Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε.
|
|
- Ἑρμοκράτης Λιακόπουλος
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 2. ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε την απόσταση που έχει κάθε άλλο σημείο από αυτό. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. 2.. Καρτεσιανές συντεταγμένες Μία μέθοδος για να προσδιορίσουμε σημεία είναι να δημιουργήσουμε ένα ορθογώνιο πλέγμα από οριζόντιες και κατακόρυφες γραμμές και να θεωρήσουμε ένα σημείο ως αφετηρία (αρχή μετρήσεων). Οι δύο κυριότερες γραμμές που περνούν από το σημείο αυτό ονομάζονται άξονες Χ και Υ. Κάθε σημείο έχει μία οριζόντια και μία κατακόρυφη απόσταση από την αφετηρία. (+y) (-8,7) 4 7 (5,4) (-x) -8 (0,0) 5 (+x) (-y) ΑΠΟΛΥΤΕΣ ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ 2... Απόλυτες καρτεσιανές συντεταγμένες Οι απόλυτες καρτεσιανές συντεταγμένες αναφέρονται πάντα στο αρχικό σημείο (το 0,0). Πληκτρολογούνται με μορφή Χ,Υ. Προσέχουμε να γράφουμε πρώτα το Χ. Το Χ αντιπροσωπεύει την οριζόντια απόσταση από το (0,0) και είναι θετικό πρός τα δεξιά και αρνητικό προς τα αριστερά. Το Υ
2 αντιπροσωπεύει την κατακόρυφη απόσταση από το (0,0) και είναι θετικό προς τα πάνω και αρνητικό προς τα κάτω. Οι συντεταγμένες αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν όποτε χρειάζεται να προσδιορίσουμε σημεία. Παράδειγμα: Σχεδιασμός ορθογωνίου με πλάτος 5 μονάδες και ύψος 7 μονάδες (+y) (4,2) (9,2) (4,5) (9,5) (+x) ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΟΡΘΟΓΩΝΙΟΥ ΜΕ ΑΠΟΛΥΤΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες Οι σχετικές καρτεσιανές συντεταγμένες μετρούν και αυτές οριζόντιες και κατακόρυφες αποστάσεις, αλλά πάντα σε σχέση με το αμέσως προηγούμενο σημείο. Για να καταλάβει το πρόγραμμα ότι θέλουμε να μετρήσει την απόσταση σε σχέση με το προηγούμενο σημείο, προσθέτουμε ένα παπάκι (shift + 2) πριν από τις συντεταγμένες Χ,Υ Παράδειγμα: Σχεδιασμός Bέλους
3 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΒΕΛΟΥΣ ΜΕ ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ 2..2 Πολικές συντεταγμένες Η δεύτερη μέθοδος για να προσδιορίσουμε σημεία είναι οι πολικές συντεταγμένες. Ο κάθε κύκλος του παρακάτω σχήματος περιγράφει όλα τα σημεία που έχουν την ίδια απόσταση από την αφετηρία του συστήματος. Για να προσδιορίσουμε ένα από τα σημεία πάνω στον κύκλο, συνδυάζουμε την πληροφορία της απόστασης με μία γωνία. Οι γωνίες αρχίζουν να μετρούν από δεξιά και με φορά αριστερόστροφη, εκτός αν έχουμε αλλάξει τις αρχικές ρυθμίσεις του προγράμματος (7<45) 80 (5<80) (0,0) (-35 ) 35 (-45 ) 270 (-90 ) ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΗΣ ΜΕ ΑΠΟΛΥΤΕΣ ΠΟΛΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ
4 Απόλυτες Πολικές Συντεταγμένες Οι απόλυτες πολικές συντεταγμένες έχουν την ίδια αφετηρία με τις καρτεσιανές. Πληκτρολογούνται σε μορφή d<a, όπου το d καθορίζει την απόσταση από το σημείο 0,0 και το a τη γωνία Σχετικές Πολικές Συντεταγμένες Έχουμε τη δυνατότητα να προσδιορίσουμε νέο σημείlο, χρησιμοποιώντας την απόσταση και τη γωνία του σε σχέση με το αμέσως προηγούμενο σημείο, όπως και στις σχετικές καρτεσιανές συντεταγμένες, προσθέτοντας ένα παπάκι πριν από τους αριθμούς που πληκτρολογούμε, με την Στο παρακάτω παράδειγμα, η απόσταση του κάθε τμήματος είναι μονάδα και η κατεύθυνσή του δίνεται με την γωνία. Παράδειγμα: Σχεδιασμός Αστεριού ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΣΤΕΡΙΟΥ ΜΕ ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΠΟΛΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ
5 2.3 ΑΜΕΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗΣ Ο πιο άμεσος και εύκολος τρόπος να σχεδιάσουμε γραμμές με γνωστές αποστάσεις είναι η μέθοδος της Άμεσης Εισαγωγής Απόστασης (Direct Distance Entry). Με το μηχανισμό αυτό, μπορούμε να σχεδιάσουμε γραμμές, αποφεύγοντας την υπερβολική χρήση του πληκτρολογίου που απαιτούν οι δύο παραπάνω μέθοδοι. Η μέθοδος αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν σχεδιάζουμε οριζόντιες και κατακόρυφες γραμμές (με το Ortho ή το Polar Tracking ενεργοποιημένο) ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΜΕ ΑΜΕΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΠΟΣΤΑΣΗΣ 2.4 ΑΠΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ 2.4. Line Command Line: Line ή L Pull-down Menu: Draw Line Η εντολή LINE είναι μία από τις πιο απλές σχεδιαστικές εντολές του προγράμματος. Δημιουργεί συνεχόμενα, ανεξάρτητα, ευθύγραμμα τμήματα. Η ΕΝΤΟΛΗ LINE Η εντολή συνεχίζει να σχεδιάζει ευθύγραμμα τμήματα μέχρι να πιέσουμε το (ENTER) ή να διακόψουμε την εντολή με το Esc. 5
