Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL"

Transcript

1 Παράρτημα Α Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL A.1 Αναφορά διαδικασίας Μια αναφορά διαδικασίας ορίζει ότι υπάρχει μια διαδικασία στην οντότητα στην οποία βρίσκεται η αναφορά και ότι οι ιδιότητες της συγκεκριμένης διαδικασίας ορίζονται σε ένα ξεχωριστό (αναφερόμενο) διάγραμμα διαδικασίας το οποίο βρίσκεται εκτός του τρέχοντος διαγράμματος. Α.2 Αναφορά τύπου μπλοκ Οι τύποι μπλοκ ορίζονται στα διαγράμματα τύπου μπλοκ, και αναφέρονται με τη βοήθεια των αναφορών τύπου μπλοκ. Η αναφορά τύπου μπλοκ δείχνει την εμβέλεια του μπλοκ ή του συστήματος στα πλαίσια του οποίου ορίζεται ο τύπος μπλοκ. Α.3 Αναφορά διεργασίας Μια αναφορά διεργασίας ορίζει ότι υπάρχει μια διεργασία σε ένα μπλοκ και ότι οι ιδιότητες της συγκεκριμένης διεργασίας ορίζονται σε ένα ξεχωριστό

2 122 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL (αναφερόμενο) διάγραμμα διεργασίας το οποίο βρίσκεται εκτός του τρέχοντος διαγράμματος. Α.4 Αναφορά υπηρεσίας Τα σύμβολα υπηρεσιών ορίζουν ότι μια υπηρεσία είναι μέρος του τύπου διεργασίας στον οποίο περιέχεται και ότι ο ορισμός της υπηρεσίας μπορεί να υπάρχει σε ένα ξεχωριστό διάγραμμα υπηρεσίας. Ο ορισμός της συμπεριφοράς μιας διεργασίας χρησιμοποιώντας υπηρεσίες είναι ένας εναλλακτικός τρόπος περιγραφής της συμπεριφοράς της διεργασίας όπου το γράφημα της διεργασίας περιέχει σύνολα υπηρεσιών. Κάθε υπηρεσία μπορεί να καλύψει τμήμα της συμπεριφοράς της διεργασίας. Α.5 Αποθήκευση Η αποθήκευση ορίζει ότι τα σήματα στο σύμβολο αποθήκευσης διατηρούνται στην πύλη εισόδου σύμφωνα με τη σειρά της αφίξεώς τους. Το αποτέλεσμα της αποθήκευσης είναι έγκυρo μόνο για την κατάσταση στην οποία αναφέρεται το σύμβολο της αποθήκευσης. Στην επόμενη κατάσταση, τα στιγμιότυπα του σήματος που έχουν «αποθηκευτεί» αντιμετωπίζονται ως κανονικά στιγμιότυπα σημάτων. Ο αστερίσκος στο σύμβολο της αποθήκευσης υπονοεί ότι όλα τα σήματα διατηρούνται στην πύλη εισόδου. Α.6 Απομακρυσμένες διαδικασίες Ο μηχανισμός απομακρυσμένης διαδικασίας αποτελείται από τέσσερεις αλληλοεξαρτώμενες γλωσσικές δομές: 1. Την εξαγωγή μιας διαδικασίας. Μια διαδικασία που γίνεται ορατή από άλλες διεργασίες όταν η λέξη κλειδί exported (εξαγόμενη) εμφανίζεται πριν την κεφαλίδα της διεργασίας π.χ. exported procedure Validate. (η διεργασία Validate ορίζεται μέσα στο μπλοκ CentralUnit). Η διεργασία που εξάγει τη διαδικασία μπορεί να ελέγξει σε ποιές καταστάσεις της θα δεχτεί αίτημα για απομακρυσμένη εκτέλεση της διαδικασίας που εξάγεται. Μπορεί επίσης να ορίσει ότι για κάποιες από τις καταστάσεις της το αίτημα απομακρυσμένης εκτέλεσης αποθηκεύεται. Ο έλεγχος της αποδοχής του αιτήματος απομακρυσμένης εκτέλεσης γίνεται με τη χρήση των συμβόλων εισόδου και α-

3 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 123 ποθήκευσης, με τη λέξη κλειδί procedure να προηγείται του ονόματος της απομακρυσμένης διαδικασίας. 2. Η εισαγωγή μιας διαδικασίας. Όταν μια διεργασία, μια υπηρεσία ή μια διαδικασία θέλει να εισαγάγει μια απομακρυσμένη διαδικασία πρέπει να ορίσει την υπογραφή αυτής της διαδικασίας σε μια περιοχή κειμένου στην οποία αναφέρεται ο ορισμός της εισαγόμενης διαδικασίας. Στο παράδειγμά μας, αν θέλαμε να εισάγουμε την διαδικασία Validate σε μια διεργασία θα έπρεπε σε ένα σύμβολο κειμένου της διεργασίας να εμφανίζεται η δήλωση: imported procedure Validate; returns integer; όπου ο επιστρεφόμενος ακέραιος αριθμός αναφέρεται στο αποτέλεσμα που επιστρέφει η διαδικασία. 3. Η προδιαγραφή της απομακρυσμένης διαδικασίας. Στην SDL όλα τα ονόματα πρέπει να οριστούν σε μια συγκεκριμένη εμβέλεια. Κατά συνέπεια, τα ονόματα των απομακρυσμένων διαδικασιών πρέπει να οριστούν στο περιβάλλον στο οποίο περιέχονται ο πραγματικός ορισμός της διαδικασίας και οι κλήσεις της. Στo παράδειγμά μας, ο ορισμός της διαδικασίας Validate είναι μέσα στο μπλοκ CentralUnit και η κλήση είναι στην διαδικασία Controller του μπλοκ AccessPoint. Το περιβάλλον στην εμβέλεια του οποίου περιλαμβάνονται είναι το ίδιο το σύστημα. Στο επίπεδο του συστήματος υπάρχει ένα σύμβολο κειμένου με την εξής δήλωση: remote procedure Validate; returns integer;. 4. Η κλήση μιας απομακρυσμένης διαδικασίας. Η κλήση μιας απομακρυσμένης διαδικασίας δεν ξεχωρίζει από την κλήση μιας τοπικής διαδικασίας, εκτός εάν αυτός που την καλεί δηλώνει ρητά από ποιά διεργασία θα ζητήσει να εκτελεστεί η διαδικασία. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας μια πρόταση to με ένα PId μετά από το όνομα της διαδικασίας που καλείται. Οι απομακρυσμένες διαδικασίες μπορούν να επιστρέφουν τιμή (όπως στο παράδειγμά μας) και μπορούν να είναι εικονικές. Α.7 Απόφαση Μια απόφαση ορίζει το εναλλακτικό μονοπάτι που θα ακολουθηθεί σε ένα διάγραμμα με βάση την τιμή μιας συνθήκης ελέγχου. Α.8 Αρίθμηση σελίδων Ένα διάγραμμα μπορεί να χωριστεί σε διαφορετικές σελίδες. Σε αυτή την περίπτωση κάθε σελίδα είναι αριθμημένη στη άνω δεξιά γωνία του συμβόλου

4 124 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL πλαισίου. Η αρίθμηση σελίδων αποτελείται από τον αριθμό σελίδων ακολουθούμενο (προαιρετικά) από τον συνολικό αριθμό σελίδων εσωκλειόμενο σε παρενθέσεις (), π.χ. 1 (4), 2 (4), 3 (4), 4 (4). Α.9 Δημιουργία Μια διεργασία μπορεί να δημιουργήσει διεργασίες σε άλλα σύνολα διεργασίας στο ίδιο μπλοκ παρέχοντας τις πραγματικές παραμέτρους (εάν υπάρχουν) του νέου στιγμιοτύπου. Η γραμμή δημιουργίας (διακεκομμένη γραμμή με ένα βέλος στην άκρη) δείχνει τις διεργασίες που πιθανόν να δημιουργηθούν. Οι γραμμές δημιουργίας είναι προαιρετικές. Α.10 Διάγραμμα διεργασίας Ένα διάγραμμα διεργασίας ορίζει τις ιδιότητες ενός συνόλου διεργασίας όπου κάθε ένα από τα στιγμιότυπα διεργασίας του συνόλου έχει συγκεκριμένες ιδιότητες. Η συμπεριφορά των διεργασιών μπορεί να οριστεί είτε μέσω του γραφήματος διαδικασίας (καταστάσεις και μεταβάσεις) είτε μέσω υπηρεσιών που συνδέονται με διαδρομές σημάτων. Η συμπεριφορά κάθε υπηρεσίας ορίζεται με τη βοήθεια καταστάσεων και μεταβάσεων. Α.11 Διάγραμμα τύπου μπλοκ Ένα διάγραμμα τύπου μπλοκ ορίζει τις ιδιότητες ενός τύπου μπλοκ. Α.12 Διάγραμμα τύπου διεργασίας Ένα διάγραμμα τύπου διεργασίας ορίζει τις ιδιότητες ενός τύπου διεργασίας. Α.13 Διαδικασία Οι διαδικασίες ορίζουν μοτίβα συμπεριφοράς τα οποία οι διεργασίες/υπηρεσίες μπορούν να εκτελούν διαφορετικά μέρη τους ή αρκετές φορές κατά τη διάρκεια της ζωής τους. Η συμπεριφορά μιας διαδικασίας ορίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως και η συμπεριφορά των διεργασιών (με καταστάσεις και μεταβάσεις).

5 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 125 Μια διαδικασία μπορεί να έχει (τοπικές) μεταβλητές, καθώς και παραμέτρους τύπου in, out και in/out. Οι διαδικασίες ορίζονται από διαγράμματα διαδικασίας. Α.14 Διαδρομή σήματος Μια διαδρομή σήματος αντιπροσωπεύει ένα μονοπάτι επικοινωνίας είτε μεταξύ συνόλων διεργασίας, είτε μεταξύ των συνόλων διεργασίας και του περιβάλλοντος του μπλοκ /τύπου μπλοκ στο οποίο εσωκλείονται. Α.15 Διακεκομμένη οντότητα Μια διακεκομμένη οντότητα είναι ο γραφικός τρόπος αναπαράστασης μιας οντότητας που κληρονομείται από ένα υπερτύπο και πρέπει να χρησιμοποιηθεί στον ορισμό του υποτύπου. Υπάρχουν σύνολα μπλοκ, σύνολα διεργασίας, υ- πηρεσίες και πύλες οι οποίες συμβολίζονται με διακεκομμένη γραμμή. Στην ορολογία του προτύπου Z.100 ο συγκεκριμένος συμβολισμός αναφέρεται ως υπάρχουσα οντότητα (existing entity). Ένα υπάρχον σύνολο μπλοκ/μπλοκ μπορεί να συνδεθεί μέσω καναλιού και αυτή η σύνδεση υπάρχει παράλληλα με τις συνδέσεις που ορίζονται στον υπερτύπο. Ένα υπάρχον σύνολο διεργασίας/υπηρεσίας μπορεί να συνδεθεί μέσω διαδρομής σήματος και αυτή η σύνδεση υπάρχει παράλληλα με τις συνδέσεις που ο- ρίζονται στον υπερτύπο. Μια υπάρχουσα πύλη μπορεί να έχει περιορισμούς ως προς τα σήματα που ο- ρίζονται στα άκρα της πύλης, οι οποίοι προστίθενται στην κληρονομούμενη πύλη και εφαρμόζονται επιπλέον των περιορισμών που έχει κληρονομήσει ήδη η πύλη. Στην έκδοση PR 1 μιας προδιαγραφής, οι οντότητες που έχουν κληρονομηθεί προσδιορίζονται απλά από το όνομά τους. 1 Στην SDL υπάρχουν δύο εναλλακτικοί τρόποι αναπαράστασης των προδιαγραφών: (α) η SDL-PR (από το PhRasal) αναπαράσταση στην οποία οι προδιαγραφές αναπαριστώνται μέσω λεκτικών περιγραφών σε απλό κείμενο (χρησιμοποιώντας τις δομές της SDL που ορίζονται στο πρότυπο Z.100), και (β) η SDL-GR (από το GRaphical) στην οποία οι προδιαγραφές αναπαριστώνται με γραφικό τρόπο. Και οι δύο τρόποι αναπαράστασης είναι ισοδύναμοι.

