Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Πείραμα / Προσομοίωση

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Πείραμα / Προσομοίωση"

Transcript

1 Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Πείραμα / Προσομοίωση

2

3 ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Όλγα Φράγκου Καλλιτεχνική Επιμέλεια Χαρούλα Σερεμετίδη ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΤΟΥ ΥΠΟΕΡΓΟΥ 5 Αχιλλέας Καμέας Αναπληρωτής Καθηγητής Ελληνικού Ανοικτού Πανεπιστημίου Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας

4

5 Ο παρών οδηγός αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 5 με τίτλο «Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας (ΕΕΥΕΜ)» της Πράξης «Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο» η οποία έχει ενταχθεί στο Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» (ΕΠΕΔΒΜ) του ΕΣΠΑ ( ), Άξονας Προτεραιότητας 7: «Ενίσχυση της Δια Βίου Εκπαίδευσης Ενήλικων στις 8 Περιφέρειες Σύγκλισης» με κωδικό MIS 29και η οποία συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο - ΕΚΤ) και από εθνικούς πόρους, μέσω του Προγράμματος Δημοσίων Επενδύσεων (ΠΔΕ)

6

7 Πρόλογος Ο παρόν Οδηγός, προτείνει μια σειρά από εκπαιδευτικές και τεχνικές προδιαγραφές που χρειάζεται να πληροί ένα εκπαιδευτικό υλικό του τύπου για να είναι κατάλληλο για εκπαίδευση από απόσταση στο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Ο Οδηγός επιμερίζεται σε τρία μέρη: Το πρώτο μέρος αφορά στις προδιαγραφές ανάπτυξης πειράματος / προσομοίωσης στο πλαίσιο της Ανοικτής και εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης (ΑεξΑΕ) στο πλαίσιο, δηλαδή, της εκπαίδευσης όπου ο εκπαιδευόμενος βρίσκεται απομακρυσμένος γεωγραφικά, χρονικά και όχι μόνο- από τον διδάσκοντα και τους συνεκπαιδευόμενούς του. Το δεύτερο μέρος αφορά στις οδηγίες για καλύτερη εκπαιδευτική αξιοποίηση του πειράματος / προσομοίωσης, οι οποίες αφορούν στη διαδικασία τροποποίησης και συμπλήρωσης του περιεχομένων τους. Σε αυτό το πλαίσιο δράσης, ο Επιστήμονας-Δημιουργός σε πρώτη φάση, και κατ' επέκταση οι εκάστοτε εκπαιδευτές, αναμένεται να ενεργήσουν ως διευκολυντές και σύμβουλοι προς τους φοιτητές που θα εμπλακούν στη μαθησιακή αυτή διεργασία με τρόπο ποιοτικό, καινοτόμο και συνεργατικό. Το τρίτο μέρος προσδιορίζει τις σχετικές τεχνικές προδιαγραφές που ορίζει το ΕΑΠ στην ανάπτυξη αυτού του είδους ψηφιακού εκπαιδευτικού υλικού (ΨΕΥ). Ο Οδηγός αφορά τόσο στον Επιστήμονα-Δημιουργό, όσο και στον Τεχνικό Ανάδοχο αλλά και στους υπόλοιπους εμπλεκόμενους στην ανάπτυξη του ΨΕΥ, φιλοδοξώντας να καλύψει τις όποιες απορίες τους δημιουργηθούν σχετικά με τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και την υλοποίησή του από την έναρξη της δημιουργίας του μέχρι και την ολοκλήρωσή του. 7

8 8 Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-

9 Πίνακας Περιεχομένων ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ & ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΠΕΙΡΑΜΑ / ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ (EXPERIMENT / SIMULATION) Σκοπός και τρόπος χρήσης του Εγχειριδίου Παιδαγωγικών Προδιαγραφών Εκπαιδευτικού Υλικού τύπου Ορισμός πειράματος-προσομοίωσης Μέρος Α. Προδιαγραφές Ανάπτυξης στο πλαίσιο της Ανοικτής και εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης (ΑεξΑΕ) Προδιαγραφές Δομής Περιεχομένου Προδιαγραφές Μορφής και Εμφάνισης Προδιαγραφές Διάδρασης Μέρος Β. Προδιαγραφές εκπαιδευτικής αξιοποίησης Προδιαγραφές εκπαιδευτικής αξιοποίησης πειράματος / προσομοίωσης Λίστα ελέγχου Μέρος Γ. Τεχνικές προδιαγραφές Περιεχόμενο Πρότυπα και μορφότυποι Κείμενο (σε μορφή απλού κειμένου) Κείμενο (σε μορφή υπερκειμένου) Εικόνα Ήχος Βίντεο Παρουσίαση Προδιαγραφές μέσου Παραδοτέα Αρχεία Μ.Α Αρχείο επιστημονικού περιεχομένου Αρχείο αρχικού σχεδιασμού Τεχνικές δεξιότητες συντελεστών Προτεινόμενα εργαλεία Άλλες προδιαγραφές Ενδεικτική Βιβλιογραφία

10 10 Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-

11 Κατάλογος Πινάκων ΠΙΝΑΚΑΣ 1. Χαρακτηριστικά του ήχου ΠΙΝΑΚΑΣ 2. Αναλύσεις και άλλα τεχνικά χαρακτηριστικά του βίντεο ΠΙΝΑΚΑΣ 3. Πίνακας Προτεινόμενων εργαλείων

12 12 Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-

13 ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ & ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΠΕΙΡΑΜΑ / ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ (EXPERIMENT / SIMULATION) 1. Σκοπός και τρόπος χρήσης του Εγχειριδίου Παιδαγωγικών Προδιαγραφών Εκπαιδευτικού Υλικού τύπου "... βασιζόμαστε στο αξίωμα ότι το ουσιαστικό νόημα αναδύεται από τη σχέση του περιεχομένου και του πλαισίου μέσα στο οποίο αυτό παρέχεται. Το πλαίσιο είναι τελικά αυτό που δίνει το νόημα στο περιεχόμενο. Johnson, 2002, σελ. 3 Η δήλωση αυτή συμπίπτει ξεκάθαρα με την άποψη του Μακράκη (2000), σύμφωνα με την οποία η εκπαίδευση δεν είναι ιδεολογικά ουδέτερη ούτε ένα εκπαιδευτικό πολυμορφικό υλικό δεν λειτουργεί μέσα σε ένα παιδαγωγικό και κοινωνικό κενό, καθώς ουσιαστικά αντανακλά: «την προσωπικότητα των σχεδιαστών του, τις στάσεις, τις αξίες, τα στερεότυπα, τις ιδεολογίες, τις πεποιθήσεις και τις προσεγγίσεις τους για την κοινωνία και τη μάθηση» (Μακράκης, 2000, σελ. 27). Με τη λογική αυτή και με την πρόθεση να διευκολυνθεί ο Επιστήμονας-Δημιουργός στο έργο του, συντάχθηκε ο παρόν οδηγός, ο οποίος στοχεύει με απλό και σύντομο τρόπο να παρουσιάσει τις βασικές προδιαγραφές ανάπτυξης και εκπαιδευτικής αξιοποίησης που χρειάζεται να πληροί ένα πείραμα και μία προσομοίωση, ώστε να είναι κατάλληλο για εκπαίδευση από απόσταση στο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο (ΕΑΠ). Μπορεί, μάλιστα, να αξιοποιηθεί σε συνδυασμό με τον Οδηγό για την Ανάπτυξη Τόμων Εργαστηριακών Δραστηριοτήτων. Σε κάθε περίπτωση, στόχευση αυτών τον Οδηγών είναι η επεξήγηση στον φοιτητή του πώς και σε ποια φάση του βασικού εγχειριδίου μελέτης μπορεί να εφαρμόσει τις εργαστηριακές δραστηριότητες, που μπορεί να έχουν τη μορφή ασκήσεων, πειράματος ή και προσομοίωσης, πάντοτε με απλό και σαφή τρόπο, προκειμένου να εμπλουτιστούν οι πρακτικές εμπειρίες των φοιτητών του Ελληνικού Ανοικτού Πανεπιστημίου και να κατακτήσουν νέες δεξιότητες μέσω του πειραματισμού, της επίλυσης προβλημάτων και, γενικότερα, της ενεργητικής αλληλεπίδρασής τους με αυτά τα εργαστηριακά κατά κύριο λόγο- υλικά. 13

