ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 9ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 25 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 13:00

Σχετικά έγγραφα
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 9ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 25 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 13:00

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 9ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 25 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 13:00

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 10ου MAΘΗΤΙΚΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 17 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 12:40

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 8ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (9) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 19 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 11:30

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 8ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (9) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 19 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 11:30

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 7ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ - ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ - ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (16) - Β/ΘΜΙΑ - ΤΡΙΤΗ 21 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00-12:40

ΑΝΑΤΟΛΙΚΗ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ

ΑΠΟΦΑΣΗ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ. Θεσσαλονίκη: Αριθμ. Πρωτ.: ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ -----

Δήλωση Κενών - Φάση: Α ΦΑΣΗ ΕΕΠ - Ειδικότητα: ΠΕ25 ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΝΟΣΗΛΕΥΤΩΝ

Δήλωση Κενών - Φάση: Α ΦΑΣΗ - Ειδικότητα: ΕΙΔΙΚΟ ΒΟΗΘΗΤΙΚΟ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ (ΕΒΠ)

Δήλωση Κενών - Φάση: Α ΦΑΣΗ - Ειδικότητα: ΕΙΔΙΚΟ ΒΟΗΘΗΤΙΚΟ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ (ΕΒΠ)

ΑΠΟΦΑΣΗ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ. Θεσσαλονίκη: Αριθμ. Πρωτ.: ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ -----

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 6ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ - ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ - ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (11) - ΤΡΙΤΗ 8 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00-12:00

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 10ου MAΘΗΤΙΚΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ - ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (13) - Β/ΘΜΙΑ - ΤΡΙΤΗ 17 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00-12:30

Website:

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 8ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (9) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 19 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 11:30

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 6ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ - ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ - ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) - ΤΡΙΤΗ 8 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00-12:00

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 11ου MAΘΗΤΙΚΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ - ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α1 ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) - Β/ΘΜΙΑ - ΤΡΙΤΗ 16 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00

Ο Περιφερειακός Διευθυντής Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας

Ο Περιφερειακός Διευθυντής Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας

Εξεταστικά Κέντρα β φάσης Διαγωνισμού Φυσικών Δημοτικού Μαΐου 2014, 10:00-11:30 (χρόνος προσέλευσης μισή ώρα πριν την έναρξη)

ΑΝΟΙΧΤΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΘΡΑΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΚΕΨΕΩΝ ΣΤΗ ΒΟΥΛΗ ΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΡΟΣΚΑΛΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΟΛΕΙΩΝ ΑΠΡΙΛΙΟΣ - ΙΟΥΝΙΟΣ 2013 ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Ίδρυση Τάξεων Υποδοχής (Τ.Υ.) Ι και ΙΙ Ζ.Ε.Π. Π.Ε. ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

ΕΦΗΜΕΡΙ Α ΤΗΣ ΚΥΒΕΡΝΗΣΕΩΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ, ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ---- ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ Δ/ΝΣΗ Α/ΘΜΙΑΣ & Β/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

ΚΑΤΑΤΑΞΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΣΧΟΛΙΚΗΣ ΣΤΕΓΗΣ ΑΝΑ ΔΗΜΟ

Αναστέλλεται η λειτουργία όλων των σχολικών μονάδων Α θμιας Εκπαίδευσης στο Δήμο Αμφίπολης

Α π ο φ α σ ί ζ ο υ μ ε

Το πρόγραμμα Πληροφορικής. Τμήμα Πληροφορικής Δημοτικού Κολλεγίου Αθηνών

ΑΠΟΦΑΣΗ. Ο Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Α/θμιας και Β/θμιας Εκπ/σης Κεντρικής Μακεδονίας

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Πέμπτη , ώρα , στην αίθουσα εκδηλώσεων του 1ου Γυμνασίου

ΕΡΓΑ ΤΗΣ ΟΣΚ ΑΕ ΠΟΥ ΥΛΟΠΟΙΟΥΝΤΑΙ ΣΗΜΕΡΑ ΣΤΗ Ν.Α. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΚΕΨΕΩΝ ΣΤΗ ΒΟΥΛΗ ΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΡΟΣΚΑΛΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΟΛΕΙΩΝ ΑΠΡΙΛΙΟΣ - ΙΟΥΝΙΟΣ 2017 ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΑΠΟΦΑΣΗ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ. Θεσσαλονίκη: Αριθμ. Πρωτ.: 6378

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Εφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

Ο Διευθυντής της Περιφερειακής Διεύθυνσης Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας

ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΤΑΜΕΙΟ (ΕΚΤ) ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ

Τα γράµµατα ζωντανεύουν µέσω της εικονικής πραγµατικότητας και οι µαθητές µαθαίνουν µια ιστορία γι αυτά.

