Πίνακας Προτεινόμενων Πτυχιακών Εργασιών
|
|
- Ευφροσύνη Δημητρίου
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΤΟΜΕΑΣ: Τεχνολογίας Υπολογιστικών Συστημάτων και Δικτύων Υπολογιστών - ΤΥΣΔ Α/Α Τίτλος Θέματος Μέλος Ε.Π. Σύντομη Περιγραφή Προαπαιτούμενα γνωστικά πεδία Αριθμός Φοιτητών Web-based εφαρμογή για μετάφραση γλωσσών υψηλού επιπέδου σε συμβολικές γλώσσες Web-based εφαρμογή εκτέλεσης συμβολικού κώδικα Σύγκριση των γλωσσών προγραμματισμού των GPUs: CUDA και OpenCL Κεχαγιάς Δημήτρης, Κεχαγιάς Δημήτρης, Κεχαγιάς Δημήτρης, Ο στόχος αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι να σχεδιαστεί και υλοποιηθεί μια διαδραστική διαδικτυακή εφαρμογή, η οποία θα δείχνει τον τρόπο που γνωστές γλώσσες υψηλού επιπέδου μεταφράζονται σε κώδικα χαμηλού επιπέδου. Ο στόχος αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι να σχεδιαστεί και υλοποιηθεί μια διαδραστική διαδικτυακή εφαρμογή, η οποία θα δείχνει τον τρόπο που κώδικας χαμηλού επιπέδου συμπεριφέρεται στο υλικό Ο στόχος αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι να συγκρίνει την απόδοση των γλωσσών προγραμματισμού CUDA και OpenCL, αφού πρώτα παρουσιαστεί το μοντέλο προγραμματισμού τους. C, C++, Java, HTML5, Compilers C, C++, Java, HTML5, Αρχιτεκτονική υπολογιστών C, C++, Παράλληλα Συστήματα 1 4. Προγραμματισμός σε κάρτες γραφικών Κεχαγιάς Δημήτρης, Προγραμματισμός σε κάρτες γραφικών μέσω του περιβάλλοντος CUDA. Καλή γνώση της C/C++ και παράλληλων συστημάτων 1 5. Ανάπτυξη Online εφαρμογής συμβολομετρικού συστήματος Michelson, ελεγχόμενου από μικροελεγκτή Arduino Κεχαγιάς Δημήτρης, Μήτσου Γέωργιος Καθ. Εφαρμογών, Πειραματική εργασία με περιεχόμενο τον έλεγχο συμβολομέτρου Michelson με τεχνολογία Arduino και ανάπτυξη λογισμικού για Online διασύνδεση που επιτρέπει το χειρισμό της διάταξης μέσω διαδικτύου. Η εργασία εντάσσεται σε ένα ευρύτερο πλαίσιο ανάπτυξης εκπαιδευτικών εφαρμογών στις οποίες αξιοποιούνται Βασικές γνώσεις σε προγραμματισμό C++, PHP και HTML
2 Ανάλυση δικτυακών τεχνολογιών SDN, GMPS: ομοιότητες και διαφορές Χρήση τεχνικών επεξεργασίας σήματος για την εξάλειψη μη-γραμμικών φαινομένων σε δίκτυα οπτικών επικοινωνιών Web-based εφαρμογή για την 3D παρουσίαση των δεδομένων με χρήση webgl Δημιουργία δικτύου από IoT αισθητήρες για τη ανάπτυξη wearable Σιανούδης Ιωάννης, Μπόγρης Αντώνης, Αναπλ. Μπόγρης Αντώνης Αναπλ. Μπόγρης Αντώνης, Αναπλ., Αναγνωστόπουλ ος Απόστολος ΕΤΕΠ Μπόγρης Αντώνης, Αναπλ. σύγχρονες τεχνολογίες διαδικτύου και ΤΠΕ. Στο πλαίσιο της εργασίας αυτής θα μελετηθούν οι ομοιότητες και διαφορές των δικτυακών υποδειγμάτων SDN, GMPLS και θα αναπτυχθούν παραδείγματα σε πλατφόρμες εξομοίωσης (GNS3, Mininet) για την ανάδειξη ομοιοτήτων και διαφορών τους σε συγκεκριμένες υπηρεσίες. Στην εργασία αυτή θα αναλυθούν σύγχρονες τεχνικές επεξεργασίας σήματος για την εξάλειψη της μηγραμμικότητας σε συστήματα οπτικών επικοινωνιών. Η μη-γραμμικότητα είναι ο βασικός λόγος μη επίτευξης της μέγιστης χωρητικότητας σε ένα σύστημα οπτικών επικοινωνιών. Θα αναπτυχθούν απλοί αλγόριθμοι αντιμετώπισης της μη-γραμμικότητας και θα εφαρμοστούν σε προσομοιώσεις διάδοσης πολλαπλών μηκών κύματος σε οπτικές ίνες. Ο στόχος αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι να σχεδιαστεί και υλοποιηθεί μια διαδραστική διαδικτυακή εφαρμογή, η οποία θα δείχνει τις κινήσεις από ΙoT αισθητήρες. Τα αποτελέσματα θα εμφανίζονται σε μια web εφαρμογή η οποία θα λαμβάνει τα δεδομένα απευθείας από τις συσκευες, μέσω ενός RESTful API και Websockets. Η εργασία θα βασισθεί στο ΕΛΛΑΚ έργο Και στα demo : lending.html Στα πλαίσια της εργασίας θα αναπτυχθεί το σχετικό δίκτυο Δίκτυα Η/Υ Ι, ΙΙ, Νέες Δικτυακές Τεχνολογίες, Καλή γνώση C++ Ψηφιακές Επικοινωνίες, Καλή γνώση C, Matlab HTML5, javascript, Νέες Δικτυακές, Δικτυακός Προγραμματισμό, Καλή γνώση των Βάσεων Δεδομένων, Δίκτυα Ι, Δίκτυα ΙΙ, Νέες Δικτυακές, Δικτυακός 2
3 συστήματος βασισμένου σε Arduino για χρήση σε αθλητικές δραστηριότητες, Αναγνωστόπουλ ος Απόστολος ΕΤΕΠ από αισθητήρες Τα αποτελέσματα των οποίων θα αποθηκεύονται σε μια NoSQL βάση η οποία θα λαμβάνει τα δεδομένα από το δίκτυο, μέσω Websocket. Η εργασία θα βασισθεί στο ΕΛΛΑΚ έργο Προγραμματισμό, Καλή γνώση των Βάσεων Δεδομένων, 10. Ανάπτυξη και Αξιολόγηση Παράλληλων Αλγόριθμων σε Περιβάλλον Διαμοιραζόμενης Μνήμης με χρήση OpenMP Μάμαλης Βασίλης, Το OpenMP είναι ένα σύγχρονο πρότυπο παράλληλου προγραμματισμού, το οποίο δίνει στον χρήστη τη δυνατότητα να αναπτύξει παράλληλα (multi-threaded) προγράμματα για συστήματα διαμοιραζόμενης/κοινής μνήμης (πολυεπεξεργαστικά, πολυπύρηνα κλπ), τα οποία είναι ανεξάρτητα από τη συγκεκριμένη αρχιτεκτονική και έχουν μεγάλη ικανότητα κλιμάκωσης. Αντικείμενο της πτυχιακής εργασίας θα είναι διερεύνηση, σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση, με χρήση του OpenMP, αποδοτικών παράλληλων αλγορίθμων για κλασσικά προβλήματα υπολογισμού/επεξεργασίας, όπως π.χ. (επιλογή από τα ακόλουθα): πολλαπλασιασμού πινάκων, επίλυσης γραμμικών συστημάτων, ταξινόμησης (sorting), αναζήτησης (searching), ομαδοποίησης δεδομένων (data clustering), γραμμικού προγραμματισμού (linear programming) κ.α. Η ανάπτυξη των ανωτέρω OpenMP αλγορίθμων θα γίνει με χρήση γλώσσας C ή C++ και η αξιολόγησή (evaluation) τους σε κατάλληλο πολυπύρηνο υπολογιστικό σύστημα. Σχετιζόμενες γνώσεις: Λειτουργικά Συστήματα, Παράλληλος Υπολογισμός, Προγραμματισμός σε C/C Παράλληλοι Αλγόριθμοι για Μεγάλα Δεδομένα (Big Data) στο Μοντέλο του MapReduce Μάμαλης Βασίλης, Η πτυχιακή εργασία αφορά στη διερεύνηση, σχεδιασμό, ανάπτυξη και αξιολόγηση αποδοτικών παράλληλων αλγορίθμων για διαχείριση και επεξεργασία "μεγάλων δεδομένων" (big data) στο μοντέλο του MapReduce (της Google), εστιάζοντας πιο συγκεκριμένα σε αλγόριθμους για κλασσικά προβλήματα υπολογισμού/επεξεργασίας, όπως π.χ. (επιλογή από τα ακόλουθα): πολλαπλασιασμού πινάκων, επίλυσης γραμμικών συστημάτων, ταξινόμησης (sorting), κατάταξης (top-k), αναζήτησης (searching), ομαδοποίησης δεδομένων (data clustering) κ.α. Βασικός στόχος της πτυχιακής εργασίας θα είναι η επισταμένη Σχετιζόμενες γνώσεις: Παράλληλος Υπολογισμός, Προγραμματισμός σε C++,Java
4 διερεύνηση της σχετικής βιβλιογραφίας, η επιλογή των πλέον κατάλληλων αλγορίθμων για το μοντέλο του MapReduce, η αποδοτική υλοποίηση των αλγορίθμων που θα επιλεγούν (ή παραλλαγών τους) στην πλατφόρμα του Apache Hadoop (ελεύθερα διαθέσιμη υλοποίηση του MapReduce) και η ανάλυση των αποτελεσμάτων εκτέλεσης σε πραγματικό περιβάλλον. 12. Ανάπτυξη και Αξιολόγηση Παράλληλων Αλγόριθμων σε Περιβάλλον CUDA Μάμαλης Βασίλης, Αντικείμενο της πτυχιακής εργασίας θα είναι ο σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση σε περιβάλλον CUDA (προγραμματισμός με κάρτες γραφικών / GPU programming), αποδοτικών παράλληλων αλγορίθμων για κλασσικά προβλήματα υπολογισμού, όπως π.χ. (επιλογή από τα ακόλουθα): πολλαπλασιασμού πινάκων, επίλυσης γραμμικών συστημάτων, ταξινόμησης (sorting), FFT (Fast Fourier Transform), γραμμικού προγραμματισμού (linear programming) κ.α. Η ανάπτυξη των ανωτέρω αλγορίθμων θα γίνει σε γλώσσα C/C++ και η αξιολόγησή τους θα περιλαμβάνει και σύγκριση (σε όρους χρόνων απόκρισης και επιτάχυνσης/speedup) με αντίστοιχες υλοποιήσεις σε συμβατικά παράλληλα περιβάλλοντα. Σχετιζόμενες Γνώσεις: Παράλληλος Υπολογισμός, Προγραμματισμός σε C/C Σύγχρονες Τεχνικές Εικονοποίησης (Virtualization) στην Υπολογιστική Νέφους (Cloud Computing) Μάμαλης Βασίλης, Αντικείμενο της πτυχιακής εργασίας θα είναι διερεύνηση των υποστηρικτικών τεχνολογιών της Υπολογιστικής Νέφους (Cloud Computing) με έμφαση στην Εικονοποίηση (Virtualization) και τις σύγχρονες αντίστοιχες τεχνικές και εργαλεία/προϊόντα που έχουν αναπτυχθεί. Θα διερευνηθούν και θα καταγραφούν αναλυτικά τα χαρακτηριστικά και οι διαφορές των υπαρχόντων τεχνικών τόσο με βάση κλασσικές υπάρχουσες μεθόδους (softwarebased virtualization) όσο και με βάση τις πιο σύγχρονες μεθόδους υποβοηθούμενες από το υλικό (hardwareassisted virtualization - π.χ. Intel VT-x / EPT). Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί επίσης και στην τεχνική του os-level virtualization (container-based) η οποία αποτελεί μια από τις πλέον σύγχρονες τάσεις στο περιβάλλον του Cloud Computing. Θα διερευνηθούν επίσης και θα παρουσιαστούν συγκριτικά τα χαρακτηριστικά και Σχετιζόμενες Γνώσεις: Λειτουργικά Συστήματα, Υπολογιστικά Συστήματα
