ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ. ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ. ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ"

Transcript

1 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

2 Έκδοση 1η Έρευνα: Αλέξανδρος Κοφτερός, Μιχάλης Α. Μάγος, Γιώργος Μιχαήλ, Αναστασία Οικονόμου Παιδαγωγικός σχεδιασμός: Αλέξανδρος Κοφτερός, Μιχάλης Α. Μάγος, Γιώργος Μιχαήλ, Αναστασία Οικονόμου Κείμενα περιγραφών και εισηγήσεων: Αλέξανδρος Κοφτερός, Μιχάλης Α. Μάγος, Γιώργος Μιχαήλ, Διόρθωση κειμένων: Ανδρέας Κρίγκος, Γιώργος Ορφανίδης, Ελένη Ρωσσίδου-Κουτσού, Σιμάκης Συμεού Σχεδιασμός καταλόγου και ηλεκτρονική σελίδωση: Θεόδωρος Κακουλλής Επιμέλεια έκδοσης: Γιώργος Μιχαήλ Γενική επιμέλεια: Αναστασία Οικονόμου, Προϊσταμένη Τομέα Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Εποπτεία: Αντρέας Χαραλάμπους, Διευθυντής Παιδαγωγικού Ινστιτούτου Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου, 2010 ISBN: ISBN σειράς: Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Τ.Θ , 2252 Λευκωσία Τηλ , Φαξ

3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Χαιρετισμός Διευθυντή Παιδαγωγικού Ινστιτούτου 7 Πρόλογος 8 Χρήσιμες πληροφορίες 10 Γεωγραφία 13 Celestia 14 Food Force 15 FreeCol 16 Google Earth 17 LinCity NG 18 Mars Simulation 19 Microsoft Βing Maps / 3D 20 NASA Worldwind 21 Stellarium 22 WorldWide Telescope 23 Γλώσσες 25 Tux MathScrabble, Tux Wordsmith 26 Simutrans 27 Διαθεματικά Εργαλεία Εγκυκλοπαίδειες 29 ΑVIDEMUX 30 Chrome 31 Cmap Tools 32 Danger from the Deep 33 Dia 34 exe elearning XHTML editor 35 Free AVG 36 Freemind 37 Go-Oo Office 38 IBM Lotus Symphony 39 italc 40 JCLIC 41 Kexi 42 Kino 43 KompoZer 44 LAMS (Learning Activity Management System) 45 Messenger Live 46 Mozilla Firefox 47 Multimedia Builder 48 Open Clip Art Gallery 49 ΟpenOffice 3.x 50 Οpera PySyCache 52 Quicktime 53 Safari 54 Skype 55 Thunderbird 56 VLC Player 57

4 Ιστορία 59 FreeCiv 60 Λειτουργικά Συστήματα 63 Edubuntu Linux 64 Freeduc 65 Skolelinux 66 Μαθηματικά 69 Childsplay 70 GCompris 71 GeoGebra 72 StarLogo TNG 73 Tux οf Math Command 74 Μουσική 77 Audacity 78 Canorus 79 Gimp 88 Pencil Animation 89 Scribus 90 Sweet Home 3D 91 Tux Paint 92 Φυσικές Επιστήμες 95 Epiar 96 Flight Gear 97 JMol 98 Numpty Physics 99 PhET Interactive Simulations 100 Phun 2D Physics Sandbox 101 Scratch 102 Space Shuttle Simulator 103 Squeak etoys 104 Step 105 Τhe ChemCollective: Virtual Lab 106 Πληροφορική 81 Αlice 82 Τέχνη/Σχέδιο 85 Archimedes 86 Blender 3D 87

5 ΑΛΦΑΒΗΤΙΚΟΣ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ Alice 82 Archimedes 86 Audacity 78 AVIDEMUX 30 Blender 3D 87 Canorus 79 Celestia 14 Childsplay 70 Chrome 31 Cmap Tools 32 Danger from the Deep 33 Dia 34 Edubuntu Linux 64 Epiar 96 exe elearning XHTML editor 35 Flight Gear 97 Food Force 15 Free AVG 36 FreeCiv 60 FreeCol 16 Freeduc 65 Freemind 37 GCompris 71 GeoGebra 72 Gimp 88 Google Earth 17 Go-Oo Office 38 IBM Lotus Symphony 39 italc 40 JCLIC 41 JMol 98 Kexi 42 Kino 43 KompoZer 44 LAMS (Learning Activity Management System) 45 LinCity NG 18 Mars Simulation 19 Messenger Live 46 Microsoft Βing Maps / 3D 20 Mozilla Firefox 47 Multimedia Builder 48 NASA Worldwind 21 Numpty Physics 99 Open Clip Art Gallery 49 OpenOffice 3.x 50 Opera Pencil Animation 89 PhET Interactive Simulations 100 Phun 2D Physics Sandbox 101 PySyCache 52

6 Quicktime 53 Safari 54 Scratch 102 Scribus 90 Simutrans 27 Skolelinux 66 Skype 55 Space Shuttle Simulator 103 Squeak etoys 104 StarLogo TNG 73 Stellarium 22 Step 105 Sweet Home 3D 91 The ChemCollective: Virtual Lab 106 Thunderbird 56 Tux MathScrabble, Tux Wordsmith 26 Tux Paint 92 Tux οf Math Command 74 VLC Player 57 WorldWide Telescope 23

7 Χαιρετισμός Η έκδοση αυτή είναι η πρώτη της τρίτομης σειράς εκδόσεων που παρουσιάζει ηλεκτρονικά εργαλεία μάθησης στη βάση τριών διαφορετικών τρόπων πρόσβασης: Ανοικτό / Δωρεάν λογισμικό Εμπορικό λογισμικό Λογισμικό Παιδαγωγικού Ινστιτούτου Ελλάδας Στοχεύει να ενισχύσει τους εκπαιδευτικούς στην προσπάθειά τους να αξιοποιήσουν διαθέσιμα ηλεκτρονικά εργαλεία στη μαθησιακή διαδικασία. Συγκεκριμένα, στο έντυπο αυτό παρουσιάζονται διάφοροι τίτλοι λογισμικού καθώς επίσης και ιδέες και εισηγήσεις για αξιοποίηση των εργαλείων αυτών στην εκπαιδευτική πράξη. Απώτερος στόχος του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου είναι η δημιουργία μιας περιεκτικής τράπεζας με περιγραφές ηλεκτρονικών εργαλείων, η οποία θα φιλοξενείται στην ιστοσελίδα του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου και θα εμπλουτίζεται συνεχώς Χαιρετίζω την προσπάθεια όλων, όσοι έλαβαν μέρος στη διαδικασία ανάπτυξης και έκδοσης του υλικού αυτού και προσδοκώ ότι αυτό θα αξιοποιηθεί παραγωγικά. Αντρέας Χαραλάμπους Διευθυντής Π.Ι.

8 Πρόλογος Ο Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου Κύπρου, λαμβάνοντας υπόψη τη ραγδαία ανάπτυξη των Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνίας και την επίδρασή τους στη μαθησιακή διαδικασία, ενισχύει συνεχώς τις επιμορφωτικές του δράσεις σε θέματα ΤΠΕ. Νέα ηλεκτρονικά εργαλεία και περιβάλλοντα μάθησης αναπτύσσονται συνεχώς στη βάση σύγχρονων παιδαγωγικών μεθοδολογιών τα οποία και τίθενται στη διάθεση όλων των εμπλεκομένων σε θέματα παιδείας, με στόχο την ενίσχυση της ποιότητας της μάθησης και της μαθησιακής διαδικασίας. Στα πλαίσια αυτά ο Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου, ανέπτυξε ένα κατάλογο με ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία με σύντομες περιγραφές και εισηγήσεις αξιοποίησής τους. Τα μαθησιακά εργαλεία που παρουσιάζονται είναι αποτέλεσμα συλλογικής δουλειάς των μελών της ομάδας επιμόρφωσης σε θέματα ΤΠΕ του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου, οι οποίοι μέσα από βιβλιογραφική έρευνα αλλά και σε συνεργασία με ακαδημαϊκά ιδρύματα, επιθεωρητές, εν ενεργεία εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτικούς φορείς, διερεύνησαν και κατέγραψαν διαθέσιμο εκπαιδευτικό λογισμικό που θα μπορούσαν οι εκπαιδευτικοί να αξιοποιήσουν στη διδακτική πράξη. Σκοπός του καταλόγου είναι να μπορεί ο/η κάθε εκπαιδευτικός να γνωρίσει την ύπαρξη ηλεκτρονικών μαθησιακών εργαλείων και περιβαλλόντων που μπορεί να αξιοποιήσει για τις διδακτικές του ανάγκες, έχοντας παράλληλα και κάποιες εισηγήσεις αξιοποίησής τους. Ο/η κάθε κριτικά σκεπτόμενος/η εκπαιδευτικός που αναζητεί πηγές και εργαλεία για τους μαθητές του έχει το δικαίωμα να γνωρίζει, να επιλέγει και να εισηγείται τα καταλληλότερα εργαλεία και βοηθήματα για την επίτευξη των διδακτικών του στόχων. Δίνοντας ένα κατάλογο με εύρος εργαλείων, που συμπληρώνει τα διαθέσιμα μέσω του Υπουργείου Παιδείας και Πολιτισμού λογισμικά πακέτα, αναμένουμε ο/η κάθε εκπαιδευτικός να έχει τις επιλογές που χρειάζεται. Γιαυτό και οι εισηγήσεις αφορούν όχι μόνο εμπορικά αλλά και κυρίως ανοικτά δωρεάν εργαλεία στα οποία όλοι οι εκπαιδευτικοί μπορούν να έχουν πρόσβαση χρήσης. Ο κατάλογος αυτός αναμένεται να αποτελέσει μια αρχική βάση εισηγήσεων ηλεκτρονικών μαθησιακών εργαλείων και περιβαλλόντων πάνω στην οποία οι εκπαιδευτικοί θα μπορούν να προσθέτουν δικές τους εισηγήσεις για νέα εργαλεία, εισηγήσεις για αξιοποίηση και μαθησιακές εφαρμογές. Η παρούσα πρώτη έκδοση του καταλόγου ηλεκτρονικών μαθησιακών εργαλείων και περιβαλλόντων σε

9 έντυπη και ψηφιακή μορφή που κρατάτε στα χέρια σας, αποτελείται από μια σειρά τριών βιβλιαρίων που το καθένα καλύπτει την παρουσίαση συγκεκριμένων μαθησιακών εργαλείων με βάση τον τρόπο πρόσβασής τους. Το πρώτο βιβλιάριο φιλοξενεί ανοικτά/δωρεάν ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία και περιβάλλοντα τα οποία οι εκπαιδευτικοί μπορούν να προμηθευτούν χωρίς οικονομικό κόστος από το διαδίκτυο. Το δεύτερο βιβλιάριο φιλοξενεί ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία και περιβάλλοντα που αναπτύχθηκαν από το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο της Ελλάδας και τα οποία οι εκπαιδευτικοί μπορούν να προμηθευτούν χωρίς οικονομικό κόστος από το διαδίκτυο και το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο. Το τρίτο βιβλιάριο φιλοξενεί εμπορικά ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία και περιβάλλοντα για κάποια από τα οποία το Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού έχει εξασφαλίσει άδειες χρήσης για τα σχολεία και για κάποια από τα οποία το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο έχει εξασφαλίσει περιορισμένο αριθμό αδειών χρήσης για επιμορφωτικούς σκοπούς. Επιπρόσθετα, ο κατάλογος αυτός φιλοξενείται στη διαδικτυακή πύλη του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου μέσω της οποίας ο κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να έχει πρόσβαση στη βάση με τις πληροφορίες για τα ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία, να δίνει δικές του εκπαιδευτικές εισηγήσεις και να εμπλουτίζει τη βάση αυτή με δικές του προτάσεις. Στόχος είναι η αρχική αυτή δημιουργία υλικού να αποτελέσει μια δυναμική βάση ηλεκτρονικών μαθησιακών εργαλείων, η οποία να υποστηρίζει τους εκπαιδευτικούς στο έργο τους και η οποία συνεχώς να εμπλουτίζεται και να διαμορφώνεται βάσει των εκπαιδευτικών αναγκών και εμπειριών του κάθε εκπαιδευτικού. Αναστασία Οικονόμου Προϊσταμένη Τομέα Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικού Ινστιτούτου Κύπρου

10 Xρήσιμες πληροφορίες Το κάθε ηλεκτρονικό μαθησιακό εργαλείο ή περιβάλλον παρουσιάζεται με κάποιες γενικές πληροφορίες (τίτλος, κατασκευαστής, είδος/κατηγορία, τάξη/επίπεδο, γλώσσα, απαιτήσεις συστήματος, μάθημα/θέμα, ιστοσελίδα), περιγραφή και εισηγήσεις αξιοποίησής του. Το κάθε εργαλείο δεν εμπίπτει σε στενές οριοθετήσεις κι έτσι κάποιο εργαλείο μπορεί να δηλώνεται σε περισσότερες από μία θεματικές κατηγορίες ή και σε περισσότερες από μία βαθμίδες εκπαίδευσης. Στον έντυπο κατάλογο τα εργαλεία ομαδοποιήθηκαν για σκοπούς πρόσβασης σε 10 θεματικές ενότητες οι οποίες παρουσιάζονται με αλφαβητική σειρά: Γεωγραφία, Γλώσσες, Διαθεματικά Εργαλεία Εγκυκλοπαίδειες, Ιστορία, Λειτουργικά Συστήματα, Μαθηματικά, Μουσική, Πληροφορική, Τέχνη/Σχέδιο, Φυσικές Επιστήμες. Ακολούθως, σε κάθε θεματική ενότητα τα εργαλεία παρουσιάζονται με αλφαβητική σειρά. Για κάθε εργαλείο σημειώνεται η βαθμίδα εκπαίδευσης για την οποία προτείνεται, η οποία παρουσιάζεται χρωματικά στο πάνω μέρος της σελίδας, ως ακολούθως: Δημοτική Μέση Μέση Εκπαίδευση Γενική Τεχνική Εκπαίδευση Εκπαίδευση Για κάθε εργαλείο δίνονται επίσης λέξεις/κλειδιά για την ανεύρεσή του μέσα από τη διαδικτυακή βάση, όπου υπάρχει η δυνατότητα δυναμικής διερεύνησης. Τα ηλεκτρονικά μαθησιακά εργαλεία που περιγράφονται στο παρόν βιβλιάριο είναι ανοικτά εργαλεία, που είναι εντελώς δωρεάν για προσωπική / εκπαιδευτική χρήση. Το μηδενικό κόστος απόκτησής τους, καθώς και η δυνατότητα για μεταφόρτωση των λογισμικών από το διαδίκτυο, επιτρέπει σε όλους τους εκπαιδευτικούς άμεση πρόσβαση στα λογισμικά αυτά ώστε να εφοδιάσουν -αν το επιθυμούν- όλους τους υπολογιστές του σχολείου τους, αλλά και να παραχωρήσουν τα λογισμικά αυτά στους μαθητές τους. Το ανοικτό / ελεύθερο λογισμικό χωρίζεται σε δύο κατηγορίες: το λογισμικό κλειστού κώδικα και το λογισμικό ανοικτού/ ελεύθερου κώδικα. Η διαφορά των δύο εντοπίζεται κυρίως στην άδεια χρήσης: με το λογισμικό ανοικτού / ελεύθερου κώδικα, οι δημιουργοί μας δίνουν όχι μόνο το τελικό προϊόν αλλά και τον κώδικά τους, γεγονός που επιτρέπει σε άτομα που έχουν τις γνώσεις να τροποποιήσουν σχεδόν τα πάντα στο λογισμικό. Αρκετά από τα εργαλεία που παρουσιάζονται στο βιβλιάριο αυτό είναι προϊόντα ερευνητικών προγραμ-

11 μάτων μεγάλων ακαδημαϊκών κέντρων, όπως το Πανεπιστήμιο Carnegie Mellon (Αlice) ή το M.I.T. (Scratch, Squeak κ.α.) αλλά και προϊόντα υψηλής ποιότητας εταιρειών όπως η Google (Google Earth) και η Microsoft (Telescope, Bing Maps). Ο κατάλογος αυτός σίγουρα δεν είναι εξαντλητικόςκαι θα ανανεώνεται συνεχώς με νέους τίτλους και με νεότερες εκδόσεις.