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Ίδρυση Τάξεων Υποδοχής (Τ.Υ.) Ι και ΙΙ Ζ.Ε.Π.

Δομή του Προγράμματος Σπουδών

«Λογισμικές εφαρμογές στην Επαγγελματική Εκπαίδευση. Το παράδειγμα του Τομέα Οχημάτων»

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ

Ψηφιακά Mέσα Υπολογιστική Νοημοσύνη

ΚΑΤΑΤΑΞΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΣΧΟΛΙΚΗΣ ΣΤΕΓΗΣ ΑΝΑ ΔΗΜΟ

Ίδρυση Τάξεων Υποδοχής (Τ.Υ.) Ι και ΙΙ Ζ.Ε.Π. Π.Ε. Κεντρικής Μακεδονίας

Πάτρα, Αρ. Πρωτ. Φ. 50.3/ 10937

ΔΑΝΙΗΛΙΔΕΙΟΣ ΠΑΙΔΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ. Ο δημιουργικός κόσμος των βιβλιοθηκών για παιδιά! ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

1o ΕΠΑΛ Θήβας Τομέας Πληροφορικής

ΚΟΙΝΗ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΠΟΛΕΩΝ ΠΟΥ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΥΝ ΣΤΟ ΦΕΣΤΙΒΑΛ. Η ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΛΑΡΙΣΑΣ ΘΑ ΕΚΠΡΟΣΩΠΗΘΕΙ ΑΠΟ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΟΥ 37ου ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ ΛΑΡΙΣΑΣ.

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)?

ΕΥΡΙΠΙΔΕΙΑ 2014 ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ 58

ΕΥΡΙΠΙΔΕΙΑ 2014 ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ 58

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

4.2.1 Α εξάμηνο Β εξάμηνο Γ εξάμηνο 4.2. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ

Εργαστηριακή εισήγηση. «Φύλλα Εργασίας για την διδασκαλία του μαθήματος Πληροφορικής Γυμνασίου Η Γλώσσα Προγραμματισμού LOGO»

ΑΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΤΟΥ 3 ου ΜΑΘΗΤΙΚΟΥ ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ

AN IMPLEMENTATION OF THE CLOUD BASED SCHOOL

Ο/Η Περιφερειακός/ή Διευθυντής/ντρια Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΘΕΜΑ: Αναπλήρωση μαθημάτων λόγω καταλήψεων σε σχολικές μονάδες της Διεύθυνσης Δ.Ε. Ημαθίας

h t t p : / / d i p e - v - t h e s s. t h e s s. s c h. g r

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. Α Γενικού Λυκείου

ΠΙΝΑΚΑΣ Ι: ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΡΓΩΝ ΜΕ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΛΗΞΗΣ ΣΥΓΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ ΤΙΣ 30/6/2007

Παρουσίαση Δραστηριότητας Ρομποτικής

ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΓΡΑΦΕΙΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ

2 ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας Βέροια - Νάουσα, Απριλίου 2010

Εισαγωγή. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη 1. Εφαρμογές ΤΠ στην ΕΕΑ & Διδακτική της Πληροφορικής.

Θεσσαλονίκη, Αρ. πρωτ.:12710

«Η Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Β επιπέδου: η περίπτωση του κλάδου ΠΕ19/20»

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

ΕΤΗΣΙΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Γιατί ροµποτική; Ποιοι οι διδαχτικοί στόχοι; Πως θα υλοποιηθεί η όλη εργασία; Ποιο ροµπότ θα χρησιµοποιηθεί; Πως θα χρηµατοδοτηθεί;

Κανονιστικά πλαίσια σε διαγωνισμούς ρομποτικής

ΘΕΜΑ: «Επικύρωση λειτουργικών κενών ειδικοτήτων Γενικής Αγωγής της Δ/νσης Π.Ε. Ανατ. Θεσσαλονίκης για το διδακτικό έτος »

1 ο Θερινό Σχολείο: ICT και Εφαρμογές»

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Εξελιξη των ηλεκτρονικων υπολογιστων. Εξέλιξη της τεχνολογίας Υπολογιστές του μέλλοντος Έξυπνες συσκευές του μέλλοντος Τεχνητή νοημοσύνη

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

ENERGYWASTE: Ενεργειακή αξιοποίηση μη ανακυκλώσιμου κλάσματος ΑΣΑ. Κωνσταντίνος Πούλιος

Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Εκπαίδευση

Εισαγωγή. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη 1. Εφαρμογές ΤΠΕ στην Εκπαίδευση & την Ειδική Αγωγή.