6 126 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Α.16 Διεργασία Ένα στιγμιότυπο διεργασίας είναι μέρος ενός συνόλου διεργασίας το οποίο με τη σειρά του αποτελεί τμήμα ενός μπλοκ. Οι ιδιότητες μιας διεργασίας ορίζονται είτε μέσω του διαγράμματος διεργασίας είτε μέσω του διαγράμματος τύπου διεργασίας. Κάθε διεργασία αποτελείται από μια πύλη εισόδου και Εκτεταμένη Μηχανή Πεπερασμένων Καταστάσεων (EFSM - Extended Finite State Machine) με α- κολουθιακή συμπεριφορά η οποία ορίζεται από ένα γράφημα διεργασίας (το οποίο είναι μια παραλλαγή ενός διαγράμματος καταστάσεων/μεταβάσεων). Η μηχανή πεπερασμένης κατάστασης μεταφέρει τα σήματα από την πύλη εισόδου με σειρά FIFO (First In First Out), εκτός από την περίπτωση των σημάτων που έχουν αποθηκευτεί με το σύμβολο αποθήκευσης όταν η σειρά τροποποιείται από την αποθήκευση του χειριστή (βλέπε ενότητα Α.5). Για κάθε σήμα, η μηχανή πεπερασμένης κατάστασης εκτελεί μια μετάβαση η χρονική διάρκεια της οποίας δεν είναι καθορισμένη. Σχήμα Α.1. Μια διεργασία SDL με στιγμιότυπα σημάτων στην πύλη εισόδου Τα σήματα είναι μηνύματα που καταναλώνονται από την μηχανή πεπερασμένων καταστάσεων. Κάθε σήμα έχει έναν προσδιοριστή τύπου σήματος (signal type identification) τον οποίο χρησιμοποιεί η μηχανή πεπερασμένων καταστάσεων για να επιλέξει την επόμενη ενέργεια μετάβασης. Επιπλέον, το σήμα μεταφέρει την ταυτότητα του αποστολέα και ενδεχομένως επιπλέον δεδομένα. Α.17 Εικονική μετάβαση (εισόδου) Μια εικονική μετάβαση εισόδου είναι μια ειδική περίπτωση μιας γενικής έννοιας της εικονικής μετάβασης (εικονική προτεραιότητα εισόδου, εικονική έ- ναρξη, εικονική τυχαία μετάβαση). Επιπλέον, η SDL διαθέτει και την εικονική αποθήκευση.

7 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 127 Ο επαναπροσδιορισμός των εικονικών μεταβάσεων/αποθηκεύσεων αντιστοιχεί στον επαναπροσδιορισμό εικονικών τύπων. Μια εικονική μετάβαση έναρξης μπορεί να επαναπροσδιοριστεί ως μια νέα μετάβαση έναρξης. Μια εικονική προτεραιότητα εισόδου ή μια εικονική μετάβαση εισόδου μπορεί να επαναπροσδιοριστεί ως νέα προτεραιότητα εισόδου ή ως νέα μετάβαση εισόδου ή ως αποθήκευση. Μία εικονική αποθήκευση μπορεί να επαναπροσδιοριστεί ως προτεραιότητα εισαγωγής, ως μετάβαση εισόδου ή ως αποθήκευση. Μια εικονική τυχαία μετάβαση μπορεί να επαναπροσδιοριστεί ως νέα τυχαία μετάβαση. Α.18 Εικονικός τύπος διεργασίας Ένας εικονικός τύπος διεργασίας είναι ένας τύπος διεργασίας που μπορεί να επαναπροσδιοριστεί σε έναν υποτύπο του τύπου μπλοκ στο οποίο περικλείεται. Η εικονικότητα ορίζεται στην κεφαλίδα του τύπου διεργασίας ή από την δεσμευμένη λέξη <virtuality> (βλέπε ενότητα Α.19) στο αντίστοιχο σύμβολο αναφοράς του τύπου διεργασίας. Ένας επαναπροσδιορισμός του τύπου διεργασίας πρέπει να είναι ένας υποτύπος του τύπου που αναφέρεται στον περιορισμό εικονικότητας (virtuality constraint). Α.19 Εικονικότητα Η εικονικότητα ενός τύπου ορίζει εάν ο τύπος είναι εικονικός (έτσι ώστε να μπορεί να επαναπροσδιοριστεί σε έναν υποτύπο του τύπου στον οποίο περικλείεται), επαναπροσδιορισμένος (επαναπροσδιορισμένος τύπος ο οποίος εξακολουθεί να είναι εικονικός), ή οριστικός (ένας επαναπροσδιορισμός ο οποίος δεν μπορεί να επαναπροσδιοριστεί περαιτέρω. <virtuality>::= virtual redefined finalized το virtual (εικονικός) χρησιμοποιείται όταν εισάγεται ένας τύπος ως εικονικός τύπος. Ένας εικονικός τύπος πρέπει να είναι ένας τύπος που ορίζεται τοπικά σε έναν άλλο τύπο. Το αποτέλεσμα είναι ότι ο εικονικός τύπος μπορεί να επαναπροσδιοριστεί στους τύπους που κληρονομούν από τον τύπο στον οποίο περικλείεται.

8 128 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL το redefined (επαναπροσδιορισμένος) χρησιμοποιείται όταν ο επαναπροσδιορισμός ενός εικονικού τύπου εξακολουθεί να είναι εικονικός. το finalized (οριστικός) χρησιμοποιείται όταν ο επαναπροσδιορισμός δεν είναι εικονικός. Α.20 Είσοδος Μία είσοδος επιτρέπει την κατανάλωση ενός συγκεκριμένου στιγμιότυπου σήματος εισόδου. Η κατανάλωση του σήματος εισόδου καθιστά τις πληροφορίες που μεταφέρονται από το σήμα διαθέσιμες στη διεργασία. Στις μεταβλητές που σχετίζονται με την είσοδο ενός συγκεκριμένου σήματος εκχωρούνται οι τιμές που μεταφέρονται από το σήμα που καταναλώνεται. Οι τιμές εκχωρούνται στις μεταβλητές από τα αριστερά προς τα δεξιά. Εάν δεν υπάρχει μεταβλητή που να σχετίζεται με την τιμή της παραμέτρου ενός σήματος εισόδου, η τιμή της παραμέτρου που μεταφέρει το σήμα απορρίπτεται. Εάν δεν υπάρχει τιμή που να συσχετίζεται με την παράμετρο ενός σήματος εισόδου, η αντίστοιχη μεταβλητή γίνεται «απροσδιόριστη» (undefined). Στην έκφραση sender της διεργασίας που καταναλώνει το σήμα, εκχωρείται η τιμή του PId της διεργασίας από την οποία προέρχεται το στιγμιότυπο του σήματος. Α.21 Έναρξη Υπάρχει μόνο ένα σύμβολο έναρξης για μια διεργασία. Η μετάβαση από την έναρξη πραγματοποιείται όταν δημιουργείται η διεργασία. Μια διεργασία μπορεί να δημιουργηθεί είτε κατά την εκκίνηση του συστήματος είτε από μια άλλη διεργασία ως αποτέλεσμα ενός αιτήματος δημιουργίας. Α.22 Εξειδίκευση Ένας τύπος μπορεί να οριστεί ως εξειδίκευση ενός άλλου τύπου. Αυτό γίνεται χρησιμοποιώντας την ακόλουθη δομή: <specialisation>::= inherits <type-expression> [adding] Η εξειδίκευση μπορεί να εφαρμοστεί σε σύστημα, μπλοκ, διεργασία, υπηρεσία, τύπους δεδομένων, σήματα και διαδικασίες. Σε όλες τις περιπτώσεις η σημασιολογία είναι η ίδια:

9 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 129 Όλοι οι ορισμοί του υπερτύπου κληρονομούνται: Οι τυπικές παράμετροι ενός υποτύπου είναι οι τυπικές παράμετροι που ορίζονται στον υπερτύπο ακολουθούμενες από τις τυπικές παραμέτρους που προστίθενται στο <specialisation>. Οι τυπικές παράμετροι ενός εξειδικευμένου τύπου διεργασίας ή μιας διαδικασίας είναι οι τυπικές παράμετροι που ορίζονται στον υπερτύπο ακολουθούμενες από τις τυπικές παραμέτρους που προστίθενται στο <specialisation>. Το πλήρες σύνολο έγκυρων σημάτων εισόδου ενός εξειδικευμένου τύπου είναι η ένωση του πλήρους συνόλου έγκυρων σημάτων εισόδου του <specialisation> και του πλήρους συνόλου έγκυρων σημάτων εισόδου του υπερτύπου. Ένας εξειδικευμένος ορισμός σήματος μπορεί να προσθέσει (επισυνάψει) προσδιοριστές τύπων δεδομένων στη λίστα των τύπων δεδομένων του υπερτύπου. Ένας μερικά εξειδικευμένος ορισμός τύπου μπορεί να προσθέσει ιδιότητες στους τελεστές, στα κυριολεκτήματα, στα αξιώματα και στις εξ ορισμού αναθέσεις. Στους υποτύπους, μπορούν να προστεθούν (όπου απαιτούνται) ορισμοί και μεταβάσεις. Οι εικονικές μεταβάσεις και οι τύποι στον υπερτύπο μπορεί να επαναπροσδιοριστούν στον υποτύπο, αλλά για τους εικονικούς τύπους μόνο στους υποτύπους που αναφέρονται στον περιορισμό τους. Ένας εικονικός τύπος ή διαδικασία ορίζεται προσθέτοντας μια από τις λέξεις κλειδιά virtual, redefined ή finalized στην αρχή την λέξης κλειδί του διαγράμματος (π.χ. process ή procedure). Το λέξη κλειδί virtual χρησιμοποιείται όταν ένας τύπος εισάγεται ως εικονικός τύπος. Ένας εικονικός τύπος πρέπει να είναι ένας τύπος που ορίζεται τοπικά σε έναν άλλο τύπο. Το αποτέλεσμα είναι ότι μπορεί να επαναπροσδιοριστεί σε τύπους που κληρονομούνται από τον τύπο στο οποίο περιέχεται. Η λέξη κλειδί redefined χρησιμοποιείται όταν ο επαναπροσδιορισμός ενός εικονικού τύπο εξακολουθεί να είναι εικονικός. Η λέξη κλειδί finalized χρησιμοποιείται όταν ο επαναπροσδιορισμός παύει να είναι εικονικός.

10 130 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Α.23 Έξοδος Μια έξοδος παράγει ένα σήμα ενός συγκεκριμένου τύπου σήματος, που περιέχει καθορισμένες πραγματικές παραμέτρους και στέλνει αυτό το στιγμιότυπο σήματος σε έναν συγκεκριμένο προορισμό. Η δήλωση <process identifier> in <destination> αναφέρεται στον προορισμό ως ένα οποιοδήποτε υπάρχον στιγμιότυπο του συνόλου στιγμιότυπων της διεργασίας που υποδεικνύεται από το <process identifier>. Εάν δεν υπάρχει κανένα στιγμιότυπο, το σήμα απορρίπτεται. Εάν δεν ορίζεται προσδιοριστής διαδρομής σήματος (signal route identifier) και δεν καθορίζεται κανένας προορισμός, οποιαδήποτε διαδικασία από αυτές που βρίσκονται στο μονοπάτι της επικοινωνίας, μπορεί να λάβει το σήμα. Εάν μια έκφραση στη λίστα των πραγματικών παραμέτρων παραλείπεται το στιγμυότυπο σήματος δεν μεταφέρει κάποια τιμή, δηλαδή η αντίστοιχη θέση είναι «απροσδιόριστη». Η τιμή PId της διεργασίας που αποστέλλει το σήμα μεταφέρεται επίσης από το στιγμιότυπο του σήματος. Α.24 Επαναπροσδιορισμένος τύπος διεργασίας Ένα επαναπροσδιορισμένος τύπος διεργασίας (redefined process type) είναι επαναπροσδιορισμός του αντίστοιχου εικονικού τύπου διεργασίας στον τύπο του υπερμπλοκ και είναι εικονικός έτσι ώστε να μπορεί να επαναπροσδιοριστεί στους υποτύπους του συγκεκριμένου τύπου μπλοκ. Ένας επαναπροσδιορισμένος τύπος διεργασίας πρέπει να είναι υποτύπος του τύπου που αναφέρεται στον περιορισμό της εικονικότητας (virtuality constraint). Α.25 Επιστροφή Μια επιστροφή αντιπροσωπεύει την ολοκλήρωση μιας κλήσης μιας διαδικασίας και διερμηνεύεται με τον ακόλουθο τρόπο: 1. Όλες οι μεταβλητές που δημιουργήθηκαν κατά την διερμηνεία της έ- ναρξης της διαδικασίας σταματούν να υπάρχουν. 2. Η διερμηνεία του γραφήματος της διαδικασίας ολοκληρώνεται και το στιγμιότυπο της διαδικασίας σταματά να υπάρχει.

