Coakley sports as wellestablished, officially governed competitive physical activities in which participants are motivated by internal and external re

Σχετικά έγγραφα
情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-MUS-104 No /8/26 1,a) Music Structure and Composition with Sound Directivity in 3D Space

TEST OF DIAMOND SINGLE CRYSTALS IN THE PARAMETRIC X-RAY SOURCE BASED ON A DOUBLE-CRYSTAL SYSTEM

ERL. 2. cerl. BPM (Beam Position Monitor) ERL FEL [1] Table 1: cerl ERL ERL cerl [3]

2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems

Τελευταία ενημέρωση: Δευτέρα 3 Ιουνίου 2013 Last updated: Monday, June 3, 2013

Ερευνητική+Ομάδα+Τεχνολογιών+ Διαδικτύου+

48 B 17 4 Annuals of Disas. Prev. Res. Inst., Kyoto Univ., No. 48 B, km 1km. (Newell et al., 1996) PEM-Tropics A (Stoller et al.

Re-Pair n. Re-Pair. Re-Pair. Re-Pair. Re-Pair. (Re-Merge) Re-Merge. Sekine [4, 5, 8] (highly repetitive text) [2] Re-Pair. Blocked-Repair-VF [7]

ΓΙΑΝΝΟΥΛΑ Σ. ΦΛΩΡΟΥ Ι ΑΚΤΟΡΑΣ ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

DECO DECoration Ontology

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ

Buried Markov Model Pairwise

Maxima SCORM. Algebraic Manipulations and Visualizing Graphs in SCORM contents by Maxima and Mashup Approach. Jia Yunpeng, 1 Takayuki Nagai, 2, 1

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-127 No /12/6 CS Activity 1,a) CS Computer Science Activity Activity Actvity Activity Dining Eight-He

ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΑΤΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΣΠΟΥΔΕΣ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΕΡΓΟ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ

Development of a basic motion analysis system using a sensor KINECT

Πανεπιστήµιο Πειραιώς Τµήµα Πληροφορικής

Εκτεταμένη περίληψη Περίληψη

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

Wiki. Wiki. Analysis of user activity of closed Wiki used by small groups

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟΥ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ ΕΜΠΕΙΡΟΓΝΩΜΟΝΟΣ Προσωπικά Στοιχεία:

Εικονικά Περιβάλλοντα Μάθησης για Παιδιά με Αυτισμό: Επισκόπηση Πεδίου και Προτάσεις Σχεδιασμού

Optimization, PSO) DE [1, 2, 3, 4] PSO [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] (P)

The Kallipateira project: From sport to everyday life. All equal, all different

ΠΑΤΙΚΑΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ Αναλυτικό Βιογραφικό Σημείωμα

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Παιχνιδιού για την Εκμάθηση των Βασικών Στοιχείων ενός Υπολογιστή με Χρήση του Περιβάλλοντος GameMaker

Διπλωματική Εργασία. Του φοιτητή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών της Πολυτεχνικής Σχολής του Πανεπιστημίου Πατρών

Γιπλυμαηική Δπγαζία. «Ανθπυποκενηπικόρ ζσεδιαζμόρ γέθςπαρ πλοίος» Φοςζιάνηρ Αθανάζιορ. Δπιβλέπυν Καθηγηηήρ: Νηθφιανο Π. Βεληίθνο

Η διδασκαλία της θεωρίας της εξέλιξης στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση

þÿ Ç»¹º ³µÃ ± : Ãż²» Ä Â

τεχνική περιγραφή e-situ

Σπουδάστρια Δακανάλη Νικολέτα Α.Μ "Πώς η εξέλιξη της τεχνολογίας επηρεάζει την απόδοση των επιχειρήσεων" ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΠΜΣ «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» OSWINDS RESEARCH GROUP

Πρόγραµµα Δηµιουργικών Δραστηριοτήτων Ψυχικής Ευεξίας

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. Διδακτορικό δίπλωμα της Σχολής Επιστημών της Αγωγής Παιδαγωγικού Τμήματος Νηπιαγωγών του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων.

