print( x is positive ) Στο διερμηνευτή Python, προσοχή στη στοίχιση, διότι γίνεται από το χρήστη:
|
|
- Ὕδρα Ανδρεάδης
- 5 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 37 ΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΣ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ 1. Εκτέλεση υπό συνθήκη if x >0: print('x is positive') x > = 0 print( x is positive ) Σχήμα: Η λογική του if then Στο διερμηνευτή Python, προσοχή στη στοίχιση, διότι γίνεται από το χρήστη:
2 38 2. If με δύο δυνατότητες (if else) # if even odd.py x=2 if x%2 == 0 : print(x, ' is even') else : print(x, ' is odd') x=3 if x%2 == 0 : print(x, ' is even') else : print(x, ' is odd') RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36 32/if even odd.py 2 is even 3 is odd print(x, ' is even') x%2 == x print(x, ' is odd') Σχήμα: Η λογική του if then else
3 39 ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΤΟ SHELL ΛΟΓΙΚΕΣ ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ (Boolean expression) Python (v3.6.2:5fd33b5, Jul , 04:14:34) [MSC v bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. 5 ==5 True 5==6 False type(true) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'true' is not defined type(true) <class 'bool'> x=3 y=4 x>5 and y>5 False 17 and True True ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΥΠΟ ΣΥΝΘΗΚΗ if x>0: print('x is positive') x is positive if x<10: print ('pass') pass ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΗ ΕΚΤΕΛΕΣΗ if x%2 == 0: print ('x is even') else: print ('x is odd') x is odd
4 40 ΑΛΥΣΙΔΩΤΗ ΣΥΝΘΗΚΕΣ if x<y: print ('x less than y') elif x>y: print ('x greater than y') else: print ('x equal y') x less than y ΚΥΒΩΤΙΣΜΕΝΕΣ ΣΥΝΘΗΚΕΣ if x==y: print ('x=y') else: if x<y: print ('x<y') else: print ('x>y') x<y if 0<x: if x<10: print('x positive single digit') x positive single digit if 0<x and x <10: print('x positive single digit') x positive single digit
5 41 ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ, ITERATIONS, LOOPS 1. for loop for it in range(4): print(it) for it in range(4): it = it +1 print(it) for it in range(4): it *=2 print(it) for it in range(4): it = it**2 print(it) sum = 0 for it in range(4): sum = sum + it print (it," ",sum)
6 for it in range(4,9): print(it) y = 9 for it in range(4,y): print(it) myrange = [1,3,5,7,11,13,17,19] for i in myrange: print (i) friends = ['Γιάννης', 'Νίκος', 'Θωμάς', 'Vicky'] for friend in friends: print ('Καλημέρα ', friend) Καλημέρα Γιάννης Καλημέρα Νίκος Καλημέρα Θωμάς Καλημέρα Vicky myrange = [1,3,5,7,11,13,17,19] count = 0 for it in myrange: count = count + 1
7 43 print ('Count= ',count) Count= 8 Total= 0 total = 0 for it in myrange: total = total + it print('total=',total) Total= 76 # For i = 34.7 To 43.8 Step 0.1 # s = s + i for x in range( 347, 438, 1): print (x/10) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36 32/for loops.py # For i = 34.7 To 43.8 Step 0.1 # s = s + i for x in range( 347, 439, 1): print(x/10) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36 32/for loops.py
8 for i in range(256): print (i,chr(i)) Τυπώνει τους χαρακτήρες ASCII. Πχ print (65,chr(65)), τυπώνει A. Μέρος από τη λίστα των 256 χαρακτήρων που τυπώνει το πρόγραμμα είναι το εξής: 0 29 Χαρακτήρες ελέγχου και άλλοι χαρακτήρες ! 34 " 35 # 36 $ 37 % 38 & 39 ' 40 ( 41 ) 42 * , / : 59 ; 60 < 61 = 62 > 63? 65 A 66 B 67 C 68 D 69 E 70 F 71 G 72 H 73 I 74 J 75 K 76 L 77 M 78 N 79 O 80 P 81 Q 82 R 83 S 84 T 85 U 86 V 87 W 88 X 89 Y 90 Z 91 [ 92 \ 93 ] 94 ^ 95 _ 96 ` 97 a 98 b 99 c 100 d 101 e 102 f 103 g 104 h 105 i 106 j 107 k 108 l 109 m 110 n 111 o 112 p 113 q 114 r 115 s 116 t 117 u 118 v 119 w 120 x 121 y 122 z 123 { } 126 ~ ƒ ˆ Š Œ š œ Ÿ ª 171 « ˉ ± 178 ² 179 ³ µ ¹ 186 º 187» 188 ¼ 189 ½ 190 ¾ À 193 Á 194  195 à 196 Ä 197 Å 198 Æ 199 Ç 200 È 201 É 202 Ê 203 Ë 204 Ì 205 Í 206 Î 207 Ï 208 Ð 209 Ñ 210 Ò 211 Ó 212 Ô 213 Õ 214 Ö Ø 217 Ù 218 Ú 219 Û 220 Ü 221 Ý 222 Þ 223 ß 224 à 225 á 226 â 227 ã 228 ä 229 å 230 æ 231 ç 232 è 233 é 234 ê 235 ë 236 ì 237 í 238 î 239 ï 240 ð 241 ñ 242 ò 243 ó 244 ô 245 õ 246 ö ø 249 ù 250 ú 251 û 252 ü 253 ý 254 þ 255 ÿ
9 45 None Η None είναι μια ειδική σταθερά που την αποθηκεύομε σε μια μεταβλητή για να σημειώσομε τη μεταβλητή ως «κενή». a = None print(a) None Ανακυκλώσεις για μέγιστο και ελάχιστο #maximum.py myrange = [3, 14, 21, 9, 73, 25] largest = None print('before: ', largest) for it in myrange: if largest is None or it > largest: largest = it print ('Εντός ανακύκλωσης: ', it, largest) print ('Εκτός ανακύκλωσης largest= ', largest) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/maximum.py Before: None Εντός ανακύκλωσης: 3 3 Εντός ανακύκλωσης: Εντός ανακύκλωσης: Εντός ανακύκλωσης: 9 21 Εντός ανακύκλωσης: Εντός ανακύκλωσης: Εκτός ανακύκλωσης largest= 73 Άσκηση Ο κώδικας για να βρούμε την ελάχιστη τιμή στη λίστα είναι παρόμοιος. Αναπτύξτε.