5 δυνατότητες των κυριότερων αντίστοιχων εργαλείων/προϊόντων που διατίθενται στην αγορά (είτε εμπορικά είτε ελεύθερα διαθέσιμα). Θα γίνει επίδειξη και πρακτική εφαρμογή με χρήση των λογισμικών KVM και Docker. 14. Εγκατάσταση και επίδειξη του λογισμικού Scapy. Ιωαν. Ξυδάς Επ. καθηγητής To Scapy είναι ένα δυνατό διαδραστικό πρόγραμμα χειρισμού πακέτων. Είναι ικανό να δημιουργήσει ή να αποκωδικοποιήσει πακέτα ενός μεγάλου αριθμού πρωτοκόλλων, να τα στείλει στο δίκτυο, να τα συλλάβει, να ταιριάξει αιτήματα και απαντήσεις και πολλά περισσότερα. Μπορεί να εκτελέσει πολλές κλασσικές διαδικασίες όπως έρευνα δικτύου (scanning), tracerouting, αναλυτική εξέταση (probing), επιθέσεις ή ανακάλυψη δικτύου (μπορεί να αντικαταστήσει το εργαλείο hping, 85% του nmap, arpspoof, arp-sk, arping, tcpdump, tethereal, p0f κ.α). Μπορεί να υλοποιήσει πολύ καλά εργασίες που άλλα εργαλεία δεν υποστηρίζουν, όπως το να στέλνει λανθασμένα frames, να εισάγει κανείς τα δικά του frames, να συνδυάζει τεχνικές (VLAN hopping+arp cache poisoning, VOIP decoding σε WEP κωδικοποιημένα κανάλι) κ.α. To Scapy χρησιμοποιεί την Python για την διαμόρφωση των εντολών του. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άμεσα την γλώσσα Python (εκχώρηση μεταβλητών, χρήση loops, ορισμός functions κ.λ.π.). Η εργασία θα περιλαμβάνει εκτός από την εγκατάσταση του Scapy επίδειξη των κυριότερων λειτουργιών του με την δημιουργία/ανάλυση πακέτων των βασικών πρωτοκόλλων ARP,ICMP,TCP,UDP,DNS κ.α., καθώς και επίδειξη βασικών επιθέσεων (ARP cache poisoning, TCP port scanning, wireless sniffing, κ.α.). Επίσης θα επιδειχθεί η συνεργασία με το Wireshark και η επεξεργασία πακέτων από ένα pcap αρχείο καθώς και η γραφική παράσταση πακέτων (γραφικό PostScript/PDF) και η 3D αναπαράσταση ενός traceroute (θα χρειαστεί εγκατάσταση των γραφικών πακέτων PyX και VPython). Οι φοιτητές θα πρέπει να γνωρίζουν το περιβάλλον Linux και να έχουν περάσει τα μαθήματα των Δικτύων Ι, ΙΙ. Θα πρέπει να έχουν καλές γνώσεις των πρωτοκόλλων του μοντέλου TCP/IP. Θα προτιμηθούν άτομα με καλές επιδόσεις στα εργαστήρια/θεωρία των Δικτύων Ι και ΙΙ. 1
6 15. Εκπαιδευτική περιγραφή του πρωτοκόλλου MPLS (Multi-Protocol, Label Switching) Ιωαν. Ξυδάς Επ. Το πρωτόκολλο MPLS ενώνει την εξυπνάδα της δρομολόγησης (routing) με την απόδοση της μεταγωγής (switching) και προσφέρει σημαντικά οφέλη σε δίκτυα με μια αμιγή IP αρχιτεκτονική καθώς και σε δίκτυα με IP και ATM τεχνολογία ή με ανάμειξη άλλων Layer 2 τεχνολογιών. Το MPLS είναι μία μέθοδος συνένωσης του connectionless IP με connection-oriented δίκτυα και συνδυάζει τις δυναμικές δυνατότητες του IP και της IP δρομολόγησης με την απόδοση της Layer 2 μεταγωγής και των Ιδεατών Κυκλωμάτων (Virtual Circuits). Η εργασία θα επιδείξει την λειτουργία των βασικών συστατικών μιας Frame Mode MPLS υλοποίησης (CE, PE, P, LSR, Ingress node, Egress node κλπ.) καθώς και την διαχείριση των ετικετών (labels) σχετικά με την εκχώρηση, αντικατάσταση και αφαίρεσή των στη πορεία ενός πακέτου, κατά μήκος μιας διαδρομής (LSP). Σε περίπτωση και 2ου φοιτητή θα επιδειχθεί και η λειτουργία ενός MPLS-VPN με όλα τα συστατικά του (RD, RT, VRF, MP-BGP κλπ.) και συγκεκριμένα πώς μεταφέρεται ένα VPN πακέτο και ένα IPv4 update κατά μήκος του δικτύου κορμού ενός MPLS-VPN δικτύου. Η παρουσίαση των λειτουργιών του MPLS θα γίνει μέσω web (με HTML5 αποκλειστικά) και με χρήση πολυμέσων όπου χρειάζεται (animation, video κ.α.). Οι φοιτητές θα πρέπει να έχουν παρακολουθήσει το μάθημα Νέες Δικτυακές Τεχνολογίες (κατεύθυνση Μηχανικών Δικτύων). Να έχουν καλή γνώση των πρωτοκόλλων δρομολόγησης (τύπου IGP και EGP) και ειδικά του πρωτοκόλλου MPLS. Θα προτιμηθούν άτομα με καλές επιδόσεις στα εργαστήρια/θεωρία των Δικτύων και ΝΔΤ Παραβίαση ασφάλειας του πρωτοκόλλου Bluetooth. Ιωαν. Ξυδάς Επ. καθηγητής Το πρωτόκολλο Bluetooth επιτρέπει την ασύρματη σύνδεση PCs, εκτυπωτών, κινητών τηλεφώνων, hands free ακουστικών, projectors, notebooks, ασύρματων LAN συσκευών κ.α. Τα βασικά χαρακτηριστικά του είναι η χαμηλή ισχύς (1 mw), το χαμηλό κόστος, καλύπτει αποστάσεις 1μ-100μ, προσφέρει bandwidth Μbps και υποστηρίζει μέχρι 8 συσκευές σε ένα piconet (ad hoc δίκτυο μικρής περιοχής). Οι συσκευές Bluetooth διασυνδέονται μέσω μιας διαδικασίας που καλείται ζευγάρωμα (pairing). Μια συσκευή ψάχνει για άλλες συσκευές στη ίδια περιοχή και Οι φοιτητές θα πρέπει να γνωρίζουν το περιβάλλον Linux και να έχουν περάσει τα μαθήματα των Δικτύων Ι, ΙΙ. Θα πρέπει να έχουν καλές γνώσεις των πρωτοκόλλων TCP/IP. Θα προτιμηθούν άτομα με καλές 1
7 διαλέγει μια συσκευή για να ζευγαρωθεί βάσει της διεύθυνσης BD_ADDR (MAC address) ή ενός λογικού ονόματος. Ανάλογα με την εργασία που θα εκτελεστεί απαιτείται ένα PIN για τη συνδεόμενη συσκευή για να συμπληρωθεί η διαδικασία. Το PIN λειτουργεί σαν κωδικός μεταξύ των δύο συσκευών και χρησιμοποιείται για να παραχθεί ένα link key. Το κλειδί αυτό χρησιμοποιείται για την ασφαλή επικοινωνία μεταξύ των συσκευών καθώς και για την μελλοντική αυθεντικοποίησή τους (χωρίς να απαιτείται πάλι η χρήση του PIN). Μετά την διασύνδεση κάθε συσκευή, μέσω ενός πρωτοκόλλου SDP (Service Discovery Protocol), αναγγέλλει στην άλλη συσκευή τις υπηρεσίες που υποστηρίζει (profiles) π.χ. δικτύωση, μεταφορά αρχείων κ.α. Απλές συσκευές π.χ. ακουστικά δεν υποστηρίζουν δικτύωση παρά μόνο το audio profile. Οι πιο συνηθισμένες επιθέσεις σε συσκευές Bluetooth βασίζονται στα default PINs (π.χ. 0000, 1234 και 9999). Εργαλεία όπως το Carwhisperer αναζητά συσκευές headsets ή συσκευές hands-free και συνδέεται σε αυτές μέσω του default key που αντιστοιχεί στον κατασκευαστή (που καταγράφεται στο prefix της BD_ADDR). Μετά την σύνδεση ο εισβολέας μπορεί να καταγράψει συνομιλίες από το μικρόφωνο της συσκευής ή να στείλει φωνητικές εντολές της αρεσκείας του στο παραβιασμένο ακουστικό. Άλλο λογισμικό όπως το Bluebug μπορεί να αναγκάσει τα κινητά τηλέφωνα, μέσω ενός καναλιού RFCOMM (ασύρματη σειριακή πόρτα), να κάνουν κλήσεις σε μακρινούς προορισμούς ή σε αριθμούς με υψηλή χρέωση που ανήκουν στους εισβολείς. Για την πτυχιακή θα χρησιμοποιηθεί περιβάλλον Linux και το ανοικτό λογισμικό KALI που διαθέτει αρκετά προγράμματα για τις ασύρματες επικοινωνίες Bluetooth. 17. Τα συστήματα διαμοιρασμού οχημάτων αποτελούνται από ένα στόλο οχημάτων (αυτοκινήτων, ποδηλάτων) και σταθμούς στάθμευσης συγκεκριμένης χωρητικότητας επιδόσεις στα εργαστήρια/θεωρία των Δικτύων Ι και ΙΙ.
