Binary32 (a hi ) 8 bits 23 bits Binary32 (a lo ) 8 bits 23 bits Double-Float (a=a hi +a lo, a lo 0.5ulp(a hi ) ) 8 bits 46 bits Binary64 11 bits sign
|
|
- Χλόη Μπουκουβαλαίοι
- 5 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Maxwell GPU DGEMM 1,a) 1,b) NVIDIA 2014 Maxwell GM107 GM204 GPU : =1:32 GM204 GeForce GTX double-float DF BLAS DGEMM DGEMM DF DGEMM 2 1. IEEE [1] binary32 binary64 NVIDIA GPU 2010 Fermi : 1: Kepler 1: Maxwell GPU GM107 GM204 : 1:32 GM107 GM204 Fermi Kepler : 1:12 1:24 *1 GPU CUDA GPU 1 a) daichi.mukunoki@riken.jp b) imamura.toshiyuki@riken.jp *1 GPU : =1:24 Kepler GK104 Tesla K10 GPU GPU Cell Broadband Engine Cell/B.E. PLAYSTATION3 : 1:14 Dekker [2] 2 4 Double-Double DD Double-Float DF GPU Fused Multiply-Add FMA 2 a b + c 16 GM107 GM204 Maxwell GPU DF GM204 Maxwell 1
2 Binary32 (a hi ) 8 bits 23 bits Binary32 (a lo ) 8 bits 23 bits Double-Float (a=a hi +a lo, a lo 0.5ulp(a hi ) ) 8 bits 46 bits Binary64 11 bits sign (1 bit) exponent significand 52 bits 1 DF binary64 GPU GeForce GTX 980[3] C = αab + βc BLAS DGEMM DF GEMM O(N 2 ) O(N 3 ) GPU GPU DF [4] [5] DF DGEMM DD 4 GEMM [6][7] 2. DF 2.1 DF DF 1 a 2 binary32 a hi a lo a = a hi + a lo 1 a lo 0.5ulp(a hi )) a hi a lo Binary DF 24 2 = 48 binary binary32 8 DF float 2 cudfreal cudfreal 8 GPU binary64 8 DF Array-of-Structure 2.2 DF 2 2 DF QD [8] Sloppy 2 [9] 3 48 DF FMA FMA FMA DF a b + c Binary64 DF Binary64 DF 1 2 SPLIT [2] binary64 d t d 53bit 29bit t d d 24bit 29bit 29bit binary32 5bit DF binary64 DF binary64 3. GEMM GEMM C = αab + βc BLAS BLAS 2
3 device forceinline cudfreal DFadd (const cudfreal a, const cudfreal b){ } cudfreal t, c; float v; t.x = v = fadd rn (a.x, b.x); fsub rn (t.x, a,x); t.y = fadd rn ( fsub rn (a.x, fsub rn (t,x, v)), fsub rn (b.x, v)); t.y = fadd rn (t.y, fadd rn (a.y, b.y) ); c.x = fadd rn (t.x, t.y); c.y = fsub rn (t.y, fsub rn (c.x, t.x)); return c; 2 DF device forceinline cudfreal DFmul (const cudfreal a, const cudfreal b){ } cudfreal c; float t, v, e; v = t = c.x = e = c.y = return c; fmul rn (a.x, b.y); fmaf rn (a.y, b.x, v); fmaf rn (a.x, b.x, t); fmaf rn (a.x, b.x, -c.x); fadd rn (e, t); 3 DF device forceinline cudfreal double to cudfreal (const double d){ } double t = dmul rn ( , d); double h = dsub rn (t, dsub rn (t, d)); double l = dsub rn (d, h); return make cudfreal ((float)h, (float)l); 4 Binary64 DF 3 DGEMM binary64 binary64 DGEMM DGEMM DF DF DGEMM DGEMM-DF(DF) binary64 DF DGEMM DGEMM-D(DF) GPU binary64 DF DGEMM-DF(DF) DGEMM binary64 DGEMM-D(DF) DGEMM-D(DF) DGEMM DGEMM-D(DF) double to cudfreal 4 binary64 DF N N O(N 2 ) O(N 3 ) O(N 3 ) CUDA GEMM [10][11][12] C = AB A M K B K N C M N 2MNK A B C BM BK BK BN BM BN MNK(1/BM + 1/BN) M = N = K BM = BN 2N 3 2N 3 /BN 1/BN 3.1 GeForce GTX 980 GeForce GTX 980 SMM MHz = GFlops = GFlops 2 a b + c 2 DF DF 1 16 DF /16 = GFlops DF 1 1Flops 3.2 DGEMM a b + c 2Flops 3 64bit (3 8)/2 = 12Bytes/Flop 3
4 N BN=48 Sub-mat B K Shared-memory BK =16 Matrix B Sub-mat A Sub-mat B M Sub-mat A Sub-mat C BN =48 Shared-memory Matrix A K Matrix C BK =16 Sub-mat C 5 DF DGEMM 180GB/s 156GFlops = 1872GB/s 180GB/s BN 1872/180 = 10.4 BN 11 GPU 128Bytes 64bit 16 BN BK BK =16 A B BN 16 BN BK = (BN/16) (BN/16) (BN/16) (BN/16) BN 1 CUDA GPU 1 96KB 1 48KB 1 32bit = /256/4 =64 BN DF DGEMM DGEMM-DF(DF) DGEMM-D(DF) DGEMM DF 311GFlops = 3732GB/s 180GB/s BN 3732/ DGEMM BK =16 4 BN BN 48 DGEMM DGEMM DF DGEMM-D(DF) binary64 DF DGEMM-DF(DF) 5 DF DGEMM DGEMM-DF(DF) DGEMM-D(DF) GeForce GTX 980 CPU Intel Core i (3.60GHz 4 ) 16 GB OS CentOS el7.x86 64 GeForce GTX 980 4
5 CUDA Version 6.5 *2 nvcc V gcc nvcc -arch=sm 52 -O3 -arch=sm 52 GM204 C = αab + βc N N N α β rand 5 Flops Flops DF 1 1Flop CUDA BLAS CUBLAS 6.5[13] MAGMA 1.5.0[14] SGEMM DGEMM MAGMA Maxwell Kepler GFlops CUBLAS 6.5 MAGMA SGEMM (GeForce GTX 980) N SGEMM DGEMM (GeForce GTX 980) 4.2 SGEMM 6 DGEMM 7 SGEMM DGEMM 1 DGEMM DGEMM-DF(DF) 2 CUBLAS SGEMM DGEMM 89% DGEMM DGEMM-DF(DF) DGEMM-D(DF) 71.6% DGEMM-D(DF) DGEMM- DF(DF) D-DF DGEMM-D(DF) binary64 DF Binary64 DF 1/32 6 DF DGEMM 1 NVIDIA Management Library NVML 80 CUBLAS SGEMM 80 *2 CUDA 6.5 GeForce GTX 970/980 Version GFlops CUBLAS 6.5 MAGMA This work This work (DGEMM-D(DF)) This work (DGEMM-DF(DF)) N DGEMM : 1:32 Maxwell GPU DF BLAS DGEMM DF 1/16 GeForce GTX 980 DGEMM DF DGEMM 2 DF binary64 GEMM 1/16 GeForce GTX 980 GPU DF CUDA GPU Cell/B.E. 5
