Μείωση της σπατάλης τροφίμων Reduce Food Waste

Σχετικά έγγραφα
World Robot Olympiad Κατηγορία Regular Elementary Δημοτικό Σχολείο. Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας

Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων

ΕΞΥΠΝΗ ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΕΠΙΒΑΤΩΝ

Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου

PRECISION FARMING (Ακριβής φύτευση)

Εργοστάσιο Ανακύκλωσης

Ουδετερότητα Άνθρακα

Απαλλαγή από τον Άνθρακα

ΕΞΥΠΝΟΣ ΦΩΤΙΣΜΟΣ Έκδοση:15η Ιανουαρίου

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ

Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων

Ανανεώσιμη και Καθαρή Ενέργεια

World Robot Olympiad 2016 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Σχολείο. Καθαρισμός της Διαδρομής προς το Σχολείο

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική κατηγορία Λυκείου ΕΞΥΠΝΕΣ ΠΟΛΕΙΣ ΕΞΥΠΝΟ ΔΙΚΤΥΟ. Έκδοση: 11ης Δεκεμβρίου

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

Διαχωρισμός Αποβλήτων

Επεξεργασία Ανακυκλώσιμων Υλικών

WRO Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

Line Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1

Line Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019

Φύλλο εργασίας 1 Εισαγωγή στη Ρομποτική

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΦΥΣΙΚΗΣ "ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΗΣ" Γ Λυκείου Β Φάση: Πειραματικό μέρος : 14/04/2018 Q E-2

Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO COLOUR PICKING»

Δίαθλο+1. Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου. ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος

Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΩΝ ΠΗΓΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ ΠΡΑΣΙΝΗ ΠΟΛΗ Green. Ανακαλύψτε την σημασία των Εναλλακτικών πηγών ενέργειας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

FOOD MATTERS (Το φαγητό έχει σημασία)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

Προετοιμασία του παιχνιδιού

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Α = είναι : Α) 2010 Β) 1005 Γ) 5 Δ) 2009 Ε) Κανένα από τα προηγούμενα. είναι :

ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΕΙΔΗ ΑΡΧΕΙΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ FIBER. ΚΟΥΤΙ ΑΡΧΕΙΟΥ Α4 ΠΛΑΣΤΙΚΟ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ 2,5 εκ. ράχη ΚΟΥΤΙΑ ΚΟΦΤΑ FIBER

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE»

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

2. Ο νόμος του Ohm. Σύμφωνα με το νόμο του Ohm, η τάση V στα άκρα ενός αγωγού με αντίσταση R που τον διαρρέει ρεύμα I δίνεται από τη σχέση: I R R I

Εισαγωγή στη Ρομποτική και τον Προγραμματισμό με τη χρήση του ρομπότ Thymio & του λογισμικού Aseba

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΡΙΤΗ. Κατασκευή 3 ου Μέρους: Συναρμολόγηση Τηλεχειριστηρίου

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ MATHEMATICS

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

Το δεύτερο παιχνίδι ΤΟΥΒΛΑΚΙΑ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

TRIDIO TRIDIO 1

ΒΑΣΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΝΤΟΥΛΑΚΗΣ - ΜΕΝΙΟΥΔΑΚΗΣ ΕΠΑ.Λ ΕΛ. ΒΕΝΙΖΕΛΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ EV3 Επίπεδο Ι

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

> μεγαλύτερο <= μικρότερο ή ίσο < μικρότερο == ισότητα >= μεγαλύτερο ή ίσο!= διαφορετικό

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

1.1 ΔΕΙΓΜΑΤΙΚΟΙ ΧΩΡΟΙ ΕΝΔΕΧΟΜΕΝΑ

εκρού by Spiros Kurou P1002 Διασφάλιση ποιότητας!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ MATHEMATICS

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»

BeoLab 12. BeoLab 12 1

Β1.1 Δημιουργία Εφαρμογής στο Περιβάλλον Προγραμματισμού EdScratch του Edison ρομπότ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ IV. ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ IV Ασκήσεις για το Robolab