8 Μελέτη Αλγοριθμικών Τεχνικών για Υπηρεσίες Συστημάτων Διαμοιρασμού Οχημάτων. Πάντζιου Γραμματή, Καθηγήτρια κατανεμημένους σε διάφορα σημεία της πόλης, και μέσω ενός πληροφοριακού συστήματος δίνουν τη δυνατότητα στους χρήστες ενοικίασης προκειμένου να μεταβούν από ένα σημείο σε άλλο σημείο της πόλης. Η ενοικίαση γίνεται μόνο για τη συγκεκριμένη διαδρομή που θέλει να ακολουθήσει. Με αυτό τον τρόπο μειώνεται το πλήθος των αυτοκινήτων ιδιωτικής χρήσης που μετακινούνται και σταθμεύουν στη πόλη. Επιπλέον, τα οχήματα που συνήθως χρησιμοποιούνται σε αυτά τα συστήματα είναι ηλεκτρικά με αποτέλεσμα μεγάλο όφελος για το περιβάλλον. Όμως η λειτουργία ενός τέτοιου συστήματος παρουσιάζει αρκετές δυσκολίες. Πως εξασφαλίζεται ότι θα υπάρχουν πάντα διαθέσιμα αυτοκίνητα σε ένα σημείο όταν ο πελάτης της υπηρεσίας ζητήσει να εξυπηρετηθεί; Σε ποια σημεία της πόλης πρέπει να γίνουν οι χώροι στάθμευσης ώστε να εξασφαλιστεί διαθεσιμότητα οχημάτων τις περισσότερες φορές Ποια κίνητρα δίνεις στους χρήστες της υπηρεσίας ώστε να αλλάξουν ελαφρά τον προορισμό τους και να κατευθύνεις έτσι την κίνηση των οχημάτων σε σημεία που παρουσιάζουν ελλείψεις; Στην εργασία αυτή, θα μελετηθούν αλγοριθμικές τεχνικές που έχουν αναπτυχθεί για τα ζητήματα αυτά και ενδεχομένως θα προταθούν νέες. Απαιτούμενες γνώσεις: Αλγόριθμοι Γλώσσες προγραμματισμού: C/C Πολυκριτηριακή βελτιστοποίηση διαδρομών σε δίκτυα ευρείας κλίμακας και εφαρμογές στη ναυτιλία Πάντζιου Γραμματή, Καθηγήτρια Στο πρόβλημα εύρεσης συντομότερων μονοπατιών αναζητείται η ελάχιστη διαδρομή μεταξύ δύο κόμβων ενός δικτύου με βάση ένα κριτήριο κόστους (π.χ. απόσταση). Σε πολλές εφαρμογές ωστόσο, μας ενδιαφέρει η βελτιστοποίηση περισσότερων του ενός κριτηρίων. Το πρόβλημα εύρεσης βέλτιστων διαδρομών με βάση πολλαπλά κριτήρια είναι σύνθετο πρόβλημα. Σκοπός της πτυχιακής εργασίας είναι η ανάλυση και υλοποίηση ευρετικών αλγορίθμων πολυκριτηριακής βελτιστοποίησης για την εύρεση βέλτιστων διαδρομών στη ναυτιλία. Τα κριτήρια τα οποία θα μελετηθούν είναι ο χρόνος των διαδρομών και η επικινδυνότητα των διαδρομών με βάση περιβαλλοντικά κριτήρια και τις καιρικές συνθήκες Απαιτούμενες γνώσεις: Αλγόριθμοι Γλώσσες προγραμματισμού: C/C++ ή Java
9 Επιμέρους στόχους της πτυχιακής εργασίας αποτελούν η μελέτη της μοντελοποίησης και των παραμέτρων του προβλήματος καθώς και η κριτική επισκόπηση της βιβλιογραφίας και των υπαρχόντων μεθόδων επίλυσης. 19. Δημιουργία προγράμματος εντοπισμού και αποκωδικοποίησης κακόβουλων περιπλεγμένων (obfuscated) προγραμμάτων Πάντζιου Γραμματή, Καθηγήτρια Οι διακομιστές διαδικτύου (web servers) αποτελούν στόχο επιθέσεων από κακόβουλους χρήστες, οι οποίοι τους παραβιάζουν και τοποθετούν σε αυτούς διακομιστές προγράμματα ελέγχου πρόσβασης μέσω διαδικτύου (web shells). Κατ αυτόν τον τρόπο διατηρούν πρόσβαση σε αυτούς. Τα προγράμματα αυτά συνήθως εμπεριέχουν κωδικοποιημένο (obfuscated) κώδικα, πράγμα που δυσχεραίνει την προσπάθεια αποκωδικοποίησής τους καθώς και την εξέταση της λειτουργικότητάς τους κατά τη διάρκεια αντιμετώπισης τυχόν περιστατικών ασφάλειας. Ταυτόχρονα όμως, η ύπαρξη του περιπλεγμένου κώδικα κάνει πιο εύκολο τον εντοπισμό τέτοιων προγραμμάτων με χρήση π.χ. βάσεων υπογραφών ή στατιστικών μεθόδων. Στόχος της εργασίας είναι να σχεδιαστεί ένα περιβάλλον όπου (α) θα εντοπίζονται κωδικοποιημένα (obfuscated) php scripts χρησιμοποιώντας κατάλληλες τεχνικές, (β) θα αποκρυπτογραφούνται τα scripts που εντοπίστηκαν χρησιμοποιώντας περιβάλλον απομονωμένης εκτέλεσης (sandbox) και (γ) θα δημιουργείται σχετική αναφορά, η οποία θα περιλαμβάνει πληροφορίες σχετικά τόσο με τον εντοπισμό όσο και με την αποκωδικοποίηση του κακόβουλου προγράμματος (ενδεικτικά ο κώδικας του προγράμματος τόσο σε κωδικοποιημένη όσο και σε αποκωδικοποιημένη μορφή, τα στάδια αποκωδικοποίησης του κώδικα, οι τεχνικές κωδικοποίησης που εντοπίστηκαν, ο τρόπος εντοπισμού του προγράμματος). Απαιτούμενες γνώσεις: Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων Γλώσσες προγραμματισμού: PHP και Python Ενδεικτική Βιβλιογραφία: 1. Akamai Technologies, (2013), Web Shells, Backdoor Trojans and Rats, documents/report/akamai -security-advisory-web-shells-
10 backdoor-trojans-and-rats.pdf 2. Freeman Greg, (2013), How to tell if your PHP site has been Hacked or Compromised, 3. Soni Anuj, (2014) Closing the Door on Web Shells, Shells_Anuj_Soni.pdf Η κατανόηση της λειτουργίας των CPU και η διασύνδεσή τους με μνήμες και περιφερειακά αποτελεί σημαντική γνώση στην επιστήμη και την τεχνολογία των υπολογιστών. Οι σύγχρονες CPU (εξελιγμένοι μικροεπεξεργαστές ή μικροελεγκτές) είναι ιδιαίτερα πολύπλοκοι και δεν ενδείκνυνται για την εισαγωγή στην οργάνωση και την λειτουργία των υπολογιστών. Ο 8085 έχει σχεδιαστεί ώστε να είναι εύκολη η διασύνδεσή του με ολοκληρωμένα 20. Ο 8085 σαν εισαγωγικός εκπαιδευτικός μικροεπεξεργαστής Ευσταθίου Κων/νος, κυκλώματα περιφερειακών και μνημών. Διαθέτει επίσης και ένα ευέλικτο σύνολο εντολών. Η εργασία αυτή θα περιλαμβάνει: α) Παρουσίαση της εσωτερικής αρχιτεκτονικής του β) Παρουσίαση του συνόλου εντολών του γ) Παρουσίαση του διαγράμματος ακίδων του δ) Παρουσίαση του συστήματος διακοπών του ε) Έρευνα στο διαδίκτυο για προγράμματα προσομοίωσης της λειτουργίας του 8085 και συγκριτική μελέτη των δυνατοτήτων τους. στ) Συγγραφή και έλεγχος προγραμμάτων σε γλώσσα Assembly για το 8085 με τα οποία να αναδεικνύονται οι δυνατότητές του. ζ) Σχεδιασμός διασύνδεσης του 8085 με δημοφιλή περιφερειακά και μνήμες. η) Έρευνα στο διαδίκτυο για σχεδιάσεις απλών συστημάτων βασισμένων στον Ψηφιακή Σχεδίαση, Αρχιτεκτονική Υπολογιστών, Υπολογιστικά Συστήματα 1 Διασύνδεση αισθητήρων και καμερών για την υλοποίηση συστήματος smart- Το σύστημα Raspberry Pi 2 model b αποτελεί την πιο πρόσφατη έκδοση της σειράς μικρών υπολογιστικών
