Εργαλεία Δημιουργίας Ψηφιακών Κόμικς



Σχετικά έγγραφα
Τα Ψηφιακά Κόμικ ΚΕΝΤΡΟ ΕΡΕΥΝΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΕΙΡΑΙΑ

Μαθαίνοντας για την Ευρώπη με τη χρήση ψηφιακών κόμικς.

Δημιουργία ψηφιακού εκπαιδευτικού κόμικ (comic)

Διδάσκοντας Αρχαία ελληνικά με αξιοποίηση της τέχνης. Αγάθη Γεωργιάδου Σχολ. Σύμβουλος

«Αειφορική διαχείριση του νερού»

Διδάσκοντας με Comics Educomics

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

- Επιστημονικός Υπεύθυνος Ενέργειας: Θεόδωρος Γ. Εξαρχάκος Καθηγητής του Πανεπιστημίου Αθηνών Πρόεδρος του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου «Αναμόρφωση / εκ

Photoshop CS6. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Adobe Premiere Pro CS6

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 3113/

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

«ΣΑΝ ΜΙΑ..ΧΟΡΩΔΙΑ» LIKE..A CHOIR

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ στα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών

3 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΔΙΕΥΘΥΝΤΩΝ ΚΥΠΡΟΥ «Ηθική και Δημοκρατία για μια Αειφόρο Σχολική Ηγεσία» «Τεχνολογία και Καινοτομίες - Παράγοντες Δημοκρατίας στη

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ. Europe at Schools through Art and Simulation (EuropeStARTS)

Ψηφιακά Mέσα Υπολογιστική Νοημοσύνη

Acrobat 9. Adobe. Βήμα προς Βήμα. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Συνεργατική Δημιουργία Ψηφιακών Comics με Χρήση του Εργαλείου Google Drive

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ

Πιλοτικό Εργαστήριο Χρήσης Εκπαιδευτικών Ψηφιακών Κόμικς σε Μαθητές Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης με θέμα την Ισότητα των Δύο Φύλων

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Photoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Πολιτισμική Τεχνολογία. Πολυμέσα & Διαδίκτυο Παράμετροι Δικαίου Μέρος Α

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

ΕΡΓΟ: «ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΓΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ (ΤΠΕ) ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙ

1 Συστήματα Αυτοματισμού Βιβλιοθηκών

4 o ΜΑΘΗΤΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

Αράπογλου Ιωάννης ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ / ΠΡΟΣΟΝΤΑ

Ο ΑΖΟΡ ΕΥΡΩΤΟΥΡΙΣΤΑΣ

Δράση «Καινοτομία στην Εκπαίδευση»

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

1 ΕΠΑΛ ΑΙΓΑΛΕΩ 1 ΕΣΠΕΡΙΝΟ ΕΠΑΛ ΑΙΓΑΛΕΩ

Διαγωνισμός του προγράμματος «Μάθηση και Τεχνολογία» του Δικτύου Σχολικής Καινοτομίας

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 6: Συμπίεση Windows

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α

Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων. Π. Κλιάπης

Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην διαχείριση του κυκλώματος της εικόνας της επιχείρησης. Παρακάτω προτείνεται μια

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Browsers. Λειτουργικότητα και Παραμετροποίηση

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα : Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων

Επιμορφωτικές Τηλεκπαιδεύσεις

Επεξεργασία Πολυµέσων. Δρ. Μαρία Κοζύρη Π.Μ.Σ. «Εφαρµοσµένη Πληροφορική» Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

Τίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA

Πιλοτικό Εργαστήριο Χρήσης Εκπαιδευτικών Ψηφιακών Κόμικς σε Μαθητές Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης με θέμα την Ισότητα των Δύο Φύλων

Δράση Διαδικτυακών Μαθημάτων

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

Η Ελένη του Ευριπίδη Από την Τραγωδία στο Κόμικ. 3ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ Τμήμα Γ5

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 5.0

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

ΤΖΙΩΡΤΖΙΩΤΗ ΕΙΡΗΝΗ. Δεκέμβριος 2009

Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΩΡΟΛΟΓΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΘΕΩΡΙΑΣ

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Εγχειρίδιο συμπίεσης / αποσυμπίεσης αρχείων με το λο ογισμικό WinRAR Υπηρεσία Πληροφορικών Συστημάτων Τομέας Συστημάτων ΥΠΣ ΕΔ/70 21/11/2012

ΔΡΑΚΟΙ ΣΤΗ ΖΩΗ ΜΑΣ. Γνωστικό αντικείμενο: Ευέλικτη Ζώνη. Δημιουργός: ΜΑΡΙΑ ΜΠΑΛΟΚΑ

Επίκουρη Καθηγήτρια, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών ΕΜΠ. Λέκτωρ ΠΔ407/80, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών ΕΜΠ

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ. Εισαγωγή. Κλήμης Νταλιάνης Λέκτορας ΠΔ 407/80

Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΟΔΗΓΟΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Χαράλαμπος Βρασίδας CARDET

Έρευνα: Ψηφιακά κόμικς στην Πληροφορική του Γυμνασίου

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

ΓΕΩΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ Α.Ε.Μ.ΓΕ.

Επέκταση Υπηρεσιών Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης και Δικτυακής πύλης για το ΕΛ/ΛΑΚ του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

Εφαρμογές δημιουργίας ψηφιακών χαρτών

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Διδασκαλία εννοιών Περιβαλλοντικής εκπαίδευσης με την χρήση των ΤΠΕ και των Κόμικς

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚ.

ΑφήγησηκαιΕκπαίδευση: ιστορίες για όλους, ιστορίες από όλους

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

PROJECT: ΣΤΙΣ ΓΕΙΤΟΝΙΕΣ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΗΣ Δημοτικό Σχολείο Κοντοβάζαινας Αρκαδίας

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)

Transcript:

Εργαλεία Δημιουργίας Ψηφιακών Κόμικς ΚΕΝΤΡΟ ΕΡΕΥΝΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΕΙΡΑΙΑ Εργαστήριο Προηγμένων Τεχνολογιών Μάθησης και Πολιτισμού CoSy-LLab Computer Supported Learning Engineering Lab [http://cosy.ds.unipi.gr] Επιμέλεια: Μ. Βασιλικοπούλου & Σ. Ρετάλης

Για να δούμε τι θα δούμε Εργαλεία Δημιουργίας Ψηφιακών Κόμικς Δημιουργώντας ένα Βιβλίο Κόμικς Εφαρμογές Διαχείρισης Ψηφιοποιημένων Κόμικς Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικς Εργαλεία Δημιουργίας Comic Strip Εργαλεία Δημιουργίας Comic Book Ηλεκτρονικές Κοινότητες Εργαλείων Κόμικς

Δημιουργώντας ένα Βιβλίο Κόμικς 1 2 3 πηγή: L'atelier de la bande dessiné e avec Hergé 4

Εφαρμογές Διαχείρισης Ψηφιοποιημένων Κόμικς Κατά την σάρωση-ψηφιοποίηση ενός βιβλίου κόμικς παράγεται ένα σύνολο από «σκαναρισμένες» σελίδες. Για τη διαχείριση αυτού του ψηφιοποιημένου υλικού, καθιερώθηκαν νέοι τύποι αρχείων αποκλειστικά για βιβλία κόμικς. Η δημοφιλέστερες καταλήξεις τέτοιων αρχείων είναι.cbr (που προέρχεται από την συμπίεση των εικόνων του βιβλίο σε μορφή winrar) και η.cbz (που προέρχεται από την συμπίεση των εικόνων του βιβλίου σε winzip). Οι εφαρμογές διαχείρισης ψηφιοποιημένων κόμικς αναλαμβάνουν να κάνουν εύκολη την αποσυμπίεση και την περιήγηση στις σελίδες των βιβλίων κόμικς. πηγή: Comical - http://comical.sourceforge.net/index.php?id=4

Εργαλεία δημιουργίας κόμικς Comic Strip Creators Εργαλεία δημιουργίας σύντομων κόμικς Comic Book Creators Εργαλεία δημιουργίας βιβλίων κόμικς

Εργαλεία Δημιουργίας Comic Strip Τα εργαλεία δημιουργίας Comic strip επιτρέπουν το σχεδιασμό σύντομων κόμικς έκτασης μερικών καρέ, εισάγοντας απλώς εικόνες και κείμενο.