12

13 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ

14 Celestia Προσομοίωση Γη, Διάστημα Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Γεωγραφία, Επιστήμη / Φυσική, Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το Celestia είναι ένα λογισμικό που επιτρέπει την προβολή ολόκληρου του ηλιακού συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των αστεροειδών, κομητών, καθώς και διαστημικών σκαφών που έχουν χρησιμοποιηθεί για εξερευνητικές αποστολές. Επίσης, προσφέρει πληροφορίες για τα πλείστα γνωστά άστρα του γαλαξία μας, ενώ επιτρέπει τη δημιουργία παρουσιάσεων και ψηφιακών ταινιών περιήγησης στο γαλαξία. Το περιεχόμενό του μπορεί να ενισχυθεί μέσω της προσθήκης νέων ή βελτιωμένων οπτικά- αντικειμένων από την τεράστια συλλογή της σελίδας H πρόσβαση στη σελίδα και στο περιεχόμενό της είναι εντελώς δωρεάν. Αγγλική, Ελληνική Ηλιακό σύστημα, διάστημα, γαλαξίας, πλανήτες Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο στο μάθημα της Επιστήμης όσο και της Γεωγραφίας. Μέσα από αυτό οι μαθητές μπορούν να γνωρίσουν το ηλιακό μας σύστημα, να δημιουργήσουν πίνακες (σε άλλα προγράμματα) και να συγκρίνουν το μέγεθος των πλανητών, να εντοπίσουν διαστημόπλοια που έχουν σταλεί για εξερεύνηση του διαστήματος, να εισαγάγουν δικά τους αντικείμενα και να δημιουργήσουν δικούς τους μελλοντικούς κόσμους. 14 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

15 Food Force Εκπαιδευτικό παιχνίδι Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Mac, Windows, Linux (WINE)1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz World Food Programme United Nations To Food Force είναι ένα παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί από τα Ηνωμένα Έθνη για να ευαισθητοποιήσει αλλά και να ενημερώσει τους μαθητές για τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν αφρικανικές και ασιατικές χώρες και σχετίζονται με τους πολέμους, την έλλειψη τροφής και ιατροφαρμακευτικής περίθαλψης, κ.ά. Μέσα από μια σειρά αποστολών, ο μαθητής θα πρέπει να αποστείλει με επιτυχία ανθρωπιστική βοήθεια σε συγκεκριμένες περιοχές, και να σώσει ζωές που απειλούνται άμεσα. Η ιστοσελίδα του παιχνιδιού περιλαμβάνει και αρκετούς συνδέσμους με εκπαιδευτικό υλικό που έχει δημιουργηθεί για να δοθεί στους μαθητές σε συνδυασμό με το παιχνίδι. Γεωγραφία / Διαθεματική προσέγγιση Αγγλική, Ελληνική Εκπαιδευτικό παιχνίδι, OHE, έλλειψη τροφής, πείνα Το Food Force μπορεί να ενταχθεί στο μάθημα της Γεωγραφίας και ειδικότερα στα κεφάλαια που αφορούν τις δύσκολες συνθήκες που επικρατούν σε χώρες της Αφρικής εξαιτίας της ξηρασίας αλλά και των πολέμων. Ο μαθητής, μέσα από τις αποστολές του παιχνιδιού, θα μάθει τόσο τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι κάτοικοι των χωρών αυτών, όσο και τις προσπάθειες που γίνονται από τα Ηνωμένα Έθνη για προστασία αλλά και φροντίδα των πληγέντων. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 15

16 FreeCol Εκπαιδευτικό παιχνίδι Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Mac, Windows, Linux (WINE)1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Γεωγραφία / Διαθεματική προσέγγιση Το FreeCol είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι / προσομοίωση που μας μεταφέρει σε άγνωστες χώρες οι οποίες θα κατακτηθούν και θα αποικιστούν από εμάς. Πρόκειται για μια προσομοίωση των συνθηκών υπό τις οποίες οι Ευρωπαϊκοί κυρίως λαοί ταξίδεψαν σε άλλες περιοχές της Αφρικής και της Αμερικής, κυρίως, και τις κατέκτησαν δημιουργώντας τις δικές τους αποικίες. Θα πρέπει να κάνουμε διαχείριση των πόρων, αλλά και να εφαρμόσουμε μια προσεκτική στρατηγική, ώστε να αναπτυχθεί η αποικία μας από ένα μικρό οικισμό σε μεγάλη και ακμαία πόλη. Όπως είναι αναμενόμενο, θα έρθουμε σύντομα σε επαφή και με τον ιθαγενή πληθυσμό, τον οποίο και θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε είτε με τη βία είτε με τη διπλωματία. Εκπαιδευτικό παιχνίδι, αποικιοκρατία Ως προσομοίωση, το FreeCol βοηθά το μαθητή να κατανοήσει μέσα από το παιχνίδι τις δυσκολίες αλλά και τις ιδιαίτερες συνθήκες που είχαν να αντιμετωπίσουν οι άποικοι της Αμερικής και της Αφρικής, καθώς και τη σχέση τους με τους ιθαγενείς. Μπορεί να ενσωματωθεί στο μάθημα της Γεωγραφίας ή και της Γλώσσας. Οι μαθητές, μέσα από το παιχνίδι θα δημιουργήσουν τις δικές τους αποικίες και μπορούμε να ζητήσουμε να μας περιγράφουν τις εμπειρίες τους είτε σε μια παρουσίαση είτε σε έκθεση. Αγγλική, Ελληνική 16 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

17 Google Earth Προσομοίωση Γης, Άρη, Σελήνης, Γαλαξία Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Google Γεωγραφία, διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το Google Earth αποτελεί ένα σημαντικότατο εργαλείο, μια και μας επιτρέπει να μεταφερθούμε σε οποιοδήποτε μέρος του πλανήτη επιθυμούμε. Υπάρχει διασύνδεση με άλλες πηγές πληροφοριών όπως η Βικιπαίδεια, και μπορούμε να ορίσουμε δικά μας σημεία πάνω στους χάρτες (π.χ. σημείο για το σχολείο / σπίτι/ γραφείο μας). Σε αρκετά σημεία υπάρχουν τρισδιάστατες αναπαραστάσεις (π.χ. Βατικανό, Παρθενώνας) ενώ υπάρχει η δυνατότητα εξερεύνησης των θαλασσών ακόμη και κάτω από την επιφάνεια. Οι τελευταίες εκδόσεις υποστηρίζουν εξερεύνηση της επιφάνειας του πλανήτη Άρη, της Σελήνης, καθώς και προβολή του γαλαξία. Διαδραστικοί χάρτες, προσομοίωση πλανητών και γαλαξία Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Γεωγραφίας για εντοπισμό και μελέτη περιοχών και χωρών του πλανήτη, σύγκριση μεγεθών χωρών, εύρεση σημείων στο χάρτη, προβολή σημαντικών κτηρίων / μνημείων κάθε χώρας κ.α. Στο μάθημα της Γλώσσας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για συγγραφή εκθέσεων για χώρους / περιοχές / χώρες / πόλεις μέσω της Βικιπαίδειας και διασύνδεση με το Google Earth. Αγγλική, Ελληνική ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 17

18 LinCity NG Προσομοίωση πόλης Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Γεωγραφία, Γλώσσα Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το LinCity βασίζεται στο πολύ γνωστό παιχνίδι SimCity. Επιτρέπει τη δημιουργία μιας πόλης, με κτίρια, δρόμους, πάρκα, αστυνόμευση κ.ά. Το γραφικό περιβάλλον είναι ιδιαίτερα απλό, ενώ το παιχνίδι μας φέρνει αντιμέτωπους με προβλήματα που ταλαιπωρούν τις πραγματικές πόλεις (π.χ. κυκλοφοριακό πρόβλημα, μόλυνση). Προσομοίωση πόλης, πολεοδομία, μόλυνση, κυκλοφοριακό, εκπαιδευτικό παιχνίδι Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί στα πλαίσια μαθημάτων Γλώσσας (κυκλοφοριακό πρόβλημα, η ζωή σε μια μεγαλούπολη, γίνομαι δήμαρχος για μια μέρα), Γεωγραφίας (πολεοδομία, η πόλη μου) κ.ά. Μέσα από το παιχνίδι, ο μαθητής αναγκάζεται να αναπτύξει στρατηγική σκέψη ώστε να περιορίσει τα προβλήματα της πόλης του, ενώ παράλληλα θα πρέπει να κρατά τους πολίτες του ευχαριστημένους. Έχει την ευκαιρία να γνωρίσει αιτίες που προκαλούν προβλήματα στη ζωή σε μια μεγάλη πόλη, καθώς και εναλλακτικούς τρόπους αντιμετώπισής τους (π.χ. ανανεώσιμες πηγές ενέργειας για περιορισμό της μόλυνσης και την παραγωγή ηλεκτρισμού). 18 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

19 Mars Simulation Προσομοίωση πλανήτη Άρη Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Γεωγραφία, Επιστήμη Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Mars Simulation είναι μια προσομοίωση φανταστικών (μελλοντικών ίσως) αποικιών από επιστήμονες, στην επιφάνεια του πλανήτη Άρη. Σκοπός μας είναι η επιστημονική μελέτη και εξερεύνηση του πλανήτη, η διαχείριση των φυτειών, καθώς και άλλων (περιορισμένων) πόρων που έχουμε στη διάθεσή μας. Ανάμεσα στα προβλήματα που θα έχουμε να αντιμετωπίσουμε θα είναι ατυχήματα, βλάβες στον εξοπλισμό, ασθένειες, τραυματισμοί κ.ά. Προσομοίωση αποικιών, ταξίδι στον Άρη, εξερεύνηση πλανήτη Στα πλαίσια μαθημάτων Γεωγραφίας (Ηλιακό Σύστημα) ή Επιστήμης (εξερεύνηση διαστήματος), μπορούμε να αφιερώσουμε χρόνο ώστε να προβάλουμε στους μαθητές το παιχνίδι αυτό. Πρόκειται για μια προσομοίωση η οποία μέσω προσεκτικά σχεδιασμένων ενεργειών- μπορεί να καλλιεργήσει κριτική σκέψη ώστε οι μαθητές, που θα ασχοληθούν με το παιχνίδι αυτό, να μπορούν να λύνουν προβλήματα που παρουσιάζονται αλλά και να διατηρούν συνεργασία με άλλους μαθητές. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 19

20 Μicrosoft Βing Maps / 3D Προσομοίωση Γη Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz, Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari Microsoft Προδημοτική, Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Γεωγραφία, Επιστήμη / Φυσική, Διαθεματική προσέγγιση σε όλα σχεδόν τα μαθήματα. Αγγλική To Bing Maps / 3D λειτουργεί μέσω φυλλομετρητή. Πρόκειται για την απάντηση της Microsoft στο Google Earth και το Google Maps. Σε αντίθεση με το Google Earth, η τρισδιάστατη έκδοση του Bing Maps τρέχει αποκλειστικά μέσω του φυλλομετρητή. Μπορεί να γίνει προβολή του πλανήτη τόσο σε δύο διαστάσεις (2D) όσο και σε τρεις διαστάσεις (3D). Μπορεί επίσης να γίνει προβολή με εικόνες από δορυφόρο ή με χάρτες. Γεωγραφία, διαδραστικοί χάρτες Αρκετά χρήσιμο εργαλείο στη Γεωγραφία, αλλά και διαθεματικά σε όλα σχεδόν τα μαθήματα (π.χ. Μουσική / Τέχνη: όταν θέλουμε να δείξουμε χώρες καταγωγής σπουδαίων καλλιτεχνών, να εντοπίσουμε σημεία στο χάρτη που αναφέρονται σε κείμενα). 20 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

21 NASA Worldwind Προσομοίωση Γης, Άρη, Αφροδίτης και Σελήνης Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz ΝASA Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Γεωγραφία, Επιστήμη, Διαθεματική Προσέγγιση Αγγλική Το Worldwind της NASA είναι ένα σχετικά μικρό σε μέγεθος πρόγραμμα το οποίο όμως προσφέρει μια μοναδική δυνατότητα για ταξίδι και εξερεύνηση της επιφάνειας του πλανήτη μας, του φεγγαριού μας, αλλά και άλλων πλανητών του ηλιακού μας συστήματος (Αφροδίτη και Άρης). Σε αντίθεση με το Celestia, το Worldwind έχει μεν λιγότερες επιλογές ως προς τα ουράνια σώματα, όμως εδώ έχουν μεταφερθεί με τρομερή λεπτομέρεια και μπορούμε να δούμε σχεδόν τα πάντα χάρη στις εικόνες υψηλής ανάλυσης της NASA. Ηλιακό σύστημα, πλανήτες, διάστημα Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης, της Γεωγραφίας, καθώς και σε άλλα μαθήματα μέσω διαθεματικής προσέγγισης. Οι μαθητές μπορούν να περιστρέψουν και να πετάξουν προς την επιφάνεια του κάθε πλανήτη (ή του φεγγαριού μας) και να μελετήσουν πληροφορίες που σχετίζονται με το σώμα αυτό. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 21

22 Stellarium Προσομοίωση πλανηταρίου / γαλαξία Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Γεωγραφία, Επιστήμη / Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Stellarium είναι ένα λογισμικό ανοικτού κώδικα το οποίο προσομοιάζει τον τρόπο λειτουργίας ενός πλανηταρίου. Μπορούμε να μετακινηθούμε σε οποιοδήποτε μέρος του πλανήτη και να κοιτάξουμε τον ουρανό. Περισσότερα από μισό εκατομμύριο άστρα είναι ορατά μέσα από το συγκεκριμένο λογισμικό, ενώ προβάλλονται και εικόνες από όλο σχεδόν το γαλαξία, καθώς και φυσικά φαινόμενα όπως η ανατολή και δύση του ήλιου. Πλανητάριο, ηλιακό σύστημα, γαλαξίας Το Stellarium μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης και της Γεωγραφίας, για να κατανοήσουν οι μαθητές τον τρόπο λειτουργίας ενός πλανητάριου. Μπορούν να παρατηρήσουν μέσα από αυτό την ανατολή και τη δύση του ήλιου σύμφωνα και με τις κινήσεις του πλανήτη μας. Μπορούν επίσης να παρατηρήσουν τον ουρανό και να μελετήσουν άστρα που βρίσκονται εκατοντάδες έτη φωτός μακριά. 22 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

23 WorldWide Telescope Προσομοίωση ηλιακού συστήματος / γαλαξία Mac (περιορισμένη συμβατότητα), Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Microsoft Research Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Γεωγραφία, Επιστήμη, Διαθεματική Προσέγγιση Αγγλική Το WorldWide Telescope είναι λογισμικό προσομοίωσης του διαστήματος. Μέω αυτού μπορείτε να μεταφερθείτε και να εξερευνήσετε (από τροχιά) όλους τους πλανήτες του ηλιακού μας συστήματος, καθώς και χιλιάδες άστρα του γαλαξία μας. Προσφέρει δυνατότητες κατασκευής της δικής μας περιήγησης, μέσω ενός απλού συστήματος που ενσωματώνεται στο λογισμικό. Ηλιακό σύστημα, γαλαξίας, πλανήτες Το Telescope μπορεί να αξιοποιηθεί τόσο στο μάθημα της Γεωγραφίας όσο και της Επιστήμης για τη μελέτη του Ηλιακού Συστήματος. Το λογισμικό διαθέτει εργαλεία, με τα οποία μπορείτε πολύ εύκολα να δημιουργήσετε τις δικές σας περιπλανήσεις και παρουσιάσεις του γαλαξία ή πλανητών του ηλιακού μας συστήματος. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 23