10 46 Μια function για την εύρεση της μέγιστης τιμής #maximum-function.py def maximum(myrange): largest = None for it in myrange: if largest is None or it > largest: largest = it print ('largest from function= ', largest) return largest def main(): # Ορισμός driver myrange = [3, 14, 21, 9, 73, 25] large = maximum(myrange) # Κλήση function print ('largest from driver= ', large) main() RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/maximumfunction.py largest from function= 73 largest from driver= 73 Μια μικρή τροποποίηση της εντολής return #maximum-function.py def maximum(myrange): largest = None for it in myrange: if largest is None or it > largest: largest = it print ('largest from function= ', largest) return largest, ' is the largest' def main(): # Ορισμός driver myrange = [3, 14, 21, 9, 73, 25] large = maximum(myrange) # Κλήση function print ('largest from driver= ', large) main() RESTART: C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\maximumfunction.py largest from function= 73 largest from driver= (73, ' is the largest')
11 47 Άσκηση Ο κώδικας για μια function που θα δίνει την ελάχιστη τιμή στη λίστα είναι παρόμοιος. Αναπτύξτε. Ασκήσεις 1. Αναπτύξτε μια function που βρίσκει το άθροισμα των τιμών μιας λίστας. 2. Αναπτύξτε μια function που βρίσκει τη μέση τιμή των τιμών μιας λίστας. 3. Αναπτύξτε μια function που βρίσκει το άθροισμα των τετραγώνων των τιμών μιας λίστας. 4. Αναπτύξτε μια function που βρίσκει τη διακύμανση των τιμών μιας λίστας.
12 48 2. while loop #while-prog1.py n = 5 while n > 0: print(n) n = n - 1 print('ektos loop') RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/while-prog1.py Ektos loop #while-prog2.py # # Βρίσκει την πρώτη δύναμη του 2 # που είναι μεγαλύτερη του 100 # n = 2 while n <= 100: n = 2 * n print(n) print('πρώτη δύναμη του 2 > 100 είναι ', n) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/while-prog2.py Πρώτη δύναμη του 2 > 100 είναι 128
13 49 Ατέρμων ανακύκλωση # infinite_loop.py ατέρμων ανακύκλωση # j = 1 while True: print (j) j = j + 1 Αν κάνετε το λάθος και τρέξετε αυτό το πρόγραμμα, θα μάθετε πολύ γρήγορα πώς να τερματίζετε μια διαδικασία Python που τρέχει ή θα πατήσετε το πλήκτρο τερματισμού του υπολογιστή σας. Ωστόσο, υπάρχει τρόπος τερματισμού με χρήση του break. Παραδείγματος χάριν, # infinite_loop_break.py ανακύκλωση με διακοπή, break # j = 1 while True: print (j) j = j + 1 line = input(">") # μήνυμα για το χρήστη if line == "s": # αν ο χρήστης πληκτρολογήσει s, τότε break # το πρόγραμμα διακόπτεται print (line) print("s") RESTART: C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\infinite_loop.py 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 >s s Το πρόγραμμα αυτό δίνει ένα υπόδειγμα για την ανάπτυξη χρήσιμων ανακυκλώσεων σε μεγαλύτερα προγράμματα.
14 50 Ατέρμων ανακύκλωση και break, password #while-prog3-break-infinite.py # # Λαμβάνει input από το χρήστη μέχρι # να τυπώσει τη λέξη done # while True: line = input('>') if line == 'done': break print(line) print('done') RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/while-prog2.py >hi hi >pass pass >done Done Ως εφαρμογή για την εισαγωγή password σε ένα πρόγραμμα: #while-prog3-break-infinite.py # # Λαμβάνει input από το χρήστη μέχρι # να τυπώσει τη λέξη done # while True: line = input('γράψε το password > ') if line == 'done': break print(line) print('done') RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/while-prog2.py Γράψε το password > tria tria Γράψε το password > pass pass Γράψε το password > hi hi Γράψε το password > done Done
15 51 Ασκήσεις 1. Γράψτε ένα πρόγραμμα που τυπώνει διαδοχικές δυνάμεις του 2 και τερματίζει μετά τη Αναπτύξτε πρόγραμμα που θα βρίσκει το γινόμενο Ν! για Ν=10. Αυξείστε σταδιακά το Ν και βρείτε ποια είναι η μεγαλύτερη τιμή του Ν για την οποία ο υπολογιστής σας επιτρέπει την εύρεση του Ν!. 3. Αναπτύξτε πρόγραμμα που θα βρίσκει το άθροισμα 1 + 1/2 + 1/ / Αναπτύξτε πρόγραμμα που θα βρίσκει το απαραίτητο Ν, ώστε το αρμονικό άθροισμα 1 + 1/2 + 1/ /Ν να γίνει μεγαλύτερο ή ίσο δοθέντος αριθμού limit. 5. Αναπτύξτε πρόγραμμα που εισάγει αριθμούς από το πληκτρολόγιο έως ότου δοθεί ένας αριθμός μεγαλύτερος του Να αναπτυχθεί πρόγραμμα καταμέτρησης αριθμών (πχ ηλικιών ενηλίκων) μεταξύ 18 και Να αναπτυχθεί πρόγραμμα που εισάγει ακέραιους αριθμούς από το πληκτρολόγιο και βρίσκει το άθροισμα των αρτίων και των περιττών. Το πρόγραμμα να τερματίζει μόλις εισαχθεί ο χαρακτήρας q. 8. Να αναπτυχθεί πρόγραμμα που εισάγει Ν αριθμούς από το πληκτρολόγιο και υπολογίζει το μέσο και τη διακύμανση αυτών. 9. Να αναπτυχθεί πρόγραμμα που υπολογίζει για x=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 την τιμή της συνάρτησης 2 2 f( x) ( x 3x 8) [( x 3)( x 2x 3)]. Επίσης να τυπώνει κατάλληλο μήνυμα κάθε φορά που δεν είναι δυνατόν να υπολογιστεί μια τιμή για την f(x).