11 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL Συνεχίζεται η διερμηνεία της καλούσας διεργασίας, υπηρεσίας (ή διαδικασία) στον κόμβο που ακολουθεί την κλήση της διαδικασίας. Α.26 Εργασία Μια εργασία (task) μπορεί να περιέχει μια ακολουθία από <assignment statement>s (δήλωση εκχώρησης) ή <informal text> (απλό κείμενο). Τα <assignment statement>s ή τα <informal text>s εκτελούνται με τη σειρά εμφάνισής τους. Μια εργασία αποτελεί τμήμα μιας μετάβασης. Α.27 Κανάλι Ένα κανάλι είναι μια σύνδεση απλής ή διπλής κατεύθυνσης. Χαρακτηρίζεται από τα σήματα που μπορεί να μεταφέρει. Τα σήματα που μεταφέρονται από το κανάλι αποτελούν τις λίστες σημάτων του καναλιού. Ένα κανάλι έχει μία λίστα σημάτων για κάθε κατεύθυνση. Ένα ή δύο βέλη δείχνουν την κατεύθυνση(εις) του καναλιού. Τα κανάλια συνδέουν μπλοκ ή σύνολα μπλοκ με άλλα μπλοκ ή σύνολα μπλοκ, ή με το περιβάλλον του συστήματος. Παρέχουν μια διαδρομή επικοινωνίας (μονής ή διπλής κατεύθυνσης) για τα σήματα. Εάν δεν υπάρχει κανάλι μεταξύ δύο μπλοκ τότε οι διεργασίες αυτών των μπλοκ δεν μπορούν να επικοινωνήσουν μέσω ανταλλαγής σημάτων. Οι διεργασίες μπορούν, ωστόσο, να επικοινωνήσουν με τη βοήθεια κλήσης απομακρυσμένων διαδικασιών χωρίς να υ- πάρχουν κανάλια που συνδέουν τα μπλοκ που τις περικλείουν. Ένα κανάλι δεν μπορεί να συνδέσει ένα μπλοκ ή σύνολο μπλοκ με τον εαυτό του. Τα κανάλια μπορούν να έχουν ή να μην έχουν καθυστέρηση. Ένα κανάλι με καθυστέρηση ορίζεται από το σύμβολο καναλιού με τα βέλη στη μέση του καναλιού, όπως φαίνεται στο σχήμα Α.2. Η καθυστέρηση των σημάτων είναι μη ντετερμινιστική (non deterministic), αλλά η σειρά των σημάτων διατηρείται. Σχήμα Α.2. Κανάλι με καθυστέρηση Ένα κανάλι χωρίς καθυστέρηση ορίζεται από το σύμβολο καναλιού με τα βέλη στα άκρα του καναλιού, όπως φαίνεται στο σχήμα Α.3

12 132 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Σχήμα Α.3. Κανάλι χωρίς καθυστέρηση Οι τύποι των σημάτων που αποστέλλονται σε κάθε κατεύθυνση συσχετίζονται με την κατεύθυνση των καναλιών. Η λίστα που εσωκλείεται στο σύμβολο της λίστας σημάτων μπορεί να αποτελείται είτε από σήματα (π.χ. Code) είτε από λίστες σημάτων (π.χ. validity) μέσα σε παρενθέσεις (). Τα κανάλια που συνδέονται με το σύμβολο πλαισίου αναπαριστούν συνδέσεις με το περιβάλλον. Α.28 Κατάσταση Μία κατάσταση αναπαριστά μία ιδιαίτερη συνθήκη στην οποία μια διεργασία μπορεί να καταναλώσει ένα σήμα με αποτέλεσμα να εκτελεστεί μια μετάβαση. Εάν η κατάσταση δεν έχει ούτε τυχαίες μεταβάσεις ούτε συνεχή σήματα και δεν υπάρχουν στιγμιότυπα σήματος στην πύλη εισόδου, εκτός εκείνων που α- ναφέρονται στην αποθήκευση, η διεργασία αναμένει στην συγκεκριμένη κατάσταση έως ότου παραληφθεί ένα στιγμιότυπο σήματος. Α.29 Κατάσταση αστερίσκου Μία κατάσταση αστερίσκου είναι μια συντομογραφία για όλες τις καταστάσεις εκτός από εκείνες που αναφέρονται στη λίστα κατάστασης που συνοδεύει την κατάσταση αστερίσκου. Τα ονόματα των καταστάσεων στην λίστα κατάστασης πρέπει να είναι διακριτά. Πρέπει επίσης να είναι έγκυρες καταστάσεις είτε της διεργασίας στην οποία εμφανίζεται η κατάσταση αστερίσκου ή είτε κάποιου υπερτύπου της. Α.30 Κεφαλίδα διαδικασίας Η κεφαλίδα του διαγράμματος μίας διαδικασίας έχει την ακόλουθη μορφή: <procedure heading> ::= [ <virtuality> ] [<export-as> ] procedure <procedure-name> [ <virtuality-constraint> ] [ <specialisation> ]

13 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 133 [ <procedure-formal-parameters> ] [ <result> ] Το <procedure-formal-parameters> ορίζει τις τυπικές παραμέτρους της διαδικασίας και έχει τη μορφή: <procedure-formal-parameters> ::= fpar [ in`/`out in ] <typed-parameters> {, [ in`/`out in ] <typed-parameters> }* όπου το <typed-parameters> έχει τη μορφή: <typed-parameters> :: <variable-name> {`,` <variable-name>}\* <data-type-identifier> Το <typed-parameters> είναι ένας κατάλογος ονομάτων παραμέτρων που ακολουθείται από το όνομα του τύπου δεδομένων. Το <result> έχει τη μορφή: <result> ::= returns [ <variable-name> ] <data-type-identifier> όπου το <data-type-identifier> δίνει τον τύπο δεδομένων της τιμής που επιστρέφεται από τη διαδικασία. Το προαιρετικό <variable-name> μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ονομάσει το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα μπορεί να αναφέρεται είτε ως έκφραση δίπλα στο σύμβολο επιστροφής είτε ως ανάθεση στη μεταβλητή που αποθηκεύει το αποτέλεσμα. Α.31 Κεφαλίδα (τύπου) διεργασίας Η κεφαλίδα ενός διαγράμματος διεργασίας (που ορίζει άμεσα το σύνολο διεργασιών χωρίς να χρησιμοποιείται τύπος διεργασίας) είναι μια <process heading> που ορίζει το όνομα του συνόλου διεργασίας και τον αρχικό/μέγιστο αριθμό στιγμιότυπων στο σύνολο. Η κεφαλίδα των διαγραμμάτων τύπου διεργασίας είναι μία <process type heading> που ορίζει το όνομα του τύπου διεργασίας, την εικονικότητά του (και τον περιορισμό του), τις τυπικές παραμέτρους και εάν κληρονομεί από άλλο τύπο διεργασίας. Οι τυπικές παράμετροι είναι μεταβλητές των στιγμιότυπων διεργασίας. Παίρνουν τιμές κατά τη δημιουργία του στιγμιότυπου της διεργασίας.

14 134 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Όταν ένα σύστημα δημιουργείται, οι αρχικές διεργασίες δημιουργούνται με αυθαίρετη σειρά. Οι τυπικές παράμετροι των αρχικών διεργασιών του συστήματος δεν έχουν κάποια συσχετιζόμενη τιμή, δηλαδή είναι «απροσδιόριστες». Εάν ο αρχικός αριθμός παραλείπεται η εξ ορισμού τιμή είναι 1. Εάν ο μέγιστος αριθμός παραλείπεται δεν υπάρχει άνω όριο στον αριθμό των στιγμιότυπων που θα δημιουργηθούν. Α.32 Κεφαλίδα (τύπου) μπλοκ Η κεφαλίδα των διαγραμμάτων μπλοκ ορίζει το όνομα του μπλοκ. Η κεφαλίδα των διαγραμμάτων τύπου μπλοκ ορίζει το όνομα του τύπου μπλοκ, πιθανές τυπικές παραμέτρους, εάν ο τύπος μπλοκ είναι εικονικός ή όχι και εάν κληρονομεί από έναν άλλο τύπο μπλοκ. Α.33 Κεφαλίδα (τύπου) συστήματος Η κεφαλίδα των διαγραμμάτων συστήματος αναφέρεται στη συνέχεια ως system-heading και είναι η ακόλουθη: <system-heading> ::= system <system-name> Τα διαγράμματα τύπου συστήματος έχουν κεφαλίδες system-type-heading: <system-type-heading>::= system type [<qualifier>] <system-type-name> [<formal-context-parameters>] [<specialisation>] Όπως αναφέρεται στον παραπάνω συντακτικό κανόνα, ένας τύπος συστήματος μπορεί να έχει τυπικές παραμέτρους και μπορεί να είναι εξειδίκευση ενός γενικότερου τύπου συστήματος. Α.34 Κεφαλίδα (τύπου) υπηρεσίας Η κεφαλίδα των διαγραμμάτων υπηρεσίας είναι: <service-heading> ::= service [<qualifier>] <service-name> Τα διαγράμματα τύπου υπηρεσίας έχουν τις ακόλουθες κεφαλίδες:

15 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 135 <service-type-heading>::= [<virtuality>] service type [<qualifier>] <service-type-name> [<formal-context-parameters>] [<virtuality-constraint>][<specialisation>] Α.35 Κεφαλίδα διαγράμματος Στην επάνω αριστερή γωνία της πρώτης σελίδας των διαγραμμάτων βρίσκουμε την κεφαλίδα. Η κεφαλίδα ορίζει το όνομα της οντότητας και μπορεί να περιέχει τον ορισμό των τυπικών παραμέτρων και παραμέτρους περιεχομένου. Επίσης, μπορεί να καθορίσει εάν ένας τύπος κληρονομεί από έναν άλλο τύπο, καθώς και την εικονικότητα ενός τύπου (εικονικός, επαναπροσδιορισμένος ή οριστικός βλέπε ενότητα Α.19). Η κεφαλίδα της πρώτης σελίδας ενός διαγράμματος πρέπει να είναι μια πλήρης κεφαλίδα της μορφής: <heading> ::= <kernel-heading> [<additional-heading>] Οι επόμενες σελίδες χρειάζονται μόνο το kernel-heading: <kernel-heading>::= [<virtuality>] [exported] <diagram-kind> [<qualifier>] <diagram-name> To kernel-heading εξαρτάται από το είδος διαγραμμάτων. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στις ενότητες: Α.30 - Κεφαλίδα διαδικασίας Α.31 - Κεφαλίδα (τύπου) διεργασίας Α.32 - Κεφαλίδα (τύπου) μπλοκ Α.33 - Κεφαλίδα (τύπου) συστήματος Α.34 - Κεφαλίδα (τύπου) υπηρεσίας Α.36 Κλήση διαδικασίας Μια κλήση διαδικασίας μεταφέρει την διερμηνεία (interpretation) στον ορισμό της διαδικασίας που αναφέρεται στην κλήση και στη συνέχεια διερμηνεύεται το γράφημα της συγκεκριμένης διαδικασίας.

