ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ, 2007 ΘΡ. ΤΣΙΑΤΣΟΣ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ, 2007 ΘΡ. ΤΣΙΑΤΣΟΣ"

Transcript

1 Ψηφιακή Εικόνα

2 Ενότητες Α Μέρος Όραση & Θεωρία Χρώµατος Βασικές έννοιες: Χαρακτηριστικά ψηφιακής εικόνας & είδη αρχείων Β Μέρος Τεχνολογίες ψηφιακής εικόνας Τεχνολογία CCD & CMOS Σαρωτής, Εκτυπωτής, Ψηφιακή φωτογραφική µηχανή Υποσύστηµα Εικόνας Προσαρµογέας (κάρτα) γραφικών, Οθόνες CRT & TFT Γ Μέρος Συµπίεση κατά JPEG

3 Α Μέρος Όραση & Θεωρία Χρώµατος Βασικές έννοιες: Χαρακτηριστικά ψηφιακής εικόνας & είδη αρχείων

4 Ηλειτουργίατουµατιού Το σηµείο του ανθρώπινου οφθαλµού όπου γίνεται η πρώτη σύλληψη των φωτεινών ερεθισµάτων είναι ο αµφιβληστροειδής φακός (retina) Εκεί υπάρχουν δύο κατηγορίες φωτοευαίσθητων νευρικών κυττάρων: τα ραβδία (rods) και τα κωνία (cones).

5 Ραβδία & Κωνία Υπεύθυνα για την όραση σε διαφορετικές συνθήκες φωτισµού. Ραβδία (rods): ενεργοποιούνται σε συνθήκες χαµηλού φωτισµού, δεν προσφέρουν υψηλή ευκρίνεια. Κωνία: Συγκεντρωµένα στην κόρη του µατιού και είναι υπεύθυνα για την υψηλής ευκρίνειας ηµερήσια όραση. µεταφέρουν πληροφορία µεγαλύτερης ανάλυσης & πληροφορία χρώµατος Με χαµηλότερη ευαισθησία

6 Ευαισθησία κωνίων στο φάσµα ορατούφωτός Τα κωνία αντίστοιχα εµφανίζονται σε τρείς κατηγορίες, καθεµιά ευαίσθητη σε διαφορετική περιοχή του ορατού φάσµατος. L-κωνία: ευαίσθητα στα µεγαλύτερα µήκη κύµατος (κόκκινο, 577 nm) M-κωνία: ευαίσθητα στα µεσαία µήκη κύµατος (πράσινο, 540 nm) S-κωνία: ευαίσθητα στα µικρότερα µήκη κύµατος (µπλέ, 447 nm) S-κωνία M-κωνία L-κωνία

7 Θεωρία Χρώµατος Το χρώµα είναι η υποκειµενική αντίληψη που αναπτύσσουµε στα διάφορα µήκη κύµατος του φωτός, στην ορατή περιοχή του φάσµατος (από 400 µέχρι 700 nm) Η αίσθησή µας για το χρώµα εποµένως είναι µια αυτοµατοποιηµένη ερµηνευτική αντίδραση του ανθρώπινου εγκεφάλου στο µήκος κύµατος της ηλεκτροµαγνητικής ακτινοβολίας και όχι κάποια εξωτερική ουσία.

8 Χρωµατικά Μοντέλα (Color Spaces) Υπάρχουν πολλά χρωµατικά µοντέλα που το καθένα µπορεί να χρησιµοποιεί διαφορετικές παραµέτρους για την ακριβή περιγραφή των διαφόρων χρωµάτων. Κοινό χαρακτηριστικό τους είναι πως υιοθετούν τρείς παραµέτρους, δηλ. χρειάζονται τρεις ανεξάρτητες τιµέςγιαναπροσδιορίσουν µαθηµατικά κάποιο χρώµα. Παραδείγµατα τέτοιων µοντέλων: Red, Green, Blue (RGB) Cyan, Magenta, Yellow (CMY) Hue, Lightness, Saturation (HLS) απόχρωση, φωτεινότητα, καθαρότητα Hue, Saturation, Brightness (HSB)- απόχρωση, καθαρότητα λάµψη

9 Χρωµατικό διάγραµµα CIE (1/2) Το 1931 η CIE (Comission Internationale de l Eclairage, International Commision of Illumination) δηµιούργησε ένα χρωµατικό διάγραµµα σε µια προσπάθεια ακριβούς καταγραφής της τριχρωµατικής σύνθεσης των χρωµάτων. Βάση για τη σύνθεση του διαγράµµατος απετέλεσε αυτό που η CIE ονόµασε «τυπικό παρατηρητή» (standard observer). Το διάγραµµα δείχνει το εύρος των χρωµάτων που µπορεί να δει ο τυπικός παρατηρητής. Ουσιαστικά το χρωµατικό διάγραµµα τηςcie παρουσιάζει τις αναλογίες των πρωτευόντων χρωµάτων που πρέπει να χρησιµοποιηθούν ώστε να δηµιουργήσουν την αίσθηση ενός συγκεκριµένου χρώµατος για τον µέσο παρατηρητή.

10 Χρωµατικό ιάγραµµα CIE (2/2)

11 Προσθετικό µοντέλο (RGB) Στο προσθετικό µοντέλο κάθε άλλο χρώµα δηµιουργείται από ανάµιξη (πρόσθεση) των τριών πρωτευόντων χρωµάτων σε ποικίλες αναλογίες. Blue + Green = Cyan Red + Blue = Magenta Green + Red = Yellow Red + Blue + Green = White Εφαρµογή: όταν οι ακτινοβολίες προσπίπτουν άµεσα στο µάτι του παρατηρητή (πχ. οθόνες CRT)

12 Αφαιρετικό Μοντέλο (CMY) Στο αφαιρετικό µοντέλο τα πρωτεύοντα χρώµατα είναι αυτά που σχηµατίζονται από ανάµειξη ίσων ποσοτήτων των R, G και B. Cyan (Κυανό) (Blue + Green) Magenta (Πορφυρό) (Red + Blue) Yellow (Κίτρινο) (Green + Red). Οι αποχρώσεις δηµιουργούνται αφαιρώντας από το προσπίπτον λευκό τιςαποχρώσειςπουαπορροφά η χρωστική Red = white Green (Yellow+Cyan) Blue (Magenta+Cyan) Εκτυπωτές: CMYK (+black)

13 Χαρακτηριστικά ψηφιακής εικόνας & είδη αρχείων

14 Βασικέςέννοιεςτηςψηφιακής εικόνας Μια ψηφιακή εικόνα i[m, n] αναπτύσσεται σε ένα διακριτό χώρο δύο διαστάσεων και παράγεται από την ψηφιοποίηση µιας αναλογικής εικόνας i[x,y] που αναπτύσσεται σε ένα συνεχή χώρο µε διαστάσεις x και y. Η συνεχής εικόνα διαιρείται σε Ν σειρές και Μ στήλες. Τα σηµεία τοµής των σειρών µε τιςστήλεςείναιταpixels. Οι τιµές χρωµατικής πληροφορίας που εκχωρούνται στα σηµεία αυτά δηµιουργούν την ψηφιακή εικόνα a[m, n] όπου m={0, 1, 2,, M-1} και n={0, 1, 2,, N-1}.

15 Εικονοστοιχείο (pixel) Η εικόνα έχει διαιρεθεί σε Ν=16 σειρές και Μ=16 στήλες Εικονοστοιχείο (pixel, picture element) Κάθε στοιχείο τοµής σειράς & στήλης Ητιµή πουεκχωρείταισε κάθε pixel είναι η µέση τιµή της φωτεινότητας στο pixel στρογγυλοποιηµένη στον πλησιέστερο ακέραιο.