Ε Υ Ρ Ω Π Α Ϊ Κ Ο Π Ρ Ο Γ Ρ Α Μ Μ Α Μ Ε Τ Η Ν Υ Π Ο Σ Τ Η Ρ Ι Ξ Η Τ Ω Ν :

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

RobotArmy Περίληψη έργου

Τι ακριβώς είναι η Java η C++, η PASCAL και η PYTHON;

ΕΝΟΤΗΤΑ 10: ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΦΑΝΤΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟ: «ΟΝΕΙΡΑ ΓΙΑ ΤΑΞΙΔΙΑ ΣΤ ΑΣΤΕΡΙΑ»

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

2. Μελέτη της επίδρασης των δημογραφικών, κοινωνικών και οικονομικών παραγόντων στις επιδόσεις των μαθητών στην ΕΕ

ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α τάξη Ημερήσιου και Εσπερινού ΓΕΛ για το σχολ.

Transcript:

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 9ου ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΚΗΝΗ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Ν.ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ 1η ΜΕΡΑ Α ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 25 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 13:00 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ: 09:00 ΠΡΟΣΕΛΕΥΣΗ ΣΤΟ ΣΥΝΕΔΡΙΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΜΟΥΣΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΠΌ ΤΟ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΓΙΑΝΝΙΤΣΩΝ 09:30 ΧΑΙΡΕΤΙΣΜΟΙ ΕΠΙΣΗΜΩΝ 10ΛΕΠΤΟ ΜΟΥΣΙΚΟ ΔΙΑΛΛΕΙΜΑ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΑΠΌ ΤΟ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΓΙΑΝΝΙΤΣΩΝ ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 1 : Δομές Υποδοχής για την Εκπαίδευση Προσφύγων (ΔΥΕΠ) Λαγκαδικίων και Προφήτη We can change the world Α01 Δομές Υποδοχής για την Εκπαίδευση Προσφύγων (ΔΥΕΠ) Αγίου Αθανασίου 24h x 7 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Smart Check in: Ρομποτικό σύστημα τεχνητής νοημοσύνης για πιο ασφαλείς πτήσεις! Α02 19ο Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης Ρομποτικός Δρυοκολάπτης Δημιουργία Εικονικού Περιβάλλοντος Μετρήσεων με Arduino Α03 2ο Γενικό Λύκειο Καλαμαριάς Python Α04 1ο Γυμνάσιο Καβάλας Ρομπότ Ταχυδρόμος ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Γυμνάσιο Α05 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Μετατρέψτε το κινητό σας τηλέφωνο σε βηματόμετρο Α06 20ο Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Gamemaker Top Down RPG παιχνίδι Α07 2ο Γενικό Λύκειο Θερμαικου Ανακυκλώνω και ταΐζω τα αδέσποτα Α08 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Ένας mobile «φίλος» για τα ταξίδια σας Α09 2ο ΕΠΑΛ Κατερίνης Οδηγώντας τα ρομπότ Lego και Edison Α10 11ο Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Στεγανογραφία Α11 3ο Γυμνάσιο Κατερίνης Μουσική σε χώρες της Μεσογείου Πάρκινγκ Αυτοκινήτων με Φωτεινούς σηματοδότες με Λογικό Α12 Εσπερινό ΕΠΑΛ Κατερίνης Ελεγκτή (plc) σε Συνδυασμό με Arduino Α13 ΜΟΥΣΙΚΟ Σχολείο Γιαννιτσών Γιατρέ μου ακούω καλά; Α14 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γυμνάσιο Πυλαίας Ελληνογαλλική Σχολή ΚΑΛΑΜΑΡΙ Ρομποτικό Σύστημα Διαχείρισης Απορριμμάτων Σελίδα 1