6 1 GeForce GTX 980 GEMM SGEMM (CUBLAS) 4981 GFlops 4448 GFlops (N=3712) 89.3 % SGEMM (MAGMA) 4981 GFlops 2699 GFlops (N=3840) 54.2 % DGEMM (CUBLAS) GFlops GFlops (N=2944) 89.6 % DGEMM (MAGMA) GFlops GFlops (N=2944) 88.8 % DGEMM GFlops GFlops (N=2944) 88.7 % DGEMM-D(DF) GFlops GFlops (N=2304) 71.6 % DGEMM-DF(DF) GFlops GFlops (N=1536) 89.0 % DF JSPS [1] IEEE Computer Society: IEEE Standard for Floating- Point Arithmetic, IEEE Std , pp (2008). [2] Dekker, T.: A Floating-Point Technique for Extending the Available Precision, Numerische Mathematik, Vol. 18, pp (1971). [3] NVIDIA Corporation: Whitepaper NVIDIA GeForce GTX 980 Featuring Maxwell, GTX 980 Whitepaper FINAL.PDF (2014). [4] Graça, G. D. and Defour, D.: Implementation of floatfloat operators on graphics hardware, Proc. 7th Conference on Real Numbers and Computers (RNC7), pp (2006). [5] Thall, A.: Extended-Precision Floating-Point Numbers for GPU Computation, ACM SIGGRAPH 2006 Research Posters (2006). [6] Nakata, M., Takao, Y., Noda, S. and Himeno, R.: A Fast Implementation of Matrix-matrix Product in Double-double Precision on NVIDIA C2050 and Application to Semidefinite Programming, Proc. 3rd International Conference on Networking and Computing (ICNC 2012), pp (2012). [7] GPU 3 4. Vol. 6, No. 41, pp (2013). [8] Hida, Y., Li, X. S. and Bailey, D. H.: QD (C++/Fortran- 90 double-double and quad-double package), dhbailey/mpdist/. [9] Nagai, T., Yoshida, H., Kuroda, H. and Kanada, Y.: Fast Quadruple Precision Arithmetic Library on Parallel Computer SR11000/J2, Proc. 8th International Conference on Computational Science, Part I, ICCS 08, pp (2008). [10] Nath, R., Tomov, S. and Dongarra, J.: An Improved MAGMA GEMM for Fermi GPUs, University of Tennessee Computer Science Technical Report, No. UT-CS (2010). [11] Tan, G., Li, L., Triechle, S., Phillips, E., Bao, Y. and Sun, N.: Fast Implementation of DGEMM on Fermi GPU, Proc International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and Analysis, SC 11, No. 35, pp (2011). [12] Lai, J. and Seznec, A.: Performance Upper Bound Analysis and Optimization of SGEMM on Fermi and Kepler GPUs, Proceedings of the 2013 IEEE/ACM International Symposium on Code Generation and Optimization (CGO), CGO 13, pp (2013). [13] NVIDIA Corporation: CUBLAS Library (included in CUDA Toolkit), [14] University of Tennessee: Matrix Algebra on GPU and Multicore Architectures (MAGMA), 6
GPU DD Double-Double 3 4 BLAS Basic Linear Algebra Subprograms [3] 2
GPU 4 1,a) 2,b) 1 GPU Tesla M2050 Double-Double DD 4 BiCGStab GPU 4 BiCGStab 1 1.0 2.2 4 GPU 4 1. IEEE754-2008[1] 128bit binary128 CG Conjugate Gradient [2] 1 1 2 a) mukunoki@hpcs.cs.tsukuba.ac.jp b) daisuke@cs.tsukuba.ac.jp
Διαβάστε περισσότεραFX10 SIMD SIMD. [3] Dekker [4] IEEE754. a.lo. (SpMV Sparse matrix and vector product) IEEE754 IEEE754 [5] Double-Double Knuth FMA FMA FX10 FMA SIMD
FX,a),b),c) Bailey Double-Double [] FMA FMA [6] FX FMA SIMD Single Instruction Multiple Data 5 4.5. [] Bailey SIMD SIMD 8bit FMA (SpMV Sparse matrix and vector product) FX. DD Bailey Double-Double a) em49@ns.kogakuin.ac.jp
Διαβάστε περισσότεραGPU. CUDA GPU GeForce GTX 580 GPU 2.67GHz Intel Core 2 Duo CPU E7300 CUDA. Parallelizing the Number Partitioning Problem for GPUs
GPU 1 1 NP number partitioning problem Pedroso CUDA GPU GeForce GTX 580 GPU 2.67GHz Intel Core 2 Duo CPU E7300 CUDA C Pedroso Python 323 Python C 12.2 Parallelizing the Number Partitioning Problem for
Διαβάστε περισσότεραCUDA FFT. High Performance 3-D FFT in CUDA Environment. Akira Nukada, 1, 2 Yasuhiko Ogata, 1, 2 Toshio Endo 1, 2 and Satoshi Matsuoka 1, 2, 3
Vol. 1 No. 2 231 239 (Aug. 2008) CUDA 3 FFT 1, 2 1, 2 1, 2 1, 2, 3 NVIDIA GPU CUDA CUDA 3 FFT GeForce 8 GPU 3 FFT CUFFT 1.1 3.1 3.3 79.5 GFLOPS High Performance 3-D FFT in CUDA Environment Akira Nukada,
Διαβάστε περισσότεραGPGPU. Grover. On Large Scale Simulation of Grover s Algorithm by Using GPGPU
GPGPU Grover 1, 2 1 3 4 Grover Grover OpenMP GPGPU Grover qubit OpenMP GPGPU, 1.47 qubit On Large Scale Simulation of Grover s Algorithm by Using GPGPU Hiroshi Shibata, 1, 2 Tomoya Suzuki, 1 Seiya Okubo