GPGPU. Grover. On Large Scale Simulation of Grover s Algorithm by Using GPGPU

Εκπαιδευτική Ρομποτική

31AÅ [DԖNDԚL ΠϱΩω] 6ȓąFȓˀȭD8 ʮ ݻ ʯ K. 31AT [DԖNDQD ΠϱΩψ] 6ȓąFȓIȊ8 K. 31AU[Ė [DԖNDSDUDGH ΠϱΩϏϧυ] K ڋ ປ Ͷ Ζປ 8.

Scrum framework: Ρόλοι

Legal use of personal data to fight telecom fraud

Περιεχόμενα. Περίληψη.. 3. Εισαγωγή 5 Μεθοδολογία έρευνας 8 Αποτελέσματα έρευνας Ευχαριστίες. Σχεδιασμός / Δημιουργία ψηφιακού βιβλίου...

ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΧΩΡΟΥ ΑΝΕΞΕΛΕΓΚΤΗΣ ΙΑΘΕΣΗΣ ΑΠΟΡΡΙΜΜΑΤΩΝ (ΧΑ Α) ΗΜΟΥ ΑΡΑΚΥΝΘΟΥ ΝΟΜΟΥ ΑΙΤΩΛΟΑΚΑΡΝΑΝΙΑΣ

PUBLICATION. Participation of POLYTECH in the 10th Pan-Hellenic Conference on Informatics. April 15, Nafplio

Παλεπηζηήκην Πεηξαηώο Τκήκα Πιεξνθνξηθήο Πξόγξακκα Μεηαπηπρηαθώλ Σπνπδώλ «Πξνεγκέλα Σπζηήκαηα Πιεξνθνξηθήο»

Τοποθέτηση τοπωνυµίων και άλλων στοιχείων ονοµατολογίας στους χάρτες

Study of In-vehicle Sound Field Creation by Simultaneous Equation Method

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΛΕΩΝΙΔΑΣ Α. ΣΠΥΡΟΥ Διδακτορικό σε Υπολογιστική Εμβιομηχανική, Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας.

Ηλεκτρονικές Πηγές: πεπραγμένα Άννα Φράγκου Μερσίνη Κακούρη Παναγιώτης Γεωργίου Μαρία Νταουντάκη. και. Πόπη Φλώρου Ελευθερία Κοσέογλου

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Πληροφορικής Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών «Πληροφορική»

Προγράμματα με έγκριση ποιότητας από την ΕΑΙΠ. Σχολή Ανθρωπιστικών Σπουδών, Κοινωνικών Επιστημών και Νομικής

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ FRANCHISE (Τελευταία Ενημέρωση 16 Μαρτίου 2015) Πρόγραμμα Σπουδών. BSc Business Information Systems

From Secure e-computing to Trusted u-computing. Dimitris Gritzalis

Χρήση οντολογιών στη χαρτογράφηση γνώσης: Μελέτη περίπτωσης σε μία ακαδημαϊκή βιβλιοθήκη

TaxiCounter Android App. Περδίκης Ανδρέας ME10069

Πρόσκληση. DOSSIER-Cloud DevOpS-based Software engineering for the cloud

Στόχοι του μαθήματος. Μαθησιακά αποτελέσματα

Αξιολόγηση πληροφοριακών συστηµάτων και υπηρεσιών πληροφόρησης

ΕΛΛΗΝΙΚΑ. Πεδίο Έρευνας και Τεχνολογίας. Όνομα Εργαστηρίου Σχολή Ιστορίας. Έρευνα Εργαστηρίου Α/Α

Συμπόσιο Πάλης Wrestling Symposium 10:00 14:00

The Greek Data Protection Act: The IT Professional s Perspective

Schedulability Analysis Algorithm for Timing Constraint Workflow Models

þÿº±¹ ½ ÀÄž ÃÄ Í³ÇÁ ½ À

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 8η - Εικονικοί Κόσμοι και Πολιτιστικό Περιεχόμενο

