20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)
|
|
- Πραξιτέλης Καρράς
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος Γκρι πλευρά για Παιχνίδι Expert 1 Δήμαρχος (δείκτης 1 ου παίκτη) 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 50 Μονάδες Ενέργειας (κόκκινοι Κύλινδροι) 1 Μπλοκ Σκοραρίσματος Κλασικό Παιχνίδι Παιχνίδι Expert 4 Βοηθοί 1 Εγχειρίδιο Κανόνων 142 Πλακίδια Κτιρίων 1 Υφασμάτινο Σακούλι Κτίρια Υπάρχουν δύο τρόποι να παίξετε το Quadropolis. Προτείνουμε να παίξετε τα πρώτα σας παιχνίδια με τον Κλασικό Τρόπο, ώστε να ανακαλύψετε τους μηχανισμούς και τις διαφορετικές διαθέσιμες στραγητικές του παιχνιδιού. Αργότερα, μπορείτε να παίξετε το Παιχνίδι Expert, το οποίο εισάγει νέα Κτίρια και αλλαγές στους κανόνες για μεγαλύτερες προκλήσεις. Δείτε στη σελ. 7 για περισσότερες πληροφορίες
2 Τοποθετήστε το Ταμπλό Κατασκευών στο τραπέζι. Τοποθετήστε τους Κατοίκους και τις Μονάδες Ενέργειας δίπλα στο Ταμπλό Κατασκευών. Δώστε σε κάθε παίκτη 1 Ταμπλό Παίκτη, 1 Βοηθό και τους 4 Αρχιτέκτονες του χρώματός του, από το #1 έως το #4. Αφήστε στην άκρη τα Κτίρια με το «Expert» στην πλάτη τους. Χρησιμοποιούνται μόνο στο παιχνίδι Expert. Ξεχωρίστε τα υπόλοιπα Κτίρια με τους αριθμούς που έχουν στην πλάτη τους (#1 με #4). Τοποθετήστε τα Κτίρια #1 στο σακούλι, έ- πειτα τραβήξτε τα και τοποθετήστε τα κλειστά σε τυχαίες θέσεις του Ταμπλό Κατασκευών. Μόλις τελειώσετε, ανοίξτε τα Κτίρια: Σε παιχνίδι 4 παικτών, ανοίξτε όλα τα Κτίρια. Σε παιχνίδι 3 παικτών, μην ανοίγετε τα Κτίρια με το 4. Σε παιχνίδι 2 παικτών, μην ανοίγετε τα Κτίρια με το 4 και με το 3-4. Τοποθετήστε τον Πολεοδόμο δίπλα στο Ταμπλό Κατασκευών ώστε να φτάνουν όλοι οι παίκτες. Ορίστε τον πρώτο παίκτη με οποιαδήποτε μέθοδο επιθυμείτε και δώστε του το πιόνι Δημάρχου. Προετοιμασία του παιχνιδιού Δείτε στη σελ. 7 για περισσότερες πληροφορίες Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε τους περισσότερους Πόντους Νίκης (ΠΝ). Οι πόντοι συλλέγονται από τα Κτίρια που τοποθετείτε στην πόλη σας και τη σχετική τους θέση, με το κάθε είδος κτιρίου να υπολογίζεται σύμφωνα με τους δικούς του κανόνες. Μία νέα σειρά ξεκινάει, με τον πρώτο παίκτη, και συνεχίζοντας και πάλι δεξιόστροφα. Αφού όλοι οι παίκτες έχουν παίξει από 4 σειρές, ο γύρος ολοκληρώνεται. Στο σημείο αυτό, όλοι οι Αρχιτέκτονες πρέπει να έχουν τοποθετηθεί γύρω από το Ταμπλό Κατασκευών. Οταν ο γύρος ολοκληρωθεί, όλοι οι παίκτες παίρνουν πίσω τους Αρχιτέκτονές τους και τους τοποθετούν δίπλα στην πόλη τους. Το Ταμπλό Κατασκευών καθαρίζει από τα εναπομείναντα Κτίρια, τα οποία επιστρέφονται στο κουτί, και ο Πολεοδόμος τοποθετείται ξανά στο Ταμπλό Κατασκευών. Μια παρτίδα Quadropolis παίζεται σε 4 γύρους, με 4 σειρές σε κάθε γύρο. Σε κάθε σειρά τους, οι παίκτες, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, εκτελούν όλες τις παρακάτω ενέργειες: 1 ο Παίρνουν ένα Κτίριο από το Ταμπλό Κατασκευών, 2 ο Μετακινούν τον Πολεοδόμο, 3 ο Τοποθετούν το Κτίριο στην πόλη τους, 4 ο Παίρνουν Πόρους από το Κτίριο (αν αυτό τους παρέχει). Η σειρά ολοκληρώνεται όταν όλοι οι παίκτες παίξουν τα βήματα αυτά. Πάρτε ένα Κτίριο από το Ταμπλό Κατασκευών Επιλέξτε μια γραμμή ή στήλη του Ταμπλό Κατασκευών και τοποθετήστε έναν Αρχιτέκτονά σας μπροστά της. Ωστόσο: Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε Αρχιτέκτονα πάνω από άλλο Αρχιτέκτονα, Ο Αρχιτέκτονά σας δεν μπορεί να δείχνει στον Πολεοδόμο. Ο αριθμός που αναγράφεται στον Αρχιτέκτονα καθορίζει από ποιά θέση θα πάρετε το Κτίριο που θα τοποθετήσετε στην πόλη σας. Για παράδειγμα, αν τοποθετήσετε τον Αρχιτέκτονα #3 μπροστά από την 4 η γραμμή. τότε θα πάρετε το Κτίριο της 3 ης θέσης της γραμμής αυτής.