11 21. home με χρήση του Raspberry Pi 2 Ευσταθίου Κων/νος, συστημάτων Raspberry τα οποία είναι συστήματα ανοικτού υλικού-λογισμικού. Αντικείμενο της εργασία αυτής θα αποτελέσει αρχικά η παρουσίαση της αρχιτεκτονικής του συστήματος, του επεξεργαστή που χρησιμοποιεί, του επεξεργαστή γραφικών και του συστήματος διασύνδεσης GPIO. Θα γίνει επίσης μια συνοπτική παρουσίαση του λειτουργικού συστήματος rasbian και της γλώσσας προγραμματισμού Python. Στα πλαίσια της στοχευόμενης υλοποίησης, θα γίνει σε πρώτο επίπεδο διασύνδεση του συστήματος με διακόπτες, LED και αισθητήρα θερμοκρασίας. Στη συνέχεια θα γίνει διασύνδεση με κάμερα. Στην τελική φάση υλοποίησης της εργασίας, θα γίνει χρήση server για την καταγραφή και αποστολή των στοιχείων (αισθητήρα, κάμερας), με σκοπό την αξιοποίησή τους μέσω εφαρμογής android. Καλή γνώση Προγραμματισμού, Υπολογιστικά Συστήματα 22. Σύνδεση συστήματος Arduino με εφαρμογή Android Βογιατζής Ιωάννης, Επ. Στόχος είναι να χρησιμοποιηθεί το σύστημα Arduino Uno για να διαβαστούν παράμετροι του περιβάλλοντος μέσω αισθητήρων και να καταχωρηθούν οι μετρήσεις σε μια βάση δεδομένων. Στη συνέχεια, θα προγραμματίσουμε μια εφαρμογή σε Android ώστε να παίρνει αυτή την πληροφορία από τη βάση δεδομένων και να την εμφανίζει στο χρήστη Εγκατάσταση και παραμετροποίηση περιβάλλοντος προσομοίωσης μνήμης cache Βογιατζής Ιωάννης, Επ. Στόχος είναι η παραμετροποίηση του περιβάλλοντος SMPCache το οποίο προσομοιώνει πολυεπεξεργαστικά περιβάλλοντα με χρήση cache Εγκατάσταση και παραμετροποίηση προγράμματος προσομοίωσης μονοεπεξεργαστικού και πολυεπεξεργαστικού συστήματος Βογιατζής Ιωάννης, Επ. Στόχος είναι η εγκατάσταση και παραμετροποίηση προγράμματος προσομοίωσης για υπολογιστικά συστήματα με ένα και πολλαπλούς επεξεργαστές Ανάπτυξη εφαρμογής σε περιβάλλον Android με αξιοποίηση γεωγραφικών πληροφοριών Βογιατζής Ιωάννης, Επ. Στόχος είναι η ανάπτυξη εφαρμογής η οποία θα αξιοποιεί γεωγραφικά δεδομένα για την παρακολούθηση στόλου οχημάτων. -
12 ΤΟΜΕΑΣ: Προγραμματισμού και Μαθημάτων Υποδομής - ΤΠΥ Α/Α Τίτλος Θέματος Μέλος Ε.Π. Σύντομη Περιγραφή Προαπαιτούμενα γνωστικά πεδία Αριθμός Φοιτητών 1 Η συνέπεια σε προβλήματα περιορισμούς με λογικές μεταβλητές Δ. Μάγος Η συνέπεια (consistency) αποτελεί βασική έννοια στα συστήματα περιορισμών. Συγκεκριμένα, ένα σύστημα περιορισμών ονομάζεται συνεπές αν άμεσα αποκλείει κάθε αντιστοίχηση τιμών στις μεταβλητές η οποία δεν εμφανίζεται σε καμία λύση. Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη και υλοποίηση αλγοριθμικών τεχνικών για την επίτευξη συνέπειας σε περιορισμούς με λογικές μεταβλητές. Θα μελετηθούν διάφορα είδη συνέπειας όπως path-consistency, k-consistency, adaptive consistency, κλπ Αλγοριθμική, Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα, Δομές Δεδομένων, C++, Java, Τεχνητή Νοημοσύνη 2 Ευσταθές ταίριασμα: ένα παίγνιο με ζευγάρια. Δ. Μάγος Οι υποψήφιοι στις πανελλήνιες εξετάσεις δηλώνουν με σειρά προτίμησης τα τμήματα των ΑΕΙ/ΑΤΕΙ στα οποία επιθυμούν να εισαχθούν. Κάθε Τμήμα ΑΕΙ/ΑΤΕΙ έχει και αυτό μία λίστα προτίμησης για τους υποψηφίους ανάλογα με την βαθμολογία που συγκέντρωσαν στις εξετάσεις. Επίσης το κάθε Τμήμα μπορεί να δεχθεί συγκεκριμένο αριθμό φοιτητών (quota) στο πρώτο έτος. Το ζητούμενο είναι ένα ταίριασμα φοιτητών σε Τμήματα, έστω Μ, που να μην παραβιάζει την quota κάθε τμήματος και μην υπάρχει ζευγάρι (φοιτητής, Τμήμα) που να μην ανήκουν (έχουν ταιριαστεί) στο Μ και να προτιμούν αμφότεροι ο ένας τον άλλον από τις αντιστοιχήσεις τους που τους έχει δώσει το Μ. Αλγοριθμική, Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα, Δομές Δεδομένων, C++, Java Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της βιβλιογραφίας και υλοποίηση αλγόριθμων για το παραπάνω πρόβλημα (πρόβλημα ευσταθούς ταιριάσματος) που έχει εφαρμογή τις πανελλήνιες εξετάσεις. 3 Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Γ.Μπαρδής, Η πτυχιακή αφορά το σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός Γραφικά, Τεχνητή 1 ή 2
13 Έξυπνου Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού με χρήση game engine για την αναπαράσταση βασικών αλγορίθμων Γραφικών Καθ.Εφ. εκπαιδευτικού παιχνιδιού που επιδεικνύει την εκτέλεση τυπικών αλγορίθμων Γραφικών (Bresenham, Scan-Line, z- buffer, κλπ.). Η εκτέλεση θα γίνεται βηματικά και με τρόπο που να βοηθά την εποπτεία και κατανόηση κάθε βήματος σε τρισδιάστατο αλληλεπιδραστικό περιβάλλον. Το περιβάλλον θα καταγράφει και θα προσαρμόζεται στις προτιμήσεις του χρήστη. Νοημοσύνη 4 Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Serious Game για προσομοίωση συμπεριφοράς πλήθους τρισδιάστατο ρεαλιστικό μοντέλο Γ.Μπαρδής, Καθ.Εφ. Η πτυχιακή αφορά το σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός serious game που στόχο έχει να υποστηρίξει την ανάλυση και τη λήψη αποφάσεων σχετικά με τη συμπεριφορά πλήθους σε καταστάσεις πανικού. Το παιχνίδι θα υποστηρίζει το σχεδιασμό ενός τρισδιάστατου ρεαλιστικού περιβάλλοντος όπου θα κινείται το πλήθος Γραφικά, Τεχνητή Νοημοσύνη 1 ή 2 5 Δημιουργία εικονικού περιβάλλοντος με τη χρήση ενός «έξυπνου» Avatar για την παρακίνηση και κινητοποίηση ατόμων με προβλήματα παχυσαρκίας. Ι. Κουμπούρος Η ανάπτυξη θα γίνει σε επίπεδο web & mobile ενώ θα επιτρέπει και την άμεση σύνδεση και επικοινωνία με τα social media και τους net-friends του ατόμου. (Το τελικό περιβάλλον δύναται να βασιστεί σε προϋπάρχουσα εφαρμογή) Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web ή/και mobile. Χρήση προγραμμάτων για τη δημιουργία 3Dγραφικών, Morphing software, κλπ. 6 Virtual Visits Ι. Κουμπούρος Ανάπτυξη ολοκληρωμένου περιβάλλοντος (μέσω υπολογιστή ή smart tv) για εικονικές επισκέψεις σε ιατρούς. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web. 7 Δημιουργία παιχνιδιού σε κινητό με τη χρήση έξυπνου αισθητήρα Ι. Κουμπούρος Ανάπτυξη παιχνιδιού για κινητά (ios ή Android) για την υποβοήθηση της αποκατάστασης ασθενών με τη χρήση έξυπνου αισθητήρα. Ο αισθητήρας θα δοθεί έτοιμος. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για κινητά ή για τις πλατφόρμες ανάπτυξης κώδικα για κινητά (π.χ.