16 52 Τετραγωνική ρίζα Επαναλήψεις χρησιμοποιούντα σε προγράμματα για να υπολογίσουν αριθμητικά αποτελέσματα αρχίζοντας από μια προσεγγιστική τιμή και σταδιακά βελτιώνοντας το αποτέλεσμα. Παραδείγματος χάριν για να υπολογίσομε τετραγωνικές ρίζες αριθμών χρησιμοποιούμε τη μέθοδο του Newton, η οποία εργάζεται ως εξής. Θεωρούμε ένα μη αρνητικό αριθμό a και έστω x μια αρχική προσέγγιση του a. Τότε μια καλύτερη προσέγγιση δίνεται από τον τύπο / 2 Παραδείγματος χάριν, αν a=4 και x=3, τότε δοκιμάζομε Python (v3.6.2:5fd33b5, Jul , 04:14:34) [MSC v bit (Intel)] on win32 Type "copyright", "credits" or "license()" for more information. a=4.0 x=3.0 y=(x+a/x)/ x=y y=(x+a/x)/2 print(y) x=y y=(x+a/x)/2 print(y) x=y y=(x+a/x)/2 print(y) Αν συνεχίσομε έτσι μετά από μερικές επαναλήψεις, η προσέγγιση θα είναι σχεδόν ακριβής. Οι παραπάνω επαναλήψεις μπορούν να γραφούν υπό τη μορφή του ακόλουθου προγράμματος.
17 53 #program-square-root-of-2.py from math import sqrt a=2 #The number x=2 #Initial estimation of the square root of number while True: print(x) y = (x + a/x) / 2 if y == x: #Αν συνθήκη αληθής, τότε τερματίζει break x = y print(x) print('intrinsic square root of ', a,' is ', sqrt(a)) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-squareroot-of-2.py Intrinsic square root of 2 is Το πρόγραμμα έδωσε λύση αλλά είναι κακά σχεδιασμένο, διότι ελέγχει την ισότητα των πραγματικών αριθμών ως εάν να ήταν ακέραιοι. Ο σωστός έλεγχος ισότητας πραγματικών πρέπει να γίνεται εντός προκαθορισμένης ακρίβειας: if abs(y-x) < eps: break όπου eps μπορεί να έχει την τιμή ή eps = 0.5e10-14, η οποία προσδιορίζει πόσο κοντά είναι οι αριθμοί. Ασκήσεις 1. Τροποποιείστε το παραπάνω πρόγραμμα με την εισαγωγή του if. 2. Γενικεύσατε το πρόγραμμα ώστε να βρίσκει την τετραγωνική ρίζα οπουδήποτε θετικού αριθμού θα δίνει ο χρήστης με input. 3. Να γράψετε το πρόγραμμα αυτό υπό τη μορφή μιας function που θα ονομάσετε square_root, η οποία θα λαμβάνει το a ως παράμετρο και θα επιστρέφει την τετραγωνική ρίζα του a. Να γράψετε έναν driver που θα τρέχει την square_root.
18 54 ΛΥΣΗ 1 #program-square-root-of-2-eps.py from math import sqrt eps = print(eps) a=2 #The number x=2 #Initial estimation of the square root of number while True: print(x) y = (x + a/x) / 2 if abs(y-x) < eps: break x = y print(x) print('intrinsic square root of ', a,' is ', sqrt(a)) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-squareroot-of-2_eps.py 1e Intrinsic square root of 2 is ΛΥΣΗ 2 #program-square-root-of-number_eps.py from math import sqrt eps = print(eps) a=float(input('number:? ')) #The number x=a #Initial estimation of sqrt it=0 #Number of iterations while True: print(x) y = (x + a/x) / 2 it = it + 1
19 55 if abs(y-x) < eps: break x = y print(x) print('number of iterations =',it) print('intrinsic square root of ', a,' is ', sqrt(a)) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-squareroot-of-number_eps.py 1e-14 number:? Intrinsic square root of 3.0 is RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-squareroot-of-number_eps.py 1e-14 number:? Intrinsic square root of is RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-squareroot-of-number_eps.py 1e-14 number:?