6 Circle Η εντολή CIRCLE δημιουργεί κύκλους. Η μορφή της εντολής που θα χρησιμοποιήσουμε εξαρτάται από τα δεδομένα του σχεδίου. Μπορεί να γνωρίζουμε τη θέση του κέντρου και την ακτίνα του κύκλου ή να θέλουμε να ακουμπήσει σε τρεις γραμμές. Οι διάφορες επιλογές παρουσιάζονται παρακάτω. Command Line: Circle ή C Pull-down Menu: Draw Circle Center, Radius Αυτή είναι η πιο συνηθισμένη επιλογή για να χαράξουμε ένα κύκλο με βάση το κέντρο και την ακτίνα. Μπορούμε να πληκτρολογήσουμε την ακτίνα ή να την προσδιορίσουμε με ένα σημείο. κέντρο ακτίνα ΚΕΝΤΡΟ ΚΑΙ ΑΚΤΙΝΑ ΑΝΑΙΡΕΣΗ Οι εντολές UNDO και REDO αναιρούν ή επαναφέρουν τις εντολές που έχουμε εκτελέσει Undo U Pull-down Menu: Edit Undo Η εντολή UNDO αναιρεί την τελευταία εντολή που εκτελέσαμε. Αν την επαναλάβουμε πολλές φορές, αναιρούμε διαδοχικά όλες τις εντολές που εκτελέσαμε από τη στιγμή που ανοίξαμε το τρέχον σχέδιο. 6
7 Redo Redo Pull-down Menu: Edit Redo Η εντολή REDO επαναφέρει την τελευταία εντολή που αναιρέσαμε με την εντολή Undo. Σε αντίθεση με την εντολή Undo, μπορεί να εκτελεστεί μόνο μία φορά αμέσως μετά από την Undo. 2.5 ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας, έλκοντας αυτόματα το σταυρόνημα προς τα σημεία αυτά. Έτσι, μπορούμε να προσδιορίσουμε σημεία, όπως το κέντρο ενός κύκλου ή την άκρη μιάς γραμμής. Αφού πάρουμε το κατάλληλο εργαλείο (Osnap), πλησιάζουμε κοντά στο αντικείμενο και πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Αν έχουμε ποντίκι με τρία πλήκτρα, εμφανίζουμε το μενού των Osnaps με το μεσαίο πλήκτρο. Αν έχουμε μόνο δύο πλήκτρα, χρησιμοποιούμε το συνδυασμό SHIFT+ δεξί πλήκτρο Endpoint Τέλος αντικειμένου - Προσδιορίζει ένα σημείο στην άκρη ενός αντικειμένου, όπως μιας γραμμής ή ενός τόξου. Midpoint Μέσο αντικειμένου - Προσδιορίζει σημείο στο μέσο ενός αντικειμένου, όπως μίας γραμμής ή ενός τόξου. Intersection Τομή - Προσδιορίζει σημείο στην πραγματική τομή δύο αντικειμένων ή στην τομή της προέκτασής τους. Apparent Intersection Extension Εμφανής Τομή (σε προβολή) - Η επιλογή αυτή είναι κυρίως για τρισδιάστατη σχεδίαση. Επέκταση - Προσδιορίζει σημείο στο ίχνος της προέκτασης μίας γραμμής. 7
8 Center Κέντρο - επιλέγει το κέντρο ενός καμπύλου αντικειμένου, όπως κύκλου, τόξου ή έλλειψης. Quadrant Σημείο Τεταρτοκυκλίου - Προσδιορίζει σημείο στην τομή των νοητών αξόνων με την περιφέρεια που περνούν από το κέντρο ενός κύκλου, τόξου ή έλλειψης. Tangent Σημείο Εφαπτομένης - Προσδιορίζει σημείο εφαπτομένης σε κύκλο ή τόξο. Perpendicular Σημείο Καθέτου - Αν έχουμε προηγουμένως επιλέξει ένα σημείο, μπορούμε να κινηθούμε κάθετα (σε 90 μοίρες) προς κάποιο αντικείμενο (ή αντίθετα). Parallel Παράλληλο Ίχνος - Προσδιορίζει ένα παράλληλο ίχνος, κάνοντας το ποντίκι να κινείται παράλληλα με μία υπάρχουσα γραμμή. Node Κόμβος - Προσδιορίζει σημεία πάνω σε ανεξάρτητα σχεδιαστικά αντικείμενα που ονομάζονται Points (Σημεία). Insert Σημείο Εισαγωγής (Βάσης) - Όλα τα σύμβολα και κείμενα έχουν ένα σημείο βάσης, με το οποίο γίνεται η τοποθέτησή τους στο σχέδιο. Αυτό το σημείο προσδιορίζεται με τη βοήθεια της επιλογής Insert. Nearest None From Πλησιέστερο - Προσδιορίζει ένα τυχαίο σημείο, το οποίο όμως βρίσκεται πάνω στο αντικείμενο. Απελευθερώνει προσωρινά το χρήση από τη μόνιμη λειτουργία των Osnaps. (βλ. επόμενο τμήμα). Σημείο Αναφοράς - Προσδιορίζει σημείο εξαρτώμενο από άλλο γνωστό σημείο. Πληκτρολογούμε την απόσταση από αυτό το σημείο αναφοράς με σχετικές καρτεσιανές ή πολικές συντεταγμένες. 2.6 ΠΡΟΣΘΕΤΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΝΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΟΥΜΕ ΣΗΜΕΙΑ 2.6. Object Snap Tracking 8
9 Με το μηχανισμό του Osnap Tracking, μπορούμε να εκμεταλλευτούμε τα Object Snaps για να προσδιορίζουμε άλλα σημεία, που είναι σε κατακόρυφη, οριζόντια ή λοξή περασιά με χαρακτηριστικά σημεία πάνω σε αντικείμενα. Ενεργοποιούμε το μηχανισμό σε δύο βήματα:. Ενεργοποιούμε τουλάχιστον ένα Object Snap 2. Ενεργοποιούμε το Osnap Tracking με ένα από τους παρακάτω τρόπους: F ή Status Bar: Otrack Ο μηχανισμός αρχίζει να λειτουργεί και μπορούμε να προχωρήσουμε στα παρακάτω βήματα:. Ξεκινούμε μία σχεδιαστική εντολή (ή μία εντολή τροποποίησης). 2. Στοχεύουμε με το ποντίκι πάνω σε ένα σημείο, χωρίς να πιέσουμε το πλήκτρο στο ποντίκι. Τότε εμφανίζεται ένας σταυρός στο σημείο αυτό. 3. Στοχεύουμε σε όσα πρόσθετα σημεία θέλουμε. Αν θέλουμε να αναιρέσουμε την επιλογή ενός σημείου, στοχεύουμε πάλι στο ίδιο σημείο. 4. Εμφανίζονται στην οθόνη διακεκομμένα ίχνη (κατακόρυφα, οριζόντια, ή κεκλιμένα) για κάθε σημείο που έχουμε επιλέξει. Καθοδηγούμε το ποντίκι σε σταθερή πορεία πάνω σε ένα ίχνος. 5. Πληκτρολογούμε το μήκος της μετακίνησης και Αν θέλουμε να προσδιορίσουμε ένα σημείο που βρίσκεται σε κατακόρυφη και οριζόντια περασιά δύο σημείων μαζί, κινούμε το ποντίκι, ώστε να στοχεύει στην τομή και των δύο ιχνών ταυτόχρονα και πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο στο ποντίκι. 2.7 ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ 2.7. Erase Με την εντολή ERASE μπορούμε να διαγράψουμε ένα ή πολλά αντικείμενα από το σχέδιό μας. Command Line: Erase ή E Pull-down Menu: Modify Erase 9
