ΨΗΦΙΑΚΟ Ε ΑΦΟΣ
Η παγίδα της αντίθεσης φυσικού ψηφιακού και η επιστροφή στην υλικότητα Quasi-Objet Η αποσταθεροποίηση του αντικειµένου- Κτίριο µε σταθερά και µεταβαλλόµενα µέρη, δραστηριότητα σε πολλά µέρη συγχρονικά... Mitchell: ad hoc gatherings AmI, I.T.Y., Weiser, Τι είναι «τέχνηµα» Levy: αντικείµενο καταλύτης Serres: παράσιτο Latour: κοινωνίες που έχουν ως δεσµό τα τεχνήµατά τους Deleuze: Κοινωνία πειθαρχίας ελέγχου κ.α Guattari: οµοιο/ετερο ποίηση... Massumi: presque sujet Haupt: globalisation / mondialisation.. Τεχνολογίες Digital Ground Digital Tectonics Hyperbodies Ambient Intelligence (AmI) - Digital Territories Swarm Intelligence smaller elements working together scale free networks active surfaces Γενικό Σχήµα: Μεταβαλλόµενης γεωµετρίας Digital Territories από quasi-objects (σε διαφορετικές κλίµακες)
Με αφορµή το Malcolm Mc Gullough, Digital Ground, Architecture, Pervasive Computing and Environmental Knowing, MIT Press, 2004.
Βασική υπόθεση: Από τον κυβερνοχώρο στο ambient computing Το κέντρο ενδιαφέροντος: Interaction design Σχεδιασµός διάδρασης
80 ηλεκτρονικός υπολογιστής αυτόνοµο αντικείµενο 90 δικτυωµένοι υπολογιστές 2005 πανταχού παρών υπολογιστής Κατανεµηµένες στον χώρο δραστηριότητες και αντικείµενα, διασυνδεδεµένα µεταξύ τους µε πολλαπλούς και απρόβλεπτους τρόπους
Α µέρος: Αναφορά στην έννοια persistent structures B µέρος: Στοιχεία τεχνολογίας ambient computing Γ µέρος: Τι είναι το space centered design
Persistant structures: εν είναι όλα ροές. Ο τόπος εξακολουθεί να παίζει σηµαντικό ρόλο στην διαµόρφωση του τρόπου «ροής» Contexts shape actions, architecture frames intentions Αναφορά στον Oosterhuis «architecture is about sculpting information, καθώς και στην έννοια του «σχεδόν υποκειµένου». Ο τόπος όµως δεν εφευρίσκεται κάθε φορά και µε διαφορετικό τρόπο. Υπάρχουν εµµένουσες δοµές χώρου που αντιστοιχούν σε εµµένουσες δοµές δραστηριοτήτων (cf Dictionnaire ) Ως πλησιέστερη έννοια που είναι χρήσιµη για αυτή την θεώρηση, προτείνεται η έννοια του «τύπου».
Τύπος: Τύποι: Εµµένουσες διευθετήσεις χώρων. Χαρακτηριστικό του «τύπου»: Αναπαριστά «περιβάλλοντα ζωής» Αναφορά στον Rossi Σε αυτούς διακρίνουµε: -convention invention -σταθερότητα αλλαγή Χαρακτηριστικό του «τύπου»: Χωρίς τέλος παραλλαγές Ποια είναι η σχέση τύπου και τεχνολογικής αλλαγής: Αναφορά στον Mitchell και στις αναδυόµενες νέες τυπολογίες χώρων. (βλ. Και τρία πρώτα έτη >>> βιβλιοθήκες, µουσεία, πανεπιστήµια)
«Ήρεµη» αρχιτεκτονική (not fashionable statements of Form): Αρχιτεκτονική «φόντου». Το κτίριο στην φυσική του µορφή απορροφά το ambient computing. Η αρχιτεκτονική προσφέρει ένα σταθερό φόντο, µια σταθερή µορφή για την ένταξη στοιχείων που οργανώνουν την ροή πληροφορίας. Αν ξεχάσουµε τον υπολογιστή, που είναι ένα κατ εξοχήν αντικείµενο σχεδιασµένο και παραγµένο για να κάνει µόνο διαχείριση πληροφορίας, σε AmI περιβάλλοντα, η κατανεµηµένη υπολογιστική ισχύς είναι κατ αρχή ενταγµένη σε υπάρχοντα φυσικά στοιχεία και περιβάλλοντα. Για την δυναµική της κατάστασης θα παραπέµπαµε στην έννοια του παράσιτου Θα πρέπει να γίνουν αναλύσεις για τον τρόπο ένταξης ή και εξέλιξης των ψηφιακών τεχνολογιών σε υπάρχοντα συµπλέγµατα δραστηριοτήτων / διευθετήσεων χώρων που τις υποστηρίζουν. Και παράλληλα των τρόπων που αυτά τα συµπλέγµατα αλλάζουν. Βλ. άσκηση
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
Ambient Intelligence (AmI) Τεχνολογίες Τα 10 σηµεία του Mc Coullough και η αναδιάταξή τους. Τα 10 σηµεία: 1.Τόποι, τεχνήµατα και συσκευές ενσωµατώνουν µικροεπεξεργαστές. 2. Σένσορες εντοπίζουν την δράση. 3. Συνδέσεις επικοινωνίας σχηµατίζουν ad hoc δίκτυα. 4. Tags δίνουν ταυτότητα στους δρώντες. 5. Ενεργοποιητές δραστηριοποιούν φυσικά συστήµατα και εξαρτήµατα. 6. Συστήµατα ελέγχου για συµµετοχή και διάδραση 7. Οθόνες διαµορφώνουν τα user interfaces. 8. Τεχνολογίες εντοπισµού συσχετίζουν κινούµενα και ακίνητα συστήµατα. 9. Λογισµικά µοντελοποιούν δραστηριότητες. 10. Συστήµατα εναρµόνισης υποδέχονται νέα στοιχεία.
