαστικών Τεχνών και Επιστημών της Τέχνης Ιωαννίνων

To «ψηφιακό» μέλλον των πόλεων

Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

στήριξη της ανάπτυξης καινοτόμων υπηρεσιών μέσα από τις δράσεις του Γ ΚΠΣ

Η Ευρωπαϊκή πολιτική για τη χρήση και αξιοποίηση των Τ.Π.Ε στην εκπαίδευση

Δομή και Περιεχόμενο

Ψηφιακή οργάνωση πολιτισμικής πληροφορίας

ΚΕΝΤΡΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

Ηλεκτρονικό Εμπόριο. Ενότητα 3: Ηλεκτρονικό Επιχειρηματικό Σχέδιο Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

η ενημέρωση για τις δράσεις που τυχόν υιοθετήθηκαν μέχρι σήμερα και τα αποτελέσματα που προέκυψαν από αυτές.

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΑΪΚΗΣ ΕΝΩΣΗΣ. Βρυξέλλες, 26 Οκτωβρίου 2010 (03.11) (OR. en) 15449/10 AUDIO 37 COMPET 311 CULT 98

INMA - ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΔΙΔΑΚΤΕΑΣ ΥΛΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΦΙΛΝ ΤΟΥ ΜΕΝΤΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ

Εθνική Ψηφιακή Στρατηγική Τομείς Παρέμβασης και Προτεραιότητες

ΤΗΛ , FAX Αθήνα 28 Μαΐου 2008 ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

Οικονομικές Επιπτώσεις

Κατερίνα Μπατζελή Πρόεδρος Επιτροπής Πολιτισμού και Παιδείας

«Θάλασσα Οικολογία» Καθηγητής: Αναστασιάδης Παναγιώτης

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ- ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ. m npcf ρπμμη ψβ tjw σ^πτυξπι

Προς µια γλωσσική πολιτική την εποχή της παγκοσµιοποίησης και του διαδικτύου: ο σχεδιασµός του ΚΕΓ

Τα Ιδιωτικά Μουσεία στο σύγχρονο πολιτιστικό περιβάλλον. Μελέτη περίπτωσης: Μουσείο Αρχιμήδη και Μουσείο Αρχαίας Ελληνικής Τεχνολογίας

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ. Τόπος : Αθήνα Ημερομηνία : 05/07/2010 Α.Π. : /ΨΣ3509-Α2

Δημιουργικός Τουρισμός - Πολιτισμός

FORUM ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΕΝΗΛΙΚΩΝ

Ομάδα 6 ονόματα μελών: Μπάκος Αριστοτέλης Ξανθάκου Στέλλα Τσιουβάκας Νίκος Χιόνης-Κουφάκος Αριστοφάνης

Το Επιχειρησιακό Πρόγραµµα «Κοινωνία της Πληροφορίας»:

ΚΕΝΤΡΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

7

Πρόοδος Υλοποίησης ΕΠ "Μακεδονία - Θράκη"

Συμβούλιο της Ευρωπαϊκής Ένωσης Βρυξέλλες, 3 Νοεμβρίου 2017 (OR. en)

Εισαγωγή. Ειρήνη Σταματούδη, LL.M., Ph.D. Διευθύντρια Ο.Π.Ι.

Ermis Media. Η EveryDay, που αφουγκράζεται τις ανάγκες της σύγχρονης Ελληνίδας και αναζητά πάντα τρόπους να βρίσκεται ουσιαστικά δίπλα της

Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΙΔΙΟΚΤΗΣΙΑ ΚΑΙ ΤΑ Μ.Μ.Ε.

Μετά από απόφαση της ΓΣ του ΤΕΜΕΠ κατά την 15η Οκτωβρίου 2015, ακαδ. έτους το Πρόγραμμα Σπουδών διαμορφώνεται ως εξής: Α Ε Ξ Α Μ Η Ν Ο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Περιεχόµενα...1. Περιεχόµενα Πινάκων Περιεχόµενα Σχηµάτων Εισαγωγή...17

Ισαβέλλα Κοτίνη, Σοφία Τζελέπη 27/5/2013 ΚΣΕ ΠΕ19 20 ΙΣΑΒΕΛΛΑ ΚΟΤΙΝΗ, ΣΟΦΙΑ ΤΖΕΛΕΠΗ

Παράθυρο στη γνώση. Ευρυζωνικότητα για όλους. Συνδέσου ασύρματα και δωρεάν στο Εθνικό Ίδρυμα Ερευνών Βασ. Κωνσταντίνου 48, Αθήνα