IMES DISCUSSION PAPER SERIES

Αποτελέσματα Έργου EUfolio

ΕΠΛ 476: ΚΙΝΗΤΑ ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Δρ. Σπύρος Παπαδάκης. Σχολή Θετικών Επιστημών & Τεχνολογίας Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Δρ. Σ. Παπαδάκης

ΓΗΑΠΑΝΔΠΗΣΖΜΗΑΚΟ ΓΗΑΣΜΖΜΑΣΗΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΔΣΑΠΣΤΥΗΑΚΧΝ ΠΟΤΓΧΝ ΣΔΥΝΟΛΟΓΗΔ ΣΖ ΠΛΖΡΟΦΟΡΗΑ ΚΑΗ ΣΖ ΔΠΗΚΟΗΝΧΝΗΑ ΓΗΑ ΣΖΝ ΔΚΠΑΗΓΔΤΖ ΓΙΠΛΧΜΑΣΙΚΗ ΔΡΓΑΙΑ

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

CONFIOUS: The Conference Nous Σύστημα Διαχείρισης Επιστημονικών & Ακαδημαϊκών Συνεδρίων. (

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΜΣ «ΠΡΟΗΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ» ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ «ΕΥΦΥΕΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ»

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΣΤΥΛΙΑΝΗΣ Κ. ΣΟΦΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ Αναπληρώτρια Καθηγήτρια. Τµήµα Τεχνολογίας & Συστηµάτων Παραγωγής.

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΠΑΤΗΣΙΩΝ ΑΘΗΝΑ Ε - ΜΑΙL : mkap@aueb.gr ΤΗΛ: , ΚΑΠΕΤΗΣ ΧΡΥΣΟΣΤΟΜΟΣ. Βιογραφικό Σημείωμα

Αξιολόγηση των εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων των νοσοκομειακών βιβλιοθηκών.

encouraged to use the Version of Record that, when published, will replace this version. The most /BCJ BIOCHEMICAL JOURNAL

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΗΣ ΣΕΞΟΥΑΛΙΚΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ ΤΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΣ ΕΓΚΥΜΟΣΥΝΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΥΓΕΙΑΣ

Γιεσθ. καηοικίας: Αγίοσ Γεφργίοσ 38, Σπάηα, Τηλέθφνο : , Ηλεκηρονικό

Research of Han Character Internal Codes Recognition Algorithm in the Multi2lingual Environment

1,a) 1,b) Warning system to encourage mearsure action to Android malware

Επιβλέπουσα Καθηγήτρια: ΣΟΦΙΑ ΑΡΑΒΟΥ ΠΑΠΑΔΑΤΟΥ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

[4] 1.2 [5] Bayesian Approach min-max min-max [6] UCB(Upper Confidence Bound ) UCT [7] [1] ( ) Amazons[8] Lines of Action(LOA)[4] Winands [4] 1

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. Φωτογραφία. Προσωπικά στοιχεία. Γνωστικό αντικείμενο: Αθλητική Ψυχολογία με έμφαση τις εφαρμογές

ΣΟΦΟΚΛΗΣ ΣΚΟΥΛΤΣΟΣ. Σεπτέμβριος 2007 Σήμερα Υποψήφιος Διδάκτορας στο γνωστικό πεδίο του Τουρισμού

HIV HIV HIV HIV AIDS 3 :.1 /-,**1 +332

Ian the Thorpedo Ian Thorpe (προτείνεται να διδαχθεί στο Unit 7, Lesson 1, Αγγλικά Στ Δημοτικού)

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΠΜΣ «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕς» OSWINDS RESEARCH GROUP

Ανάκτηση Εικόνας βάσει Υφής με χρήση Eye Tracker

ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΟΠΙΚΗΣ ΑΥΤΟ ΙΟΙΚΗΣΗΣ Β ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ ΣΕΙΡΑ ΤΜΗΜΑ: ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΚΑΙ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΕΛΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Θέµα:

..,..,.., ,

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΟΒΑΡΟΥ ΣΚΟΠΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΕΝΝΟΙΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΕ JAVA

ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΥΝΤΑΓΟΓΡΑΦΗΣΗΣ ΚΑΙ Η ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΤΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ: Ο.Α.Ε.Ε. ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΚΑΣΚΑΦΕΤΟΥ ΣΩΤΗΡΙΑ

IEEE Xplore, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.