24

25 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΛΩΣΣΕΣ

26 Tux MathScrabble, Tux Wordsmith Εκπαιδευτικά παιχνίδια Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλικά Αγγλική Τα παιχνίδια Tux MathScrabble και Tux Wordsmith επιτρέπουν το παιγνίδι με δραστηριότητες, οι οποίες σκοπεύουν να ενισχύσουν το λεξιλόγιό μας, αλλά και την ταχύτητα με την οποία απαντάμε σε ερωτήσεις. Εκπαιδευτικό παιχνίδι, γλωσσικές ασκήσεις Μπορείτε να εντάξετε τα παιχνίδια αυτά στο μάθημα των Αγγλικών, τόσο στη Δημοτική όσο και στη Μέση εκπαίδευση (στην Α Γυμνασίου). Πρόκειται για μια σειρά από ψυχαγωγικές ασκήσεις οι οποίες ενισχύουν το λεξιλόγιο του μαθητή, ενώ ταυτόχρονα προσφέρουν και κίνητρα για αμεσότερη εμπλοκή στη διαδικασία μάθησης. 26 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

27 Simutrans Προσομοίωση μεταφορικών μέσων Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το Simutrans είναι ένα παιχνίδι προσομοιωτής μεταφορικών μέσων. Με την εκκίνηση του παιχνιδιού μπορείτε να επιλέξετε είτε τη δημιουργία μιας μεγάλης περιοχής με ρύθμιση των παραμέτρων (π.χ. ύψος, έκταση του νερού κ.ά.) ή το άνοιγμα έτοιμων σεναρίων. Μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι με τα μέσα του 19ου αιώνα και, αν συνεχίσετε, μέχρι και τα μέσα του 21ου αιώνα. Σκοπός σας είναι να μεταφέρετε, μέσω της δικής σας εταιρείας, άτομα και αντικείμενα από το ένα μέρος του κόσμου σας στο άλλο, αφού δημιουργήσετε πρώτα την κατάλληλη υποδομή. Μεταφορικά μέσα, συγκοινωνίες, εκπαιδευτικό παιχνίδι Γλώσσα, Διαθεματική προσέγγιση Αγγλική Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Γλώσσας, ώστε μέσα από αυτό οι μαθητές να γνωρίσουν αλλά και να εμπλακούν ενεργά- στα είδη και τον τρόπο λειτουργίας των μεταφορικών μέσων. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και διαθεματικά σε άλλα μαθήματα, όπως Επιστήμη (Επιστήμη Στ τάξης) ή και στα πλαίσια άλλων δραστηριοτήτων / δημιουργικών εργασιών. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 27

28

29 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΔΙΑΘΕΜΑΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΕΓΚΥΚΛΟΠΑΙΔΕΙΕΣ

30 ΑVIDEMUX Επεξεργασία ψηφιακού video Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Προδημοτική Λύκειο Διαθεματικά Αγγλική Το Αvidemux είναι ένα φιλικό και ιδιαίτερα ευέλικτο λογισμικό εισαγωγής και επεξεργασίας ψηφιακού video. Προσφέρει βασικά εργαλεία εισαγωγής ψηφιακού video, τεμαχισμού και επανασύνδεσής του, εισαγωγής ή και διαγραφής ήχου και μουσικής κ.α. Παρέχει αρκετές από τις ευκολίες του Movie Maker, ενώ προσφέρει και μια σειρά εργαλείων επεξεργασίας που συναντάμε σε ακριβότερα πακέτα. Επεξεργασία video, avi, mpeg Σε μικρότερες τάξεις (π.χ. Προδημοτική Δ Δημοτικού) μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν αποκλειστικά από το διδάσκοντα ώστε να επεξεργαστεί αρχεία ψηφιακού video που θα προβάλει ως εποπτικό υλικό στους μαθητές (π.χ. τμήματα από μια επίσκεψη σε ένα μουσείο ή αρχαιολογικό χώρο για σκοπούς συζήτησης, απόσπασμα από μια ταινία που θέλει να συζητήσουν κτλ). Σε μεγαλύτερες τάξεις μπορούν να το χρησιμοποιήσουν οι μαθητές (σε συνδυασμό ίσως και με ψηφιακή κάμερα) για να δημιουργήσουν δικές τους ταινίες μικρού μήκους ως μέρος εργασίας. Μπορεί να γίνει και συνδυασμός με το Audacity για επεξεργασία και εισαγωγή ψηφιακού ήχου (π.χ. εκφώνηση κατά τη διάρκεια προβολής ταινίας για το σχολείο, για μια επίσκεψη, για ένα γεγονός). 30 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

31 Chrome Φυλλομετρητής Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Google Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Chrome είναι ο φυλλομετρητής ιστού της Google. Πρόκειται για ένα ιδιαίτερα εύχρηστο λογισμικό, αρκετά γρήγορο, που μπορεί να αντικαταστήσει τόσο το Internet Explorer όσο και το Firefox. Φυλλομετρητής ιστού, web browser Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για γρήγορη πρόσβαση σε πληροφορίες, μια και ενσωματώνει το μηχανισμό αναζήτησης της Google. Αξιοποιείται σε όλα τα μαθήματα στα οποία γίνεται χρήση του διαδικτύου. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 31

32 Cmap Tools Εννοιολογικοί χάρτες Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz IHMC Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το CMap Tools είναι ένα λογισμικό για δημιουργία εννοιολογικών χαρτών. Διαθέτει το σημαντικό πλεονέκτημα της υποστήριξης συνεργατικής δημιουργίας εννοιολογικών χαρτών μέσω της κοινής χρήσης του περιβάλλοντος λειτουργίας ακόμη και με άτομα που βρίσκονται σε διαφορετικές αίθουσες ή και περιοχές. Το περιβάλλον λειτουργίας είναι ιδιαίτερα εύχρηστο, αν και ίσως να μην είναι τόσο φιλικό για τους χρήστες που έχουν συνηθίσει άλλα λογισμικά όπως το Kidspiration. Εννοιολογικοί χάρτες, χαρτογράφηση εννοιών Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη χαρτογράφηση εννοιών σε όλα σχεδόν τα μαθήματα, από το Δημοτικό έως και το Λύκειο. Mπορεί επίσης να γίνει συνεργασία μεταξύ σχολείων ή και τάξεων μέσω των εργαλείων συνεργατικής δημιουργίας χαρτών μέσω διαδικτύου. 32 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

33 Danger from the Deep Προσομοίωση - εκπαιδευτικό παιχνίδι Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Kατασκευαστής: Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το Danger from the Deep δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί απαραίτητα στα πλαίσια κάποιου μαθήματος, όμως μπορεί να γίνει εισήγηση στους μαθητές να το δοκιμάσουν στο σπίτι και να περιγράψουν τον τρόπο λειτουργίας ενός υποβρυχίου κατά το Β Παγκόσμιο Πόλεμο. Το ίδιο το παιχνίδι απαιτεί την εκμάθηση του χειρισμού του υποβρυχίου, καθώς και στρατηγική σκέψη για ολοκλήρωση αποστολών. Είναι σημαντικό να ενθαρρύνουμε τους μαθητές να ασχολούνται με δραστηριότητες που είναι στη σφαίρα των ενδιαφερόντων τους, και ενισχύουν τη στρατηγική σκέψη αλλά και την ικανότητά τους να μαθαίνουν από μόνοι τους, και να ακολουθούν οδηγίες (π.χ. χειρισμός υποβρυχίου). Αγγλική Προσομοίωση Το λογισμικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενισχυθεί η ικανότητα των μαθητών να κατανοούν και να ακολουθούν οδηγίες. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 33

34 Dia Γραφικά / Διαγράμματα Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Διαθεματική προσέγγιση - ανάπτυξη στρατηγικής σκέψης Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Dia επιτρέπει τη δημιουργία διαγραμμάτων όλων σχεδόν των τύπων. Διαθέτει εργαλεία για την εύκολη και γρήγορη διασύνδεση των σχημάτων που δημιουργούμε με τα προεπιλεγμένα εργαλεία. Διαγράμματα, Λογικά διαγράμματα, flowcharts Μπορεί να χρησιμοποιηθεί διαθεματικά σε όλα τα μαθήματα για να προβάλουμε στην οθόνη (ή να εκτυπώσουμε σε χαρτί) ιεραρχική δομή, σχέσεις μεταξύ αντικειμένων / εννοιών/ ατόμων, βέννεια διαγράμματα κ.α. 34 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

35 exe elearning XHTML editor Λειτουργικό Σύστημα Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική To exe είναι μια απλή αλλά ιδιαίτερα χρήσιμη εφαρμογή, που επιτρέπει τη δημιουργία διαδραστικών ασκήσεων κλειστού τύπου (κυρίως) οι οποίες μπορούν να τρέχουν αυτόνομες στον υπολογιστή ή μέσω διαδικτύου (ακόμη και μέσω πλατφόρμας μάθησης ως αρχεία SCORM). Δεν απαιτεί γνώσεις προγραμματισμού, καθώς διαθέτει επιλογές και εργαλεία που επιτρέπουν την ταχύτατη ανάπτυξη περιεχομένου. Ανάπτυξη περιεχομένου, διαδραστικές ασκήσεις Μέσα από το περιβάλλον του εργαλείο αυτού ο εκπαιδευτικός μπορεί να αναπτύξει εύκολα και γρήγορα διαδραστικές ασκήσεις για τους μαθητές του. Οι ασκήσεις αυτές μπορούν να ενταχθούν σε όλα τα μαθήματα, με έμφαση στη γνωσιολογική εξέταση των μαθητών. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 35

36 Free AVG Λογισμικό κατά των ιών Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz AVG - Προδημοτική Λύκειο Αγγλική To Free AVG είναι ένα απαραίτητο εργαλείο στον υπολογιστή μας, μια και προστατεύει από ιούς. Είναι εντελώς δωρεάν και μπορούμε να το κατεβάσουμε και να το εγκαταστήσουμε εύκολα και γρήγορα σε όλους τους υπολογιστές του σχολείου / εργαστηρίου μας. Ιοί υπολογιστών, καταπολέμηση ιών, virus Μπορεί να δοθεί στους μαθητές, μια και είναι δωρεάν, ώστε να εγκατασταθεί σε όσους υπολογιστές δεν έχουν λογισμικό κατά των ιών. Με τον τρόπο αυτό ίσως περιοριστεί το πρόβλημα της μεταφοράς ιών από τους προσωπικούς υπολογιστές των μαθητών στους υπολογιστές του σχολείου. 36 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

37 Freemind Εννοιολογικοί χάρτες (Concept Mapping) Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Freemind είναι ένα λογισμικό δημιουργίας εννοιολογικών χαρτών. Διαθέτει ένα ιδιαίτερα ευέλικτο και φιλικό περιβάλλον λειτουργίας που επιτρέπει τη δημιουργία πολύπλοκων εννοιολογικών χαρτών μέσα σε ελάχιστο χρόνο, ενώ η εκμάθηση των βασικών επιλογών και δυνατοτήτων του μπορεί να γίνει πολύ γρήγορα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη θέση του CMap Tools ή του Kidspiration. Εννοιολογικοί χάρτες, διαγράμματα Σε διάφορα μαθήματα υπάρχει η ανάγκη δημιουργίας εννοιολογικών χαρτών (π.χ. κατηγορίες ζώων στην επιστήμη). Επίσης, στο μάθημα της γλώσσας μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι εννοιολογικοί χάρτες ώστε να δημιουργηθεί η δομή μιας έκθεσης. Στην Ιστορία μπορεί να χρησιμοποιηθεί το λογισμικό αυτό ώστε να διασυνδέσουμε γεγονότα και αποφάσεις μεταξύ τους. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 37

38 Go-Oo Office Λογισμικό γραφείου Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Go-Oo Office βασίζεται στο OpenOffice, όμως ενσωματώνει υποστήριξη για εισαγωγή και χρήση επιπρόσθετων αρχείων εικόνας, ήχου και video (π.χ. αρχεία εικόνας SVG). Η έκδοση για Linux περιλαμβάνει και επιπρόσθετα εφέ κίνησης που βασίζονται στο OpenGL. Λογισμικό γραφείου, επεξεργασία κειμένου, φύλλο υπολογισμού, βάση δεδομένων, λογισμικό παρουσιάσεων Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα μαθήματα, μια και τα λογισμικά που αποτελούν το Go-Oo Office καλύπτουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτικών όσο και των μαθητών. 38 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

39 IBM Lotus Symphony Λογισμικό γραφείου Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz IBM Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Lotus Symphony βασίζεται στο OpenOffice, όμως έχει επανασχεδιαστεί με σκοπό την αξιοποίησή του από την ΙΒΜ κυρίως σε εταιρικό περιβάλλον. Λογισμικό γραφείου, επεξεργασία κειμένου, φύλλο υπολογισμού, βάση δεδομένων, λογισμικό παρουσιάσεων Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα μαθήματα, μια και τα λογισμικά που αποτελούν το Symphony καλύπτουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτικών όσο και των μαθητών. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 39

40 italc Διαχείριση εργαστηρίου Η/Υ Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Η/Υ σε εργαστήριο Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το italc είναι μια πολύτιμη εφαρμογή διαχείρισης σχολικού εργαστηρίου. Γίνεται εγκατάσταση της εφαρμογής αυτής τόσο στον υπολογιστή του εκπαιδευτικού, όσο και στους υπολογιστές των μαθητών. Από την οθόνη του ο εκπαιδευτικός μπορεί να βλέπει τις οθόνες των μαθητών. Έχει την ευχέρεια να κλειδώσει ή να αποσυνδέσει τους υπολογιστές των μαθητών, να στείλει μηνύματα ή και αρχεία, να προβάλει τη δική του οθόνη στον υπολογιστή κάποιου άλλου, να επιλύσει προβλήματα (π.χ. δεν εκκινεί ένα λογισμικό) κ.α. Διαχείριση εργαστηρίου, ασφάλεια εργασίας με ΗΥ Μπορεί να γίνει εγκατάστασή του σε όλα τα εργαστήρια υπολογιστών. Ο εκπαιδευτικός μπορεί να ελέγχει το τι κάνει ο κάθε μαθητής στον υπολογιστή του και να προσφέρει έτσι ανατροφοδότηση. Παράλληλα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο των μαθητών, όταν εργάζονται στο εργαστήριο ΗΥ, ώστε να διασφαλιστεί η μη μετάβασή τους σε ακατάλληλες ιστοσελίδες ή να αποτραπεί η λανθασμένη χρήση του ΗΥ. 40 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

41 JCLIC Ανάπτυξη υλικού / περιεχομένου Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Τo JClic είναι μια εφαρμογή ανοικτού / ελεύθερου κώδικα που έχει δημιουργηθεί από το Υπουργείο Παιδείας της Καταλονίας σε συνεργασία με την κοινότητα ανοικτού λογισμικού, ώστε να μπορούν οι εκπαιδευτικοί εύκολα και γρήγορα να κατασκευάζουν δικές τους διαδραστικές ασκήσεις και εκπαιδευτικά παιχνίδια χωρίς να γνωρίζουν ή να χρειαστεί να μάθουν προγραμματισμό. Ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών, δημιουργία παιχνιδιών Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους εκπαιδευτικούς για να αναπτύξουν εύκολα και γρήγορα τις δικές τους πολυμεσικές ασκήσεις και εφαρμογές που θα χρησιμοποιηθούν ως εμπεδωτικά εργαλεία αλλά και ως εργαλεία αξιολόγησης για τα εκάστοτε μαθήματα. Μπορούν επίσης να δημιουργηθούν και εκπαιδευτικά παιχνίδια /δραστηριότητες ως συμπλήρωμα άλλων δραστηριοτήτων ενός μαθήματος. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 41