20 Number of iterations = 16 Intrinsic square root of is Φαίνεται ότι το πρόγραμμα δουλεύει καλά.
21 57 ΛΥΣΗ 3 #program-square-root-function.py from math import sqrt eps = print(eps) def square_root(a): # Ορισμός Function x=a # Initial estimation of sqrt it=0 # Number of iters while True: print(x) y = (x + a/x) / 2 it = it + 1 if abs(y-x) < eps: break x = y return 'root and iters: ',x,it def main(): # Driver a = float(input('number:? ')) # Input number sqroot = square_root(a) print ('square root of ', a,' is ', sqroot) #print('number of iterations =',it) print('intrinsic square root of ', a,' is ', sqrt(a)) main() Προσέξτε ότι εντολή eps = είναι εκτός driver, δηλαδή η eps έχει καθολική ισχύ, σε driver και function. Προσοχή επίσης στην εντολή return της function return 'root and iters: ',x,it και στις εντολές sqroot = square_root(a) print ('square root of ', a,' is ', sqroot) RESTART: C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Python/Python36-32/program-square-root-ofnumber_function.py 1e-14 number:? square root of 3.0 is ('root and iters: ', , 6)
22 58 Intrinsic square root of 3.0 is Ακόμη ένα παράδειγμα, 1e-14 number:? square root of 10.0 is ('root and iters: ', , 7) Intrinsic square root of 10.0 is Τετραγωνίζομε τον εκτιμητή της ρίζας και βλέπομε ότι είναι ακριβής σε 14 δεκαδικά ψηφία: **
23 59 Γενίκευση του προγράμματος που βρίσκει την τετραγωνική ρίζα. Η μέθοδος NEWTON RAPHSON Θα αναπτύξομε ένα πρόγραμμα που βρίσκει τις ρίζες μιας εξίσωσης 0 δηλαδή βρίσκει τιμές της x που ικανοποιούν την εξίσωση. Η υποκείμενη ιδέα είναι ότι αν έχομε μια εκτίμηση της ρίζας, η κλίση της συνάρτησης f(x) μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βρει μια καλύτερη εκτίμηση. Αν δίνεται το σημείο x=a, αν f είναι η τιμή της συνάρτησης στο σημείο αυτό και αν k είναι η κλίση, τότε αποδεικνύεται ότι μια καλύτερη τιμή θα είναι στο σημείο b, όπου b = a f / k Επομένως, αρκεί να υπολογίσομε την κλίση της f(x), η οποία δίνεται από την παράγωγο f (x). Η μέθοδος αυτή καλείται μέθοδος των Newton-Raphson. Ως εφαρμογή της μεθόδου, να αναπτυχθεί πρόγραμμα προσέγγισης της τετραγωνικής ρίζας ενός μη αρνητικού αριθμού number με τη μέθοδο Newton-Raphson ως εξής: Αν app είναι μια προσέγγιση του number, τότε (number/app + app)/2 είναι καλύτερη προσέγγιση. Χρησιμοποιείστε ως κριτήριο τερματισμού των επαναλήψεων τη συνθήκη number app 6 eps. Tο κριτήριο τερματισμού Μια ανακύκλωση της μορφής repeat-until είναι αυτό που ταιριάζει στο πρόβλημα. Προσέξτε ότι το κριτήριο τερματισμού μπορεί να γραφεί ως εξής: number 1 eps 1 eps 2 app ή 2 2 (1 eps) app number (1 eps) app ή καθώς το eps τείνει στο μηδέν, 2 number app, αυτό δηλαδή που θέλομε να δείξομε. Επειδή όμως στον υπολογιστή έχομε υπολογιστική ανακρίβεια, χρησιμοποιούμε αυτή την ανωτέρω ισότητα υπό προσεγγιστική μορφή, πράγμα που δίνει το κριτήριο τερματισμού. Na αναπτύξετε ένα πρόγραμμα που βρίσκει μια ρίζα της εξίσωσης.
! " # $ % & $ % & $ & # " ' $ ( $ ) * ) * +, -. / # $ $ ( $ " $ $ $ % $ $ ' ƒ " " ' %. " 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; ; < = : ; > : 0? @ 8? 4 A 1 4 B 3 C 8? D C B? E F 4 5 8 3 G @ H I@ A 1 4 D G 8 5 1 @ J C
Διαβάστε περισσότεραZ L L L N b d g 5 * " # $ % $ ' $ % % % ) * + *, - %. / / + 3 / / / / + * 4 / / 1 " 5 % / 6, 7 # * $ 8 2. / / % 1 9 ; < ; = ; ; >? 8 3 " #
Z L L L N b d g 5 * " # $ % $ ' $ % % % ) * + *, - %. / 0 1 2 / + 3 / / 1 2 3 / / + * 4 / / 1 " 5 % / 6, 7 # * $ 8 2. / / % 1 9 ; < ; = ; ; >? 8 3 " # $ % $ ' $ % ) * % @ + * 1 A B C D E D F 9 O O D H
Διαβάστε περισσότερα) * +, -. + / - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 6 : ; < 8 = 8 9 >? @ A 4 5 6 7 8 9 6 ; = B? @ : C B B D 9 E : F 9 C 6 < G 8 B A F A > < C 6 < B H 8 9 I 8 9 E ) * +, -. + / J - 0 1 2 3 J K 3 L M N L O / 1 L 3 O 2,
Διαβάστε περισσότεραΛογικές εκφράσεις και μεταβλητές
Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Λογικές εκφράσεις και μεταβλητές Μπορούμε να γράψουμε μία λογική έκφραση η οποία θα είναι είτε αληθής είτε ψευδής. Μία συνηθισμένη λογική έκφραση είναι αυτή που ελέγχει αν
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 1. Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του Z στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN:
Άσκηση 1 Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του J στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN: INTEGER J J = 5 J = J + 1 J = J + 1 INTEGER X, Y, J X = 2 Y =
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών
Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 1 Εκφράσεις, κλητικές εκφράσεις, ονόματα Περιεχόμενα Εκφράσεις (expressions) Τελεστές (operators) της Python Κλητικές εκφράσεις (call expressions) Ονόματα (names)
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου.
ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON To 1991 o Guido van Rossman δημιούργησε την Python ως μια ανοιχτού λογισμικού ανεξάρτητη πλατφόρμας γενικού σκοπού γλώσσα προγραμματισμού (open source platformindependent). Είναι βασικά
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON. Καθηγητής Ι. Δημητρίου.