Η Διαγενειακή Αλληλεπίδραση Τρίτης Γενιάς και Τρίτης Ηλικίας και οι Αντοχές της Ελληνοαυστραλιανής Ταυτότητας

Δρ. Χρήστος Παπακώστας

Χρέη γραμματέα στην παρούσα συνεδρίαση εκτελεί ο κ. Ιωάννης Γιοβανάκης. ΘΕΜΑΤΑ ΗΜΕΡΗΣΙΑΣ ΔΙΑΤΑΞΗΣ

Διάγραμμα Μαθήματος. Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUG-552 Εφαρμογές της Τεχνολογίας στην Ειδική Εκπαίδευση

ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ, ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ, ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Transcript:

1,a) 1,b) 1,c) 1,d) 1,e) 1,f) () e-sports 1. deportare [14] de (=away) portare (=carry) () CG 1 Graduate School of Information Systems, University of Electro-Communications a) tnojima@is.uec.ac.jp b) koike@is.uec.ac.jp c) den@vogue.is.uec.ac.jp d) shin.phuong@vogue.is.uec.ac.jp e) t ohta@vogue.is.uec.ac.jp f) kai@vogue.is.uec.ac.jp PLAY Spontaneous Play Organized Play(GAMES) Noncompetitive Games Competitive Games(CONTESTS) Intellectual Contests Physical Contests(SPORTS) 1 Sports [8] 2. 2.1 ( 6 ) [19] The Oxford English Dictionary[10] Pleasant pastime; entertainment or amusement; recreation diversion Participation in games or exercise, esp. those of an athletic character or pursued in the open air; such games or amusements collectively 1

Coakley sports as wellestablished, officially governed competitive physical activities in which participants are motivated by internal and external rewards [6] Coakley Guttmann 1 [8] Spontaneous play Organized play mind sports electric sports mind sports Intelectual Contest [17] electric sports(e-sports) [17] e-sports Guttmann The Olympic Movement should strengthen its partnership with the computer game industry in order to explore opportunities to encourage physical activity and the practice and understanding of sport among the diverse population of computer game users. [16] 2.2 Guttmann e-sports e-sports e-sports Fraunhofer IIS GoalRef[3] Nike Nike+[5] Adidas micoach Elite Team System[1] exergames[15] [7][12] [13] e-sports exergames exergames Dance Dance Revolution Wii Wii Sports Microsoft Kinect SCE Playstation Move Exergames e-sports 2

SPORTS DIGITAL GAMES digital sports exergames e-sports 2 2.3 e-sports exergames exergames,e-sports, 2 2 e-sports exergames e-sports exergames 3. 3.1 [18] 2 (HP) 3