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

ΟΜΑΔΑ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ: ΦΟΙΒΟΣ ΓΚΟΥΜΑΣ ΠΑΡΗ ΚΥΡΙΑΚΙΔΗ ΒΑΣΙΛΗΣ ΣΑΚΕΛΛΑΡΙΟΥ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: κ. ΦΑΚΙΟΛΑΚΗΣ ΓΙΩΡΓΟΣ

ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΚΑΤΑΡΤΙΚΗΣ ΦΑΣΗΣ 7 ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 1995 ΘΕΜΑΤΑ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΣΗ ΣΤΟ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΣΧΕΔΙΟ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ

Πόσες µαύρες τελείες βλέπετε ; Οι οριζόντιες γραµµές δείχνουν να είναι παράλληλες ;

MIT SEA GRANT ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Κατασκευή Τρίτου Μέρους: Συναρµολόγηση Τηλεχειριστηρίου

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

06/05/2017 Όνομα και Επώνυμο:.. Όνομα Πατέρα: Όνομα Μητέρας: Δημοτικό Σχολείο: Τάξη/Τμήμα:.

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΣΧΕΔΙΟ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΣΧΕΔΙΟ

Παραδείγματα μεταβλητών

Στοιχείο στο CCK Δραστηριότητα - Χρήση

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

Transcript:

Κατηγορία Regular Elementary Δημοτικό Σχολείο Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας Μείωση της σπατάλης τροφίμων Reduce Food Waste Έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2018 Επιμέλεια: Αριστείδης Παλιούρας

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή... 2 2. Περιγραφή πρόκλησης... 3 3. Κανόνες πρόκλησης... 5 4. Βαθμολόγηση... 8 5. Προδιαγραφές τραπεζιού... 9 6. Προδιαγραφές αντικειμένων πρόκλησης... 10 Εισαγωγή Σχεδόν 800 εκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως υποφέρουν από την πείνα. Επιπλέον το ένα τρίτο από την παγκόσμια παραγωγή τροφίμων δεν καταναλώνεται και καταλήγει στα απορρίμματα. Μια χώρα όπως η Ταϊλάνδη παράγει πολλά είδη τροφίμων. Δυστυχώς, μεγάλο μέρος των τροφίμων καταλήγει στους χώρους υγειονομικής ταφής ή αποσύρεται ή δεν συλλέγεται εξαιτίας της εμφάνισης τους και της προχωρημένης ωρίμανσης. Οι επιχειρήσεις της Ταϊλάνδης, δαπανούν μεγάλο μέρος των πόρων τους κάθε χρόνο, στην καλλιέργεια, τη μεταποίηση, τη μεταφορά και την διάθεση τροφίμων που δεν καταναλώνονται. Φέτος, η πρόκληση αφορά στην κατασκευή ρομπότ που θα βοηθάει στην μείωση της σπατάλης των τροφίμων. Η αποστολή του ρομπότ είναι να ταξινομεί τρόφιμα λαμβάνοντας υπόψη την εμφάνιση και την ημερομηνία λήξης τους και στη συνέχεια να τα μεταφέρει σε περιοχές που να καταναλώνονται αντί να πετιούνται. 2

Περιγραφή πρόκλησης WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Η πρόκληση αφορά την κατασκευή ρομπότ που ταξινομεί φρούτα ανάλογα με την ποιότητα ή την εμφάνισή τους. Υπάρχουν 4 διαφορετικές ποιότητες: φρέσκα φρούτα [Fresh Fruit (4)], χτυπημένα φρούτα [Ugly Fruit (2)], άγουρα φρούτα [Unripe Fruit (2)], πολύ ώριμα φρούτα [Rotten Fruit (2)] Οι παρακάτω LEGO κατασκευές αναπαριστούν τις 4 διαφορετικές ποιότητες φρούτων: 3