10 Πρώτα η εντολή μας προτρέπει να επιλέξουμε τα αντικείμενα που θέλουμε να διαγράψουμε. Η προτροπή Select Objects: για την επιλογή των αντικειμένων επαναλαμβάνεται για να επιλέξουμε πολλά αντικείμενα στην οθόνη. Τελειώνουμε τις επιλογές πιέζοντας και αυτά διαγράφονται αμέσως. ΣΒΗΣΙΜΟ ΕΠΙΠΛΩΝ 2.8 ΕΠΙΛΟΓΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ 2.8. Select Objects (Επιλογή Αντικειμένων) Για τις περισσότερες εντολές τροποποίησης του προγράμματος πρέπει να δείξουμε ένα ή περισσότερα αντικείμενα που θέλουμε να αλλάξουμε. Όταν το σχέδιο είναι απλό, είναι εύκολο να επιλέξουμε τα στοιχεία που θέλουμε. Όταν έχουμε ένα σχέδιο πολύπλοκο, με πολλά στοιχεία, χρειαζόμαστε τα παρακάτω εργαλεία για να επιλέξουμε γρήγορα αυτά που χρειαζόμαστε. Οι εντολές τροποποίησης συνήθως εμφανίζουν την προτροπή Select objects και μετατρέπουν το σταυρόνημα σε ένα pickbox (επιλογέα). Μπορούμε, με αυτόν, να δημιουργήσουμε μία ομάδα με τα επιλεγμένα αντικείμενα (ομάδα επιλογής). Μπορούμε, επίσης, να προσθέσουμε (ή να αφαιρέσουμε) αντικείμενα από την ομάδα επιλογής με διάφορους τρόπους: Pick: Με απλή επιλογή. Είναι η αρχική κατάσταση επιλογών. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τον επιλογέα για να προσθέσουμε ένα-ένα τα αντικείμενα στην ομάδα. Window: Με απλό παράθυρο. Πληκτρολογούμε W. Το πρόγραμμα θα ζητήσει να δείξουμε τις δύο απέναντι κορυφές ενός ορθογωνίου που πρέπει να περιλαμβάνει εξ ολοκλήρου τα αντικείμενα που θέλουμε να επιλέξουμε. 0
11 ΟΙ ΔΥΟ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΕΙΣ ΤΟΥ WINDOW ΚΑΙ ΤΟΥ CROSSING Crossing Πληκτρολογούμε C. Μοιάζει με την επιλογή Window. Το πρόγραμμα θα ζητήσει να δείξουμε τις δύο απέναντι κορυφές ενός ορθογωνίου που περιλαμβάνει ή που τέμνει τα αντικείμενα που θέλουμε να επιλέξουμε. 2.8 ΑΠΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ 2.8. Move Με την εντολή MOVE μπορούμε να μετακινήσουμε ένα ή πολλά αντικείμενα από ένα σημείο του σχεδίου μας σε άλλο, χωρίς να αλλάξουμε τον προσανατολισμό ή το μέγεθός τους. Command Line: Move ή M Pull-down Menu: Modify Move Copy Με την εντολή COPY μπορούμε να αντιγράψουμε ένα ή πολλά αντικείμενα από ένα σημείο του σχεδίου μας σε άλλο, χωρίς να αλλάξουμε τον προσανατολισμό ή το μέγεθός τους. Command Line: Copy ή Co ή Cp Pull-down Menu: Modify Copy Rotate Με την εντολή ROTATE μπορούμε να περιστρέψουμε ένα ή πολλά αντικείμενα γύρω από ένα σημείο. Μπορούμε να καθορίσουμε τη γωνία περιστροφής είτε πληκτρολογώντας μία γωνία είτε δείχνοντάς την με το
12 ποντίκι. Μπορούμε επίσης να συσχετίσουμε την περιστροφή με κάποια γνωστή κατεύθυνση. Command Line: Rotate ή Ro Pull-down Menu: Modify Rotate Scale Με την εντολή SCALE μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθος ενός ή πολλών αντικειμένων ομοιόμορφα προς όλες τις κατευθύνσεις. Πάντα καθορίζουμε ένα σταθερό σημείο από το οποίο θα ξεκινήσει η κλιμάκωση. Ο βαθμός της αλλαγής του μεγέθους μπορεί να οριστεί αριθμητικά με ένα συντελεστή ή να δειχθεί με το ποντίκι. Μπορούμε, επίσης, να συσχετίσουμε την αλλαγή μεγέθους με κάποιο γνωστό μήκος. Command Line: Scale ή Sc Pull-down Menu: Modify Scale Offset Η εντολή OFFSET δημιουργεί ένα παράλληλο αντίγραφο ενός αντικειμένου. Μπορούμε να καθορίσουμε την απόσταση, την οποία που θα έχουν μεταξύ τους τα αντικείμενα, ή να ορίσουμε ότι η προέκταση του νέου αντικειμένου θα διέρχεται μέσα από ένα γνωστό σημείο. Η εντολή OFFSET είναι πιο γρήγορη από την COPY για την αντιγραφή πολλών παράλληλων γραμμών. Command Line: Offset ή O Pull-down Menu: Modify Offset Mirror Η εντολή MIRROR δημιουργεί συμμετρικά αντίγραφα αντικειμένων σε σχέση με μία αξονική γραμμή. Command Line: Mirror ή Mi Pull-down Menu: Modify Mirror Trim 2