14 phonegap, κλπ). 8 Κοινωνικό Δίκτυο για άτομα με ειδικές ανάγκες Ι. Κουμπούρος Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός κοινωνικού δικτύου για την υποβοήθηση ατόμων με ειδικές ανάγκες. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web ή/και χρήση έτοιμων πλατφόρμων για ανάπτυξη κοινωνικών δικτύων. 9 Μηχανή αυτόματης αναγνώρισης χαρακτηριστικών ιστοσελίδων Ι. Κουμπούρος Ανάπτυξη μιας εφαρμογής για αυτόματη αναζήτηση συγκεκριμένων χαρακτηριστικών που εμφανίζονται σε ιστοσελίδες. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web. 10 Εξομοίωση περιβάλλοντος Ι. Κουμπούρος Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής για την εξομοίωση περιβάλλοντος για ασθενείς. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web ή/και mobile. Χρήση προγραμμάτων για τη δημιουργία 3D γραφικών, Morphing software, κλπ. 11 Πλατφόρμα συλλογής και εξόρυξης δεδομένων Ι. Κουμπούρος Ανάπτυξη πλατφόρμας συλλογής και εξόρυξης δεδομένων για τους επαγγελματίες υγείας. Η εφαρμογή θα πρέπει να τρέχει σε περιβάλλον web μέσα από οποιαδήποτε συσκευή. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις γνωστές γλώσσες προγραμματισμού για Web ή/και mobile. Θα χρησιμοποιηθούν επίσης η HTML5, javascript και SQLite.
15 12 Δημιουργία ενός Learning Game με τη χρήση της πλατφόρμας X-BOX Kinect για παιδιά με Διάχυτη Αναπτυξιακή Διαταραχή (ΔΑΔ). Ι. Κουμπούρος Σκοπός της εργασίας είναι να δημιουργήσει ένα μαθησιακό παιχνίδι με στόχο να την θεραπευτική αντιμετώπιση των παιδιών αυτών τόσο σε επίπεδο εργοθεραπείας όσο και στην εκμάθηση βασικών δεξιοτήτων/ικανοτήτων (π.χ. ανάγνωση δισύλλαβων λέξεων, κα). Ταυτόχρονα θα καταγράφει την πρόοδο των παιδιών για περαιτέρω μελέτη ή ανάπτυξη tailormadeεπιλογών ανάλογα με τις ανάγκες του τελικού χρήστη. Γνώση της Αγγλικής (γραφή και ανάγνωση). Καλή γνώση μια από τις ακόλουθες γλώσσες προγραμματισμού: C++, C#, Visual Basic. Χρήση προγραμμάτων για τη δημιουργία 3D γραφικών Εντοπισμός ορθογώνιων κατόψεων κτηρίων σε αεροφωτογραφίες υψηλής ανάλυσης με χρήση τροποποιημένου μετασχηματισμού Hough. Εντοπισμός κάτοψης κτηρίου / οικοδομικού τετραγώνου σε ψηφιακό χάρτη με κωδικοποίηση ν- γραμμάτων Ν. Βασιλάς Στην πτυχιακή αυτή εργασία προτείνεται η ανάπτυξη αλγορίθμου βασισμένου στον μετασχηματισμό Hough (θα εντοπίζονται 2 ζεύγη παράλληλων ευθειών σε ορθή γωνία) για τον εντοπισμό ορθογωνίων παραλληλογράμμων σε ορθοφωτογραφίες υψηλής ανάλυσης. Θα γίνεται αποτίμηση των προτεινόμενων ορθογωνίων με βάση το ποσοστό της περιμέτρου που αντιστοιχεί σε ακμές της εικόνας. Ν. Βασιλάς Στην πτυχιακή αυτή εργασία προτείνεται η ανάπτυξη ιεραρχικού συστήματος εντοπισμού κατόψεων κτηρίων ή και ολόκληρων οικοδομικών τετραγώνων σε ψηφιακό χάρτη με χρήση, αφενός μεν, γεωμετρικών χαρακτηριστικών (π.χ. επιφάνεια, περίμετρος, επιμήκυνση) με σκοπό την ομαδοποίηση δισδιάστατων σχημάτων που αντιστοιχούν στις κατόψεις και, αφετέρου, τοπικών χαρακτηριστικών που βασίζονται στην
16 κωδικοποίηση ν-γραμμάτων για τη δημιουργία μιας συσχετιστικής μνήμης για κάθε ομάδα Υλοποίηση των αλγορίθμων bilateral και mean shift filtering και σύγκρισή τους σε εφαρμογές κατάτμησης εικόνας Deep Neural Networks σε εφαρμογές αναγνώρισης εικόνων Ν. Βασιλάς Προτείνεται η υλοποίηση των αλγορίθμων bilateral filtering και mean shift filtering και η εφαρμογή τους πάνω σε έγχρωμες εικόνες με σκοπό την κατάτμησή τους σε αντικείμενα και ομοιογενείς περιοχές. Θα γίνει ποιοτική και ποσοτική αποτίμηση των αποτελεσμάτων κατάτμησης σε εικόνες από την βάση εικόνων του Berkley. Ν. Βασιλάς Βιβλιογραφική αναζήτηση της περιοχής του Deep Learning και υλοποίηση ενός paper (Hinton 2006) σε εφαρμογές εκπαίδευσης πολυστρωματικών νευρωνικών δικτύων με χρήση τεχνικών autoencoding (Restricted Boltzman Machines)
Πίνακας Προτεινόμενων Πτυχιακών Εργασιών
ΣΧΟΛΗ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΤΟΜΕΑΣ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Α/Α Τίτλος Θέματος Μέλος Ε.Π. Σύντομη Περιγραφή 1. 2. 3. 4. Σχεδιασμός και
Διαβάστε περισσότεραΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Διπλωματικές
Διαβάστε περισσότερα4.2.1 Α εξάμηνο Β εξάμηνο Γ εξάμηνο 4.2. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ
4.2. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ 4.2.1 Α εξάμηνο Α εξάμηνο K10 Μαθηματική Ανάλυση Ι 2 2 5 K11 Φυσική Ι 2 2 5 K12 Προγραμματισμός Ι 2 2 5 K13 Γραμμική Άλγεβρα και Εφαρμογές 2 2 5 K16 Ηλεκτρικά
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ Φεβρουαρίου 2019
Δευτέρα 182 Τρίτη 192 Μαθηματική Ανάλυση Φατούρος - Μπάρλας Πιθανότητες και Στατιστική Μητσούδης Αντικειμενοστρεφής Πρεζεράκος Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα Μάγος - Μεθοδολογίες Ανάπτυξης Εφαρμογών Τεχνητή
Διαβάστε περισσότεραΜηχανική Λογισμικού για Διαδικτυακές & Φορητές Εφαρμογές
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης Μηχανική Λογισμικού για Διαδικτυακές & Φορητές Εφαρμογές Δρ. Κακαρόντζας Γεώργιος Επίκουρος Καθηγητής Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Μηχανική Λογισμικού για Διαδικτυακές
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018. Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια)
Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας Ακαδημαϊκό Έτος 2017/2018 Γεωργία Καπιτσάκη (Επίκουρη Καθηγήτρια) ΠΕΡΙΟΧΗ Α: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΜΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ ΓΙΑ ΕΠΙΓΝΩΣΗ ΣΥΓΚΕΙΜΕΝΟΥ Οι αισθητήρες μας δίνουν τη δυνατότητα
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ Ιουλίου 2019
Α Β Γ Δ Ε ΣΤ - Η Ζ 27.6 28.6 Τεχνολογία Υπολογιστικών Ευσταθίου Τεχνολογία και Κινητών Συσκευών Έλληνας Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Διδακτική της Πληροφορικής Σγουροπούλου Μηχατρονική Ευσταθίου Ιστορία
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών
Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 1: Διαδικαστικά Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Παρουσίαση της δομής και των περιεχομένων του μαθήματος.
Διαβάστε περισσότεραΒ Εξάµηνο Τίτλος Μαθήµατος Θ Φ Α.Π Ε Φ.E. Π.Μ Προαπαιτούµενα
ΤΕΙ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ Α Εξάµηνο Τίτλος Μαθήµατος Θ Φ Α.Π Ε Φ.Ε Π.Μ Προαπαιτούµενα Κ10 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής
Προγραμματισμός Η/Υ Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο Μέρος 1 ό ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής Ιανουάριος 2011 Καλογιάννης Γρηγόριος Επιστημονικός/ Εργαστηριακός
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑΤΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ 2012
ΘΕΜΑΤΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ 2012 Επιβλέπων : Επικ. Καθηγητής Σπύρος Δενάζης Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις παρακάτω διπλωματικές εργασίες να επικοινωνήσετε με τον κ. Σπύρο Δενάζη (sdena@
Διαβάστε περισσότεραΗ συγκεκριμένη πρόσκληση αφορά την εκτέλεση εργασιών στα πλαίσια της Ενότητας Δράσεων Α και συγκεκριμένα στις Δράσεις:
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΥΝΑΨΗΣ (έως 6) ΣΥΜΒΑΣΕΩΝ ΜΙΣΘΩΣΗΣ ΕΡΓΟΥ ΙΔΙΩΤΙΚΟΥ ΔΙΚΑΙΟΥ Π893_13-09-2012 (ΑΝΑΡΤΗΤΕΟ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ) Το Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών & Εκδόσεων
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη δικτυακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών. Δ. Μετάφας. (Android, ipad κ.α.). Το παιχνίδι που θα επιλεγεί για την
31 Ανάπτυξη δικτυακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών Δ. Μετάφας Στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη δικτυακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού πολλών χρηστών, ανεξάρτητο πλατφόρμας λειτουργικού συστήματος.