Β ΣΥΝΕΔΡΙΑ (12) Α/ΘΜΙΑ ΤΡΙΤΗ 25 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 13:00 15:10 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 2: Β01 15ο Δημοτικό Σχολείο Κατερίνης Ασφαλής πλοήγηση στο διαδίκτυο δί Β02 88ο Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης Λαβύρινθος Οι βρώμικες κάλτσες του Άι Βασίλη και η μέθοδος Διαίρει και Β03 4ο Δημοτικό Σχολείο Πυλαίας Βασίλευε στην επίλυση καθημερινών προβλημάτων Β04 4o Δημοτικό Σχολείο Ευκαρπίας Και Scratch ο λαγός και η χελώνα. Β05 Β06 Β07 ΙΔΙΩΤΙΚΟ 1ο Δημοτικό Σχολείο Makey Makey: το μικρό και θαυματουργό εργαλείο για την ΠΡΟΤΥΠΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ Θεσσαλονίκης εκπαίδευση Ο πρώτος μου υπολογιστής Μια εφαρμογή προσομοίωσης για 4ο Δημοτικό Σχολείο Πυλαίας μικρούς χρήστες ΙΔΙΩΤΙΚΟ Δημοτικό ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΑ ΠΑΙΔΕΙΑ Διασκέδαση με μέτρο Β08 ΙΔΙΩΤΙΚΟ 1ο Δημοτικό Σχολείο ΠΡΟΤΥΠΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ Θεσσαλονίκης Οταν η ρομποτική συνάντησε τον Rubik Β09 1ο Δημοτικό Σχολείο Πλαγιαρίου Μετατρέποντας τη Φυσική σε Ψηφιακά Κόμιξ Β10 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Δημοτικό ΙΣΡΑΗΛΙΤΙΚΗ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ Θεσσαλονίκης Ρομπότ ζωγράφος Β11 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 1ο Δημοτικό Σχολείο Π.Τ.Δ.Ε. Α.Π.Θ. Το δικό μας 3D εικονικό πραγματικό σχολείο Β12 ΙΔΙΩΤΙΚΟ 1ο Δημοτικό Σχολείο Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος το γνωστό παιχνίδι στο ΠΡΟΤΥΠΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ Θεσσαλονίκης Scratch ΤΕΛΟΣ 1ης ΜΕΡΑΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ 2η ΜΕΡΑ Γ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (10) Α/ΘΜΙΑ ΤΕΤΑΡΤΗ 26 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 10:40 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 3: Γ01 109ο Δημοτικό Σχολείο Θεσ/νίκης Χριστουγεννιάτικοι μπελάδες ΙΔΙΩΤΙΚΟ Δημοτικό Σχολείο Γ02 ΦΡΥΓΑΝΙΩΤΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ Αριστοτέλης, ένας φιλόσοφος από άλλο πλανήτη Γ03 3o Δημοτικό Σχολείο Ευκαρπίας Δημιουργία Διαδικτυακού Ραδιοφώνου Γ04 Γ05 Γ06 Γ07 Γ08 Γ09 Γ10 ΙΔΙΩΤΙΚΟ 1ο Δημοτικό Σχολείο ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ Ε. ΜΑΝΤΟΥΛΙΔΗ 13o Δημοτικό Σχολείο Πολίχνης 13o Δημοτικό Σχολείο Αμπελοκήπων & 1ο Δημοτικό Μουδανιών 8o Δημοτικό Σχολείο Αμπελοκήπων & 1ο Δημοτικό Μουδανιών 10ο Δημοτικό Σχολείο Βέροιας 10 Δημοτικό Σχολείο Βέροιας και 12ο Δημοτικό Σχολείο Βέροιας 1ο Δημοτικό Σχολείο Βέροιας Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Γνώσεων για Παιδιά Νηπιαγωγείου με το λογισμικό Scratch Ξένος ο άλλος μου εαυτός δημιουργώντας διαδραστικές εκπαιδευτικές εφαρμογές με το ppt 2010 London A virtual tour Solar System How much do we know about it? Το Δέντρο που έδινε: Παραγωγή ταινίας με την τεχνική του Computer Animation Εφαρμογή του μοντέλου Μετατοπισμένης Μάθησης για τη διδασκαλία του μαθήματος ΤΠΕ στην ΣΤ Δημοτικού Κατασκευή και Προγραμματισμός Διατάξεων Εκπαιδευτικής Ρομποτικής με χρήση Lego WeDo Σελίδα 2