16 136 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Η διερμηνεία της μετάβασης που περιέχει την κλήση της διαδικασίας συνεχίζεται όταν τελειώσει η διερμηνεία της κληθείσας διαδικασίας. Οι εκφράσεις πραγματικών παραμέτρων (actual parameter expressions) διερμηνεύονται στη σειρά που δίνονται. Εάν παραληφθεί η δήλωση <expression> in <actual parameters>, η αντίστοιχη τυπική παράμετρος δεν σχετίζεται με καμία τιμή, δηλαδή είναι «απροσδιόριστη». Α.37 Λίστα σημάτων Συσχετίζεται με το βέλος στο άκρο ενός καναλιού ή μιας διαδρομής σήματος και ορίζει τα σήματα που στέλνονται προς τη συγκεκριμένη κατεύθυνση. Οι λίστες σημάτων ορίζονται στα σύμβολα κειμένου. Α.38 Μετάβαση Μια μετάβαση εκτελεί μια ακολουθία ενεργειών. Κατά τη διάρκεια μιας μετάβασης διαχειρίζονται τα δεδομένα της διεργασίας και αποστέλλονται σήματα εξόδου. Οι ενέργειες που μπορούν να γίνουν είναι: εργασία (task), έξοδος, σύνολο, επαναφορά (reset), εξαγωγή (export), αίτημα δημιουργίας διερργασίας, κλήση διαδικασίας, ή κλήση απομακρυσμένης διαδικασίας Η μετάβαση ολοκληρώνεται με τη διεργασία: να μεταβαίνει στην επόμενη κατάσταση, να σταματά, να επιστρέφει ή

17 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 137 να μεταφέρει τον ελέγχου σε μια άλλη μετάβαση. Α.39 Μονάδες εμβέλειας Η SDL ορίζει τα ακόλουθα διαφορετικά είδη μονάδων εμβέλειας (scope units): πακέτο τύπος συστήματος σύστημα μπλοκ τύπος μπλοκ διεργασία τύπος διεργασίας υπηρεσία τύπος υπηρεσίας διαδικασίες σήμα τελεστής τύπος τύπος. Α.40 Μπλοκ Ένα μπλοκ είναι μια περιοχή στην οποία τοποθετούνται διεργασίες ή μπλοκ, τα οποία με τη σειρά τους μπορούν να περιέχουν άλλες διεργασίες ή άλλα μπλοκ. Οι διεργασίες ενός μπλοκ περιλαμβάνονται στα σύνολα διεργασιών που συνδέονται με τις διαδρομές σημάτων. Σχήμα Α.4. Ορισμός απλού μπλοκ Ένα μπλοκ δημιουργείται κατά τη δημιουργία του μπλοκ ή του συστήματος στο οποίο περιλαμβάνεται. Όλα τα μπλοκ δημιουργούνται κατά τη δημιουργία

18 138 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL του συστήματος, γεγονός που σημαίνει ότι δεν υπάρχει δυναμική δημιουργία των μπλοκ. Σχήμα Α.5. Ορισμός συνόλου μπλοκ Ένα μπλοκ ορίζεται είτε άμεσα (απλό μπλοκ), όπως το μπλοκ CentralUnit στο σχήμα Α.4, είτε ως σύνολο μπλοκ σύμφωνα με έναν τύπο μπλοκ. Το σύνολο μπλοκ ap στο σχήμα Α.5 δεν είναι αναφορά (όπως το CentralUnit στο σχήμα Α.4). Αντιθέτως υποδηλώνει ένα σύνολο στιμγυοτύπων μπλοκ. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα ορίζεται ένα σύνολο από 100 μπλοκ του τύπου AccesssPoint. Στην τελευταία περίπτωση, το AccessPoint πρέπει να οριστεί ως τύπος μπλοκ, όπως φαίνεται στο σχήμα Α.6. Σχήμα Α.6. Ορισμός τύπου μπλοκ Το μπλοκ CentralUnit ορίζεται σε ένα ξεχωριστό διάγραμμα μπλοκ ενώ οι ι- διότητες των μπλοκ στο σύνολο μπλοκ ls του σχήματος Α.9 (βλέπε ενότητα Α.52) ορίζονται από τον τύπο μπλοκ LocalStation. Ένας τύπος μπλοκ ορίζεται από ένα διάγραμμα τύπου μπλοκ. Α.41 Ορισμός μεταβλητών Οι μεταβλητές ορίζονται στις διεργασίες, στις υπηρεσίες και στις διαδικασίες. Οι μεταβλητές μιας διεργασίας δημιουργούνται κατά τη δημιουργία του στιγμιότυπου της διεργασίας. Οι μεταβλητές των υπηρεσιών δημιουργούνται όταν δημιουργείται η υπηρεσία ως μέρος της δημιουργίας του στιγμιότυπου διαδικασίας που την περιέχει. Οι τοπικές μεταβλητές μιας διαδικασίας αποτελούν τμήμα του στιγμιοτύπου της διαδικασίας όταν καλείται η διαδικασία και παύουν να υπάρχουν όταν η διαδικασία επιστρέφει. Εάν δεν ορίζεται κάτι άλλο, στις μεταβλητές εκχωρούνται εξ ορισμού αρχικές τιμές.

19 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 139 Α.42 Ορισμός σημάτων Ο ορισμός σήματος ορίζει ένα σύνολο από τύπους σημάτων. Οι ορισμοί σημάτων περιέχονται σε σύμβολα κειμένου. Τα σήματα μπορούν να οριστούν στα διαγράμματα συστήματος και στα διαγράμματα μπλοκ και στην συνέχεια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επικοινωνία ανάμεσα στα μπλοκ του συστήματος ή στις διεργασίες των μπλοκ. Τα σήματα μπορούν επίσης να οριστούν στα διαγράμματα (τύπου) διεργασίας, αλλά σε αυτή την περίπτωση μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο για την επικοινωνία μεταξύ διεργασιών του ίδιου συνόλου. Συχνά οι ορισμοί σημάτων το τοποθετούνται σε πακέτα (βλέπε ενότητα Α.45). Α.43 Οριστική είσοδος Μια οριστική είσοδος (finalized input) είναι o επαναπροσδιορισμός μιας εικονικής μετάβασης εισόδου η οποία δεν μπορεί να επαναπροσδιοριστεί περαιτέρω σε υποτύπους. Μια εικονική είσοδος είναι μια ειδική περίπτωση εικονικής μετάβασης. Α.44 Οριστικός τύπος διεργασίας Ένας οριστικός τύπος διεργασίας (finalized process type) είναι ένας οριστικός επαναπροσδιορισμός του αντίστοιχου εικονικού τύπου διεργασίας στον υπερτύπο μπλοκ και δεν είναι πλέον εικονικός. Επομένως, δεν μπορεί να επαναπροσδιοριστεί περαιτέρω στους υποτύπους του τύπου μπλοκ. Ένας οριστικός επαναπροσδιορισμός του τύπου διεργασίας πρέπει να είναι έ- νας υποτύπος του τύπου που προσδιορίζεται στον περιορισμό εικονικότητας. Α.45 Πακέτο Ένα πακέτο είναι μια συλλογή τύπων. Ένα πακέτο ορίζεται από ένα διάγραμμα πακέτου. Τα πακέτα ορίζονται μαζί με το διάγραμμα συστήματος (ή μαζί με ένα άλλο διάγραμμα πακέτου) ή μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέσω προσδιοριστών πακέτων (package identifiers). Σχήμα Α.7. Διάγραμμα πακέτου

20 140 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Ένα πακέτο μπορεί να περιέχει τους ορισμούς των τύπων, των λιστών σημάτων, των απομακρυσμένων προδιαγραφών και των συνωνύμων. Οι ορισμοί μέσα σε ένα πακέτο είναι ορατοί στον ορισμό του συστήματος ή σε άλλους ορισμούς πακέτων μέσω μίας πρότασης αναφοράς πακέτου (πρόταση use). Όλοι (ή επιλεγμένοι) ορισμοί των πακέτων που παρέχονται κατά αυτόν τον τρόπο είναι ορατοί στον ορισμό του συστήματος (ή στο νέο πακέτο). Ένα διάγραμμα πακέτου έχει τη μορφή που παρουσιάζεται στο σχήμα Α.7. Ένα πακέτο μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε στον ορισμό ενός νέου πακέτου, όπως στο σχήμα Α.8, ενός συστήματος. Αυτό γίνεται με χρήση της πρότασης use. Σχήμα Α.8. Χρήση (use) πακέτου κατά τον ορισμό ενός νέου συστήματος Α.46 Περιβάλλον Το περιβάλλον αποτελείται από ένα σύνολο SDL διεργασιών οι οποίες μπορούν να στέλνουν/λαμβάνουν σήματα προς/από το σύστημα. Α.47 Περιορισμός εικονικότητας Ένας περιορισμός σε έναν εικονικό τύπο έχει τη μορφή virtuality- constraint: <virtuality-constraint>:: = atleast <identifier> όπου ο <identifier> προσδιορίζει έναν τύπο (που καλείται τύπος περιορισμού) κατάλληλου είδους (μπλοκ, διεργασία, υπηρεσία ή διαδικασία). Το αποτέλεσμα ενός περιορισμού είναι ότι ένας επαναπροσδιορισμένος ή οριστικός ορισμός του εικονικού τύπου πρέπει να είναι ένας ορισμός τύπου που κληρονομεί από τον τύπο περιορισμού. Σε περίπτωση που δεν καθορίζεται περιορισμός, ο ίδιος ο ορισμός του εικονικού τύπου αποτελεί τον περιορισμό.

21 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 141 Α.48 Προσδιοριστής Ένας προσδιοριστής (identifier) περιέχει μία προαιρετική λέξη προσδιορισμού (qualifier) που υποδεικνύει την μονάδα εμβέλειας (βλέπε ενότητα Α.39) στην οποία ορίζεται η οντότητα: <identifier>::= [<qualifier>] <name> όπου η λέξη προσδιορισμού ορίζει την διαδρομή: <qualifier>::= <path-item>{ / <path-item>;* << <path-item>{ / <path-item>* >> Η λέξη προσδιορισμού ορίζει την διαδρομή, είτε από το επίπεδο συστήματος είτε από το πιο εσωτερικό επίπεδο όπου το όνομα είναι μοναδικό, προς την μονάδα εμβέλειας στην οποία ορίζεται ο προσδιοριστής. Κάθε path-item έχει την ακόλουθη μορφή: <path-item>::= <scope-unit-kind>{<name> <quoted-operator>} όπου το scope-unit-kind μπορεί να είναι ένα από τα ακόλουθα: πακέτο, τύπος συστήματος, σύστημα, μπλοκ, τύπος μπλοκ, υποδομή (substructure), διεργασία, τύπος διεργασίας, υπηρεσία, τύπος υπηρεσίας, διαδικασία, σήμα, τύπος ή τελεστής (operator).

22 142 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Ένας ορισμός σε μια εσωτερική μονάδα εμβέλειας υπερισχύει έναντι των ορισμών με το ίδιο όνομα οι οποίοι βρίσκονται σε μια εξωτερική μονάδα εμβέλειας. Προκειμένου να προσδιοριστούν οι συγκεκριμένες οντότητες, μπορούν να χρησιμοποιηθούν λέξεις προσδιορισμού. Οι λέξεις προσδιορισμού μπορούν να παραλειφθούν εάν δεν είναι απαραίτητες για τον προσδιορισμό της σωστής οντότητας στη σωστή μονάδα εμβέλειας. Με τις καταστάσεις (states), τους συνδέσμους (connectors) και τις μακροεντολές (macros) δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν λέξεις προσδιορισμού. Οι καταστάσεις και οι σύνδεσμοι δεν είναι ορατοί έξω από τη μονάδα εμβέλειας στην οποία ορίζονται, εκτός εάν αναφερόμαστε στον ορισμό υποτύπου. Α.49 Πρόταση αναφοράς πακέτου Μια πρόταση αναφοράς πακέτου ορίζει ότι ένα διάγραμμα συστήματος ή ένα διάγραμμα πακέτου χρησιμοποιεί τους ορισμούς άλλων πακέτων. Τα ονόματα που ακολουθούν το «/» μετά από το όνομα του πακέτου δείχνουν το υποσύνολο των ορισμών που χρησιμοποιούνται. Α.50 Πύλη Μια πύλη είναι ένα πιθανό σημείο σύνδεσης καναλιών/διαδρομών σημάτων όταν συνδέονται σύνολα τύπων μπλοκ/διεργασίας/υπηρεσίας. Σε όλες τις περιπτώσεις χρησιμοποιείται το ίδιο σύμβολο. Οι πύλες ορίζονται στους τύπους μπλοκ/διεργασίας/υπηρεσίας και χρησιμοποιούνται όταν συνδέονται σύνολα ή στιγμιότυπά τους με κανάλια/διαδρομές σημάτων. Η λίστα σημάτων που σχετίζεται με τα σημεία τέλους αντιπροσωπεύει τους περιορισμούς (στα εισερχόμενα/εξερχόμενα σήματα) της πύλης. Α.51 Σύμβολο κειμένου Τα σύμβολα κειμένου χρησιμοποιούνται για να έχουμε προδιαγραφές σε απλό κείμενο ως τμήμα των διαγραμμάτων, ειδικά για την προδιαγραφή τύπων σήματος, τύπων δεδομένων και μεταβλητών. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των συμβόλων κειμένου που μπορούν να εμφανιστούν σε ένα διάγραμμα. Τα σύμβολα κειμένου δεν συνδέονται με άλλα σύμβολα.