16 Ανάλυση εικόνας (image resolution) Το µέγεθος που δείχνει από πόσα pixels αποτελείται µια ψηφιακή εικόνα στη µονάδα του µήκους λέγεται «ανάλυση εικόνας» (image resolution) και µετριέται σε ppi (pixels per inch) Η ανάλυση της εικόνας προκύπτει από τη συχνότητα δειγµατοληψίας: δηλώνει τον αριθµό των δειγµάτων στη µονάδα του µήκους που δηµιουργούν τη ψηφιακή εικόνα. Συνήθεις µονάδες ppi = pixel per inch (οθόνες) dpi = dots per inch (εκτύπωση) spi = samples per inch

17 Βάθος χρώµατος (color depth) Το βάθος χρώµατος είναι ο αριθµός που δηλώνει πόσα bit χρησιµοποιούνται για την αποθήκευση της πληροφορίας χρώµατος του κάθε pixel. Το βάθος χρώµατος αντιστοιχεί στο «µέγεθος δείγµατος» (sampling size) κατά τη δειγµατοληψία που δηµιουργεί την ψηφιακή εικόνα. Οι συνηθέστερες σήµερα τιµές: 8, 16 και 24 bit

18 Χρώµα 8 bit Στο χρώµα 8 bit χρησιµοποιούµε 8 bit (1 Byte) για κάθε pixel Έχουµε 2 8 = 256 χρώµατα στην απεικόνισή µας Ηοµάδα αυτών των 256 χρωµάτων αναφέρεται συνήθως σαν «παλέτα» της εικόνας. Χρώµα 24 bit Πραγµατικό χρώµα (true color) 24 bit (3 Byte) για κάθε pixel (ένα byte για κάθε πρωτεύον χρώµα του µοντέλου RGB). Απεικόνιση µε 2 24 = (16,7 Μ) χρώµατα.

19 Η ανάλυση & το βάθος χρώµατος ως ρυθµιστές του µεγέθους του αρχείου εικόνας Μέγεθος αρχείου = [αριθµός pixels] x [Βάθος χρώµατος] Pixels = [pixels κατά πλάτος] x [pixels κατά ύψος] = [ανάλυση] x [πλάτος] x [ανάλυση] x [ύψος] Πχ. για µια εικόνα διαστάσεων 6 x 3 ιντσών που ψηφιοποιήθηκε στα 100 dpi και 8bit χρώµα, το µέγεθος του αρχείου που θα προκύψει είναι: 100 x 6 x 100 x 3 x 8 = bit = bytes = 176 KB. Αν την ίδια εικόνα την ψηφιοποιήσουµε σε ανάλυση 300 dpi και πραγµατικό χρώµα (24 bit) το µέγεθος του αρχείου θα είναι: 300 x 6 x 300 x 3 x 24 = bit = bytes = KB.

20 Ανάλυση εξόδου & παρουσίαση εικόνας στην οθόνη Το πώς θα παρουσιαστεί µια εικόνα στην οθόνη του υπολογιστή εξαρτάται σε µεγάλο βαθµό και από την ανάλυση εξόδου της συσκευής εξόδου (οθόνη) Η ανάλυση οθόνης (screen resolution) είναι το µέγεθος που δείχνει από πόσα pixels παρουσιάζει σε κάθε διάστασή της η οθόνη Εκφράζεται ως γινόµενο δύο αριθµών (απόλυτος αριθµός) 800 x x 768

21 Ανάλυση Οθόνης (Screen Resolution) Ανάλυση οθόνης Pixels Οριζόντια (πλάτος) Pixels Κάθετα (ύψος) Τεχνικός Χαρακτηρισμός 640 x VGA 800 x SVGA 1024 x SVGA 1280 x SVGA 1600 x UXGA

22 Οριζόντια διάσταση (σε ίντσες) Η οθόνη είναι ένα «ψηφιδωτό» πάνω στο οποίο προβάλλονται οι ψηφιακές εικόνες

23 Ανάλυση Εικόνας σε Οθόνη Η/Υ Μέγεθος οθόνης, Ανάλυση 14 (ενεργό τμήμα 9.7 ) 15 (ενεργό τμήμα 10.6 ) 17 (ενεργό τμήμα 12.5 ) 19 (ενεργό τμήμα 14.4 ) 21 (ενεργό τμήμα 15.9 ) οθόνης 640 x dpi 60 dpi 51 dpi 44 dpi 40 dpi 800 x dpi 75 dpi 64 dpi 56 dpi 50 dpi 1024 x dpi 97 dpi 82 dpi 71 dpi 64 dpi 1152 x dpi 109 dpi 92 dpi 80 dpi 72 dpi 1280 x dpi 121 dpi 102 dpi 89 dpi 80 dpi

24 Παράδειγµα (α) Αναλογική εικόνα (β) Ψηφιοποίηση µε ανάλυση εικόνας 5 ppi (εσωτερικά στο αρχείο) (γ) Ψηφιοποίηση µε ανάλυση εικόνας 10 ppi (εσωτερικά στο αρχείο)

25 Προβολή της Εικόνας στην Οθόνη (5 ppi)

26 Προβολή της Εικόνας στην Οθόνη (10 ppi)

27 Ανάλυση Εικόνας: 82 ppi Ανάλυση οθόνης: 82 ppi Ανάλυση Εικόνας: 164 ppi Ανάλυση οθόνης: 82 ppi

28 Ανάλυση Εικόνας: 41 ppi Ανάλυση οθόνης: 82 ppi Ίδια εικόνα (µε αυτήν αριστερά) που έχουν διπλασιαστεί οι διαστάσεις της Ανάλυση Εικόνας: ;; ppi 20 ppi Ανάλυση οθόνης: 82 ppi

29 Οι υπολογισµοί αυτοί δείχνουν ότι Στην ψηφιακή αναπαράσταση δεν έχει νόηµα το απόλυτο µέγεθος µιας εικόνας Το σηµαντικό είναι να γνωρίζετε την ανάλυση εξόδου της συσκευής και να καθορίσετε την ανάλυση της εικόνας έτσι ώστε να εµφανίζεται αυτή µε την λεπτοµέρεια που πρέπει. Aν θέλετε να παρουσιάσετε µια εικόνα σε οθόνη υπολογιστή χωρίς σηµαντική µεγέθυνση ή σµίκρυνση µπορείτε να την ψηφιοποιήσετε σε ανάλυση 80 ppi που είναι µια µέση τιµή ανάλυσης εξόδου για τις σύγχρονες οθόνες. Σε οποιαδήποτε περίπτωση δεν χρειάζεται να ψηφιοποιείτε εικόνα που προορίζεται για οθόνη σε ανάλυση µεγαλύτερη των 100 ppi.

30 Είδη ψηφιακών εικόνων & αρχείων ψηφιακής εικόνας

31 Είδη ψηφιακών εικόνων (1/2) Έγχρωµη RGB (Colour image) η πληροφορία χρώµατος του κάθε pixel αναλύεται σε τρεις συνιστώσες δηλ. πληροφορία γα καθένα από τα τρία πρωτεύοντα χρώµατα του µοντέλου RGB. εικτοδοτηµένου χρώµατος (Indexed Color images) Έγχρωµες εικόνες που χρησιµοποιούν 8 bit βάθος χρώµατος, δηλ. 256 διαφορετικά χρώµατα (παλέτα) Κάθε κωδικός είναι δείκτης (index) προς ένα από τα 256 χρώµατα της παλέτας. Μονόχρωµη (Grayscale) Τόνοι του γκρί (από απόλυτο µαύρο µέχρι απόλυτο λευκό) έχουν βάθος χρώµατος 8 bit (δηλ. εµφανίζουν 256 τόνους του γκρι).