3 HP HP HP ( 3) HP HP HP / 3.2 HP HP HP ( ) ( ) HP HP 4

ใॲཧ ձ ڀݚ ใࠂ ਤ 4 ϓϨʔϠ ͷ ࢠ 4. σδλϧεϙʔπͱ ຊߘͷ ʹޙ ɼ Ε Ͱ ٴݴ Ε ͳ εϙʔπ ͱ ͷ ΒɼσδλϧεϙʔπͷՄ Λ ੳ Δɽ εϙʔπͱ ຊདྷ Έͷ Ίͷ ಈͰ Δ ɼ Ε Ͱ ͷ Ͱ Δର εϙʔπͷϓϩʔϡͱ ɽұ ͰΦϦϯϐοΫ ϓϩεϙʔπϦʔάͳͲʹ ɼ Λ Δ ͱλ తͱ σδλϧγες ਤ5 Ϙʔϧ ي ಓมԽͷ ࢠ ( ɿ ؾ ͳ ɼԼɿ ؾ Γ) Ϝ ɼ ଟ Εɼಋ Ε [4][2]ɽCoakley Β ʹΑΕ ɼ εϙʔπλߏ Δ ཁͳཁ ͷұ Ͱ Δ [6] ͱ Βɼσδλϧ ज़ʹΑΓ Λ Δ 3.2.1 HP ͷ ཧɾද ͷ ΊͷγεςϜɿϓϨʔϠ Մ ͳϙʔϧͷ զʑ ϘʔϧʹՃ ηϯα ແઢσʔλ௨৴ ஔ ज़ͷ ɼσδλϧεϙʔπʹ Δ ཁͳ ڀݚ ཁ ʹͳΔͱߟ ΒΕΔɽ զʑ Ε Ͱɼ ͷ جʹ ͷγες ͳͳɼϙʔϧͷӡಈঢ়ଶλ ܭ ଌՄ ͳγεςϝλ ɽ ϜΛ ɽ Ε γεςϝ Ͷ ͱ ݺ ແઢσʔλ௨৴ ஔͷ ػ ΛԠ ɼϘʔϧ ݱ ΕΔϘʔϧͰ Δ [9]ɽ Ε Ґஔɾӡಈ ܭ ଌ ػ ͳβ ࡏͲͷϓϨʔϠͷ ʹଘࡏ Δ Λ ఆՄ ͳɼϓϩʔ ͼʹ Ռ ੜ ஔΛ ΈࠐΜ ϘʔϧͰ Δ ɽ ͷ Ϡ Մ ͳϙʔϧλ ݱ ɽϓϩʔϡ ͷ ࢠΛਤ ϘʔϧΛར Δ ͱͱɼϙʔϧͳβͼʹϓϩπϑοʔϧ 4 ʹ ɽ ͷ ɼ Ϙʔϧͱಉ ແઢσʔλ௨৴ ஔ ϓ υʹର ɼϘʔϧӡಈʹԠ มԽ Δ ՌΛ ੜ ϨʔϠʹ ண Ε Δɽ Ϙʔϧͷ௨৴ ஔ ɼ Δɽ ͷ ޙ Ϙʔϧ ෦ʹΧϝϥΛ ࡌ ɼӡಈத ଞͷͲͷ௨৴ ஔ ʹଘࡏ Δ Λɼଈ ͲͷϓϨʔ ͷϙʔϧ ಈըΛߏ Δ BallCam!γεςϜΛ Ϡ ʹଘࡏ Δ Λ ݸ ผʹ Ͱ Δ ػ Δɽ [11]ɽ ΕΛར Δ ͱͱɼϓϩʔϡ Λߦ ɽ ͷα ͳ Ռ ಛघͳө ɼ ʹ Λ ఆ Ε ࡍʹɼͲͷϓϨʔϠͷ ʹଘࡏ Δ Λ Δ Δͱߟ ΒΕΔɽ σδλϧεϙʔπͷ ఆ Δ ͱͱɼ୭ʹ ͱ Γ ఆΛ ݱ ɼ Ռʹ ݶ ఆ Εͳ ɼଟ ͳ Γ Δ ͷͱ Δɽ ಘΔͱ ظ ΕΔɽ લड़ͷσδλϧεϙʔπԽ Ε 3.2.2 ಛघ ՌΛ ੜͷ ΊͷγεςϜɿϘʔϧͷඈߦ υοδϙʔϧʹ ɼ ͷԡԉͱμϝʔδ ݮ ي ಓมԽ Δɼ Δ ٿ ͷ Ռ มԽ Δͱ γεςϝ υοδϙʔϧ લఏͰ Δ ͱ Βɼಛʹ தʹ Δ Λ Δ ͱ Մ Ͱ Δͱߟ ΒΕΔɽ ͷα ʹ Ϙʔϧͷ ي ಓʹ ɼ ΕΛมԽ Δ Ίͷ ߏػ ͷ Λ ۃ తʹ ڝ ͷ ͷʹ Ճ Δ ͱͱɼ ʹର Λ Έ ɽඈߦதͷϙʔϧ ي ಓΛมԽ Δ Ίʹ ɼ εϙʔπͷ Έ Λఏ ڙ Δ ͱ Մ ʹͳ Ϙʔϧͷ ܗ ঢ়Λ มԽ ɼΑΓ ͳ يͰ ؾ ಓ Δͱ ظ ΕΔɽ ΛมԽ Δ ͱɼկβ ͷτωϧϊʔ ݯ Λ ࡌ ɼ 5. ͱίͱࠓ ޙ ͷ Β ੜ ΕΔ Ͱ ي ಓΛมԽ Δ ߟ ΒΕ Δɽຊ Ͱڀݚ ΑΓ ͳ ي ಓมԽ ՌΛ ɼѹ ؾ ຊߘͰ εϙʔπλఆ ɼσδλϧ ज़ͱ λϯϋʹαδ ؾ Λ ඈߦ ي ಓมԽख Λ εϙʔπͷ༥ ʹ ੳΛߦ ɽ ͷ Ͱ ε ϘʔϧΛ [20]ɽ ͷ ي ಓมԽͷ ࢠΛਤ 5 ʹ ϙʔπɼຊ Ͱڀݚ ఏҊ Δσδλϧεϙʔπɼexergamesɼ ɽ e-sportsɼσδλϧήʔϝͷ Λߦ ɽ ମ ͱ υοδϙʔϧλ ڍ ɼυοδϘʔϧͷσδλϧεϙʔ 2013 Information Processing Society of Japan 5