Δ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (15) Β/ΘΜΙΑ ΤΕΤΑΡΤΗ 26 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 10:50 13:20 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 4: Μάθηση Μηχανής, κάνοντας διάγνωση σε ασθενείς με καρκίνο του Δ01 1ο Γενικο Λύκειο Αλεξάνδρειας μαστού ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Γενικό Λύκειο Δ02 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Το BitCoin και η τεχνολογία Blockchain Δ03 1ο Γενικο Λύκειο Αλεξάνδρειας Τυφλή εμπιστοσύνη ένα έξυπνο μπαστούνι για τυφλούς Εργαστηριακό Κέντρο (Ε.K.) Αλεξάνδρειας, 2ο Γυμνάσιο Δημιουργία εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για το Δ04 Αλεξάνδρειας μάθημα της ιστορίας Η ψηφιακή ιστορία του υδρορομπότ που "ψαρεύει" πλαστικές Δ05 8ο Γυμνάσιο Καλαμαριάς σακούλες από τη θάλασσα 3ο Γυμνάσιο Χορτιάτη & 2ο Γενικό Δ06 Λύκειο Χορτιάτη Δημιουργία ενός media center με ένα Raspberry Pi Σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα για παροχή πληροφοριών σχετικά με τη δράση της ομάδας ρομποτικής XProgTeam, του φυσικού περιβάλλοντος του Χορτιάτη και μετρήσεων που έχουν διενεργηθεί στο υγρό στοιχείο της περιοχής με το υδρορομπότ της ομάδας & Κατασκευή υδρορομπότ και βύθισή του στο υγρό περιβάλλον της Δ07 3ο Γυμνάσιο Χορτιάτη περιοχής του Χορτιάτη για διενέργεια μετρήσεων Δ08 ΕΠΑΛ Κασσανδρείας Σχολή οδηγών Internet "Μπαμπά Μην Τρέχεις" Δ09 ΕΠΑΛ Αλεξάνδρειας Εκπαιδευτική ρομποτική με Arduino και απλά υλικά Μέτρηση απόστασης με Arduino και χρήση αισθητήρα sonar και Δ10 ΕΠΑΛ Νάουσας αναπαράσταση της απόστασης στην οθόνη του υπολογιστή με Python Δ11 Εργαστηριακό Κέντρο (Ε.K.) Αλεξάνδρειας Ανάπτυξη μεταφραστή από Αραβικά σε Ελληνικά για κινητά τηλέφωνα Android, με σκοπό την υποστήριξη των προσφύγων Δ12 1ο Γενικό Λύκειο Θέρμης Custom Android ROM για το OnePlus 3/3T Δ13 3ο Γυμνάσιο Χορτιάτη & 2ο Γενικό Λύκειο Χορτιάτη Σχεδίαση και υλοποίηση εμπορικής διαφημιστικής εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα με AppInventor Δ14 8ο Γυμνάσιο Καλαμαριάς Προσομοιώνοντας τη λειτουργία μιας φωτεινής επιγραφής με τη βοήθεια του μικροελεγκτή Arduino Δ15 1ο Γενικό Λύκειο Θέρμης Droid Wars Episode II: Rise of the Machines. Δημιουργία Shoot 'em Up Adventure 3D Game Ε ΣΥΝΕΔΡΙΑ (12) Α/ΘΜΙΑ ΤΕΤΑΡΤΗ 26 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 13:30 15:10 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 5: Παιχνίδιαμετοφως:Οιμαθητέςδύοσχολείωνσχεδιάζουνκαιυλοποιούν μαθητές δύο σχεδιάζουν υλοποιούν 3ο Δημοτικό Σχολείο Αλεξάνδρειας 1ο θεματική ενότητα της φυσικής συνεργατικά με το μοντέλο της Ε01 Δημοτικό σχολείο Πανοράματος αντίστροφης τάξης μέσω του LAMS Ε02 5ο Δημοτικό Σχολείο Βέροιας Η χρωματιστή διατροφή του Bot Ε03 2ο Δημοτικό Σχολείο Πολυγύρου Οχήματα και μεταφορές στο μέλλον "Galaxy travel services" Ε04 21ο Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης Star Wars Pac Man Ε05 1o Δημοτικό Σχολείο Διαβατών ΚινούμενοΣχέδιο StopMotion μετοedumotion Ε06 3o Δημοτικό Σχολείο Ελευθερίου Κορδελιού Το ηλιακό μας σύστημα Ε07 8o Δημοτικό Σχολείο Νεάπολης Ο χωρικός, ο γάϊδαρος και το αλάτι σε Scratch Ε08 5ο Δημοτικό Σχολείο Περαίας Το έξυπνο σύστημα συναγερμού Ε09 4ο Δημοτικό Σχολείο Θέρμης Αλυσιδωτή αντίδραση Ε10 11ο Δημοτικό Σχολείο Καλαμαριάς Εξυπνες ςμετακινήσεις σμαρτ μπας Ε11 12ο Δημοτικό Σχολείο Καλαμαριάς e κυκλοφορία Ε12 4ο Δημοτικό Σχολείο Θέρμης Διαφηmuvizuμε με 3D animation ΤΕΛΟΣ 2ης ΜΕΡΑΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Σελίδα 3

