ΕΝΟΤΗΤA /03/2010

Σχετικά έγγραφα
Εκπαιδευτικό (;) Λογισμικό (;)

Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού

136 Βασικές κατηγορίες λογισµικού (γ) ένας µεγάλος όγκος υλικού, λογισµικού και περιβαλλόντων (από τα λογιστικά φύλλα ως τα wikis και από τις web κάµε


Βασικές κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού

Παιδαγωγικό Υπόβαθρο ΤΠΕ. Κυρίαρχες παιδαγωγικές θεωρίες

Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Εκπαίδευση

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ (ΠΕ50/70)

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα

J. B. Watson,, E. L. Thorndike,, B. F. SkinnerΙ. Pavlov

στη διδασκαλία και τη μάθηση

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Εφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών

Χρήση πολυμέσων σε εκπαιδευτικό λογισμικό

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Νέες Τεχνολογίες και Εκπαίδευση ΕΠΠΑΙΚ ΑΣΠΑΙΤΕ Παράρτημα Κρήτης. Μιχαηλίδη Αφροδίτη 2013

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Ενότητα Γ2 Σύγχρονες αντιλήψεις για τη μάθηση και τη διδασκαλία και η εφαρμογή τους με εργαλεία υπολογιστικής και δικτυακής τεχνολογίας

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

1.3. Τίτλοι εκπαιδευτικού λογισμικού και εργαλείων γενικής χρήσης για την επιμόρφωση των εκπαιδευτικών (ΠΕ60/70)

Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση

Το «Εργαστήριο Ηλεκτρονικής»: Ανάπτυξη ηλεκτρονικού οδηγού εκμάθησης για εισαγωγική εργαστηριακή εξάσκηση στα ηλεκτρονικά

Νέες Τεχνολογίες και Εκπαίδευση ΕΠΠΑΙΚ ΑΣΠΑΙΤΕ Παράρτημα Κρήτης. Μιχαηλίδη Αφροδίτη 2017

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Γ ΕΚΔΟΣΗ. Κατανόηση των σχέσεων που υφίστανται ανάμεσα στις θεωρίες μάθησης και τις διδακτικές μεθόδους.

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Θεωρίες Μάθησης

το σύστηµα ελέγχει διαρκώς το µαθητή,

Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

ΘΕΩΡΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙI ΙΣΑΒΕΛΛΑ ΚΟΤΙΝΗ ΣΧ. ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΜΕΣΗ ΤΕΧΝΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Η εκπαίδευση καθηγητών για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη

142 Παιδαγωγικό Δημοτικής Εκπαίδευσης Θράκης (Αλεξανδρούπολη)

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ


Χαράλαμπος Βρασίδας CARDET

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Η Μοντελοποίηση στη Διδασκαλία και τη Μάθηση των Επιστημών

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Σύγχρονες θεωρίες μάθησης

Αξιοποίηση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση Αλέξης Χαραλαμπίδης Γραφικές Τέχνες / Πολυμέσα Ενότητα Ιανουαρίου 2015

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην Εκπαίδευση


Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

«Η Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Β επιπέδου: η περίπτωση του κλάδου ΠΕ19/20»

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Διδασκαλία Λειτουργικών Συστημάτων με χρήση Εικονικών Μηχανών στην Επαγγελματική Εκπαίδευση και Κατάρτιση Πληροφορικής. Σ. Φίλου Β.

1. Η σκοπιμότητα της ένταξης εργαλείων ψηφιακής τεχνολογίας στη Μαθηματική Εκπαίδευση

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 1η - Εισαγωγή

ΕΝΔΕΔΕΙΓΜΕΝΕΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Βιολογία Κατεύθυνσης Γ Λυκείου. Διδακτικό σενάριο: Λειτουργία του οπερoνίου της λακτόζης. Μελπομένη Κυζερίδη MSc Ωκεανογραφια, MSc Γεωπληροφορική

Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Εκπαίδευση

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Δείγματα Ερωτημάτων. των τεστ πιστοποίησης

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης


Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στα Δημοτικά Σχολεία με Ενιαίο Αναμορφωμένο Πρόγραμμα Σπουδών

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ (Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ) ΕΙΔΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΠΕ60/70

Σκοπός του έργου. και η πιλοτική λειτουργία ενός ολοκληρωμένου δικτύου σχολείων

EDUS265 Εκπαιδευτική Τεχνολογία

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΣΕ LOGO

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

2 ο ΠΕ.Κ.Ε.Σ. Ιονίων Νήσων Μπαρμπόπουλος Γεώργιος Συντονιστής Εκπαιδευτικού Έργου κλ. ΠΕ86

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΣΕ LOGO

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Ευαγγελία Μανούσου, Εκπαιδευτικός, Καθηγήτρια Σύμβουλος, ΕΑΠ

Διδακτικές Προσεγγίσεις και Εργαλεία για τη Διδασκαλία της Πληροφορικής

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

ΣΕΝΑΡΙΟ: Εφαπτομένη οξείας γωνίας στη Β Γυμνασίου

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ *

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Τι είναι το web 2.0; Γιατί είναι τόσο σημαντικό για την εκπαίδευση;

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.


Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

EDUS265 Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Transcript:

ΕΝΟΤΗΤA 4.1

ένα λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διαφορετικούς τρόπους ανήκει σε περισσότερες κατηγορίες ομάδες κριτηρίων κατηγοριοποίησης με βάση: υποκείμενες θεωρίες μάθησης και τις συνεπαγόμενες διδακτικές πρακτικές τις τεχνολογίες ανάπτυξης και τα παιδαγωγικά ρεύματα κυρίως σε θεωρίες μάθησης συμπεριφορικές και γνωστικές διδασκαλίας (tutorials) πρακτικής και εκγύμνασης (drill and practice) σε θεωρίες μάθησης γνωστικές και κονστρουκτιβιστικές Καθοδηγούμενης ανακάλυψης και διερεύνησης σε θεωρίες μάθησης κονστρουκτιβιστικές και κοινωνικοπολιτιστικές Έκφρασης, επικοινωνίας, Συνεργασίας, Δημιουργίας Καθοδηγούμενης (από το σύστημα) διδασκαλίας

ένα λογισμικό που μπορεί να ανήκει σε περισσότερες κατηγορίες ομάδες κριτηρίων κατηγοριοποίησης με βάση: υποκείμενες θεωρίες μάθησης και τις συνεπαγόμενες διδακτικές πρακτικές τις τεχνολογίες ανάπτυξης και τα παιδαγωγικά ρεύματα κυρίως σε θεωρίες μάθησης συμπεριφορικές και γνωστικές διδασκαλίας (tutorials) σε θεωρίες μάθησης γνωστικές και κονστρουκτιβιστικές σε θεωρίες μάθησης κονστρουκτιβιστικές και κοινωνικοπολιτιστικές πρακτικής & εκγύμνασης (drill and practice) Καθοδηγούμενης ανακάλυψης και διερεύνησης Έκφρασης, επικοινωνίας, Συνεργασίας, Δημιουργίας Καθοδηγούμενης (από το σύστημα) διδασκαλίας

ομάδες κριτηρίων κατηγοριοποίησης με βάση: τις τεχνολογίες ανάπτυξης και τα παιδαγωγικά ρεύματα Λογισμικά στα οποία το πληροφορικό σύστημα λειτουργεί ως «μαθητής» Λογισμικά στα οποία το πληροφορικό σύστημα λειτουργεί ως «συνεργάτης» του μαθητή ή ως εργαλείο μάθησης. Λογισμικά στα οποία το πληροφορικό σύστημα λειτουργεί ως «δάσκαλος»

Λογισμικά για διδασκαλία (Tutorials) π.χ το online «σχολείο» για προγραμματισμό: http://www.w3schools.com Περιβάλλοντα πρακτικής και εκγύμνασης (Drill and practice) τα πιο δημοφιλή εκπαιδευτικά προγράμματα είναι τα απλούστερα στην κατασκευή παρουσιάζουν «αποτελέσματα» (βελτίωσης συγκεκριμένων δεξιοτήτων). μεγάλο μέρος των εμπορικών εκπαιδευτικών λογισμικών υπάγονται στην κατηγορία αυτή (πχ http://www.superkids.com/aweb/tools/math/ ) Σε μαθήματα που στηρίζονται στην απομνημόνευση (Βιολογία, Ιστορία, Γεωγραφία, ιατρικές γνώσεις κλπ ) π.χ: http://score95.com/screenshots.html# τεστ ελέγχου γνώσεων ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής Συνήθως υπάρχει καταγραφή της προόδου των σπουδαστών Σε ρόλο e-μέντορα ή ψηφιακού ειδικού η εξάσκηση - προγύμναση είναι «καθοδηγούμενη» από το σύστημα