3 Τοποθετήστε το Κτίριο στην πόλη σας Μπορείτε να τοποθετήσετε το Κτίριο που πήρατε: Είναι σειρά του πράσινου παίκτη. Μιας και υπάρχουν ήδη Αρχιτέκτονες/Πολεοδόμος, οι θέσεις με το Χ δεν επιτρέπονται. Ο Πράσινος παίκτης τοποθετεί τον Αρχιτέκτονά #2 μπροστά από την τρίτη γραμμή. Ο παίκτης παίρνει το Κτίριο που βρίσκεται στη δεύτερη θέση της γραμμής αυτής. Μία Δημόσια Υπηρεσία. Σημείωση: Σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού, μπορεί ένας Αρχιτέκτονάς σας, να σας δίνει πρόσβαση μόνο σε κενές θέσεις ή σε Κτίρια που δεν θέλετε να τοποθετήσετε στην πόλη σας. Είναι ωστόσο υποχρεωτική η τοποθέτηση του Αρχιτέκτονά σας. είτε σε μια κενή θέση στη γραμμή της οποίας ο αριθμός αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε, είτε σε μια κενή θέση στη στήλη της οποίας ο αριθμός αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε. Μιας και ο Πράσινος παίκτης χρησιμοποίησε τον Αρχιτέκτονα #2, μπορεί να τοποθετήσει το Κτίριό του σε οποιαδήποτε θέση της γραμμής #2 ή της στήλης #2. Κάποια Κτίρια (όπως οι Οροφοι για παράδειγμα) μπορούν να στοιβάζονται. Στην περίπτωση αυτή, τυχόν ήδη υπάρχον Κτίριο του είδους αυτού θεωρείται επίσης πιθανή θέση για τοποθέτηση, αν: η γραμμή ή η στήλη όπου βρίσκεται αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε ή, ο όροφος που θέλετε να κτίσετε αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε. Οροφοι Με τον Αρχιτέκτονα #3, ο Μπλε παίκτης μπορεί να κτίσει τον Οροφο αυτό: Μετακινήστε τον Πολεοδόμο Μόλις πάρετε ένα Κτίριο από το Ταμπλό Κατασκευών, μετακινήστε τον Πολεοδόμο έτσι ώστε να καταλάβει τη θέση όπου βρισκόταν το Κτίριο. Αν ο Αρχιτέκτονας που παίξατε σας έστελνε σε κενή θέση, ο Πολεοδόμος μετακινείται κανονικά στη θέση αυτή. είτε σε μια θέση της γραμμής #3 είτε της στήλης #3, Η στον 3 ο όροφο της ήδη υπάρχουσας Πολυκατοικίας του, ακόμη κι αν αυτή δεν βρίσκεται στη γραμμή ή τη στήλη #3. Ο Πολεοδόμος μετακινείται τώρα στη δεύτερη θέση της τρίτης γραμμής. Αν δεν υπάρχει νόμιμη θέση στην πόλη σας, ή αν ο Αρχιτέκτονάς σας, σας επιτρέπει μόνο να πάρετε ένα Κτίριο που δεν θέλετε να κτίσετε, απλά ξεσκαρτάρετε το Κτίριο που επιλέξατε. Στην περίπτωση αυτή, παραλείψτε την επόμενη φάση «Απόκτηση Πόρων». Δεν κερδίζετε καθόλου Πόρους όταν ξεσκαρτάρετε ένα Κτίριο. Πάρτε Πόρους από το Κτίριο Σημείωση: Στην αρχή του παιχνιδιού μπορείτε να ορίσετε έναν παίκτη με την ευθύνη να μετακινεί τον Πολεοδόμο αφού παίξει κάθε παίκτης. Ετσι, θα ελαττωθεί το ρίσκο να ξεχάσετε τη σημαντική αυτή κίνηση. Πάρτε τόσους Κατοίκους και/ή Μονάδες Ενέργειας από το απόθεμα, όσο αναγράφεται στην πάνω αριστερή γωνία του Πλακιδίου του Κτιρίου και τοποθετήστε τα δίπλα στην πόλη σας. Θα τα χρειαστείτε για να ενεργοποιήσετε τα Κτίριά σας και να σκοράρετε πόντους στο τέλος του παιχνιδιού.