23 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 143 Το σύμβολο κειμένου χρησιμοποιείται επίσης για τη γραφική αναπαράσταση μιας πρότασης αναφοράς πακέτου (βλέπε ενότητα A.49). Α.52 Σύνολο μπλοκ Τα μπλοκ που ορίζονται μέσω τύπων μπλοκ περιλαμβάνονται σε σύνολα μπλοκ. Ένα σύνολο μπλοκ είναι ένας σταθερός αριθμός από μπλοκ με ιδιότητες που υπαγορεύονται από έναν τύπο μπλοκ. Το σύνολο LocalStations στο σχήμα Α.9 ονομάζεται ls και ο αριθμός (100) υποδηλώνει το πλήθος των στοιχείων του συνόλου. Όλα τα στιγμιότυπα μπλοκ μέσα σε ένα σύνολο μπλοκ έχουν την ίδια σχέση με το περιβάλλον τους (το οποίο παρέχεται από τα κανάλια). Σχήμα Α.9. Ορισμός συνόλου μπλοκ Ένα κανάλι που συνδέεται με ένα σύνολο μπλοκ (μέσω των πυλών e ή C) στην πραγματικότητα αντιπροσωπεύσει ένα σύνολο από στιγμιότυπα καναλιών. Ένα σύνολο μπλοκ δεν ένας πίνακας, οπότε δεν μπορούμε να αναφερθούμε στο 13 ο μπλοκ π.χ. ως ls(13). Το πλήθος των στοιχείων ενός συνόλου μπλοκ ορίζεται όταν δημιουργείται το σύστημα, οπότε και δημιουργούνται όλα τα μπλοκ του συνόλου ως μέρος της δημιουργίας του συστήματος. Τα μπλοκ πλέον θα είναι μόνιμο τμήμα (στιγμιότυπα) των στιγμιότυπων συστήματος. Τα σύνολα μπλοκ δεν μπορούν να δημιουργηθούν δυναμικά. Α.53 Σύνολο διεργασίας Ένα σύνολο διεργασίας ορίζει ένα σύνολο διεργασιών σύμφωνα με έναν τύπο διεργασίας. Ακριβώς όπως έχουμε τη διάκριση μεταξύ αναφοράς μπλοκ, τύπου μπλοκ και συνόλου μπλοκ σύμφωνα με τον τύπο, έχουμε και τη διάκριση μεταξύ αναφοράς διεργασίας, τύπου διεργασίας και συνόλου διεργασίας σύμφωνα με έναν τύπο. Συστήνεται τα σύνολα διεργασίας να περιγράφονται σε σχέση με έναν τύπο διεργασίας.

24 144 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Σχήμα Α.10. Αναφορά διεργασίας: σύνολο διεργασίας χωρίς σχετικό τύπο Η αναφορά διεργασίας στο σχήμα Α.10 είναι ταυτόχρονα η προδιαγραφή ενός συνόλου διεργασίας, ως τμήμα του μπλοκ στο οποίο εσωκλείεται, και μια αναφορά στο αντίστοιχο διάγραμμα διεργασίας το οποίο ορίζει τις ιδιότητες των διεργασιών του συνόλου. Σχήμα Α.11. Σύνολο διεργασίας σύμφωνα με έναν τύπο διεργασίας (Validation) Οι αριθμοί στις παρενθέσεις μετά από το όνομα του συνόλου διεργασίας ορίζουν τον αριθμό των στιγμιοτύπων του συνόλου διεργασίας. Όπως έχουμε α- ναφέρει ήδη, αρχικά δεν υπάρχουν διεργασίες και δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των στιγμιότυπων που μπορεί να δημιουργηθούν. Σχήμα Α.12. Ορισμός τύπου διεργασίας Ένα σύνολο διεργασίας σύμφωνα με έναν τύπο απαιτεί να υπάρχει και ο ορισμός του αντίστοιχου τύπου διεργασίας: Α.54 Σύστημα Ένα σύστημα είναι ένα σύνολο από μπλοκ, σύνολα μπλοκ και κανάλια. Τα μπλοκ και τα σύνολα μπλοκ συνδέονται μεταξύ τους ή με το περιβάλλον του συστήματος μέσω καναλιών. Α.55 Τοπικές μεταβλητές Οι τοπικές μεταβλητές μιας διαδικασίας αποτελούν μέρος του στιγμιοτύπου της διαδικασίας όταν αυτή καλείται, και παύουν να υπάρχουν όταν επιστρέφει η διαδικασία. Στις τοπικές μεταβλητές εκχωρούνται εξ ορισμού τιμές, εκτός και αν έχει οριστεί διαφορετικά.

25 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 145 Α.56 Τύπος διεργασίας Ένας τύπος διεργασίας ορίζει τις κοινές ιδιότητες μιας κατηγορίας στιγμιοτύπων διεργασίας. Ένας τύπος διεργασίας ορίζεται από ένα διάγραμμα τύπου διεργασίας. Α.57 Τύπος μπλοκ Ένας τύπος μπλοκ ορίζει τις κοινές ιδιότητες για μια κατηγορία μπλοκ. Οι τύποι μπλοκ ορίζονται μέσω διαγραμμάτων τύπων μπλοκ, τα οποία μπορεί να αναφερθούν μέσω αναφορών σε τύπους τύπους μπλοκ. Οι τύποι μπλοκ μπορεί να περιέχουν ένα γράφημα συνδεσιμότητας των στιγμιότυπων του μπλοκ, τα οποία συνδέονται με κανάλια. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία μιας ιεραρχικής δομής εμφωλευμένων μπλοκ. Στα φύλλα αυτής της δομής υπάρχουν μπλοκ που περιέχουν διεργασίες. Στην SDL, οι τύποι μπλοκ δεν επιτρέπεται να περιέχουν ταυτόχρονα μπλοκ και διεργασίες. Εκτός από τις δομές μπλοκ ή τις δομές διεργασιών, οι τύποι μπλοκ μπορεί να περιέχουν άλλους ορισμούς τύπων. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία μιας ιεραρχίας εμβέλειας στην SDL. Τα ονόματα στους εσωκλειόμενους τύπους δεδομένων είναι τα μόνα ονόματα που είναι ορατά. Οι τύποι μπλοκ μπορεί να περιέχουν ορισμούς τύπων δεδομένων, αλλά όχι δηλώσεις μεταβλητών. Αυτό προκύπτει από το γεγονός ότι οι διεργασίες στην SDL δεν μοιράζονται δεδομένα μεταξύ τους, παρά μόνο μέσω των ουρών σημάτων (signal queues). Μοιράζουν μια ουρά σημάτων έτσι ώστε μια διεργασία να μπορεί να προσθέτει σήματα (εξόδου) σε μια ουρά αναμονής (πύλη εισόδου), ενώ μια άλλη διεργασία να καταναλώνει τα σήματα (εισόδου) από την ίδια ουρά αναμονής. Τα σήματα που προστίθενται καθώς και αυτά καταναλώνονται είναι ατομικές μη-διακοπτόμενες λειτουργίες. Το πύλη εισόδου αποτελεί τον βασικό μηχανισμό συγχρονισμού στην SDL. Οι τύποι μπλοκ μπορεί να περιέχουν τύπους διεργασίας, τύπους υπηρεσίας και διαδικασίες καθώς επίσης και μπλοκ τύπων δεδομένων. Α.58 Υπηρεσία Μια υπηρεσία είναι μια μηχανή κατάστασης που είναι μέρος ενός στιγμιότυπου διεργασίας και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ανεξάρτητο αντικείμενο. Μοιράζεται με το στιγμιότυπο της διεργασίας την πύλη εισόδου και τις εκφράσεις self, parent, offspring και sender.

26 146 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Μόνο μια υπηρεσία τη φορά εκτελεί μια μετάβαση. Η εναλλαγή των υπηρεσιών γίνεται με βάση στα σήματα που υπάρχουν στην πύλη εισόδου της διεργασίας. Α.59 Χρονόμετρο Η σημειογραφία των χρονομέτρων (timers) παρέχει έναν μηχανισμό για το χειρισμό θεμάτων που σχετίζονται με τον χρόνο. Ένα χρονόμετρο συμπεριφέρεται ακριβώς όπως ένα ρολόι ξυπνητήρι. Η διεργασία που περιμένει ένα χρονόμετρο, περιμένει παθητικά αφού δεν χρειάζεται να δειγματοληπτεί το χρονόμετρο. Ένα χρονόμετρο όταν λήξει (μηδενιστεί) παράγει ένα σήμα λήξης χρόνου (time-out signal). Μπορεί να υπάρχουν παράλληλα πολλά διαφορετικά ενεργά χρονόμετρα. Τα ενεργά χρονόμετρα δεν επηρεάζουν τη συμπεριφορά της διεργασίας παρά μόνο στην περίπτωση που η διεργασία χρησιμοποιεί το σήμα λήξης χρόνου του χρονομέτρου. Ένα χρονόμετρο δηλώνεται ακριβώς όπως μια μεταβλητή. Σχήμα Α.13. Ορισμός χρονομέτρου Τα χρονόμετρα ενεργοποιούνται με τη λειτουργία set και επαναφέρονται με τη λειτουργία reset στις εργασίες (tasks). Όταν το χρονόμετρο δεν έχει γίνει set, είναι ανενεργό. Όταν γίνεται set είναι ενεργό. Σχήμα Α.14. Ενεργοποίηση (set) χρονομέτρου Ένα χρονόμετρο ενεργοποιείται δίνοντάς του μια τιμή τύπου time. To time (χρόνος) είναι ένας ειδικός τύπος δεδομένων στην SDL και χρησιμοποιείται κυρίως σε συνδυασμό με τα χρονόμετρα. Η έκφραση «now+10» είναι μία τιμή τύπου time και προσθέτει την έκφραση (τύπου time) now και τη διάρκεια 10 (εδώ: δευτερόλεπτα). Το now είναι μια λειτουργία του τύπου δεδομένων time και επιστρέφει τον τρέχοντα πραγματικό χρόνο. To duration (διάρκεια) είναι ένας άλλος ειδικός τύπος δεδομένων της SDL και χρησιμοποιείται επίσης σε συνδυασμό με τα χρονόμετρα. Μπορείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε εκφράσεις ή μεταβλητές τύπου duration σε εκφράσεις ή μεταβλητές τύπου time και να αποτέλεσμα τύπου time. Μπορείτε επίσης να διαιρέσετε ή να πολλαπλασιάσετε εκφράσεις ή μεταβλητές τύπου duration με έναν πραγματικό και το