32 Είδη ψηφιακών εικόνων (2/2) ιτονική (Bitonal ή bilevel image) (στο Photoshop «bitmap») βάθος χρώµατος 1 bit Χρησιµοποιεί δύο χρωµατικούς τόνους (πχ. άσπρο και µαύρο) για κάθε εικονοστοιχείο. Συνεχούς τόνου (Continuous tone images) Εικονοστοιχεία όπου η αλλαγή του γκρι ή του χρώµατος είναι συνεχής Εικόνες halftone: Κουκίδες µόνον ενός τόνου (πχ. µαύρες) οι διάφορες αποχρώσεις του γκρι αποδίδονται ρυθµίζοντας την πυκνότηταήτοσχήµα τωνκουκίδων. Η τεχνική αυτή ονοµάζεται halftoning (ή dithering)

33 Χαρτογραφική (Bitmap) & ιανυσµατική (Vector) Εικόνα Χαρτογραφικές εικόνες αποτελούνται από µια σειρά τιµών που παριστάνουν την πληροφορία χρώµατος για το κάθε εικονοστοιχείο της εικόνας. ιανυσµατικές εικόνες αποθηκεύουν στο αρχείο µαθηµατικές εκφράσεις που περιγράφουν τα γεωµετρικά αντικείµενα (πχ. ευθείες, κύκλους, ελλείψεις, κλπ.) που δηµιουργούν την εικόνα.

34 Είδος εικόνας Συνηθισμένες χρήσεις Πλεονεκτήματα Χαρτογραφικές Εικόνες συνεχούς τόνου, πχ. φωτογραφίες Εκτεταμένη χρήση σε ιστοσελίδες Υψηλός βαθμός φωτορεαλισμού στην απόδοση της εικόνας Διανυσματικές Σε περιπτώσεις εικόνων με λίγα σχετικά χρώματα που χρειάζεται να παρουσιαστούν σωστά σε διάφορες αναλύσεις (πχ. λογότυπα, σχεδιαγράμματα, γραμματοσειρές) Προγράμματα 3D & CAD (Computer Adided Design) Ανεξάρτητες από την ανάλυση Ομαλή αναπαράσταση καμπυλών Μικρό μέγεθος αρχείου

35 Μορφοποιήσεις (formats) αρχείων εικόνας Η πληροφορία σε κάθε αρχείο εικόνας χωρίζεται σε δύο τµήµατα: το πρώτο «επικεφαλίδα αρχείου» (file header) περιλαµβάνει πληροφορίες για τον τύπο της εικόνας τα χρώµατα και τις διαστάσεις, το δεύτερο περιέχει συµπιεσµένη (συνήθως) την πληροφορία της εικόνας.

36 TIFF (Tagged Image File) χαρτογραφικού τύπου χρησιµοποιείται συνήθως από σαρωτές (scanners) καθώς η πληροφορία από τη σάρωση της εικόνας αποθηκεύεται στο αρχείο χωρίς συµπίεση και απώλεια. συνήθως δηµιουργεί αρχεία ασυµπίεστης εικόνας µε προφανές µειονέκτηµα το µεγάλο τους µέγεθος. χρησιµοποιείται ακόµα για µεταφορά αρχείων εικόνας από τη µια εφαρµογή στην άλλη καθώς έχει σχεδιαστεί να είναι ανεξάρτητος από οποιοδήποτε υλικό ή λογισµικό. Ιδανική χρήση τους είναι για αρχειοθέτηση εικόνων ώστε να είναι πάντα διαθέσιµες µε όλη τους την αρχική πληροφορία για επεξεργασία και µετατροπή σε άλλες µορφές κωδικοποίησης.

37 GIF (Compuserve Graphics Interface Format) χαρτογραφικός τύπος (δηµιουργήθηκε από την CompuServe) συµπιέζει την πληροφορία του αρχείου χωρίς απώλειες (αλγόριθµος LZW) περιορίζεται σε χρώµα 8 bit, δηλ. παλέτα 256 µόνον χρωµάτων. Για εικόνες µε ποικιλία χρωµάτων η µορφή GIF δεν αποτελεί κατάλληλη κωδικοποίηση. Αν καθορίσετε να είναι τύπου interlaced (διαπλεκόµενη) τότε θα «κατεβείdonwload» βαθµιαία µεταφέροντας σταδιακά όλο και περισσότερη πληροφορία. Μπορεί ακόµη να περιλαµβάνει πολλές εικόνες σε ένα µόνον αρχείο. Οι εικόνες εναλλάσσονται στην οθόνη µε γρήγορο ρυθµό και δηµιουργούν την ψευδαίσθηση της κίνησης (animated gif).

38 JPEG (Joint Photographics Expert Group) χρησιµοποιείται για παρουσίαση και µεταφορά εικόνων συνεχούς τόνου (continuous tone) διατηρεί όλη την ποικιλία των RGB χρωµάτων προσφέρει ταυτόχρονα µικρό µέγεθος αρχείου (µεγαλύτερο από ένα αντίστοιχο gif µε 256 µόνον χρώµατα). Αλγόριθµος συµπίεσης: αφαιρεί την πληροφορία που δεν είναι απαραίτητη για την ποιοτική παρουσίαση της εικόνας (απωλεστική συµπίεση). Μπορεί να συµπιεστεί σε διάφορους βαθµούς συµπίεσης

39 BMP (Standard Windows Bitmap) Σχεδιασµένο από την Microsoft για το λειτουργικό DOS και τα Windows. Υποστηρίζει χρώµα από1 µέχρι και 24 bit. Σε χρώµα 4 ή 8 bit µπορεί να εφαρµοστεί ο αλγόριθµος συµπίεσης RLE (Run Length Encoding) που είναι χωρίς απώλειες. Το µέγεθος του τελικού αρχείου εξαρτάται προφανώς από το βάθος χρώµατος που θα επιλεγεί.

40 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

41 Τεχνολογία CCD & CMOS CCD = Charge Coupled Device CMOS = Complimentary Metal-Oxide Semiconductor Αρχή λειτουργίας του CCD Το CCD είναι ένα ολοκληρωµένο κύκλωµα που αποτελείται από στοιχειώδη κελιά οργανωµένα είτε σε γραµµική µορφή είτε σε ορθογώνιο πλαίσιο Ένα τέτοιο κελί είναι συνήθως τετράγωνο µε πλευράτηςτάξηςτων9 µm (1µ=10-6 m) και περιλαµβάνει ένα ειδικό φωτοευαίσθητο ηλεκτρονικό κύκλωµα, ένα φωτοστοιχείο (photosite).

42 πλευρά της τάξης των 9 µm (1µ=10-6 m) ειδικό φωτοευαίσθητο ηλεκτρονικό κύκλωµα (φωτοστοιχείο, photosite). Αριστερά: κλασσικού τύπου τετράγωνα φωτοστοιχεία CCD σε ορθογώνια διάταξη. εξιά: Οκταγωνικά φωτοστοιχεία σε ροµβοειδή διάταξη (Super CCD της Fuji).

43 Αρχή λειτουργίας CCD

44 Σύγκριση τεχνολογίας CCD & CMOS Ψηφιακή σύλληψη εικόνας τεχνολογία CCD τεχνολογία CMOS (Complimentary Metal-oxide Semiconductor). Τεχνολογία CMOS νεότερη σχετικά απλούστερη και φθηνότερη φιλοδοξεί να αποτελέσει στο µέλλον την περισσότερο διαδεδοµένη λύση Πρόβληµα στη Τεχνολογία CCD Έλλειψη οικονοµία κλίµακας Απαιτεί εξειδικευµένες τεχνικές που ανεβάζουν σηµαντικά το κόστος κατασκευής Τεχνολογία CMOS συµβατική τεχνολογία χαρακτηριστικά φθηνότερη Λιγότερο ποιοτική (σε συνθήκες χαµηλού φωτισµού)

45 Σαρωτής περιφερειακή συσκευή για ψηφιοποίηση εγγράφων (εικόνες, σελίδες κειµένου) επιφανειών τρισδιάστατων αντικειµένων Υπάρχουν διάφορα είδη σαρωτών µε ποικίλες δυνατότητες: Επίπεδοι (flatbed ή desktop scanners) Τροφοδοσίας φύλλου ή έλξης (sheet-fed) Χειρός (handheld) Τυµπάνου (drum)

46 Αρχή λειτουργίας Συστοιχία κελιών τεχνολογίας CCD σε γραµµική διάταξη Το CCD στον σαρωτή έχει γραµµική µορφή και µετακινείται κατά βήµατα από κατάλληλο κινητήρα Τεχνικές έγχρωµης σάρωσης: τρία περάσµατα διαχωρισµός & φιλτράρισµα ανακλώµενης δέσµης

47 Βασικά χαρακτηριστικά (1/2) Οπτική Ανάλυση (Optical Resolution) Μέγιστη ανάλυση (από κατασκευής) εκφράζεται ως γινόµενο δύο αριθµών (οριζόντια και κατακόρυψη διάσταση του εγγράφου που σαρώνεται: πχ. 300 x 300 dpi) Ανάλυση από παρεµβολή (Interpolation Resolution) το λογισµικό προσθέτει pixels µεταξύ αυτών που προέκυψαν από τη σάρωση ακολουθώντας κάποιο αλγόριθµο. Βάθος χρώµατος Είναι το µέγιστο πλήθος χρωµάτων που µπορεί να διακρίνει ο σαρωτής. Συνήθως πρόκειται για πραγµατικό χρώµα δηλ. χρώµα 24bit.

