Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor. 1 η Εργασία

Σχετικά έγγραφα
Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία

Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor. 1 η Εργασία

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 ο Μάθημα

Θα αναπτύξουμε μια εφαρμογή που θα λειτουργεί σαν κουμπί πανικού. Η εφαρμογή θα αποτελείται από δύο κουμπιά.

Δραστηριότητα 1. Προγραμματίζω τον υπολογιστή (10 ώρες).

Δημιουργία μιας εφαρμογής (Project) στη διαδικτυακή εφαρμογή App Inventor.

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ : ΖΑΡΙΑ

App Inventor 1 ο μάθημα (η 1 η μου εφαρμογή - Ζάρια)

Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Εισαγωγική Εφαρμογή

Εγκατάσταση Mozilla Firefox

Εξοικείωση με το περιβάλλον δημιουργίας Android εφαρμογών App Inventor. Φτιάχνουμε το πρώτο μας παιγνίδι!

APP INVENTOR ΟΔΗΓΟΣ 8 Οκτωβρίου 2018

Με την ολοκλήρωση της διαδικασίας μπορούμε αν θέλουμε να επιλέξουμε να ανοίξει ή όχι η εφαρμογή που έχει εγκατασταθεί.

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench

Σύνδεση με σταθερό υπολογιστή ή με laptob/notebook

Πώς να ανοίξω το τερματικό στους υπολογιστές της σχολής

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

Διαδικασία εγκατάστασης και ρύθμισης AUA-VPN για Windows XP/Vista/7/8

Ξεκινώντας με το MIT App Inventor 2 Μάθημα 4 Δημιουργώντας ένα απλό παιχνίδι (Κορώνα Γράμματα)

Αρχεία PowerPoint, ο δικτυακός τόπος Slideshare και το WordPress

[πατήστε το κουμπί create και μπείτε με λογαρισμό google]

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

App Inventor. Εφαρμογή 5 η. Σχεδιάζω

APP INVENTOR ΜΕΡΟΣ A. Σοφία Τζελέπη,

Διαδικασία εγκατάστασης και ρύθμισης AUA-VPN για Mac OS X (10.4+)

Equal Society e-learning platform

APP INVENTOR ΜΕΡΟΣ A - 1 Η ΕΒΔΟΜΑΔΑ. Σοφία Τζελέπη,

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ SCADA Pro 16

Εγχειρίδιο χρήσης εφαρμογής online 2017 (Οδηγίες προς τον Αιτούντα)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ CISCO JABBER ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΣ-ΕΔ/76

Οδηγίες Εγκατάστασης tube & έναρξης δοκιμαστικών μαθημάτων

Σημειώσεις στο PowerPoint

Από τον κατάλογο Web επιλέγουμε το Page, οπότε στο κυρίως μέρος της οθόνης εμφανίζονται οι σελίδες τις οποίες έχουμε δικαίωμα να ενημερώσουμε.

γενικό ΛΥΚειο Νέων ΜΟΥΔανιών ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Διδάσκων Καθηγητής: Γιώργος Μαλακούδης

App Inventor 2 ο μάθημα (Σκύλος φύλακας)

Οι υποστηριζόμενοι web browsers για την υπηρεσία VPN του Ο.Λ.Π. είναι οι παρακάτω:

ΒΟΗΘΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ ( )

Well Seal.

Android Studio για Windows

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ OTE TV GO ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (PC/LAPTOP)

Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Υπολογισμός Δείκτη Μάζας σώματος Διάρκεια: 2 ώρες

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΤΗΛΕΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ

ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΤΗΛΕΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ E-AGIOGRAFIA

Οδηγίες εγκατάστασης. Εκπαιδευτικού Λογισμικού του Γυμνασίου

Ράβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ Ο ΗΓΙΩΝ. Ηλεκτρονική. Υπηρεσία Άντλησης Αποτελέσματος Πιστοποίησης Αναπηρίας

γενικό ΛΥΚειο Νέων ΜΟΥΔανιών ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Διδάσκων Καθηγητής: Γιώργος Μαλακούδης

Εγκατάσταση και χρήση plugins στο Wordpress

Οδηγίες ρύθμισης για σύνδεση των μετατροπέων Fronius στο online portal Fronius Solar.web (με χρήση Η/Υ)

Οδηγός σύνδεσης στο δίκτυο του ΤΕΠΑΚ μέσα από την υπηρεσία απομακρυσμένης πρόσβασης VPN Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο Κύπρου

Χρήση html editor. Περιεχόμενα. 1. Εισαγωγή/διαμόρφωση κειμένου.