14 2. Ορισμός πειράματος-προσομοίωσης Πρόκειται για είδη βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού. Το πείραμα (Experiment) αποσκοπεί στην έμπρακτη δοκιμή ή εφαρμογή θεωρίας. Η προσομοίωση (Simulation) παρέχει τη δυνατότητα μελέτης ενός συστήματος ή αντικειμένου ή φαινομένου ή διαδικασίας μέσα από την αναπαράσταση ή αλλιώς μίμηση της συμπεριφοράς αυτού που αναπαριστά, προκειμένου να επιτρέψει την κατανόηση της λειτουργίας του πραγματικού συστήματος ή αντικειμένου. Ειδικά με μέσα από την προσομοίωση με υπολογιστές μπορούμε να πειραματιστούμε πάνω σε ένα πραγματικό σύστημα χωρίς να έχουμε άμεση επαφή μαζί του. Τόσο το πείραμα όσο και η προσομοίωση χρησιμοποιούνται για τη μελέτη και την κατανόηση της λειτουργίας πολλών φυσικών, βιολογικών και κοινωνικών διαδικασιών, κατά την οποία οι φοιτητές μπορούν να μάθουν μέσα από την αλληλεπίδρασή τους με το πείραμα και την προσομοίωση αντίστοιχα. Και στις δύο περιπτώσεις (πειράματος / προσομοίωσης) είναι αναγκαίο να προσδιοριστεί με ακρίβεια η διαδικασία εφαρμογής τους, καθώς ο φοιτητής μέσα από τον έλεγχο μίας ή περισσοτέρων μεταβλητών (της/ων ανεξάρτητης/ων μεταβλητής/ών) προσπαθεί να προσδιορίσει τις επιδράσεις σε άλλη/ες μεταβλητή/ές (εξαρτημένη/ες μεταβλητή/ές), αποκλείοντας ταυτόχρονα την επίδραση οποιασδήποτε άλλης εξωτερικής ή παρεμβολικής μεταβλητής. Δηλαδή, ουσιαστικά ο φοιτητής έχει στα χέρια του την πρωτοβουλία εξέλιξης του πειράματος και της προσομοίωσης, αλλάζοντας κατά βούληση τις κύριες / ανεξάρτητες μεταβλητές, γεγονός που τον καθιστά κύριο υπεύθυνο της μαθησιακής διεργασίας, η οποία ακριβώς για τον λόγο αυτό θα πρέπει να είναι απόλυτα σαφής και ακριβής. Δεδομένου ότι το πείραμα και η προσομοίωση συνιστούν είδη βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού, αυτό συνεπάγεται ότι υιοθετούν και ενσωματώνουν τις ιδιότητες και τις λειτουργίες της βιντεοδιάλεξης ή του διαδραστικού λογισμικού αντίστοιχα. Μπορούν να συνδυάζονται με άλλους τύπους Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Υλικού (όπως κείμενο ή animation) ή και άλλα είδη ψηφιακού περιεχομένου (όπως ερωτήσεις κ.λπ.). 14

15 Μέρος Α. Προδιαγραφές Ανάπτυξης στο πλαίσιο της Ανοικτής και εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης (ΑεξΑΕ) 3. Προδιαγραφές Δομής Περιεχομένου Η διαδικασία σχεδιασμού εκπαιδευτικών εφαρμογών πειράματος και προσομοίωσης απαιτεί από τη φύση της συνεργασία γνωστικών κλάδων όπως είναι η διδακτική μεθοδολογία, η πληροφορική, η γνωστική ψυχολογία, οι καλές τέχνες. Σε κάθε περίπτωση, ο παιδαγωγικός σχεδιασμός θα πρέπει να κυριαρχεί σε κάθε πλαίσιο ανάπτυξης τέτοιων ψηφιακών εφαρμογών, τα δομικά μέρη των οδηγιών τους θα πρέπει να περιλαμβάνουν τα εξής στοιχεία: Περιεχόμενα Σκοπό Πειράματος / Προσομοίωσης Προσδοκώμενα Αποτελέσματα Θεωρητικό Υπόβαθρο του Πειράματος / Προσομοίωσης Αναλυτική Διαδικασία Πειράματος / Προσομοίωσης Ανατροφοδότηση Οδηγία 1η: Περιγραφή: Σαφήνεια σκοπού Ο κεντρικός Σκοπός του πειράματος / προσομοίωσης είναι μία γενική δήλωση που διευκολύνει το φοιτητή να αντιληφθεί το πώς θα λειτουργήσει η δεδομένη εργαστηριακή δραστηριότητας σε σχέση με την αντίστοιχη Θεωρία του εγχειριδίου μελέτης. Υλοποίηση: Ο Σκοπός θα πρέπει να ολοκληρώνει το νόημά του μέσα σε μία πρόταση, χωρίς περιττές λεπτομέρειες, ώστε να περιγράφει γενικά το τι θα ακολουθήσει και γιατί. 15

16 Oδηγία 2η: Περιγραφή: Μετρησιμότητα Προσδοκώμενων Αποτελεσμάτων Τα Προσδοκώμενα Αποτελέσματα εξειδικεύουν τον γενικό σκοπό, δηλώνοντας με σαφήνεια το τι θα είναι σε θέσει να κάνει ο φοιτητής ως απόδειξη της επιτυχημένης εκπόνησης του πειράματος / προσομοίωσης. Υλοποίηση: Τα Προσδοκώμενα Αποτελέσματα ενός πειράματος / προσομοίωσης επεκτείνονται με βάση τη στοχοταξινομία των Bloom και Krathwohl (Bloom & Krathwohl, 2000) από τα επίπεδα της γνώσης και της κατανόησης σε πιο πολύπλοκα και δύσκολα επίπεδα γνωστικών δεξιοτήτων, όπως είναι εκείνα της εφαρμογής, της ανάλυσης, της σύνθεσης και της αξιολόγησης. Συνεπώς, αντίστοιχη θα πρέπει να είναι και η επιλογή των περιγραφικών ρημάτων, τα οποία για το επίπεδο της εφαρμογής ενδεικτικά μπορεί να είναι τα: εφαρμόζω, προγραμματίζω, επιλύω, οργανώνω, χειρίζομαι, προεκτείνω. Για το επίπεδο της ανάλυσης μπορεί να γίνει επιλογή με βάση τα: αναλύω, συγκρίνω, συσχετίζω, πειραματίζομαι, ελέγχω, προβλέπω, παρατηρώ κλπ. Για το επίπεδο της σύνθεσης προτείνονται ενδεικτικά τα: συγκεντρώνω, συλλέγω, συνθέτω, τροποποιώ, συστηματοποιώ, βελτιώνω, εισάγω. Τέλος, για το επίπεδο της αξιολόγησης που αποτελεί το ύψιστο μαθησιακό επίπεδο, προτείνονται ρήματα όπως: αποτιμώ, αξιολογώ, ιεραρχώ, αναθεωρώ, επαληθεύω κλπ. Είναι σημαντικό τα προσδοκώμενα αποτελέσματα να αντιστοιχούν με τα στάδια του πειράματος / προσομοίωσης, τα οποία θα πρέπει να έχουν διαβαθμισμένη δυσκολία και να μην περιορίζονται μόνο στην κατάκτηση στόχων γνώσης και κατανόησης. Παρατηρήσεις: Χρειάζεται προσοχή, ώστε να μην επαναλαμβάνονται τα ίδια ρήματα, διότι σε μία τέτοια περίπτωση η στόχευση θα φαίνεται μονοδιάστατη. Επιπλέον, θα πρέπει να αποφεύγονται οι μακροσκελείς λίστες προσδοκώμενων αποτελεσμάτων, διότι δεν είναι λειτουργικές και δεν τις μελετά κανείς, αλλά απλά τις προσπερνά. Τέλος, αξίζει να θυμάται ο 16

17 κάθε Επιστήμονας-Δημιουργός ότι όσο πιο ακριβής και σαφής είναι η διατύπωση του προσδοκώμενου αποτελέσματος, τόσο πιο εύκολα μπορεί να ελεγχθεί και να αποτιμηθεί ο βαθμός στον οποίο επιτυγχάνεται. Oδηγία 3η: Περιγραφή: Λειτουργικότητα Θεωρητικού Υπόβαθρου Το Θεωρητικό Υπόβαθρο της Εργαστηριακής δραστηριότητας πρέπει να προσδιορίζεται σε κάθε έναρξη πειράματος / προσομοίωσης. Στόχος είναι να δημιουργήσουν μία γέφυρα ανάμεσα στη θεωρία που έχει μελετήσει ο φοιτητής στο βασικό εγχειρίδιο μελέτης και στο πείραμα / προσομοίωση που συνοδεύει αυτή τη θεωρία. Υλοποίηση: Προτείνεται το Θεωρητικό Υπόβαθρο να είναι σύντομο, ακριβές, και να συνοψίζει τα κύρια σημεία της θεωρίας που χρειάζεται να ανακαλέσει ο φοιτητής στη μνήμη του για να προχωρήσει στην εκπόνηση του πειράματος / προσομοίωσης. Τέλος, να υπογραμμίζει το κεντρικό σημείο της θεωρίας που θα τον διευκολύνει σε αυτή την προσπάθεια υλοποίησης πειράματος / προσομοίωσης. Ουσιαστικά, περιέχει όλα τα θεωρητικά δεδομένα που χρειάζεται ο φοιτητής για εκπονήσει την εργαστηριακή δραστηριότητα του πειράματος / προσομοίωσης, αλλά και προσθέτει ό,τι θεωρητικό στοιχείο περαιτέρω λείπει από τη θεωρία που μελέτησε στο εγχειρίδιο μελέτης και χρειάζεται για την επιτυχή ολοκλήρωση της δραστηριότητας. Παρατηρήσεις: Τα κύρια σημεία της θεωρίας μπορούν επίσης να αποτυπωθούν σε μορφή λίστας με κουκίδες. 17