1.Τόποι, τεχνήµατα και συσκευές ενσωµατώνουν µικροεπεξεργαστές. Έξυπνα κτίρια - Βιοτεχνολογία 2. Σένσορες εντοπίζουν την δράση. ιασυνδεδεµένοι σένσορες κατανεµηµένοι στον χώρο αναγνωρίζουν patterns. ηµιουργία Distributed fields of sensors. Swarm Intelligence σε δράση. 3. Συνδέσεις επικοινωνίας σχηµατίζουν ad hoc δίκτυα. Adaptive reassignment Renewable computing 4. Tags δίνουν ταυτότητα στους δρώντες. υνατότητα αναγνώρισης του ποιος ή τι είναι παρών υνατότητα trigger operations, να ξεκινούν διαδικασίες επεξεργασίας πληροφορίας 5. Ενεργοποιητές δραστηριοποιούν φυσικά συστήµατα και εξαρτήµατα. Συστήµατα εξοικονόµησης ενέργειας. Κινητικά συστήµατα. Γενικά... Συστήµατα µεταβολής του χώρου 6. Συστήµατα ελέγχου για συµµετοχή και διάδραση 7. Οθόνες διαµορφώνουν τα user interfaces. Κατανέµεται σε πλήθος τεχνηµάτων, όχι απαραίτητα στο ίδιο το τέχνηµα Augmented reality και Wall glass screens 8. Τεχνολογίες εντοπισµού συσχετίζουν κινούµενα και ακίνητα συστήµατα. Εντοπισµός αυτού που κινείται Ενεργοποίηση δραστηριότητας 9. Λογισµικά µοντελοποιούν δραστηριότητες. ραστηριότητα >>> Μοντέλο >>> Λογισµικό 10. Συστήµατα εναρµόνισης υποδέχονται νέα στοιχεία και τα ενσωµατώνουν λειτουργικά στο σύνολο
SENSORS ACTUATORS RFID DISPAYS CONTROLS U.I. ADAPTIVE REASSESMENT LOCATIVE TECHNOLOGIES S/W MODELS SITUATIONS TIME FINE TUNING/INTEGRATION SWARM COM LINKS ΚΑΤΑΝΟΜΗ ΣΤΟ ΦΥΣΙΚΟ 1.Τόποι, τεχνήµατα και συσκευές ενσωµατώνουν µικροεπεξεργαστές. 2. Σένσορες εντοπίζουν την δράση. 3. Συνδέσεις επικοινωνίας σχηµατίζουν ad hoc δίκτυα. 4. Tags δίνουν ταυτότητα στους δρώντες. 5. Ενεργοποιητές δραστηριοποιούν φυσικά συστήµατα και εξαρτήµατα. 6. Συστήµατα ελέγχου για συµµετοχή και διάδραση 7. Οθόνες διαµορφώνουν τα user interfaces. 8. Τεχνολογίες εντοπισµού συσχετίζουν κινούµενα και ακίνητα συστήµατα. 9. Λογισµικά µοντελοποιούν δραστηριότητες. 10. Συστήµατα εναρµόνισης υποδέχονται νέα στοιχεία.