3η ΜΕΡΑ Ζ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΠΕΜΠΤΗ 27 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 11:20 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 6 : Ζ01 32ο Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης 3ο Γυμνάσιο Χαριλάου Δημιουργία μετεωρολογικού σταθμού με ι.ο.τ Ζ02 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΦΡΥΓΑΝΙΩΤΗ Ο Kodu ταξιδεύει σε πρωτεύουσες χωρών Ζ03 1ο Γενικό Λύκειο Μενεμένης Ημερολόγιο 2017: Ενα ταξίδι στον κόσμο της μουσικής με επιβάτες όλους εμάς Ζ04 Γενικό Λύκειο Πεύκων Υπέρ χάρτης των Ρωμαϊκών Μνημείων της Θεσσαλονίκης με χρήση QR Codes Ζ05 2ο ΕΠΑΛ Γιαννιτσών, 1ο ΕΚ ΓΙΑΝΝΙΤΣΩΝ Συστήματα Ασφαλείας σε Ηλεκτρικό Ηλιακό Ποδήλατο με Mικροελεγκτή Arduino Ζ06 1ο Γυμνάσιο Γιαννιτσών Μία κριτική ματιά στον κόσμο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών 1ο ΕΚ Γιαννιτσών ΕΣΠΕΡΙΝΌ ΕΠΑΛ Προγραμματίζοντας ςρομπότ (ήρωα) σε διάφορες ςγλώσσες Ζ07 ΓΙΑΝΝΙΤΣΩΝ προγραμματισμού Ζ08 1ο Γενικό Λύκειο Γιαννιτσών Εφαρμογή για φορητές συσκευές: Σήματα μορς Ζ09 2ο ΕΠΑΛ Γιαννιτσών Εφαρμογή για Android συσκευές (Δείκτης Μάζας) Ζ10 1ο ΕΠΑΛ Αριδαίας See and Drive Ζ11 2ο ΕΠΑΛ Γιαννιτσών Ο Kodu ανακυκλώνει! Ζ12 1ο ΕΠΑΛ Κρύας Βρύσης Παρακολούθηση παλμών καρδιάς με Arduino Μεταφράζοντας στη γερμανική και αγγλική γλώσσα ελληνικές Ζ13 3ο Γυμνάσιο Γιαννιτσών παροιμίες Ζ14 Γενικό Λύκειο ΑΞΟΥ Ρομπότ αποφυγής προγραμματισμένο με Arduino Η ΣΥΝΕΔΡΙΑ (8) Α/ΘΜΙΑ ΠΕΜΠΤΗ 27 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 11:30 12:50 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 7: Η01 Δημοτικό Σχολείο Αραβησσού Εφαρμογές χαρτών Ιστορίες στο χάρτη Η02 1ο Δημοτικό Σχολείο Γιαννιτσών Το μαθητικό μας Ραδιόφωνο Η03 2o Δημοτικό Σχολείο Γιαννιτσών Παιδιά! ενημερωθείτε! σεισμός! Η04 2o Δημοτικό Σχολείο Κρύας Βρύσης Αριθμοί... Σχήματα, Πίνακες και Τέχνη μ ένα... Κλικ Η05 1o Δημοτικό Σχολείο Λαγκαδά Εκπαιδευτική εφαρμογή με θέμα το Διαδίκτυο, υλοποιημένη σε προγραμματιστικό περιβάλλον scratch. Η06 2ο Δημοτικό Σχολείο Πολυκάστρου Μια εικονική βόλτα στην πόλη μας Η07 3ο Δημοτικό Σχολείο Πολυκάστρου Η Αλίκη στη χώρα των κοινωνικών δικτύων Η08 Δημοτικό Σχολείο Λαγυνών Dominobot Ο στοιβάκτης Ντόμινο». Δημιουργία ρομποτικής κατασκευής από το Δημοτικό Σχολείο Λαγυνών Σελίδα 4