Α. Δράσεις που αναπτύσσονται στο πλαίσιο της Πολιτιστικής Πρωτεύουσας της Ευρώπης «Πάφος 2017»

[410297] Ηλεκτρονική δημοσιογραφία

ΥΠΕΣ Α Γενική Γραµµατεία ηµόσιας ιοίκησης & Ηλεκτρονικής ιακυβέρνησης ΕΥΡΥΖΩΝΙΚΑ ΙΚΤΥΑ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

Α. ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗΣ ΕΚΦΡΑΣΗΣ 6. ΧΩΡΟΣ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΣ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΓΙΑ ΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΟΥ ΤΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΚΑΤΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ

Διαχείριση Πολιτισμικών Δεδομένων

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4208 /

Αναπτυξιακές Προτεραιότητες Περιφέρειας Κεντρικής Μακεδονίας η Αναπτυξιακή Ημερίδα της Περιφέρειας Κεντρικής Μακεδονίας

1/7/2015 «ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΖΟΥΣΑ ΜΑΘΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΙΣΘΗΤΙΚΗ ΕΜΠΕΙΡΙΑ» Παναγιώτης Κουτρουβίδης

ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΕΙΣΗΓΗΣΕΩΝ. 2 ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ ΑΙΓΑΙΟ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ

ΠΩΣ ΕΝΑ ΚΟΚΚΙΝΟ ΓΙΛΕΚΟ ΕΚΑΝΕ ΤΟΝ ΓΥΡΟ ΤΟΥ ΚΟΣΜΟΥ. Βόλφγκανγκ Κορν

ΘΕΜΑ: «ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ» ΧΑΙΡΕΤΙΣΜΟΣ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛ ΕΥΣΤΑΘΙΟΥ ΜΕΛΟΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΑΙΘΟΥΣΑ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ ΤΕΕ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Διεθνής Μαθητικός Διαγωνισμός Οπτικοακουστικής Δημιουργίας «Τα σχολεία εκπέμπουν στην ΕΡΤ»

«ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ» ANAPARASTASIS - rendering - animation - VR - stereoscopic presentation

Επιστηµονικός και Πολιτιστικός Οργανισµός των Ηνωµένων Εθνών. Πρόγραµµα Ηνωµένων Σχολείων για την Προώθηση της Παγκόσµιας Εκπαίδευσης.

Κ.Π.Ε. Κισσάβου Ελασσόνας Όλυμπος, από το Μύθο και την Ιστορία στην Αειφορική Διαχείριση Διήμερο Σεμινάριο Ενηλίκων Παρασκευή 13 Σάββατο 14 Ιουνίου

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Ι3: Διερεύνηση και καταγραφή παρουσίας στο Internet

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Ε Λ Τ Ι Ο Τ Υ Π Ο Υ. Ο συνολικός προϋπολογισµός της πράξης ανέρχεται στο ποσό των

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Υποστήριξη της λειτουργίας των Συμβουλίων Ένταξης Μεταναστών (ΣΕΜ)

2ο ΠΙΛΟΤΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ (PROJECT DEVELOPMENT LAB) ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΗΣ ΑΝΑΚΑΛΥΨΗΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΤΟΛΙΚΗ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑ ΚΑΙ ΘΡΑΚΗ


ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. 3 Αυγούστου 2009

Ευρωπαϊκή Στρατηγική i2010 Κοινωνία της Πληροφορίας για την Ανάπτυξη και την Απασχόληση

ΣΧΕΔΙΟ. Δήμος Σοφάδων ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ

Από την Διακίνηση της Πληροφορίας ως τα Creative Commons

Στρατηγικές Θέσεις της Τοπικής Αυτοδιοίκησης στον Τομέα των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών 5 η Προγραμματική Περίοδος

Μορφή μαθήματος. Ερωτήσεις «γνωριμίας» Οι σελίδες του μαθήματος. Θεματικοί άξονες. Ατζέντα μαθήματος. Πληροφορική, Νέες Tεχνολογίες και Μουσεία

Θέμα ομιλίας: Ευκαιρίες και Δυνατότητες Ανάπτυξης στο Περιβάλλον του Ηλεκτρονικού Επιχειρείν και της Ψηφιακής Οικονομίας

153 Επικοινωνίας Μέσων και Πολιτισμού Παντείου

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

Ειδική Υπηρεσία ιαχείρισης Επιχειρησιακού Προγράµµατος «Ψηφιακή Σύγκλιση» Προσκλήσεις και διαδικασία αξιολόγησης πράξεων