27 Παράρτημα Α. Ζ.100: Οι βασικοί ορισμοί της SDL 147 αποτέλεσμά σας να είναι τύπου duration. Τέλος, μπορείτε να αφαιρέσετε μια τιμή τύπου time από μια άλλη τιμή τύπου time και το αποτέλεσμά σας να είναι τύπου duration. Η σημασιολογία των χρονομέτρων είναι η εξής: το χρονόμετρο ενεργοποιείται (set) με μια τιμή τύπου time και γίνεται ενεργό. Όταν το χρονόμετρο λήξει, ένα σήμα με όνομα του χρονομέτρου αποστέλλεται στη διεργασία, και στη συνέχεια το χρονόμετρο γίνεται ανενεργό. Όπως φαίνεται στο σχήμα Α.15, το σήμα ενός χρονομέτρου μπορεί να αποτελέσει είσοδο με τον ίδιο τρόπο που μπορεί να αποτελέσει είσοδο ένα συνηθισμένο σήμα. Σχήμα Α.15. Σήμα χρονομέτρου Μπορούμε να επαναφέρουμε ένα χρονόμετρο χρησιμοποιώντας τη λειτουργία reset. Μετά το reset το χρονόμετρο γίνεται ανενεργό και δεν μπορεί να αποστείλει κανένα σήμα (εάν κάνουμε reset ένα χρονόμετρο που είναι ήδη ανενεργό συνεχίζει να είναι ανενεργό.) Το reset θα απομακρύνει επίσης το στιγμιότυπο του σήματος του χρονομέτρου που βρίσκεται ήδη στη θύρα εισόδου (input port) της διεργασίας. Αυτό μπορεί να συμβεί όταν το χρονόμετρο λήξει, αλλά το σήμα με το όνομα του χρονομέτρου δεν έχει καταναλωθεί ακόμα. Εάν ένα ενεργό χρονόμετρο γίνει set, η τιμή τύπου time που συνδέεται με αυτό λαμβάνει μια νέα τιμή και το χρονόμετρο εξακολουθεί να παραμένει ενεργό. Εάν ένα χρονόμετρο γίνει set σε μια χρονική στιγμή που έχει ήδη περάσει, το χρονόμετρο θα εκδώσει αμέσως το σήμα λήξης χρόνου (δηλαδή ένα σήμα με το όνομά του). Για τα χρονόμετρα, υπάρχει ο τελεστής active ο οποίος δέχεται ως παράμετρο ένα χρονόμετρο και επιστρέφει μια τιμή τύπου boolean. Ο συγκεκριμένος τελεστής χρησιμοποιείται για να ελέγξει εάν ένα συγκεκριμένο χρονόμετρο είναι ενεργό ή όχι. Τα σήματα των χρονομέτρων μπορεί να περιέχουν δεδομένα, ακριβώς όπως συμβαίνει και με τα κανονικά σήματα. Διαφορετικές τιμές της παραμέτρου στην set σημαίνει τη δημιουργία διαφορετικών στιγμιοτύπων χρονομέτρων. Προκειμένου η reset να εφαρμοστεί στο κατάλληλο στιγμυότυπο χρονομέτρου, θα πρέπει η παράμετρός της να έχει την κατάλληλη τιμή.

28 148 Σχεδιασμός συστημάτων με τη γλώσσα SDL Σχήμα Α.16. Μηχανή πεπερασμένης κατάστασης για την συμπεριφορά των χρονομέτρων Στο σχήμα Α.16 παρουσιάζεται μια μηχανή πεπερασμένης κατάστασης που εξηγεί την συμπεριφορά των χρονομέτρων.

Πρόλογος Κεφ.1 Βασικές έννοιες της SDL Κεφ.2 Η SDL ως αντικειμενοστρεφής γλώσσα... 35

Πρόλογος Κεφ.1 Βασικές έννοιες της SDL Κεφ.2 Η SDL ως αντικειμενοστρεφής γλώσσα... 35 Περιεχόμενα Πρόλογος... 11 Κεφ.1 Βασικές έννοιες της SDL... 13 1.1 Εισαγωγή... 13 1.2 Διεργασίες και τύποι διεργασιών... 14 1.2.1 Ορισμός συμπεριφοράς: καταστάσεις και μεταβάσεις... 15 1.2.2 Μεταβλητές...

Διαβάστε περισσότερα

Διαγράμματα UML στην Ανάλυση. Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων

Διαγράμματα UML στην Ανάλυση. Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων Διαγράμματα UML στην Ανάλυση Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων περιεχόμενα παρουσίασης Διαγράμματα επικοινωνίας Διαγράμματα ακολουθίας Διαγράμματα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ EXTEND. 1 ο εργαστήριο Διοίκησης και Παραγωγής Έργων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ EXTEND. 1 ο εργαστήριο Διοίκησης και Παραγωγής Έργων ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ EXTEND 1 ο εργαστήριο Διοίκησης και Παραγωγής Έργων ΙΣΤΟΤΟΠΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ http://www.mech.upatras.gr/~adamides/dpe ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ Η τεχνική

Διαβάστε περισσότερα

2.2.5 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ

2.2.5 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ 2.2.5 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ Προκειμένου να επιτευχθεί η «ακριβής περιγραφή» ενός αλγορίθμου, χρησιμοποιείται κάποια γλώσσα που μπορεί να περιγράφει σειρές ενεργειών με τρόπο αυστηρό,

Διαβάστε περισσότερα

Η πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης

Η πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης Η συνάρτηση printf() Η συνάρτηση printf() χρησιμοποιείται για την εμφάνιση δεδομένων στο αρχείο εξόδου stdout (standard output stream), το οποίο εξ ορισμού συνδέεται με την οθόνη Η συνάρτηση printf() δέχεται

Διαβάστε περισσότερα

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ο κώδικας δεν εκτελείται «μόνος του» Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα

Διαβάστε περισσότερα

Ψευδοκώδικας. November 7, 2011

Ψευδοκώδικας. November 7, 2011 Ψευδοκώδικας November 7, 2011 Οι γλώσσες τύπου ψευδοκώδικα είναι ένας τρόπος περιγραφής αλγορίθμων. Δεν υπάρχει κανένας τυπικός ορισμός της έννοιας του ψευδοκώδικα όμως είναι κοινός τόπος ότι οποιαδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008 Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια 2 Ορισμός Κλάσεων Σύνταξη κλάσης: πεδία, κατασκευαστές, μέθοδοι Ένας αυτόματος εκδότης εισιτηρίων είναι μια μηχανή που δέχεται χρήματα και εκδίδει ένα εισιτήριο. Εκδίδει

Διαβάστε περισσότερα

Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης. Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Συνεργασίας

Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης. Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Συνεργασίας Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Συνεργασίας 1 Διαγράμματα αλληλεπίδρασης Απεικονίζουν την αλληλεπίδραση των αντικειμένων μέσω μηνυμάτων Η ανάθεση αρμοδιοτήτων περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης Intalio Designer Εγχειρίδιο χρήσης Intalio Designer

Εγχειρίδιο χρήσης Intalio Designer Εγχειρίδιο χρήσης Intalio Designer Εγχειρίδιο χρήσης Intalio Designer Σελίδα 1 Copyright Copyright 2007 Atlantis Group. Ιστορικό εγγράφου Έκδοση Εγχειριδίου: 1.0 Ημερομηνία δημιουργίας: 26/11/2007 Σελίδα 2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 Εισαγωγή... 4 2

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Python scripts Ένα πρόγραμμα στην Python (συχνά αποκαλείται script) αποτελείται από μία ακολουθία ορισμών και εντολών. H ακολουθία των ορισμών και

Διαβάστε περισσότερα

2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ 2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ και ΔΟΜΗ ΑΚΟΛΟΥΘΙΑΣ 2.1 Να δοθεί ο ορισμός

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Ενότητα 7: Διαγράμματα Καταστάσεων

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Ενότητα 7: Διαγράμματα Καταστάσεων Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Ενότητα 7: Διαγράμματα Καταστάσεων Γρηγόριος Μπεληγιάννης Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Αγροτικών Προϊόντων και Τροφίμων Σκοποί

Διαβάστε περισσότερα

Επιλέξτε Σωστό ή Λάθος για καθένα από τα παρακάτω:

Επιλέξτε Σωστό ή Λάθος για καθένα από τα παρακάτω: Επιλέξτε Σωστό ή Λάθος για καθένα από τα παρακάτω: 1ο ΓΕΛ Καστοριάς Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων Δομή Ακολουθίας (κεφ. 2 και 7 σχολικού βιβλίου) 1. Οι μεταβλητές αντιστοιχίζονται από τον μεταγλωττιστή κάθε

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα, αλγόριθμοι, ψευδοκώδικας

Προβλήματα, αλγόριθμοι, ψευδοκώδικας Προβλήματα, αλγόριθμοι, ψευδοκώδικας October 11, 2011 Στο μάθημα Αλγοριθμική και Δομές Δεδομένων θα ασχοληθούμε με ένα μέρος της διαδικασίας επίλυσης υπολογιστικών προβλημάτων. Συγκεκριμένα θα δούμε τι

Διαβάστε περισσότερα

4.1.1 Πρωτόκολλο TCP - Δομή πακέτου

4.1.1 Πρωτόκολλο TCP - Δομή πακέτου 4.1.1 Πρωτόκολλο TCP - Δομή πακέτου 1 / 38 Παράδειγμα Έστω ότι θέλουμε να αποστείλουμε ένα μήνυμα μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Αρχικά η εφαρμογή χρησιμοποιώντας τα πρωτόκολλα του επιπέδου εφαρμογής

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα 7ο εξάμηνο, Ακαδημαϊκή περίοδος

Λειτουργικά Συστήματα 7ο εξάμηνο, Ακαδημαϊκή περίοδος ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ KΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ http://www.cslab.ece.ntua.gr Λειτουργικά

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft PowerPoint 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πατρών. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών

Πανεπιστήμιο Πατρών. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Εργαστήριο Σχεδίασης Ολοκληρωμένων Κυκλωμάτων Σχεδιασμός Ολοκληρωμένων Συστημάτων με τεχνικές VLSI Χειμερινό Εξάμηνο 2015 FSM

Διαβάστε περισσότερα

$./jms console -w <jms in> -r <jms out> -o <operations file> namedpipe. (standard input).

$./jms console -w <jms in> -r <jms out> -o <operations file> namedpipe. (standard input). Κ24: Προγραμματισμός Συστήματος 2η Εργασία Εαρινό Εξάμηνο 2017 Προθεσμία Υποβολής: Κυριακή 30 Απριλίου 2017 Ωρα 23:59 Εισαγωγή στην Εργασία: Ο στόχος της εργασίας αυτής είναι να εξοικειωθείτε με την δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή

Διαβάστε περισσότερα

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ Κεφαλαία και μικρά γράμματα ελληνικού αλφαβήτου: Α Ω και α ω Κεφαλαία και μικρά γράμματα λατινικού αλφαβήτου: A Z και a z Αριθμητικά ψηφία: 0 9 Ειδικοί χαρακτήρες: + - * / =. ( ),! & κενός

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών Οργάνωση Υπολογιστών Υπολογιστικό Σύστημα Λειτουργικό Σύστημα Αποτελεί τη διασύνδεση μεταξύ του υλικού ενός υπολογιστή και του χρήστη (προγραμμάτων ή ανθρώπων). Είναι ένα πρόγραμμα (ή ένα σύνολο προγραμμάτων)

Διαβάστε περισσότερα

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι Ο Δ Η Γ Ι Ε Σ Γ Ι Α Τ Ο M O D E L L U S 0.0 4. 0 5 Για να κατεβάσουμε το πρόγραμμα Επιλέγουμε Download στη διεύθυνση: http://modellus.co/index.php/en/download. Στη συνέχεια εκτελούμε το ModellusX_windows_0_4_05.exe

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Διοίκησης Παραγωγής & Έργων. Εισαγωγή στην προσομοίωση διεργασιών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Extend

Εργαστήριο Διοίκησης Παραγωγής & Έργων. Εισαγωγή στην προσομοίωση διεργασιών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Extend Εργαστήριο Διοίκησης Παραγωγής & Έργων Εισαγωγή στην προσομοίωση διεργασιών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Extend ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΟΥ EXTEND Το Extend είναι ένα λογισμικό εικονικής προσομοίωσης που μπορεί να

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3. Διδακτικοί Στόχοι

Κεφάλαιο 3. Διδακτικοί Στόχοι Κεφάλαιο 3 Σε ένα υπολογιστικό σύστημα η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) εκτελεί τις εντολές που βρίσκονται στην κύρια μνήμη του. Οι εντολές αυτές ανήκουν σε προγράμματα τα οποία, όταν εκτελούνται,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL 8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - UNIX. Συστήματα Αρχείων. Διδάσκoντες: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης Δρ. Α. Γαλάνη

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - UNIX. Συστήματα Αρχείων. Διδάσκoντες: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης Δρ. Α. Γαλάνη ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - UNIX Μάθημα: Λειτουργικά Συστήματα Συστήματα Αρχείων Διδάσκoντες: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης (clam@unipi.gr) Δρ. Α. Γαλάνη (agalani@unipi.gr) Λειτουργικά Συστήματα 1 Αρχεία με Χαρτογράφηση

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II. Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact:

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II. Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: nifantop@unipi.gr Περιεχόμενα ενότητας Διεργασίες Κλήσεις δημιουργίας και τερματισμού διεργασιών Επικοινωνία διεργασιών μέσω

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ 3 ο ΕΞΑΜΗΝΟ Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 6 ο Εργαστήριο - ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Πρέντζα Ανδριάννα ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ: Στουγιάννου

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή στο Sage.