Διαβάστε περισσότεραΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Συστήματα Παράλληλης
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός GPUs μέσω του περιβάλλοντος CUDA
Προγραμματισμός GPUs μέσω του περιβάλλοντος CUDA Κωνσταντινίδης Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Νόμος Moore density doubles/18m
Διαβάστε περισσότεραΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. Άσκηση 5: Παράλληλος προγραμματισμός σε επεξεργαστές γραφικών
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Συστήματα Παράλληλης
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές http://courseware.mech.ntua.gr/ml23021/ 5 ο Μάθημα Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ E-mail: leo@mail.ntua.gr URL: http://users.ntua.gr/leo 1 Στα προηγούμενα μaθήματα Συστήματα
Διαβάστε περισσότεραΔθμιουργία, μελζτθ και βελτιςτοποίθςθ φωτορεαλιςτικϊν απεικονίςεων πραγματικοφ χρόνου με χριςθ προγραμματιηόμενων επεξεργαςτϊν γραφικϊν
Πανεπιςτιμιο Πατρϊν Σμιμα Μθχανικϊν Θ/Τ & Πλθροφορικισ Δθμιουργία, μελζτθ και βελτιςτοποίθςθ φωτορεαλιςτικϊν απεικονίςεων πραγματικοφ χρόνου με χριςθ προγραμματιηόμενων επεξεργαςτϊν γραφικϊν Σταυρόπουλοσ
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Προσομοίωση μεγάλης κλίμακας γραμμικών κυκλωμάτων σε παράλληλες πλατφόρμες Ειδικό Θέμα Ιωαννίδης Κ. Σταύρος Αριθμός Ειδικού Μητρώου:
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον GPGPU προγραμματισμό 50,000, ,000,000 (1 από 2) 19/5/2018
Εισαγωγή στον GPGPU προγραμματισμό Ηλίας K. Σάββας Καθηγητής Τμ. Μηχ. Πληροφορικής ΤΕ, ΤΕΙ Θεσσαλίας savvas@teilar.gr 50,000,000 Χρόνια που μας πήρε να φτάσουμε αυτό τον αριθμό χρηστών κάποιας υπηρεσίας:
Διαβάστε περισσότεραFPGA. Fast and Efficient Tsunami Propagation Simulation with FPGA and GPGPU
FPGA GPGPU 1 1 2, 3, 1 2, 3 FPGA(Field Programmable Gate Array) GPGPU(General Purpose computing on Graphics Processing Unit) FPGA GPU FPGA GPU CPU Fast and Efficient Tsunami Propagation Simulation with
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Υπολογιστών Εισαγωγή
Γραφικά Υπολογιστών Εισαγωγή Γ. Παπαϊωάννου 2008-13 Σκοπός του Μαθήματος Εισαγωγή στις τεχνολογίες παραγωγής συνθετικής εικόνας Ανάλυση των βασικών μεθόδων απεικόνισης 2D δεδομένων Εισαγωγή στις δομές
Διαβάστε περισσότεραΑριθμητική Υπολογιστών
ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 6 Αριθμητική Υπολογιστών Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Παράδειγμα: 7 + 6 Πρόσθεση ακεραίων Παράδειγμα με πολλαπλούς ακεραίους:
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3. Αριθμητική Υπολογιστών Review. Hardware implementation of simple ALU Multiply/Divide Real Numbers
Κεφάλαιο 3 Αριθμητική Υπολογιστών Review signed numbers, 2 s complement, hex/dec/bin, add/subtract, logical Hardware implementation of simple ALU Multiply/Divide Real Numbers 1 Προσημασμένοι και Απρόσημοι
Διαβάστε περισσότεραΑριθµητικές Μέθοδοι Collocation. Απεικόνιση σε Σύγχρονες Υπολογιστικές Αρχιτεκτονικές
Αριθµητικές Μέθοδοι Collocation Απεικόνιση σε Σύγχρονες Υπολογιστικές Αρχιτεκτονικές Hermite Collocation Method BVP L B uxy (, ) = f(, xy), (, xy) Ω uxy (, ) = gxy (, ), (, xy) Ω Red Black Collocation
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Ι ΑΣΚΟΝΤΕΣ: Μαρία Κανακίδου, Σταύρος Φαράντος, Γιώργος Φρουδάκης
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ι ΑΣΚΟΝΤΕΣ: Μαρία Κανακίδου, Σταύρος Φαράντος, Γιώργος Φρουδάκης 1 / 38 ΕΝΟΤΗΤΑ ΠΡΩΤΗ Σύγχρονη Υπολογιστική Χηµεία: Επισκόπηση Μοριακές Θεωρίες
Διαβάστε περισσότεραEUROPEAN TERRITORIAL COOPERATION PROGRAMME GREECE ITALY 2007-2013
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΣΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΠΑΣΡΩΝ ΕΙΔΙΚΟ ΛΟΓΑΡΙΑΜΟ ΚΟΝΔΤΛΙΩΝ ΕΡΕΤΝΑ Π.Δ. 432/81 ΣΗΛ: 2610/996660 FAX: 2610/996677 E-mail: rescom@upatras.gr http://research.upatras.gr Πάτρα,.26/06/2012 EUROPEAN TERRITORIAL
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ι ΑΣΚΟΝΤΕΣ: Μαρία Κανακίδου, Σταύρος Φαράντος, Γιώργος Φρουδάκης 1 / 37 ΕΝΟΤΗΤΑ ΠΡΩΤΗ Σύγχρονη Υπολογιστική Χηµεία: Επισκόπηση Μοριακές Θεωρίες
Διαβάστε περισσότεραChapter 3. Αριθμητική Υπολογιστών. (συνέχεια)
Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση: Καθ. Εφαρμογών Νικόλαος Πετράκης, Τμήματος Ηλεκτρονικών Μηχανικών του Τ.Ε.Ι.