ΜΑΘΗΜΑΤΑ PYTHON To 1991 o Guido van Rossman δημιούργησε την Python ως μια ανοιχτού λογισμικού ανεξάρτητη πλατφόρμας γενικού σκοπού γλώσσα προγραμματισμού (open source platformindependent). Είναι βασικά
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20
Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20 Διάλεξη 4 Ανακυκλώσεις Παπαϊωάννου Αθανάσιος Π.Μ.Σ. «Εφαρμοσμένη Πληροφορική» Χειμερινό Εξάμηνο 20 16-20 17 Συναρτήσεις: Παράμετρος key/value Μπορούμε να περάσουμε
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσα προγραμματισμού python
Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Γλώσσα προγραμματισμού python Η γλώσσα αυτή γράφτηκε από τον Ολλανδό προγραμματιστή Guido van Rossum στα τέλη της δεκαετίας 1980-90. Η έκδοση 2.0 δημοσιεύτηκε στις 16 Οκτωβρίου
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού
Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 7: Θεματική Ενότητα: Δομές επανάληψης ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική Ενότητα 7 Δομές επανάληψης
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 4: Θεματική Ενότητα: Είσοδος/έξοδος, μεταβλητές, αναθέσεις ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017 Η δομή ελέγχου if... else... elif Βλέπουμε τώρα πώς μπορούμε να γράψουμε προγράμματα που η εκτέλεσή τους ακολουθεί διαφορετική πορεία ανάλογα με τα δεδομένα. Χωρίς τέτοιες
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017 Περισσότερα για λίστες και ανακύκλωση Είδαμε σήμερα διάφορα προβλήματα και λύσεις για λίστες. Είδαμε επίσης την ανακύκλωση while. Στο επόμενο βλέπουμε πώς μπορούμε να
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python
Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Τετάρτης 4 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Τετάρτης 4 Οκτ. 2017 Strings (λέξεις) Ένας από τους κύριους τύπους δεδομένων στην Python είναι τα strings (κείμενα, λέξεις). Όταν γράφουμε ένα κείμενο σε απλά ή διπλά εισαγωγικά τότε αυτό
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 1. Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής
Διάλεξη 1 Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 Αριθμητικοί Τελεστές- Αριθμητικές Πράξεις 2 Internal use only Αριθμητικοί
Διαβάστε περισσότεραΒασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python. Πέμπτη ΠΚ2 11:15, 13:15, 15:15, 17:15 και 19:15
Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της Python Πέμπτη ΠΚ2 11:15, 13:15, 15:15, 17:15 και 19:15 Συνιστάται να τρέξετε όλα τα προγράμματα των σημειώσεων. Όταν κάνετε επικόλληση σε κάποιον editor προσέξτε
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Διαβάστε περισσότεραΣύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab
Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την Matlab Δήλωση Μεταβλητών Για να εισάγει κανείς δεδομένα στη Matlab υπάρχουν πολλοί τρόποι. Ο πιο απλός είναι στη γραμμή εντολών να εισάγουμε αυτό που θέλουμε και
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού
Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική
Διαβάστε περισσότεραΜΑΗΣ 2007 - ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΟ ΔΟΚΙΜΙΟ
ΜΑΗΣ 2007 - ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΟ ΔΟΚΙΜΙΟ ΟΔΗΓΙΕΣ: ΝΑ ΑΠΑΝΤΗΣΕΤΕ ΣΕ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ. Το εξεταστικό δοκίμιο αποτελείται από δύο Ενότητες Α και Β. ΕΝΟΤΗΤΑ Α - Αποτελείται από δέκα (10) ερωτήσεις. Κάθε ορθή απάντηση
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 Μάθημα: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ημερομηνία και ώρα εξέτασης: Τρίτη, 6 Ιουνίου 2006 07:30 10:30
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Δευτέρας 30 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Δευτέρας 30 Οκτ. 2017 Συναρτήσεις (functions) Μια συνάρτηση στην Python είναι κομμάτι κώδικα που φέρει το δικό του όνομα (ακολουθεί τη λέξη κλειδί def στον ορισμό της συνάρτησης, έχει τα
Διαβάστε περισσότεραιαφάνειες παρουσίασης #6
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ http://www.corelab.ece.ntua.gr/courses/programming/ ιδάσκοντες: Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) Νίκος Παπασπύρου (nickie@softlab.ntua.gr) ιαφάνειες παρουσίασης
Διαβάστε περισσότεραΥπολογισμός - Εντολές Επανάληψης
Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό
Ενότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό 1 Εισαγωγή Σκεφτείτε έναν αριθμό από το 1 έως το 1000 και απαντήστε στην ερώτηση: Ο αριθμός που σκεφτήκατε είναι μεγαλύτερος
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 9: Θεματική Ενότητα: Αναδρομή και αναδρομική κλήση ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική Ενότητα
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)
ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 22 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2017 ΘΕΜΑ Α ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ:
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών
Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 7 Ακολουθίες (Sequences) Περιεχόμενα 1. Ακολουθίες 2. Λίστα (list) 3. Επαναληπτικοί υπολογισμοί ακολουθιών 4. Επεξεργασία ακολουθιών 5. Τελεστές ακολουθιών 6.