4 Ο Κόκκινος παίκτης τοποθετεί αυτό το Λιμάνι στην πόλη του και αμέσως παίρνει 1 Κάτοικο και 1 Μονάδα Ενέργειας. Η τριόροφη αυτή Πολυκατοικία απαιτεί 1 μόνο Μονάδα Ενέργειας για να ενεργοποιη- Κάποια Κτίρια έχουν ΠΝ αντί για Πόρους. Οι ΠΝ αυτοί δεν απονέμονται αμέσως. Προστίθενται στο σκορ σας στο τέλος του παιχνιδιού, αν το Κτίριο ενεργοποιηθεί. Προσθέστε την αξία αυτή στο συνολικό σας σκορ, στο τέλος του παιχνιδιού, αν το Κτίριο έχει ενεργοποιηθεί. Μόλις ο πρώτος γύρος ολοκληρωθεί, μαζέψτε τα εναπομείναντα Κτίρια #1 από το Ταμπλό Κατασκευών και προετοιμάστε τον δεύτερο γύρο. Τοποθετήστε όλα τα Κτίρια #2 στο σακούλι, τραβήξτε τα Κτίρια και τοποθετήστε τα τυχαία, κλειστά στο Ταμπλό Κατασκευών, πριν ξεκινήσετε τον δεύτερο γύρο (δείτε Προετοιμασία στη σελίδα 2). Επειτα, ανοίξτε τα, με τους ίδιους περιορισμούς για παιχνίδι 2 παικτών και 3 παικτών, όπως και για τον πρώτο γύρο. Ο παίκτης που έχει το πιόνι Δημάρχου είναι ο πρώτος παίκτης για τον νέο γύρο. Προχωρήστε με τον ίδιο τρόπο για τα Κτίρια #3 στον τρίτο γύρο και τα Κτίρια #4 στον τέταρτο γύρο. Πρώτος Παίκτης Υπάρχει ένας Οροφος σε κάθε γύρο, ο οποίος δίνει το πιόνι Δημάρχου. Σας επιτρέπει να είστε ο πρώτος παίκτης στον επόμενο γύρο. Οταν το κατασκευάσετε, αμέσως παίρνετε το πιόνι Δημάρχου από τον παίκτη που το έχει και το τοποθετείτε μπροστά σας. Αν κανένας παίκτης δεν πάρει το πλακίδιο αυτό, ο πρώτος παίκτης παραμένει πρώτος και για τον επόμενο γύρο. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από τέσσερις γύρους. Τη στιγμή αυτή, έχετε την ευκαιρία να ανακατανείμετε τους Πόρους στα Κτίρια σας για μια τελευταία φορά, πριν ξεκινήσει το σκοράρισμα. Χρησιμοποιήστε το Μπλοκ Σκοραρίσματος για να σημειώσετε τους Πόντους Νίκης κάθε κατηγορίας Κτιρίων στην πόλη σας (δείτε «Τα Κτίρια της Quadropolis», σελ. 5 για λεπτομερή επεξήγηση της αξίας σκοραρίσματος των Κτιρίων. Οι αξίες τους είναι επίσης διαθέσιμες στους Βοηθούς). Τοποθετώντας το Κτίριο αυτό στην πόλη σας, θα είστε ο Πρώτος Παίκτης στον επόμενο γύρο. Για να σκοράρει ΠΝ, ένα Κτίριο πρέπει να έχει ενερογποιηθεί Οποιοδήποτε Κτίριο δεν είναι ενεργοποιημένο, στο τέλος του παιχνιδιού, αφαιρείται από την πόλη του παίκτη πριν αυτή σκοράρει. Επιπλέον: Ενεργοποίηση ενός Κτιρίου Τα περισσότερα Κτίρια απαιτούν Πόρους για να ενεργοποιηθούν και να σκοράρουν ΠΝ. Για το λόγο αυτό, ένα μικρό εικονίδιο υπάρχει στην κάτω δεξιά γωνία του Κτιρίου. Για να ενεργοποιήσετε ένα Κτίριο, απλά τοποθετήστε τους απαιτούμενους Πόρους πάνω του. Ο αριθμός των απαιτούμενων πόρων για την ενεργοποίηση του Κτιρίου δεν εξαρτάται από το ύψος του. ξάρτητα από τον αριθμό των ορόφων, το Κτίριο πάντοτε θα απαιτεί τους Πόρους που απεικονίζονται στον πιο πάνω όροφό του. κάθε κάτοικος που δεν χρησιμοποιείται για ενεργοποίηση Κτιρίου ή δεν τοποθετείται σαν Πελάτης σε ένα Κατάστημα, αποφέρει ποινή για την πόλη -1 ΠΝ. κάθε Μονάδα Ενέργειας που δεν χρησιμοποιείται για ενεργοποίηση Κτιρίου θεωρείται μόλυνση και επίσης αποφέρει -1ΠΝ. Ωστόσο, μπορείτε να τοποθετήσετε 1 Μονάδα Ενέργειας σε κάθε Πάρκο της πόλης σας για να αποφύγετε αυτούς τους αρνητικούς πόντους (δείτε Πάρκα, σελ.6). Ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης με τους περισσότερους Κατοίκους σε Κτίρια κερδίζει. Σε επιπλέον ισοπαλία, ο παίκτης με τις λιγότερες κενές θέσεις στην πόλη του κερδίζει. Σημαντική Σημείωση: Μπορείτε να ανακατανείμετε τους Πόρους στα Κτίριά σας ελεύθερα και με κανέναν περιορισμό, οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (Κατοίκους και Μονάδες Ενέργειας). Μόνο στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να αποφασίσετε την τελική τους τοποθέτηση, ώστε να μεγιστοποιήσετε τους ΠΝ σας, πριν ξεκινήσει το σκοράρισμα.
5 Υπάρχουν 6 είδη Κτιρίων στον Κλασικό Τρόπο παιξίματος του Quadropolis. Κάθε είδος Κτιρίου έχει τον δικό του τρόπο σκοραρίσματος, ο οποίος εξαρτάται από διάφορους παράγοντες, όπως η ποσότητα, η θέση και η γειτνίασή του με άλλα συγκεκριμένα Κτίρια. Τα διαγωνίως τοποθετημένα Πλακίδια ΠΟΤΕ δεν θεωρούνται γειτονικά. Ο τρόπος σκοραρίσματος κάθε είδος Κτιρίου είναι διαθέσιμος στους Βοηθούς. Μην Ξεχνάτε: ένα Κτίριο πρέπει να έχει ενεργοποιηθεί για να σκοράρει ΠΝ στο τέλος του παιχνιδιού. Το είδος των Πόρων που απαιτούνται για να ενεργοποιηθεί ένα Κτίριο σημειώνονται με ένα μικρό σύμβολο στην κάτω δεξιά γωνία κάθε Κτιρίου. Αυτή η Δημόσια Υπηρεσία χρειάζεται έναν Κάτοικο για να ενεργοποιηθεί. Πολυκατοικίες Κερδίζετε ΠΝ ανάλογα με το ύψος τους (αριθμός ορόφων). Καταστήματα Κερδίζετε ΠΝ ανάλογα με τον αριθμό των Πελατών που προσελκύουν (πόσοι Κάτοικοι έχουν τοποθετηθεί πάνω τους) Δημόσιες Υπηρεσίες Κερδίζετε ΠΝ ανάλογα με το πόσο καλά είναι μοιρασμένες στις Περιοχές της πόλης σας. Ερχονται με 1, 2 ή 3 Κατοίκους Η ενεργοποίηση μιας Πολυκατοικίας απαιτεί 1 Μονάδα Ενέργειας Μπορούν να στοιβαχτούν μέχρι και 4 όροφοι. Οποιοσδήποτε όροφος μετά τον 1 ο μπορεί να κτιστεί με Αρχιτέκτονα του αντίστοιχου αριθμού. Σε κάθε γύρο (εκτός του τελευταίου), υπάρχει ένα πλακίδιο Ορόφου Πολυκατοικίας με 1 κάτοικο και το σύμβολο του πιονιού του Δημάρχου. Ο παίκτης που τοποθετεί το πλακίδιο αυτό στην πόλη του είναι ο πρώτος παίκτης για τον επόμενο γύρο. Κάθε ενεργοποιημένη Πολυκατοικία δίνει ΠΝ ως εξής, ανάλογα με τον αριθμό των ορόφων της. # ορόφων Η ενεργοποίηση ενός Καταστήματος απαιτεί 1 Μονάδα Ενέργειας. Κάθε Κατάστημα φιλοξενεί μέχρι και 4 Πελάτες. Δεν μπορούν να στοιβαχτούν. Οι Κάτοικοι της πόλης του παίκτη μπορούν να μετακινηθούν από ένα Κτίριο σε άλλο, οποιαδήποτε στιγμή στη διάρκεια του παιχνιδιού, και το ίδιο ισχύει και για τους Πελάτες των Καταστημάτων. Μόνο όταν γίνεται το σκοράρισμα, στο τέλος του παιχνιδιού, η τοποθέτηση των Κατοίκων θεωρείται τελειωτική. Κάθε ενεργοποιημένο Κατάστημα δίνει ΠΝ ανάλογα με τον αριθμό των Πελατών που έχει, δηλαδή Κατοίκων τοποθετημένων πάνω του. # Κατοίκων Δίνει 0, 1 ή 2 ΠΝ, οι οποίοι προστίθενται στο σύνολο του παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού. Η ενεργοποίηση μιας Δημόσιας Υπηρεσίας απαιτεί 1 Κάτοικο. Δεν μπορούν να στοιβαχτούν. Οταν υπολογίζετε το σκορ για τις Δημόσιες Υπηρεσίες, μην ξεχνάτε να προστίθετε τους ΠΝ που είναι σημειωμένοι πάνω στα Πλακίδια, αν υπάρχουν! Κάθε ενεργοποιημένη Δημόσια Υπηρεσία δίνει ΠΝ ανάλογα με τον αριθμό των διαφορετικών Περιοχών που είναι κατασκευασμένες. # Περιοχών με τουλάχιστον 1 Δημόσια Υπηρεσία
6 Πάρκα Κερδίζετε ΠΝ όταν υπάρχουν Πολυκατοικίες γειτονικά σε αυτά. Εργοστάσια Κερδίζετε ΠΝ όταν Καταστήματα και Λιμάνια βρίσκονται γειτονικά σε αυτά. Λιμάνια Κερδίζετε ΠΝ όταν τοποθετούνται συνεχόμενα σε μια σειρά ή σε στήλη Δεν χρειάζονται Πόρο για την ενεργοποίησή τους. Δεν στοιβάζονται. Τα Πάρκα απορροφούν την μόλυνση. Στο τέλος του παιχνιδιού, πριν το σκοράρισμα, μπορείτε να τοποθετήσετε 1 περισσευούμενη Μονάδα Ενέργειά σας σε κάθε Πάρκο για να αποφύγετε τους αρνητικούς πόντους (δείτε Τέλος του Παιχνιδιού). Κάθε Πάρκο δίνει ΠΝ ανάλογα με τον αριθμό των Πολυκατοικιών που βρίσκονται γειτονικά του, ανεξαρτήτως ύψους. Με άλλα λόγια, μια Πολυκατοικία με πολλούς ορόφους αξίζει όσο και μια Πολυκατοικία του ενός Ορόφου. # Γειτονικών Πολυκατοικιών Ερχονται με 1, 2 ή 3 Μονάδες Ενέργειας. Η ενεργοποίηση ενός Εργοστασίου απαιτεί 1 Κάτοικο. Δεν στοιβάζονται. Κάθε ενεργοποιημένο Εργοστάσιο δίνει 2 ΠΝ για κάθε γειτονικό Κατάστημα και 3 ΠΝ για κάθε γειτονικό Λιμάνι. # Είδους Κτιρίου Κατάστημα Λιμάνι Ερχονται σε 4 διαφορετικές εκδοχές, με συνδυασμό Κατοίκων και Μονάδων Ενέργειας και ΠΝ, οι οποίοι προστίθενται στο σύνολο του παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού. Η ενεργοποίηση ενός Λιμανιού απαιτεί 1 Κάτοικο. Δεν στοιβάζονται. Οταν υπολογίζετε το σκορ για τια Λιμάνια, μην ξεχνάτε να προστίθετε τους ΠΝ που είναι σημειωμένοι πάνω στα Πλακίδια, αν υπάρχουν! Τα ενεργοποιημένα Λιμάνια δίνουν ΠΝ όταν σχηματίζουν μια συνεχή σειρά ή στήλη, ανάλογα με το μήκος της σειράς ή της στήλης αυτής. Ανεξαρτήτως του αριθμού των σειρών ή στηλών Λιμανιών που δημιουργήσατε, σκοράρει μόνο η μεγαλύτερη σε μήκος γραμμή και η μεγαλύτερη σε μήκος στήλη σας. # Συνδεδεμένων Λιμανιών Προγραμματίστε από πριν. Κρατήστε χώρο στην πόλη σας, προσπαθώντας να μην γεμίζετε τις ίδιες στήλες και γραμμές (π.χ. στήλη 1 - γραμμή 1) στους πρώτους γύρους, αλλιώς θα μπλοκαριστείτε στους επόμενους γύρους. Σιγουρευτείτε ότι έχετε κατανοήσει το πως σκοράρει κάθε διαφορετικό κτίριο πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι. Προσπαθήστε να ορίσετε μια σταθερή στρατηγική. Θέλετε να αναπτυχθείτε βιομηχανικά, κτίζοντας Λιμάνια και Εργοστάσια; Αν ναι, προφανώς θα χρειαστείτε και Καταστήματα για να μεγιστοποιήσετε το κέρδος σας από τα Εργοστάσια και Πάρκα για να απορροφήσουν την μόλυνση. Αν ακολουθήσετε μια πιο οικιστική στρατηγική, χρειάζεστε Πολυκατοικίες, Δημόσιες Υπηρεσίες και Καταστήματα για τους Κατοίκους σας. Στην αρχή κάθε γύρου, προσπαθήστε να εντοπίσετε τα Κτίρια που σας ενδιαφέρουν στο Ταμπλό Κατασκευών και σκεφτείτε τον καλύτερο τρόπο να τα πάρετε με τους Αρχιτέκτονές σας. Σιγουρευτείτε ότι έχετε αρκετούς Πόρους για να ενεργοποιήσετε τα Κτίρια σας. Τα Κτίρια που δεν ενεργοποιούνται αγνοούνται εντελώς κατά το σκοράρισμα! Λειτουργήστε ευκαιριακά. Μην διστάσετε να εμποδίσετε έναν αντίπαλο αν δείτε ότι η κίνησή σας τον αποτρέπει από το να πάρει αυτό που θέλει πολύ, από το Ταμπλό Κατασκευών.
7 Μετά από μερικές παρτίδες μπορεί να θελήσετε να εισάγετε νέες προκλήσεις με το Παιχνίδι Expert. Η παραλλαγή αυτή απευθύνεται σε παίκτες που γνωρίσουν καλά το παιχνίδι Classic και θέλουν να δώσουν μια φρέσκια προοπτική στο παιχνίδι τους. Διαρκεί περισσότερο, μιας και παίζονται 5 γύροι, αντί για 4. Οι παρακάτω παράγραφοι επεξηγούν τη διαφορετική προετοιμασία και τις μετατροπές που απαιτούνται. Προετοιμασία Expert Ακολουθήστε την Classic προετοιμασία, με τις παρακάτω εξαιρέσεις: Ταμπλό Παικτών Χρησιμοποιήστε τα Ταμπλό Παικτών στην πλευρά Expert. Η πόλη αποτελείται από 5 Περιοχές, η κάθε μια με διαφορετικό φόντο. Κάθε Περιοχή έχει συγκεκριμένο αριθμό και χωρίζεται σε 4 θέσεις, οι οποίες επίσης έχουν από έναν αριθμό η κάθε μία. Αρχιτέκτονες Οι παίκτες παίζουν με ένα κοινό απόθεμα Αρχιτεκτόνων. Γυρίστε τους Αρχιτέκτονες στην γκρι πλευρά τους και προσθέστε στο απόθεμα τους Αρχιτέκτονες #5, τοποθετώντας τους όλους δίπλα στο Ταμπλό Κατασκευών. Πρέπει να υπάρχει ένας Αρχιτέκτονας από κάθε αριθμό ανά παίκτη (για παράδειγμα, με 2 παίκτες, 2 Αρχιτέκτονες #1, 2 Αρχιτέκτονες #2, κλπ). Οι αχρησιμοποίητοι Αρχιτέκτονες επιστρέφουν στο κουτί. Οι Αρχιτέκτονες δεν ανήκουν σε κάποιον παίκτη. Στη σειρά σας, απλά παίρνετε έναν Αρχιτέκτονα από τους διαθέσιμους. Στον ίδιο γύρο, μπορείτε να παίξετε αρκετούς Αρχιτέκτονες με τον ίδιο αριθμό αν οι αντίπαλοί σας δεν τους πάρουν. Σημαντικό: Οπως και στο Κλασικό Παιχνίδι, υπάρχουν 4 σειρές σε κάθε γύρο. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρησιμοποιηθούν όλοι οι Αρχιτέκτονες. Στο τέλος του γύρου, θα υπάρχουν τόσοι Αρχιτέκτονες όσοι και οι παίκτες. Στο τέλος κάθε γύρου, όλοι οι Αρχιτέκτονες επιστρέφουν στο απόθεμα για τον επόμενο γύρο, δίπλα στο Ταμπλό Κατασκευών. Οταν παίρνετε ένα Κτίριο στην πόλη σας, μπορείτε να το τοποθετήσετε: είτε σε μια κενή θέση της οποίας ο αριθμός αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε, είτε σε μια κενή θέση της Περιοχής της οποίας ο αριθμός αντιστοιχεί στον αριθμό του Αρχιτέκτονα που παίξατε. Γραφεία Τα Γραφεία δίνουν ΠΝ ανάλογα με το ύψος τους και όταν βρίσκονται μεταξύ τους γειτονικά. Κτίρια Κτίρια Expert Δύο νέα είδη Κτιρίων μπαίνουν στο παιχνίδι. Αντικαταστήστε τα Κτίρια με το «Classic» στην πλάτη τους, με τα Κτίρια που αναγράφουν «Expert» στην πλάτη τους. Για να υπολογίσετε το σκορ σας από τα Γραφεία, υπολογίστε πόσα είναι γειτονικά μεταξύ τους. Επειτα ελέγξτε την αντίστοιχη γραμμή του Βοηθού σας για να γνωρίζετε πόσα ΠΝ κερδίζετε ανά Γραφείο, ανάλογα με τον αριθμό των ορόφων του. Οροφος Οροφοι Οροφοι Οροφοι Οροφοι 1 Γραφείο 2 γειτονικά Γραφεία 3 γειτονικά Γραφεία 4 γειτονικά Γραφεία 5 γειτονικά Γραφεία Η ενεργοποίηση ενός Γραφείου απαιτεί 1 Κάτοικο και 1 Μονάδα Ενέργειας. Μπορούν να στοιβαχθούν μέχρι και 5 ορόφους. Οποιοσδήποτε όροφος μετά τον 1 ο μπορεί να κτιστεί με οποιονδήποτε Αρχιτέκτονα με αριθμό ίδιο με το ύψος του Ορόφου. Η Μαρία έχει τρία γειτονικά Γραφεία. Σαν αποτέλεσμα, ελέγχει την τρίτη γραμμή του πίνακα για να υπολογίσει το σκορ της. Δύο από τα Γραφεία της έχουν 2 ορόφους και δίνουν από 5 ΠΝ το κάθε ένα, ενώ το τρίτο έχει 3 ορόφους και δίνει 9 ΠΝ. Το τελικό σκορ για τα Γραφεία της Μαρίας είναι 19 ΠΝ (5+5+9).
8 Μνημεία Τα Μνημεία δίνουν ΠΝ όταν βρίσκονται γειτονικά σε συγκεκριμένα Κτίρια. Expert Τα Κτίρια σκοράρουν όπως στο Κλασικό Παιχνίδι. Ωστόσο, μιας και οι πόλεις των παικτών είναι μεγαλύτερες και με την προσθήκη των Αρχιτεκτόνων #5, οι Πολυκατοικίες, οι Δημόσιες Υπηρεσίες και τα Λιμάνια μπορεί να δώσουν περισσότερους ΠΝ. Τα Καταστήματα μπορεί να έχουν περισσότερους Πελάτες, τα Πάρκα και τα Εργοστάσια να συνδέονται με νέα Γραφεία. Μπορούν να στοιβαχτούν μέχρι και 5 ορόφους. # Ορόφων Τα γειτονικά Γραφεία επίσης υπολογίζονται στο σκοράρισμα. # Γειτονικών Πολυκατοικιών και Γραφείων Υπάρχουν τόσα Μνημεία στο παιχνίδι όσοι και οι παίκτες. Υπάρχει 1 Μνημείο ανά γύρο, εκτός του πρώτου γύρου (παιχνίδι 2 παικτών: δεν υπάρχουν μνημεία στους γύρους 1, 4 και 5, 3 παικτών: δεν υπάρχουν μνημεία στους γύρους 1 και 5). Δεν χρειάζεται ενεργοποίηση για να σκοράρει. Δεν στοιβάζεται. Κάθε Μνημείο δίνει ΠΝ ανάλογα με τα είδη των Κτιρίων που βρίσκονται γειτονικά του. Είδος Κτιρίου Εργοστάσιο / Λιμάνι Πολυκατοικία Γραφεία Αλλο Μνημείο Δημόσια Υπηρεσία Κατάστημα Πάρκο Μπορούν να φιλοξενήσουν μέχρι και 5 Πελάτες. # Πελατών Μπορούν να φτάσουν σε συνεχή σειρά των 5. # Συνδεδεμένων Λιμανιών Τα γειτονικά Γραφεία επίσης υπολογίζονται στο σκοράρισμα. # Ειδών Γειτονικών Κτιρίων Κατάστημα Λιμάνι Γραφείο Μπορούν να τοποθετηθούν μέχρι και σε 5 διαφορετικές Περιοχές. # Περιοχών με τουλάχιστον 1 Δημόσια Υπηρεσία Μετάφραση / Ενσωμάτωση Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή
Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών
Διαβάστε περισσότεραΈνα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.
Διαβάστε περισσότεραΣχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler
Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε
Διαβάστε περισσότερα1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας
Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:
Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ
Διαβάστε περισσότερα8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται
2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.
Διαβάστε περισσότεραΔιαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας
Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι
Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό
Διαβάστε περισσότεραΠίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:
Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του Παιχνιδιού
1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το
Διαβάστε περισσότεραΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε
Διαβάστε περισσότεραΚανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3
Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Περιεχόμενα
Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι
Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ
ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις
Διαβάστε περισσότεραΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες
Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να
Διαβάστε περισσότεραΚάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια
Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.
Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω
Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και
Διαβάστε περισσότεραΤο Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.
ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ
Διαβάστε περισσότερα2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά
Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός
Διαβάστε περισσότεραΕπέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες
Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην
Διαβάστε περισσότεραΟι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!
Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την
Διαβάστε περισσότεραΠροετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.
Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή
Διαβάστε περισσότεραΧρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.
Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του παιχνιδιού
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου
Διαβάστε περισσότεραΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.
Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του Παιχνιδιού
Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές
Διαβάστε περισσότεραΛονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς
Διαβάστε περισσότεραΚαι τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα
Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,
Διαβάστε περισσότεραΤο επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ
Διαβάστε περισσότεραΦύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,
Διαβάστε περισσότεραΠοιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;
Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα του Παιχνιδιού
Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα
Διαβάστε περισσότεραΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo
Διαβάστε περισσότεραΛίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών
Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ
ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος
Διαβάστε περισσότεραΡίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας
Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το
Διαβάστε περισσότεραΣχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα
Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon
Διαβάστε περισσότεραΟι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε
Διαβάστε περισσότεραΚαι όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...
ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)
Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+
ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!
Διαβάστε περισσότεραπερίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)
Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.
Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους
Διαβάστε περισσότεραΠερίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω
Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.
λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί
Διαβάστε περισσότεραΔάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού
Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία
Διαβάστε περισσότεραΕ Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket
Διαβάστε περισσότεραΜαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!
Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.
Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,
Διαβάστε περισσότεραΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.
Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι
Διαβάστε περισσότεραΠερίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα
2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες
Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι
Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.
Διαβάστε περισσότεραΠαραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11
Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο
Διαβάστε περισσότεραΈνα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές
Διαβάστε περισσότερα1-4 παίκτες - 30 λεπτά
1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε
Διαβάστε περισσότεραΤου Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)
Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων
Διαβάστε περισσότεραΤο παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος
Διαβάστε περισσότεραCaylus Κανόνες στα Ελληνικά
Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω
Τα αρχαία τεχνουργήματα παρέμεναν κρυμμένα στα βάθη της ζούγκλας από αρχαιοτάτων χρόνων. Μόλις όμως μαθεύτηκε το νέο της ανακάλυψης τους, κάθε λογής αρχαιολόγοι έσπευσαν να τα αρπάξουν... Ο συνταξιούχος
Διαβάστε περισσότεραΗ σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.
ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1
Διαβάστε περισσότεραΣ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος
14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.
Διαβάστε περισσότεραΗ ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ
ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ
Διαβάστε περισσότεραΟ μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.
Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον
Διαβάστε περισσότεραΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός
Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί
Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες
Διαβάστε περισσότερα32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας
Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους
Διαβάστε περισσότεραΟι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.
Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη
Διαβάστε περισσότεραΠροετοιμασία του παιχνιδιού
Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι
Διαβάστε περισσότεραΣκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα
Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον
Διαβάστε περισσότερα96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)
Κανόνες Στο Quarantine, κάθε παίκτης έχει από ένα νοσοκομείο. Οι ασθενείς κάνουν ουρές έξω από τα νοσοκομεία, για να εξετάσουν οι γιατροί τα διάφορα συνάχια και χτυπήματά τους. Σκοπός σας είναι να εξοπλίσετε
Διαβάστε περισσότερα1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο
Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα
Διαβάστε περισσότερα1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου
Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που
Διαβάστε περισσότερα