42 Kexi Βάση Δεδομένων Windows, Linux, Mac 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Κexi είναι ένα σύστημα διαχείρισης βάσης δεδομένων που προσφέρει μερική συμβατότητα με αρχεία δημιουργημένα στη Microsoft Access. Πρόκειται για μια λύση που προέρχεται από την κοινότητα του ανοικτού / ελεύθερου λογισμικού και τρέχει κάτω από όλες τις πλατφόρμες. Bάση δεδομένων, Access Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα μαθήματα τα οποία απαιτούν ή χρειάζονται την καταγραφή δεδομένων. Η εφαρμογή αυτή αξιοποιείται ακόμη και στη δημοτική εκπαίδευση με τη δημιουργία της δομής από τον εκπαιδευτικό, και την αξιοποίησή της είτε για συμπλήρωση στοιχείων από τους μαθητές είτε για ανάκληση πληροφοριών. Σε μεγαλύτερες τάξεις (Γυμνάσιο Λύκειο) μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία βάσεων δεδομένων από τους μαθητές σε θέματα που τους ενδιαφέρουν. 42 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

43 Kino Επεξεργασία βίντεο Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική To KinoDV είναι ένα πακέτο επεξεργασίας ψηφιακού video. Αφού γίνει εισαγωγή του video από εξωτερική συσκευή, τότε μπορεί να γίνει επεξεργασία του για αφαίρεση τμημάτων που είναι περιττά, διόρθωση άλλων, δημιουργία εφέ μετάβασης από το ένα σημείο στο άλλο, εισαγωγή ήχου κ.α. Βίντεο, Mpeg 4 To ΚinoDV μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην επεξεργασία βίντεο που μπορούν να τραβήξουν οι μαθητές κατά τη διάρκεια μιας εκπαιδευτικής επίσκεψης ή από άλλες πηγές. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 43

44 KompoZer Σχεδίαση ιστοσελίδας Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το KompoZer είναι ένα πακέτο δημιουργίας ιστοσελίδας που δανείζεται αρκετά στοιχεία από το Adobe Dreamweaver. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία σελίδας είτε με κώδικα HTML είτε σε περιβάλλον WYSIWYGET (What You See Is What You Get), δηλαδή αυτό που βλέπετε στην οθόνη είναι αυτό που θα φαίνεται και στην ιστοσελίδα σας. Μπορεί να μην έχει τις λειτουργίες του Dreamweaver για αυτοματοποίηση της δημιουργίας μιας ιστοτοποθεσίας ή τη δημιουργία κίνησης μέσω του Timeline, όμως για λειτουργικές και εντυπωσιακές ιστοσελίδες μπορεί να χρησιμοποιηθεί άνετα σε συνδυασμό και με το Gimp. Δημιουργία ιστοσελίδας, HTML Μπορεί να αξιοποιηθεί σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης, μια και είναι δωρεάν και πολύ απλό στη χρήση. Στα πλαίσια διαφόρων μαθημάτων, οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους ιστοσελίδες τις οποίες ο εκπαιδευτικός θα ανεβάσει στο διαδίκτυο (ή θα προβάλει από το σκληρό δίσκο/ μονάδα αποθήκευσης του υπολογιστή). 44 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

45 LAMS (Learning Activity Management System) Ανάπτυξη υλικού Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz LAMS Foundation Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική To LAMS είναι ένα ισχυρό και ιδιαίτερα ευέλικτο περιβάλλον ανάπτυξης διαδραστικών εφαρμογών. Μέσα από ένα απλούστατο στη χρήση του γραφικό περιβάλλον, είναι δυνατή η δημιουργία δραστηριοτήτων με σύνθετη και δυναμική δομή, με ενσωμάτωση ασκήσεων ανοικτού τύπου, αναστοχαστικές δράσεις κ.α. Δεν απαιτεί τη γνώση γλώσσας προγραμματισμού, και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και από εκπαιδευτικούς με βασικές γνώσεις στη χρήση υπολογιστών. Το περιεχόμενο του LAMS μπορεί να συνδεθεί με πλατφόρμες μάθησης όπως το Moodle για καλύτερη διαχείρισή του. Διαδραστικές ασκήσεις, ανάπτυξη περιεχομένου Το LAMS μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δημιουργία διαδραστικού περιεχομένου για όλα τα μαθήματα. Μπορούμε να δημιουργήσουμε συμπληρωματικό περιεχόμενο για να διδάξουμε έννοιες, όπως Γεωγραφικό Πλάτος, φαινόμενο θερμοκηπίου, μόλυνση περιβάλλοντος, κτλ. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 45

46 Messenger Live Λογισμικό σύγχρονης επικοινωνίας Windows, Mac ( 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Microsoft Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Live messenger είναι ένα αρκετά καλό λογισμικό επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο, είτε με τη χρήση κειμένου είτε μέσω κάμερας και μικροφώνου. Οι νεότερες εκδόσεις του Live Messenger υποστηρίζουν διασύνδεση με το αντίστοιχο Messenger της Yahoo! MSN Messenger, chat, live Το Messenger μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε επίπεδο τάξης ώστε να υπάρχει επικοινωνία με άλλα τμήματα που βρίσκονται σε απομακρυσμένες περιοχές ή απλά είναι σε διαφορετικά σχολεία. Σε μια τέτοια περίπτωση, η τεχνολογία παρακάμπτει την απόσταση και μπορεί να βοηθήσει στη δημιουργία καλών σχέσεων ανάμεσα στους μαθητές διαφορετικών σχολείων, ειδικά όταν ο εκπαιδευτικός δομήσει το κατάλληλο μάθημα. 46 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

47 Mozilla Firefox Φυλλομετρητής ιστοσελίδας Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Ο Μozilla Firefox είναι ένας ταχύτατος φυλλομετρητής ιστού και έχει δημιουργηθεί από το ίδρυμα Mozilla και κάτω από άδεια Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού. Υποστηρίζει όλους σχεδόν τους τύπους πρόσθετων αρχείων (plugins) και είναι πολύ πιο συμβατός με τις προδιαγραφές του οργανισμού W3C που καθορίζει τα πρότυπα του παγκόσμιου ιστού από άλλα παρόμοια προγράμματα. Φυλλομετρητής ιστού Μπορεί να αξιοποιηθεί σε όλες σχεδόν τις τάξεις και σε όλα τα μαθήματα. Προσφέρει άμεση διασύνδεση με τη μηχανή αναζήτησης της Google, γεγονός που εγγυάται ταχύτερη εύρεση αποτελεσμάτων. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 47

48 Multimedia Builder Πολυμεσικά εργαλεία Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Media Chance Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Multimedia Builder είναι ένα πακέτο για ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών με πάρα πολλές δυνατότητες για εισαγωγή και αναπαραγωγή αρχείων video και ήχου, καθώς και δυνατότητες απεικόνισης κίνησης (animation) και οπτικών εφέ. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία αυτόνομων εφαρμογών, και είναι δωρεάν για μη εμπορική χρήση. Το περιβάλλον, αν και προσφέρει πάρα πολλές επιλογές, είναι αρκετά απλό για χρήστες που έχουν εμπειρία στη χρήση των Windows αλλά δε γνωρίζουν προγραμματισμό. Ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών, multimedia Ο εκπαιδευτικός μπορεί να χρησιμοποιήσει το εργαλείο αυτό για να δημιουργήσει πολυμεσικές εφαρμογές για ενσωμάτωση στο μάθημα. Μπορεί να συνδυάσει ψηφιακό video και ήχο ώστε να κάνει το μάθημα πιο ενδιαφέρον. Σε μεγαλύτερες τάξεις, μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους ίδιους τους μαθητές σε ομαδικό επίπεδο για τη δημιουργία πρότζεκτ πολυμεσικού χαρακτήρα (π.χ. μια εφαρμογή με κίνηση, ήχο και βίντεο για την Αμμόχωστο). 48 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

49 Open Clip Art Gallery Συλλογή εικόνων / γραφικών Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική To Open Clip Art είναι μια συλλογή από εικόνες τις οποίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στις εργασίες σας. Όλες οι εικόνες είναι σε μορφή SVG (Scalable Vector Graphics), γεγονός που επιτρέπει την αλλαγή του μεγέθους τους χωρίς να αλλάξει η ποιότητα. Απαιτούν τη χρήση λογισμικού συμβατού με SVG όπως Inkscape, Firefox, κτλ. Εικόνες, γραφικά Η συλλογή αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλες σχεδόν τις εργασίες που απαιτούν γραφικά, ακόμη και στη δημιουργία φύλλων εργασίας. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 49

50 ΟpenOffice 3.x Λογισμικό γραφείου Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz OpenOffice.org Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική To OpenOffice είναι ένα πολύ δημοφιλές πακέτο γραφείου που συνδυάζει επεξεργαστή κειμένου (Writer), φύλλο υπολογισμού (Calc), λογισμικό παρουσιάσεων (Impress), σύστημα διαχείρισης βάσης δεδομένων (Base) και λογισμικό σχεδιασμού (Draw). Τρέχει κάτω από όλα τα λειτουργικά συστήματα, προσφέρει ικανοποιητική συμβατότητα με τα αντίστοιχα πακέτα του Microsoft Office, ενώ βασίζεται στο διεθνές πρότυπο OpenDocument Format. Λογισμικό γραφείου, επεξεργαστής κειμένου, φύλλο υπολογισμού, παρουσιάσεις, σχεδιασμός Μπορεί αν χρησιμοποιηθεί σε όλα τα μαθήματα, μια και τα λογισμικά του OpenOffice καλύπτουν όλες τις βασικές ανάγκες τόσο των εκπαιδευτικών όσο και των μαθητών. 50 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

51 Οpera 10 Φυλλομετρητής ιστού Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Opera Software Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Οpera 10 είναι ένας ταχύτατος φυλλομετρητής ιστού. Σε αντίθεση με το Firefox, το Opera δεν ανήκει στο χώρο του λογισμικού ανοικτού κώδικα, όμως είναι εντελώς δωρεάν και τρέχει κάτω από όλες τις πλατφόρμες συμπεριλαμβανομένου του iphone και του Nintendo Wii. Πέρα από την προβολή ιστοσελίδων, υποστηρίζει εκκίνηση και λειτουργία εφαρμογιδίων μικρές εφαρμογές διαφόρων τύπων και κατηγοριών που τρέχουν αυτόνομα (παιχνίδια, ρολόγια, χρονόμετρα κ.α.). Φυλλομετρητής ιστού Το Opera είναι ένας φυλλομετρητής ιστού με ιδιαίτερα χαμηλές απαιτήσεις συστήματος. Είναι πλήρως εξελληνισμένο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα τμήματα δημοτικού λυκείου για πρόσβαση σε πληροφορίες στον παγκόσμιο ιστό. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 51

52 PySyCache Εκπαιδευτικό παιχνίδι Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz OpenOffice.org - Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Η σελίδα αυτή περιλαμβάνει δραστηριότητες αναγνώρισης σχημάτων, ανάπτυξης κινητικών δεξιοτήτων κ.ά. Εξάσκηση με ποντίκι, προσχολική ηλικία Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από μαθητές προδημοτικής ή Α δημοτικού για εξάσκηση στην αναγνώριση αντικειμένων και σχημάτων, καθώς και στη χρήση του ποντικιού. 52 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

53 Quicktime Aναπαραγωγή video Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Apple Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το λογισμικό αυτό επιτρέπει την αναπαραγωγή ψηφιακού video και ήχου. Σημαντική είναι η δυνατότητα αναπαραγωγής αρχείων τύπου QuicktimeVR (π.χ. Ψηφιακό video, virtual reality, vr Το Quicktime Player που εγκαθίσταται στον υπολογιστή, επιτρέπει την αναπαραγωγή ενός μεγάλου αριθμού αρχείων ψηφιακού video, γεγονός που επιτρέπει την αξιοποίησή του σε όλα τα μαθήματα στα οποία επιθυμούμε κάτι τέτοιο. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 53

54 Safari Φυλλομετρητής ιστού Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Apple Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική To Safari είναι ο φυλλομετρητής ιστού της Apple. Τρέχει τόσο σε υπολογιστές με λειτουργικό σύστημα MacOS X όσο και σε Windows. Είναι ιδιαίτερα γρήγορο στην απεικόνιση ιστοσελίδας, και διαθέτει έναν ευέλικτο τρόπο απεικόνισης του ιστορικού επισκέψεων σε άλλες διευθύνσεις. Παγκόσμιος ιστός, φυλλομετρητής Μπορεί να αξιοποιηθεί σε όλα τα μαθήματα, στα οποία απαιτείται η αναζήτηση και προβολή πληροφοριών στον παγκόσμιο ιστό. 54 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

55 Skype Λογισμικό επικοινωνίας Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Skype Limited Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Skype είναι ένα από τα πιο δημοφιλή λογισμικά άμεσης (σύγχρονης) επικοινωνίας. Υποστηρίζει επικοινωνία μέσω κειμένου ή και ήχου, με ταυτόχρονη προβολή video (αν υπάρχει κάμερα). Ξεχωρίζει από άλλα λογισμικά για την ταχύτητα μετάδοσης των πληροφοριών, καθώς και για την υποστήριξη κλήσεων σε κανονικές συσκευές (μέσω συγκεκριμένων σχεδίων πληρωμής). Σύγχρονη επικοινωνία, video conferencing, chat Το Skype μπορεί να χρησιμοποιηθεί, σε συνδυασμό με μικρόφωνο και κάμερα web, για τηλεδιασκέψεις με άλλα τμήματα δημοτικών σχολείων της Κύπρου ή του εξωτερικού. Μπορούμε, με αυτό τον τρόπο, να ενσωματώσουμε τη χρήση του σε όλα τα μαθήματα και να συζητήσουμε θέματα κοινού ενδιαφέροντος ή κοινής ύλης με μαθητές άλλων τμημάτων σε άλλα σχολεία. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 55

56 Thunderbird Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού / Mozilla.org Διαθεματική Προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Thunderbird είναι ένα δημοφιλές και απλό στη χρήση λογισμικό συγγραφής, αποστολής και λήψης ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο Μπορείτε να ζητήσετε από τους μαθητές σας να δημιουργήσουν μηνύματα τα οποία να αποστείλουν σε άλλα σχολεία για σκοπούς επικοινωνίας και ενημέρωσης ή στα πλαίσια διαφόρων μαθημάτων να γίνεται συγγραφή και αποστολή μηνυμάτων σε σχετικούς αποδέκτες (π.χ. σε ένα γεωγράφο, σε έναν ιστορικό, σε λογοτέχνη κτλ). 56 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

57 VLC Player Αναπαραγωγή πολυμεσικών αρχείων / video Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz VideoLAN Project Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το VLC Player είναι ίσως η πιο δημοφιλής εφαρμογή αναπαραγωγή ψηφιακών αρχείων (video και ήχου). Μπορεί να αναπαράγει αρχεία όλων σχεδόν των τύπων, ενώ δεν απαιτεί εγκατάσταση πρόσθετου λογισμικού, για να λειτουργήσει σωστά. Αναπαραγωγή video, πολυμεσικά αρχεία Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή αυτή σε όλα τα μαθήματα ώστε να προβάλλεται ψηφιακό video. Μπορεί να αναπαράγει ακόμη και δίσκους VCD και DVD. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 57

58

59 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΙΣΤΟΡΙΑ

60 FreeCiv Εκπαιδευτικό παιχνίδι Mac, Windows, Linux (WINE) 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Ιστορία / Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το FreeCiv βασίζεται στο παιχνίδι Civilization. Σκοπός του είναι να επιτρέψει στον παίκτη να δημιουργήσει το δικό του πολιτισμό, σε συγκεκριμένο μέρος του πλανήτη. Η κάθε απόφαση που παίρνετε θα έχει συνέπειες στην εξέλιξη του πολιτισμού σας, ενώ οι ανακαλύψεις που θα κάνετε (π.χ. βιομηχανία) θα επηρεάζουν την ικανότητά σας για επέκταση και σε άλλες περιοχές. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που ενισχύει σημαντικά τη στρατηγική σκέψη, καθώς απαιτεί από τον παίκτη να προγραμματίζει τις επόμενες κινήσεις του και να λαμβάνει υπόψη του τόσο τους πόρους που του διαθέτει το παιχνίδι, όσο και τις επαφές με άλλους λαούς του παιχνιδιού. Αγγλική, Ελληνική Εκπαιδευτικό παιχνίδι, αρχαίοι πολιτισμοί Το FreeCiv μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην Ιστορία για να μελετήσουμε τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσονται οι λαοί, τόσο μέσα από την αλληλεπίδρασή τους με το περιβάλλον όσο και με άλλους λαούς. Επίσης, μπορούμε μέσω του παιχνιδιού να καλλιεργήσουμε την κριτική σκέψη των μαθητών. 60 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