13 Η εντολή TRIM κόβει αντικείμενα μέχρι ή πέρα από κάποιο υπάρχον όριο. Αν διαλέξουμε μόνο ένα όριο, θα κοπεί το αντικείμενο από την άκρη του έως το όριο. Αν διαλέξουμε πολλά όρια, θα κοπεί το αντικείμενο μεταξύ των ορίων. Η εντολή ζητεί να επιλέξουμε δύο ομάδες αντικειμένων. Πρώτα επιλέγουμε τα όρια κοπής. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όλα τα γνωστά εργαλεία για τη διαδικασία Select Objects. Όταν έχουμε τελειώσει με τον καθορισμό των ορίων, πιέζουμε το Στη συνέχεια, το πρόγραμμα θα μας ζητήσει να επιλέξουμε τα αντικείμενα που θα κοπούν πάνω στην πλευρά που θα διαγραφεί. Μπορούμε να τα δείχνουμε επιλεκτικά ή να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Fence. Η εντολή Trim δεν μπορεί να διαγράψει αντικείμενα εντελώς. Κόβει τμήματα αντικειμένων, αλλά προϋποθέτει ότι μετά την κοπή θα παραμείνει στο σχέδιο τουλάχιστον ένα τμήμα από το αρχικό αντικείμενο. Αν θέλουμε να διαγράψουμε ένα αντικείμενο, χρησιμοποιούμε την εντολή Erase. Command Line: Trim ή Tr Pull-down Menu: Modify Trim Extend Η εντολή EXTEND επεκτείνει αντικείμενα μέχρι κάποια όρια. Η λειτουργία μοιάζει με αυτή της εντολής TRIM αλλά το αποτέλεσμα είναι το αντίστροφο. Η εντολή ζητεί να επιλέξουμε δύο ομάδες αντικειμένων. Πρώτα επιλέγουμε τα όρια επέκτασης. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όλα τα γνωστά εργαλεία για τη διαδικασία Select Objects. Όταν έχουμε τελειώσει με τον καθορισμό των ορίων, πιέζουμε το Στη συνέχεια, το πρόγραμμα θα μας ζητήσει να επιλέξουμε τα αντικείμενα που θα επεκταθούν από την πλευρά, προς την οποία θα επεκταθούν. Μπορούμε να τα δείξουμε επιλεκτικά ή να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Fence. Command Line: Extend ή Ex Pull-down Menu: Modify Extend Fillet 3
14 Η εντολή FILLET καμπυλώνει την τομή δύο γραμμών, δηλαδή τις ενώνει με τόξο. Μπορεί όμως και να ενώσει καμπύλα αντικείμενα, όπως κύκλους και ελλείψεις. Η εντολή δεν μπορεί να ενώσει δύο ανεξάρτητες Polylines. Αν προσπαθήσουμε να τις ενώσουμε, εμφανίζεται το μήνυμα: Cannot fillet polyline segments from different polylines. Πρέπει να εκτελέσουμε την εντολή μία φορά για να καθορίσουμε την ακτίνα του τόξου. Η ακτίνα παραμένει ίδια μέχρι να την αλλάξουμε. Στη συνέχεια επαναλαμβάνουμε την εντολή για να επιλέξουμε τα δύο αντικείμενα που θα ενωθούν. Η FILLET προσαρμόζει τις γραμμές μέχρι να συναντήσουν το τόξο. Πολύ συχνά χρησιμοποιούμε την εντολή FILLET δίνοντας μηδενική ακτίνα για να συναντηθούν οι γραμμές στο σημείο τομής τους. fillet σε δύο κύκλους fillet σε δύο γραμμές fillet με μηδενική ακτίνα ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΗΣ ΕΝΤΟΛΗΣ FILLET Command Line: Fillet ή F Pull-down Menu: Modify Fillet Chamfer Η εντολή CHAMFER ενώνει δύο γραμμές με ευθύγραμμο τμήμα, δημιουργώντας μία απότμηση. Είναι παρόμοια με την εντολή FILLET. Ορίζουμε πρώτα τις αποστάσεις που θα έχει το ευθύγραμμο τμήμα από την τομή των δύο γραμμών και στη συνέχεια επαναλαμβάνουμε την εντολή για να επιλέξουμε τις δύο γραμμές. Η εντολή αυτή δεν μπορεί να ενώσει καμπύλα αντικείμενα ούτεί να εφαρμοστεί σε δύο ανεξάρτητες Polylines. Αν προσπαθήσουμε να τις 4
15 ενώσουμε, εμφανίζεται το μήνυμα: Cannot chamfer polyline segments from different polylines. Πρέπει να εκτελέσουμε μία φορά την εντολή για να καθορίσουμε τις δύο αποστάσεις (ή εναλλακτικά απόσταση και γωνία). Οι αποστάσεις θα μείνουν αμετάβλητες στο σχέδιο, μέχρι να τις αλλάξουμε. Στη συνέχεια επαναλαμβάνουμε την εντολή για να επιλέξουμε τις δύο γραμμές που θα ενωθούν. Η εντολή Chamfer έχει τη δυνατότητα να προσαρμόσει τις γραμμές μέχρι να συναντήσουν το ευθύγραμμο τμήμα. Πολύ συχνά χρησιμοποιούμε την CHAMFER, δίνοντας μηδενικές αποστάσεις για να συναντηθούν οι γραμμές στο σημείο τομής τους. Command Line: Chamfer ή Cha Pull-down Menu: Modify Chamfer 5
Το μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας,
Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες
ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
03. Τροποποίηση σχεδιασμένων οντοτήτων
03. Τροποποίηση σχεδιασμένων οντοτήτων Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Μετατόπιση Αντιγραφή 2. Παράλληλη αντιγραφή 3. Περιστροφή 4. Απότμηση 5. Προέκταση 6. Στρογγύλεμα γωνιών 7. Λοξοτομή γωνιών
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΗΠΕΙΡΟΥ (ΑΡΤΑ) ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΗΠΕΙΡΟΥ (ΑΡΤΑ) ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ Η/Υ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ
AUTOCAD 2D ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΤΗ ΚΑΙ ΑΣΚΗΣΕΙΣ LABTECH
ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΤΗ ΚΑΙ ΑΣΚΗΣΕΙΣ LABTECH 04_04_Inquiry... 21 04_04_01_Measure Distance (Μέτρηση απόστασης)... 21 04_04_02_Measure Radius (Μέτρηση ακτίνας)... 21 04_04_03_Measure Angle (Μέτρηση γωνίας)...