18 Oδηγία 4η: Ποικίλες Εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης Περιγραφή: Οι εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης στοχεύουν να εμβαθύνουν στη θεωρία που έχει διδαχθεί ο φοιτητής, και να τον βοηθήσουν να ανακαλέσει και να αξιοποιήσει τις προηγούμενες γνώσεις και εμπειρίες του, προκειμένου να τις εκπονήσει με επιτυχία. Κάθε εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης, ειδικά αν είναι εκτενής, θα πρέπει να αποτελείται από Στάδια τα οποία θα είναι ολοκληρωμένα, με αρχή μέση και τέλος. Κάθε Στάδιο μπορεί να αποτελείται από ακολουθιακά τεχνικά βήματα. Υλοποίηση: Οι εργαστηριακές δραστηριότητες του πειράματος / προσομοίωσης που θα ζητήσει ένας Επιστήμονας-Δημιουργός από τον φοιτητή να εκπονήσει, πρέπει να προσελκύουν το ενδιαφέρον του και να είναι ποικίλες, γι αυτό και θα πρέπει να συντάσσονται ανάλογα με το γνωστικό αντικείμενο, το επίπεδο σπουδών και τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των φοιτητών. Για παράδειγμα, κατά τον πειραματισμό και την ανάλυση στοχεύουμε στο να πειραματιστούν οι φοιτητές με μία λύση ενός προβλήματος προκειμένου να συλλέξουν και να αναλύσουν δεδομένα. Ενδέχεται πρώτα να κατασκευάσουν μία λύση ή μπορεί να τους δοθεί η λύση. Στη συνέχεια, οι φοιτητές μπορούν να επικεντρωθούν στην κατανόηση του πειράματος και να έχουν χρόνο για να αναλύσουν τα δεδομένα. Παρατηρήσεις: Καλό είναι σε κάθε Στάδιο μιας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης, ανεξαρτήτως τύπου, να προσδιορίζεται ο χρόνος εκπόνησής της, καθώς και μία υπόδειξη αναφορικά με το βαθμό της προσπάθειας που απαιτεί η δραστηριότητα, προκειμένου να βοηθηθεί ο φοιτητής στο να προγραμματίσει τη μελέτη του. Στην περίπτωση όμως, που κριθεί: 18

19 ότι η συγκεκριμενοποίηση του χρόνου για μία δεδομένη εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης ενδέχεται να αποθαρρύνει εκείνους τους φοιτητές που δεν θα καταφέρουν να εκπονήσουν την Εργαστηριακή δραστηριότητα εντός του προκαθορισμένου χρόνου ή ότι η συγκεκριμενοποίηση αυτή μπορεί να οδηγήσει σε μία επιφανειακή μάθηση ειδικά για εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης φύση τους χρονοβόρες- που είναι σύνθετες και από τη ο Επιστήμονας-Δημιουργός μπορεί να προτείνει στον φοιτητή να αφιερώσει στην εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης όσο χρόνο χρειαστεί. Σε κάθε περίπτωση, ο προσδιορισμός του απαιτούμενου χρόνου υλοποίησης μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης θα πρέπει να γίνει λαμβάνοντας υπόψη το γνωστικό υπόβαθρο των φοιτητών, την ανοικτότητα κι ευρύτητα αυτής της εργαστηριακής δραστηριότητας, αλλά και τις απαιτήσεις του ίδιου του γνωστικού αντικειμένου. Oδηγία 5η: Συνέπεια και σύνδεση περιεχομένου θεωρίας και εργαστηριακών δραστηριοτήτων πειράματος / προσομοίωσης Περιγραφή: Ο προσδιορισμός του περιεχομένου επιδρά καθοριστικά στη σχέση που μπορεί να έχει η θεωρία του εγχειριδίου μελέτης με τις εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης. Υλοποίηση: Υπάρχουν τρεις κύριοι τύποι περιεχομένου που μπορεί να έχει μία εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης. Το λιγότερο σύνθετο περιεχόμενο, ένα μεσαίο επίπεδο δυσκολίας περιεχομένου το 19

20 οποίο αφορά σε τεχνικές εφαρμογής εντός ενός περιβάλλοντος, και το πιο σύνθετο επίπεδο περιεχομένου, που αφορά σε επίλυση προβλήματος. Σε αυτό δύο επίπεδα διακρίνονται: το περιεχόμενο για μάθηση κλασσικών λύσεων και το περιεχόμενο που απαιτεί χρήση των κλασσικών λύσεων (ή ανακάλυψη νέων) για την επίλυση πραγματικών προβλημάτων, τα οποία παρέχουν ένα πλουσιότερο πλαίσιο εργασίας προς τους φοιτητές, ώστε να τους εμπλέξουν στην εργαστηριακή δραστηριότητα του πειράματος / προσομοίωσης και να τους ενθουσιάσουν. Παρατηρήσεις: Χρειάζεται προσοχή, ώστε οι εργαστηριακές δραστηριότητες να μην ασχολούνται αποκλειστικά με μικρολεπτομέρειες της θεωρίας, διότι κάτι τέτοιο είναι πιθανό να απομακρύνει πολλούς φοιτητές από την εκπόνηση μίας εργαστηριακής δραστηριότητας. Αντίθετα, αν οι εργαστηριακές δραστηριότητες του πειράματος / προσομοίωσης καλύπτουν μία μεγάλη γκάμα του περιεχομένου της θεωρίας, τότε οι φοιτητές θα ωφεληθούν από αυτή την ποικιλομορφία. Oδηγία 6η: Επεξηγηματική και Υποστηρικτική Ανατροφοδότηση Περιγραφή: Ο φοιτητής που εκπονεί μία εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης θέλει να μάθει γρήγορα πώς τα πήγε κι αν εκπόνησε αυτή την εργαστηριακή δραστηριότητα σωστά. Επομένως, είναι λογικό να αναζητήσει την ανατροφοδότηση, την "απάντηση", η οποία θα πρέπει να δίνεται σε κάθε δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης. Υλοποίηση: Μία "απάντηση" που δίνει απλώς το σωστό αποτέλεσμα μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης, ίσως να αρκούσε στο φοιτητή που την εκπόνησε σωστά. Τι γίνεται όμως στην περίπτωση του φοιτητή που έκανε λάθος σε κάποιο στάδιο της 20

21 διαδικασίας ενός πειράματος / προσομοίωσης κι άρα θέλει να μάθει: ποιο ήταν το λάθος του, γιατί ήταν λάθος και τι πρέπει να κάνει ώστε να βελτιώσει την απόδοσή του; Συνεπώς, για να είναι χρήσιμη μία ανατροφοδότηση θα πρέπει να ασχολείται με τα πιθανά λάθη των φοιτητών, επεξηγώντας τους γιατί και πού έγινε το λάθος. Συγχρόνως, όμως, θα πρέπει να βοηθήσει τους φοιτητές να αισθανθούν ότι τα λάθη τους είναι φυσιολογικά, ώστε να μην νιώσουν ανόητοι και αποθαρρυνθούν. Αντίστοιχα, βέβαια, χρειάζεται να υπάρχει κι η επιβράβευση για εκείνους που εκπόνησαν σωστά την όλη διαδικασία. Παρατηρήσεις: Σε κάθε περίπτωση μία ανατροφοδότηση είναι χρήσιμο να σχεδιάζεται με γνώμονά το πώς: βοηθά τον φοιτητή να αξιολογήσει ο ίδιος την πρόοδό του, μέσα από σχετική αναφορά στο αντίστοιχο μαθησιακό αποτέλεσμα, επεξηγεί με σαφήνεια γιατί είναι αυτή η σωστή διαδικασία και ποια τα βασικά σημεία του πειράματος / προσομοίωσης, καθώς και πιθανοί εναλλακτικοί τρόποι επίλυσης, επιτυγχάνεται επέκταση της παρουσίασης του γνωστικού αντικειμένου με νέα στοιχεία, ικανά να αυξήσουν το ενδιαφέρον και την ενασχόληση του φοιτητή με τις εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης. 21