61

62

63 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

64 Edubuntu Linux Λειτουργικό Σύστημα AMD / Intel / PPC επεξεργαστής, 500ΜΗz ή καλύτερος, 512 ΜΒ RAM, 10GB HD Kατασκευαστής: Canonical Δημοτικό - Λύκειο Διαθεματικά Αγγλική, Ελληνική Το Edubuntu Linux είναι ένα λειτουργικό σύστημα που βασίζεται στο Ubuntu Linux και στα πρόσθετα Edubuntu. Το περιβάλλον λειτουργίας του συστήματος είναι ιδιαίτερα εύχρηστο με ελκυστικά εικονίδια και μενού, ενώ όλες σχεδόν οι εφαρμογές που είναι διαθέσιμες αφορούν την εκπαίδευση και καλύπτουν όλα σχεδόν τα μαθήματα. Ανάμεσα στα λογισμικά, διακρίνονται τα italc (διαχείριση εργαστηρίου υπολογιστών), Kig (γεωμετρία), OpenOffice (επεξεργασία κειμένου, φύλλο υπολογισμού, λογισμικό σχεδίασης, πακέτο παρουσιάσεων) κ.α. Λειτουργικό σύστημα, Ανοικτός κώδικας Μπορεί να δοθεί στους μαθητές ώστε να χρησιμοποιηθεί στο σπίτι τους είτε μέσω εγκατάστασης είτε με απευθείας εκκίνηση και λειτουργία από τον ψηφιακό δίσκο. Παρέχει μια σειρά από χρήσιμα εργαλεία που καλύπτουν τις ανάγκες των μαθητών, και διασφαλίζει τη λειτουργία των υπολογιστών ακόμη και όταν υπάρχει πρόβλημα με το σκληρό τους δίσκο. 64 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

65 Freeduc Λειτουργικό Σύστημα (Live CD) AMD / INTEL, DVD-ROM, 512MB RAM Κοινότητα ανοικτού λογισμικού - Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική To Freeduc είναι ένα ευρωπαϊκό λειτουργικό σύστημα που βασίζεται στο Linux, και συνοδεύεται από μια σειρά εκπαιδευτικών εφαρμογών που αφορούν στη Γεωμετρία, Χημεία, Βιολογία, εκπαιδευτικά παιχνίδια κ.ά. Το Freeduc μπορεί να τρέξει ακόμη και σε πεπαλαιωμένους υπολογιστές (πέρα των 10 χρόνων), ενώ δεν απαιτεί εγκατάσταση, μια και μπορεί να εκκινήσει από το ψηφιακό δίσκο. Είναι κατάλληλο αν έχετε πολύ παλιούς υπολογιστές στο σχολείο σας και θέλετε να κάνετε αναβάθμιση ώστε να τρέχετε μοντέρνες εφαρμογές επεξεργασίας κειμένου και παρουσιάσεων (OpenOffice) ή σύγχρονους φυλλομετρητές (Opera, Firefox) με μηδενικό κόστος. Λειτουργικό σύστημα, Linux Το Freeduc είναι λειτουργικό σύστημα και μπορεί να δώσει ζωή στους πεπαλαιωμένους υπολογιστές. Αναγνωρίζει συσκευές USB και αξιοποιεί λογισμικά όπως το FireFox και το OpenOffice, για να κάνετε ακόμη και τις πιο πολύπλοκες εργασίες. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 65

66 Skolelinux Λειτουργικό σύστημα AMD / Intel Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Skolelinux είναι μια διανομή του λειτουργικού συστήματος Linux. Έχει δημιουργηθεί ειδικά για τις ανάγκες της εκπαίδευσης και βασίζεται στη διανομή Debian. Περιλαμβάνει εκπαιδευτικά λογισμικά και είναι διαμορφωμένο με τρόπο τέτοιο, ώστε να τρέχει ακόμη και σε πεπαλαιωμένους υπολογιστές (Pentium II, 256 MB μνήμη). Λειτουργικό σύστημα, Linux, Open Source Το Skolelinux μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πεπαλαιωμένους υπολογιστές, ώστε να τρέχουν σύγχρονες εφαρμογές όπως Mozilla Firefox, Skype, OpenOffice κ.α. 66 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

67

68

69 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

70 Childsplay Εκπαιδευτικό παιχνίδι Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Προδημοτική - Δημοτικό Γλώσσα, Μαθηματικά, Διαθεματική προσέγγιση Αγγλική, Ελληνική Το Childsplay είναι μια συλλογή από δραστηριότητες που αφορούν εξάσκηση μνήμης, αναγνώρισης σχημάτων και μοτίβων, σχέσεις μεταξύ σχημάτων και αριθμών κ.α. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο στην προδημοτική όσο και στις πρώτες τάξεις του δημοτικού σχολείου. Εκπαιδευτικές δραστηριότητες, παιχνίδι Το Childsplay προσφέρει τη δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί σε μικρότερες τάξεις του δημοτικού σχολείου για σκοπούς εξάσκησης μνήμης αλλά και αναγνώρισης βασικών σχημάτων και αντικειμένων. Μπορεί να ενσωματωθεί στα πλαίσια μαθημάτων όπως η Γλώσσα και τα Μαθηματικά. 70 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

71 GCompris Εκπαιδευτικό παιχνίδι Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Προδημοτική - Δημοτικό Μαθηματικά, Επιστήμη, Γλώσσα Αγγλική, Ελληνική Το Gcompris είναι μια συλλογή από εκπαιδευτικές δραστηριότητες που αφορούν πράξεις των ακεραίων, μνημονικά παιχνίδια, αναγνώριση σχημάτων και μοτίβων, βασικές γνώσεις, όπως ο κύκλος του νερού κ.α. Εκπαιδευτικές δραστηριότητες Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μικρότερες τάξεις του δημοτικού ή και στην προδημοτική. Οι μαθητές μπορούν να εμπλακούν στις δραστηριότητες πρόσθεσης και αφαίρεσης ακεραίων (μονοωψήφιων και διψήφιων), στην αναγνώριση σχημάτων κ.α. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 71

72 GeoGebra Γεωμετρία Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Μαθηματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το GeoGebra είναι ένα λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας. Με απλό τρόπο, και με τη βοήθεια δομημένων ασκήσεων από τον εκπαιδευτικό, οι μαθητές μπορούν να πειραματιστούν με τα εργαλεία του συγκεκριμένου λογισμικού ώστε να κατανοήσουν βασικές έννοιες και όρους της γεωμετρίας, καθώς και σχέσεις ανάμεσα στις γωνίες. Έννοιες, όπως συμπληρωματική, παραπληρωματική, ορθή, ευθεία γωνία, αλλά και ημιευθεία, ευθεία, ευθύγραμο τμήμα μπορούν πολύ εύκολα να εποπτικοποιηθούν στο ίδιο το πρόγραμμα και αν τις ανακαλύψουν αφού βγάλουν τα δικά τους συμπεράσματα- από μόνοι τους οι μαθητές. Γεωμετρία, Κύκλος, Γωνία Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα των Μαθηματικών. Ο δάσκαλος μπορεί να δημιουργήσει δομημένες δραστηριότητες ώστε να εμπλακούν οι μαθητές σε μια διερεύνηση για να εξαγάγουν οι ίδιοι συμπεράσματα που αφορούν σχέσεις μεταξύ γωνιών, τις έννοιες της ευθείας, της ημιευθείας, του ευθύγραμμου τμήμα κ.α. 72 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

73 StarLogo TNG Προγραμματισμός Δημοτική - Μέση Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Mαθηματικά / Επιστήμη / Διαθεματική προσέγγιση Αγγλική Η StarLogo TNG είναι ένα προγραμματιστικό περιβάλλον που επιτρέπει τη συγγραφή εντολών μέσω της μεθόδου drag & drop. To περιβάλλον αυτό, αν και φιλικότατο, προσφέρει τη δυνατότητα δημιουργίας πολύπλοκων σχημάτων και αναπαραστάσεων βασιζόμενο στη γλώσσα Logo. Προγραμματισμός H StarLogo TNG μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εισαγωγή στον προγραμματισμό. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα των Μαθηματικών ή και της Επιστήμης για δημιουργία σχημάτων, μοτίβων. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 73

74 Tux οf Math Command Εκπαιδευτικά παιχνίδια Δημοτικό Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Μαθηματικά Αγγλική, Ελληνική Το Τux of Math Command είναι μια σειρά από παιχνίδια δραστηριότητες που σκοπό έχουν την εξάσκηση του μαθητή στις 4 πράξεις, καθώς και στα κλάσματα. Στον ουρανό εμφανίζονται οι πράξεις και θα πρέπει να πληκτρολογήσετε το ορθό αποτέλεσμα ώστε να σωθεί ο κόσμος από την καταστροφή! Εκπαιδευτικό παιχνίδι, Μαθηματικά, εξάσκηση στις πράξεις ακεραίων Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι αυτό στο πλαίσιο του μαθήματος των Μαθηματικών για σκοπούς εξάσκησης των μαθητών (πρώτες τάξεις του Δημοτικού) στις πράξεις των ακεραίων. Μπορείτε επίσης να δώσετε στους μαθητές το συγκεκριμένο παιχνίδι για εξάσκηση στο σπίτι. 74 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

75

76

77 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΟΥΣΙΚΗ

78 Audacity Επεξεργασία ήχου Προδημοτική, Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Windows / Mac / Linux, 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Μουσική / Σχολικές γιορτές / Επιστήμη / Διαθεματικά Αγγλική, Ελληνική Το Audacity είναι ένα λογισμικό ανοικτού / ελεύθερου κώδικα, και επιτρέπει την εισαγωγή ήχου από αρχεία ή την ψηφιοποίηση ήχου από εξωτερικές πηγές (π.χ. μικρόφωνο). Μέσω του Audacity μπορούμε να επεξεργαστούμε έτοιμους ήχους, να προσθέσουμε μουσική σε εκφώνηση (π.χ. για σκοπούς μιας εκδήλωσης) και να εξαγάγουμε το αποτέλεσμα σε αρχείο ήχου το οποίο να μπορεί να αναπαραχθεί τόσο από τον υπολογιστή όσο όταν αποθηκευτεί σε ψηφιακό δίσκο και από συμβατικές συσκευές CD-player. Επεξεργασία ήχου, MP3, WAV, AIFF To Αudacity μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Μουσικής. Συνίσταται να δοθούν στους μαθητές ήχοι ή και μουσικά κομμάτια και να τους ζητήσουμε να συνδυάσουν διάφορα αρχεία ώστε να δημιουργήσουν τα δικά τους ακούσματα. Μπορούν να εισαγάγουν και ήχο μέσω μικροφώνου. Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε άλλα μαθήματα στα πλαίσια δημιουργίας πολυμεσικών εργασιών (π.χ. εκφώνηση σε μια παρουσίαση) ή για δημιουργία μουσικών ψηφιακών δίσκων στα πλαίσια σχολικών γιορτών. 78 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

79 Canorus Δημιουργία μουσικής Windows, Mac, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Μουσική Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Canorus είναι ένα λογισμικό για δημιουργία μουσικής. Υποστηρίζει τη συγγραφή παρτιτούρας στον υπολογιστή, την εισαγωγή ψηφιακών αρχείων, τη διασύνδεση με συσκευές MIDI, καθώς και την εξαγωγή αρχείων σε τύπους που υποστηρίζονται από τις πλείστες συσκευές αναπαραγωγής ήχου (π.χ. ipod). Προσφέρει ένα ιδιαίτερα φιλικό περιβάλλον που επιτρέπει την εύκολη εκμάθηση και αξιοποίησή του. Δημιουργία μουσικής, MP3, WAV Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Μουσικής. Οι μαθητές, αφού μάθουν τις νότες αλλά και τη σωστή συγγραφή μουσικών κομματιών, μπορούν να πειραματιστούν ώστε να δημιουργήσουν τις δικές τους μελωδίες. Σε μεγαλύτερες τάξεις μπορούν να δημιουργήσουν πιο σύνθετες εργασίες. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 79

80

81 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

82 Αlice Περιβάλλον προγραμματισμού Windows / Linux, 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Πανεπιστήμιο Carnegie Melon Γυμνάσιο, Λύκειο Πληροφορική Αγγλική Το Alice είναι ένα πανίσχυρο προγραμματιστικό περιβάλλον που επιτρέπει τη δημιουργία εφαρμογών με τρισδιάστατα γραφικά σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Έχει αναπτυχθεί από το Carnegie Melon και διατίθεται δωρεάν μέσω της σχετικής ιστοσελίδας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο εισαγωγής των μαθητών στη λογική του προγραμματισμού, και επιτρέπει τη δημιουργία εφαρμογών που τρέχουν αυτόνομα ή μέσω διαδικτύου. Προγραμματισμός, περιβάλλον γρήγορης ανάπτυξης, τρισδιάστατα παιχνίδια Το λογισμικό Alice μπορεί να χρησιμοποιηθεί στις πρώτες τάξεις του Γυμνασίου για εισαγωγή στον προγραμματισμό. Μια και διαθέτει ένα ιδιαίτερα φιλικό περιβάλλον το οποίο είναι κοντά στα ενδιαφέροντα των μαθητών (ψηφιακά παιχνίδια), έχει αποδειχθεί μέσα από έρευνες του Carnegie Melon πως προσφέρει τα κίνητρα για ενεργητικότερη εμπλοκή τους στο μάθημα. 82 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

83

84

85 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΕΧΝΗ / ΣΧΕΔΙΟ

86 Archimedes Αρχιτεκτονικό σχέδιο Windows / Linux, 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Λύκειο / Τεχνική Σχολή Τεχνικό σχέδιο Αγγλική Το Archimedes είναι ένα λογισμικό ανοικτού / ελεύθερου κώδικα που επιτρέπει τη δημιουργία αρχιτεκτονικού σχεδίου μέσα από ένα ιδιαίτερα απλό και εύχρηστο περιβάλλον λειτουργίας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη θέση άλλων πολύπλοκων και δαπανηρών πακέτων, για εισαγωγή στη σχεδίαση με Ηλεκτρονικό Υπολογιστή (Computer Aided Design). CAD, αρχιτεκτονικό σχέδιο Το λογισμικό αυτό, μια και είναι σχετικά απλό στη χρήση και εντελώς δωρεάν, μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους μαθητές του Λυκείου / Τεχνικής Σχολής για δημιουργία των δικών τους σχεδίων. Η δυνατότητα χρήσης και στο σπίτι ενισχύει την ενσωμάτωσή του στη μαθησιακή διαδικασία. 86 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

87 Blender 3D Γραφικά 3D Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Γυμνάσιο, Λύκειο Τέχνη Αγγλική To Blender 3D είναι ένα ικανότατο εργαλείο δημιουργίας τρισδιάστατων γραφικών. Υποστηρίζει τη δημιουργία μοντέλων, την ολοκλήρωση σκηνών μέσω τεχνικής Raytracing, και την κίνησή τους μέσα σε σκηνές που μπορούμε να δημιουργήσουμε. Τρισδιάστατα γραφικά, 3D, κίνηση Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μεγαλύτερες τάξεις για δημιουργία απλών τρισδιάστατων μοντέλων και κίνησή τους (animation). Παράδειγμα δημιουργίας με το Blender αποτελεί η ταινία ανοικτού/ ελεύθερου κώδικα Elephants Dream που μπορείτε να κατεβάσετε και να επεξεργαστείτε (νόμιμα) από τη σελίδα ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 87