1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους
1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ AutoCAD Δρ. Ευαγγελία Πέππα, ΑΜ, Διδάκτωρ Μηχανικός ΕΜΠ 1.1 Η επικοινωνία με το χρήστη 1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους 1.1.1.1 Οθόνη
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία
Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση
Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 6η Ενότητα - Εντολές μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 6η Ενότητα - Εντολές μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014
ΟΡΟΛΟΓΙΑ. Αναίρεση Επαναφορά Εντολής Ορθογώνια Κίνηση Πολικές Συντεταγμένες, απόλυτες
ΟΡΟΛΟΓΙΑ Startup Screen Mouse New Open Quick Save Save Save As Close Exit Command Line Pull-Down Menu Toolbars Shortcut Menus Line Circle Undo Redo Ortho Cartesian Coordinates, absolute Cartesian Coordinates,
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2
ΒΗΜΑ 1. Άνοιγμα προτύπου (template) οριζόντιου Α3 (που δίδεται με την εκφώνηση της άσκησης), εισαγωγή των στοιχείων μας στο υπάρχον υπόμνημα και αποθήκευση του προτύπου με τα προσωπικά μας δεδομένα (αυτό
01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης
01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων
Σχεδίαση με το AutoCAD
Σχεδίαση με το AutoCAD Δημιουργία Αποθήκευση Αρχείων, Σχεδίαση & Επεξεργασία Γεωμετρικών Σχημάτων. Το παράθυρο του AutoCAD Δημιουργία - Αποθήκευση Νέου Σχεδίου Από το menu εφαρμογής επιλέγετε New και εμφανίζεται
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse.
Σχεδίαση με χρήση Η/Υ
Αστέριος Κ. Τολίδης Σχεδίαση με χρήση Η/Υ Σημειώσεις για το εργαστήριο του μαθήματος «Τεχνικές Σχεδίασης με χρήση Η/Υ» ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ 2006 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στο CAD...5 1.1 Συστήματα CAE...6 2. Εισαγωγή
Σχεδίαση με χρήση Η/Υ
Αστέριος Κ. Τολίδης Σχεδίαση με χρήση Η/Υ Σημειώσεις για το εργαστήριο του μαθήματος «Τεχνικές Σχεδίασης με χρήση Η/Υ» ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ 2006 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στο CAD...5 1.1 Συστήματα CAE...6 2. Εισαγωγή
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή
ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ
ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Παπαδόπουλος Χρήστος ΤΜΗΜΑ: Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό
Τεχνικό Σχέδιο - CAD
Τεχνικό Σχέδιο - CAD Σχεδίαση με Συντεταγμένες ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Καρτεσιανό Σύστημα Συντεταγμένων Αρχή συστήματος συντεταγμένων
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών
Μηχανολογικό Σχέδιο. Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2. Σπύρος Ερμίδης. Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π
Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π Μηχανολογικό Σχέδιο Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2 Σπύρος Ερμίδης Η παρουσίαση προετοιμάστηκε το ακ. έτος 2014 15 από τον Σερράο Απόστολο (nm11046@mail.ntua.gr)
Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ
Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 2: Εντολές σχεδίασης Rectangle, Circle, εντολές επεξεργασίας Offset, Trim, Erase.
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 2: Εντολές σχεδίασης Rectangle, Circle, εντολές επεξεργασίας Offset, Trim, Erase. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ CAD I. Λαμπούδης Δημήτρης
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ CAD I Καρδίτσα 2005 Περιεχόμενα Εισαγωγικό σημείωμα... 3 1. Βασικές Έννοιες... 4 2. Τα βασικά του AutoCAD... 7 2.1. Πώς εκκινούμε το πρόγραμμα AutoCAD... 7 2.2.
ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι
Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ με χρήση της σχεδιαστικής εφαρμογής AutoCAD
Τ.Ε.Ι. ΑΘΗΝΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΑΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ με χρήση της σχεδιαστικής εφαρμογής AutoCAD ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΑΛΥΤΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Εξαμηνιαία Εργασία 2015 Εμπορικό / Βιομηχανικό Κτίριο στο FINE. Σχεδίαση του δικτύου μίας ηλεκτρικής εγκατάστασης.