SENSORS ACTUATORS RFID DISPAYS CONTROLS U.I. ADAPTIVE REASSESMENT LOCATIVE TECHNOLOGIES S/W MODELS SITUATIONS TIME FINE TUNING/INTEGRATION SWARM COM LINKS ΚΑΤΑΝΟΜΗ ΣΤΟ ΦΥΣΙΚΟ ΚΑΤΑΝΕΜΗΜΕΝΑ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ, ΚΙΝΗΤΑ Η ΑΚΙΝΗΤΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕΣΑ ΑΠΟ SWARM ΛΟΓΙΚΕΣ ΜΕ ΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΠΡΟΣΘΗΚΩΝ - ΑΦΑΙΡΕΣΕΩΝ ΜΕ ΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΜΕ ΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΑΝΑ ΙΑΡΘΡΩΣΗΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΩΝ
LOCATION MODELS
Location models (diagrams?): Γιατί? Οι ψηφιακά µεσολαβηµένες δραστηριότητες συµβαίνουν «κάπου». Πρέπει να έχουµε µια αναπαράσταση της κατανοµής στον χώρο Τι είναι? ραστηριότητα + Ο χώρος της + Οι διευθετήσεις στον χώρο τεχνηµάτων ψηφιακής τεχνολογίας που την υποστηρίζουν. Παραδείγµατα: -Building Management Systems και η κατανοµή στο κτίριο των σενσόρων που το υποστηρίζουν -Κατασκευή κτιρίων: Tagging στοιχείων κατασκευή ανάλογα µε την τελική τους θέση στο κτίριο -House-n: Plug-in στοιχεία, σχεδιασµός του chassis που τα υποδέχεται. -Κατανοµή σενσόρων και ενεργοποιητών για συστήµατα εξοικονόµησης ενέργειας. -Μοντέλα σύνθετων περιβαλλόντων, όπως το smart office / blue space της IBM
Location models: Πως σχεδιάζονται? Μέσα από την συγκρότηση σεναρίων που περιγράφουν το πως ο «χρήστης» γίνεται «εν δράσει υποκείµενο» (actant) και η δραστηριότητά του αυτή εξελίσσεται στον χρόνο. ιακρίνονται τύποι location models? -Σε αυτά που αναφέρονται στην οργάνωση και διαχείριση πληροφοριών για το κτίριο. -Σε αυτά που αναφέρονται στην οργάνωση ή και επέκταση των δραστηριοτήτων που συµβαίνουν σε αυτό.>>> extensible spaces (τεχνητός διαχωρισµός γιατί στην πραγµατικότητα διαπλέκονται) Οι χώροι: -Πληροφορούν για την κατάστασή τους. -Μεταβάλλονται (διαφορικά, µετακίνηση στοιχείων, προσθήκη, αφαίρεση - ιασυνδέονται -Υποδέχονται ένα κινητό «εν δράσει υποκείµενο»
TO MODEL ENCLOSURE ΣΤΕΓΑΖΕΙ ΙΑΧΩΡΙΖΕΙ ΦΕΡΕΙ
ΙΚΤΥΑ
ίκτυο: ίκτυο και σύστηµα διαφέρουν Το δίκτυο ευνοεί την σχέση µεταξύ κόµβων. Το δίκτυο µιλά για το τι συνδέεται µε τι και το τι επιτρέπει την σχέση, χωρίς να αναφέρεται στην επιχειρησιακή οργάνωση αυτής της σχέσης. Το δίκτυο µιλά για το τι κυκλοφορεί µεταξύ των κόµβων του (υγρά, άνθρωποι, οχήµατα έννοιες, νοήµατα). Υπάρχουν δίκτυα µε κλίµακα και δίκτυα ελεύθερα κλίµακας.
Ο ΙΚΟ ΙΚΤΥΟ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΣ ΙΚΤΥΟ ΣΙ ΗΡΟ ΡΟΜΩΝ ΝΑΥΣΙΠΛΟΙΑ ΙΚΤΥΟ Υ ΡΕΥΣΗΣ ΙΚΤΥΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΠΙ ΗΜΙΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ ΑΝΘΡΩΠΩΝ SCALE FREE NETWORKS
HUB HUB ΑΤΥΧΗΜΑ Vs ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΗ ΕΠΙΘΕΣΗ σε HUB SCALE FREE NETWORKS
ίκτυο - Συλλογισµός: Οι κόµβοι διαθέτουν µια υλική υπόσταση Οι κόµβοι βρίσκονται σε τόπο (κινητό ή ακίνητο) Ο τόπος µπορεί να συµµετέχει σε περισσότερα του ενός δίκτυα Το κάθε δίκτυο προσδίδει συγκεκριµένη ταυτότητα στον κόµβο και άρα στον τόπο Κατά συνέπεια ο τόπος διαθέτει πολλαπλά στοιχεία ταυτότητας...αν αναζητούµε ένα ενοποιητικό στοιχείο, αυτό πολλές φορές ονοµάζεται «προσωπικότητα»