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Τα LEGO φρούτα τοποθετούνται στα 10 γκρι τετράγωνα (περιοχή Fruit Placement Area). Το ρομπότ πρέπει να μεταφέρει κάθε φρούτο στην περιοχή που αντιστοιχεί στην ποιότητά του : Τα φρέσκα φρούτα στα μανάβικα (1st grocery store, 2nd grocery store) Τα άγουρα φρούτα στον χώρο ωρίμανσης (Ripening room) Τα χτυπημένα φρούτα στο εργοστάσιο (Factory) για την παραγωγή χυμών, smoothies κ.α. Τα πολύ ώριμα φρούτα στο εργοστάσιο παραγωγής βιοαερίου (Βiogas power plant) Το ρομπότ πρέπει να ξεκινήσει από την Περιοχή Εκκίνησης (Start Area) και να τερματίσει στην Περιοχή Τερματισμού (Finish Area) με τον άσπρο τοίχο (White Wall): 4

Κανόνες πρόκλησης WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Πριν από κάθε διαγωνιστικό γύρο 4 κόκκινα φρούτα, 2 κίτρινα φρούτα, 2 πράσινα φρούτα και 2 μπλε φρούτα τοποθετούνται τυχαία στα 10 γκρι τετράγωνα της πίστας όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Η τυχαία τοποθέτηση των φρούτων θα γίνει ως εξής: 1. Οι θέσεις των φρούτων θα αριθμηθούν (από το 1 έως και το 10) όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα. 2. Θα τοποθετηθούν σε ένα κουτί (μη διάφανο) 4 κόκκινες κάρτες, 2 κίτρινες κάρτες, 2 πράσινες κάρτες και 2 μπλε κάρτες. 3. Θα ανακινήσουμε το κουτί με τις κάρτες. 4. Θα επιλέξουμε (χωρίς να βλέπουμε) από το κουτί τις κάρτες, μία κάθε φορά. Το χρώμα της πρώτης κάρτας θα είναι το χρώμα του φρούτου που θα τοποθετηθεί στο γκρι τετράγωνο με αριθμό 1, το χρώμα της δεύτερης κάρτας θα είναι το χρώμα του φρούτου που θα τοποθετηθεί στο γκρι τετράγωνο με αριθμό 2, κ.ο.κ. 5

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Τα 10 φρούτα πρέπει να μετακινηθούν από τις αρχικές τους θέσεις (γκρι τετράγωνα) στα 4 είδη διαφορετικών περιοχών ως εξής: Τα κόκκινα φρούτα σε μία από τις δύο κόκκινες περιοχές (Grocery Stores) Τα κίτρινα φρούτα στην κίτρινη περιοχή (Factory) Τα πράσινα φρούτα στην πράσινη περιοχή (Ripening room) Τα μπλε φρούτα στην μπλε περιοχή (Biogas power plant) Ένα μπλοκ φρούτο θεωρείται ότι είναι σωστά τοποθετημένο σε μια περιοχή αν αποτελείται από όλα τα αρχικά του κομμάτια και η βάση του ακουμπάει στην περιοχή (οποιοδήποτε τμήμα της βάσης να ακουμπάει στην περιοχή). Αν οποιοδήποτε τμήμα της βάσης ακουμπάει τη μαύρη γραμμή το φρούτο θεωρείται ότι δεν είναι σωστά τοποθετημένο. 6

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Πριν την έναρξη της αποστολής, το ρομπότ πρέπει να είναι τοποθετημένο ολόκληρο μέσα στην περιοχή εκκίνησης (Start Area), δηλαδή η κάθετη προβολή του να είναι μέσα στην περιοχή εκκίνησης. Η πράσινη γραμμή δεν θεωρείται μέρος της περιοχής εκκίνησης. Η αποστολή ολοκληρώνεται όταν το ρομπότ επιστρέψει στην περιοχή τερματισμού (Finish Area), σταματήσει εντελώς (κανένα μέρος του δεν κινείται) και βρίσκεται εντελώς εντός της περιοχής (δηλαδή η κάθετη προβολή του να είναι μέσα στην περιοχή τερματισμού). Τα καλώδια επιτρέπεται να βρίσκονται εκτός της περιοχής τερματισμού. Ο άσπρος τοίχος δίπλα στην περιοχή τερματισμού (Finish Area) δεν πρέπει να μετακινηθεί και να καταστραφεί. 7