22 4. Προδιαγραφές Μορφής και Εμφάνισης Οδηγία 7η: Περιγραφή: Καταλληλότητα χρήσης πινάκα και λίστας Έλεγχος κατάλληλης επιλογής πίνακα ή λίστας. Υλοποίηση: Οι πίνακες αποτελούν έναν τρόπο παρουσίασης δεδομένων και πληροφοριών -αναγκαίων για την εκπόνηση μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης - σε στήλες και σειρές. Ουσιαστικά συνιστούν μία σύνθετη μορφή λίστας. Χρειάζεται όμως προσοχή, κατά πόσο είναι αναγκαία η σύνθεση ενός πίνακα, ο οποίος συνίσταται σε περιπτώσεις παρουσίασης, π.χ.: μαθηματικών δεδομένων, συγκριτικών στοιχείων. Σε κάθε περίπτωση, ένας πίνακας επιλέγεται γιατί υπάρχει πραγματική ανάγκη, και όχι απλά για χάρη πρόσθετης μορφοποίησης των δεδομένων. Oδηγία 8η: Περιγραφή: Σωστή τοποθέτηση εικόνων Έλεγχος κατάλληλης τοποθέτησης εικόνων Υλοποίηση: Εάν μία εργαστηριακή δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης κατά τις οδηγίες εκπόνησης της διαδικασίας της μπορεί να εικονογραφηθεί, θα πρέπει να επιλεγεί η κατάλληλη θέση της εικόνας σε σημείο που να επεξηγεί το κείμενο που συνοδεύει. Εντός της εικόνας καλό είναι να αποφεύγεται η εισαγωγή κειμένου. Παρατηρήσεις: Μία εικόνα μπορεί να ανήκει στον Επιστήμονα δημιουργό, δηλαδή, να είναι κάποια φωτογραφία που τράβηξε με τη φωτογραφική του μηχανή 22

23 ή με το κινητό ή με την κάμερά του, ή μία εικόνα, ένα σκίτσο που σχεδίασε εκείνος. Ενδέχεται όμως να πρόκειται για μία εικόνα που έχει αντλήσει από το διαδίκτυο. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να εξασφαλιστεί άδεια χρήσης της από τον ιδιοκτήτη. Οδηγία 9η: Μορφοποιήσεις σε Στάδια και Βήματα εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης Περιγραφή: Χρήση πλάγιων (italic) και έντονων (bold) χαρακτήρων. Υλοποίηση: Όταν δίνεται ένα Στάδιο, η λέξη αυτή θα μορφοποιείται με έντονα γράμματα. Με πλάγιους χαρακτήρες θα μορφοποιείται η λέξη 'Βήματα'. Παρατήρηση: Σε επίπεδο Σταδίου η αρίθμηση θα είναι τρίτου επιπέδου, π.χ Προδιαγραφές Διάδρασης Η έννοια της διάδρασης και της αλληλεπίδρασης αποκτά ιδιαίτερη βαρύτητα στην περίπτωση ενός εργαστηριακού μαθήματος όπου εκπονείται ένα πείραμα ή μία προσομοίωση που διδάσκεται από απόσταση. Και αυτό διότι τα εργαστήρια επικεντρώνονται στην αλληλεπίδραση της ομάδας που απαιτεί φυσική παρουσία. Ως εκ τούτου, πιθανά προβλήματα κατά την εκπόνηση εργαστηριακών δραστηριοτήτων πειράματος / προσομοίωσης από απόσταση μπορεί να είναι τα εξής: Ο καθηγητής σύμβουλος ίσως να μην είναι διαθέσιμος για να απαντήσει στις ερωτήσεις των φοιτητών. Είναι δύσκολο να εκπονηθούν ομαδικές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης. Ενώ κάποιες εργαστηριακές ασκήσεις πειράματος / προσομοίωσης μπορεί να προσαρμόζονται σε περιβάλλον μάθησης από απόσταση, εντούτοις κάποιες άλλες απαιτούν αλληλεπίδραση πρόσωπο με πρόσωπο μεταξύ των φοιτητών ή μεταξύ των φοιτητών και του καθηγητή-συμβούλου. 23

24 Κάποιες εργαστηριακές ασκήσεις πειράματος / προσομοίωσης απαιτούν συγχρονισμένη εξέλιξη υπό την άμεση επίβλεψη του καθηγητή-συμβούλου. Αντίθετα, κάποιες ασκήσεις πειράματος / προσομοίωσης που απαιτούν ή επιτρέπουν ασύγχρονη εργασία μπορεί να είναι κατάλληλες και για μάθηση από απόσταση. Κάποια από αυτά τα προβλήματα μπορεί να ελαχιστοποιηθούν με τη χρήση κατάλληλης τεχνολογίας, όπως είναι το βίντεο, ο ήχος και άλλες μορφές επικοινωνίας (ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, διαδίκτυο), προκειμένου η αλληλεπίδραση ανάμεσα σε άνθρωπο και άνθρωπο που συμβαίνει σε ένα συμβατικό εργαστήριο να αναπληρωθεί κατά το δυνατόν από την αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπου και τεχνολογικών μέσων. Στην περίπτωση του κειμένου που αφορά στην περιγραφή των διαδικασιών ενός πειράματος / προσομοίωσης, ο Επιστήμονας- Δημιουργός χρειάζεται να δώσει έμφαση στη σαφήνεια του λόγου του, όπου με υποδείξεις, υπενθυμίσεις, παραδείγματα και κατατοπιστικές οδηγίες μπορεί να συντάξει ένα κείμενο, που μελετώντας το ο φοιτητής θα μπορεί να νιώθει ότι έχει διαρκώς έναν καθηγητή-σύμβουλο στο πλευρό του. Oδηγία 10η: Περιγραφή: Επεξηγηματική Εκτέλεση, με οδηγίες χωρίς αποπροσανατολισμούς Οι εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης θα πρέπει να είναι διατυπωμένες με τόση σαφήνεια και απλότητα, ώστε οι φοιτητές να εντοπίζουν την αναγκαία πληροφορία άμεσα και αβίαστα, ανεξαρτήτως της έκτασης του κειμένου. Υλοποίηση: Ο φοιτητής πρέπει να καθοδηγείται βήμα προς βήμα κατά την εκτέλεση μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης, σα να έχει δίπλα του τον καθηγητή-σύμβουλο και του επεξηγεί τη διαδικασία με λόγο απλό, αποφεύγοντας περιττές επαναλήψεις και μακροσκελείς προτάσεις. 24

25 Μέρος Β. Προδιαγραφές εκπαιδευτικής αξιοποίησης 6. Προδιαγραφές εκπαιδευτικής αξιοποίησης πειράματος / προσομοίωσης Oι προδιαγραφές εκπαιδευτικής αξιοποίησης αφορούν ουσιαστικά στη διαδικασία τροποποίησης και συμπλήρωσης μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης, προκειμένου να γίνει περισσότερο ανοικτή. Σε αυτό το πλαίσιο δράσης, ο Επιστήμονας-Δημιουργός σε πρώτη φάση, και κατ' επέκταση οι εκάστοτε εκπαιδευτές αναμένεται να ενεργήσουν ως διευκολυντές και σύμβουλοι προς τους φοιτητές που θα εμπλακούν στη μαθησιακή αυτή διεργασία με τρόπο ποιοτικό, καινοτόμο και συνεργατικό. Οδηγία 11η: Περιγραφή: Ενθάρρυνση αυτο-οργάνωσης και συνεργατικών συμπεριφορών Οι φοιτητές χρειάζεται να οργανώσουν τόσο την ατομική τους δράση, όσο και την ομαδική τους δραστηριότητα στο πλαίσιο τροποποίησης και συμπλήρωσης μίας εργαστηριακής δραστηριότητας πειράματος / προσομοίωσης, προκειμένου όχι μόνο να ακολουθούν οδηγίες, διερωτώμενοι κατά πόσο δίνουν στην κάθε περίπτωση τη "σωστή απάντηση" αλλά να: να λάβουν δράση, να θέσουν ερωτήματα, να κάνουν επιλογές, να συνεργαστούν. Υλοποίηση: Για την προσέγγιση νέων, εναλλακτικών δραστηριοτήτων πειράματος / προσομοίωσης και ενός πιο ανοικτού διδακτικού στυλ, απαιτείται μία προσέγγιση όπου στα ακόλουθα ερωτήματα η απάντηση που θα δοθεί θα είναι "ο φοιτητής" και όχι "ο καθηγητής-σύμβουλος": Ποιος θα αποφασίσει τη διαδικασία που θα ακολουθηθεί π.χ. για την επίλυση ενός πραγματικού προβλήματος; 25

26 Ποιος θα αποφασίσει το είδος το δεδομένων που θα συλλεχθούν; Ποιος θα αποφασίσει το πώς θα επικοινωνήσει μία πληροφορία; Παρατήρηση: Επειδή απαιτούνται ιδιαίτερες δεξιότητες από πλευράς φοιτητών, καλό είναι τέτοιους τύπου δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης να προτείνονται ενδεικτικά σε εξαιρετικές περιπτώσεις και μόνο όπου ταιριάζει στην αντίστοιχη θεωρία. 7. Λίστα ελέγχου Συνοψίζοντας, τα βασικά σημεία που χρειάζεται να ελέγξει ο Επιστήμονας-Δημιουργός ενός πειράματος / προσομοίωσης προσδιορίζονται ως εξής: Ορίζονται με σαφήνεια ο σκοπός και τα Προσδοκώμενα Αποτελέσματα που αναμένεται να έχουν οι φοιτητές από την αλληλεπίδρασή τους με τις δραστηριότητες του πειράματος / προσομοίωσης; Οι Εισαγωγικές Παρατηρήσεις είναι λειτουργικές και ανακαλούν την προηγούμενη σχετική θεωρία; Οι εργαστηριακές δραστηριότητες πειράματος / προσομοίωσης είναι ενδιαφέρουσες, καλύπτοντας μία μεγάλη γκάμα της θεωρίας; Η εκτέλεση που περιγράφεται σε κάθε δραστηριότητα πειράματος / προσομοίωσης καθώς και συνολικά οι υποδείξεις και οδηγίες που δίνονται, είναι ευανάγνωστες και κατανοητές, χωρίς περιττούς πλατειασμούς ή περιορισμένη ανάπτυξη; Οι πίνακες, οι λίστες, οι εικόνες έχουν την απαιτούμενη καταλληλότητα, ποιότητα και ποσότητα; Οι ανατροφοδοτήσεις είναι σαφείς, επεξηγηματικές και υποστηρικτικές; 26