Θ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (13) Β/ΘΜΙΑ ΠΕΜΠΤΗ 27 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 13:00 15:00 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 8: ΤΟΠΙΚΕΣ ΣΥΝΤΑΓΕΣ ΑΝΑ ΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ Θ01 ΕΕΕΕΚ Έδεσσας ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΕΣ ΜΕ ΑΝΑΠΗΡΙΑ Θ02 EΠΑΛ Αξιούπολης Seymour το Robot Θ03 1ο Γενικό Λύκειο Ευόσμου Icarus rush Η Λειτουργία των Συστημάτων TTS (Text To Speech) ως Παιχνίδι και ως Θ04 1ο ΕΠΑΛ Ελευθερίου Κορδελιού Απαραίτητο Εργαλείο για Ανθρώπους Με Ειδικές Ανάγκες (ΑΜΕΑ) Θ05 7ο Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης Κρυπτογραφία Θ06 2ο ΕΠΑΛ Ευόσμου Τα βραβεία β Νόμπελ Θ07 Θ08 1ο ΕΠΑΛ Ελευθερίου Κορδελιού ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΟΛΛΕΓΙΟ Θεσσαλονίκης Οι μαθητές σε ρόλο διαφημιστή για την προώθηση ενός προϊόντος από την αγορά της πληροφορικής No hate speech movement στο PowToon Θ09 14ο Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης Εξιδικευμένη μηχανή κατασκευής σχεδίων διαφόρων εφαρμογών ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΕΛΛΗΝΙΚΟ Θ10 ΚΟΛΛΕΓΙΟ Θεσσαλονίκης My Binary Logic Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch Θ11 Γαλλικό Σχολείο Θεσσαλονίκης Γυμνάσιο Κατασκευή ηλεκτρονικού υπολογιστή με χρήση του επεξεργαστή 6502 Θ12 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γυμνάσιο ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΟΛΛΕΓΙΟ Θεσσαλονίκης Imagine Mars Ένας εικονικός, τρισδιάστατος, νέος κόσμος στον πλανήτη Άρη Θ13 2ο Γενικό Λύκειο Θέρμης Κρακμάνια (CrackMania) Παιχνίδι σε scratch. ΤΕΛΟΣ 3ης ΜΕΡΑΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ 4η ΜΕΡΑ Ι ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 28 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 09:00 11:20 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 9 : ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Σχολείο Πανεπιστημίου Ανάπτυξη της εφαρμογής «Matrix Matcher» για ένα Ι01 Θεσσαλονίκης Γυμνάσιο πρόβλημα αναγνώρισης προτύπων σε JavaScript ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 2o Γυμνάσιο Κατασκευή ρομπότ νερού μικρής κλίμακας (Hydrobot) και η αξιοποίησή Ι02 Θεσσαλονίκης του για την εξερεύνηση του νερού στο Θερμαϊκό κόλπο ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Σχολείο Πανεπιστημίου Ανάπτυξη εφαρμογής υπολογισμού γεωμετρικών μεγεθών στην Ι03 Θεσσαλονίκης Γυμνάσιο Λύκειο Python ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 2o Γυμνάσιο Κατασκευή, προγραμματισμός και έλεγχος χειρισμού ενός Ι04 Θεσσαλονίκης αυτόνομου Arduino Robot Car ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Σχολείο Πανεπιστημίου Ανάπτυξη εφαρμογής ελέγχου ύπαρξης και χαρακτηρισμού Ι05 Θεσσαλονίκης Γυμνάσιο τριγώνων σε python Ι06 1ο Γυμνάσιο Αλεξάνδρειας Διαδικτυακό Ηλεκτρονικό Περιοδικό «Φωteenές Σελίδες» ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ Σχολείο Πανεπιστημίου Ι07 Θεσσαλονίκης Γυμνάσιο Προγραμματισμός του παιχνιδιού «Crafting Challenge» σε python Χάρτης εικονικής πραγματικότητας (VR) του 2ου Γενικού Λυκείου Ι08 2ο Γενικό όλύκειο Σερρών Σερρών ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 2ο Γυμνάσιο Ι09 Θεσσαλονίκης Διά σοβαρών παιχνιδιών μάθηση κι όμως μαθαίνουν! Ι10 Γυμνάσιο Λευκώνα Σερρών Ζωντανεύουμε τα βιβλία Ι11 1ο Γυμνάσιο Σερρών Εκπαιδευτική Ρομποτική Ι12 2ο Γενικό Λύκειο Σερρών ΟΔΗΓΟΣ ΠΟΛΗΣ ΣΕΡΡΩΝ Εφαρμογή Android "Ecohero" για οικολογική μετακίνηση μέσα Ι13 5ο Γυμνάσιο Σερρών στην πόλη. Ι14 Γενικό Λύκειο Πεντάπολης Σερρών Τρισδιάστατη αναπαράσταση του ματ του Ναπολέοντα στο Blender Σελίδα 5