Ανάπτυξη εφαρμογών έξυπνης πόλης Σε Δήμους της Κύπρου, της Κρήτης και του Βορείου Αιγαίου Smart Cities Χανιά Δεκέμβριος 2018

Transcript:

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ (e-culture): ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ ρ Αθανάσιος Σ. ρίγκας, Επιστηµονικός Υπεύθυνος Net Media Lab Ε.Κ.Ε.Φ.Ε. ΗΜΟΚΡΙΤΟΣ http://imm.demokritos.gr ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι τεχνολογίες πληροφορικής και τηλεπικοινωνιών (ΤΠΕ) [1],[2],[3], επιδρούν και διεισδύουν σήµερα στο σύνολο της ανθρώπινης δραστηριότητας, ατοµικής και κοινωνικής, και δηµιουργούν αυτό που ονοµάζεται Κοινωνία της Πληροφορίας (ΚτΠ) και κοινωνία της γνώσης. Το σύνολο των ανθρώπινων δοµών και δραστηριοτήτων, όπως τις ξέραµε µέχρι σήµερα, τόσο σε ατοµικό όσο και σε κοινωνικό επίπεδο, αλλάζουν µέσα στο πλαίσιο της Κοινωνίας της Πληροφορίας. Αυτή η αλλαγή έρχεται τόσο µέσα από de jure διαδικασίες που προωθούνται και επιβάλλονται από διάφορες πολιτικές, βλέπε e-europe πολιτικές, αποφάσεις συνόδου Λισσαβόνας, κλπ, όπως επίσης και µέσα από de facto διαδικασίες, οι οποίες στηρίζονται κυρίως στην διείσδυση και στην αυθόρµητη υιοθέτηση από το τελικό πολίτη καταναλωτή των ΤΠΕ προϊόντων και υπηρεσιών στην καθηµερινή του ζωή, την επαγγελµατική αλλά και την ιδιωτική. Σήµερα πλέον στα πλαίσια της Κοινωνίας της Πληροφορίας έχουµε µία πραγµατικότητα από υπηρεσίες και τοµείς δραστηριότητας που άπτεται παντός ατοµικού και κοινωνικού επιστητού. Σ αυτή την πραγµατικότητα συµπεριλαµβάνονται υπηρεσίες και τοµείς δραστηριότητας όπως e-commerce (ηλεκτρονικό εµπόριο), e-procurement (ηλεκτρονικές προµήθειες), e-learning (ηλεκτρονική µάθηση), e-government (ηλεκτρονική διακυβέρνηση), e-health (ηλεκτρονική υγεία), e-inclusion [6],[12],[16] (ηλεκτρονική ενσωµάτωση ειδικών κοινωνικών οµάδων), e-culture (ηλεκτρονικός πολιτισµός), κλπ. Ο ηλεκτρονικός ψηφιακός πολιτισµός (e-culture) προέρχεται από την σύγκλιση των ΤΠΕ µε την παραδοσιακή µορφή του πολιτισµικού τοµέα της ανθρώπινης δραστηριότητας. Στο e- culture περιλαµβάνονται όλοι οι άξονες και οι εκφάνσεις του πολιτισµού µε την αυστηρή ή την χαλαρότερη έννοια του όρου, που όµως τώρα δηµιουργούνται, παρουσιάζονται, αποθηκεύονται, ανακτούνται, µεταδίδονται, προβάλλονται, δέχονται πρόσβαση κλπ, µέσα από την χρήση των υπηρεσιών και ευκολιών των ΤΠΕ. Στους σηµαντικούς άξονες µέσα στο e-culture συµπεριλαµβάνονται και οι: ψηφιοποίηση πολιτιστικού αποθέµατος, δηµιουργία πολιτισµικού ψηφιακού περιεχοµένου, δηµιουργία υποδοµών εύκολης πρόσβασης στο ηλεκτρονικό πολιτισµικό περιεχόµενο, δηµιουργία συστηµάτων διανοµής - προβολής του πολιτισµικού αποθέµατος, δηµιουργία πολιτισµικών πόρταλ, "ψηφιακή" καλλιτεχνική δηµιουργία, "ψηφιακή" τέχνη, εικονικές περιηγήσεις σε µουσεία, εικονικά µουσεία και αίθουσες τέχνης, κλπ. ΓΕΝΙΚΑ Η ανάπτυξη των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών ΤΠΕ (Information and Communication Technologies (ICT)) επηρέασε το σύνολο της ανθρώπινης δραστηριότητας και η σύγκλιση - διείσδυση των ΤΠΕ µε τις ποικίλες ανθρώπινες δραστηριότητες δηµιούργησαν αυτό που σήµερα ονοµάζουµε e-services. Τα e-services όπως e-learning [6],[11],[12], e-government [13],[14], e-health, e-psychology [4], e-commerce [5], e-business [15], e-culture [7],[8],[9],[17],[18],[19],[20],[21],[22] προέκυψαν από τη διείσδυση των ΤΠΕ µέσα στις διάφορες ανθρώπινες δραστηριότητες και από την µετάλλαξη εξέλιξη αυτών σε