Πληκτρολογήστε την παρακάτω διεύθυνση στον Internet Explorer ή στον Google Chrome. Η Χρήση του Mozilla Firefox δεν συνιστάται.

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

ΕΡΓΑΣΙΑ 2 - MOODLE ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Ακ. Έτος ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Π. Εφραιμίδης. Υπεύθυνος εργαστηρίου: Α. Κουτσιαμάνης

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ "ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ" (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

Stroke.

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Οδηγίες εγκατάστασης και χρήσης Java σε προσωπικό υπολογιστή

Οδηγίες εγκατάστασης Oberthur ID-One Cosmo Token

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Εγκατάσταση του Arduino IDE

Εγχειρίδιο Χρήσης Ψηφιακής Υπηρεσίας

EAGLE ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

Διαδικτυακή Πύλη (web portal) ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ System Συμβουλευτική Α.Ε

Πανεπιστήμιο Κύπρου Υπηρεσία Πληροφορικών Συστημάτων

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Εγκατάσταση Joomla 1. Στο Π.Σ.Δ. ( 2. Τοπικά 3. Σε δωρεάν Server

ΤΕΙ Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής. Οδηγίες Εγκατάστασης VPN Σύνδεσης στο ΤΕΙ Πελοποννήσου

Κεφάλαιο 7: Υλοποίηση εφαρμογών σε προγραμματιστικά περιβάλλοντα. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 7 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Εγκατάσταση και χρήση plugins στο Wordpress

2 η Εργαστηριακή Άσκηση

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟΥ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ WEBMAIL ΤΕΙ ΚΑΛΑΜΑΤΑΣ

Benzina v Βασικές Οδηγίες Χρήσης

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Ιδρυματικό Αποθετήριο Τ.Ε.Ι. Κεντρικής Μακεδονίας. Οδηγίες κατάθεσης εργασίας στο σύστημα διαχείρισης αποθετηρίου «Απόθεσις»

Για την εισαγωγή προϊόντων

Οδηγίες εγκατάστασης. Athena ID Protect key v2.0

Οδηγός χρήσης Joomla 3.0

SocialSkip Service v2.0

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD για εξωτερικούς χώρους v3.14

Offset Link.

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΉΜΙΟ ΚYΠΡΟΥ

Ο ΗΓΙΕΣ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΣΥΝΕ ΡΙΟ ΝΕΩΝ ΕΡΕΥΝΗΤΩΝ ΤΗΣ ΕΝΕΦΕΤ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

Εγχειρίδιο Χρήσης K&I LMS User Manual. Για γονείς

Οδηγός Εισαγωγή Χρηστών σε LDAP Server με χρήση. LdapAdmin TEMPLATE

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

SAP Οδηγός για τους Υπογράφοντες του DocuSign

App Inventor 8ο Μάθημα (Ζωγραφική με τα δάχτυλα)

Joomla! with K2 - User Guide

Transcript:

Ξεκινώντας με το MIT Αρρ Inventor 1 η Εργασία

Απαιτήσεις 1. Σύνδεση στο Διαδίκτυο (διότι οι εφαρμογές δημιουργούνται online) 2. Εγκατεστημένος ο Browser Google Chrome 3. Υπαρκτός λογαριασμός Gmail 4. Κατεβάζουμε από το Edmodo τον φάκελο Εικόνες-Ήχοι που περιέχει τα αρχεία που θα χρησιμοποιήσετε στην εφαρμογή

Είσοδος Ανοίγουμε τον Browser Google Chrome και μετά πηγαίνουμε Είσοδος

Στη συνέχεια εισάγουμε το username (που είναι ο λογαριασμός Gmail που δημιουργήσατε π.χ. xxxxxx@gmail.com) και το password (που είναι ο κωδικός που εισήγατε κατά τη δημιουργία του Gmail) και πατάμε σύνδεση. Αμέσως θα μας εμφανίσει ξανά το προηγούμενο παράθυρο με τη μόνη διαφορά ότι τώρα θα αναγράφεται πάνω ο λογαριασμός μας.