Εξαμηνιαία Εργασία 2015 Εμπορικό / Βιομηχανικό Κτίριο στο FINE. Σχεδίαση του δικτύου μίας ηλεκτρικής εγκατάστασης. Σχεδίαση του κεντρικού οριζόντιου δικτύου. Σκοπός Τοποθέτηση Υποδοχέων (φορτίων) στο δίκτυο
Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας
Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω
Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 1η Ενότητα - Γενικά για την Ψηφιακή Σχεδίαση. Το λογισμικό AutoCAD και η εφαρμογή του στην επιστήμη του Μηχανικού Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα
Μια γρήγορη εισαγωγή στην χρήση 3D µοντέλων στο Autocad
Μια γρήγορη εισαγωγή στην χρήση 3D µοντέλων στο Autocad Πανώριος Μπενάρδος Μηχανολόγος Μηχανικός ΕΜΠ Υποψήφιος ιδάκτωρ ΕΜΠ επιµέλεια : Γ. Βοσνιάκος, Επίκ. Καθηγητής ΕΜΠ Αθήνα 2005 Οι σηµειώσεις αυτές διανέµονται
ΠΕΓΑ_ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΥΛΙΚΩΝ (MIS: )
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση «Επικαιροποίηση γνώσεων αποφοίτων Α.Ε.Ι.» ΠΕΓΑ_ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΥΛΙΚΩΝ (MIS: 478889) ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 3η Ενότητα - Βασικές εντολές σχεδίασης και μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 3η Ενότητα - Βασικές εντολές σχεδίασης και μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη,
Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0
Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Παράθυρα των εγγράφων Επιφάνεια του σχεδίου. Σχεδιάστε εδώ νέα αντικείμενα με τα εργαλεία σημείων, διαβήτη, σχεδίασης ευθύγραμμων αντικειμένων και κειμένου.
Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας;
Κίνηση με συντεταγμένες Στην προηγούμενη υποενότητα είδαμε πως μπορούμε να κάνουμε το χαρακτήρα σας να κινηθεί με την εντολή κινήσου...βήματα που αποτελεί και την απλούστερη εντολή της αντίστοιχης παλέτας
Κάθε ένα κελί θα πρέπει να περιέχει ένα μόνο στοιχείο δεδομένων, για παράδειγμα το όνομα σε ένα κελί, το επίθετο σε άλλο κελί.
ΜΑΘΗΜΑ 2 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Δεδομένων Σε Κελιά 2. Αλλαγή Προβολής Φύλλου Εργασίας 3. Επιλογή Κελιών 4. Επιλογή Όλου Του Φύλλου Εργασίας 5. Μετακίνηση Στο Φύλλο Εργασίας 6. Επεξεργασία Δεδομένων Σε Ένα
Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΠΕΙΡΑΙΑ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ: ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2014
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΠΕΙΡΑΙΑ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ: Βελτίωση της οργάνωσης του μαθήματος: Ηλεκτρολογικό Σχέδιο, του νέου προγράμματος
Από το χαρτί στον Η/Υ - Περιήγηση στο Περιβάλλον Σχεδίασης ηµιουργία και αποθήκευση αρχείου - Χρήση συντεταγµένων
Α/Α ΣΤΟΧΟΙ (επιθυµητές γνώσεις-δεξιότητεςικανότητες) ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ (Τίτλοι) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΙΑΡΚΕΙΑ (ενδεικτικά σε ώρες) 1. Οι επιµορφωνόµενοι/ες θα είναι σε
Stroke.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Ασκήσεις Εργαστηρίου CAD
Τμήμα Φυσικών Πόρων και Περιβάλλοντος Ασκήσεις Εργαστηρίου CAD Δρ. Μηχ. Αντωνιάδης Αριστομένης - Δρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμμανουήλ 1 Άσκηση 1 Εντολές Line (+y) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (4,12) (9,12)
Εργαστήριο 1 Μέρος Β : Πρώτη Γνωριμία με το FINE. Η Ιδέα της Σχεδίασης στον Υπολογιστή (Computer Aided Design).
Σκοπός Σχεδίαση Η/Μ Εγκαταστάσεων στον Η/Υ Εργαστήριο 1 Μέρος Β: Πρώτη Γνωριμία με το FINE. Η Ιδέα της Σχεδίασης στον Υπολογιστή (Computer Aided Design). Ιστορική Αναδρομή της Σχεδίασης στον Υ- πολογιστή.
Αφού ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, ανοίξτε το πρόγραμμα επιλέξτε το Enter a License.
Πώς εγκαθιστούμε το Rhino (download). Το πρόγραμμα προσφέρεται δωρεάν (δοκιμαστική) χρήση για 90 ημέρες. Πηγαίνετε στην ηλεκτρονική διεύθυνση: https://www.rhino3d.com/download Επιλέξτε το Rhino 5 for Windows
Ελέγξτε την ταινία σας
Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία
1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.
Άσκηση 5 Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα
Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE.
Σκοπός Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Δημιουργία Νέας Μελέτης. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE. Διαδικασία wblock. Καθορισμός Κτιρίου. Σχεδίαση του δικτύου, μίας
5.1.1 Περιγραφή των συστατικών τμημάτων ενός γραφήματος
5. Γραφήματα 5.1 Εισαγωγή 5.1.1 Περιγραφή των συστατικών τμημάτων ενός γραφήματος Το Discoverer παρέχει μεγάλες δυνατότητες στη δημιουργία γραφημάτων, καθιστώντας δυνατή τη διαμόρφωση κάθε συστατικού μέρους
ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια
ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια Μάθημα 2.6 Τρισδιάστατη στερεά μοντελοποίηση εξαρτημάτων ημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από ένα σχέδιο δύο διαστάσεων. Ορθές προβολές (Top, Bottom,
Offset Link.