νέες µορφές κατάλληλες για την εποχή της Κοινωνίας της Πληροφορίας ή της Κοινωνίας της Γνώσης. Στην αρχή ο όρος e-culture, ηλεκτρονικός πολιτισµός ήταν κυρίως ένας ρητορικός όρος που χρησιµοποιείτο κυρίως σαν εργαλείο για να αλλάξει τα δεδοµένα, τις στάσεις και το υπόβαθρο στον χώρο των πολιτικών για τον πολιτισµό, αναγνωρίζοντας αυτή την ανάγκη σαν αποτέλεσµα της διείσδυσης των ΤΠΕ σε όλες τις ανθρώπινες δραστηριότητες και της ανάπτυξης των e-services. Στην συνέχεια όµως και µέχρι σήµερα ο όρος e-culture είναι µία εγκαθιδρυµένη φράση στο χώρο του πολιτισµού, των ανθρώπων του και της πολιτικής του, τόσο σε εθνικό όσο και σε ευρωπαϊκό επίπεδο. Το σηµαντικότερο όµως είναι ότι οι πολιτικές για τον ηλεκτρονικό πολιτισµό έχουν αρχίσει να διαµορφώνουν το σχήµα, και τις προτεραιότητες των στρατηγικών, οι οποίες ανοίγουν νέες ευκαιρίες και πεδία εφαρµογής για τις τέχνες και το τον πολιτισµό, για τους δηµιουργούς, ακόµη και για νέες µορφές επιχειρηµατικής δραστηριότητας, η οποία αναδύεται µέσα από τις νέες δυνατότητες και τις νέες µορφές του πολιτισµού στην εποχή της κοινωνίας της πληροφορίας και της γνώσης. Το e-culture και οι πολιτικές γύρω από αυτό έχουν ξοδέψει και επενδύσει µεγάλο ενδιαφέρον, χρόνο και δραστηριότητα, στην µετατροπή της πολιτιστικής πληροφορίας σε ψηφιακή µορφή, µέσα στις υπάρχουσες πολιτιστικές πρακτικές. Ένα παράδειγµα αυτής της δραστηριότητας είναι τα διάφορα µουσεία και η µετατροπή των συλλογών τους σε ψηφιακή µορφή ώστε να είναι ψηφιακά ή on line διαθέσιµα στο κοινό. Κάνοντας δηλαδή τα ίδια πράγµατα µε διαφορετικό τρόπο µέσω της ψηφιακής τεχνολογίας, αυτός είναι ο ένας κύριος άξονας του ηλεκτρονικού πολιτισµού. Σταδιακά και σταθερά όµως, η προσοχή στον ηλεκτρονικό πολιτισµό µετακινήθηκε σε ένα πιο θεµελιώδες αντικείµενο της πολιτιστικής καινοτοµίας. Εδώ η ψηφιοποίηση αναδεικνύει νέες µορφές περιεχοµένου και καινοφανείς µορφές έκφρασης. ηλαδή εδώ κάνουµε όχι απλώς τα ίδια πράγµατα µε νέο τρόπο αλλά, κάνουµε νέα πράγµατα, ανακαλύπτουµε νέους δρόµους καλλιτεχνικής και πολιτιστικής δηµιουργίας και αξιοποιούµε τις δυνατότητες της τεχνολογίας για να δώσουµε νέα µορφή και διάσταση της προσέγγισης των ιδεών στο πολιτισµικό πεδίο. Η τέχνη και ο πολιτισµός µέσα από την διείσδυση των ΤΠΕ στον χώρο τους έχουν µετεξελιχθεί σε ηλεκτρονική τέχνη και ηλεκτρονικό πολιτισµό (e-art & e-culture). Καθώς οι ΤΠΕ και το Ίντερνετ αναπτύχθηκαν από την δεκαετία του 60 και εντεύθεν, η τέχνη και ο πολιτισµός ανακάλυψαν όχι µόνο ένα νέο πεδίο για την καλλιτεχνική δηµιουργία (σαν ένα ψηφιακό χαρτί, ψηφιακό µάρµαρο, ή ψηφιακό καµβά), όχι µόνο ένα πολύ ισχυρό εργαλείο για την ανάπτυξη της καλλιτεχνικής δηµιουργίας (σαν ένα ψηφιακό σκαρπέλο, ηλεκτρονικό πινέλο ή ιδεατή πένα γραφής), αλλά και ένα πολύ ισχυρό µέσο για την προβολή της καλλιτεχνικής και πολιτιστικής δηµιουργίας (σαν µία παγκόσµια αίθουσα τέχνης, σαν ένα απο-υλοποιηµένο µουσείο ή σαν µία virtual gallery). Η τέχνη και πολιτισµός ακόµη και στην παραδοσιακή τους µορφή όπως είναι η ζωγραφική, η γλυπτική, η ποίηση, η λογοτεχνία, ο χορός, η µουσική, το θέατρο, η φωτογραφία κλπ, ανακάλυψαν το Ίντερνετ, την ψηφιοποίηση, την απο-υλοποίηση, την δυνατότητα της ψηφιακής προφύλαξης και διατήρησης, την δυνατότητα της παγκόσµιας προβολής, την δυνατότητα της on line παρουσίασης, την δυνατότητα της on line αποδοχής των επισκεπτών, την δυνατότητα της on line πώλησης είτε των ίδιων των αντικειµένων τέχνης, είτε αντιγράφων, είτε και φωτογραφιών τους, καθώς και άλλες δυνατότητες οι οποίες γεννήθηκαν µαζί µε την είσοδο και την σύζευξη των ΤΠΕ µε τον χώρο της τέχνης και του πολιτισµού. ΟΙ ΙΑΦΟΡΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΤΟΥ E-CULTURE ΚΑΙ ΣΧΕΤΙΖΟΜΕΝΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΣΥΖΕΥΞΗΣ ΤΟΥ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΤΙΣ ΤΠΕ Ο ηλεκτρονικό πολιτισµός σύµφωνα µε τα προλεγόµενα, κινείται σε δύο γενικούς άξονες.