27 Μέρος Γ. Τεχνικές προδιαγραφές 8. Περιεχόμενο Δεδομένου ότι το πείραμα και η προσομοίωση είναι είδη βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού, αυτό συνεπάγεται ότι υιοθετούν και ενσωματώνουν τις ιδιότητες και τις λειτουργίες της βιντεοδιάλεξης ή του διαδραστικού λογισμικού αντίστοιχα. Μπορούν να συνδυάζονται με άλλους τύπους ΨΕΥ (όπως κείμενο ή animation) ή και άλλα είδη ψηφιακού περιεχομένου (όπως ερωτήσεις κλπ.). Το ψηφιακό περιεχόμενο του πειράματος/προσομοίωσης εξαρτάται από τη μορφή του πειράματος/προσομοίωσης. Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, τότε το ψηφιακό περιεχόμενό του μπορεί να εμπεριέχει τις παρακάτω μορφές Αντικειμένων Περιεχομένου (ΑΠ): o Ήχος o Βίντεο o Διαφάνεια Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε το ψηφιακό περιεχόμενό του μπορεί να εμπεριέχει τις παρακάτω μορφές Αντικειμένων Περιεχομένου (ΑΠ): o Κείμενο (σε μορφή απλού κειμένου) o Κείμενο (σε μορφή υπερκειμένου) o Εικόνα o Ήχος o Βίντεο Στις ενότητες που ακολουθούν θα γίνει μία σύντομη αναφορά στα Πρότυπα, Μορφότυπους και Προδιαγραφές που πρέπει να έχουν τα ΑΠ έτσι ώστε να θεωρηθούν ικανά να ενσωματωθούν στο πείραμα/προσομοίωση. 27

28 Σημ.: Εφόσον η ανάπτυξη κάποιου αντικείμενου περιεχομένου γίνει έτσι ώστε να θεωρείται Μαθησιακό Αντικείμενο (ΜΑ) από μόνο του, τότε θα πρέπει να ακολουθηθούν οι πλήρεις προδιαγραφές ανάπτυξης όπως ορίζονται από το αντίστοιχο κείμενο για «Παιδαγωγικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού» του ΜΑ αυτού. Επιπλέον των ΑΠ στο πείραμα/προσομοίωση και εφόσον αυτό έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, μπορεί να ενσωματωθεί ψηφιακό υλικό σε μορφή: Animation ΕΠΕ Για την ανάπτυξη του παραπάνω ψηφιακού υλικού θα πρέπει να ακολουθηθούν οι οδηγίες ανάπτυξης όπως ορίζονται στο κείμενο για τις «Παιδαγωγικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού» του ΜΑ αυτού. 9. Πρότυπα και μορφότυποι Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αποδεκτοί μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων ψηφιακού υλικού τύπου πειράματος/προσομοίωσης εξαρτώνται από τη μορφή του. Δεδομένου ότι ένα πείραμα/προσομοίωση μπορεί να έχει μορφή είτε βιντεοδιάλεξης είτε διαδραστικού λογισμικού, αυτό συνεπάγεται ότι μπορεί να διατίθεται από τον Τεχνικό Ανάδοχο στις παρακάτω μορφές: Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, τότε τα αποδεκτά πρότυπα και μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων είναι: o Για το πρότυπο MPEG-4 AVC (H.264) οι αποδεκτοί μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων είναι οι:.mp4,.mov και.flv. o Για το πρότυπο MPEG-4 Visual (H.263) οι αποδεκτοί μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων είναι οι:.3gpp και.3gp. o Για το πρότυπο VP8 ο αποδεκτός μορφότυπος (κατάληξη) των αρχείων είναι ο.webm. o Για το πρότυπο Windows Media Video οι αποδεκτοί μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων είναι οι:.avi και.wmv. 28

29 Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε τα αποδεκτά πρότυπα και μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων είναι: o Για Java εφαρμογές ή Java applets, ο αποδεκτός μορφότυπος (κατάληξη) των αρχείων είναι:.jar. o Για Flash εφαρμογές, ο αποδεκτός μορφότυπος (κατάληξη) των αρχείων είναι:.swf. o Επιπλέον, υπάρχει η δυνατότητα υποστήριξης και άλλων μορφοτύπων (καταλήξεων/) αρχείων, τα οποία μπορούν να αφορούν εξειδικευμένες εφαρμογές, όπως ο μορφότυπος (κατάληξη).m, που αφορά αρχεία του Matlab, οι μορφότυποι (καταλήξεις).xls και.xlsx, που αφορούν αρχεία του Excel κλπ. Τονίζεται, ότι για την τελική μορφή του πειράματος/προσομοίωσης θα πρέπει να ακολουθηθούν τα πρότυπα που έχουν ανακοινωθεί από το Ε.Ε.Υ.Ε.Μ. Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να ανατρέξετε στα «Παραδείγματα ψηφιακού εκπαιδευτικού υλικού». Αντίστοιχα, ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα παραδώσει το ψηφιακό περιεχόμενο (π.χ. κείμενο, εικόνες, κ.ά.) που ενσωματώνεται στο πείραμα/προσομοίωση. Επίσης, το ψηφιακό περιεχόμενο που περιέχεται στο ΨΕΥ θα πρέπει να συμφωνεί με τα πρότυπα και τους μορφότυπους που αναφέρονται στις αντίστοιχες προδιαγραφές. Για παράδειγμα, αν υπάρχει μια εικόνα στο πείραμα/προσομοίωση, τότε η εικόνα αυτή θα πρέπει να είναι σύμφωνη με τα πρότυπα και τους μορφότυπους που ορίζονται στην εικόνα ως ψηφιακό υλικό. 9.1 Κείμενο (σε μορφή απλού κειμένου) Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: Office Open XML (OOXML ή OpenXML). Αποτελεί το προτεινόμενο πρότυπο για το κείμενο. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.doc,.docx. 29

30 Adobe PDF (open standard). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.pdf. OASIS Open Document for Office Applications TC (OASIS ODF TC). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.odt. Σε ειδικές περιπτώσεις γίνεται αποδεκτό δοκίμιο που παραδίδεται σε μορφή LaTeX εφ όσον το τελικό κείμενο ακολουθεί το πρότυπο κειμένου που έχει δοθεί από το Ε.Ε.Υ.Ε.Μ. 9.2 Κείμενο (σε μορφή υπερκειμένου) Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: HTML (HyperText Markup Language) 5. Αποτελεί το προτεινόμενο πρότυπο για το υπερκείμενο. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.html/.htm. XML (Extensible Markup Language) 1.0. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.xml. XHTML (Extensible HyperText Markup Language) 2.0. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.xhtml. 9.3 Εικόνα Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: JPEG2000. Συνιστά το διάδοχο του προτύπου JPEG και αποτελεί το προτεινόμενο πρότυπο για την εικόνα. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.jpeg/.jpg. JPEG (Joint Photographic Experts Group). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.jpeg/.jpg. 30

31 TIFF (Tagged Image File Format). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.tif. BMP (Bitmap Picture). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.bmp. EPS (Encapsulated PostScript). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.eps. PSD (Photoshop File). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.psd. PNG (Portable Network Graphics). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.png. 9.4 Ήχος Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: MPEG-1 επιπέδου 3. Είναι ένα από τα γνωστότερα πρότυπα ήχου και αποτελεί το προτεινόμενο πρότυπο για τον ήχο. Κάθε φορητή συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων υποστηρίζει αυτό το πρότυπο. Προτείνεται για τη δημιουργία αρχείων ήχου που σχετίζονται με την ηλεκτρονική μάθηση. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.mp3. Vorbis. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.ogg. WAVE. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.wav. AIFF (Audio Interchange File Format). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.aiff/.aif. Real Audio. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.ra/.ram. 31