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας - DRAFT Ακαδημαϊκό Έτος 2015/2016. Γεωργία Καπιτσάκη (Λέκτορας)
Θέματα Ατομικής Διπλωματικής Εργασίας - DRAFT Ακαδημαϊκό Έτος 2015/2016 Γεωργία Καπιτσάκη (Λέκτορας) ΠΕΡΙΟΧΗ Α: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΜΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ ΓΙΑ ΕΠΙΓΝΩΣΗ ΣΥΓΚΕΙΜΕΝΟΥ Οι αισθητήρες μας δίνουν τη δυνατότητα συλλογής
Διαβάστε περισσότεραTRAVIS TRAFFIC VIOLATION INFORMATION SYSTEM ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΗΣΗΣ ΠΑΡΑΒΑΣΕΩΝ ΦΩΤΟΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗΣ
TRAFFIC VIOLATION INFORMATION SYSTEM ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΗΣΗΣ ΠΑΡΑΒΑΣΕΩΝ ΦΩΤΟΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗΣ TRAVIS-V1-2012 TRAVIS Λογισμικό Διαχείρισης Παραβάσεων Φωτοεπισήμανσης Το σύστημα διαχείρισης παραβάσεων φωτοεπισήμανσης
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα Υπολογιστών Ι
Δίκτυα Υπολογιστών Ι ΠΑΔΑ Ι. Ξυδάς Στόχοι του μαθήματος Βασικό εισαγωγικό μάθημα: Αναφέρεται σε (θεωρητικές και πρακτικές) μεθόδους που χρησιμοποιούνται στο χώρο των επικοινωνιών δεδομένων και δικτύων
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση συστήματος ανάγνωσης πολλαπλών αισθητήρων FBG, με χρήση οπτικών ινών νόθευσης ιόντων Ερβίου. Ν. Σταθόπουλος Σ. Σαββαίδης
Σχεδίαση συστήματος ανάγνωσης πολλαπλών αισθητήρων FBG, με χρήση οπτικών ινών νόθευσης ιόντων Ερβίου. Ν. Σταθόπουλος Σ. Σαββαίδης Η πτυχιακή εργασία αφορά την σχεδίαση ενός συστήματος οπτικών ινών το οποίο
Διαβάστε περισσότεραΜΕΛΕΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΜΕ ΕΜΦΑΣΗ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΔΕΝΤΡΩΝ.
ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΜΗΜΑ ΗΥΣ Θέμα: ΜΕΛΕΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΜΕ ΕΜΦΑΣΗ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΔΕΝΤΡΩΝ. Εισηγητής: Δ. Ν. Καλλέργης, MSc. Φοιτήτρια: Κοντζοπούλου Παναγιώτα Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Υπολογιστικής Νοημοσύνης στις Ασύρματες Επικοινωνίες
ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. Εφαρμογές Υπολογιστικής Νοημοσύνης στις Ασύρματες Επικοινωνίες Πτυχιακή εργασία Φοιτήτρια: Ριζούλη Βικτώρια
Διαβάστε περισσότεραΣυσκευές Τηλεπικοινωνιών και Δικτύωσης. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 9 ο
Συσκευές Τηλεπικοινωνιών και Δικτύωσης Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 9 ο Εισαγωγή Ένα δίκτυο αποτελείται από ενεργά και παθητικά στοιχεία. Στα παθητικά στοιχεία εντάσσονται τα καλώδια και τα εξαρτήματα
Διαβάστε περισσότερα1.5.1 ΓΕΦΥΡΑ (BRIDGE) Εικόνα Επίπεδα λειτουργίας επαναλήπτη, γέφυρας, δρομολογητή και πύλης ως προς το μοντέλο OSI.
40 Σύγχρονα τηλεπικοινωνιακά και δικτυακά πρωτόκολλα Εικόνα 1.5.1 Επίπεδα λειτουργίας επαναλήπτη, γέφυρας, δρομολογητή και πύλης ως προς το μοντέλο OSI. 1.5.1 ΓΕΦΥΡΑ (BRIDGE) Οι γέφυρες λειτουργούν τόσο
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Πτυχιακής Εργασίας Εισηγητής Σύντομη Περιγραφή Πτυχιακής Εργασίας
Τίτλος Πτυχιακής Εργασίας Εισηγητής Σύντομη Περιγραφή Πτυχιακής Εργασίας Ανάπτυξη δικτυακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού πολλών χρηστών σε περιβάλλον υπολογιστή-ταμπλέτας (π.χ. ipad ή Android) Στόχος της εργασίας
Διαβάστε περισσότεραΑιθουσόγραμμα / Πρόγραμμα Εργαστηρίων
ΑΜΦΙΘΕΑΤΡΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Καντζάβελου Καντζάβελου Βασιλάς Γραμμική Άλγεβρα Κίτσος Αλγοριθμική Μάγος - Πάντζιου Αλγοριθμική Μάγος - Πάντζιου Μπαρδής Μαθηματικά Φιλιππάκης Μαθηματικά Φιλιππάκης ΑΙΘΟΥΣΑ 1 (Κ16.219)
Διαβάστε περισσότεραΟι Τομείς (κατευθύνσεις ειδικότητας) του Τμήματος Πληροφορικής & Επικοινωνιών είναι:
Ακαδημαϊκή οργάνωση του Τμήματος Το Τμήμα Πληροφορικής και Επικοινωνιών είναι οργανωμένο ακαδημαϊκά σε τρεις Τομείς (κατευθύνσεις) με στόχο την εξειδίκευση των σπουδαστών σε ειδικότητες ανάλογες με τις
Διαβάστε περισσότεραΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /11.08.2015
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /11.08.2015 Σύμφωνα με: α) τις διατάξεις των άρθρων 123, 124, 135 και 136 του Ν. 4072/2012
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ
ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΓΕΝΙΚΑ ΣΧΟΛΗ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 7 ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Κινητές Επικοινωνίες
Διαβάστε περισσότερα1. ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΛΗΨΗΣ ΠΤΥΧΙΟΥ
1. ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΛΗΨΗΣ ΠΤΥΧΙΟΥ Ισχύει ένα πρόγραμμα σπουδών από τον Οκτώβριο του 2013. Για να πάρει κάποιος πτυχίο από το 2014 κι έπειτα απαιτείται να πληροί όλους τους παρακάτω όρους:
Διαβάστε περισσότερα7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ ο ΕΞΑΜΗΝΟ. Θεωρ. - Εργ.
7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ 7.1. 1ο ΕΞΑΜΗΝΟ Υποχρεωτικά 9.2.32.1 Μαθηματική Ανάλυση (Συναρτήσεις μιας μεταβλητής) 5 0 9.2.04.1 Γραμμική Άλγεβρα 4 0 9.4.31.1 Φυσική Ι (Μηχανική) 5 0 3.4.01.1 Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών
Διαβάστε περισσότεραΠαραδόσεις 4. Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υπάρχουν. Ελληνική/Αγγλική
ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2740 ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Ψηφιακές Επικοινωνίες ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ σε περίπτωση
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΛΥΣΗ ΤΩΝ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ΤΩΝ ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΤΟΥ ΝΕΟΥ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ. Καθ. Αντώνης Πασχάλης
Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΩΝ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ΤΩΝ ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΤΟΥ ΝΕΟΥ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ Καθ. Αντώνης Πασχάλης Πρόεδρος Τμήματος Πληροφορικής και
Διαβάστε περισσότεραΠροτεινόμενα Θέματα Διπλωματικών Εργασιών
Προτεινόμενα Θέματα Διπλωματικών Εργασιών Θεματική ενότητα: Σχεδίαση πολυμεσικών εφαρμογών Ενδεικτικό Θέμα: Θέμα 1. Τα πολυμέσα στην εκπαίδευση: Σχεδίαση πολυμεσικής εφαρμογής για την διδασκαλία ενός σχολικού
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Ιουνίου 2018 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραSpeed-0 WMP: Web and Mobile Platform Software Requirements Specification
Speed-0 Web and Mobile Platform Speed-0 WMP: Web and Mobile Platform Software Requirements Specification Version Revision History Date Version Description People 5/4/2012 Αρχικές Προδιαγραφές
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2015-2016 Περίοδος Σεπτεμβρίου 2016 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1-2o ΕΞΑΜΗΝΟ 3-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. 1, 2 Ηλ. Αιθ. 001, 002. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Ηλ. Αμφ.