Στον πρώτο άξονα συµπεριλαµβάνεται η ψηφιοποίηση του πολιτιστικού περιεχοµένου στα µουσεία, στις αίθουσες τέχνης και στους χώρους παρουσίασης και έκθεσης των διαφόρων αντικειµένων τέχνης, αλλά επίσης και η ψηφιοποίηση του πολιτιστικού προϊόντος στις διάφορες τέχνες, όπως χορός, µουσική, θέατρο, ποίηση λογοτεχνία κλπ, στις οποίες το προϊόν τους συνήθως δεν εκτίθεται αλλά διατίθεται και προωθείται κυκλοφορεί µέσα από άλλες παραδοσιακές µορφές και φόρµες. Σ αυτό τον άξονα είναι που συνεχίζουµε να κάνουµε τα ίδια πράγµατα στον τοµέα της πολιτιστικής δηµιουργίας, αλλά µε νέο τρόπο, δηλαδή µε την χρήση των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Στην πραγµατικότητα όµως η έννοια κάνω τα ίδια πράγµατα µε νέο τρόπο σε όλες τις περιπτώσεις που έχουµε σύζευξη των ΤΠΕ µε κάποια µορφή ατοµικής ή κοινωνικής δραστηριότητας, σηµαίνει ότι ναι µεν τα κάνω τα "ίδια" πράγµατα µε νέο τρόπο σαν κεντρική ιδέα ή κεντρική διαδικασία, αλλά τα πράγµατα γίνονται ταυτόχρονα και πολύ διαφορετικά. Αυτό το τελευταίο προκύπτει από την αναγκαιότητα της λεγόµενης αναδιάρθρωσης των διαδικασιών (reengineering), σε όλες τις περιπτώσεις κατά τις οποίες κάνω τα ίδια πράγµατα "µε νέο τρόπο", σε κάποιο τοµέα ατοµικής είτε κοινωνικής δραστηριότητας, όπως πχ. είναι ο τοµέας της εκπαίδευσης, ο τοµέας της δηµόσιας διοίκησης, ο τοµέας του εµπορίου, ο τοµέας της υγείας, της ψυχολογίας, της διαφήµισης, όπως επίσης και ο τοµέας του πολιτισµού. Η αναδιάρθρωση των διαδικασιών προκύπτει σαν φυσική ανάγκη καθώς τώρα χρησιµοποιώ νέα µέσα για να κάνω ίδια πράγµατα, αλλά τα νέα µέσα έχουν άλλες δυνατότητες, άλλους περιορισµούς και άλλους βαθµούς ελευθερίας, συνήθως πολύ περισσότερους από τα παραδοσιακά µέσα. Έτσι ενώ ένα µουσείο συνεχίζει να εκθέτει τα αντικείµενά του, η έκθεση που τώρα γίνεται και στον χώρο του Ίντερνετ αλλάζει την µορφή και την διαδικασία της έκθεσης, που τώρα πια απαιτεί τον ηλεκτρονικό σχεδιασµό του ιδεατού ή οιονεί µουσείου (virtual museum) ή του πολιτιστικού "Πόρταλ" (cultural portal), απαιτεί την ψηφιοποίηση