88 Gimp Γραφικά Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Τέχνη, διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Gimp είναι ένα πανίσχυρο πακέτο επεξεργασίας εικόνας αλλά και δημιουργίας γραφικών. Διαθέτει αυτοματοποιήσεις και φίλτρα για δημιουργία τρισδιάστατων χαρακτήρων κειμένου, κουμπιών κ.α. Γραφικά, επεξεργασία εικόνας Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της τέχνης σε συνδυασμό με ψηφιακές φωτογραφίες, ή σε άλλα μαθήματα για σκοπούς επεξεργασίας εικόνας (π.χ. φωτογραφίες από εκδρομή) και εισαγωγή τους σε εργασίες τύπου project. 88 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

89 Pencil Animation Γραφικά / Κίνηση Δημοτικό, Γυμνάσιο Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Τέχνη, διαθεματική προσέγγιση Αγγλική To Pencil Animation έχει αρκετά κοινά χαρακτηριστικά με το Futuresplash Animator, το λογισμικό που αργότερα εξελίχθηκε στο Adobe Flash. Επιτρέπει τη δημιουργία εικόνας ή την εισαγωγή έτοιμης (π.χ. από τα αρχεία του Open Clip Art- και το συγχρονισμό της κίνησης ενός ή περισσότερων αντικειμένων. Κίνηση, animation, κινούμενα σχέδια Το Pencil Animation μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Τέχνης για τη δημιουργία σχεδίων, απλών ιστοριών με εικόνες και κίνηση, ή για απλά κινούμενα σχέδια. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και διαθεματικά σε άλλα μαθήματα για τη δημιουργία εργασιών που να συνδυάζουν κίνηση, ήχο και εικόνα. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 89

90 Scribus Σελίδωση Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Τέχνη, Γλώσσα, Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Scribus είναι μια εφαρμογή σελίδωσης, με στοιχεία που επιτρέπουν τη δημιουργία μεγάλων σε όγκο εντύπων με αυτοματοποίηση στην αλλαγή των στυλ παραγράφων, τίτλων, υποσημειώσεων κ.α. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργηθεί το περιοδικό / εφημερίδα του σχολείου. Σελίδωση, δημιουργία εφημερίδας, περιοδικού Στη Μέση Εκπαίδευση μπορεί να διδαχθεί στους μαθητές ως εργαλείο ώστε να σελιδοποιήσουν ένα δικό τους (μικρό) βιβλίο ή εφημερίδα. Στη Δημοτική μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους εκπαιδευτικούς για τη δημιουργία της εφημερίδας ή του περιοδικού του σχολείου. Οι εκπαιδευτικοί μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους πρότυπα αρχεία, και να αφήσουν τους μαθητές να εμπλουτίσουν τις δειγματικές σελίδες με περιεχόμενο (εικόνες και κείμενα). 90 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

91 Sweet Home 3D Γραφικά 3D Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Λύκειο Τεχνική Σχολή Τέχνη, Τεχνικό Σχέδιο Αγγλική, Eλληνική Το Sweet Home 3D είναι ένα πολύ απλό λογισμικό το οποίο επιτρέπει σε άτομα με βασικές γνώσεις σχεδίου να δημιουργήσουν τα δικά τους τρισδιάστατα σπίτια. Το λογισμικό είναι εξελληνισμένο και προσφέρει αρκετή βοήθεια για τη δημιουργία σπιτιών πλήρως επιπλωμένων και με εφαρμογή υφών σε όλες τις επιφάνειες. Αρχιτεκτονικό σχέδιο, τρισδιάστατα μοντέλα Το Sweet Home 3D μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εισαγωγή στο αρχιτεκτονικό σχέδιο, χάρη στα εργαλεία σχεδίασης που διαθέτει. Παράλληλα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή τρισδιάστατων μοντέλων σπιτιών τα οποία στη συνέχεια θα τα επιπλώσουν οι μαθητές όπως επιθυμούν. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 91

92 Tux Paint Εκπαιδευτικά παιχνίδια Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Προδημοτική Δημοτικό Τέχνη, Τεχνικό Σχέδιο Αγγλική, Eλληνική Το Tux Paint είναι ένα εξαιρετικά απλό στη χρήση του λογισμικό ζωγραφικής. Προσφέρει πολλά εργαλεία υπό τη μορφή μεγάλων κουμπιών και επιτρέπει ακόμη και σε μαθητές προδημοτικής να δημιουργήσουν τα δικά τους σχέδια και ζωγραφιές. Το πρόγραμμα προσφέρει αρκετές ευκολίες όπως οι έτοιμες σφραγίδες (στάμπες) ή τα εφέ, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν δημιουργικά από τα παιδιά. Ζωγραφική, παιδικό σχέδιο Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα αυτό με παιδιά της προδημοτικής ή της Α Β Δημοτικού. Μπορείτε να τους ζητήσετε να εργαστούν ελεύθερα στο πρόγραμμα ή να τους δώσετε βασικές οδηγίες (π.χ. «να δείξουμε τον τρόπο με τον οποίοι τα μυρμηγκάκια κουβαλούν την τροφή τους»). 92 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

93

94

95 ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

96 Epiar Εκπαιδευτικό παιχνίδι Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Επιστήμη / Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Epiar είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με στοιχεία δράσης που μας μεταφέρει σε ένα μακρινό μέλλον. Σκοπός σας είναι να εξερευνήσετε το διάστημα, αφού κτίσετε μια καριέρα ως έμπορος και καπετάνιος ενός διαστημοπλοίου. Ενισχύει τη στρατηγική σκέψη μέσα από τις αποστολές που διαθέτει. Εκπαιδευτικό παιχνίδι, ανάπτυξη στρατηγικής Το Εpiar, αν και παιχνίδι με στοιχεία δράσης, μπορεί να αξιοποιηθεί ως παιχνίδι που απαιτεί στρατηγική σκέψη για ολοκλήρωση των αποστολών του. 96 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

97 Flight Gear Εκπαιδευτικό παιχνίδι Mac, Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού Λογισμικού Επιστήμη / Διαθεματικά Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική To FlightGear είναι ένας προσομοιωτής πτήσης. Σας επιτρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε δεκάδες πραγματικά αεροπλάνα και να τα οδηγήσετε μέσα από διάφορες συνθήκες (π.χ. καταιγίδα) και πάνω από πραγματικές περιοχές του πλανήτη. Η συμπεριφορά των αεροσκαφών είναι διαφορετική ανάλογα με το μοντέλο τους, ενώ οι καιρικές συνθήκες, η ταχύτητα, το υψόμετρο κ.α. επηρεάζουν το χειρισμό τους. Εκπαιδευτικό παιχνίδι, προσομοίωση πτήσης Το FlightGear, αν και απαιτεί επένδυση χρόνου από τους μαθητές για εκμάθηση του βασικού χειρισμού, εντούτοις βοηθά τους μαθητές να κατανοήσουν την πολυπλοκότητα του χειρισμού ενός αεροπλάνου, τους πιθανούς κινδύνους κατά την πτήση, καθώς και τις διαφορές ανάμεσα στους διάφορους τύπους αεροπλάνων. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης ή και σε άλλα μαθήματα που αφορούν στην ιστορία των πτήσεων ή τα μεταφορικά μέσα. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 97

98 JMol Προσομοίωση χημικών ενώσεων Windows, Linux 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Χημεία / Βιολογία Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική (μερική υποστήριξη) Το JMol εμφανίζει μόρια διαφόρων ενώσεων, είτε μέσω της αυτόνομης εφαρμογής είτε μέσω φυλλομετρητή (δοκιμαστική έκδοση). Επιτρέπει την μετακίνηση και περιστροφή των μορίων ώστε να γίνεται καλύτερα κατανοητή η δομή τους. Τα άτομα που αποτελούν τα μόρια προβάλλονται με δικά τους ξεχωριστά χρώματα, ώστε να μπορούν να ξεχωρίζουν. Μόρια, άτομα, Βιολογία, Χημεία, ενώσεις Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μαθήματα Χημείας ή και Βιολογίας για παρουσίαση των μορίων και των ατόμων που τα αποτελούν. Μπορεί να δοθεί ειδική έμφαση στο μάθημα της οργανικής χημείας, που στηρίζεται σχεδόν αποκλειστικά στις ενώσεις του άνθρακα, ή και σε άλλες ενότητες που περιλαμβάνουν άλλο περιεχόμενο. 98 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

99 Numpty Physics Προσομοίωση βαρύτητας Δημοτικό Windows, Linux, ΜacOS X 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα Ανοικτού / Ελεύθερου Λογισμικού Χημεία / Βιολογία Αγγλική To Numpty Physics είναι μια σειρά από δραστηριότητες υπό μορφή παιχνιδιού που αναγκάζουν το χρήστη να χρησιμοποιήσει τη βαρύτητα και να σχηματίσει αντικείμενα και επίπεδα ώστε να δώσει κίνηση σε μια σφαίρα και να κτυπήσει ένα άλλο αντικείμενο (άστρο). Ο μαθητής θα πρέπει να δημιουργήσει τα κατάλλα επίπεδα υπό συγκεκριμένες γωνίες, καθώς και να κατασκευάσει σχήματα τα οποία θα σπρώξουν ή θα κτυπήσουν τη σφαίρα που πρέπει να κινήσει σε συγκεκριμένη θέση και με συγκεκριμένη δύναμη, ώστε να μεταφερθεί στην επιθυμητή θέση. Βαρύτητα, κίνηση, παιχνίδι Μπορεί να αξιοποιηθεί σε μαθήματα όπου θα διδαχθεί η βαρύτητα. Ο μαθητής αξιοποιεί τη θέση στην οποία πέφτει ένα αντικείμενο αλλά και την επίδραση που έχει η βαρύτητα σε αντικείμενα που βρίσκονται σε κεκλιμένα επίπεδα, ώστε να κτυπήσει με επιτυχία το αντικείμενο. Προσφέρεται για ομαδικό παιχνίδι (2-3 παιδιά) ώστε να αποφασίσουν τις κατάλληλες στρατηγικές. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 99

100 PhET Interactive Simulations Προσομοιώσεις Δημοτικό, Γυμνάσιο Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz University of Colorado Επιστήμη / Φυσική Αγγλική, Ελληνική Η σελίδα αυτή αποτελείται από δεκάδες προσομοιώσεις φυσικών φαινομένων, ηλεκτρικών συσκευών κ.α. με δυνατότητες αλληλεπίδρασης και μεταβολής στοιχείων (π.χ. αριθμό πηγών ενέργειας σε ένα ηλεκτρικό κύκλωμα). Υπάρχει σύνδεσμος που μεταφέρει το χρήστη σε μεταφρασμένες στην Ελληνική δραστηριότητες. Περιλαμβάνει θέματα σε μορφή αρχείων Java που αφορούν στον ηλεκτρισμό, την κίνηση σωμάτων, παγετώνες, ιδιότητες αερίων, διατροφή, κ.ά. Προσομοιώσεις Φυσικής, αέρια, διατροφή, παγετώνες, ηλεκτρικά κυκλώματα Το λογισμικό αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης (Δημοτικό) και στο μάθημα της Φυσικής (Γυμνάσιο / Λύκειο) για να μελετήσουν οι μαθητές φαινόμενα που αφορούν στην κίνηση των ηλεκτρονίων σε ένα κύκλωμα και πώς επηρεάζεται το κύκλωμα με την προσθήκη / αφαίρεση αντικειμένων, τις ιδιότητες των αερίων, την κίνηση των παγετώνων κ.ά. 100 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

101 Phun 2D Physics Sandbox Προσομοιώσεις Δημοτικό, Γυμνάσιο Mac, Linux, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz algoryx Επιστήμη / Φυσική Αγγλική Το Phun είναι ένα δωρεάν λογισμικό το οποίο προσφέρει εργαλεία για μελέτη φυσικών φαινομένων όπως η βαρύτητα, κίνηση σε επίπεδα, αντίσταση ανέμου κ.α.). Πρόκειται για ένα ελεύθερο περιβάλλον εργασίας στο οποίο τόσο ο εκπαιδευτικός όσο και οι μαθητές μπορούν να διατυπώσουν υποθέσεις και να τις ελέγξουν με την τροποποίηση των παραμέτρων των αντικειμένων (π.χ. κύλιση ενός τροχού συγκεκριμένου μεγέθους και υλικού σε κεκλιμένο επίπεδο). Το περιβάλλον του Phun είναι ιδιαίτερα φιλικό και επιτρέπει στους μαθητές εύκολα και γρήγορα να το αξιοποιήσουν στη μαθησιακή διαδικασία. Προσομοιώσεις Φυσικής, κίνηση, τροχαλίες, πτώση, αντίσταση ανέμου Το λογισμικό αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης (Δημοτικό) και στο μάθημα της Φυσικής (Γυμνάσιο / Λύκειο) για να μελετήσουν οι μαθητές κίνηση σωμάτων, πτώσεις, τροχαλίες, τριβή κτλ. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 101

102 Scratch Προγραμματισμός / Δημιουργία παιχνιδιών Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz MIT Επιστήμη / Προγραμματισμός / Διαθεματική Προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το Scratch αποτελεί προϊόν ερευνητικού έργου του ΜΙΤ. Πρόκειται για ένα περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών μέσω μιας γλώσσας προγραμματισμού, η οποία λειτουργεί με τη λογική των αντικειμένων. Στην ουσία ο μαθητής / προγραμματιστής κτίζει τις εντολές κάνοντας χρήση κομματιών που θυμίζουν τη συναρμολόγηση ενός παζλ. Το πρόγραμμα προσφέρει ιδιαίτερες ευκολίες στον αρχάριο προγραμαμτιστή, ώστε να δημιουργήσει ακόμη και ολοκληρωμένες ιστορίες ή διαδραστικά παιχνίδια. Προγραμματισμός, δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών / ιστοριών Μπορεί να αξιοποιηθεί διαθεματικά σε πολλά μαθήματα. Στην Επιστήμη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μοντελοποίηση διαφόρων φαινομένων (π.χ. κύκλος του νερού). Στην Τέχνη για δημιουργία γραφικών και κίνησή τους, ενώ σε άλλα μαθήματα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δημιουργία διαδραστικών ιστοριών ή και παιχνιδιών. 102 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

103 Space Shuttle Simulator Προσομοιώση Linux (WINE), Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Mike Lundberg Επιστήμη, Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική Το Space Shuttle Simulator είναι ένας ιδιαίτερα ρεαλιστικός σύμφωνα με τις παρουσιάσεις σε περιοδικά και άλλες ιστοσελίδες- προσομοιωτής του διαστημικού οχήματος της NASA. Το παιχνίδι αυτό, αν και πολύπλοκο στην εκμάθηση αρχικά, προσφέρει μια ιδιαίτερη εμπειρία μια και μπορούμε να ελέγξουμε μια αποστολή του διαστημικού οχήματος από τη στιγμή που θα ξεκινήσει η πλατφόρμα τη μεταφορά του στο σημείο εκτόξευσης, μέχρι την επάνοδό του (και προσγείωση) στις ΗΠΑ. Περιλαμβάνει επίσης και αποστολές με πειραματικά ή και φανταστικά διαστημόπλοια. Διάστημα, εξερεύνηση, προσομοίωση πτήσης Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τον εκπαιδευτικό ως εποπτικό μέσο (επιλέγοντας μια συγκεκριμένη αποστολή) ή να δοθεί στους μαθητές ώστε να παίξουν οι ίδιοι (στο σχολείο ή στο σπίτι) και να περιγράψουν την πορεία μιας διαστημικής αποστολής. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 103