32 Midi (Musical Instrument Digital Interface). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.mid. WMA (Windows Media Audio). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.wma. 9.5 Βίντεο Τα αποδεκτά πρότυπα και αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: MPEG-4 AVC (H.264), είναι το προτεινόμενο πρότυπο για τα βίντεο που θα δημιουργηθούν επειδή είναι ευρέως χρησιμοποιούμενο. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.mp4,.mov,.flv. MPEG-4 Visual (H.263), το πρότυπο αυτό θα χρησιμοποιείται αποκλειστικά για την αναπαραγωγή βίντεο από κινητά τηλέφωνα. Οπότε αν παραδοθεί κάποιο αρχείο με αυτό το πρότυπο υποχρεωτικά θα πρέπει να παραδοθεί το ίδιο αρχείο και σε άλλο πρότυπο. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.3gpp,.3gp. VP8. Ο μορφότυπος (κατάληξη) των αρχείων που συμμορφώνεται με το πρότυπο αυτό είναι:.webm. Windows Media Video. Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με το πρότυπο αυτό είναι:.avi,.wmv. 9.6 Παρουσίαση Τα αποδεκτά πρότυπα και οι αντίστοιχοι μορφότυποι (καταλήξεις) γι αυτό το ψηφιακό υλικό είναι: Office Open XML (OOXML ή OpenXML). Οι μορφότυποι (καταλήξεις) των αρχείων που συμμορφώνονται με αυτό το πρότυπο είναι:.ppt,.pptx. 32

33 10. Προδιαγραφές μέσου Οι προδιαγραφές μέσου για ένα πείραμα/προσομοίωση εξαρτώνται από τη μορφή του. Υπενθυμίζεται ότι ένα πείραμα/προσομοίωση μπορεί να έχει μορφή βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού. Το πείραμα/προσομοίωση θα πρέπει να συμφωνεί με τα αποδεκτά πρότυπα και μορφότυπους που προναφέρθηκαν και να έχει αναπτυχθεί με κάποιο από τα προτεινόμενα εργαλεία που αναφέρονται στη συνέχεια του Οδηγού. Αν για το πείραμα/προσομοίωση χρησιμοποιηθεί άλλου τύπου ψηφιακό περιεχόμενο, τότε αυτό θα πρέπει να πληροί τις αντίστοιχες προδιαγραφές του τύπου ψηφιακού περιεχομένου στον οποίον υπάγεται. Α) Στην περίπτωση κειμένου (σε μορφή απλού κειμένου) ως ψηφιακό περιεχόμενο θα πρέπει το τελικό κείμενο που θα παραδοθεί από τον Τεχνικό Ανάδοχο να διέπεται από όλους τους κανόνες δημιουργίας σύγχρονου ψηφιακού υλικού και να ακολουθεί τους κανόνες λειτουργικότητας αλλά και εμφάνισης που πρέπει να διέπουν το απλό κείμενο. Β) Στην περίπτωση κειμένου (σε μορφή υπερκειμένου) ως ψηφιακό περιεχόμενο θα πρέπει το τελικό υπερκείμενο που θα παραδοθεί από τον Τεχνικό Ανάδοχο να διέπεται από όλους τους κανόνες δημιουργίας σύγχρονου ψηφιακού υλικού και να ακολουθεί τους κανόνες λειτουργικότητας αλλά και εμφάνισης που πρέπει να διέπουν ένα σύγχρονο υπερκείμενο. Ειδικότερα, ένα ΨΕΥ θα πρέπει να είναι: καλαίσθητο, με καλή ποιότητα εικόνων, με ενδείξεις λειτουργικότητας, να διαθέτει βοήθεια, με εύκολη και αποτελεσματική πλοήγηση, να διαθέτει ευρετήριο, τα χρώματα να είναι κατάλληλα επιλεγμένα, 33

34 το κείμενο να είναι ευθυγραμμισμένο και στοιχισμένο και να χρησιμοποιεί κοινούς τρόπους επισήμανσης των ίδιων εννοιών (τίτλους κεφαλαίων, ενοτήτων, συνδέσμους, έννοιες, κλπ.). Γ) Στην περίπτωση εικόνας ως ψηφιακό περιεχόμενο μπορούμε να θεωρήσουμε τις ακόλουθες προδιαγραφές για τις εικόνες που θα δοθούν σε CD/DVD: Εικόνα γενικού τύπου. Είναι απλές εικόνες δίχως κάποιο συγκεκριμένο πληροφοριακό σκοπό, που στοχεύουν στη βελτίωση της συνολικής εικόνας του ΨΕΥ. Παράδειγμα μιας τέτοιας εικόνας είναι η προτομή του Πραξιτέλη συνοδευόμενη από μια αναφορά σε αυτόν. o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 300 dpi o Χρωματικό βάθος: 24bit o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Οι φωτογραφίες που περιέχονται στο ΨΕΥ, εάν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς στο ΨΕΥ και παρέχουν συγκεκριμένη εκπαιδευτική πληροφορία, όπως για παράδειγμα μια φωτογραφία του Παρθενώνα που περιέχεται σε ένα κεφάλαιο που αναλύει την αρχιτεκτονική δομή του μνημείου ή μια φωτογραφία ενός πίνακα ζωγραφικής, τότε απαιτείται να υπάρχει μεγαλύτερη ανάλυση ώστε οι λεπτομέρειες να είναι περισσότερο εμφανείς. o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 500 dpi o Χρωματικό βάθος: 24bit o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Εάν οι φωτογραφίες που περιέχονται στο ΨΕΥ δεν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς τότε μπορούν να θεωρηθούν ως «εικόνες γενικού τύπου». Σχήμα/Σκίτσο. Οι εικόνες που περιέχουν κάποιο σχήμα/σκίτσο, όπως για παράδειγμα έναν κύβο ή μια γελοιογραφία, θα πρέπει να έχουν: o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 300 dpi 34

35 o Χρωματικό βάθος: 24bit o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Διάγραμμα. Οι εικόνες που περιέχουν διαγράμματα/γραφήματα, όπως για παράδειγμα μια εικόνα ενός τοπογραφικού με αναπαράσταση σημείων και αποστάσεων, θα πρέπει να έχουν: o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 300 dpi o Χρωματικό βάθος: 24bit o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Χάρτης. Οι χάρτες που περιέχονται στο ΨΕΥ, εάν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς στο ΨΕΥ και παρέχουν συγκεκριμένη εκπαιδευτική πληροφορία, όπως για παράδειγμα ο οδικός χάρτης της Ελλάδας, τότε απαιτείται να έχουν μεγαλύτερη ανάλυση ώστε οι λεπτομέρειες να είναι περισσότερο εμφανείς. o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 500 dpi o Χρωματικό βάθος: 24bit o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Εάν οι χάρτες που περιέχονται στο ΨΕΥ δεν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς τότε μπορούν να θεωρηθούν ως «εικόνες γενικού τύπου». Στην περίπτωση διάθεσης των εικόνων μέσω του Διαδικτύου, η ταχύτητα φόρτωσης και μεταφοράς δεδομένων παίζει πολύ σημαντικό ρόλο. Για το λόγο αυτό οι προδιαγραφές μέσου για τις εικόνες διαμορφώνονται ως εξής: Εικόνα γενικού τύπου o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 150 dpi o Χρωματικό βάθος: 16bit o Χρώμα: Έγχρωμο o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd 35

36 Φωτογραφία o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 250 dpi o Χρωματικό βάθος: 16bit o Χρώμα: Έγχρωμο o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Εάν οι φωτογραφίες που περιέχονται στο ΨΕΥ δεν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς τότε μπορούν να θεωρηθούν ως «εικόνες γενικού τύπου». Σχήμα/Σκίτσο o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 150 dpi o Χρωματικό βάθος: 16bit o Χρώμα: Ασπρόμαυρο o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Διάγραμμα o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 150 dpi o Χρωματικό βάθος: 16bit o Χρώμα: Ασπρόμαυρο o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Χάρτης o Ευκρίνεια: τουλάχιστον 250 dpi o Χρωματικό βάθος: 16bit o Χρώμα: Έγχρωμο o Κωδικοποίηση: jpeg/jpg, bmp, tiff, png, eps, psd Εάν οι χάρτες που περιέχονται στο ΨΕΥ δεν εξυπηρετούν συγκεκριμένους εκπαιδευτικούς σκοπούς τότε μπορούν να θεωρηθούν ως «εικόνες γενικού τύπου». 36

37 Δ) Στην περίπτωση ήχου ως ψηφιακό περιεχόμενο, όλες οι αποδεκτές αναλύσεις και άλλα χαρακτηριστικά φαίνονται στον Πίνακα 1 που ακολουθεί: ΠΙΝΑΚΑΣ 1. Χαρακτηριστικά του ήχου Κωδικοποίηση MP3 AAC Vorbis Παρατηρήσεις Ήχος Κανάλια : μονοφωνικός Συχνότητα δειγματοληψίας (KHz) : στερεοφωνικός Μέγεθος σήματος (bit) Ε) Στην περίπτωση βίντεο ως ψηφιακό περιεχόμενο, η προτεινόμενη ανάλυση εικόνας είναι η 1280x720 (720p). Η ανάλυση αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί με σκοπό τη διάθεση του βίντεο μέσα από αποθηκευτικά μέσα άλλα και για αναπαραγωγή μέσω διαδικτύου (live streaming). Όλες οι αποδεκτές αναλύσεις και άλλα χαρακτηριστικά φαίνονται στον Πίνακα 2 που ακολουθεί: ΠΙΝΑΚΑΣ 2. Αναλύσεις και άλλα τεχνικά χαρακτηριστικά του βίντεο Μορφότυπος FLV MOV MP4 AVI / WMV WMV WebM 3GP / 3GPP Πρότυπο MPEG-4 AVC (H.264) WMV WMV HD (VC-1) VP8 MPEG-4 Visual Μέγιστο πλάτος (pixels)