πηγή: Garfield Comic Strip Creator - http://www.garfield.com/fungames/comiccreator.html

πηγή: ΚΑΒΑΜ! Comic Strip Creator - http://www.bam.gov/sub_yourlife/yourlife_comiccreator.html#

πηγή: ComiStripCreator.org - http://www.comicstripcreator.org

Συγκριτικός Πίνακας Λειτουργιών Garfield Comic Strip Creator ΚΑΒΑΜ! Comic Strip Creator Cosy Comic Strip Creator Εύχρηστο Περιβάλλον (drag and drop) Δυνατότητα επεξεργασίας αντικειμένων (μετακίνηση, αλλαγή μεγέθους, καθρεπτισμός) Δυνατότητα εξαγωγής δημιουργιών σε εικόνα Δυνατότητα εισαγωγής εικόνων και χαρακτήρων Δυνατότητα εκτύπωσης δημιουργιών Δυνατότητα επεξεργασίας των καρέ

Εργαλεία δημιουργίας βιβλίων κόμικς Τα εργαλεία δημιουργίας βιβλίων κόμικς επιτρέπουν το σχεδιασμό κόμικς, έκτασης από μία σελίδα μέχρι και νουβέλες.

Comic Book Creator πηγή: PlanetWide - http://www.mycomicbookcreator.com

Comic Life πηγή: Plasq - http://plasq.com/comiclife

ComicLab πηγή: ITisART.Ltd - http://www.webcomicbookcreator.com

Συγκριτικός Πίνακας Λειτουργιών ComicLab by ITisART.Ltd Comic Book Creator by Planetwide Games Inc Comic Life by Plasq Εύχρηστο Περιβάλλον (drag and drop) Δυνατότητα επεξεργασίας αντικειμένων (μετακίνηση, αλλαγή μεγέθους, καθρεπτισμός) Δυνατότητα αποθήκευσης Δυνατότητα επεξεργασίας Δυνατότητα εξαγωγής δημιουργιών Δυνατότητα εισαγωγής εικόνων και χαρακτήρων Δυνατότητα εκτύπωσης δημιουργιών Πακέτα χαρακτήρων Δυνατότητα επεξεργασίας των καρέ Δυνατότητα εισαγωγής πολυμέσων (βίντεο & ήχου) Ηλεκτρονική κοινότητα υποστήριξης

Ηλεκτρονικές Κοινότητες Εργαλείων Κόμικς Η ανάγκη υποστήριξης των εργαλείων και η δυνατότητα της άμεσης δημοσίευσης των παραγόμενων κόμικς μέσω του διαδικτύου, οδήγησαν στη δημιουργία ηλεκτρονικών κοινοτήτων. Οι δημοφιλέστερες είναι η κοινότητα Mashon (www.mashon.com), ηλεκτρονική κοινότητα του εργαλείου Comic Life (plasq.com) και η κοινότητα του ComicStripCreator (www.comicstripcreator.org). Οι κοινότητες αυτές πέραν του ότι αποτελούν ένα χώρο δημοσίευσης κόμικς, αποτελούν και ένα χώρο συζήτησης για το πώς φτιάχνονται τα κόμικς αλλά και για το πώς μπορούν να αξιοποιηθούν σε διάφορους τομείς.

http://www.educomics.org http://www.webcomicbookcreator.com Ευχαριστίες Το έργο χρηματοδοτήθηκε από το Ευρωπαϊκό πρόγραμμα δράσης Δια Βίου Μάθηση Comenius. Ερευνητικό έργο EduComics: Using Web Comics in Education (www.educomics.org), ref num: 42424-LLP-1-2008-1-GR-COMENIUS-CMP