Offset Link Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για
Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Β : Σχεδίαση της Εγκατάστασης σ ένα επίπεδο της πολυκατοικίας
Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Β : Σχεδίαση της Εγκατάστασης σ ένα επίπεδο της πολυκατοικίας Η εγκατάσταση στο Γραφείο. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη στο FINE. Διαδικασία
Σχεδίαση με Η/Υ. Το AutoCAD στην πράξη ΔΑΥΙΔ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΑΝΘΥΜΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Διδάκτορας Μηχανολόγος Μηχανικός
Σχεδίαση με Η/Υ Το AutoCAD στην πράξη ΔΑΥΙΔ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Διδάκτορας Μηχανολόγος Μηχανικός ΑΝΘΥΜΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Διδάκτορας Μηχανολόγος Μηχανικός 0_CONT_ (AutoCAD).indd iii τίτλος: ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ Η/Υ: ΤΟ
04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης
04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Dr.-Ing. Β. Β. Ιακωβάκης Περιεχόμενα I. Μορφοποίηση οντοτήτων 1. Ιδιότητες οντοτήτων 2. Επιλογή χρώματος 3. Επιλογή
ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) GLOBAL ADVANCED
ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) GLOBAL ADVANCED AUTOCAD 2D AutoCAD 2D ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Το περιβάλλον εργασίας του AutoCAD 2d Οι γραμμές εργαλείων Η περιοχή εντολών Η κορδέλα εργασιών Οι παλέτες εργαλείων ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2
Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας
Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας Η πρώτη οθόνη μετά την εκτέλεση του προγράμματος διαφέρει κάπως από τα προηγούμενα λογισμικά, αν και έχει αρκετά κοινά στοιχεία. Αποτελείται
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 3: Εντολές επεξεργασίας Extend, Fillet, Block. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 3: Εντολές επεξεργασίας Extend, Fillet, Block Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
2.9 ΛΑΒΕΣ 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers. Command Line: Layer ή La ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS
2.9 ΛΑΒΕΣ Τα Grips (λαβές) είναι ένας μηχανισμός επεξεργασίας άμεσος και γρήγορος για να εκτελέσουμε τις πιο συνηθισμένες εντολές επεξεργασίας. Εμφανίζονται αν επιλέξουμε τα αντικείμενα χωρίς να έχουμε
Τεχνικό Σχέδιο - CAD. Εισαγωγή στα Προγράμματα CAD. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος
Τεχνικό Σχέδιο - CAD Εισαγωγή στα Προγράμματα CAD ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος SketchUp Τι είναι το SketchUp; Ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία
Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς
3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,
Εκκίνηση προγράμματος
Στην απλή αυτή άσκηση θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Google Sketchup. Στις ακόλουθες γραμμές περιγράφεται η μεθοδολογίας κατασκευής ενός τραπεζιού, ακολουθώντας
ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΡΟΟΠΤΙΚΟΥ ΣΕ ΠΛΑΓΙΟ ΠΙΝΑΚΑ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ CAD
ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ CAD Σύμφωνα με τους ορισμούς, το προοπτικό είναι η κεντρική προβολή (από τη θέση του ματιού του παρατηρητή) ενός σχήματος πάνω στο επίπεδο του πίνακα. Οι παράλληλες ευθείες του αρχικού σχήματος
Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου
11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να
Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e
Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e Φύλλο Εργασίας Αν κάτι πάει στραβά, μην αγχώνεστε! Κάντε αναίρεση (Ctrl+Ζ). Βασικά Σχήματα Τα βασικά σχήματα που μπορεί να σχεδιάσει κανείς στο Inkscape
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 2η Ενότητα - Ρυθμίσεις Σχεδίασης (Options-Drafting Settings)
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 2η Ενότητα - Ρυθμίσεις Σχεδίασης (Options-Drafting Settings) Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος
ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel) Ανοίγοντας το Excel (Έναρξη /Προγράμματα /Microsoft Office / Microsoft Office Excel 2003), ανοίγει μπροστά μας ένα βιβλίο εργασίας
1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων.
Άσκηση 5 η Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα
AutoCAD. Tutorial για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή. Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών. Υλοποίησης. Φορέας
για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή Φορέας Υλοποίησης Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών Ανάδοχος EXODUS A.E. Αθήνα 2002 AutoCAD για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή Θεόδωρος Μπουρλιάσκος
Φύλλο 3. Δράσεις με το λογισμικό The geometer s Sketchpad. Το περιβάλλον του λογισμικού αυτού είναι παρόμοιο μ εκείνο του Cabri II
Φύλλο 3 1 ράσεις με το λογισμικό The geometer s Sketchpad Το περιβάλλον του λογισμικού αυτού είναι παρόμοιο μ εκείνο του Cabri II όμως έχει τη δικιά του φιλοσοφία και το δικό του τρόπο συνεργασίας με το
Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.
Άσκηση 3 η 2Δ Σχήματα Καμπύλες II Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργούμε τρισδιάστατα αντικείμενα, ξεκινώντας από τη σχεδίαση του περιγράμματός τους, με τη βοήθεια
Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2
Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.
Επιλογή ενός στοιχείου γραφήματος από μια λίστα στοιχείων γραφήματος
- 217 - Το στοιχείο που θέλετε να επιλέξετε επισημαίνεται ξεκάθαρα με λαβές επιλογής. Συμβουλή: Για να σας βοηθήσει να εντοπίσετε το στοιχείο γραφήματος που θέλετε να επιλέξετε, το Microsoft Office Excel
Σχεδίαση με AutoCAD Περιβάλλον εφαρμογής Βασικές ρυθμίσεις
Σχεδίαση με AutoCAD Ένα από τα πλέον διαδεδομένα και ισχυρά λογισμικά για αρχιτεκτονικό σχεδιασμό είναι το AutoCAD. Στο κεφάλαιο αυτό επιδεικνύονται εισαγωγικά θέματα που χρειάζονται στην φάση αυτή και
Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης
1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο
Ζωγραφική έναντι Κατασκευής
GeoGebra4 Τετράδιο εργασίας 1 ο Ζωγραφική έναντι Κατασκευής Επίσημη μετάφραση των οδηγιών για τη χρήση του λογισμικού GeoGebra που αναπτύχθηκαν από το Πανεπιστήμιο του Limerick της Ιρλανδίας, κατόπιν αδείας
GAelearning
GAelearning www.gaelearning.com Περιεχόμενα Ενότητα 1 η - Εισαγωγή στο AutoCAD Τι είναι το AutoCAD... 4 Περιβάλλον... 5 Άνοιγμα και Δημιουργία... 9 Εργαλειοθήκες... 14 Μονάδες Μέτρησης... 17 Μέθοδος Επιλογής...