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 6: Θεματική Ενότητα: Λογικοί Τελεστές Έλεγχος ροής ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική Ενότητα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση
Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στη MATLAB ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΑΚΡΙΒΗΣ ΒΟΗΘΟΙ: ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ ΣΩΚΡΑΤΗΣ, ΣΚΟΡΔΑ ΕΛΕΝΗ E-MAIL: SDIMITRIADIS@CS.UOI.GR, ESKORDA@CS.UOI.GR Τι είναι Matlab Είναι ένα περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΒασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5)
Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5) Η Python επιτρέπει να χρησιμοποιούμε πολλές μεταβλητές οποιουδήποτε τύπου στην αριστερή πλευρά μίας καταχώρισης, αρκεί ο αριθμός των τιμών ή μεταβλητών
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 8: Θεματική Ενότητα: Συναρτήσεις ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική Ενότητα 8 Συναρτήσεις Πληροφορική
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 2 Παιχνίδια μαντεύματος με τυχαίους αριθμούς και loops
Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 2 Παιχνίδια μαντεύματος με τυχαίους αριθμούς και loops Σκοπός της 2ης άσκησης είναι να μάθουμε να φτιάχνουμε loops, τα οποία θα χρησιμοποιούνται για την επανάληψη μέρους
Διαβάστε περισσότερα4. Επιλογή και Επανάληψη
Σελίδα 53 4. Επιλογή και Επανάληψη 4.1 Η Εντολή Επιλογής if.. then Η εντολή If.. Then.. χρησιμοποιείται για την λήψη λογικών αποφάσεων σε ένα πρόγραμμα. Η εντολή αυτή έχει διάφορες μορφές σύνταξης οι οποίες
Διαβάστε περισσότεραΣτη C++ υπάρχουν τρεις τύποι βρόχων: (a) while, (b) do while, και (c) for. Ακολουθεί η σύνταξη για κάθε μια:
Εργαστήριο 6: 6.1 Δομές Επανάληψης Βρόγχοι (Loops) Όταν θέλουμε να επαναληφθεί μια ομάδα εντολών τη βάζουμε μέσα σε ένα βρόχο επανάληψης. Το αν θα (ξανα)επαναληφθεί η εκτέλεση της ομάδας εντολών καθορίζεται
Διαβάστε περισσότεραΕντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while
Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while 1 Μαρτίου 014 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή
Διαβάστε περισσότερα11/23/2014. Στόχοι. Λογισμικό Υπολογιστή
ονάδα Δικτύων και Επικοινωνιών ΗΥ Τομέας Πληροφορικής, αθηματικών και Στατιστικής ΓΕΩΠΟΙΚΟ ΠΑΕΠΙΣΤΗΙΟ ΑΘΗΩ Εισαγωγή στην Επιστήμη των ΗΥ άθημα-4 url: http://openeclass.aua.gr (AOA0) Λογισμικό Υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΑλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Εντολές Ελέγχου & Επανάληψης
Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Εντολές Ελέγχου & Επανάληψης Εντολές Ελέγχου 2 Γενικά Εντολές λήψης αποφάσεων Επιτρέπουν στο πρόγραμμα να εκτελεί διαφορετικές
Διαβάστε περισσότεραΒασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού. Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19
Βασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19 Ας θυμηθούμε ξανά την παλιά μας «αγάπη» Η Python είναι μία σύγχρονη, διερμηνευόμενη, υψηλού επιπέδου γλώσσα γενικής χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ένθετες
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 5: Εντολές επανάληψης Κουκουλέτσος Κώστας Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστικών Συστημάτων
Διαβάστε περισσότεραTO ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ
Μάθημα 7 - Υποπρογράμματα Εργαστήριο 11 Ο TO ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ Βασικές Έννοιες: Υποπρόγραμμα, Ανάλυση προβλήματος, top down σχεδίαση, Συνάρτηση, Διαδικασία, Παράμετρος, Κλήση συνάρτησης, Μετάβαση
Διαβάστε περισσότεραΠληρουορική Γ Γσμμασίοσ
Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ Προγραμματισμός και Αλγόριθμοι Από το και τημ Χελώμα στημ Ευριπίδης Βραχνός http://evripides.mysch.gr/ 2014 2015 1 Προγραμματισμός Ζάννειο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πειραιά Ενότητα:
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 7
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 7 Δομές επανάληψης Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΣΤΗΛΗ Β ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ 1. float(10) α pow(2,3) β abs(-10) γ int(5.6) δ. 10 ε. 5.6 Μονάδες 8 ΣΤΗΛΗ Α ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ
ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ KAI ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ ΠΕΜΠΤΗ 26 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2019 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙ ΩΝ: ΕΠΤΑ (7)
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20
Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20 Διάλεξη 2 Τύποι, Υπό Όρους Εκτέλεση Παπαϊωάννου Αθανάσιος Π.Μ.Σ. «Εφαρμοσμένη Πληροφορική» Χειμερινό Εξάμηνο 20 16-20 17 Αριθμητικές Εκφράσεις Τελεστής Πράξη
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A)
ΑΣΚΗΣΗ 1 Δίνεται η λογική συνάρτηση: F = ((A AND B) OR (B AND C) OR (A AND C)) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A) α) Σχεδιάστε το λογικό κύκλωμα που υλοποιεί τη συνάρτηση F. β) Σχηματίστε τον πίνακα
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 2. Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις. Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ
Διάλεξη 2 Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 2 Internal
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στην Python
Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στην Python Σκοπός της 1ης άσκησης είναι η εξοικείωση με τη γλώσσα προγραμματισμού Python, την οποία και θα χρησιμοποιήσουμε και στις υπόλοιπες εργαστηριακές ασκήσεις.
Διαβάστε περισσότερα1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75
1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75 2. Έστω x = [2 5 1 6] α. Προσθέστε το 16 σε κάθε στοιχείο β. Προσθέστε το 3 σε κάθε στοιχείο που βρίσκεται σε μονή θέση.