48 Βασικά χαρακτηριστικά (2/2) ΥΛΙΚΟ Παράλληλη SCSI USB FireWire (ΙΕΕΕ 1394) ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Πρότυπο TWAIN Πρωτόκολλο που εξασφαλίζει τη συνεργασία του σαρωτή µε ταπρογράµµατα επεξεργασίας εικόνας που είναι εγκατεστηµένα στον υπολογιστή. Οπτική αναγνώριση χαρακτήρων (Optical Character Recognition, OCR) Μετατρέπει έγγραφο από κατάσταση εικόνας σε κατάσταση κειµένου

49 Ρυθµίσεις για σωστή σάρωση (1/2) Βασικές συµβουλές : (α) Αν δεν γνωρίζετε µε ποιόν τρόπο θα παρουσιαστεί η ψηφιακή εικόνα, σαρώστε το έγγραφο στη µεγαλύτερη ανάλυση που καλύπτει την ανάλυση κάθε πιθανής συσκευής εξόδου (β) Αν γνωρίζετε τη συσκευή εξόδου ΟΘΟΝΗ (α) σαρώστε στα dpi για οθόνη (β) για ακρίβεια σαρώσετε στην ανάλυση εξόδου της συγκεκριµένης οθόνης. Ανάλυση σάρωσης = Πλάτος ανάλυσης οθόνης (dpi) / πλάτος οθόνης (ίντσες) πχ. για ανάλυση οθόνης 1024x768 και ορατό πλάτος οθόνης 14,4 η ανάλυση σάρωσης προκύπτει 1024 / 14,4 = 71 dpi.

50 Ρυθµίσεις για σωστή σάρωση (2/2) ΕΚΤΥΠΩΤΗΣ Λάβετε υπόψη σας το µέγεθος lpi (lines per inch) του εκτυπωτή. Το lpi δηλώνει τον αριθµό των γραµµών των halftone κουκίδων που µπορεί να εκτυπώσει ο εκτυπωτής (οριζόντια ή κάθετα) ανά ίντσα. Όσο µεγαλύτερο το µέγεθος τόσο περισσότερη η λεπτοµέρεια που µπορεί να παρουσιάσει ο εκτυπωτής. Οι τιµές lpi για τους συνηθισµένους εκτυπωτές είναι: Εκτυπωτής 300 dpi: 53 Εκτυπωτής 600 dpi: 106 Εκτυπωτής 1200 dpi: 212 Για να καθορίσετε την ανάλυση σάρωσης ακολουθείστε τη σχέση: Ανάλυση = lpi x 1,5 ΠΡΑΚΤΙΚΑ 150 dpi συνήθως αρκούν

51 Εκτυπωτής Κρουστικοί Εκτυπωτές Εκτυπωτές ακίδων (Dot matrix) Εκτυπωτές µαργαρίτας (χαρακτήρων) (character printer) Μη κρουστικοί εκτυπωτές Έγχυσης (inkjet) Laser Θερµικού κηρού (thermal wax)

52 Εκτυπωτές Έγχυσης Μελάνης (InkJet) Λειτουργεί δηµιουργώντας πάνω στο χαρτί µικρότατες σταγόνες µελάνης (50-60 µm) Βασικά χαρακτηριστικά Κεφαλή οχεία µελάνης Μπορεί ο εκτυπωτής να χρησιµοποιεί ένα µόνον δοχείο που να περιέχει τόσο τις τρείς έγχρωµες µελάνες (Cyan, Magenta, Yellow) όσο και την µαύρη (black), ή δύο δοχεία που περιέχουν το ένα τη µαύρη µελάνη και το άλλο τις τρεις έγχρωµες, τέσσερα δοχεία ένα για κάθε πρωτεύον χρώµα του µοντέλου CMYK.

53 Τεχνολογίες έγχυσης Θερµική φυσαλίδα Στην κεφαλή του εκτυπωτή υπάρχουν µικροσκοπικές αντιστάσεις που θερµαίνουν τη µελάνη ώστε να σχηµατιστεί µια φυσαλίδα που καθώς µεγεθύνεται ωθεί µια σταγόνα µελάνηςαπότοακροφύσιοπροτοχαρτί. Canon και Hewlett Packard Πιεζοηλεκτρικός κρύσταλλος Ένας πιεζοηλεκτρικός κρύσταλλος τοποθετείται στο πίσω µέρος κάθε ακροφυσίου. Εφαρµόζοντας ηλεκτρική τάση στον κρύσταλλο αυτός δονείται. είτε ωθεί µια µικρή σταγόνα µελάνης να πεταχτεί από το ακροφύσιο είτε επιτρέπει σε νέα µελάνη να εισρεύσει στο ακροφύσιο. Epson.

54 Εκτυπωτές Laser Ένας εκτυπωτής Laser στηρίζει σε µεγάλο βαθµό τηλειτουργίατου στο φαινόµενο του στατικού ηλεκτρισµού. τα ηλεκτρικά φορτία εµφανίζονται µε δύο πολικότητες (θετικά και αρνητικά) µε αµοιβαία έλξη µεταξύ τους. Η έλξη αυτή χρησιµοποιείται ως ένα είδος προσωρινής «κόλλας» ώστε να δηµιουργηθεί η εικόνα πάνω στο χαρτί.

55 (1) δέσµη laser πέφτει πάνω στην επιφάνεια του τυµπάνου Φορτίζει επιλεκτικά τα σηµεία όπου πρέπει να εµφανιστεί η πληροφορία (2) σωµατίδια στεγνής µελάνης (toner) (φορτισµένα) έρχονται σε επαφή µε το τύµπανο και έλκονται από τις αντίθετα φορτισµένες περιοχές που δηµιούργησε η ακτίνα laser. Έτσι δηµιουργείται πάνω στο τύµπανο µια προσωρινή «µελανωµένη» όψη της σελίδας που θα τυπωθεί. (3) Προσκολλάται πάνω στο τύµπανο ένα φύλλο χαρτιού που είναι επίσης κατάλληλα φορτισµένο (αρνητικά). Η φόρτιση του χαρτιού είναι ισχυρότερη και έτσι έλκει τώρα απ το τύµπανο τα θετικά φορτισµένα σωµατίδια της µελάνης. (4) Το φύλλο χαρτιού «ψήνεται» Γιανασταθεροποιηθείηµελάνη Περνά ανάµεσα σε δύο θερµαινόµενους κυλίνδρους. (5) Μια ειδική λυχνία αποφόρτισης αποµακρύνει το στατικό ηλεκτρισµό από την επιφάνεια του τυµπάνου

56 Βασικά Χαρακτηριστικά (1/2) Ελεγκτής (Controller) Ο ελεγκτής ενός εκτυπωτή είναι ο ενσωµατωµένος µικροεπεξεργαστής που ελέγχει και οργανώνει όλες τις απαραίτητες διαδικασίες της εκτύπωσης. Οι εργασίες που κάνει ο ελεγκτής περιλαµβάνουν: Επικοινωνία µε τον υπολογιστή Οργάνωση κάθε λεπτοµέρειας σχετικής µε τηνεκτύπωση Αποθήκευση των δεδοµένων της εκτύπωσης στη µνήµη του ελεγκτή ιαχείρηση της ουράς εκτυπώσεων (printing queue) Γλώσσα περιγραφής σελίδας PCL (Printer Command Language) που αναπτύχθηκε από την Hewlett Packard (HP), Postscript (της Adobe) περιγράφουν τη σελίδα σε διανυσµατική µορφή, Ο εκτυπωτής παραλαµβάνει την διανυσµατική περιγραφή και την µετατρέπει σε χαρτογραφική εικόνα που εκτυπώνει.