104 Squeak etoys Προγραμματισμός / Δημιουργία προσομοιώσεων Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Επιστήμη, Διαθεματική προσέγγιση Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Το Squeak etoys βασίζεται στο προγραμματιστικό περιβάλλον που δημιούργησε ο Alan Kay (MIT) για σκοπούς ανάπτυξης προγραμμάτων από μαθητές δημοτικής / μέσης εκπαίδευσης. Μέσα από ένα σχετικά απλό και ευχάριστο περιβάλλον, ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει τα δικά του διαδραστικά παιχνίδια ή και προσομοιώσεις. Υπάρχει η δυνατότητα επιλογής των εντολών που θα χρησιμοποιηθούν ή και η συγγραφή νέων, μέσα από τα αντίστοιχα μενού. Το κάθε σχέδιο ή αντικείμενο που φέρνουμε στην οθόνη αποτελεί και ξεχωριστό αντικείμενο, το οποίο μπορούμε να προγραμματίσουμε. Μπορείτε να βρείτε οδηγούς του etoys στην Ελληνική από τη σελίδα του Πανεπιστημίου Πάτρας ( cti.gr/doc.php) Προγραμματισμός, δημιουργία προσομοιώσεων Αγγλική, Ελληνική Το Squeak etoys μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μάθημα της Επιστήμης για τη δημιουργία προσομοιώσεων (π.χ. τριβή, κίνηση σε διάφορα επίπεδα κτλ). Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί διαθεματικά για τη δημιουργία διαδραστικών εκπαιδευτικών εφαρμογών ή από τον εκπαιδευτικό για να δημιουργήσει εκπαιδευτικά εφαρμογίδια για τους μαθητές του. 104 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

105 Step Δημιουργία προσομοιώσεων Linux, 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Γυμνάσιο, Λύκειο Φυσική Αγγλική, Ελληνική (μερική υποστήριξη) Το Step είναι ένα λογισμικό ανοικτού / ελεύθερου κώδικα που τρέχει αποκλειστικά σε πλατφόρμα Linux. Προσφέρει αρκετές από τις δυνατότητες και ευκολίες του Interactive Physics. Μπορούμε να αξιοποιήσουμε τα εργαλεία του ώστε να κατασκευάσουμε τις δικές μας προσομειώσεις και να ελέγξουμε υποθέσεις (π.χ. τι συμβαίνει αν ρίξω από συγκεκριμένο ύψος δύο αντικείμενα διαφορετικής μάζας ποιο θα φτάσει πρώτο στο έδαφος). Προσομειώσεις, πτώσεις, τριβές, κρούσεις, εκκρεμές, δυνάμεις Το λογισμικό Step μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ενότητες της Μηχανικής στο μάθημα της Φυσικής για τη δημιουργία προσομοιώσεων. Ο εκπαιδευτικός μπορεί να παρουσιάσει διάφορα μοντέλα ενώπιον της τάξης ή να θέσει διάφορα προβλήματα στους μαθητές, οι οποίοι θα εργαστούν στη συνέχεια, αυτόνομα (ή σε ομάδες), για να εφαρμόσουν τις παραμέτρους στο πρόγραμμα. ΑΝΟΙΚΤΟ / ΔΩΡΕΑΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 105

106 Τhe ChemCollective: Virtual Lab Προσομοίωση εργαστηρίου χημείας Linux, Mac, Windows 1GB RAM, 10GB HD, P4 1GHz Κοινότητα ανοικτού λογισμικού Χημεία Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο Αγγλική, Ελληνική Το ChemCollective Virtual Lab είναι ένα ιδεατό εργαστήριο χημείας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ενώσεις και τις ουσίες που σας δίνονται με όποιο τρόπο θέλετε. Στο αριστερό πλαίσιο εμφανίζονται όλες οι διαθέσιμες ουσίες (βάσεις, οξέα κτλ). Στο κέντρο είναι ο χώρος πειραματισμού, ενώ στα δεξιά εμφανίζεται η θερμότητα, η ποσότητα του υγρού, τα άτομα που αποτελούν κάθε ένωση κ.ά. Προσομοίωση χημείας, εργαστήριο χημείας, χημικές ενώσεις Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το λογισμικό αυτό, ώστε να αναπαράγετε στην οθόνη επικίνδυνα πειράματα ή και να πειραματιστούν ακίνδυνα οι μαθητές με συνδυασμούς που είναι επικίνδυνοι στο εργαστήριο. Οι μαθητές μπορούν να δοκιμάσουν και να πειραματιστούν ακόμη και στο σπίτι τους, χωρίς να θέτουν σε κίνδυνο τον εαυτό τους. 106 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί μέχρι: Βαθ. Προτεραιότητας:

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Επιμορφωτικού Υλικού

Ανάπτυξη Επιμορφωτικού Υλικού Ανάπτυξη επιμορφωτικού υποστηρικτικού υλικού για την ενσωμάτωση των νέων Τεχνολογιών Πληροφορίας ρ και Επικοινωνίας στη μαθησιακή διαδικασία Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Φεβρουάριος

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Οι τίτλοι εκπαιδευτικού λογισμικού ανοικτού κώδικα που περιλαμβάνονται στον παρακάτω πίνακα εξελληνίστηκαν ή/και προσαρμόστηκαν στο ελληνικό εκπαιδευτικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου)

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου) ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ, ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Ο Μέγας Αλέξανδρος και τις εκστρατείες του» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών

Διαβάστε περισσότερα

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες Η τεχνολογία Ubuntu Ltsp στα σχολικά εργαστήρια Πληροφορικής Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες Τι είναι το Ubuntu LTSP ; Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

Διαδραστικός πίνακας. Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης

Διαδραστικός πίνακας. Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης Διαδραστικός πίνακας Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης Ο διαδραστικός πίνακας έχει εισβάλει στην διδασκαλία των διαφόρων γνωστικών αντικειμένων και πολλά εκπαιδευτικά κέντρα το έχουν

Διαβάστε περισσότερα

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΗΣ ΚΑΛΙΤΣΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το

Διαβάστε περισσότερα

Να διατηρηθεί μέχρι...

Να διατηρηθεί μέχρι... ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & /ΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ /ΥΝΣΗ ΣΠΟΥ ΩΝ /ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α ----- Ταχ. /νση: Ανδρέα Παπανδρέου

Διαβάστε περισσότερα

Ερευνητική Εργασία Α (1) Λυκείου Ομάδα (1): Βλάχου Μελιτίνη Ζυγογιάννης Βασίλης Κάλλη Κυριακή Κόλα Αιμιλιάνο

Ερευνητική Εργασία Α (1) Λυκείου Ομάδα (1): Βλάχου Μελιτίνη Ζυγογιάννης Βασίλης Κάλλη Κυριακή Κόλα Αιμιλιάνο Ερευνητική Εργασία Α (1) Λυκείου 2017-18 Ομάδα (1): Βλάχου Μελιτίνη Ζυγογιάννης Βασίλης Κάλλη Κυριακή Κόλα Αιμιλιάνο Τι είναι το ΕΛ/ΛΑΚ Φιλοσοφία; Είναι λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί, αντιγραφεί,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α ----- Ταχ. Δ/νση: Ανδρέα Παπανδρέου 7 Τ.Κ. Πόλη:

Διαβάστε περισσότερα

Ελεύθερο Λογισμικό. Γιάννης Γαϊδαρτζής ΠΕ19 Υπεύθυνος ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Ρεθύμνου

Ελεύθερο Λογισμικό. Γιάννης Γαϊδαρτζής ΠΕ19 Υπεύθυνος ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Ρεθύμνου Ελεύθερο Λογισμικό Το Ελεύθερο Λογισμικό, όπως ορίζεται από το Ίδρυμα Ελευθέρου Λογισμικού (Free Software Foundation), είναι λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί, αντιγραφεί, μελετηθεί, τροποποιηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ Υλικοτεχνική Υποδομή για τις ΤΠΕ Εκπαιδευτική Πύλη (ΔΙΑ.Σ) Εξασφάλιση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Σύστημα Διαχείρισης Διοικητικών Διαδικασιών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Εργασία 2η Ανάπτυξη σεναρίου σχεδίου μαθήματος με χρήση εκπαιδευτικού

Διαβάστε περισσότερα

Επαγγελματική Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών σε θέματα Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνίας Ερευνητικές-Πιλοτικές Εφαρμογές ΗΜΕΡΙΔΑ - 6 Φεβρουαρίου 2010 Καλές πρακτικές ενσωμάτωσης των Τεχνολογιών Πληροφορίας

Διαβάστε περισσότερα

http://new-twinspace.etwinning.net/web/p102609/welcome

http://new-twinspace.etwinning.net/web/p102609/welcome Σεργιάνι στο χρόνο, σε ένα ταξίδι ιστορίας, πολιτισμού, περιβάλλοντος, γεμάτο Ελλάδα και Κύπρο! Όχημά μας το γραμματόσημο! Stroll in time, in a journey of history, culture, environment, full of Greece

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ Απρίλιος 2005 ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΝΕΕΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΝΕΕΣ ΠΡΟΣΔΟΚΙΕΣ Γενική κατεύθυνση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µικρές τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Ο καιρός» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης. ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 10: ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΦΑΝΤΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟ: «ΟΝΕΙΡΑ ΓΙΑ ΤΑΞΙΔΙΑ ΣΤ ΑΣΤΕΡΙΑ»

ΕΝΟΤΗΤΑ 10: ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΦΑΝΤΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟ: «ΟΝΕΙΡΑ ΓΙΑ ΤΑΞΙΔΙΑ ΣΤ ΑΣΤΕΡΙΑ» 12/13/2017 ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΕΙΣ ΜΕΣΩ ΕΙΚΟΝΙΚΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 10 ΤΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΩΝ ΤΗΣ Ε ΤΑΞΗΣ Ευρυδίκη Αννίβα evianniva@gmail.com Δημοτικό Σχολείο Αγίας Άννας Λάρνακα

Διαβάστε περισσότερα

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή Τσικολάτας Αλέξανδρος Αναπληρωτής Καθηγητής, ΕΕΕΕΚ Παμμακαρίστου, tsikoman@hotmail.com Περίληψη Στην παρούσα εργασία γίνεται διαπραγμάτευση του ρόλου των

Διαβάστε περισσότερα

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης «Αξιοποίηση των Τ.Π.Ε. στη Διδακτική Πράξη» «Ανάκλαση-Διάθλαση, Ηλεκτρομαγνητική επαγωγή, Κίνηση-Ταχύτητα: τρία υποδειγματικά ψηφιακά διδακτικά σενάρια για τη Φυσική Γενικού Λυκείου στην πλατφόρμα "Αίσωπος"»

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2 Εκπαιδευτικό Σενάριο 2 Τίτλος: Τα συνεργατικά περιβάλλοντα δημιουργίας και επεξεργασίας υπολογιστικών φύλλων Εκτιμώμενη διάρκεια εκπαιδευτικού σεναρίου: Προβλέπεται να διαρκέσει συνολικά 3 διδακτικές ώρες.

Διαβάστε περισσότερα

Εμπλουτίζοντας τα σχολικά βιβλία στο πλαίσιο του «Ψηφιακού Σχολείου»: φιλοσοφία και στόχοι του έργου

Εμπλουτίζοντας τα σχολικά βιβλία στο πλαίσιο του «Ψηφιακού Σχολείου»: φιλοσοφία και στόχοι του έργου ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΣΥΜΒΟΥΛΩΝ ΓΑΛΛΙΚΗΣ ΙΤΥΕ ΔΙΟΦΑΝΤΟΣ 15-9-2015 Εμπλουτίζοντας τα σχολικά βιβλία στο πλαίσιο του «Ψηφιακού Σχολείου»: φιλοσοφία και στόχοι του έργου Αργυρώ Πρόσκολλη Πανεπιστήμιο

Διαβάστε περισσότερα

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές ΜΟΥΣΕΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 1. 1 ΤΙΤΛΟΣ Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές 1.2 ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Ιστορία, ΤΠΕ, Γεωγραφία, Νεοελληνική Γλώσσα 1.3 ΤΑΞΕΙΣ ΣΤΙΣ ΟΠΟΙΕΣ ΜΠΟΡΕΙ

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Θεόδωρος Αρχοντίδης Δάσκαλος Επιμορφωτική ημερίδα Σχολικού Συμβούλου 35 ης Περιφέρειας Δ.Ε. Αττικής 7 ο Δημοτικό Σχολείο

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικές δράσεις σε προγράμματα πληροφοριακής παιδείας: Ανάπτυξη ψηφιακών μαθημάτων στο σύστημα διαχείρισης μάθησης LAMS

Εκπαιδευτικές δράσεις σε προγράμματα πληροφοριακής παιδείας: Ανάπτυξη ψηφιακών μαθημάτων στο σύστημα διαχείρισης μάθησης LAMS Εκπαιδευτικές δράσεις σε προγράμματα πληροφοριακής παιδείας: Ανάπτυξη ψηφιακών μαθημάτων στο σύστημα διαχείρισης μάθησης LAMS Σαρακατσιάνου Δήμητρα, ell16060@uom.edu.gr Φαχαντίδης Νικόλαος, nfachantidis@uom.edu.gr

Διαβάστε περισσότερα

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα:  ΚΟΙΝ: ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί μέχρι: Βαθ. Προτεραιότητας: ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν, μια ταινία μικρού μήκους "Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Τεχνολογία Δημιουργός: ΜΑΡΘΑ ΚΑΡΒΟΥΝΙΔΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Π/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ----- Ταχ. Δ/νση: Ανδρέα Παπανδρέου

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση Καθηγητής Αθανάσιος Τζιμογιάννης Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου ΙΤΥΕ «Διόφαντος» ΗΜΕΡΙΔΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΣΧΟΛΙΚΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Παπαντώνη Μαρία, ΠΕ19 ΣΧΟΛΕΙΟ 9 ο Γυμνάσιο Καλλιθέας «Μάνος Χατζιδάκις» Αθήνα, Μάιος 2015 1. Συνοπτική περιγραφή της ανοιχτής εκπαιδευτικής

Διαβάστε περισσότερα

Επιμορφωτικές Τηλεκπαιδεύσεις

Επιμορφωτικές Τηλεκπαιδεύσεις Επιμορφωτικές Τηλεκπαιδεύσεις Υπηρεσίες Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου Υπηρεσία Ηλεκτρονικής Σχολικής Τάξης (η-τάξη) Προεπισκόπηση Παρουσίασης Υπηρεσία Ηλεκτρονικής Σχολικής Τάξης (η-τάξη) Εισαγωγή Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Υπουργείο Υγείας και Κοινωνικής Αλληλεγγύης Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Υγεία-Πρόνοια» Κ.Ε.Κ. Σωματείου «ΕΡΜΗΣ» Πρόγραμμα Κατάρτισης Εργαζόμενων σε Υπηρεσίες Κοινωνικής Φροντίδας στις Νέες Τεχνολογίες ΘΕΜΑΤΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΟΠΤΙΚΟΑΚΟΥΣΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Διόρθωση κειμένων: Γιώργος Μύαρης, ΥΑΠ Δακτυλογράφηση: Άννα Τσιάρτα, ΠΙΚ Σχεδιασμός

Διαβάστε περισσότερα

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α Πρόλογος...7 Πρόλογος Επιμελητή...9 Εισαγωγή Τεχνολογίες για την ανάπτυξη ικανοτήτων...23 Σκοπός του βιβλίου...24 Eνα μοντέλο για την παιδαγωγική χρήση των εργαλείων με γνωστικό δυναμικό...26

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Παπαντώνη Μαρία, ΠΕ19 ΣΧΟΛΕΙΟ 9ο Γυμνάσιο Καλλιθέας «Μάνος Χατζιδάκις» Αθήνα, Μάιος 2015 1. Συνοπτική περιγραφή της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής Γενικός σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Μαρία Καραβελάκη-Καπλάνη, M.Sc. INTE*LEARN Αγν.Στρατιώτη 46 176 73 Καλλιθέα τηλ. 95 91 853, fax. 95 72 098 E-mail: intelrn@prometheus.hol.gr

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ Προϋπάρχουσες γνώσεις και πρότερες εμπειρίες σε πρόγραμμα Π.Ε. με θέμα τον ποταμό Αχελώο τα προηγούμενα σχολικά έτη Μελέτη των εργασιών που εκπονήθηκαν Καλύπτονται οι γνωστικές

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Θεόδωρος Αρχοντίδης Δάσκαλος Επιμορφωτική ημερίδα Σχολικού Συμβούλου 35 ης Περιφέρειας Δ.Ε. Αττικής Νεστόρειο Δ.Σ. Ιλίου

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού

Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού Παρουσίαση Λογισμικού: Ζωή Κρόκου Προμηθευτής: SIEM ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΟΤΗΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες Η τεχνολογία Ubuntu Ltsp στα ΣΕ.ΠΕ.Η.Υ Δημόσιες Υπηρεσίες Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες Τι είναι το Ubuntu LTSP ; Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης

ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,..... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης 1 Το Ε.Α.ΙΤΥ στο πλαίσιο των αρµοδιοτήτων του ως Τεχνικού Συµβούλου της Πράξης «Επιµόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα Άντρη Σάββα Περιφερειακό Δημοτικό Σχολείο Αλεθρικού Σχ. χρονιά: 2012-2013 Γενική περιγραφή Περιφερειακό

Διαβάστε περισσότερα

Το εσωτερικό της γης

Το εσωτερικό της γης Το εσωτερικό της γης Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΔΕ) Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΕΡΩΝΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική θέση, την αρχιτεκτονική, την ιστορία, τις ασχολίες των

Διαβάστε περισσότερα

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε. Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Ανάπτυξη Ανθρώπινου Δυναμικού, Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση», ΕΣΠΑ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7

Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7 Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7 Chris Fehily Απόδοση: Αγαμέμνων Μήλιος Μηχανικός Λογισμικού Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2010 www.mgiurdas.gr Τίτλος

Διαβάστε περισσότερα

Η HTML 5 θα αλλάξει το Web?