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ I
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ I Πιτροπάκης Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: npitrop@unipi.gr Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: nifantop@unipi.gr If at first you don't succeed, call it version
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι Λύβας Χρήστος chrislibas@ssl-unipi.gr Μανουσόπουλος Χρήστος cman@unipi.gr Αρχική επιμέλεια Πιτροπάκης Νικόλαος και Υφαντόπουλος Νικόλαος >_ ΔΕΣΜΕΥΜΕΝΑ ΟΝΟΜΑΤΑ +- Υπάρχουν ορισμένες
Διαβάστε περισσότεραΕντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) 133 244 355 a= b= c= 3 read(d,e) 166 277 3888
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ 1. Να αναφέρετε μερικά από τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της Pascal. 2. Ποιο είναι το αλφάβητο της Pascal; 3. Ποια είναι τα ονόματα-ταυτότητες και σε τι χρησιμεύουν; 4. Σε τι χρησιμεύει το συντακτικό
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 4: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής ενός προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΕίδη εντολών. Απλές εντολές. Εντολές ελέγχου. Εκτελούν κάποια ενέργεια. Ορίζουν τον τρόπο με τον οποίο εκτελούνται άλλες εντολές
Μορφές Εντολών Είδη εντολών Απλές εντολές Εκτελούν κάποια ενέργεια Εντολές ελέγχου Ορίζουν τον τρόπο με τον οποίο εκτελούνται άλλες εντολές Εντολές και παραστάσεις Μιαεντολήείναιμιαπαράστασηπου ακολουθείται
Διαβάστε περισσότεραΠρογραµµατισµός ΙΙ. Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς. ιδάσκων ηµήτριος Κατσαρός, Τµ. Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών & ικτύων Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας
Προγραµµατισµός ΙΙ Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς προγραµµατισµού Java ιδάσκων ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. @ Τµ. Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών & ικτύων Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Αυτό-αξιολόγηση 1η: 08/02/2006 1
Διαβάστε περισσότεραΠαίρνοντας Αποφάσεις 1
Παίρνοντας Αποφάσεις 1 Στόχοι μαθήματος Συγκριτικοί/ Λογικοί Τελεστές Η εντολή IF Η εντολή switch 2 Συγκριτικοί Τελεστές == ίσο!= διάφορο / άνισο > μεγαλύτερο < μικρότερο >= μεγαλύτερο ή ίσο
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού
Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσα Προγραμματισμού C
Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07
Ακαδ έτος 2007-2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Φερεντίνος 22/11/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με ΑΜ σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07 Παράδειγμα με if/else if και user input: import javautil*; public class Grades public
Διαβάστε περισσότεραΤιμές και τύποι, μεταβλητές Ένα πρώτο σημαντικό βήμα για να μάθουμε να προγραμματίζουμε είναι να
Κεφ.3 Τιμές και τύποι, μεταβλητές Κεφάλαιο 3 Τιμές και τύποι, μεταβλητές Ένα πρώτο σημαντικό βήμα για να μάθουμε να προγραμματίζουμε είναι να κατανοήσουμε τους βασικούς τύπους δεδομένων της Python: τους
Διαβάστε περισσότεραΚΥΠΡΙΑΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ CYPRUS COMPUTER SOCIETY ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 24/3/2007
Οδηγίες: Να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις. Όλοι οι αριθμοί που αναφέρονται σε όλα τα ερωτήματα μικρότεροι του 10000 εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στη διατύπωση του προβλήματος. Αν κάπου κάνετε κάποιες υποθέσεις
Διαβάστε περισσότεραΟ πιο κάτω πίνακας περιγράφει σε ποιες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε τους τρεις πιο πάνω τρόπους:
Επαναλήψεις - Loops Οι επαναλήψεις σε ένα πρόγραμμα μας επιτρέπουν μια ομάδα εντολών να εκτελείται για όσες φορές επιθυμούμε Υπάρχουν τρεις τρόποι επανάληψης εντολών με τη χρήση: While loops For loops
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΑΙ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Η γλώσσα προγραμματισμού C ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2: Εκφράσεις, πίνακες και βρόχοι 14 Απριλίου 2016 Το σημερινό εργαστήριο
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 3: Συναρτήσεις
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 3: Συναρτήσεις Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών Συναρτήσεις 60 Ροή ελέγχου Είναι η σειρά µε την οποία εκτελούνται οι εντολές. Μέχρι τώρα, «σειριακή»,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Υπολογιστές
Εισαγωγή στους Υπολογιστές Ενότητα 3: Δομημένος Προγραμματισμός, Συναρτήσεις, math, random, δομές επανάληψης Αβούρης Νικόλαος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Νέο Πρόγραμμα
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΥπο-προγράμματα στη Fortran
ΦΥΣ 145 - Διαλ.05 1 Υπο-προγράμματα στη Fortran q Mέχρι τώρα τα προβλήματα και τα προγράμματα που έχουμε δεί ήταν αρκετά απλά και επομένως ένα και μόνο πρόγραμμα ήταν αρκετό για να τα λύσουμε q Όταν τα
Διαβάστε περισσότεραΦΥΣ 145 Μαθηµατικές Μέθοδοι στη Φυσική. Πρόοδος 20 Μαρτίου 2011 Οµάδα
ΦΥΣ 145 Μαθηµατικές Μέθοδοι στη Φυσική Πρόοδος 20 Μαρτίου 2011 Οµάδα Γράψτε το ονοµατεπώνυµο και αριθµό ταυτότητάς σας στο πάνω µέρος της αυτής της σελίδας. Πρέπει να απαντήσετε σε όλα τα προβλήµατα που
Διαβάστε περισσότεραΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κεφάλαιο 2 Επιμέλεια: Βασίλης Παλιουράς, Αναπληρωτής Καθηγητής Ευάγγελος Δερματάς, Αναπληρωτής Καθηγητής Σταύρος Νούσιας, Βοηθός Ερευνητή Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο : Επαναλήψεις (o βρόγχος While) (Διάλεξη 9) Δομές Έλεγχου Προγράμματος
Κεφάλαιο 5.1-5.3: Επαναλήψεις (o βρόγχος While) (Διάλεξη 9) 9-1 Δομές Έλεγχου Προγράμματος Μέχρι τώρα είδαμε τις ακόλουθες δομές έλεγχου (program control structure) ενός προγράμματος Α) Sequence π.χ. int
Διαβάστε περισσότεραΧρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη.