Βαθμολόγηση WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Μέγιστος αριθμός πόντων = 170 πόντοι Πίνακας βαθμολόγησης Αποστολές Πόντοι Συνολικά Φρέσκο φρούτο (κόκκινο φρούτο) σωστά τοποθετημένο στην κόκκινη περιοχή (Grocery Store) Φρέσκο φρούτο (κόκκινο φρούτο) μερικώς τοποθετημένο στην κόκκινη περιοχή (Grocery Store) Άγουρο φρούτο (πράσινο φρούτο) σωστά τοποθετημένο στην πράσινη περιοχή Άγουρο φρούτο (πράσινο φρούτο) μερικώς τοποθετημένο στην πράσινη περιοχή Χτυπημένο φρούτο (κίτρινο φρούτο) σωστά τοποθετημένο στην κίτρινη περιοχή Χτυπημένο φρούτο (κίτρινο φρούτο) μερικώς τοποθετημένο στην κίτρινη περιοχή Πολύ ώριμο φρούτο (μπλε φρούτο) σωστά τοποθετημένο στην μπλε περιοχή Πολύ ώριμο φρούτο (μπλε φρούτο) μερικώς τοποθετημένο στην μπλε περιοχή Το ρομπότ καταστρέφει ή μετακινεί τον άσπρο τοίχο από την αρχική του θέση Το ρομπότ τερματίζει στην περιοχή τερματισμού (κανένα μέρος του δεν κινείται και η κάθετη προβολή του να είναι μέσα στην περιοχή τερματισμού). Οι πόντοι αυτοί δεν δίνονται αν δεν έχει κερδηθεί έστω και ένας πόντος από τις προηγούμενες αποστολές. 10 40 5 20 20 40 5 10 20 40 5 10 20 40 5 10-10 10 170 8

Προδιαγραφές τραπεζιού WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό 1. Οι εσωτερικές διαστάσεις της πίστας είναι 2362 mm x 1143 mm 2. Οι εξωτερικές διστάσεις της πίστας είναι 2438 mm x 1219 mm. 3. Το πρωτεύον χρώμα της επιφάνειας της πίστας είναι λευκό. 4. Ύψος των διαχωριστικών: 70 ± 20 mm 5. Όλες οι μαύρες γραμμές είναι 20 ± 1 mm. 6. Οι διαστάσεις μπορεί να ποικίλουν εντός ± 5 mm. 7. Αν το τραπέζι είναι μεγαλύτερο από την πίστα του διαγωνισμού, το άνω άκρο και το δεξί άκρο της πίστας μπορούν να ευθυγραμμιστούν με το πάνω και το δεξιά πηχάκι του τραπεζιού. 1. 9

Προδιαγραφές αντικειμένων πρόκλησης WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Κάθε φρέσκο φρούτο αποτελείται από 8 κόκκινα 2χ4 LEGO τουβλάκια, 1 κόκκινο 2χ2 LEGO τουβλάκι και 1 πράσινο 2χ2 LEGO τουβλάκι. 4 φρέσκα φρούτα χρειάζονται. Κάθε χτυπημένο φρούτο αποτελείται από 8 κίτρινα 2χ4 LEGO τουβλάκια, 1 κίτρινο 2χ2 LEGO τουβλάκι και 1 κίτρινο 2χ2 LEGO τουβλάκι. 2 χτυπημένα φρούτα χρειάζονται. 10

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Κάθε άγουρο φρούτο έχει 8 πράσινα 2χ4 LEGO τουβλάκια, 1 μαύρο 2χ2 LEGO τουβλάκι και 1 πράσινο 2χ2 LEGO τουβλάκι. 2 άγουρα φρούτα χρειάζονται. Κάθε πολύ ώριμο φρούτο αποτελείται από 8 μπλε 2χ4 LEGO τουβλάκια, 1 μπλε 2χ2 LEGO τουβλάκι και 1 μαύρο 2χ2 LEGO τουβλάκι. 2 πολύ ώριμα φρούτα χρειάζονται. 11

WRO 2018 - Κατηγορία Regular Δημοτικό Ο άσπρος τοίχος αποτελείται από 17 άσπρα 2χ4 LEGO τουβλάκια και από 2 άσπρα 2χ2 LEGO τουβλάκια. 12