57 Βασικά Χαρακτηριστικά (2/2) Πηγή laser Ο µηχανισµός laser λαµβάνει τα δεδοµένα της σελίδας γραµµή προς γραµµή. Μελάνη (toner) Μελάνη σε µορφή σκόνης που όµως περιέχει και σωµατίδια πλαστικής ουσίας. Τα σωµατίδια µελάνης επικάθονται πάνω στα σωµατίδια του πλαστικού και έτσι τοποθετούνται στο φύλλο του χαρτιού. Κύλινδροι θέρµανσης θερµαίνονται εσωτερικά από ειδική λυχνία είναι επικαλυµµένοι µε αντικολλητική ουσία Teflon (όπως ακριβώς γίνεται και στα αντικολλητικά τηγάνια) για να αποφευχθεί η επικόλληση του toner στην επιφάνειά τους.

58 Ψηφιακή φωτογραφική µηχανή ηµιουργεί φωτογραφίες απευθείας σε µορφή ψηφιακού αρχείου εικόνας Βασικά στοιχεία (α) το κύκλωµα CCD (ή CMOS) που ψηφιοποιεί την εικόνα και (β) η µονάδα µνήµης που χρησιµοποιείται για την αποθήκευση των ψηφιακών αρχείων.

59 Παραγωγή Έγχρωµης Εικόνας Πώς καταγράφεται η πληροφορία στις τρείς βασικές συνιστώσες των πρωτευόντων χρωµάτων (Red, Green, Blue); (α) Τρία διαφορετικά κυκλώµατα σύλληψης (CCD) Η φωτεινή ακτινοβολία χωρίζεται (µε κατάλληλα κάτοπτρα) σε τρία µέρη που πέφτουν το καθένα πάνω σε ένα CCD (για κάθε ξεχωριστή συνιστώσα R, G, B) (β) Τρία διαφορετικά φίλτρα εναλλάσσονται µπροστά από το ολοκληρωµένο σύλληψης Το κύκλωµα καταγράφει διαδοχικά την πληροφορία για κάθε συνιστώσα και από την µίξη τους δηµιουργείται η τελική εικόνα. (γ) ιαφορετικά φίλτρα µπροστά από κάθε φωτοστοιχείο του CCD Μια λύση που ακολουθούν οι περισσότερες σύγχρονες µηχανές είναι να χρησιµοποιούν ένα διαφορετικό χρωµατικό φίλτρο µπροστά από κάθε φωτοστοιχείο του CCD.

60 Έγχρωµη εικόνα στις ψηφιακές φωτο-µηχανές Φίλτρα µε διαφορετική απόχρωση τοποθετούνται µπροστάαπόταφωτοστοιχείατουccd Το σχήµα στην εικ. είναι γνωστό ως «διάταξη Bayer» Τα «πράσινα» φωτοστοιχεία καταγράφουν τις συνιστώσες στην «πράσινη» περιοχή του φάσµατος Το ανθρώπινο µάτι είναι περισσότερο ευαίσθητο στην περιοχή του πράσινου χρώµατος και απαιτείται περισσότερη πληροφορία σ αυτή την περιοχή του φάσµατος Μαθηµατικές τεχνικές συνδυάζουν τις πληροφορίες γειτονικών οµόχρωµων φωτοστοιχείων & δηµιουργούν ικανοποιητικές προσεγγίσεις για τις τιµές των άλλων δύο χρωµάτων σε κάθε φωτοστοιχείο

61 Βασικά χαρακτηριστικά (1/4) Ανάλυση Γινόµενο του αριθµού των pixels της εικόνας που προσφέρει η µηχανή στη µέγιστη ανάλυση που µπορεί να υποστηρίξει, πχ. 640x480 ή 1600x1200 pixels. Ακόµη σαν ανάλυση µπορεί να εµφανίζεται και το πλήθος των pixels που υπάρχουν στο κύκλωµα CCD που χρησιµοποιεί η µηχανή. Πχ. ανάλυση 1 megapixel (δηλ. 1 εκατοµµύριο pixels) ή ανάλυση 2 Mpix (2 εκατοµµύρια pixels) κλπ. Συνηθισµένες τιµές ανάλυσης είναι: 640x480, 1216x912, 1600x1200

62 Βασικά χαρακτηριστικά (2/4) Οαριθµός των Pixels στη Ψηφιακή Φωτο-µηχανή Ο αριθµός των pixels (πχ. 2.1 Mpix) δεν συµπίπτει µε τον αριθµό των pixels που προκύπτει µε βάση τη µέγιστη ανάλυση που προσφέρει η µηχανή, πχ x 1200 = pixels είναι χαρακτηριστικά λιγότερα από τα pixels. Τι γίνεται µε τηδιαφορά; Κάποια από τα φωτοστοιχεία (pixel) στο κύκλωµα CCD δεν χρησιµοποιούνται αλλά «θυσιάζονται» (εξουδετερώνονται καλύπτοντας το κύκλωµα µε µαύρο χρώµα) ώστε να λειτουργήσουν σωστά στο CCD τα κυκλώµατα µεταφοράς του αναλογικού σήµατος στον ψηφιοαναλογικό µετατροπέα (ADC).

63 Βασικά χαρακτηριστικά (3/4) Τεχνολογία φωτοευαίσθητου κυκλώµατος CCD: προσφέρει υψηλότερες αναλύσεις και γενικά καλύτερη ποιότητα από την CMOS, αλλά είναι ακριβότερη. CMOS: είναι φθηνότερη και απαιτεί χαµηλότερη ισχύ λειτουργίας αλλά δεν προσφέρει ικανοποιητικές εικόνες σε συνθήκες χαµηλού φωτισµού.

64 Βασικά χαρακτηριστικά (4/4) Αποθήκευση Ενσωµατωµένη µνήµη Κάρτες µνήµης τύπου Flash (πχ. Secure Digital (SD), SmartMedia, CompactFlash, Memory Stick) ισκέτα Σκληρός δίσκος (PCMCIA µέχρι & 4 GB) Εγγράψιµα CD και DVD

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο Πρωτογενές υλικό Μια εικόνα μπορεί να εισαχθεί στον υπολογιστή από: σαρωτή (Scanner) ψηφιακή φωτογραφική μηχανή video capture monitor capture

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Εικόνα ηµιουργία εικόνας Αναπαράσταση Εικόνας Στοιχεία θεωρίας χρωµάτων Χρωµατικά µοντέλα Σύνθεση χρωµάτων Αρχές λειτουργίας οθονών υπολογιστών Βιβλιογραφία Καγιάφας

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Πρόλογος...11. Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13

Πρόλογος...11. Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13 Περιεχόμενα Πρόλογος...11 Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13 1. Βασικές Έννοιες...14 Πολυμέσα...14 Αλληλεπιδραστικότητα ή διαδραστικότητα...15 Υπερκείμενο και Υπερμέσα...16 Σύνδεσμοι και Πλοήγηση...19

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιακή Εικόνα Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιοποίηση εικόνων Δειγματοληψία περιοδική, ορθογώνια (pixel = picture element) πυκνότητα ανάλογα με τη λεπτομέρεια (ppi) Κβαντισμός τιμών διακριτές τιμές,

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας ιδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Βασικά στοιχεία εικονοστοιχείου (pixel) Φυσική λειτουργία όρασης Χηµική και ψηφιακή σύλληψη (Κλασσικές και ψηφιακές φωτογραφικές µηχανές)

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση 12 η Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Εισαγωγή (1) Το χρώμα είναι ένας πολύ σημαντικός παράγοντας περιγραφής, που συχνά απλουστεύει κατά