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε
Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα
Περιεχόμενα 1. Πως ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής Drawing for children...3 2. Οι λειτουργίες του Drawing for children...3 3. Άνοιγμα νέας σελίδας...4 4. Αναίρεση...4 5. Σβήσιμο...4 6. Μολυβοθήκη εργαλεία
Ενσωμάτωση εικόνας BMP σε σχέδιο
Ενσωμάτωση εικόνας BMP σε σχέδιο Εγχειρίδιο χρήσης Αθήνα, Οκτώβριος 2009 Version 1.0.1 Τι είναι. Με την λειτουργία αυτή εικόνες τύπου BMP είναι δυνατόν να εισαχθούν μέσα σε οποιαδήποτε αρχείο και να υποστούν
Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες Στόχος της άσκησης Σκοπό της άσκησης αυτής είναι η δημιουργία υλικών με τη βοήθεια του Material Editor καθώς επίσης και η κατανόηση της χρήσης των συντεταγμένων χαρτογράφησης
Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο
Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο Γ. Καριώτου ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΑΣ ΚΑΙ ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Jewellery CAD. Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD. Η αρχική οθόνη του Jewellery CAD είναι αυτή που φαίνεται στην Εικόνα 1:
Jewellery CAD Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD Σο εγχειρίδιο αυτό δομείται βασιζόμενο στη λογική εξέλιξη της κατασκευής ενός μοντέλου. Ξεκινάει με τη βάση δεδομένων, στη συνέχεια περνάει στο 2D
Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση
Σημειώσεις CABRI ΚΟΥΜΠΙ 1. Πέτρος Κλιάπης Για το κουμπί 1 υπάρχουν 4 επιλογές. Επιλέγει και μετακινεί αντικείμενα (μετατόπιση).
Σημειώσεις CABRI Πέτρος Κλιάπης kliapis@sch.gr ΚΟΥΜΠΙ 1 Για το κουμπί 1 υπάρχουν 4 επιλογές Δείκτης Pointer Περιστροφή Rotate Ομοιοθεσία Dilate Περιστροφή και ομοιοθεσία Rotate and Dilate Επιλέγει και
Εισαγωγικά μαθήματα Autocad. Κατασκευή Σήραγγας. Κατασκευή Υπόγειου Χώρου
Εισαγωγικά μαθήματα Autocad Κατασκευή Σήραγγας Κατασκευή Υπόγειου Χώρου Α. Μπενάρδος Λέκτορας ΕΜΠ Κατασκευή σήραγγας Δημιουργία της βασικής χάραξης (centerline) [polyline] Βελτίωση των χαρακτηριστικών
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολή σχεδίασης Arc Εντολές επεξεργασίας Copy, Explode. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 4: Εντολή σχεδίασης Arc Εντολές επεξεργασίας Copy, Explode. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε
Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Τα Windows Πολύ Απλά και
Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα
Ασκήσεις της Ενότητας 2 : Ζωγραφίζοντας με το ΒΥΟΒ -1- α. Η χρήση της πένας Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα Υπάρχουν εντολές που μας επιτρέπουν να επιλέξουμε το χρώμα της πένας, καθώς και το
Τεχνικό Σχέδιο - CAD
Τεχνικό Σχέδιο - CAD Εντολές Τροποποίησης ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Επιλογή και Απαλοιφή Αντικειμένων Επιλογή Ενός Αντικειμένου 1. Εκτελούμε
1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.
Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Περιεχόµενα. Πρόλογος Κεφάλαιο 1: Ξενάγηση στο Περιβάλλον του AutoCAD Κεφάλαιο 2: Οι Βασικές Αρχές Σχεδίασης µε το AutoCAD...
Περιεχόµενα Πρόλογος...13 Κεφάλαιο 1: Ξενάγηση στο Περιβάλλον του AutoCAD...15 1.1 Τι εξοπλισµός απαιτείται για το AutoCAD 2006... 15 Υλικός Εξοπλισµός (Hardware):... 15 Λογισµικό (Software):... 15 1.2
Περιεχόµενα. 1. Εγκατάσταση Περιβάλλον σχεδίασης Εντολές Σχεδίασης & Επεξεργασίας 29. Εγκατάσταση του CD του βιβλίου 12
Περιεχόµενα 1. Εγκατάσταση 11 Εγκατάσταση του CD του βιβλίου 12 2. Περιβάλλον σχεδίασης 15 Dynamic Input 15 Πληκτρολόγηση εντολών 15 Υπενθύµιση εντολών 16 Απόσταση & Γωνία 16 Συντεταγµένες 17 Απόλυτες
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014 Άδειες
2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.
Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ SCADA PRO... 4 ΑΝΑΛΥΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ... 5
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ SCADA PRO... 4 ΑΝΑΛΥΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ... 5 ΒΑΣΙΚΟ... 5 1. ΣΧΕΔΙΑΣΗ... 5 1.1 ΓΡΑΜΜΗ... 5 1.2 ΚΥΚΛΟΣ... 6 1.3 ΤΌΞΟ... 6 1.4 ΠΟΛΥΓΩΝΟ...
Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας
Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας Ένα βιβλίο εργασίας μπορεί να περιέχει όσα φύλλα εργασίας θέλετε. Το Excel έχει σαν προκαθορισμένο αριθμό 3 φύλλα. Μπορείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε όσα θέλετε.
Εισαγωγή στο 3DS Max 2009
Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και
Pivot Support.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη