Βιβλιοθήκη συµβόλων κιθάρας.



Σχετικά έγγραφα
ουλεύοντας µε το Finale (6η συνέχεια)

Δουλεύοντας µε το Finale (4η συνέχεια)

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής

Οδηγίες για το Βιβλίο Κοστολογίου στα Γ κατηγορίας βιβλία

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER


Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνική Σχεδίαση

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου...

Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp

Για να «κατεβάσουµε» το πρόγραµµα πηγαίνουµε στη διεύθυνση

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

ΒΙΒΛΙΟ ΠΑΓΙΩΝ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ CALCULUS ULTRA.

η σύνθεση ενός υπολογιστή

Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator

Θα συµπληρώσετε τα απαραίτητα στοιχεία που βρίσκονται µε έντονα γράµµατα για να δηµιουργήσετε την νέα εταιρεία.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων. ηµιουργία Φορολογούµενου. ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου ΕΣΠ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνική Σχεδίαση

Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων.

Γνωριµία µε τη Microsoft Access

Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

ουλεύοντας µε το Finale (7η συνέχεια)

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ)

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνική Σχεδίαση

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος)

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο ( ) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο

ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ARIS

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου

Έτος Ετήσιος ιακινηθέντα Μερίδιο Τζίρος Κεφάλαια Αγοράς

γράφοντας µε τον υπολογιστή

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage)


πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

Μάθημα 1 ο : Εντολές κίνησης

MESSAGE EDITOR FOR WINDOWS Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Ηλεκτρονικές Υπηρεσίες: ηλώσεις Μαθηµάτων Συγγραµµάτων, Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο, Πιστοποιητικό Ασφάλειας

MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ. Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync

Κ α τ α σ κ ε υ ή µ ο ν τ έ λ ο υ σ τ ο λ ο γ ι σ µ ι κ ό E c o t e c t

Α)Εγκατάσταση του προγράµµατος

του και από αυτόν επιλέγουµε το φάκελο εµφανίζεται ένα παράθυρο παρόµοιο µε το ακόλουθο:

Version X. Οδηγίες χρήσης

Τεχνικό εγχειρίδιο εφαρµογής διαχείρισης διαδικτυακού κόµβου: INNET

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word

Το λογιστικό φύλλο (Excel)

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ - Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το Word. A. Εξοικείωση µε το περιβάλλον εργασίας. Προεπισκόπηση. Εκτύπωση

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνική Σχεδίαση

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΤΗ AR-7664

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΏΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ GAMBIT

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

ΥΠΗΡΕΣΙΑ WEBMAIL ΚΥΠΕΣ


Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων

Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio

Ασφάλειες Database Οδηγίες Χρήσης Εφαρµογής

Αρχή ή τέλος ή κοµβικό σηµείο. Λειτουργία εισόδου / εξόδου. Έλεγχος. Πράξεις / ενέργειες. Βρόχος R7 φορές

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPageXP)

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Περιεχόµενα

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος)

Κεφάλαιο Χρήση κειµενογράφου. 4.1 Εισαγωγή Σκοπός Τι θα µάθεις

Εισαγωγή 3D αντικειµένων. 'Εκδοση 7

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Περιγραφή της αρχικής οθόνης κάθε τάξης α. Εικονίδια επιλογής θεµατικών ενοτήτων β. Εικονίδια διαφυγής...

Excel (dashboards, συγκεντρωτικοί πίνακες)

Γενικές Πληροφορίες Πρέπει να προγραµµατίσουµε τα είδη επιλέγοντας τον κωδικό είδους ανάλογο µε την ύπαρξη ζυγαριάς ετικέτας- scanner ή όχι.

Σύνδεση στο δίκτυο του Πανεπιστηµίου µέσω modem (dial-up πρόσβαση) σελ. 1

Οδηγίες κλεισίµατος Ισολογισµού Οικονοµικές Αναφορές

VMV SYSTEMS. ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΤΑΒ 4. 2 Τ Α Β Μαρτίου 64. Τ.Κ Λάρισα. Τηλ:(041) Fax: (041) Κιν:

Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΟ DYNAMICS NAV INNOVERA ERP

γλώσσα προγραµµατισµού Logo

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word

Γνωριµία µε το Microsoft Excel

Γυµ.Ν.Λαµψάκου Α Γυµνασίου Γεωµ.Β2.6 γωνίες από 2 παράλληλες + τέµνουσα 19/3/10 Φύλλο εργασίας

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 ο. Τροποποίηση (editing) δεδοµένων ΣΓΠ

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER

Ν Ι Κ Ο Λ Α Ο Σ Π. Κ Υ Ρ Α Ν Α Κ Ο Σ ΤΟΠΟΓΡΑΦΟΣ ΜΗΧΑΝΙΚΟΣ Ε.Μ.Π. Εργολ. ηµοσίων Eργων ΜΗΧΑΝΙΚΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΕΛ.ΚΕ.ΠΑ. ΕΠΙΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ

internet είναι το δίκτυο των υπολογιστών που είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους.

Άσκηση 10 Φωτισµός. Στόχος της άσκησης

Βιβλιοθήκη Γυµνασίου Μαγούλας..Υποστήριξη ΑΒΕΚΤ ( )

Microsoft. 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright

ιαχείριση Στόλου Οχηµάτων

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

3. Σηµειώσεις Access. # Εισαγωγή ψηφίου ή κενού διαστήµατος. Επιτρέπονται τα ση-

1. ΤΟ ERGOWIN ΜΕ ΜΙΑ ΜΑΤΙΑ

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. για το εκπαιδευτικό λογισµικό συγγραφής κουίζ «QuizCreator»

Τοµέας Εϖιµόρφωσης & Κατάρτισης

Εφαρµογή EXTRA. ιαδικασία εξαγωγής της Μηχανογραφικής. έκδοσης ισοζυγίου στην εφαρµογή Extra Λογιστική ιαχείριση.

ηµιουργία Β.. ανειστική Βιβλιοθήκη Μάθηµα 5 Ορισµός σχέσεων - Σύνδεση πινάκων

AC-10S, AC- 10F. Πληκτρολόγια Access Control Για αυτόνοµη (stand alone) λειτουργία.

Στατιστικό κριτήριο χ 2

Μετεπεξεργασία (postprocessing) µε τα προγράµµατα WINGRAF, DBVIEW, URSULA Μάϊος 2005

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Transcript:

ουλεύοντας µε το Finale: Γράφοντας για κιθάρα Από τον Παναγιώτη Φραγκούλη Το Finale αποτελεί πλέον απαραίτητο εργαλείο στην καθηµερινότητα κάθε σύγχρονου συνθέτη. Σε κάθε νέα του έκδοση εµπλουτίζεται µε όλο και πιο εξελιγµένες δυνατότητες, οι οποίες ενώ ακούγονται τουλάχιστον δελεαστικές, στην πράξη µερικές φορές φαντάζουν άπιαστο όνειρο για τον αρχάριο χρήστη. Έτσι ενώ µπορούµε να ακούσουµε µε ευχαρίστηση κάθε µας έργο, µια θλίψη διαδέχεται αυτή την χαρά όταν έρχεται η ώρα της εκτύπωσης. Ας δούµε λοιπόν πως θα µπορούσαµε µε απλά βήµατα, να κάνουµε τις παρτιτούρες µας, όχι µόνο να ακούγονται αλλά και να φαίνονται ωραίες. Σε πρώτη φάση θα ασχοληθούµε µε την κιθάρα, η οποία από τη φύση της έχει µια πλούσια συµβολογραφία-σηµειογραφία. Βιβλιοθήκη συµβόλων κιθάρας. Πριν ξεκινήσουµε, θα πρέπει να επισηµάνουµε δύο πράγµατα. Πρώτον για τις ανάγκες του άρθρου έχει χρησιµοποιηθεί το Finale 2009, πράγµα που σηµαίνει ότι πιθανόν κάποιες εικόνες να είναι λίγο διαφορετικές σε σχέση µε παλιότερες εκδόσεις. Παρόλα αυτά όλες οι εντολές παραµένουν ίδιες. εύτερον σε κάποια σηµεία, έχουν χρησιµοποιηθεί αριθµητικές τιµές για την παραµετροποίηση κάποιων εντολών. Για να έχετε και εσείς τα ίδια αποτελέσµατα, θα πρέπει να ορίσετε την ίδια µονάδα µέτρησης (EVPUs). Η αλλαγή µονάδας µπορεί να γίνει σε διάφορα σηµεία του προγράµµατος, όπως για παράδειγµα στο µενού Document/Document Options... και στο κάτω µέρος του παραθύρου που εµφανίζεται, Units: EVPUs. Από την παλέττα των βασικών εργαλείων, επιλέγουµε το εργαλείο (Articulation Tool). Κάνοντας κλίκ επάνω σε µια νότα ή πληκτρολογώντας Shift + οποιοδήποτε γράµµα ή αριθµό, ανοίγει το παράθυρο Articulation Selection το οποίο περιέχει τη βασική βιβλιοθήκη συµβόλων που µας προτείνει ο κατασκευαστής του Finale. Επειδή µερικά από αυτά τα σύµβολα χρησιµοποιούνται αρκετά και πιθανόν κάποια/άλλα να τα χρειαστούµε σε µελλοντικές µας παρτιτούρες, είναι προτιµότερο, αντί να διαγράψουµε κάποια, να προσθέσουµε στην υπάρχουσα βιβλιοθήκη τα κανούργια που θα δηµιουργήσουµε. Οι οµάδες των συµβόλων που θα χρειαστούµε, είναι τρεις. Τα νούµερα των χορδών, τα δάκτυλα του αριστερού και τα δάκτυλα του δεξιού χεριού. Η δηµιουργία όλων αυτών των συµβόλων έχει λίγο πολύ την ίδια λογική. Αρχικά διαλέγουµε την κατάλληλη - επιθυµητή γραµµατοσειρά, έπειτα το κατάλληλο σύµβολο και τέλος ορίζουµε κάποιες βασικές παραµέτρους για µια "κατάλληλη/σωστή" τοποθέτησή τους σε σχέση µε τις νότες στο πεντάγραµµο. Κάθε ένα από αυτά τα κουτάκια µε τα σύµβολα, που βλέπουµε στο παραπάνω παράθυρο (Articulation Selection), έχει και δύο άλλους χαρακτήρες. Στην αριστερή επάνω γωνία βλέπουµε τον αύξοντα αριθµό που έχει το κάθε σύµβολο στη λίστα, ενώ στη δεξιά επάνω γωνία βλέπουµε τον αριθµό ή το γράµµα του πληκτρολογίου στο οποίο έχει αντιστοιχηθεί (metatools). 1. Νούµερα χορδών 1. Στο παράθυρο Articulation Selection, πατάµε την εντολή Create, και εµφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο. 2. Στο πεδίο Symbols πατάµε Set Font. Στο παράθυρο που έµφανίζεται επιλέγουµε την κατάλληλη γραµµατοσειρά και το µέγεθός της και πατάµε OK. Για τα νούµερα των χορδών σε περιβάλλον Macintosh, επιλέγουµε Zapf Dingbats µε µέγεθος 15pt. Σε περιβάλλον Windows, έαν δεν έχουµε Zapf

Dingbats, χρησιµοποιούµε Wingdings ή κάποια άλλη γραµµατοσειρά µε σύµβολα. 3. Στο ίδιο πεδίο (Symbols), µε επιλεγµένο το Character και όχι το Shape, πατάµε Main. Στο παράθυρο που ανοίγει βλέπουµε την παλέτα µε τους διαθέσιµους χαρακτήρες της γραµµατοσειράς που έχουµε επιλέξει. ιαλέγουµε το σύµβολο που µας ενδιαφέρει και πατάµε Select. Για παράδειγµα ο αριθµός για την πρώτη χορδή βρίσκεται στη θέση 172 του πίνακα σε Μac (Zapf Dingbats) και στη θέση 129 σε Windows(Wingdings). Την ίδια διαδικασία ακολουθούµε και στο Flipped. 4. Στο πεδίο Symbol Options και Playback Effect δεν υπάρχει λόγος να πειράξουµε κάτι. Κρατάµε τις ρυθµίσεις της παραπάνω εικόνας. 5. Όσον αφορά το πεδίο Positioning, η επιλογή των κατάλληλων Options είναι και λίγο θέµα προσωπικού γούστου. Για παράδειγµα η επιλογή του Avoid Staff Lines, θα "κλειδώνει" το νούµερο της χορδής, πάνω στις γραµµές του πενταγράµµου, ενώ η εντολή Always Place Outside Staff, δεν θα επιτρέπει το νούµερο να µπεί µέσα στο πεντάγραµµο. Το καλύτερο θα ήταν κάποιος να πειραµατιστεί λιγάκι µε αυτές τις επιλογές. Η χρήση όλων αυτών έχει δείξει ότι σε µεγάλο βαθµό η χορδή µετά την τοποθέτησή της στο πεντάγραµµο, τις περισσότερες φορές θα χρειαστεί να µετακινηθεί και λίγο µε το ποντίκι, οπότε για την παράµετρο Position, µεγαλύτερη ευελιξία µας προσφέρει η επιλογή Manual. 6. Τέλος πατάµε OK και επιστρέφουµε στο παράθυρο Articulation Selection όπου βλέπουµε το νούµερο της πρώτης µας χορδής. Το µόνο που µένει τώρα είναι να φτιάξουµε και τα υπόλοιπα πέντε νούµερα. Αυτό µπορεί να γίνει µε δύο τρόπους. Ο πρώτος είναι απλά να επαναλάβουµε την ίδια διαδικασία και στο βήµα 3, να επιλέξουµε το σύµβολο που χρειαζόµαστε. Ο δεύτερος είναι λίγο πιο γρήγορος. εδοµένου ότι όλοι οι αριθµοί χορδών θα έχουν τις ίδιες ρυθµίσεις τοποθέτησης πάνω στο πεντάγραµµο, απλά ακολουθούµε την εξής διαδικασία. a. Στο παράθυρο Articulation Selection επιλέγουµε το νούµερο της χορδής 1 και πατάµε την εντολή Duplicate. Έτσι έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα: b. Με επιλεγµένο το δεύτερο νούµερο, πατάµε την εντολή Edit και στο παράθυρο Articulation Designer που ανοίγει, απλά πηγαίνουµε στο πεδίo Symbols και στις εντολές Main και Flipped ορίζουµε τον χαρακτήρα που θέλουµε. Στην περιπτωσή µας το νούµερο της δεύτερης χορδής (2). Τέλος πατάµε OK και έχουµε αυτή την εικόνα. Για τα νούµερα των υπολοίπων χορδών, επαναλαµβάνουµε τα παραπάνω βήµατα a και b. Αφού τελειώσουµε µε τα νούµερα και των έξι χορδών, καλό θα είναι µε την χρήση των metatools να τα αντιστοιχίσουµε στο πληκτρολόγιο. Με επιλεγµένο το το εργαλείο (Articulation Tool), πατάµε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή µας, Shift + 1. Ανοίγει το παράθυρο Articulation Selection και από τη λίστα των συµβόλων διαλέγουµε την 1η χορδή και κάνουµε διπλό κλικ πάνω στο σύµβολό της. Στη συνέχεια Shift + 2, διαλέγουµε την 2η χορδή και διπλό κλίκ. Και συνεχίζουµε µε Shift + 3, +4, +5, +6. Αν έχουν γίνει όλα σωστά, τότε στο παράθυρο Articulation Selection, θα πρέπει να έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα. 2. άκτυλα Αριστερού χεριού. 1. Στο παράθυρο Articulation Selection, πατάµε την εντολή Create, και εµφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο.

2. Στο πεδίο Symbols πατάµε Set Font. Στο παράθυρο που εµφανίζεται επιλέγουµε την κατάλληλη γραµµατοσειρά και το µέγεθός της και πατάµε OK. Για τα νούµερα των δακτύλων χρησιµοποιούµε µια γραµµατοσειρά µε ευανάγνωστα νούµερα όπως για παράδειγµα την Times New Roman και µε µέγεθος χαρακτήρων 8pt, µιας και θέλουµε τα νούµερα να χωρούν ανάµεσα στις γραµµές του πενταγράµµου. 3. Στο ίδιο πεδιο (Symbols) µε επιλεγµένο το Character και όχι το Shape, πατάµε Main. Στο παράθυρο που ανοίγει βλέπουµε την παλέτα µε τους διαθέσιµους χαρακτήρες της γραµµατοσειράς που έχουµε επιλέξει. ιαλέγουµε τον αριθµό 1 που βρίσκεται στη θέση 49 και πατάµε Select. Την ίδια διαδικασία ακολουθούµε και στο Flipped. 4. Στο πεδίο Symbol Options και Playback Effect δεν υπάρχει λόγος να πειράξουµε κάτι. Κρατάµε τις ρυθµίσεις της παραπάνω εικόνας. 5. 'Οσον και αν υπόκειται σε προσωπικό γούστο ο τρόπος τοποθέτησης των αριθµών σε σχέση µε τις νότες, εµείς θα προτείνουµε µια σειρά ρυθµίσεων. Στο πεδίο Positioning/Options θα τσεκάρουµε µόνο το Center Horizontally. Στο πεδίο Positioning/Position θα επιλέξουµε Always on Note Side, στο Default Vertical Position θα ορίσουµε την τιµή 0 και στο Handle Positiong θα ορίσουµε τις τιµές: Main Symbol H=-30, Main Symbol V=3, Flipped Symbol H=-30, Flipped Symbol V=3. Eναλλακτικά µπορείτε να δοκιµάσετε τις εντολές Avoid Staff Lines καθώς επίσης και Position= Manual. Το σίγουρο είναι ότι κάποιες φορές θα χρειαστεί και εκ των υστέρων κάποια µικροµετακίνηση µε το ποντίκι. 6. Τέλος πατάµε OK και επιστρέφουµε στο παράθυρο Articulation Selection όπου βλέπουµε το νούµερο του πρώτου δακτύλου. Για τα υπόλοιπα τέσσερα νούµερα έχουµε πάλι δύο τρόπους. Ο πρώτος είναι απλά να επαναλάβουµε την ίδια διαδικασία και στο βήµα 3, να επιλέξουµε τον αριθµό που χρειαζόµαστε. Ο δεύτερος είναι λίγο πιο γρήγορος. εδοµένου ότι όλοι οι αριθµοί των δακτύλων θα έχουν τις ίδιες ρυθµίσεις τοποθέτησης πάνω στο πεντάγραµµο, τότε απλά ακολουθούµε την εξής διαδικασία. a. Στο παράθυρο Articulation Selection επιλέγουµε τον αριθµό του δακτύλου 1 και πατάµε την εντολή Duplicate. Έτσι έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα: b. Με επιλεγµένο το δεύτερο νούµερο, πατάµε την εντολή Edit και στο παράθυρο Articulation Designer που ανοίγει, απλά πηγαίνουµε στο πεδίo Symbols και µε τις εντολές Main και Flipped ορίζουµε τον χαρακτήρα που θέλουµε. Στην περίπτωσή µας το νούµερο του δεύτερου δακτύλου. Τέλος πατάµε OK και έχουµε αυτή την εικόνα. Για τα νούµερα των υπολοίπων δακτύλων, επαναλαµβάνουµε τα παραπάνω βήµατα a και b. Αφού τελειώσουµε και µε τα πέντε νούµερα, καλό θα είναι µε τη χρήση των metatools να τα αντιστοιχίσουµε στο πληκτρολόγιο. Με επιλεγµένο το εργαλείο (Articulation Tool), πατάµε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή µας, Shift + Q. Ανοίγει το παράθυρο Articulation Selection και από τη λίστα των συµβόλων διαλέγουµε τo 1ο δακτυλο και κάνουµε διπλό κλικ πάνω στο σύµβολό του. Στη συνέχεια Shift + W, διαλέγουµε το 2o δάκτυλο και κάνουµε διπλό κλίκ. Και συνεχίζουµε µε Shift + E, + R, + Τ. Αν έχουν γίνει όλα σωστά, τότε στο παράθυρο Articulation Selection, θα πρέπει να έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα.

3. άκτυλα εξιού χεριού. 1. Στο παράθυρο Articulation Selection, πατάµε την εντολή Create, και εµφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο. 2. Στο πεδίο symbols πατάµε Set Font. Στο παράθυρο που εµφανίζεται επιλέγουµε την κατάλληλη γραµµατοσειρά και το µέγεθός της και πατάµε OK. Για τα σύµβολα των δακτύλων p, i, m, a, χρησιµοποιούµε µια γραµµατοσειρά της αρεσκείας µας όπως για παράδειγµα την Times New Roman, Italic και µε µέγεθος χαρακτήρων 12pt. 3. Στο ίδιο πεδίο (Symbols) µε επιλεγµένο το Character και όχι το Shape, πατάµε Main. Στο παράθυρο που ανοίγει βλέπουµε την παλέτα µε τους διαθέσιµους χαρακτήρες της γραµατοσειράς που έχουµε επιλέξει. ιαλέγουµε το γράµµα p που βρίσκεται στη θέση 112 και πατάµε select. Την ίδια διαδικασία ακολουθούµε και στο Flipped. 4. Στο πεδίο Symbol Options και Playback Effect δεν υπάρχει λόγος να πειράξουµε κάτι. Κρατάµε τις ρυθµίσεις της παραπάνω εικόνας. 5a. 'Οσον και αν υπόκειται σε προσωπικό γούστο ο τρόπος τοποθέτησης των δακτύλων σε σχέση µε τις νότες, εµείς θα προτείνουµε µια σειρά ρυθµίσεων. Για τον αντίχειρα p, έχουµε τα εξής: Στο πεδίο Positioning/Options θα τσεκάρουµε Always Place Outside Staff και Center Horizontally, στο Default Vertical Position θα ορίσουµε την τιµή 0. Στο πεδίο Positioning/Position θα επιλέξουµε Always on Stem Side και στο Handle Positiong θα ορίσουµε τις τιµές: Main Symbol H=-35, Main Symbol V=0, Flipped Symbol H=-35, Flipped Symbol V=0. 5b. Για τα υπόλοιπα δάκτυλα i, m, a, έχουµε τα εξής: Στο πεδίο Positioning/Options θα τσεκάρουµε Always Place Outside Staff και Center Horizontally, στο Default Vertical Position θα ορίσουµε την τιµή 0. Στο πεδίο Positioning/Position θα επιλέξουµε Always on Stem Side και στο Handle Positiong θα ορίσουµε τις τιµές: Main Symbol H=15, Main Symbol V=10, Flipped Symbol H=15, Flipped Symbol V=10. Η χρήση όλων αυτών έχει δείξει ότι αρκετές φορές µετά την τοποθέτησή τους στο πεντάγραµµο, θα πρέπει να κάνουµε και µετακινήσεις µε το ποντίκι. 6. Τέλος πατάµε OK και επιστρέφουµε στο παράθυρο Articulation Selection και βλέπουµε το νούµερο του πρώτου δακτύλου. Για να ορίσουµε τα υπόλοιπα τρία δάκτυλα i, m, a, έχουµε πάλι δύο τρόπους. Ο πρώτος είναι απλά να επαναλάβουµε την ίδια διαδικασία και στο βήµα 3, να επιλέξουµε τον αριθµό που χρειαζόµαστε, ενώ για την τοποθετησή τους στο πεντάγραµµο να ακολουθήσουµε τις οδηγίες του βήµατος 5b. Ο δεύτερος είναι µεν πιο γρήγορος για να εφαρµοστεί όµως, θα πρέπει πρώτα να φτιάξουµε το πρώτο από τα υπόλοιπα τρία δάκτυλα, το i, µε την παραπάνω διαδικασία. εδοµένου ότι και τα άλλα δύο δακτύλα θα έχουν τις ίδιες ρυθµίσεις τοποθέτησης πάνω στο πεντάγραµµο, τότε απλά ακολουθούµε την εξής διαδικασία. a. Στο παράθυρο Articulation Selection επιλέγουµε το σύµβολο του δείκτη i και πατάµε την εντολή Duplicate. Έτσι έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα:

b. Με επιλεγµένο τον δείκτη i, πατάµε την εντολή Edit και στο παράθυρο Articulation Designer που ανοίγει, απλά πηγαίνουµε στο πεδίo Symbols και στις εντολές Main και Flipped ορίζουµε τον χαρακτήρα που θέλουµε. Στην περίπτωσή µας το γράµµα m. Τέλος πατάµε OK και έχουµε αυτή την ακόλουθη εικόνα. Για το σύµβολο του δακτύλου a, επαναλαµβάνουµε τα παραπάνω βήµατα a και b. Αφού τελειώσουµε και µε τα τέσσερα δάκτυλα, καλό θα είναι µε την χρήση των metatools να τα αντιστοιχίσουµε στο πληκτρολόγιο. Με επιλεγµένο το το εργαλείο (Αrticulation Τool), πατάµε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή µας, Shift + A. Ανοίγει το παράθυρο Articulation Selection και από τη λίστα των συµβόλων διαλέγουµε τoν αντίχειρα p και κάνουµε διπλό κλικ πάνω στο σύµβολό του. Στην συνέχεια Shift + S, διαλέγουµε τον δείκτη i και διπλό κλίκ. Και συνεχίζουµε µε Shift + D, + F. Αν έχουν γίνει όλα σωστά, τότε στο παράθυρο Articulation Selection, θα πρέπει να έχουµε το ακόλουθο αποτέλεσµα. Τέλος, θα κάνουµε έναν έλεγχο στο παράθυρο Articulation Selection, για να ελέγξουµε ότι έχουµε δηµιουργήσει όλα τα σύµβολα που µας ενδιαφέρουν καθώς επίσης και τις αναθέσεις τους στο πληκτρολόγιο µέσω των metatools. Πράγµα που σηµαίνει, έξι νούµερα χορδών µε ανάθεση πλήκτρων 1~6, πέντε νούµερα δακτύλων στα πλήκτρα Q,W,E,R,T, και τέλος τέσσερα γράµµατα δακτύλων p, i, m, a, στα πλήκτρα A,S,D,F. Κάτι ακόµη χρήσιµο για την βιβλιοθήκη µας, θα είναι να αναθέσουµε και µερικά σύµβολα τονισµών που χρησιµοποιούµε συχνά, σε κάποια πλήκτρα (metatools). Όπως για παράδειγµα τον τονισµό > στο Z (Shift + Z) και το staccato στο X (Shift + X). Ο καθένας βέβαια µπορεί να αναθέσει αυτά που χρησιµοποιεί πιο συχνά και στα πλήκτρα που τον εξυπηρετούν. Για µια πιο αναλυτική χρήση των metatools µπορείτε να ανατρέξετε στο βιβλίο "Μάθετε το Finale..."

Εάν όλα είναι σωστά, τότε το µόνο που µένει είναι να αποθηκεύσουµε όλα τα σύµβολα που δηµιουργήσαµε, σαν βιβλιοθήκη, για να µπορούµε να τα χρησιµοποιήσουµε σε κάθε µας αρχείο µελλοντικό ή υπάρχον. Για να γίνει αυτό, επιλέγουµε στο µενού εντολών File, την εντολή Save Library. Στο παράθυρο που ανοίγει, κάνουµε κλίκ στο Articulation και πατάµε OK. Στο επόµενο παράθυρο δίνουµε ένα όνοµα για την βιβλιοθήκη µας π.χ. My Guitar lib και ορίζουµε το που θα αποθηκευθεί. Το πρόγραµµα µας προτείνει το ντοσιέ µε τις βιβλιοθήκες, το οποίο αφού επιλέξουµε, πατάµε Save. Κάθε φορά λοιπόν που θα χρειάζεται να χρησιµοποιήσουµε αυτά τα σύµβολα σε κάποιο νέο ή παληό αρχείο µας, απλά θα πηγαίνουµε στο File/Load Library, από τη λίστα θα διαλέγουµε την My Guitar lib θα πατάµε OK και θα είµαστε έτοιµοι. Εξυπακούεται ότι σε κάθε αρχείο που φορτώνουµε την βιβλιοθήκη µας, αυτή ενσωµατώνεται σε αυτό και δεν χρειάζεται κάθε φορά που ανοίγουµε το αρχείο, να κάνουµε Load Library. Χρήση. Καλά όλα όσα ετοιµάσαµε, αλλά για να δούµε τι γίνεται στην πράξη. Τα πράγµατα είναι πάρα πολύ απλά. Με τη χρήση των metatools, µε συνδυασµό δηλαδή πληκτρολογίου και ποντικιού, µέσα σε ελάχιστο χρόνο, µπορούµε από το µέτρο που βρίσκεται στα αριστερά, να δηµιουργήσουµε το µέτρο στα δεξιά. Αρκεί να αποµνηµονεύσουµε τις αντιστοιχίες των συµβόλων στο πληκτρολόγιο. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΑΤΗ λεπτοµέρεια είναι ότι θα πρέπει κάθε φορά που εισάγουµε ένα σύµβολο, να βρισκόµαστε στο σωστό Layer. Στο πρώτο παράδειγµα για να τοποθετήσουµε τα δάκτυλα i, m, θα πρέπει να επιλέξουµε το Layer 1. Στην συνέχεια κρατώντας πατηµένο το S στο πληκτρολόγιο µας και κάνοντας κλίκ επάνω στην νότα που θέλουµε, εµφανίζεται το i. Καλή συνέχεια... και καλές εκτυπώσεις... Αθήνα, Ιούνιος 2009 Παναγιώτης Φραγκούλης