Κ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (8) A/ΘΜΙΑ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 28 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 11:30 12:50 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 10: Κ01 3ο Δημοτικό Σχολείο Σερρών Αυτόχθονες λαοί Κ02 2o Δημοτικό Σχολείο Πολίχνης Δημιουργώ το παιχνίδι Fish Adventures με το Scratch Κ03 15ο Δημοτικό Σχολείο Σερρών Τα ορυχεία του μέλλοντος Κ04 2o Δημοτικό Σχολείο Πολίχνης Η ιστορία των Παραολυμπιακών Αγώνων 3D animation με την βοήθεια του Alice3 Κινούμενα σχέδια και το Κ05 4ο Δημοτικό όσχολείο Καλαμαριάς Διαδίκτυο Κ06 15ο Δημοτικό Σχολείο Καλαμαριάς 3D animation με την βοήθεια του Alice3 Ασφάλεια στο διαδίκτυο Κ07 21ο Δημοτικό Σχολείο Σερρών Το πρώτο σχολικό διαστημικό λεωφορείο Κ08 4ο Δημοτικό Σχολείο Καλαμαριάς Δημιουργία δια δραστικού παιχνιδιού «Λαβύρινθος» με το Alice3 Λ ΣΥΝΕΔΡΙΑ (14) Β/ΘΜΙΑ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 28 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 13:00 15:20 ΠΡΟΕΔΡΕΙΟ 11: To εκπαιδευτικό εργαλείο προγραμματισμού «scratch» στην εκπαιδευτική διαδικασία και η εισαγωγή του στη θεωρητική Λ01 1ο Επαγγελματικό Λύκειο Φιλιππιάδας κατεύθυνση με την υλοποίηση εφαρμογών Λ02 3ο Γενικό Λύκειο Καλαμαριάς Τα ψώνια της μαμάς Λ03 1ο Γυμνάσιο Πεύκων SPArK Robot Λ04 Λ05 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 1o Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης 2ο Σ.Δ.Ε. Θεσσαλονίκης 2ο Γυμνάσιο Ευόσμου O κρυμμένος θησαυρός Mobile Location Based Game Τα μάτια του Τάλω, Τηλεκατευθυνόμενο όχημα με δυνατότητα λήψης και μετάδοσης εικόνας Λ06 1ο Γυμνάσιο Πεύκων Δημιουργώντας κουίζ με AppInventor και C# Λ07 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 2o Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Προσομοίωση Κλήρωσης Τζόκερ Λ08 1ο Γυμνάσιο Χαριλάου Επικοινωνία με κωφάλαλους με τη χρήση πολυμέσων Λ09 1ο Γυμνάσιο Πεύκων Πολυμεσική διαφήμιση: Η έξυπνη μαγκούρα Λ10 Λ11 Λ12 ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 1o Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Κηδεmanager version 2: Το νέο σύστημα βοήθειας για άτομα που πάσχουν από σκολίωση Εφαρμογή Android για τον απομακρυσμένο έλεγχο παράμερων του 2ο Γυμνάσιο Ευόσμου σπιτιού μας ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ 1o Γενικό Λύκειο Χρήση προγραμμάτων προσομοίωσης: από την Formula 1 στην Θεσσαλονίκης καθημερινότητα της αυτοκίνησης Λ13 2ο Γυμνάσιο Χαριλάου Δημιουργία μετεωρολογικού σταθμού με Ι.Ο.Τ Λ14 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Λύκειο Θεσσαλονίκης ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΚΟΛΛΕΓΙΟ Ψηφιακά εργαλεία στη διάθεση της δημιουργικής γραφής Λ15 ΙΔΙΩΤΙΚΟ Γενικό Γυμνάσιο ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ Ε. ΜΑΝΤΟΥΛΙΔΗ Προγραμματίζοντας στην γλώσσα C: Ηλεκτρονική Ψηφοφορία ΤΕΛΟΣ 4ης ΜΕΡΑΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ Σελίδα 6