1. Εισαγωγή στο Sage. 1. Εισαγωγή στο Sage. 1.1 Το μαθηματικό λογισμικό Sage Το Sage (System for Algebra and Geometry Experimentation) είναι ένα ελεύθερο (δωρεάν) λογισμικό μαθηματικών ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει αριθμητικούς

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET Κεφάλαιο 4: Τεχνικές Μετάδοσης ΜΕΤΑΓΩΓΗ Τεχνική µεταγωγής ονομάζεται ο τρόπος µε τον οποίο αποκαθίσταται η επικοινωνία ανάµεσα σε δύο κόµβους με σκοπό την

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΑΚΡΙΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΑΚΡΙΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΑΚΡΙΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 2.1 Εισαγωγή Η μέθοδος που θα χρησιμοποιηθεί για να προσομοιωθεί ένα σύστημα έχει άμεση σχέση με το μοντέλο που δημιουργήθηκε για το σύστημα. Αυτό ισχύει και

Διαβάστε περισσότερα

CONTROLLER KB SERIES

CONTROLLER KB SERIES CONTROLLER KB SERIES ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ 1. Οθόνη Έναρξης Αυτή είναι η πρώτη οθόνη που εμφανίζεται όταν η μονάδα τεθεί σε λειτουργία. Μεταβαίνει αυτόματα στην οθόνη λειτουργίας όταν το σύστημα βρίσκεται

Διαβάστε περισσότερα

13/5/2015 ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ. Δομές Δεδομένων. Ουρές Προτεραιότητας

13/5/2015 ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ. Δομές Δεδομένων. Ουρές Προτεραιότητας ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ Δομές Δεδομένων Τι θα δούμε Ουρές προτεραιότητας Πράξεις Διωνυμικές Ουρές Διωνυμικά Δέντρα Διωνυμικοί Σωροί Ουρές Fibonacci Αναπαράσταση Πράξεις Ανάλυση Συγκρίσεις Ουρές προτεραιότητας

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Διεργασίες. Ορισμός ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες»

1. Εισαγωγή. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Διεργασίες. Ορισμός ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες» 1. Εισαγωγή Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες» Διδάσκων: Δ Λιαροκάπης Διαφάνειες: Π. Χατζηδούκας Η έννοια της διεργασίας (process) είναι θεμελιώδης για την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής. Δομές Δεδομένων. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Δομές Δεδομένων. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής. Δομές Δεδομένων. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ενότητα 5: Δείκτες και Δυναμική Δέσμευση- Αποδέσμευση Μνήμης στη C/ Υλοποίηση ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα με δείκτες /Ένα πακέτο για τον ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. UML Διαγράμματα. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. UML Διαγράμματα. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014 .. Μεθοδολογία Προγραμματισμού UML Διαγράμματα Νικόλαος Πεταλίδης Τμήμα Μηχανικών Η/Υ ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014 Ν. Πεταλίδης (ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας) Μεθοδολογία Προγραμματισμού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: 1 Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: 1 Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: 1 Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές Σκοπός του εργαστηρίου αυτού είναι η εξοικείωση με κάποιες εφαρμογές που θα μας φανούν πολύ χρήσιμες κατά τη διάρκεια του μαθήματος της Εισαγωγής στον Προγραμματισμό.

Διαβάστε περισσότερα

Λύβας Χρήστος Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος

Λύβας Χρήστος Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ IΙ Λύβας Χρήστος chrislibas@ssl-unipi.gr Αρχική επιµέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος >_ ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ +- Με τον όρο διεργασία στο UNIX εννοούμε τη δυναμικη πράξη της

Διαβάστε περισσότερα

Ένα αφαιρετικό πραγματικού χρόνου μοντέλο λειτουργικού συστήματος για MPSoC

Ένα αφαιρετικό πραγματικού χρόνου μοντέλο λειτουργικού συστήματος για MPSoC Ένα αφαιρετικό πραγματικού χρόνου μοντέλο λειτουργικού συστήματος για MPSoC Αρχιτεκτονική Πλατφόρμας Μπορεί να μοντελοποιηθεί σαν ένα σύνολο από διασυνδεδεμένα κομμάτια: 1. Στοιχεία επεξεργασίας (processing

Διαβάστε περισσότερα

ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Δίκτυα Μεταγωγής & Τεχνικές Μεταγωγής Σε Δίκτυα Ευρείας Περιοχής

ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Δίκτυα Μεταγωγής & Τεχνικές Μεταγωγής Σε Δίκτυα Ευρείας Περιοχής ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Δίκτυα Μεταγωγής & Τεχνικές Μεταγωγής Σε Δίκτυα Ευρείας Περιοχής Στο σημερινό μάθημα ασχολούμαστε με τις έννοιες: Τεχνικές Μεταγωγής o Μεταγωγή κυκλώματος o Μεταγωγή μηνύματος o Μεταγωγή

Διαβάστε περισσότερα

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων.

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. POWERPOINT 2003 1. Τι είναι το PowerPoint (ppt)? Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. 2. Τι δυνατότητες έχει? Δημιουργία παρουσίασης. Μορφοποίηση παρουσίασης. Δημιουργία γραφικών. Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός I (Θ)

Προγραμματισμός I (Θ) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός I (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Οκτώβριος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος

Διαβάστε περισσότερα

T.E.I. ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

T.E.I. ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ T.E.I. ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ: ΜΕΛΕΤΗ & ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟΥ ΔΡΟΜΟΛΟΓΗΣΗΣ RIP ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΣΤΕΡΓΙΟΥ ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΣΠΟΥΔΑΣΤΡΙΑ: ΤΣΙΜΠΙΔΑ ΙΩΑΝΝΑ- ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ Ενότητα # 6: Συναρτήσεις Κωνσταντίνος Κουκουλέτσος Τμήμα Αυτοματισμού Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 9: Συναρτήσεις Ορισμός συναρτήσεων () { /* δήλωση μεταβλητών */ /* εντολές ελέγχου/επεξεργασίας */ o Μια συνάρτηση ορίζεται δίνοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΣΤΟ BIZAGI ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΣΤΟ BIZAGI ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ Ανάλυση - Προσομοίωση ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΣΤΟ BIZAGI ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ 1 Προσομοίωση Η προσομοίωση είναι μέθοδος μελέτης ενός συστήματος και εξοικείωσης με τα χαρακτηριστικά του με

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 2 η Τύποι Δεδομένων Δήλωση Μεταβλητών Έξοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα

Διαβάστε περισσότερα

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β Υπολογιστικό σύστημα Υλικό (hardware) Λογισμικό (Software) Ολοκληρωμένα κυκλώματα, δίσκοι, οθόνη, κλπ. Λογισμικό συστήματος Προγράμματα εφαρμογών Χρειάζονται ένα συντονιστή!!!

Διαβάστε περισσότερα

Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας

Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας Απαιτήσεις ποιότητας υπηρεσίας Μηχανισμοί κατηγοριοποίησης Χρονοπρογραμματισμός Μηχανισμοί αστυνόμευσης Ενοποιημένες υπηρεσίες Διαφοροποιημένες υπηρεσίες Τεχνολογία Πολυμέσων

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων

Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων Οδηγίες Μέρος 1: Απαντήστε κάθε ερώτηση. 1. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα που παρέχει το Περιβάλλον Βάσεων Δεδομένων της Oracle για τις επιχειρήσεις; Το σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων της Oracle δίνει

Διαβάστε περισσότερα

ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ Δομές Δεδομένων Παπαγιαννόπουλος Δημήτριος 30 Μαρτίου 2017 18 Μαΐου 2017 papagianno@ceid.upatras.gr 1 Περιεχόμενα Ουρές προτεραιότητας Πράξεις Διωνυμικές Ουρές Διωνυμικά Δέντρα Διωνυμικοί

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα Ορισμός και λειτουργία των μηχανών Turing Θεωρία Υπολογισμού Ενότητα 20: Μηχανές Turing: Σύνθεση και Υπολογισμοί Επ. Καθ. Π. Κατσαρός Τμήμ

Περιεχόμενα Ορισμός και λειτουργία των μηχανών Turing Θεωρία Υπολογισμού Ενότητα 20: Μηχανές Turing: Σύνθεση και Υπολογισμοί Επ. Καθ. Π. Κατσαρός Τμήμ Θεωρία Υπολογισμού Ενότητα 20: Μηχανές Turing: Σύνθεση και Υπολογισμοί Τμήμα Πληροφορικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ 2014-2020 ΕΝΟΤΗΤΑ «ΔΕΛΤΙΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΈΡΓΩΝ ΔΣ» 1η Έκδοση: 2016 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ...3

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ 2014-2020 ΕΝΟΤΗΤΑ «ΔΕΛΤΙΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΧΟΡΗΓΙΩΝ» 1η Έκδοση: 2016 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ...3

Διαβάστε περισσότερα

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 8 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 8 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 8 ο Μετάφραση Οδηγούμενη από τη Σύνταξη Ο ΣΑ καλεί τις ρουτίνες που εκτελούν τη σημασιολογική ανάλυση και παράγουν τον ενδιάμεσο κώδικα Σημασιολογικές πληροφορίες μπορούν να μεταφέρονται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β. Verification

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β. Verification ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β Ροή Σχεδίασης και VHDL Ροή Σχεδίασης Πριν περάσουµε σε περιγραφή της γλώσσας VHDL είναι χρήσιµο να δούµε το περιβάλλον και τη ροή της σχεδίασης. Τα βήµατα µιας σχεδίασης βασισµένης σε VHDL

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός ΙI (Θ) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός ΙI (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Μάρτιος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Μάρτιος 2017

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 7 ο Εργαστήριο -

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 7 ο Εργαστήριο - ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ 3 ο ΕΞΑΜΗΝΟ Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 7 ο Εργαστήριο - ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Πρέντζα Ανδριάνα ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ: Στουγιάννου

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 7 ο. Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης

Μάθημα 7 ο. Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης Μάθημα 7 ο Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης Σκοπός του μαθήματος Στην ενότητα αυτή θα εξηγήσουμε το ρόλο και την αξιολόγηση των αλγορίθμων χρονοδρομολόγησης, και θα παρουσιάσουμε τους κυριότερους. Θα μάθουμε:

Διαβάστε περισσότερα

Συναρτήσεις. Υποπρόγραμμα

Συναρτήσεις. Υποπρόγραμμα Συναρτήσεις Υποπρόγραμμα Ένα σύνολο από εντολές που κάνουν κάτι συγκεκριμένο, έχουν στενή σχέση/εξάρτηση μεταξύ τους, έχουν «χαλαρή» σύνδεση με τον υπόλοιπο κώδικα, μπορεί να εξαχθεί από το πρόγραμμά μας

Διαβάστε περισσότερα

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος Βασικές έννοιες προγραµµατισµού Η ύλη που αναπτύσσεται σε αυτό το κεφάλαιο είναι συναφής µε την ύλη που αναπτύσσεται στο 2 ο κεφάλαιο. Όπου υπάρχουν διαφορές αναφέρονται ρητά. Προσέξτε ιδιαίτερα, πάντως,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR Τηλέφωνο: 2810-211111 Διαδικασία εισόδου στο opensms Η πρόσβαση στην πλατφόρμα του opensms πραγματοποιείται με την εισαγωγή του Ονόματος χρήστη και του

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενο του μαθήματος

Περιεχόμενο του μαθήματος ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Απαιτήσεις Λογισμικού Περιπτώσεις χρήσης Δρ Βαγγελιώ Καβακλή Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας Πανεπιστήμιο Αιγαίου Εαρινό Εξάμηνο 2012-2013 1 Περιεχόμενο του μαθήματος

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2 Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2 1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων Πληροφορικής 2. Ο αλγόριθμος αποτελείται από ένα πεπερασμένο σύνολο εντολών 3. Ο αλγόριθμος

Διαβάστε περισσότερα

του προγράμματος diagrama_rohs.zip )

του προγράμματος diagrama_rohs.zip ) έκδοση 3.20 ( κατέβασμα του προγράμματος diagrama_rohs.zip ) Το πρόγραμμα αυτό γράφτηκε όχι να γίνει μια γλώσσα προγραμματισμού, αλλά να γίνει ένα εργαλείο για την εισαγωγή των μαθητών στον προγραμματισμό.