Διαβάστε περισσότεραΚέντρο Υποδομών και Υπηρεσιών ΤΠΕ Πανεπιστήμιο Κρήτης
Υπηρεσία HPC Κέντρο Υποδομών και Υπηρεσιών ΤΠΕ Πανεπιστήμιο Κρήτης www.ucdc.uoc.gr Μιχάλης Καλογήρου, kalogirou@uoc.gr Γιάννης Πατεράκης, jpat@uoc.gr 1 w w w.c ic t.u o c. gr Κέντρο Υποδομών και Υπηρεσιών
Διαβάστε περισσότεραRe-Pair n. Re-Pair. Re-Pair. Re-Pair. Re-Pair. (Re-Merge) Re-Merge. Sekine [4, 5, 8] (highly repetitive text) [2] Re-Pair. Blocked-Repair-VF [7]
Re-Pair 1 1 Re-Pair Re-Pair Re-Pair Re-Pair 1. Larsson Moffat [1] Re-Pair Re-Pair (Re-Pair) ( ) (highly repetitive text) [2] Re-Pair [7] Re-Pair Re-Pair n O(n) O(n) 1 Hokkaido University, Graduate School
Διαβάστε περισσότεραΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 2 Οργάνωση μνήμης Καταχωρητές του MIPS Εντολές του MIPS 1
ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 2 Οργάνωση μνήμης Καταχωρητές του MIPS Εντολές του MIPS 1 Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Σύνολο Εντολών Το ρεπερτόριο
Διαβάστε περισσότεραΠεριβάλλον Παράλληλου Προγραμματισμού
Περιβάλλον Παράλληλου Προγραμματισμού Ελεύθερο Λογισμικό /Λογισμικό Ανοιχτού Κώδικα για την υλοποίηση ενός ολοκλήρωμενου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος ανάπτυξης κώδικα Εμπειρίες και προβλήματα Κ. Τ. Δελησταύρου
Διαβάστε περισσότεραGPU. Energy Consumption and Acceleration of GPU of Molecular Dynamics Simulation. TAKURO UDAGAWA 1 and MASAKAZU SEKIJIMA 2, 3
GPU 1 2, 3 GPU Newton GPU CPU Energy Consumption and Acceleration of GPU of Molecular Dynamics Simulation TAKURO UDAGAWA 1 and MASAKAZU SEKIJIMA 2, 3 Molecular dynamics simulations are widely used for
Διαβάστε περισσότεραOrthogonalization Library with a Numerical Computation Policy Interface
Vol. 46 No. SIG 7(ACS 10) May 2005 DGKS PC 10 8 10 14 4.8 Orthogonalization Library with a Numerical Computation Policy Interface Ken Naono, Mitsuyoshi Igai and Hiroyuki Kidachi We propose an orthogonalization
Διαβάστε περισσότεραChapter 3. Αριθμητική Υπολογιστών. Όγδοη (8 η ) δίωρη διάλεξη. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.
Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών Όγδοη (8 η ) δίωρη διάλεξη. Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση),
Διαβάστε περισσότερα2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems
2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems Multiple User Interfaces MobileSoft'16, Multi-User Experience (MUX) S1: Insourcing S2: Outsourcing S3: Responsive design
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ I
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ I MIPS Η MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) είναι μία αρχιτεκτονική συνόλου εντολών (ISA) γλώσσας μηχανής που αναπτύχθηκε από την εταιρεία
Διαβάστε περισσότεραGPU GPU GPU GPU. GPU (Graphics Processing Unit) GPU GPU GPU AGPU [11] AGPU. GPGPU (general-purpose GPU) GPU GPU AGPU GPU
GPU 1,a) 2,) GPU GPU errill Radix [14] SD Radix Splitter-ased 1. GPU Graphics Processing Unit) GPU GPU GPGPU general-purpose GPU) GPU GPU VIDIA GPGPU CUDA[15] CUDA GPU GPU RARandom Access achine) RA RA
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Λογισµικό & Προγραµµατισµός Συστηµάτων Υψηλής Επίδοσης
Οµάδα Παράλληλων & Κατανεµηµένων Συστηµάτων http://pdsgroup.hpclab.ceid.upatras.gr/ Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστηµάτων Υψηλών Επιδόσεων Τµήµα Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής 30 Σεπτεµβρίου 2010 Οργάνωση
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική Υπολογιστών
Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Παραλληλισμός Βασικές Πηγές: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών: μια Δομημένη Προσέγγιση, Α. Tanenbaum, Vrije Universiteit, Amsterdam. Computer Architecture and Engineering, K. Asanovic,
Διαβάστε περισσότεραΙεραρχίες µνήµης. Μιχάλης ρακόπουλος. Υπολογιστική Επιστήµη & Τεχνολογία, #02
Ιεραρχίες µνήµης Μιχάλης ρακόπουλος Υπολογιστική Επιστήµη & Τεχνολογία, #02 1 Απόδοση υπολογιστικών συστηµάτων Ταχύτητα: Χρόνος ή καλύτερα Mflop/s. 1 Mflop/s = 10 6 floating point operations Benchmarks:
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Εισαγωγή στη C θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραEfficient Implementation of Sparse Linear Algebra Operations on InfiniBand Cluster. Akira Nishida,
InfiniBand,,.,, PCI Express InfiniBand,,.,,. Efficient Implementation of Sparse Linear Algebra Operations on InfiniBand Cluster Akira Nishida, Construction of scalable and low cost parallel computing environment
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Συστημάτων Υψηλών Επιδόσεων (ΗΥ421) Εργασία Εξαμήνου
Προγραμματισμός Συστημάτων Υψηλών Επιδόσεων (ΗΥ421) Εργασία Εξαμήνου ΟΜΑΔΑ: Ιωαννίδης Σταύρος ΑΕΜ: 755 Ντελής Γιώργος ΑΕΜ: 726 Επιλογή της Εργασίας Για την εργασία μας επιλέξαμε την βελτιστοποίηση της