Περιβάλλοντα διαχείρισης πολυμεσικού υλικού και δημιουργίας απλών εφαρμογών παρουσίασης εντάσσονται τα προγράμματα παρουσίασης:impress,powerpoint Περιβάλλοντα προσομοίωσης μεγάλη ανάπτυξη οι προσομοιώσεις είναι πολύ ρεαλιστικές η προσομοίωση περιλαμβάνει και ειδική υποδομή (π.χ: εξομοιωτές πτήσεως) η προσομοίωση πραγματοποιείται εξ ολοκλήρου στην οθόνη του Η.Υ ιατρικές επεμβάσεις στο: http://www.newmediamedicine.com/medical-elearning.html virtual τομή βατράχου για το μάθημα της Βιολογίας http://www.froguts.com/flash content/index.html). επιτρέπουν την ανάπτυξη στρατηγικών επίλυσης προβλημάτων (problem solving) Υποστηρίζουν τις διερευνητικές δραστηριότητες. Λογισμικά και περιβάλλοντα διαχείρισης πραγματικών εργαστηρίων ή επεξεργασίας πραγματικών δεδομένων Συστήματα διαχείρισης ρομποτικών βραχιόνων ή άλλων οντοτήτων στην ίδια κατεύθυνση

Προγράμματα προσωπικής έκφρασης, δημιουργικότητας και φαντασίας, προγράμματα που υποστηρίζουν τη δημιουργικότητα αφήγηση ποίηση καλλιτεχνική δημιουργία Τυπικά προγράμματα αυτής της κατηγορίας KidPix (λογισμικό για τη ζωγραφική): http://www.kidpix.com το ελληνικό πακέτο «Πήγασος»: http://www.cc.uoa.gr/~araptis/home.html) το HyperStudio http://www.mackiev.com/hyperstudio/index.html) το Microworlds (http://www.microworlds.com/solutions/mwex.html ) ανήκουν και στην κατηγορία των περιβαλλόντων δημιουργίας πολυμεσικών εφαρμογών πρόθεση των κατασκευαστών είναι να βάλουν το μαθητή στη θέση του δημιουργού

Ανοιχτοί Μικρόκοσμοι θεωρούνται από πολλούς ως τα πιο σημαντικά εκπαιδευτικά λογισμικά εντάσσονται μερικά γνωστά λογισμικά Δυναμικής Γεωμετρίας Cabri, Geometer's, Sketchpad Φυσικής (Interactive Physics) & μοντελοποίησης (Modellus) Άλγεβρας και Αριθμητικής (FunctionProbe και Excel) η γλώσσα Logo ανοιχτά περιβάλλοντα υφίστανται μερικές βασικές οντότητες π.χ. όπως η χελώνα της Logo ή το «Ευκλείδειο» επίπεδο της Γεωμετρίας ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει νέες οντότητες, σχέσεις μεταξύ των αντικειμένων να μελετήσει τις αλληλεπιδράσεις τους

Λογισμικά και εκπαιδευτικά περιβάλλοντα επικοινωνίας Υπάρχει ανεξάντλητη ποικιλία λογισμικών για πρόσβαση στο Διαδίκτυο, Οι εκπαιδευτικές χρήσεις των σύγχρονων συστημάτων επικοινωνίας (από το Skype, ως το e-mail και τα συστήματα online "συζητήσεων") είναι ιδιαίτερα σημαντικές Τα τελευταία 2 χρόνια έχουν αναπτυχθεί πολύ οι εκπαιδευτικές εφαρμογές που σχετίζονται με το λεγόμενο Web2.0 (sites της ονομαζόμενης «κοινωνικής δικτύωσης» (social networking) wikis, blogs και μια σειρά υπηρεσιών νέας γενιάς 9

Λογισμικά διευκόλυνσης της πρόσβασης: Π.χ. επιτρέπουν την αυτόματη μεγέθυνση των χαρακτήρων που εμφανίζονται στην οθόνη αυτόματοι μεταγλωττιστές ιστοσελίδων πρόσβαση στην πληροφορία σε άτομα με διαφορετικές γλωσσικές καταβολές και δυνατότητες. ειδικά λογισμικά, εργαλεία και περιβάλλοντα διευκολύνουν την πρόσβαση σε ψηφιακούς πόρους σε άτομα με ιδιαίτερες ανάγκες.

Περιβάλλοντα ανάπτυξης Εφαρμογών γλώσσες προγραμματισμού όπως: Τα περιβάλλοντα ανάπτυξης όπως το Flash, το Αβάκιο, ή το HyperStudio και το Microworlds επιτρέπουν χρήση γλωσσών προγραμματισμού. Το PowerPoint επιτρέπει τη χρήση της VBA (Visual Basic for Application)