Εργαστήριο 4: 4.1 Η Δομή Ελέγχου if Χρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη. Γενική Μορφή: Παρατηρήσεις:
Διαβάστε περισσότεραΣτόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Η έννοια του Τελεστή #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Εκφράσεις Προτεραιότητα Προσεταιριστικότητα Χρήση παρενθέσεων Μετατροπές Τύπων Υπονοούμενες και ρητές μετατροπές
Διαβάστε περισσότερα3. Γράψτε μία εντολή που να εμφανίζει π.χ. «Πόσα είναι τα κορίτσια του;» και μία που να εμφανίζει: «Τα κορίτσια του Τζειμς Μποντ είναι 4»
1. Τι φαντάζεστε ότι θα κάνει η παρακάτω εντολή: print("καλημέρα.") εκτελέστε την στο περιβάλλον Python Shell 2. γράψτε μια παρόμοια π.χ. print("το όνομα μου είναι Μποντ.") 3. Γράψτε μία εντολή που να
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΙΑ 1 Ημερομηνία Ανάρτησης: 02/02/2017 Ημερομηνία Παράδοσης: 16/02/2017, 09:00 π.μ. Στόχος Ορισμός
ΕΡΓΑΣΙΑ 1 Ημερομηνία Ανάρτησης: 02/02/2017 Ημερομηνία Παράδοσης: 16/02/2017, 09:00 π.μ. Στόχος Στόχος αυτής της εργασίας είναι η χρησιμοποίηση δομών ελέγχου και βρόχων. Διαβάστε προσεχτικά το πρόβλημα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 4: Συναρτήσεις (functions) και δομοστοιχεία (modules) στην Python
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 4: Συναρτήσεις (functions) και δομοστοιχεία (modules) στην Python Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Δημητρακάκης Συναρτήσεις (Functions) Στον προγραμματισμό,
Διαβάστε περισσότεραPascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις
Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις 15 Νοεμβρίου 2011 1 Γενικά Στην standard Pascal ορίζονται τέσσερις βασικοί τύποι μεταβλητών: integer: Παριστάνει ακέραιους αριθμούς από το -32768 μέχρι και το
Διαβάστε περισσότεραΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016
ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016 Τύποι Σφαλμάτων Συντακτικά λάθη (syntax errors) Λάθη κατά την εκτέλεση (run-time errors) Λογικά σφάλματα 2
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5 Λογικοί Τελεστές Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΤυχαίοι αριθμοί ρίξε μια «ζαριά»
Τυχαίοι αριθμοί ρίξε μια «ζαριά» Έννοιες: βιβλιοθήκη random, δομή επιλογής, δομή επανάληψης, υποπρογράμματα 1. Ας υποθέσουμε τι θα κάνουν οι παρακάτω εντολές: import random choose1 = random.randint(1,6)
Διαβάστε περισσότεραΝα γράψετε τους αριθμούς 1, 2, 3 από τη Στήλη Α και δίπλα το γράμμα α, β, γ, δ, ε από τη Στήλη Β που δίνει τη σωστή αντιστοιχία.
ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΕΚΠ. ΕΤΟΥΣ 2016-2017 ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : Προγραμματισμός Υπολογιστών / Γ ΕΠΑ.Λ. ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 22-1-2017 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: ΓΙΑΝΝΗΣ ΜΙΧΑΛΕΑΚΟΣ- ΑΝΝΑ ΚΑΤΡΑΚΗ ΘΕΜΑ Α Α1. Να χαρακτηρίσετε τις προτάσεις
Διαβάστε περισσότεραΔομές ελέγχου & επανάληψης
3 Δομές ελέγχου & επανάληψης Τι θα δούμε σε αυτό το μάθημα 1. δομές ελέγχου 1. η δομή if 2. η δομή switch 2. δομές επανάληψης 1. η δομή while 2. η δομή do...while 3. η δομή for 3. break και continue 4.
Διαβάστε περισσότεραsong='''εγώ μετράω τα ρέστα μου να βγάλω κι άλλο μήνα
song='''εγώ μετράω τα ρέστα μου να βγάλω κι άλλο μήνα ανοίγω και δε βλέπω ουρανό εσύ έχεις στο πιάτο σου ολόκληρη Αθήνα ανοίγεις και χαζεύεις το κενό ''' print(song) #αλφαβητική λίστα λέξεων list_words
Διαβάστε περισσότεραΑσκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)
Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση (Διάλεξη 13) 13-1 Πρόβλημα 1 Γράψετε τον ορισμό μίας συνάρτησης η οποία υπολογίζει το μέγιστο 2 ακεραίων αριθμών και
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΜεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 7 ομές Επαναλήψεις Ο βρόχος While ομές Έλεγχου
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης
Διάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Εντολές Επανάληψης CS100, 2015-2016
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός με FORTRAN Συνοπτικός Οδηγός Α. Σπυρόπουλος Α. Μπουντουβής
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός με FORTRAN Συνοπτικός Οδηγός Α Σπυρόπουλος Α Μπουντουβής Αθήνα, 2015 v13_061015 Στον οδηγό αυτό θα χρησιμοποιηθούν
Διαβάστε περισσότεραΟι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος.
Κεφάλαιο ΙΙI: Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος 31 Εντολές ελέγχου της ροής Στο παρόν κεφάλαιο ασχολούμαστε με την σύνταξη των εντολών της C οι οποίες εισάγουν λογική και ελέγχουν την ροή εκτέλεσης
Διαβάστε περισσότεραΦύλλο Εργασίας 3. Μια γρήγορη επανάληψη από τα προηγούμενα
3 Φύλλο Εργασίας 3 Στο φύλλο εργασιών 3 θα ασχοληθούμε με τις λίστες μια δομή της γλώσσας python που έχει την δομή ενός πίνακα. Θα χρησιμοποιήσουμε τις βασικές εντολές από τις λίστες και θα κατασκευάσουμε
Διαβάστε περισσότεραΑρχές Προγραμματισμού
Αρχές Προγραμματισμού https://eclass.upatras.gr/courses/ee806/index.php Βασίλης Παλιουράς paliuras@ece.upatras.gr Μέχρι τώρα... Οργάνωση Προγράμματος C Ενέργειες -> ρήματα (συντακτικό) -> συναρτήσεις Δεδομένα
Διαβάστε περισσότεραΣτόχοι και αντικείμενο ενότητας. Προτάσεις επανάληψης. Έλεγχος ροής προγράμματος. #5.. Εντολές Επανάληψης
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Έλεγχος ροής προγράμματος (βλ. ενότητα #4) Δομή επανάληψης #5.. Εντολές Επανάληψης Προτάσεις επανάληψης Εντολές while, do while Εντολή for Περί βρόχων (loops) Τελεστές,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Συναρτήσεις Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Συναρτήσεις Ως τώρα γράφαμε όλα τα προγράμματα μας μέσα στην main..1
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ ΑΝΩΤΕΡΑ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΙΔΡΥΜΑΤΑ Μάθημα: Πληροφορική Ημερομηνία και ώρα εξέτασης:
Διαβάστε περισσότερα