του πολιτιστικού περιεχοµένου και την δηµιουργία πολιτιστικού ψηφιακού αποθέµατος, και φυσικά αλλάζει και την διαδικασία αποθήκευσης αλλά και την διαδικασία προβολής. Η έννοια της αναδιάρθρωσης των διαδικασιών φέρνει µαζί της και µία νέα έννοια η οποία παρουσιάζεται είτε ως ανάγκη είτε ως αποτέλεσµα της αναδιάρθρωσης, που είναι η απλοποίηση των διαδικασιών. Η απλοποίηση των διαδικασιών σηµαίνει ότι κάποιες διαδικασίες οι οποίες γίνονταν µε συγκεκριµένο αριθµό βηµάτων, ή µε συγκεκριµένο τρόπο τώρα γίνονται µε µικρότερο απαιτούµενο αριθµό βηµάτων και απλούστερες απαιτούµενες µεθόδους. Έτσι ενώ ένα µουσείο θα έπρεπε να αγοράσει ένα αντικείµενο έναντι µεγάλου τιµήµατος, να το µεταφέρει, να το συντηρήσει, να το ασφαλίσει και να το εκθέσει, τώρα ένα οιονεί ή ιδεατό µουσείο που ειδικεύεται σε κάποια θεµατολογία αρκεί να αγοράσει τα δικαιώµατα χρήσης φωτογραφιών του αντικειµένου, και να τις εντάξει στην ηλεκτρονική µορφή της παρουσίασης των εκθεµάτων του που διατηρεί. Η έννοια της αναδιάρθρωσης και της απλοποίησης των διαδικασιών, εισέρχεται επίσης και στον τρόπο µε τον οποίο ο τελικός χρήστης καταναλωτής των πολιτιστικών προϊόντων και υπηρεσιών έχει πλέον πρόσβαση σ αυτά τα προϊόντα και τις υπηρεσίες. Έτσι ενώ ο επισκέπτης ενός µουσείου πρέπει να το επισκεφθεί στην πόλη που βρίσκεται, κατά τις ώρες λειτουργίας του, να ξοδέψει χρόνο και χρήµα, ο οιονεί επισκέπτης του ιδεατού µουσείου, µπορεί να το επισκεφθεί από το σπίτι του ή ακόµη και από το γραφείο του κατά το διάλειµµα της εργασίας του, χωρίς να δαπανήσει ιδιαίτερο χρόνο και πιθανώς χωρίς να δαπανήσει και κάποιο ποσό ή το ίδιο ποσό που θα δαπανούσε αν το επισκεπτόταν µε τον παραδοσιακό τρόπο. ΚΑΝΟΝΤΑΣ ΝΕΑ ΠΡΑΓΜΑΤΑ ΜΕ ΤΙΣ ΝΕΕΣ ΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΤΩΝ ΤΠΕ Η σύζευξη των ΤΠΕ µε τον πολιτισµό και την τέχνη πέρα από την αναδιάρθρωση και την απλοποίηση των διαδικασιών, εισάγει και µία ισχυρή βελτίωση και τροποποίησή τους, γεγονός που επίσης αλλάζει τις εκτελούµενες διαδικασίες και πράγµατα, καθώς αρχίζουµε να