Η HTML 5 θα αλλάξει το Web? Η HTML 5 θα αλλάξει το Web? (ή αλλιώς, έρχεται το τέλος των plugins?) Αλέξανδρος Καράκος Εργαστήριο Προγραµµατισµού και Επεξεργασίας Πληροφοριών Internet 2... Είναι ένα ξεχωριστό µέσο δηµοσίευσης πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ. ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΕΛΛΑΔΑΣ

ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ. ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΕΛΛΑΔΑΣ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ και ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΕΛΛΑΔΑΣ Έκδοση 1η Έρευνα: Αλέξανδρος Κοφτερός, Μιχάλης Α. Μάγος, Γιώργος Μιχαήλ, Αδάμος Νικολάου, Αναστασία Οικονόμου,

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 3: Η Πληροφορική στην Ελληνική Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Γυμνάσιο Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ). Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ). Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΠΑΝΤΕΛΗΣ ΑΡΑΒΟΓΛΙΑΔΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ,

Διαβάστε περισσότερα

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Η γη από το διάστηµα» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Τι ώρα είναι; 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου. 2. Εκτιμώμενη διάρκεια διδακτικού σεναρίου

Τι ώρα είναι; 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου. 2. Εκτιμώμενη διάρκεια διδακτικού σεναρίου Τι ώρα είναι; Σενάριο που χρησιμοποιεί Internet, πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας (προτείνεται Paint.NET) και το Scratch. Τo σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος. 1. Τίτλος διδακτικού

Διαβάστε περισσότερα

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ. Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ. Τι θα παρουσιάσουµε; Εικονικές Ψηφιακές Τάξεις Εναλλακτική µέθοδο διδασκαλίας µε Τ. Π. Ε. Διαδικτυακά Περιβάλλοντα

Διαβάστε περισσότερα

One Laptop Per Child

One Laptop Per Child One Laptop Per Child Παρουσίαση του μαθητικού υπολογιστή Αν. Καθηγητής Τσινάκος Αύγουστος, Προϊστάμενος, Τμ. Βιομηχανικής Πληροφορικής TEI Kαβάλας tsinakos@teikav.edu.gr Γιατί μας αφορά ή όλη προσπάθεια?

Διαβάστε περισσότερα

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Το ηλιακό μας σύστημα Συγγραφέας: Παναγιώτα Παπαγρηγορίου Τάξη: ΣΤ Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές: Γεωγραφία, Ιστορία, Γλώσσα, Αισθητική Αγωγή Συμβατότητα

Διαβάστε περισσότερα

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Κοινωνικές - Πολιτικές επιστήμες Δημιουργός: ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΜΑΚΡΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ Τα είδη των χαρτών Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή» «Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή» Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΚΟΝΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΜΠΕΛΕΧΑΚΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr Το έργο υλοποιείται με δωρεά από το ΕΠΜ_2014 Εκπαιδευτικό Έργο «Το Κινητό Μουσείο»

Διαβάστε περισσότερα

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» της Πράξης «Επαγγελµατικό λογισµικό στην ΤΕΕ: επιµόρφωση και εφαρµογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ ΤΙΤΛΟΣ ΣΕΝΑΡΙΟΥ: ΟΙ ΕΠΟΧΕΣ ΚΑΙ ΤΑ ΦΥΤΑ ΤΟΥ ΤΟΠΟΥ ΜΑΣ ΕΠΙΜΟΡΦOYMENH: ΠΗΛΕΙΔΟΥ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ GOOGLE EARTH [ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΚΑΙ ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΑΕΡΟΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ]

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ GOOGLE EARTH [ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΚΑΙ ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΑΕΡΟΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ] ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ GOOGLE EARTH [ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΚΑΙ ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΑΕΡΟΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ] Τι είναι το Google Earth Το Google Earth είναι λογισμικό-εργαλείο γραφικής απεικόνισης, χαρτογράφησης και εξερεύνησης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. Για τη διευκόλυνσή σας, μπορείτε να συμπληρώσετε το ερωτηματολόγιο ηλεκτρονικά, στη διεύθυνση:

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. Για τη διευκόλυνσή σας, μπορείτε να συμπληρώσετε το ερωτηματολόγιο ηλεκτρονικά, στη διεύθυνση: ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ Για την αξιολόγηση της Πράξης 61, με τίτλο «Διαμόρφωση μεθοδολογίας ψηφιακής διαμόρφωσης των σχολικών βιβλίων και έντυπου εκπαιδευτικού υλικού για τα γλωσσικά μαθήματα, ψηφιακή διαμόρφωση

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ Η θέση της Πανελλήνιας Ένωσης Καθηγητών Πληροφορικής Επιμέλεια κειμένου: Δ.Σ. ΠΕΚαΠ κατόπιν δημόσιας διαβούλευσης των μελών της Ένωσης από 20/07/2010. Τελική έκδοση κειμένου:

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών Παράρτημα 1: Τεχνική έκθεση τεκμηρίωσης σεναρίου Το εκπαιδευτικό σενάριο που θα σχεδιαστεί πρέπει να συνοδεύεται από μια τεχνική έκθεση τεκμηρίωσής του. Η τεχνική αυτή έκθεση (με τη μορφή του παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Προσομοίωσης

Εφαρμογές Προσομοίωσης Εφαρμογές Προσομοίωσης H προσομοίωση (simulation) ως τεχνική μίμησης της συμπεριφοράς ενός συστήματος από ένα άλλο σύστημα, καταλαμβάνει περίοπτη θέση στα πλαίσια των εκπαιδευτικών εφαρμογών των ΤΠΕ. Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες) ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες) 1. 9 Εκπαιδευτική χρήση βασικών εργαλείων πληροφορικής, πολυµεσικών εργαλείων και του διαδικτύου

Διαβάστε περισσότερα

Ένταξη και αξιοποίηση ψηφιακών μαθησιακών αντικειμένων της Γεωγραφίας στη διδακτική πράξη

Ένταξη και αξιοποίηση ψηφιακών μαθησιακών αντικειμένων της Γεωγραφίας στη διδακτική πράξη Ένταξη και αξιοποίηση ψηφιακών μαθησιακών αντικειμένων της Γεωγραφίας στη διδακτική πράξη Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Περιεχόμενο και η αξιοποίησή του στο πλαίσιο καλών πρακτικών Εισηγητής: Δρ. Ζαχαρίας Μανουσαρίδης,

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Τι είναι η «Εκπαιδευτική Τεχνολογία» (1) Εκπαιδευτική Τεχνολογία είναι «η εφαρμογή τεχνολογικών διαδικασιών και εργαλείων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ 2. Εκπαιδευτικό Λογισμικό για τα Μαθηματικά 2.1 Κύρια χαρακτηριστικά του εκπαιδευτικού λογισμικού για την Διδακτική των Μαθηματικών 2.2 Κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού για

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική Παρέμβαση Τάξη Σχολείο Δημοτικό ΠΑΛΑΙΟΥ ΑΓΙΟΝΕΡΙΟΥ Ονοματεπώνυμο Ημερομηνία: Τίτλος Δραστηριότητας: Διάρκεια: 1 διδακτική ώρα

Διδακτική Παρέμβαση Τάξη Σχολείο Δημοτικό ΠΑΛΑΙΟΥ ΑΓΙΟΝΕΡΙΟΥ Ονοματεπώνυμο Ημερομηνία: Τίτλος Δραστηριότητας: Διάρκεια: 1 διδακτική ώρα ΔιδακτικήΠαρέμβαση Τάξη: Δ, Ε, ΣΤ Δημοτικού Σχολείο: Ολοήμερο Δημοτικό ΠΑΛΑΙΟΥ ΑΓΙΟΝΕΡΙΟΥ Κιλκίς Ονοματεπώνυμο: Μπακατσέλος Χρήστος Ημερομηνία: 18-11-2013 Τίτλος Δραστηριότητας: «Εισαγωγή στην δομή επανάληψης

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία. Ιστολογίου (blog) 7/5/2015. Χρυσάνθη Γιομέλου ΚΔΒΜ ΝΙΚΑΙΑΣ

Δημιουργία. Ιστολογίου (blog)  7/5/2015. Χρυσάνθη Γιομέλου ΚΔΒΜ ΝΙΚΑΙΑΣ Δημιουργία 7/5/2015 Ιστολογίου (blog) www.blogger.com Χρυσάνθη Γιομέλου ΚΔΒΜ ΝΙΚΑΙΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ TI EINAI TO ΙΣΤΟΛΟΓΙΟ... 2 ΓΙΑΤΙ ΙΣΤΟΛΟΓΙΟ;... 2 ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ ΤΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΙΣΤΟΛΟΓΙΟΥ... 2 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ Εκπαιδευτικά Λογισμικά για την Αξιοποίηση του ιαδραστικού Πίνακα στη Σχολική Τάξη Εκπαιδευτικά Λογισμικά για την Αξιοποίηση του ιαδραστικού Πίνακα στη Σχολική Τάξη - Τι είναι και που χρησιμοποιείτε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Κ. Δεμέστιχας, Κ. Κωστοπούλου Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών

Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Κ. Δεμέστιχας, Κ. Κωστοπούλου Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας, Κ. Κωστοπούλου Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Εισαγωγή στην Πληροφορική Το μάθημα περιλαμβάνει δύο μέρη:

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

Μάθημα 4ο. Προγράμματα Μάθημα 4ο Προγράμματα Σελίδα 47 από 106 4.1 Εγκατάσταση προγραμμάτων Όπως έχουμε πει στο πρώτο μάθημα (Σημειώσεις 1ου Μαθήματος 1.3.3.Β σελ. 12) τα προγράμματα ή αλλιώς εφαρμογές αποτελούν μέρος του λογισμικού

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Μέρος: Θέμα: Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Φύλλα Δραστηριότητας L1 - Εύκολες L2 - Μέτριες L3

Διαβάστε περισσότερα

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΠΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

h t t p s : / / k p p. c t i. g r

h t t p s : / / k p p. c t i. g r Οδηγός Αξιοποίησης Υποστηρικτικού Υλικού για την προετοιμασία του μαθητή Απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς που αναλαμβάνουν την υποστήριξη μαθητών και στους μαθητές που ενδιαφέρονται να προετοιμαστούν για

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακό Σχολείο 2.0. Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος

Ψηφιακό Σχολείο 2.0. Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος Βασικές έννοιες Υποδομές H ενσωμάτωση των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΣΕ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΣΕ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΝΟΙΞΗ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙ 2009 ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ Σκοπός του προγράμματος Γενικός σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης Δρ. Χαράλαμπος Μουζάκης Διδάσκων Π.Δ.407/80 Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Στόχοι ενότητας Το λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

Διαδραστική Διδασκαλία

Διαδραστική Διδασκαλία Διαδραστική Διδασκαλία Διαδραστικότητα Όσες περισσότερες αισθήσεις συμμετέχουν στην εκπαιδευτική διαδικασία τόσο καλύτερο το αποτέλεσμα. Τα σύγχρονα εκπαιδευτικά εργαλεία όπως τo Web 2.0 συντείνουν στο

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο» Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο» Σχολείο: Τάξη: Εκπαιδευτικός: Άξονας Μαθησιακών Στόχων: Ενότητα: Διάρκεια Διδακτικού Σεναρίου: Δημοτικό Σχολείο Ε Δημοτικού Μαρκέλλου Πηνελόπη, ΠΕ19

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση Ενότητα: Εργασίες Διδάσκων: Βασίλης Κόμης, Καθηγητής komis@upatras.gr www.ecedu.upatras.gr/komis/ Τμήμα Επιστημών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04) «Επιµόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διδακτική διαδικασία» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.1, Ενέργεια 2.1.1, Κατηγορία Πράξεων 2.1.1 θ) Αναλυτικό Πρόγραµµα Σπουδών για

Διαβάστε περισσότερα

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΤΑΞΗ Α «ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ» ΣΥΝΤΑΚΤΗΣ:ΚΑΤΣΑΔΗΜΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΕ15 2014-15

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΤΑΞΗ Α «ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ» ΣΥΝΤΑΚΤΗΣ:ΚΑΤΣΑΔΗΜΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΕ15 2014-15 ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΤΑΞΗ Α «ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ» ΣΥΝΤΑΚΤΗΣ:ΚΑΤΣΑΔΗΜΑ ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΕ15 2014-15 Τίτλος παρέμβασης: «ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ» (Α 1.1) Χρόνος διάρκεια: 1 διδακτική ώρα. Τάξη: Α Γυμνασίου Γνωστικό

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης ΚΑΡΠΑΤΣΗΣ ΣΤΕΡΓΙΟΣ ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΧΡΗΣΤΟΣ ΓΕΩΡΓΙΑΔΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Διανομές GNU/Linux GNU/Linux Διανομή =... Πυρήνας GNU/Linux Kernel Γραφικό Περιβάλλον Βιβλιοθήκες Εργαλεία Συστήματος

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση Ομάδα: Αριστερίδου Δανάη Ελένη (08) Ευαγγελόπουλος Νίκος (670)

Διαβάστε περισσότερα

Θέμα: Movie Maker (Windows)

Θέμα: Movie Maker (Windows) ΤΠΕ στο Δημοτικό Επίπεδο: Ε ΣΤ Ενότητα: Προγράμματα εφαρμογών Θέμα: Movie Maker (Windows) ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ To Movie Maker των Windows είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας βίντεο. Στην έκδοση XP των

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ Είδη φυτών: Πόες, θάμνοι, δέντρα Σχεδίαση Σεναρίου με χρήση λογισμικών: Εννοιολογικής Χαρτογράφησης, (Kidspiration)

Διαβάστε περισσότερα

Το σεμινάριο απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς όλων των βαθμίδων της εκπαίδευσης.

Το σεμινάριο απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς όλων των βαθμίδων της εκπαίδευσης. ΓΨ02.008 Ανάπτυξη προγράμματος σχολικής βελτίωσης Το σεμινάριο απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς όλων των βαθμίδων της εκπαίδευσης. Με το προτεινόμενο Νέο Σχέδιο Αξιολόγησης θεσμοθετείται η ανάπτυξη προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Γιατί η Ρομποτική στην Εκπαίδευση; A) Τα παιδιά όταν σχεδιάζουν, κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ρομπότ έχουν την ευκαιρία να μάθουν παίζοντας και να αναπτύξουν δεξιότητες Η

Διαβάστε περισσότερα