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2015-2016 Περίοδος Ιουνίου 2016 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΜοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη
Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη Computer graphics Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου 2d/3d computer
Διαβάστε περισσότεραΠΑΡΆΡΤΗΜΑ Β Ενδεικτική Λίστα Διδασκόντων Μελών Δ.Ε.Π. του Τμήματος
ΠΑΡΆΡΤΗΜΑ Β Ενδεικτική Λίστα Διδασκόντων Μελών Δ.Ε.Π. του Τμήματος 1 Βασίλειος Χρυσικόπουλος Καθηγητής Πληροφορική Δίκτυα Ασφάλεια Πληροφοριών Ερευνητικά Ενδιαφέροντα Ασφάλεια Δίκτυα Η/Υ http://di.ionio.gr/staff-2/faculty-staff/vassilischrissikopoulos/
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εργαστηριακή και Βιομηχανική Ηλεκτρονική Ηλ. Αμφ. 2, 3. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι. Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3, 4, 5
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2016-2017 Περίοδος Ιουνίου 2017 Έκδοση 08.06.2017 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο
Διαβάστε περισσότεραΘέμα: «Διαδικτιακές Εφαρμογές Μελέτης Ευχρηστίας»
Θέμα: «Διαδικτιακές Εφαρμογές Μελέτης Ευχρηστίας» Επιβλέπων: Συρμακέσης Σπύρος e-mail: syrma@teimes.gr τηλ: 26310-XXXXX Στόχος είναι η εκμάθηση εργαλείων ελέγχου ευχρηστίας στο διαδίκτυο. Βιβλιογραφική
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ηλ. Αιθ. 001, 002. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004. Θεωρία Δικτύων & Κυκλωμάτων
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Ιουνίου 2018 v20180517 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΥποδομή ΤΠ: Υλικό και λογισμικό
Κεφάλαιο 5 Υποδομή ΤΠ: Υλικό και λογισμικό 5.1 ΜΑΘΗΣΙΑΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Ποια είναι τα στοιχεία της υποδομής τεχνολογίας πληροφοριών (ΤΠ); Ποιες είναι οι βασικές τεχνολογίες υλικού υπολογιστών, αποθήκευσης δεδομένων,
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων Ηλ. Εργ.
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2014-2015 Περίοδος Ιουνίου 2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ.
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2014-2015 Περίοδος Ιουνίου 2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΔίκτυα Η/Υ στην Επιχείρηση
Δίκτυα Η/Υ στην Επιχείρηση Δικτυακά πρωτόκολλα και εφαρμογές, Δρομολόγηση Γκάμας Βασίλειος, Εργαστηριακός Συνεργάτης Μοντέλο πελάτη-εξυπηρετητή Προκειμένου να χρησιμοποιήσουμε μια υπηρεσία του Internet
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου
Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Καθηγήτρια ΦΕΡΦΥΡΗ ΣΩΤΗΡΙΑ Τμήμα ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΞΥΛΟΥ - ΕΠΙΠΛΟΥ Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Η σχεδίαση με τον παραδοσιακό τρόπο απαιτεί αυξημένο χρόνο, ενώ
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ και ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ 2014 2015
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ και ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ 2014 2015 Επιτροπή προπτυχιακών σπουδών: Κ. Βασιλάκης Κ. Γιαννόπουλος
Διαβάστε περισσότεραΠίνακας Προτεινόμενων Πτυχιακών Εργασιών
ΣΧΟΛΗ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΤΟΜΕΑΣ: Πληροφοριακών Συστημάτων και Εφαρμογών - ΤΠΣΕΦ Α/Α Τίτλος Θέματος Μέλος Ε.Π. Σύντομη Περιγραφή Προαπαιτούμενα γνωστικά πεδία Αριθμός
Διαβάστε περισσότεραΣχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Προπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών 2018-2019 (ΓΣ 29.5.2018) ΣΗΜΜΥ ΕΜΠ, έκδοση 1.00-20190226 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ 1 ο ΕΞΑΜΗΝΟ Υποχρεωτικά
Διαβάστε περισσότεραΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας
ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας Κεφάλαιο 1 1. Τα δεδομένα μπορούν να παρέχουν πληροφορίες όταν υποβάλλονται σε 2. Το πρόβλημα μεγιστοποίησης των κερδών μιας επιχείρησης είναι πρόβλημα 3. Για την επίλυση ενός προβλήματος
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ Εισαγωγή Πρότυπο τριών Διαστάσεων Λειτουργίας Μοντέλο Διαχείρισης FCAPS Το Δίκτυο του Ε.Μ.Π. Περιβάλλον Εργαστηριακών Ασκήσεων
ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ Εισαγωγή Πρότυπο τριών Διαστάσεων Λειτουργίας Μοντέλο Διαχείρισης FCAPS Το Δίκτυο του Ε.Μ.Π. Περιβάλλον Εργαστηριακών Ασκήσεων Β. Μάγκλαρης maglaris@netmode.ntua.gr www.netmode.ntua.gr
Διαβάστε περισσότεραΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΙΙ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΙΙ 1 o ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΘΕΜΑ 1 ο Α) Ποια είναι τα βασικά στοιχεία, τα οποία χαρακτηρίζουν το ISDN; Η ψηφιακή μετάδοση. Όλα τα σήματα μεταδίδονται σε ψηφιακή μορφή απ' άκρη σ' άκρη του δικτύου,
Διαβάστε περισσότεραΑιθουσόγραμμα / Πρόγραμμα Εργαστηρίων
ΑΜΦΙΘΕΑΤΡΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & Βάσεις Δεδομένων Ι Γραμμική Άλγεβρα Επιχειρηματικότητα Σκουρλάς Γλαμπεδάκης Καρανικόλας Καντζάβελου (ΑΠ) Καντζάβελου Βασιλάς Δίκτυα Ι Μπόγρης - Ξυδάς Λειτουργικά Συστήματα Ι Μάμαλης
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑΤΑ ΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΕΑΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ
ΘΕΜΑΤΑ ΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΕΑΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ 2016-17 A/A Τίτλος στην ελληνική και στην αγγλική γλώσσα 1 Οπτικές ίνες Εφαρμογές στην Τηλεπικοινωνίες (Optical fibers - Applications in Telecommunications) 2
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1... 11 ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ... 11 ΣΗΜΕΡΑ... 11 1.1 Ιστορική αναδρομή... 13 1.1.1 Υπολογιστικές μηχανές στην αρχαιότητα... 13 1.1.2 17ο έως τον 19ο... 14 1.1.3
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Διατάξεις Ημιαγωγών. Ηλ. Αιθ. 013. Αριθμητικές Μέθοδοι Διαφορικών Εξισώσεων Ηλ. Αιθ. 013
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2014-2015 Περίοδος Φεβρουαρίου 2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο
Διαβάστε περισσότεραInformation Technology for Business
Information Technology for Business Lecturer: N. Kyritsis, MBA, Ph.D. Candidate e-mail: kyritsis@ist.edu.gr Computer System Hardware Υποδομή του Information Technology Υλικό Υπολογιστών (Hardware) Λογισμικό
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2016-2017 Περίοδος Σεπεμβρίου 2017 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Έκδοση 05.07.2017 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 3-4ο
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3. Ηλεκτρομαγνητικά Πεδία Β. Ηλ. Αμφ.
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 'Εκδοση 20/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.
Κεφάλαιο 4 Ένα υπολογιστικό σύστημα εκτός από την ΚΜΕ και την κύρια μνήμη που χρησιμοποιούνται για την επεξεργασία και προσωρινή αποθήκευση δεδομένων βασίζεται στις περιφερειακές συσκευές για την επικοινωνία
Διαβάστε περισσότερα215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας
215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας Το Τμήμα ασχολείται με τη διδασκαλία και την έρευνα στην επιστήμη και τεχνολογία των υπολογιστών και τη μελέτη των εφαρμογών τους. Το Τμήμα ιδρύθηκε το 1980 (ως
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Σεπτεμβρίου 2018 Έκδοση 17/07/2018 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ
Διαβάστε περισσότεραΑξιοποίηση ΕΛ/ΛΑΚ από το ΚΕΔ του Π. Κρήτης. Case Study Υπηρεσίες βίντεο
Αξιοποίηση ΕΛ/ΛΑΚ από το ΚΕΔ του Π. Κρήτης. Case Study Υπηρεσίες βίντεο Γιάννης Φραγκιαδάκης, Εμμανουήλ Ζουράρης Κέντρο Επικοινωνιών & Δικτύων Π.Κ 16 Μαϊου 2010 ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΕΛ/ΛΑΚ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΚΕΝΤΡΟ
Διαβάστε περισσότεραεπιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο :
2. Α/Α Διάλεξης : 1 1. Τίτλος : Εισαγωγή στην Ψηφιακή Τεχνολογία 2. Μαθησιακοί Στόχοι : Λογικές Πύλες και η υλοποίησή τους με τρανζίστορ. Κατασκευή ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. 3. Θέματα που καλύπτει : Λογικές
Διαβάστε περισσότεραΣύντομη παρουσίαση των εργαλείων/εντολών telnet, ping, traceroute nslookup και nmap, zenmap
Σύντομη παρουσίαση των εργαλείων/εντολών telnet, ping, traceroute nslookup και nmap, zenmap Version 2.00 Επιμέλεια Σημειώσεων: Δημήτρης Κόγιας Πατρικάκης Χαράλαμπος Πίνακας περιεχομένων TELNET... 2 PING...