περνάµε από τον άξονα "κάνω τα ίδια πράγµατα µε νέο τρόπο" στον άξονα "κάνω νέα πράγµατα και µε νέους τρόπους" και αξιοποιώ τις δυνατότητες των ΤΠΕ και της τεχνολογίας για να ανακαλύψω νέους τρόπους καλλιτεχνικής και πολιτισµικής δηµιουργίας. Εδώ έχουµε την έννοια της βελτιωµένης και εύκολης διάχυσης της πολιτιστικής πληροφορίας, µέσω των δυνατοτήτων των ΤΠΕ και του Ίντερνετ, την δυνατότητα της παγκόσµιας προβολής, την δυνατότητα της 24 ώρες το 24ωρο και 365 µέρες το χρόνο λειτουργίας των πολιτιστικών εκθέσεων και των οιονεί µουσείων, τη δυνατότητα της διαλογικής (interactive) αλληλοσυσχέτισης του τελικού καταναλωτή χρήστη της πολιτιστικής διαδικασίας και προϊόντος µε το ίδιο το πολιτιστικό αντικείµενο γνώσης, την δυνατότητα της πολύ οικονοµικής ανάπτυξης πολιτιστικών δράσεων ευρείας κλίµακας µε πολλές τάξεις µεγέθους χαµηλότερη χρέωση, για ανάπτυξη δράσεων ηλεκτρονικού πολιτισµού σε σύγκριση µε τις παραδοσιακές µεθόδους, την δυνατότητα της γρήγορης διάχυσης των νέων πολιτιστικών προϊόντων και υπηρεσιών, κλπ. Όλα τα ανωτέρω προκύπτουν από τα χαρακτηριστικά και τις δυνατότητες των ΤΠΕ και ιδιαίτερα του Ίντερνετ και ιδιαίτερα από εκείνα τα χαρακτηριστικά που κάνουν το Ίντερνετ να προσιδιάζει µε Μέσο Μαζικής Ενηµέρωσης, αν το δούµε κάτω από την οπτική και το πρίσµα των συγκεκριµένων δυνατοτήτων του. Στον δεύτερο µεγάλο άξονα του ηλεκτρονικού πολιτισµού, στο "κάνω νέα πράγµατα και µε νέους τρόπους" οι Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών χρησιµοποιούνται σαν το εργαλείο αλλά και το µέσο για την ίδια την πολιτιστική δηµιουργία και όχι µόνο σαν το εργαλείο για να προβάλλω τα προϊόντα και τις υπηρεσίες του πολιτισµού που παράγονται µε τις παραδοσιακές µεθόδους, που πολύ χαρακτηριστικά έχουν προσδιοριστεί και παγιωθεί µέσα από τις διαδικασίες που αναπτύχθηκαν σε κάθε τέχνη µε την πάροδο των χρόνων από την γένεση του ανθρώπου και επέκεινα. Οι ΤΠΕ στην σύζευξή τους µε το πολιτισµό και την τέχνη, και µέσα στο e-γίγνεσθαι του ηλεκτρονικού πολιτισµού έδωσαν την αφορµή στους ανθρώπους του πολιτισµού και της τέχνης να πειραµατιστούν µε τα εργαλεία των ΤΠΕ, χρησιµοποιώντας τα σαν ψηφιακό σκαρπέλο, ηλεκτρονικό πινέλο ή ιδεατή πένα γραφής, χρησιµοποιώντας τα δηλαδή σαν εργαλεία ανάπτυξης της τέχνης και του πολιτισµού. Ακόµη τους έδωσαν την δυνατότητα να χρησιµοποιήσουν τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της τεχνολογίας, σαν το µέσο για την έκφραση και την παρουσίαση της καλλιτεχνικής δηµιουργίας δηλαδή σαν ψηφιακό χαρτί, ψηφιακό µάρµαρο, ή ψηφιακό καµβά. Έτσι σαν αποτέλεσµα σήµερα βλέπουµε τέχνη που σχεδιάζεται και παράγεται µε την βοήθεια προγραµµάτων επεξεργασίας εικόνας, µιλάµε για την αισθητική στον σχεδιασµό ενός Portal ακόµη και όταν αυτό το Portal δεν αφορά την παρουσίαση πολιτιστικού περιεχοµένου[10], χρησιµοποιούµε τις οθόνες των υπολογιστών σαν το νέο και µερικές φορές µοναδικό µέσο στο οποίο παρουσιάζεται το πολιτιστικό προϊόν, και ακόµη χρησιµοποιούµε τις οθόνες που παίζουν συγκεκριµένα βίντεο, σαν µέρος µεγαλύτερων εικαστικών συνθέσεων, χρησιµοποιούµε ειδικά προγράµµατα για τον αρχιτεκτονικό σχεδιασµό, χρησιµοποιούµε ειδική τεχνολογία για την αξιολόγηση και την αποκατάσταση έργων τέχνης, κλπ. ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Ο ηλεκτρονικός πολιτισµός είναι το αποτέλεσµα της προσέγγισης, της σύγκλισης και της διείσδυσης των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών, µε την πολιτιστική δραστηριότητα και την τέχνη. Από την σύγκλιση αυτή προκύπτουν νέες δυνατότητες, ευκολίες, και µορφές πολιτιστικής έκφρασης. Οι µορφές αυτές ταξινοµούνται µέσα σε δύο κύριους άξονες. Στον πρώτο άξονα συνεχίζουµε να υλοποιούµε την τέχνη και την πολιτιστική δηµιουργία όπως την κάναµε µέχρι σήµερα, αλλά χρησιµοποιούµε τις ΤΠΕ σαν υποστηρικτικό εργαλείο και κυρίως σαν ένα πολύ ισχυρό µέσο προβολής και διάχυσης. Στον δεύτερο άξονα χρησιµοποιούµε τις ΤΠΕ, τις υπηρεσίες τους και τα προϊόντα τους σαν ένα νέο µέσο και εργαλείο για την ίδια την δηµιουργία της τέχνης και του πολιτισµού. Έτσι προκύπτουν νέες µορφές δηµιουργίας και πολιτιστικής έκφρασης, γεγονός που εµφανίζεται