38 Μέγιστο ύψος (pixels) Bitrate (Mbits/s)*¹ Aspect Ratio 4x3 16x9 4x3 16x9 4x3 16x9 4x3 (1.33:1) (1.78:1) (1.33:1) (1.78:1) (1.33:1) (1.78:1) (1.33:1) (*¹): Για διανομή μέσω Διαδικτύου αυτές είναι οι επιθυμητές τιμές Bitrate, ενώ για διανομή με κάποιο αποθηκευτικό μέσο αυτές είναι οι ελάχιστες τιμές Bitrate. Η βιντεοσκόπηση μπορεί να πραγματοποιηθεί με οποιαδήποτε σάρωση (25fps, 50fps, κλπ.) αρκεί με την κατάλληλη συμπίεση το τελικό βίντεο να αναπαράγεται στα 25fps (frames per second) για όλων των ειδών βιντεοσκοπήσεις SD και στα 24fps για HD βιντεοσκοπήσεις. Αυτό ισχύει για όλους τους τρόπους παροχής του εκπαιδευτικού υλικού στους εκπαιδευομένους (με χρήση αποθηκευτικού μέσου ή/και μέσω διαδικτύου). Στην περίπτωση που το τελικό αποτέλεσμα είναι screencast (καταγραφή της οθόνης του υπολογιστή ταυτόχρονα συνήθως με αφήγηση) δεν είναι δυνατόν να εφαρμοστούν οι προδιαγραφές που περιέχει ο παραπάνω πίνακας μιας και η περιοχή καταγραφής που επιθυμεί ο Επιστήμονας-Δημιουργός είναι μεταβλητή. Εδώ σαν ελάχιστες προδιαγραφές είναι: o Η οθόνη, στην οποία γίνεται η καταγραφή, να έχει έξοδο τουλάχιστον 1024x768. o Το τελικό αποτέλεσμα να αναπαράγεται με συχνότητα μεγαλύτερη των 15 fps. Όμως και στην περίπτωση του screencast ισχύουν οι αποδεκτοί για το βίντεο μορφότυποι. Επίσης, θα πρέπει να ισχύουν και οι εξής γενικές προδιαγραφές, που ακολουθούν το πρότυπο του Ε.Ε.Υ.Ε.Μ.: Το τελικό αποτέλεσμα που θα παραδοθεί θα πρέπει να είναι σε ψηφιακή μορφή. 38

39 Εφόσον το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, το τελικό αποτέλεσμα θα πρέπει να υποστηρίζεται από τουλάχιστον μία εφαρμογή αναπαραγωγής βιντεοδιαλέξεων, που διατίθεται δωρεάν στο διαδίκτυο ή παρέχεται στους εκπαιδευομένους από το ΕΑΠ. Εφόσον το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, το τελικό αποτέλεσμα θα πρέπει να υποστηρίζεται από τουλάχιστον μία εφαρμογή αναπαραγωγής διαδραστικού λογισμικού, που διατίθεται δωρεάν στο διαδίκτυο ή παρέχεται στους εκπαιδευομένους από το ΕΑΠ. Εφόσον το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, τότε το βίντεο που θα εικονίζει τον ομιλητή, αν τελικά υπάρχει, θα πρέπει να συμφωνεί με τα πρότυπα και τους μορφότυπους των αποδεκτών βίντεο με κάποιες αλλαγές στα χαρακτηριστικά. Έτσι το βίντεο με τον ομιλητή θα πρέπει: o Να έχει ανάλυση από 192x144 έως 320x240 με συχνότητα εναλλαγής καρέ στα 15fps (frames per second) τουλάχιστον. Το πείραμα/προσομοίωση θα πρέπει να είναι συμβατό με το σύνολο των σύγχρονων φυλλομετρητών (browsers). Δηλαδή, θα πρέπει να είναι συμβατό με τους ακόλουθους φυλλομετρητές: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Goοgle Chrome, Opera. Το πείραμα/προσομοίωση θα πρέπει να είναι συμβατό με το σύνολο των σύγχρονων λειτουργικών συστημάτων. Δηλαδή, θα πρέπει να είναι συμβατό με τα ακόλουθα λειτουργικά συστήματα: Windows XP/Vista/7, Linux και Μac OS. Ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει επίσης να συμπεριλάβει μέσα στο CD/DVD ή το flash drive που θα παραδώσει και όλα τα προγράμματα πρόσθετα (plugins) που απαιτούνται για την αναπαραγωγή του περιβάλλοντος σε κάθε ένα από αυτά τα λειτουργικά συστήματα. 11. Παραδοτέα Τα παραδοτέα που θα συντελούν στη δημιουργία του τελικού αρχείου συμμορφώνονται με τις προδιαγραφές παραδοτέων για το ψηφιακό υλικό που θα υλοποιηθεί, καθώς και με τις 39

40 γενικές προδιαγραφές παραδοτέων που προσδιορίζονται στο έγγραφο «Λοιπές Προδιαγραφές Ανάπτυξης», που είναι κοινό για όλες τις κατηγορίες Ψηφιακού Υλικού. Παρακάτω ακολουθούν οι ενότητες που διαφοροποιούνται για το συγκεκριμένο ψηφιακό υλικό Αρχεία Μ.Α. Αν και μόνο αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να παραδώσει τα τελικά αρχεία ψηφιακού υλικού που θα διατεθούν στους φοιτητές, καθώς και τα αρχεία πηγαίου κώδικα, τα οποία θα χρησιμοποιηθούν αποκλειστικά από το Ε.Ε.Υ.Ε.Μ. Τα αρχεία που θα διατεθούν στους φοιτητές είναι τα τελικά αρχεία του ψηφιακού υλικού, ενώ τα αρχεία που θα χρησιμοποιηθούν αποκλειστικά από το Ε.Ε.Υ.Ε.Μ. είναι τα αρχεία πηγαίου κώδικα, που χρησιμοποιήθηκαν για την παραγωγή των τελικών αρχείων ψηφιακού υλικού του πειράματος/προσομοίωσης. Τα αρχεία πηγαίου κώδικα, που θα παραδώσει ο Τεχνικός Ανάδοχος, θα πρέπει είναι ευανάγνωστα και εύκολα στην κατανόηση. Για το σκοπό αυτόν, ο πηγαίος κώδικας θα πρέπει να συμφωνεί με το στυλ κωδικοποίησης CamelCase και να είναι κατάλληλα και επαρκώς σχολιασμένος. Πιο συγκεκριμένα: Τα ονόματα των κλάσεων, των μελών και των μεθόδων τους, των αντικειμένων, των μεταβλητών και των σταθερών θα πρέπει να είναι κατάλληλα επιλεγμένα, ώστε να είναι μνημονικά και να καταδεικνύουν το σκοπό της χρήσης τους. Η ονοματολογία των κλάσεων, των μελών και των μεθόδων τους, των αντικειμένων, των μεταβλητών και των σταθερών θα πρέπει να ακολουθεί το στυλ κωδικοποίησης CamelCase. Θα πρέπει να τηρούνται οι κανόνες στοίχισης. Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται σημεία στίξης για την ομαδοποίηση των εντολών και των διαφόρων μπλοκ εντολών, όπως παρενθέσεις, αγκύλες και λέξεις-κλειδιά, ακόμη και αν αυτά είναι περιττά, προκειμένου ο κώδικας να είναι πιο κατανοητός και αναγνώσιμος. 40

41 Πριν τη δήλωση κάθε κλάσης, καθώς και κάθε μέλους της και κάθε μεθόδου της, θα πρέπει να υπάρχει κατάλληλος περιγραφικός σχολιασμός σχετικά με τη χρήση τους. Ειδικά στην περίπτωση των μεθόδων μίας κλάσης, θα πρέπει να σχολιάζονται οι παράμετροί της. Επίσης, θα πρέπει να χρησιμοποιούνται κατάλληλα περιγραφικά σχόλια στο εσωτερικό των μεθόδων, στην περίπτωση που ο κώδικας είναι δυσνόητος και/ή παρουσιάζει ιδιαιτερότητες. Τα αρχεία πηγαίου κώδικα για εφαρμογές Java θα πρέπει να έχουν τον μορφότυπο (επέκταση).java, ενώ για εφαρμογές Flash θα πρέπει να έχουν τον μορφότυπο (επέκταση).fla Αρχείο επιστημονικού περιεχομένου Ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να παραδώσει ένα αρχείο χωρισμένο σε ενότητες στο οποίο θα καταγράφει λεπτομέρειες για τη δημιουργία του ψηφιακού υλικού. Το αρχείο αυτό θα παραδοθεί στο Ε.Ε.Υ.Ε.Μ. σε 2 φάσεις. Στην πρώτη φάση, όπου θα φέρει τον αριθμό έκδοσης «1.0» και θα είναι ολοκληρωμένο κατά 30% και στη δεύτερη φάση όπου θα φέρει τον αριθμό «2.0» και θα είναι πλήρως ολοκληρωμένο. Το αρχείο αυτό θα περιέχει τις εξής ενότητες: «Περιγραφή», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει μία γενική περιγραφή σχετικά με το τι πραγματεύεται το πείραμα/προσομοίωση που θα δημιουργηθεί. «Βασικές λεπτομέρειες», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει τον τίτλο και τη μορφή του πειράματος/προσομοίωσης, καθώς και το πλήθος των διαφορετικών καταστάσεων που αναπαριστώνται. Υπενθυμίζεται ότι ένα πείραμα/προσομοίωση μπορεί να έχει μορφή βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού. «Λειτουργίες», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει αναλυτικά όλες τις λειτουργίες που θα πρέπει να υποστηρίζει το πείραμα/προσομοίωση που θα δημιουργηθεί. Οι λειτουργίες αυτές μπορούν να 41