Διαβάστε περισσότεραH/Y Ε-07: Κατανεµηµένα Συστήµατα Εαρινό Εξάµηνο Ακ. Έτους 2008-2009 ιδάσκουσα: Παναγιώτα Φατούρου Προγραµµατιστικές Εργασίες
H/Y Ε-07: Κατανεµηµένα Συστήµατα Εαρινό Εξάµηνο Ακ. Έτους 2008-2009 ιδάσκουσα: Παναγιώτα Φατούρου Προγραµµατιστικές Εργασίες Ηµεροµηνία Παράδοσης: Σχόλια: Θα πρέπει να στείλετε µε e-mail την εργασία σας
Διαβάστε περισσότεραIPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-127 No /12/6 CS Activity 1,a) CS Computer Science Activity Activity Actvity Activity Dining Eight-He
CS Activity 1,a) 2 2 3 CS Computer Science Activity Activity Actvity Activity Dining Eight-Headed Dragon CS Unplugged Activity for Learning Scheduling Methods Hisao Fukuoka 1,a) Toru Watanabe 2 Makoto
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική Υπολογιστών
Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Παραλληλισμός Βασικές Πηγές: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών: μια Δομημένη Προσέγγιση, Α. Tanenbaum, Vrije Universiteit, Amsterdam. Computer Architecture and Engineering, K. Asanovic,
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλα Συστήματα. Γιώργος Δημητρίου. Ενότητα 3 η : Παράλληλη Επεξεργασία. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής
Γιώργος Δημητρίου Ενότητα 3 η : Παράλληλη Επεξεργασία Παράλληλες Αρχιτεκτονικές Παράλληλο σύστημα είναι ένα σύνολο από επεξεργαστικά στοιχεία (processing elements) τα οποία: συνεργάζονται για γρήγορη επίλυση
Διαβάστε περισσότεραChapter 3. Αριθμητική Υπολογιστών. (συνέχεια)
Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση: Καθ. Εφαρμογών Νικόλαος Πετράκης, Τμήματος Ηλεκτρονικών Μηχανικών του Τ.Ε.Ι.
Διαβάστε περισσότεραΠραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers. Σ. Τσιτµηδέλης - 2010 ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ
Πραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers Σ. Τσιτµηδέλης - 2010 ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ Εκθετική Παράσταση (Exponential Notation) Οι επόµενες είναι ισοδύναµες παραστάσεις του 1,234 123,400.0
Διαβάστε περισσότεραΠώς να επιλέξετε το σωστό Υπολογιστή
Η ΚΜΕ (CPU) είναι η καρδιά του κάθε υπολογιστή. Μια ταχύτερη ΚΜΕ σημαίνει: τι, και πόσα προγράμματα και πόσο γρήγορα και ομαλά εκτελούνται, Οι δύο μεγαλύτεροι παίκτες στο χώρο των CPU είναι Intel και AMD
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ
1 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΕΙΔΙΚΟΣ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΣ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ Ηράκλειο, 11.07.2013 Αρ. πρωτ. 6163 Ο Ειδικός Λογαριασμός του Πανεπιστημίου Κρήτης
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ : Κ. ΠΕΚΜΕΣΤΖΗ
ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕ ΠΡΟΣΗΜΑΣΜΕΝΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ ΚΥΚΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ & ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΡΙΘΜΩΝ Συμπλήρωμα ως προς 2 Booth, Modified Booth Reduntant αριθμητικά συστήματα Signed Digit αριθμητική Κανονική
Διαβάστε περισσότεραd dx x 2 = 2x d dx x 3 = 3x 2 d dx x n = nx n 1
d dx x 2 = 2x d dx x 3 = 3x 2 d dx x n = nx n1 x dx = 1 2 b2 1 2 a2 a b b x 2 dx = 1 a 3 b3 1 3 a3 b x n dx = 1 a n +1 bn +1 1 n +1 an +1 d dx d dx f (x) = 0 f (ax) = a f (ax) lim d dx f (ax) = lim 0 =
Διαβάστε περισσότεραTable 1: Performance of Camellia (updated on October 31, 2008) Software Performance
Table 1: Performance of Camellia (updated on October 31, 2008) Software Performance Processor Pentium II (Win95, 300MHz *3) Total Table [bits] [cycles] [cycles] [Mbps] [bytes] [bytes] [bytes] [bytes] [bytes]
Διαβάστε περισσότεραOptimization, PSO) DE [1, 2, 3, 4] PSO [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] (P)
( ) 1 ( ) : : (Differential Evolution, DE) (Particle Swarm Optimization, PSO) DE [1, 2, 3, 4] PSO [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] 2 2.1 (P) (P ) minimize f(x) subject to g j (x) 0, j = 1,..., q h j (x) = 0, j
Διαβάστε περισσότεραBundle Adjustment for 3-D Reconstruction: Implementation and Evaluation
3 2 3 2 3 undle Adjustment or 3-D Reconstruction: Implementation and Evaluation Yuuki Iwamoto, Yasuyuki Sugaya 2 and Kenichi Kanatani We describe in detail the algorithm o bundle adjustment or 3-D reconstruction
Διαβάστε περισσότεραΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ
ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΤΜ. ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2018-2019 Επιβλέπουσα: Μπίμπη Ματίνα Ανάλυση της πλατφόρμας ανοιχτού κώδικα Home Assistant Το Home Assistant είναι μία πλατφόρμα ανοιχτού
Διαβάστε περισσότεραA High-speed Scheduling Method of Virtual Machine Placement with Search Parameter Estimation by Collaborative Filtering
IS-15-011 Ha Tuan Minh A High-speed Scheduling Method of Virtual Machine Placement with Search Parameter Estimation by Ha Tuan Minh, Ryoji Kobayashi, Masaki Samejima (Osaka University) Abstract We address
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική υπολογιστών
1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Αρχιτεκτονική υπολογιστών Ενότητα 9 : Ομάδες Εντολών: Ιδιότητες και Λειτουργίες Ευάγγελος Καρβούνης Παρασκευή, 15/01/2016 Τι είναι ομάδα εντολών;
Διαβάστε περισσότεραER-Tree (Extended R*-Tree)
1-9825/22/13(4)768-6 22 Journal of Software Vol13, No4 1, 1, 2, 1 1, 1 (, 2327) 2 (, 3127) E-mail xhzhou@ustceducn,,,,,,, 1, TP311 A,,,, Elias s Rivest,Cleary Arya Mount [1] O(2 d ) Arya Mount [1] Friedman,Bentley
Διαβάστε περισσότεραVol. 31,No JOURNAL OF CHINA UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY Feb
Ξ 31 Vol 31,No 1 2 0 0 1 2 JOURNAL OF CHINA UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY Feb 2 0 0 1 :025322778 (2001) 0120016205 (, 230026) : Q ( m 1, m 2,, m n ) k = m 1 + m 2 + + m n - n : Q ( m 1, m 2,, m
Διαβάστε περισσότερα(Υπογραϕή) (Υπογραϕή) (Υπογραϕή)
(Υπογραϕή) (Υπογραϕή) (Υπογραϕή) (Υπογραϕή) F 1 F 1 RGB ECR RGB ECR δ w a d λ σ δ δ λ w λ w λ λ λ σ σ + F 1 ( ) V 1 V 2 V 3 V 4 V 5 V 6 V 7 V 8 V 9 V 10 M 1 M 2 M 3 F 1 F 1 F 1 10 M 1
Διαβάστε περισσότεραWriting kernels for fun and profit
Writing kernels for fun and profit Γιάννης Τσιομπίκας nuclear@memberfsforg 23 Μαρτίου 2011 Γιατί; It s FUN! Εξοικείωση με το hardware Εμβάθυνση στον θαυμαστό κόσμο των λειτουργικών συστημάτων Μια καλή
Διαβάστε περισσότερατο προφίλ της γάστρας, η ίσαλος σχεδίασης, η καμπύλη εμβαδών εγκαρσίων τομών και η κατανομή του κέντρου βάρους των εγκαρσίων τομών κατά μήκος του
6.1. Εργασίες προς απόκτηση ακαδημαϊκού τίτλου Τ1. Γρηγορόπουλου, Γ.Ι. (1981), "Παραγωγή, φασματική ανάλυση και κατανομή μεγίστων τυχαίου κυματισμού", διπλωματική εργασία στην Εφαρμοσμένη και Πειραματική
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού Μάθημα 9ο Aντώνης Σπυρόπουλος Σφάλματα στρογγυλοποίησης
Διαβάστε περισσότεραarxiv:1409.0669v1 [cs.ms] 2 Sep 2014
Performance Portability Study of Linear Algebra Kernels in OpenCL arxiv:09.0669v [cs.ms] Sep 0 ABSTRACT Karl Rupp Institute for Microelectronics, TU Wien Gußhausstr. 7-9/E360 A-00 Wien, Austria rupp@iue.tuwien.ac.at
Διαβάστε περισσότεραAnswers - Worksheet A ALGEBRA PMT. 1 a = 7 b = 11 c = 1 3. e = 0.1 f = 0.3 g = 2 h = 10 i = 3 j = d = k = 3 1. = 1 or 0.5 l =
C ALGEBRA Answers - Worksheet A a 7 b c d e 0. f 0. g h 0 i j k 6 8 or 0. l or 8 a 7 b 0 c 7 d 6 e f g 6 h 8 8 i 6 j k 6 l a 9 b c d 9 7 e 00 0 f 8 9 a b 7 7 c 6 d 9 e 6 6 f 6 8 g 9 h 0 0 i j 6 7 7 k 9
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην πληροφορική -4
Εισαγωγή στην πληροφορική 6 (, 64) bits Μνήµη Θέση (κύτταρο cell) µνήµης, χωράει λέξεις (words) εντολές (πρόγραµµα), αριθµοί (δεδοµένα) Αριθµοί: δυαδική (binary) αναπαράσταση = = = 4 = 4 = 5 = 7 Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 12: Συνοπτική Παρουσίαση Ανάπτυξης Κώδικα με το Matlab Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότεραParts Manual. Trio Mobile Surgery Platform. Model 1033
Trio Mobile Surgery Platform Model 1033 Parts Manual For parts or technical assistance: Pour pièces de service ou assistance technique : Für Teile oder technische Unterstützung Anruf: Voor delen of technische
Διαβάστε περισσότεραΠροβολές και Μετασχηματισμοί Παρατήρησης
Γραφικά & Οπτικοποίηση Κεφάλαιο 4 Προβολές και Μετασχηματισμοί Παρατήρησης Εισαγωγή Στα γραφικά υπάρχουν: 3Δ μοντέλα 2Δ συσκευές επισκόπησης (οθόνες & εκτυπωτές) Προοπτική απεικόνιση (προβολή): Λαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραApplying Markov Decision Processes to Role-playing Game
1,a) 1 1 1 1 2011 8 25, 2012 3 2 MDPRPG RPG MDP RPG MDP RPG MDP RPG MDP RPG Applying Markov Decision Processes to Role-playing Game Yasunari Maeda 1,a) Fumitaro Goto 1 Hiroshi Masui 1 Fumito Masui 1 Masakiyo
Διαβάστε περισσότεραA Method for Creating Shortcut Links by Considering Popularity of Contents in Structured P2P Networks
P2P 1,a) 1 1 1 P2P P2P P2P P2P A Method for Creating Shortcut Links by Considering Popularity of Contents in Structured P2P Networks NARISHIGE Yuki 1,a) ABE Kota 1 ISHIBASHI Hayato 1 MATSUURA Toshio 1
Διαβάστε περισσότεραSchedulability Analysis Algorithm for Timing Constraint Workflow Models
CIMS Vol.8No.72002pp.527-532 ( 100084) Petri Petri F270.7 A Schedulability Analysis Algorithm for Timing Constraint Workflow Models Li Huifang and Fan Yushun (Department of Automation, Tsinghua University,
Διαβάστε περισσότεραΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΛΕΩΝΙΔΑΣ Α. ΣΠΥΡΟΥ. 2004 2009 Διδακτορικό σε Υπολογιστική Εμβιομηχανική, Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας.
ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΛΕΩΝΙΔΑΣ Α. ΣΠΥΡΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Ινστιτούτο Έρευνας και Τεχνολογίας Θεσσαλίας (ΙΕΤΕΘ) Εθνικό Κέντρο Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης (ΕΚΕΤΑ) Δημητριάδος 95 και Παύλου Μελά 38333 Βόλος
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Η ΔΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑΔΑ ΕΛΕΓΧΟΥ
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι Η ΔΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Τα επιμέρους τμήματα ΕΙΣΟΔΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΕΞΟΔΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 2 Αναπαράσταση μεγεθών ΜΕΤΡΟΥΜΕΝΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΕΝΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ, ΙΟΤΙ ΕΧΟΥΜΕ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΟ ΕΥΡΟΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ.
VLSI REAL ARITHMETIC Floating- Point Numbers ΚΑΝΕΝΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ, ΙΟΤΙ ΕΧΟΥΜΕ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΟ ΕΥΡΟΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ. ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΙΑΦΟΡΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΚβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας
Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας Ενότητα 36: Προοπτικές και Εφαρμογές Κβαντικών Αλγορίθμων Σγάρμπας Κυριάκος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Σκοποί ενότητας Προοπτικές
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ) Ενότητα # 1: Εισαγωγή Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων Μηχανικών Άδειες Χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον επιστημονικό προγραμματισμό 1 o Μάθημα
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ Εισαγωγή στον επιστημονικό προγραμματισμό 1 o Μάθημα email: leo@mail.ntua.gr url: http://users.ntua.gr/leo Άδεια Χρήσης Το παρόν
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονικές Σύγχρονων Επεξεργαστών
Αρχιτεκτονικές Σύγχρονων Επεξεργαστών Aρχιτεκτονικές CPU για μικροϋπολογιστές -x86 Intel's IA-32 architecture, also called x86-32 x86-64 with AMD's AMD64 and Intel's Intel 64 version of it ARM ARM (32-bit)
Διαβάστε περισσότεραMemory Systems Architecture and Performance Analysis Multi-bit Error Correction I Spring 2005 ENEE 759H Lecture12.fm Bruce Jacob David Wang University of Maryland ECE Dept. SLIDE 14 C α 2 C α = C 1 C 0
Διαβάστε περισσότεραΕρευνητική+Ομάδα+Τεχνολογιών+ Διαδικτύου+
Ερευνητική+Ομάδα+Τεχνολογιών+ Διαδικτύου+ Ερευνητικές,Δραστηριότητες,και, Ενδιαφέροντα,, Τμήμα,Μηχανικών,Η/Υ,&,Πληροφορικής, Τομέας,Λογικού,των,Υπολογιστών, Εργαστήριο,Γραφικών,,Πολυμέσων,και,Γεωγραφικών,
Διαβάστε περισσότεραΤο καθημερινό μου VAIO
Το καθημερινό μου VAIO www.sony-europe.com 1 Τεχνικά Χαρακτηριστικά Λειτουργικό σύστημα Λειτουργικό σύστημα Αυθεντικά Windows 7 Home Premium με Service Pack 1 64bit Αρχιτεκτονική Σετ ολοκληρωμένων Intel
Διαβάστε περισσότεραFourier transform, STFT 5. Continuous wavelet transform, CWT STFT STFT STFT STFT [1] CWT CWT CWT STFT [2 5] CWT STFT STFT CWT CWT. Griffin [8] CWT CWT
1,a) 1,2,b) Continuous wavelet transform, CWT CWT CWT CWT CWT 100 1. Continuous wavelet transform, CWT [1] CWT CWT CWT [2 5] CWT CWT CWT CWT CWT Irino [6] CWT CWT CWT CWT CWT 1, 7-3-1, 113-0033 2 NTT,
Διαβάστε περισσότεραJ. of Math. (PRC) Banach, , X = N(T ) R(T + ), Y = R(T ) N(T + ). Vol. 37 ( 2017 ) No. 5
Vol. 37 ( 2017 ) No. 5 J. of Math. (PRC) 1,2, 1, 1 (1., 225002) (2., 225009) :. I +AT +, T + = T + (I +AT + ) 1, T +. Banach Hilbert Moore-Penrose.. : ; ; Moore-Penrose ; ; MR(2010) : 47L05; 46A32 : O177.2
Διαβάστε περισσότεραC++ 78 (478) A Parallel Skeleton Library in C++ with Optimization
78 (478) C++ BMF C++ Skeletal parallel programming enables programmers to build a parallel program from ready-made components called skeletons (parallel primitives) for which efficient implementations
Διαβάστε περισσότεραΑριθμητική Κινητής Υποδιαστολής Πρόσθεση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής
ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι Διάλεξη 11 Αριθμητική Κινητής Υποδιαστολής Πρόσθεση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Παράλληλης & Κατανεμημένης Επεξεργασίας
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Συστήματα Παράλληλης & Κατανεμημένης Επεξεργασίας Ενότητα 2: Αρχιτεκτονικές Von Neuman, Harvard. Κατηγοριοποίηση κατά Flynn. Υπολογισμός απόδοσης Συστημάτων
Διαβάστε περισσότεραΕπίλυση ιδιάστατης Ροής µε Κεντροκυψελική ιατύπωση σε Μη- οµηµένα Πλέγµατα. Προγραµµατισµός σε Επεξεργαστές Καρτών Γραφικών.
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Τοµέας Ρευστών Εργαστήριο Θερµικών Στροβιλοµηχανών Μονάδα Παράλληλης Υπολογιστικής Ρευστοδυναµικής & Βελτιστοποίησης Επίλυση ιδιάστατης Ροής µε Κεντροκυψελική
Διαβάστε περισσότερα[4] 1.2 [5] Bayesian Approach min-max min-max [6] UCB(Upper Confidence Bound ) UCT [7] [1] ( ) Amazons[8] Lines of Action(LOA)[4] Winands [4] 1
1,a) Bayesian Approach An Application of Monte-Carlo Tree Search Algorithm for Shogi Player Based on Bayesian Approach Daisaku Yokoyama 1,a) Abstract: Monte-Carlo Tree Search (MCTS) algorithm is quite
Διαβάστε περισσότεραΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ - ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ - ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ ΣΗΜΜΥ, 5 Ο ΕΞΑΜΗΝΟ http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/comparch 1 ΑΡΙΘΜΟΙ Decimal Eύκολο για τον άνθρωπο Ιδιαίτερα για την εκτέλεση αριθμητικών πράξεων
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο
AEN ΗΠΕΙΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΠΛΟΙΑΡΧΩΝ Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο ΘΕΩΡΙΑ 3 η Διάλεξη ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Υπολογιστικό σύστημα: Ένα δυναμικό σύστημα που: Χρησιμοποιείται για επίλυση προβλημάτων
Διαβάστε περισσότεραAn Advanced Manipulation for Space Redundant Macro-Micro Manipulator System
6 (5..9) 6 An Advanced Manipulation for Space Redundant Macro-Micro Manipulator System Kazuya Yoshida, Hiromitsu Watanabe * *Tohoku University : (Macro-micro manipulator system) (Flexible base), (Vibration
Διαβάστε περισσότερα3: A convolution-pooling layer in PS-CNN 1: Partially Shared Deep Neural Network 2.2 Partially Shared Convolutional Neural Network 2: A hidden layer o
Sound Source Identification based on Deep Learning with Partially-Shared Architecture 1 2 1 1,3 Takayuki MORITO 1, Osamu SUGIYAMA 2, Ryosuke KOJIMA 1, Kazuhiro NAKADAI 1,3 1 2 ( ) 3 Tokyo Institute of
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση συλλογών υποπρογραμμάτων για γραμμική άλγεβρα: blas lapack
Παρουσίαση συλλογών υποπρογραμμάτων για γραμμική άλγεβρα: blas lapack Σταμάτης Σταματιάδης Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Υλικών, Πανεπιστήμιο Κρήτης blas Basic Linear Algebra Subprograms Υποπρογράμματα
Διαβάστε περισσότεραSimulink. 2006 The MathWorks, Inc.
Ενότητα 4η: Μοντελοποίηση συστηµάτων µε το γραφικόπεριβάλλον SIMULINK. Εισαγωγή στο Simulink Παραδείγµατα συστηµάτων και µοντέλων µε το Simulink Ανάπτυξηµοντέλων & προσοµοίωση. Περιβάλλον & βιβλιοθήκες.
Διαβάστε περισσότεραΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΣΗΜΜΥ, 5 Ο ΕΞΑΜΗΝΟ http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/comparch t / / h 1 ΑΡΙΘΜΟΙ Decimal Eύκολο για τον άνθρωπο Ιδιαίτερα για την εκτέλεση αριθμητικών
Διαβάστε περισσότεραDEIM Forum 2016 G7-5 152-8565 2-12-1 152-8565 2-12-1 889-1601 5200 E-mail: uragaki.k.aa@m.titech.ac.jp,,,.,,,,,,, 1. 1. 1,,,,,,.,,,,, 1. 2 [1],,,,, [2] (, SPM),,,,,,,. [3],, [4]. 2 A,B, A B, B A, B, 2,,,
Διαβάστε περισσότεραHOSVD. Higher Order Data Classification Method with Autocorrelation Matrix Correcting on HOSVD. Junichi MORIGAKI and Kaoru KATAYAMA
DEIM Forum 2010 D1-4 HOSVD 191-0065 6-6 E-mail: j.morigaki@gmail.com, katayama@tmu.ac.jp Lathauwer (HOSVD) (Tensor) HOSVD Savas HOSVD Sun HOSVD,, Higher Order Data Classification Method with Autocorrelation
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλος Προγραμματισμός σε Επεξεργαστές Γραφικών
Παράλληλος Προγραμματισμός σε Επεξεργαστές Γραφικών Συστήματα Παράλληλης Επεξεργασίας 9ο εξάμηνο, ΣΗΜΜΥ Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων (CSLab) Νοέμβριος 2017 1 Εισαγωγικά 2 Compute Unified Device
Διαβάστε περισσότεραFEATURES APPLICATION PRODUCT T IDENTIFICATION PRODUCT T DIMENSION MAG.LAYERS
FEATURES RoHS compliant. Super low resistance, ultra high current rating. High performance (I sat) realized by metal dust core. Frequency Range: up to 1MHz. APPLICATION PDA, notebook, desktop, and server
Διαβάστε περισσότεραΤο καθημερινό μου VAIO
Το καθημερινό μου VAIO www.sony-europe.com 1 Τεχνικά Χαρακτηριστικά Λειτουργικό σύστημα Λειτουργικό σύστημα Αυθεντικά Windows 7 Home Premium με Service Pack 1 64bit Αρχιτεκτονική Σετ ολοκληρωμένων Intel
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις. ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ
Κεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 1 Περιεχόµενα Τύποι εδοµένων int, char, float, double Τελεστές =,+,-,*,/,% Αριθµητικές εκφράσεις
Διαβάστε περισσότεραΔοκιμή του pix4d. Εισαγωγή. Δοκιμή σε Windows 10 Enterprise με μητρική κάρτα H81M-P32L και Pentium ` 3258, 4 GB RAM με αρχεία επίδειξης μικρού όγκου.
Δοκιμή του pix4d Εισαγωγή Το Pix4Dmapper Pro είναι ένα πρόγραμμα φωτογραμμετρίας που μας παραχωρήθηκε για μιά περίοδο δοκιμών (μερικών ημερών) από την εταιρεία Pix4D, σχετικές πληροφορίες δίνονται στον
Διαβάστε περισσότεραEvolutive Image Coding
1 (GP) JPEG H.64/AVC / () GP Evolutive Image Coding Seishi TAKAMURA 1 Evolutive methods based on genetic programming (GP) enable dynamic algorithm generation, and have been successfully applied to many
Διαβάστε περισσότερα