και στους δύο άξονες του ηλεκτρονικού πολιτισµού. Τα αίτια του φαινοµένου αυτού, προέρχονται από την καταλυτική επίδραση των ΤΠΕ, στον ίδιο το πολιτισµό, όπως και σε όλες τις µορφές της ανθρώπινης δραστηριότητας και δηµιουργίας. ΑΝΑΦΟΡΕΣ 1. Α.Σ. ρίγκας. "Τηλεδιάσκεψη και Πολυµέσα στο ίκτυο Ίντερνετ". Βιβλίο. Αθήνα 2000. Έκδοση Τ.Ε.Ε. 2. Α.Σ. ρίγκας. " ΙΚΤΥΑΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΟ ΙΚΤΥΟ ΑΡΙΑ ΝΗ". Αθήνα 1995. Έκδοση Τ.Ε.Ε. 3. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. " Ολοκληρωµένος Οδηγός Υπηρεσιών Internet". Αθήνα 2000. Εκπαιδευτικό CD-ROM. Έκδοση Net Media Lab. 4. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. " TELEPSYCHOLOGY". Αθήνα 2004. Εκπαιδευτικό CD- ROM. Έκδοση Net Media Lab. 5. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. " Το Ηλεκτρονικό Εµπόριο". Αθήνα 2000. Εκπαιδευτικό CD-ROM. Έκδοση Net Media Lab. 6. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. " ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ". Αθήνα 1996. Εκπαιδευτικό CD-ROM. Έκδοση Net Media Lab. 7. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Museums & Galleries of Greece and Cyprus". http://museums.ncsr.gr 1993. 8. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Network Acquisition On line Service". http://hellas.ncsr.gr 1995. 9. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Hellenic Literature". http://literature.ncsr.gr 1995. 10. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "ΕΚΕΦΕ ΗΜΟΚΡΙΤΟΣ". http://www.demokritos.gr 1993. 11. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "E-learning for Disabled People". http://epeaek.ncsr.gr 2004. 12. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "E-learning for Deaf People". http://imm.demokritos.gr/delfe 2003. 13. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Υπηρεσία Αποκατάστασης Σεισµοπαθών". http://yas.ncsr.gr 2004. 14. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Κέντρα Πληροφόρησης Νέων". http://neagenia.ncsr.gr 2003. 15. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. " Ανάπτυξη ικτύου Κέντρων Τηλεεικονοδιάσκεψης, Τηλεεργασίας και Ανάπτυξη Ευφυούς Συστήµατος και Περιβάλλοντος Τηλεεκπαίδευσης για ΜΜΕ". http://imm.demokritos.gr/odisseas 1999. 16. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "E-learning for Deaf People". http://imm.demokritos.gr/dedalos 2004. 17. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Internet Music Server". http://music.ncsr.gr 1995. 18. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Olympics". http://hellas.ncsr.gr/olympics/index.html 1995. 19. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Internet Art Gallery". http://hellas.ncsr.gr/artgallery/galleriepg1.html 1995. 20. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Journey to Greek Aegean Islands". http://hellas.ncsr.gr/islands/islands.html 1995. 21. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "Mountains, Rivers and National Forests of Greece". http://hellas.ncsr.gr/mountains/mountains.html 1995. 22. Α.Σ. ρίγκας & συνεργάτες. "The Birds". http://hellas.ncsr.gr/nature/birds/birds.html 1995.