[1] Adidas. micoach Elite Team System, available from http://news.adidas.com/global/micoach-elitesystem/s/4fd08cfb-1e14-4575-9533-918016ab0893 (accessed 2013/08/28) [2] Dartfish, available from http://www..com/en/ (accessed 2013/08/29) [3] Fraunhofer IIS. GoalRef, available from http://www.iis.fraunhofer.de/en/bf/ln/referenzprojekte/ goalref.html (accessed 2013/08/28) [4] Hawk-Eye Innovations Ltd. Hawk-Eye., available from http://www.hawkeyeinnovations.co.uk/ (accessed 2013/08/29) [5] Nike. Nike+, available from http://nikeplus.nike.com/plus/ (accessed 2013/08/28) [6] Coakley, Jay:Sports in Society: Issues and Controversies, McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Languages, 2008. [7] Consolvo, Sunny and Everitt, Katherine and Smith, Ian and Landay, James A.: Design requirements for technologies that encourage physical activity, Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI),pp.457-466,2006. [8] Guttmann, Allen:From Ritual to Record: The Nature of Modern Sports, Columbia University Press,1979. [9] Izuta, Osamu and Sato, Toshiki and Kodama, Sachiko and Koike, Hideki: Bouncing Star project: design and development of augmented sports application using a ball including electronic and wireless modules, Proceedings of the Augmented Human International Conference (AH), Article No. 22,2010. [10] James A. H. Murray, Henry Bradley, W.A. Craigie and C.T. Onions eds: The Oxford English Dictionary, Vol.XVI, Clarend Press Oxford,second edition, 2008. [11] Kitani, Kris and Horita, Kodai and Koike, Hideki: Ball- Cam!:dynamic view synthesis from spinning cameras, Adjunct proceedings of the annual ACM symposium on User interface software and technology (UIST), pp.87-88,2012. [12] Mueller, Florian Floyd and Edge, Darren and Vetere, Frank and Gibbs, Martin R. and Agamanolis, Stefan and Bongers, Bert and Sheridan, Jennifer G.: Designing sports: a framework for exertion games, Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI),pp.2651-2660,2011. [13] M [ ]:,,2000. [14] Penjak, Ana and Karnincic, Hrvoje:Sport And Literature: An Overview of the Wrestling Combats in the Early Literary Texts, International Journal of Humanities and Social Science, vol.3,no.5,pp.49-55,2013. [15] Sinclair, Jeff and Hingston, Philip and Masek, Martin: Considerations for the design of exergames, Proceedings of the 5th international conference on Computer graphics and interactive techniques in Australia and Southeast Asia - GRAPHITE 07, pp.289-296,2007. [16] The XIII Olympic Congress: THE OLYMPIC MOVE- MENT IN SOCIETY, 2009. [17] :,,2010. [18] : (2013-2014 ),, 2013. [19] :,, 6,2008. [20],, :, WISS ( / ), 2012. 6