Έπειτα πάμε στη διεύθυνση http://appinventor.mit.edu/explore/ και πατάμε Create. όπου εμφανίζετε η παρακάτω σελίδα Create

Μετά εμφανίζεται η παρακάτω σελίδα και προσέχουμε να ισχύουν τα παρακάτω με την ανάλογη σειρά και στη συνέχεια πατάμε το κουμπί Να επιτρέπεται. 3) Να επιτρέπεται 1) Εμφανίζεται ο Gmail Λογαριασμός σας 2) Ελέγχουμε να είναι επιλεγμένο

Μετά οδηγούμαστε στη παρακάτω σελίδα και επιλέγουμε I accept the terms of service! I accept the terms of service!

Τέλος εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη και πατάμε Continue Continue

1 η Εργασία Θα πατάμε πάνω στην γάτα και αυτή θα νιαουρίζει

Δημιουργία 1 ης Εργασίας Τώρα βρισκόμαστε μέσα στο διαδικτυακό πρόγραμμα App Inventor και είμαστε έτοιμοι να δημιουργήσουμε την 1 η μας εφαρμογή. Πάμε στο μενού Projects Projects

Στη συνέχεια εμφανίζεται το παρακάτω μενού και επιλέγουμε Start new project Start new project

Μετά εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο και δίνουμε το όνομα που θα έχει το καινούργιο project και πατάμε OK. Σε αυτή την άσκηση το project θα το ονομάσετε Cat. Cat

Όνομα εφαρμογής Cat Εκεί γράφουμε τις εντολές - Blocks Εργαλεία Χαρακτηριστικά - Ιδιότητες Χώρος που σχεδιάζουμε

1. Επιλέγουμε από το Palette το μενού User Interface και από εκεί την επιλογή Button και τη σέρνουμε μέσα στο Screen1 2. Πατάμε (αφού είναι επιλεγμένο στο components το Button1) το κουμπί Upload File και εμφανίζεται το διπλανό παράθυρο, όπου επιλέγουμε Επιλογή αρχείου και διαλέγουμε από τον φάκελο που είχαμε κατεβάσει Εικόνες Ήχοι την εικόνα kitty.png και πατάμε OK. 3. Πάμε στα Properties και εκεί που λέει Button1 πάμε στο Image(που λέει από κάτω None) κάνουμε κλικ και επιλέγουμε kitty.png και πατάμε ΟΚ. Αυτόματα μετά θα εμφανιστεί στο Screen1 η γάτα (Εμφάνιση στην επόμενη διαφάνεια) 1 3 2

4. Επιλέγουμε από το Palette το μενού Media και από εκεί την επιλογή Player και τη σέρνουμε μέσα στο Screen1 5. Ο ήχος εμφανίζεται στη συνέχεια κάτω από το Screen1 (Player1) 6. Πατάμε (αφού είναι επιλεγμένο στο components το Player1) το κουμπί Upload File και εμφανίζεται το διπλανό παράθυρο, όπου επιλέγουμε Επιλογή αρχείου και διαλέγουμε από τον φάκελο Εικόνες-Ήχοι τον ήχο meow.mp3 και πατάμε OK. 7. Πάμε στα Properties και εκεί που λέει Player1 και πάμε στο Source (που από κάτω λέει None) κάνουμε κλικ και επιλέγουμε meow.mp3 και πατάμε ΟΚ. 4 7 5 6

Στο σημείο αυτό ολοκληρώθηκε το κομμάτι της Σχεδίασης της εφαρμογής. 8. Μετά πάμε στο μενού Projects και επιλέγουμε Save project για να αποθηκεύσουμε όλες τις αλλαγές

9. Στη συνέχεια πάμε στο μενού Projects και επιλέγουμε Export selected project (.aia) για να κατεβάσουμε την εφαρμογή στον υπολογιστή

10. Έπειτα ανεβάζουμε την εφαρμογή «Cat» στην κοινότητα μάθησης του Edmodo στον φάκελο της ομάδας που ανήκουμε και επικοινωνούμε μέσω Forum (με το άλλο μέλος της ομάδας μας) για την ολοκλήρωση του Σχεδιαστικού κομματιού της Εργασίας 1. 11. Στη συνέχεια κατεβάζει το άλλο μέλος της ομάδας την εφαρμογή «Cat» από την κοινότητα μάθησης του Edmodo και την ανοίγει για να δουλέψει το Προγραμματιστικό κομμάτι της εργασίας, με σκοπό την τελική της ολοκλήρωση. 12. Η εργασία ολοκληρώνεται με το τελικό ανέβασμα της εφαρμογής στην κοινότητα μάθησης του Edmodo από τον Προγραμματιστή.