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑΤΑ ΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΕΑΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ Αριθμ. Συνέλευσης 65/
ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΣΤΕΦ ΤΕΙ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΘΕΜΑΤΑ ΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΕΑΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ 015-016 Αριθμ. Συνέλευσης 65/7-01-016 A/ A Τίτλος Περιγραφή Αριθμός Σπουδαστών 1 Εφαρμογές της Ασαφούς
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 Έκδοση 24/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 Έκδοση 21/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή στην Δομή, Οργάνωση, Λειτουργία και Αξιολόγηση Υπολογιστών 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6 1.3.1 Δομή
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Στερεάς Ελλάδας Τμ. Ηλ.γων Μηχ/κων ΤΕ. Δίκτυα Υπολογιστών. Διάλεξη 4: Επίπεδο 3 το πρωτόκολλο IP
ΤΕΙ Στερεάς Ελλάδας Τμ. Ηλ.γων Μηχ/κων ΤΕ Δίκτυα Υπολογιστών Διάλεξη 4: Επίπεδο 3 το πρωτόκολλο IP Απαιτήσεις διαδικτύωσης Τα ζητήματα που πρέπει να επιλύσει η διαδικτύωση Πρωτόκολλα διαδικτύωσης Αρχιτεκτονικές
Διαβάστε περισσότερα3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών
3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών Στην ενότητα αυτή παρουσιάζονται τα συνοπτικά περιγράμματα των μαθημάτων που διδάσκονται στο Πρόγραμμα Σπουδών, είτε αυτά προσφέρονται από το τμήμα που είναι
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. 2 Αριθμητικά συστήματα
Περιεχόμενα Πρόλογος 1 Εισαγωγή 1.1 Το μοντέλο Turing 1.2 Το μοντέλο von Neumann 1.3 Συστατικά στοιχεία υπολογιστών 1.4 Ιστορικό 1.5 Κοινωνικά και ηθικά ζητήματα 1.6 Η επιστήμη των υπολογιστών ως επαγγελματικός
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ Γώγουλος Γ., Κοτσιφάκης Γ., Κυριακάκη Γ., Παπαγιάννης Α., Φραγκονικολάκης Μ., Χίνου Π. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ. ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΑΠΟΤΙΜΗΣΗΣ ΣΠΟΥΔΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος Εγγραφής
Διαβάστε περισσότεραΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό
ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2720 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Έβδομο ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Ανάπτυξη Διαδικτυακών Εφαρμογών ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ
Διαβάστε περισσότεραΑιθουσόγραμμα / Πρόγραμμα Εργαστηρίων
ΑΜΦΙΘΕΑΤΡΟ & Βάσεις Δεδομένων Ι Εισαγωγή στην Επιχειρηματικότητα Πληροφορική Σκουρλάς Καντζάβελου Καρανικόλας >> Εισαγωγή στην Πληροφορική Καντζάβελου Βασιλάς Δίκτυα Ι Μπόγρης - Ξυδάς Λειτουργικά Συστήματα
Διαβάστε περισσότεραΡαγδαία τεχνολογική εξέλιξη
ΣΦΑΙΡΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ Αχιλλέας Καμέας Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο & Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών Ραγδαία τεχνολογική εξέλιξη 2 1 Mobile devices / tablets 3 Μικρές, φορητές συσκευές
Διαβάστε περισσότεραΘέματα διπλωματικών εργασιών σε. Συστοιχίες παράλληλης εξυηρέτησης εφαρμογών Διαδικτύου
Θέματα διπλωματικών εργασιών σε συστοιχίες παράλληλης εξυπηρέτησης εφαρμογών Διαδικτύου Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Τομέας Τεχνολογίας Πληροφορικής
Διαβάστε περισσότερα22/9/ o Τεχνολογίες του Λογισμικού, με έμφαση στην ανάλυση, στο σχεδιασμό και στην υλοποίηση συστημάτων λογισμικού
To Τμήμα Πληροφορικής είναι ένα από τα έξι τμήματα της Σχολής Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.ΕΦ.) Η λειτουργία του Τμήματος άρχισε το Σεπτέμβριο του 1987 και οι πρώτοι απόφοιτοι πήραν το πτυχίο τους το Μάιο
Διαβάστε περισσότεραΟλοκληρωµένα ικτυακά ΣυστήµαταΚορµού (Backbone Networks)
Ολοκληρωµένα ικτυακά ΣυστήµαταΚορµού (Backbone Networks) Βασικές τεχνολογίες για δίκτυα κορµού (backbone networks) ο συνδυασµός της οπτικής τεχνολογίας WDM µε δικτυακές τεχνολογικές βαθµίδες υψηλοτέρων
Διαβάστε περισσότερα10. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να αναπαρασταθεί ένα πρόβλημα; 11. Περιγράψτε τα τρία στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος.
1. Δώστε τον ορισμό του προβλήματος. 2. Σι εννοούμε με τον όρο επίλυση ενός προβλήματος; 3. Σο πρόβλημα του 2000. 4. Σι εννοούμε με τον όρο κατανόηση προβλήματος; 5. Σι ονομάζουμε χώρο προβλήματος; 6.
Διαβάστε περισσότεραΠτυχιακή Εργασία. Ασύρματα Δίκτυα της Τεχνολογίας Hot Spot
Πτυχιακή Εργασία Ασύρματα Δίκτυα της Τεχνολογίας Hot Spot Σκοπός της σημερινής παρουσίασης είναι να παρουσιαστεί και να αναλυθεί η δομή και ο τρόπος λειτουργίας ενός δικτύου Hot Spot. Υπεύθυνος Παρουσίασης
Διαβάστε περισσότεραΚατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι Παρτώνας Αλέξανδρος Επιβλέπων: Δρ.
Διαβάστε περισσότεραΠ Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α
ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ, ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΚΤΥΩΝ Εργ. Τεχνολογίας Λογισμικού & Υπηρεσιών S 2 E Lab Π Τ Υ Χ Ι
Διαβάστε περισσότεραΣχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112
Σχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112 Πλωτάρχης Γ. ΚΑΤΣΗΣ ΠΝ Γιατί χρησιµοποιούµε δίκτυα? Δίκτυο Σύνολο Η/Υ και συσκευών Συνδεδεµένα µε κάποιο µέσο Stand-alone
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Υπολογιστών
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Υπολογιστών ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ & ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΕΣ ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ 2 Πίνακας περιεχομένων 1. Νομοθετικό Πλαίσιο και Υφιστάμενα
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ και ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ και ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ 2017 2018 Επιτροπή προπτυχιακών σπουδών: Κ. Βασιλάκης Κ. Γιαννόπουλος
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική υπολογιστών
1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Αρχιτεκτονική υπολογιστών Ενότητα 1 : Οργάνωση και Αρχιτεκτονική υπολογιστών Φώτης Βαρζιώτης 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα Τμήμα Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραA. ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΥΛΙΚΟΥ
A. ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΥΛΙΚΟΥ Εισαγωγή Οι προδιαγραφές του υλικού που ακολουθούν, έχουν βασιστεί στο Ενιαίο Πλαίσιο Προγράμματος Σπουδών και στα Προγράμματα σπουδών Πληροφορικής για το Γυμνάσιο και το
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. Α Γενικού Λυκείου
49 Διδακτικές ενότητες 6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού 6.2 Σύγχρονα προγραμματιστικά περιβάλλοντα Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν την ανάγκη ύπαρξης τόσο
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-2019 Περίοδος Σεπεμβρίου 2019 Έκδοση 17/07/2019 26/08/2019 27/08/2019
Διαβάστε περισσότεραRobotArmy Περίληψη έργου
RobotArmy Περίληψη έργου Στην σημερινή εποχή η ανάγκη για αυτοματοποίηση πολλών διαδικασιών γίνεται όλο και πιο έντονη. Συνέχεια ακούγονται λέξεις όπως : βελτιστοποίηση ποιότητας ζωής, αυτοματοποίηση στον
Διαβάστε περισσότεραιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα
ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ΤµήµαΕφαρµοσµένης Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Ιούνιος 2006 εισαγωγικού µαθήµατος προγραµµατισµού υπολογιστών.
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 5ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 5ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΣΚΗΣΕΙΣ 14. Ποιος είναι ο ρόλος των καρτών δικτύου (Network Interface Card, NIC); Απάντηση: Οι κάρτες δικτύου χρησιμοποιούνται για να συνδέσουν
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
ΑΔΑ: Ω1ΕΕ469ΗΕΒ-34Π ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΓΕΝΙΚΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΕΡΕΥΝΑΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΕΡΕΥΝΑΣ ΦΥΣΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ «ΔΗΜΟΚΡΙΤΟΣ» ΤΕΡΜΑ
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης
ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης Κεφάλαιο 7 1. Σε τι διαφέρει ο Η/Υ από τις υπόλοιπες ηλεκτρικές και ηλεκτρονικές συσκευές; Που οφείλεται η δυνατότητά του να κάνει τόσο διαφορετικές
Διαβάστε περισσότεραΣτα τελευταία είκοσι χρόνια δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε με εντυπωσιακούς ρυθμούς η Τεχνολογία Πολυμέσων.
Εισαγωγή Στα τελευταία είκοσι χρόνια δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε με εντυπωσιακούς ρυθμούς η Τεχνολογία Πολυμέσων. Η Digital Academy αποτελεί εταιρεία τεχνοβλαστό του Εθνικού Μετσόβιου Πολυτεχνείου και
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0175 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9
ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (1) ΓΕΝΙΚΑ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0175 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9 ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Επιστημονικός Προγραμματισμός
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑΤΑ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ ΠΑΡΑ ΟΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΚΑΘΗΓΗΤΕΣ/ΤΡΙΕΣ
Τεχνικές Προγραµµατισµού Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Γλώσσες Προγραµµατισµού, Θεωρία Γλωσσών Προγραµµατισµού 1999-2002 Θεωρία Γλωσσών 1996-2000, 2000-2002 Αρχές Γλωσσών Προγραµµατισµού 2002-2005 Τυπικές
Διαβάστε περισσότερα