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων Βασίλης Σακκάς 13/11/2013 1 ΒασικέςΈννοιεςΛ/Σ Η επικοινωνία μεταξύ Λ/Σ και των προγραμμάτων του χρήστη γίνεται μέσω του συνόλου των «εκτεταμένων

Διαβάστε περισσότερα

Visual Basic Βασικές Έννοιες

Visual Basic Βασικές Έννοιες Visual Basi Βασικές Έννοιες «Είδα στον ύπνο µου ότι η ζωή είναι χαρά. Ξύπνησα και είδα ότι είναι χρέος. Αγωνίστηκα και είδα ότι τo χρέος είναι χαρά.» Ραµπριτανάθ Ταγκόρ Κουλλάς Χρίστος www.oullas.om oullas

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό Διάλεξη #2

Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό Διάλεξη #2 Ανασκόπηση Μια εφαρμογή Java είναι ένα σύνολο από συνεργαζόμενες κλάσεις Διάλεξη #2: Αντικείμενα, Κλάσεις και Μέθοδοι Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό,, Slide 1 Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή

Διαβάστε περισσότερα

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ Λογικός τύπος ( ) Ο τύπος είναι κατάλληλoς για την αναπαράσταση ποσοτήτων που μπορούν να πάρουν δύο μόνο τιμές (π.χ. ναι/όχι, αληθές/ψευδές, ). Τιμές ή Δήλωση Εκχώρηση Ισοδυναμία με ακέραιους

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u

Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u Μέσω της ηλεκτρονικής πύλης www.mathiteia4u.gov.gr δίνεται πρόσβαση σε ένα νέο πρόγραμμα για την στήριξη νέων που έχουν μόλις αποφοιτήσει από την

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ WORD. 3. Στην ΚΕΦΑΛΙΔΑ της σελίδας εισάγετε το παρακάτω κείμενο: 5. Στην αρχή της σελίδας γράψτε το παρακάτω κείμενο:

ΑΣΚΗΣΗ WORD. 3. Στην ΚΕΦΑΛΙΔΑ της σελίδας εισάγετε το παρακάτω κείμενο: 5. Στην αρχή της σελίδας γράψτε το παρακάτω κείμενο: ΑΣΚΗΣΗ WORD 1. Ρυθμίστε τα περιθώρια της σελίδας ως εξής: Δεξιά 2,5 εκ., Αριστερά 2,5 εκ., Πάνω 3 εκ. και Κάτω 3 εκ. 2. Εισάγετε υδατογράφημα και χρώμα σελίδας όπως φαίνεται στο παρόν έγγραφο. 3. Στην

Διαβάστε περισσότερα

Σημειογραφία των προτύπων BPMN και UML (Activity Diagrams)

Σημειογραφία των προτύπων BPMN και UML (Activity Diagrams) ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ Α.Ε. «Ελληνικό Πλαίσιο Παροχής Υπηρεσιών» Πρόσθετο Υλικό (White Paper) Σημειογραφία των προτύπων BPMN και UML (Activity Φεβρουάριος 2008 PLANET ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΠΑΡΟΧΗΣ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Εγκατάστασης Pylon Auto Moto Cube

Οδηγός Εγκατάστασης Pylon Auto Moto Cube POWERED BY ACT Οδηγός Εγκατάστασης Pylon Auto Moto Cube 1 Version: 01 Μάιος 2017 Περιεχόμενα Εκτέλεση Εγκατάστασης Pylon 3 Pylon Auto-Moto Cube Configuration για Sql Server βάση 5 Εγκατάσταση και Εξαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Μοντέλα. χαρακτηριστικά χωρίς να συνοδεύεται από λεπτοµέρειες.

Μοντέλα. χαρακτηριστικά χωρίς να συνοδεύεται από λεπτοµέρειες. Γλώσσες Περιγραφής Μοντέλα Ένα µοντέλο ενός κυκλώµατος είναι µία αναπαράσταση που παρουσιάζει χαρακτηριστικά χωρίς να συνοδεύεται από λεπτοµέρειες. Τα τυπικά µοντέλα έχουν καλά ορισµένη σύνταξη. Τα αυτόµατα

Διαβάστε περισσότερα

2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ

2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΤΑΘΕΡΕΣ είναι τα μεγέθη που δεν μεταβάλλονται κατά την εκτέλεση ενός αλγόριθμου. Εκτός από τις αριθμητικές σταθερές (7, 4, 3.5, 100 κλπ), τις λογικές σταθερές (αληθής και ψευδής)

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα Πρακτικής Άσκησης Εγχειρίδιο χρήσης Επιστημονικά Υπευθύνου

Σύστημα Πρακτικής Άσκησης Εγχειρίδιο χρήσης Επιστημονικά Υπευθύνου Σύστημα Πρακτικής Άσκησης Εγχειρίδιο χρήσης Επιστημονικά Υπευθύνου Σύντομη περιγραφή και σειρά εικόνων για την χρήση του Πληροφοριακού Συστήματος της Πρακτικής Άσκησης από τους/τις Επιστημονικά Υπευθύνους

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων - Αλγόριθμοι Χρονοπρογραμματισμού. Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων - Αλγόριθμοι Χρονοπρογραμματισμού. Εργαστηριακή Άσκηση Εργαστηριακή Άσκηση Οι Αλγόριθμοι Χρονοπρογραμματισμού First Come First Serve (FCFS), Shortest Job First (SJF), Round Robin (RR), Priority Weighted (PRI) Επιμέλεια: Βασίλης Τσακανίκας Περιεχόμενα Αλγόριθμοι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές Σκοπός του εργαστηρίου αυτού είναι η χρησιμοποίηση κάποιων εφαρμογών που θα μας φανούν πολύ χρήσιμες κατά τη διάρκεια του μαθήματος της Εισαγωγής στον Προγραμματισμό.

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές έννοιες. Κατανεμημένα Συστήματα 1

Βασικές έννοιες. Κατανεμημένα Συστήματα 1 Βασικές έννοιες Κατανεμημένα Συστήματα 1 lalis@inf.uth.gr Ορισμός κατανεμημένου συστήματος Ένα σύστημα από ξεχωριστές ενεργές οντότητες (ονομάζονται «κόμβοι» ή «διεργασίες») που εκτελούνται ταυτόχρονα/ανεξάρτητα

Διαβάστε περισσότερα

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language (1/5) ΗΥ-340 Γλώσσες και Μεταφραστές Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language Στην alpha δεν υπάρχει main() συνάρτηση, ο κώδικας ξεκινάει την εκτέλεση από την αρχή του

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7

Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Σχεδιασμός βάσης δεδομένων και δημιουργία πίνακα...9 Κεφάλαιο 2: Περαιτέρω τροποποίηση δομής πίνακα...41 Κεφάλαιο 3: Σχέσεις...84 Κεφάλαιο 4: Ερωτήματα...105

Διαβάστε περισσότερα

Πρόβλημα 29 / σελίδα 28

Πρόβλημα 29 / σελίδα 28 Πρόβλημα 29 / σελίδα 28 Πρόβλημα 30 / σελίδα 28 Αντιμετάθεση / σελίδα 10 Να γράψετε αλγόριθμο, οποίος θα διαβάζει τα περιεχόμενα δύο μεταβλητών Α και Β, στη συνέχεια να αντιμεταθέτει τα περιεχόμενά τους

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτικές Ερωτήσεις Θεωρίας

Ενδεικτικές Ερωτήσεις Θεωρίας Ενδεικτικές Ερωτήσεις Θεωρίας Κεφάλαιο 2 1. Τι καλούμε αλγόριθμο; 2. Ποια κριτήρια πρέπει οπωσδήποτε να ικανοποιεί ένας αλγόριθμος; 3. Πώς ονομάζεται μια διαδικασία που δεν περατώνεται μετά από συγκεκριμένο

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ )

Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ ) Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ. 147 159) Για τις γλώσσες προγραμματισμού πρέπει να έχουμε υπόψη ότι: Κάθε γλώσσα προγραμματισμού σχεδιάζεται για συγκεκριμένο σκοπό, δίνοντας ιδιαίτερη

Διαβάστε περισσότερα

(Αντιγραφή) ή χρησιμοποιήστε το πληκτρολόγιο για να καταχωρίσετε τους αριθμούς των αντιγράφων. Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

(Αντιγραφή) ή χρησιμοποιήστε το πληκτρολόγιο για να καταχωρίσετε τους αριθμούς των αντιγράφων. Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης Σύντομη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης

Διαβάστε περισσότερα

Σχεσιακή Άλγεβρα και Σχεσιακός Λογισμός. Σχεσιακή Άλγεβρα Σχεσιακός Λογισμός

Σχεσιακή Άλγεβρα και Σχεσιακός Λογισμός. Σχεσιακή Άλγεβρα Σχεσιακός Λογισμός 7 Σχεσιακή Άλγεβρα και Σχεσιακός Λογισμός Σχεσιακή Άλγεβρα Σχεσιακός Λογισμός Σχεσιακή Άλγεβρα H Σχεσιακή Άλγεβρα (relational algebra) ορίζει ένα σύνολο πράξεων που εφαρμόζονται σε μία ή περισσότερες σχέσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών Ι. Εισαγωγή στη VHDL

Εργαστήριο Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών Ι. Εισαγωγή στη VHDL Εργαστήριο Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών Ι Εισαγωγή στη VHDL Εισαγωγή Very High Speed Integrated Circuits Hardware Description Language ιαφορές από γλώσσες προγραμματισμού: παράλληλη εκτέλεση εντολών προσδιορισμός

Διαβάστε περισσότερα

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Μεταβλητές- Τύποι- Τελεστές

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Μεταβλητές- Τύποι- Τελεστές Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Μεταβλητές- Τύποι- Τελεστές Μεταβλητές 2 Δήλωση μεταβλητών Η δήλωση (declaration) πληροφορεί το μεταγλωττιστή για το όνομα και

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός ΙI (Θ)

Προγραμματισμός ΙI (Θ) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός ΙI (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Μάρτιος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Μάρτιος 2017

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2. Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2. Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2 Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής Α2. Ο αλγόριθμος αποτελείται από ένα πεπερασμένο σύνολο εντολών Α3. Ο αλγόριθμος

Διαβάστε περισσότερα

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Αφαίρεση και Αρθρωσιμότητα 3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Πώς συνεργάζονται τα αντικείμενα που δημιουργούμε Αφαίρεση (abstraction) είναι η δυνατότητα να αγνοούμε τις λεπτομέρειες και να εστιάζουμε την προσοχή

Διαβάστε περισσότερα

Διαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII

Διαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) > Αρχεία Αρχεία Εισαγωγή από αρχείο ASCII Με την εργασία αυτή έχετε την δυνατότητα να εισάγετε

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου)

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) 1. Εισαγωγή Χαρακτηριστικά της γλώσσας Τύποι δεδοµένων Γλώσσα προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΗΣ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΥ ΑΡΧΕΙΩΝ FILEBOX (ΕΚΔΟΣΗ WEB)

ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΗΣ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΥ ΑΡΧΕΙΩΝ FILEBOX (ΕΚΔΟΣΗ WEB) ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΗΣ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΥ ΑΡΧΕΙΩΝ FILEBOX (ΕΚΔΟΣΗ WEB) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ... 2 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΣΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ... 2 ΠΕΡΙΗΓΗΣΗ ΣΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ... 2 ΜΕΝΟΥ ΕΠΙΛΟΓΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Πρόγραμμα και εκτέλεση προγράμματος Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Δείκτες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Τι είναι ο δείκτης Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή που περιέχει μια διεύθυνση μνήμης. Θυμηθείτε πως

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ 2014-2020 ΕΝΟΤΗΤΑ «ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΕΩΝ ΕΡΓΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΧΟΡΗΓΙΩΝ» 1η Έκδοση: 2015 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ...3

Διαβάστε περισσότερα