Διαβάστε περισσότερα

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 4 η Παρουσίαση : Επεξεργασία Εικόνας Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Εισαγωγή στις Έννοιες των Εικόνων Στο χώρο των πολυμέσων χρησιμοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ 5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Η Εικόνα στα Πολυμέσα Μια εικόνα χίλιες λέξεις Εικόνα: Χωρική αναπαράσταση ενός αντικειμένου σε σκηνή δύο ή τριών διαστάσεων Μοντέλο του πραγματικού κόσμου Χρήση εικόνων Τέχνη

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα 4: ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΙΚΟΝΑ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών ΧΡΩΜΑΤΙΚΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Χρωματικά

Διαβάστε περισσότερα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1 Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός

Διαβάστε περισσότερα

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ 2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ Η σάρωση ενός εγγράφου εισάγει στον υπολογιστή μια εικόνα, ενώ η εκτύπωση μεταφέρει στο χαρτί μια εικόνα από αυτόν. Για να αντιληφθούμε επομένως τα χαρακτηριστικά των σαρωτών

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 7: Αυτόματος σχεδιαστής ψεκασμού Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ Συμπλήρωση κενών 1. Η Λαμπρότητα (Brightness) είναι Υποκειμενικός παράγοντας. 2. Το χρώμα ενός αντικειμένου εξαρτάται από το ίδιο και την φωτεινή πηγή. 3. Το Μάτι είναι πολύ

Διαβάστε περισσότερα

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Περιεχόµενα Τι είναι Η/Υ? οµή Η/Υ Μοντέλο Von Neumann Βασικές Λειτουργίες Μονάδες Υλικού και Λειτουργίες Η/Υ Μονάδες Εισόδου Μονάδες Εξόδου Τι είναι ο Η/Υ? Μια προγραµµατιζόµενη

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1 Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 10: Χρωματικά μοντέλα στον ΗΥ Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων

Διαβάστε περισσότερα

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως Χρώµα: κλάδος φυσικής, φυσιολογίας, ψυχολογίας, τέχνης. Αφορά άµεσα τον προγραµµατιστή των γραφικών. Αν αφαιρέσουµε χρωµατικά χαρακτηριστικά, λαµβάνουµε ασπρόµαυρο φως. Μόνο

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ) ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ ΔΙΔΑΣΚΩΝ : ΝΤΙΝΤΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ (MSC) Καθηγητής Εφαρμογών ΚΑΡΔΙΤΣΑ 2013 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΦΩΤΟΑΠΟΔΟΣΗ: ΕΝΝΟΟΥΜΕ ΤΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΥ ΟΛΩΝ ΕΚΕΙΝΩΝ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΚΑΙ ΠΑΡΑΜΕΤΡΩΝ ΩΣΤΕ ΝΑ ΕΧΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Διάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x 480 0.3 22 x 16. MegaPixels. 1280 x 960 1.3 45 x 33. 1600 x 1200 2.1 56 x 42. 2048 x 1536 3.

Διάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x 480 0.3 22 x 16. MegaPixels. 1280 x 960 1.3 45 x 33. 1600 x 1200 2.1 56 x 42. 2048 x 1536 3. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΗΜΗΤΡΗ Μ. ΧΑΡΙΛΑΟΥ Art & Creative Director Η εργασία με το Photoshop μας επιτρέπει να παράγουμε εικόνες Bitmap. Η εικόνα Bitmap δεν είναι τίποτα άλλο από μία ορθογώνια περιοχή που αναλύεται

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Διδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνα Χρωματικά μοντέλα: Munsell, HSB/HSV, CIE-LAB Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνες Η βασική

Διαβάστε περισσότερα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός Τελικός Προορισµός 1 CRT (Cathode Ray Tube) http://www.howstuffworks.com Πυροβόλο ηλεκτρονίων στοχεύει σε οθόνη µε επικάλυψη φωσφόρου Παράγεται µια φωτεινή κηλίδα Σαρώνοντας την κηλίδα πάνω-κάτω και αριστερά-δεξιά

Διαβάστε περισσότερα

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες Συµβατική χρήση χρωµάτων σε θεµατικούς χάρτες και «ασυµβατότητες» Γεωλογικοί χάρτες: Χάρτες γήινου ανάγλυφου: Χάρτες χρήσεων γης: Χάρτες πυκνότητας πληθυσµού: Χάρτες βροχόπτωσης:

Διαβάστε περισσότερα

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ Συµβατική χρήση χρωµάτων στους τοπογραφικούς χάρτες 1/31 Μαύρο: Γκρι: Κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο: Μπλε: Σκούρο µπλε: Ανοιχτό µπλε: βασικές τοπογραφικές

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης 1 Περιγραφή Μαθήµατος ΘΕΩΡΙΑ Fast Fourier Transform Συνελίξεις Μη Γραµµικοί Μετασχηµατισµοί Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ΕΜΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με Τι είναι Πολυμέσακαι τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα

ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Ψηφιακή Εικόνα Βασικές Έννοιες Βασικοί Όροι Αναλογικό σε Ψηφιακό Μια εικόνα ψηφιοποιείται µέσα από τις διαδικασίες της δειγµατοληψίας και του

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 2 και 3: Κύρια Μέρη του Η/Υ - Περιφερειακά 1 Τυπική Σύνθεση ενός Σύγχρονου Υπολογιστή Περιφερειακά Κεντρική

Διαβάστε περισσότερα

Β2.4 Εκτυπωτές και Σαρωτές

Β2.4 Εκτυπωτές και Σαρωτές Β2.4 Εκτυπωτές και Σαρωτές Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να αναφέρουμε τα κύρια χαρακτηριστικά ενός εκτυπωτή/σαρωτή (τεχνολογία, ανάλυση, ταχύτητα, χρώμα, μέγεθος χαρτιού, κόστος, κ.λπ.) Να

Διαβάστε περισσότερα

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων Εικόνα και Πολυµεσικές Εφαρµογές Περιεχόµενα Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Σηµειακές µέθοδοι Φίλτρα γειτνίασης Γεωµετρικές µέθοδοι Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά μέρη ενός Η/Υ

Βασικά μέρη ενός Η/Υ Βασικά μέρη ενός Η/Υ Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Αποθήκευση 1 Οθόνη H οθόνη είναι μια μονάδα οπτικής παρουσίασης πληροφοριών, η οποία συνδέεται με τον υπολογιστή μέσου της κάρτας γραφικών Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ 1 3.1 Η αρχιτεκτονική του ΗΥ Υλικό : οτιδήποτε έχει μια υλική - φυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα Αρχιτεκτονική του ΗΥ: η μελέτη της συμπεριφοράς και της δομής του

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ 1 3.1 Η αρχιτεκτονική του ΗΥ Υλικό : οτιδήποτε έχει μια υλική - φυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα Αρχιτεκτονική του ΗΥ: η μελέτη της συμπεριφοράς και της δομής του

Διαβάστε περισσότερα

Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης

Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης ΒΕΣ 04 Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εισαγωγή Εξαρτάται από την εικόνα και τις λέξεις φυσικά!

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 10: Εισαγωγή στην επεξεργασία εικόνας Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων Ενότητα 4: Ψηφιακές Εικόνες Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Τμήμα Δασολογίας & Φυσικού Περιβάλλοντος Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Τι είναι η ψηφιακή εικόνα 1/67 Το μοντέλο της εικόνας ΜίαεικόναπαριστάνεταιαπόέναπίνακαU που κάθε στοιχείο του u(i,j) ονομάζεται εικονοστοιχείο pixel (picture element). Η ανάλυση

Διαβάστε περισσότερα

DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG ΤΕΙ Κρήτης Συμπίεση εικόνας Το μέγεθος μιας εικόνας είναι πολύ μεγάλο π.χ. Εικόνα μεγέθους Α4 δημιουργημένη από ένα σαρωτή με 300 pixels ανά ίντσα και με χρήση του RGB μοντέλου

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά Εξωτερικά ένας Η/Υ φαίνεται να αποτελείται από τρία βασικά μέρη. Την οθόνη, το πληκτρολόγιο και την κεντρική μονάδα, ένα κλειστό «κουτί», μέσα στο οποίο βρίσκονται όλα τα βασικά

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα 5: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών CCD CCD Charged

Διαβάστε περισσότερα

2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας

2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας 2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας Σύνοψη Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο γίνεται ανάλυση των βασικών θεμάτων που σχετίζονται με την επεξεργασία των εικόνων. Αρχικά, γίνεται η διάκριση μεταξύ ψηφιογραφικών εικόνων (bitmap

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία Eukaryotic cells Microscope Cancer Μικροσκόπια Microscopes Ποια είδη υπάρχουν (και γιατί) Πώς λειτουργούν (βασικές αρχές) Πώς και ποια μικροσκόπια μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών

Διαβάστε περισσότερα

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Βίντεο και κινούµενα σχέδια Βίντεο και κινούµενα σχέδια Περιγραφή του βίντεο Ανάλυση του βίντεο Κωδικοποίηση των χρωµάτων Μετάδοση τηλεοπτικού σήµατος Συµβατικά τηλεοπτικά συστήµατα Τεχνολογία Πολυµέσων 06-1 Περιγραφή του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Ο ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Ο ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Ο ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 1. ΥΛΙΚΟ 2.ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 1 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΟ ΜΕΡΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2 ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 3 Ρολόι υπολογιστή ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ CPU 4 ΚΕΝΤΡΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 422: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Ακαδηµαϊκό Έτος 2004 2005, Χειµερινό Εξάµηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ Το τρέχον έγγραφο αποτελεί υπόδειγµα τελικής

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας

Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Εισαγωγή (1/2) Για την καταγραφή εικόνας απαιτούνται «Φωτεινή» πηγή Αντικείμενο Σύστημα καταγραφής «Φωτεινή» πηγή Πηγή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : 2000+1 & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : 2000+1 & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ Εισαγωγή Μιάεικόνααξίζει1000 λέξεις : Ανθρώπινοοπτικόκανάλι: 30-40 Μbits/s (=64-85 M λέξεις /min µε 4 γράµµατα/λέξη, 7bits/γράµµα). Γραπτό κείµενο: 600-1200 λέξεις/min. 100.000 αποδοτικότερη επικοινωνία

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 7: Συμπίεση Εικόνας κατά JPEG. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 7: Συμπίεση Εικόνας κατά JPEG. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 7: Συμπίεση Εικόνας κατά JPEG Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing

Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing ΧΡΩΜΑ Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία design branding printing Το χρώµα και η αίσθηση της όρασης Το ΧΡΩΜΑ είναι µια αντίληψη που δηµιουργείται στον ανθρώπινο εγκέφαλο

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 3: Σύγκριση διανυσματικής και ψηφιδωτής μορφής Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 3. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Οθόνες. Οθόνες και Συστήµατα ήχου. Κατηγορίες οθονών. Κατηγορίες οθονών. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07

Ενότητα 3. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Οθόνες. Οθόνες και Συστήµατα ήχου. Κατηγορίες οθονών. Κατηγορίες οθονών. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 Ενότητα 3 Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Συσκευές Εξόδου Κεφάλαιο 3Α: Οθόνες και Συστήµατα ήχου Οθόνες Σύγκριση οθονών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ Επιμέλεια Άννα Γ. Λυσικάτου «Το αληθινό ταξίδι της ανακάλυψης δε βρίσκεται στην εξερεύνηση

Διαβάστε περισσότερα

3.0 ΣΑΡΩΣΕΙΣ. Σαρώσεις-Εκτυπώσεις 23/105

3.0 ΣΑΡΩΣΕΙΣ. Σαρώσεις-Εκτυπώσεις 23/105 3.0 ΣΑΡΩΣΕΙΣ Με τους σαρωτές εισάγουμε έγγραφα στον υπολογιστή με σκοπό την αποθήκευσή τους ή τη μετέπειτα επεξεργασία τους. Τα έγγραφα μπορεί να είναι οποιουδήποτε είδους έντυπο υλικό, όπως κείμενα, φωτογραφίες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα Γραφικα Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Ακ Έτος 2016-17 Σύνοψη του σημερινού μαθήματος 1 Εισαγωγή 2 Ασπρόμαυρο Φως 3 Halftoning

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 007 Τεχνολογία Πληροφορίας Διάλεξη 7. Οπτική Πληροφορία. Μέρος Β

ΗΜΥ 007 Τεχνολογία Πληροφορίας Διάλεξη 7. Οπτική Πληροφορία. Μέρος Β ΗΜΥ 007 Τεχνολογία Πληροφορίας Διάλεξη 7 Οπτική Πληροφορία Μέρος Β TΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Περίληψη Θέματα για σήμερα Επανάληψη και

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι τα πολυμέσα;

Τι είναι τα πολυμέσα; ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),

Διαβάστε περισσότερα

ΗΧρήση τηςτεχνολογίαςλέιζερ στις Γραφικές Τέχνες. Κωνσταντίνα Παπαδοπούλου 14/12/2008

ΗΧρήση τηςτεχνολογίαςλέιζερ στις Γραφικές Τέχνες. Κωνσταντίνα Παπαδοπούλου 14/12/2008 ΗΧρήση τηςτεχνολογίαςλέιζερ στις Γραφικές Τέχνες Κωνσταντίνα Παπαδοπούλου 14/12/2008 LASER Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation Ιατρική Βιοµηχανία Άµυνα Έρευνα Εφαρµογές στις Γραφικές

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών Γραφικά µε Η/Υ Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών Τεχνολογίες Γραφικών 2/ 4 Τεχνολογία παραγωγής συνθετικής εικόνας (Πλεγµατική οθόνη) Πλεγµατική οθόνη (Raster): δισδιάστατο πλέγµα απόpixels Ανάλυση

Διαβάστε περισσότερα

Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ

Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ» 2000-2006 ΑΞΟΝΑΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ: 1 - ΠΑΙ ΕΙΑ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ ΜΕΤΡΟ: 1.3 ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗ, ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΑΝΑ ΕΙΞΗ ΤΟΥ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ 2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ Περιγραφή πληροφορίας. Η πληροφορία περιγράφεται σαν μία ή περισσότερες χρονικές ή χωρικές μεταβλητές. Μετατρέπει την φυσική ποσότητα σε ηλεκτρικό σήμα To σήμα αναπαριστά το

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές

Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Οικονομικών Επιστημών Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές tzagara@upatras.gr daskalou@upatras.gr https://eclass.upatras.gr/courses/econ1242/ Θέμα Μαθήματος Υλικό των Η/Υ: Περιφερειακά

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων Ψηφιακή Εικόνα Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων Σχηματισμός εικόνων Το φως είναι ηλεκτρομαγνητικό κύμα Το χρώμα προσδιορίζεται από το μήκος κύματος L(x, y ; t )= Φ(x, y ; t ; λ)

Διαβάστε περισσότερα

Scanner (Η σάρωση και τα µυστικά της)

Scanner (Η σάρωση και τα µυστικά της) Scanner (Η σάρωση και τα µυστικά της) Τρόπος Λειτουργίας Ένας scanner χρησιµοποιεί για φωτεινή πηγή µία ισχυρή λάµπα φθορίου, η οποία µπορεί να µετακινηθεί κατά µήκος της συσκευής και να σαρώσει την εικόνα.

Διαβάστε περισσότερα

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα Β2.5 Οθόνες Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να αναφέρουμε τα κύρια χαρακτηριστικά μιας οθόνης (τεχνολογία, ανάλυση, μέγεθος, κόστος, κ.λπ.) Να αναγνωρίζουμε και να αναφέρουμε τις μονάδες μέτρησης

Διαβάστε περισσότερα

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής Φως, Χρώμα και Ανθρώπινη Όραση Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας Το μάτι δεν είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΒΑΣΙΚΟΙ ΧΕΙΡΙΣΜΟΙ ΕΙΚΟΝΑΣ Αντικείμενο: Εισαγωγή στις βασικές αρχές της ψηφιακής επεξεργασίας εικόνας χρησιμοποιώντας το MATLAB και το πακέτο Επεξεργασίας Εικόνας. Περιγραφή και αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD)

Εισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD) Τίτλος μαθήματος: Κωδικός: 13 / 3 o ΕΞΑΜΗΝΟ (ΑΦΠ&ΓΜ) Εισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD) Αλεξανδρής Σταύρος stalex@aua.gr Παναγιώτης Παναγάκης ppap@aua.gr Τι είναι το λογισμικό CAD? Είναι η σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Σελίδα 1 από 6 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Ο οδηγός ποιότητας χρωμάτων βοηθά τους χρήστες να κατανοήσουν πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι λειτουργίες που διατίθενται για τη ρύθμιση και προσαρμογή της έγχρωμης

Διαβάστε περισσότερα

Χρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση

Χρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση Χρώµατα! Στη φύση το φως δηµιουργεί τα χρώµατα, στην εικόνα, τα χρώµατα δηµιουργούν το φως! Τ Γράφει ο Γιώργος Κακαβιάτος α χρώµατα είναι στην πραγµατικότητα

Διαβάστε περισσότερα

ΜΟΝΑ ΕΣ ΥΛΙΚΟΥ Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Μονάδες Κεντρική Μονάδες εισόδου µονάδα εξόδου Κεντρική Αποθήκευση µονάδα ιαχωρισµός των µονάδων του υλικού

ΜΟΝΑ ΕΣ ΥΛΙΚΟΥ Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Μονάδες Κεντρική Μονάδες εισόδου µονάδα εξόδου Κεντρική Αποθήκευση µονάδα ιαχωρισµός των µονάδων του υλικού ΜΟΝΑ ΕΣ ΥΛΙΚΟΥ Είσοδος Μονάδες εισόδου Επεξεργασία Κεντρική µονάδα Έξοδος Μονάδες εξόδου Κεντρική µονάδα Αποθήκευση ιαχωρισµός των µονάδων του υλικού 2.5 MΟΝΑ ΕΣ ΕΞΟ ΟΥ Οι µονάδες εξόδου εξυπηρετούν την

Διαβάστε περισσότερα

Τώρα το παιχνίδι εκτυπώσεων ΑΛΛΑΖΕΙ...

Τώρα το παιχνίδι εκτυπώσεων ΑΛΛΑΖΕΙ... Τώρα το παιχνίδι εκτυπώσεων ΑΛΛΑΖΕΙ... Τι αλλάζει στην Ανατ. Θεσσαλονίκη; Μια Νέα συνεργασία έρχεται στο από την Océ Crystal Point TM technology Océ Varia Dot TM imaging technology Océ Colour Image Logic

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ε ί ν α ι μ ι α μ η χ α ν ή κα τ α σ κ ε υ α σ μ έ ν η κ υ ρ ί ω ς α π ό ψ η φ ι α κά η λ ε κ τ ρ ο ν ι κά κ υ κ λ ώ μ α τ α κα ι δ ε υ τ ε ρ ε υ ό ν τ ω ς α π ό η λ ε κ τ ρ ι

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2013 2014 Χ. Βέργος Καθηγητής ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΑΜΗΝΟΥ Σκοπός της φετινής εργασίας εξαμήνου είναι η σχεδίαση ενός Συστήματος Απεικόνισης Χαρακτήρων

Διαβάστε περισσότερα

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63 1 Εισαγωγικά Χρώμα Εφαρμογές : Μεταφορά χρώματος 2 Ιστόγραμμα εικόνας μετασχ. έντασης κατάτμηση εικόνας 2+1 3 Βελτίωση εικόνας - φιλτράρισμα 2+1 4 Ανίχνευση ακμών 2+1 5 Περιγραφείς: HOG-Harris- SIFT 2+1

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Σελίδα 1 από 5 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Μενού Ποιότητα Χρήση Print Mode (Λειτουργία εκτύπωσης) Έγχρωμο Μόνο μαύρο Διόρθωση χρώματος Αυτόματη Manual (Μη αυτόματη) Ανάλυση εκτύπωσης 1200 dpi 4800 CQ Σκουρότητα

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) 8. Video & ΠΟΛΥΜΕΣΑ Βασικές έννοιες Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) Αναλογικό Βίντεο Τύποι αναλογικού σήματος Κωδικοποίηση αναλογικού βίντεο Ψηφιακό Βίντεο Σύλληψη, ψηφιοποίηση, δειγματοληψία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ 3 Ο ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΑ ΠΑΓΓΕ Περιεχόμενα Τερματικά Μονάδες εισόδου και/ή εξόδου Μονάδες εισόδου Πληκτρολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; TFT TV Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; Η ετυμολογία του όρου TFT (Thin Film Transistor ή τρανζίστορ λεπτού φιλμ) μας παραπέμπει στο δομικό στοιχείο ελέγχου της οθόνης, που είναι το τρανζίστορ. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε.

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε. Ιατρική Πληροφορική Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε. Οι διάφορες τεχνικές απεικόνισης (imaging modalities) της ανθρώπινης ανατομίας περιγράφονται κατά DICOM ως συντομογραφία

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων Αρχιτεκτονική Μηχανής Αποθήκευση εδοµένων Οι πράξεις AND, OR, και Αλγεβρας Boole XOR (exclusive or) της Μία απεικόνιση των πυλών AND, OR, XOR, και NOT καθώς και των τιµών εισόδου (inputs) και εξόδου (output)

Διαβάστε περισσότερα

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα ΤΕΙ Κρήτης Πληροφορίες Μαθήματος ιαλέξεις Πέμπτη 12:15 15:00 Αιθουσα Γ7 ιδάσκων:. Κοσμόπουλος Γραφείο: Κ23-0-15 (ισόγειο( κλειστού γυμναστηρίου) Ωρες γραφείου Τε 16:00

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2016 2017 Χ. Βέργος Καθηγητής ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΑΜΗΝΟΥ Σκοπός της φετινής εργασίας εξαμήνου είναι η σχεδίαση ενός Συστήματος Απεικόνισης Χαρακτήρων

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 3 η : Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 3 η : Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 3 η : Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή στην ψηφιακή καταγραφή

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο AEN ΗΠΕΙΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΠΛΟΙΑΡΧΩΝ Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο ΘΕΩΡΙΑ 5 η & 6 η Διάλεξη ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ ΕΠΙΔΟΣΕΙΣ Παράγοντες που μπορούν να επηρεάσουν τις επιδόσεις Ταχύτητα και αρχιτεκτονική της ΚΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής Φως, Χρώμα και Ανθρώπινη Όραση Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας Το μάτι δεν είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014 ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014 ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Η χρήση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Ψηφιοποίηση, Οργάνωση, Τεκμηρίωση Φωτογραφικών αρχείων και Διάθεση αυτών στο Διαδίκτυο

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Ψηφιοποίηση, Οργάνωση, Τεκμηρίωση Φωτογραφικών αρχείων και Διάθεση αυτών στο Διαδίκτυο Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής και Πολυμέσων ΤΕΙ Κρήτης ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Ψηφιοποίηση, Οργάνωση, Τεκμηρίωση Φωτογραφικών αρχείων και Διάθεση αυτών στο Διαδίκτυο Κακλαμάνου Γαρυφαλιά Α.Μ. 697 Επιβλέπων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 6 6.0 ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΕΝΟΤΗΤΑ 6 6.0 ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΝΟΤΗΤΑ 6 60 ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η τηλεόραση είναι σήμερα ένα από τα πιο σημαντικά επικοινωνιακά συστήματα Δεν υπάρχει άνθρωπος, στις ανεπτυγμένες χώρες, που να μην αφιερώνει ορισμένες ώρες την ημέρα μπροστά

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Εισαγωγή Τι είναι η εικόνα; Μια οπτική αναπαράσταση με την μορφή μιας συνάρτησης f(x, y) όπου η

Διαβάστε περισσότερα