42 εκτελούνται από τους εκπαιδευόμενους ή να εκτελούνται αυτόματα όταν ικανοποιείται κάποια συνθήκη. Επίσης, μία λειτουργία μπορεί να ενεργοποιεί κάποια άλλη λειτουργία, εφόσον κάτι τέτοιο απαιτείται. Πιο, συγκεκριμένα, για κάθε λειτουργία του θα πρέπει να καταγραφούν τα εξής: o Αύξων αριθμός και τίτλος της λειτουργίας. o Σύντομη περιγραφή της λειτουργίας. o Προ-συνθήκες (προϋποθέσεις) που θα πρέπει να ισχύουν για να εκτελεστεί η λειτουργία. o Αποτελέσματα της εκτέλεσης της λειτουργίας. o Αριθμημένη αναλυτική καταγραφή όλων των βημάτων για την ολοκλήρωση της λειτουργίας. Για το σκοπό αυτό θα πρέπει να περιγραφεί η βασική και η/οι εναλλακτική/ές συμπεριφορά/ές που θα πρέπει να παρουσιάζει το πείραμα/προσομοίωση κατά την εκτέλεση της λειτουργίας. o Εφόσον απαιτείται, θα πρέπει να καταγραφούν σχετικά παραδείγματα εκτέλεσης της λειτουργίας. «Καταστάσεις», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει κάποιες λεπτομέρειες για κάθε μία από τις επιμέρους καταστάσεις, που απαρτίζουν το συνολικό επιστημονικό περιεχόμενο του πειράματος/προσομοίωσης που θα πρέπει να δημιουργηθεί. Πιο συγκεκριμένα, για καθεμία κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης θα πρέπει να καταγραφούν τα εξής: o Αύξων αριθμός και τίτλος κατάστασης. Για παράδειγμα: Κατάσταση 1 Ελεύθερη πτώση. o Η εκφώνηση, στην οποία θα πρέπει να καταγράφονται τα φυσικά μεγέθη που εμπλέκονται στη συγκεκριμένη κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης με όση λεπτομέρεια απαιτείται, όπως για παράδειγμα τα πεδία ορισμού, τα πεδία τιμών, οι μονάδες μέτρησης των εμπλεκομένων μεγεθών κλπ. 42

43 o Οι μαθηματικοί τύποι και/ή οι αλγόριθμοι (εφόσον απαιτούνται) που αναπαριστούν τις σχέσεις μεταξύ των εμπλεκομένων μεγεθών. Για κάθε τύπο ή αλγόριθμο θα πρέπει να εξηγούνται οι συμβολισμοί των εμπλεκομένων μεγεθών και οι μονάδες μέτρησής τους. o Τα μεγέθη τα οποία θα δύναται να τροποποιήσει/επεξεργαστεί την τιμή τους ο ίδιος ο εκπαιδευόμενος και αναφορά στον τρόπο που οι αλλαγές αυτές τροποποιούν την κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης. Επίσης, θα πρέπει να καταγραφούν και οι αρχικές τιμές των μεγεθών αυτών. o Οδηγίες σχετικά με τη διεξαγωγή της συγκεκριμένης κατάστασης του πειράματος/προσομοίωσης, οι οποίες θα πρέπει να είναι όσο το δυνατό πιο αναλυτικές και να καταγράφονται με τη μορφή ακολουθίας βημάτων. Επιπλέον, εδώ θα πρέπει να αναφέρονται τα πιθανά αποτελέσματα και/ή παρατηρήσεις, που προβλέπεται να οδηγηθεί ο εκπαιδευόμενος εκτελώντας τη συγκεκριμένη κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης, καθώς και ο τρόπος αλληλεπίδρασης των διαφόρων μεγεθών του πειράματος/προσομοίωσης. o Ένα παράδειγμα ορθής διεξαγωγής του της συγκεκριμένης κατάστασης του πειράματος/προσομοίωσης, όπου θα καταγράφονται αναλυτικά τα βήματα και οι αλληλεπιδράσεις των εμπλεκομένων μεγεθών που αφορούν τη συγκεκριμένη κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης. o Αν και μόνο αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε θα πρέπει να καταγράφεται ο τρόπος αξιολόγησης του εκπαιδευόμενου, όπως για παράδειγμα ο διαθέσιμος χρόνος ή κάποιο είδος βαθμολόγησης για τη σωστή/λάθος διεξαγωγή του πειράματος/προσομοίωσης. o Τέλος, θα πρέπει να παρέχεται μία λίστα με τα ονόματα όλου του ψηφιακού υλικού και ΑΠ, όπως εικόνες, γραφήματα, κείμενα, διαφάνειες, ήχοι κλπ., που ενδεχομένως θα πρέπει να διατίθενται μαζί με τη συγκεκριμένη κατάσταση του πειράματος/προσομοίωσης. 43

44 «Ερωτήσεις προς απάντηση», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει μία σειρά από αναπάντητες ερωτήσεις για τους εκπαιδευομένους, οι οποίες θα πρέπει να αφορούν το θέμα του συγκεκριμένου πειράματος/προσομοίωσης. Για την περαιτέρω υποβοήθηση των εκπαιδευομένων, κρίνεται σκόπιμο να παρέχονται σύντομα και οι σωστές απαντήσεις ή κατάλληλες υποδείξεις για την απάντησή τους. Η ενότητα αυτή θα πρέπει να εμφανίζεται στο περιβάλλον του πειράματος/προσομοίωσης με τη μορφή κάποιας επιλογής (μενού, πλήκτρο ή άλλο χειριστήριο). «Άλυτες ασκήσεις», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει μία σειρά από άλυτες ασκήσεις για τους εκπαιδευομένους, οι οποίες θα πρέπει να αφορούν το θέμα του συγκεκριμένου πειράματος/προσομοίωσης. Για την περαιτέρω υποβοήθηση των εκπαιδευομένων, κρίνεται σκόπιμο να παρέχονται τα αριθμητικά αποτελέσματα-λύσεις των ασκήσεων ή κατάλληλες υποδείξεις για την επίλυσή τους. Η ενότητα αυτή θα πρέπει να εμφανίζεται στο περιβάλλον του πειράματος/προσομοίωσης με τη μορφή κάποιας επιλογής (μενού, πλήκτρο ή άλλο χειριστήριο). «Υπότιτλοι», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει τους υπότιτλους όπως περιγράφεται στις προδιαγραφές βίντεο, αν και μόνο αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης και απαιτούνται υπότιτλοι. «Συγχρονισμός», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει την αντιστοίχιση - συγχρονισμό των διαφανειών με το βίντεο, αν και μόνο αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης. «Δείκτες», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει πληροφορίες ευρετηρίου και θα ορίζει στον Τεχνικό Ανάδοχο πως να χωρίσει το συνολικό περιεχόμενο του πειράματος/προσομοίωσης σε ενότητες. Το τελικό πείραμα/προσομοίωση θα πρέπει να έχει δυνατότητα προσπέλασης σύμφωνα με τα στοιχεία ευρετηρίου που περιγράφονται στην ενότητα αυτή. Για παράδειγμα, η μορφή του ευρετηρίου μπορεί να είναι: 44

45 o Κατάσταση 1 Ομαλά επιταχυνόμενη κίνηση o Κατάσταση 2 Ομαλά επιβραδυνόμενη κίνηση o Ερωτήσεις προς απάντηση o Άλυτες ασκήσεις o Βιβλιογραφία «Βιβλιογραφία», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει πληροφορίες σχετικά με τη βιβλιογραφία που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία του συνολικού περιεχομένου του πειράματος/προσομοίωσης. Η ενότητα αυτή θα πρέπει να εμφανίζεται στο περιβάλλον του πειράματος/προσομοίωσης με τη μορφή κάποιας επιλογής (μενού, πλήκτρο ή άλλο χειριστήριο). «Λειτουργικές απαιτήσεις», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει με μορφή λίστας τις λειτουργικές απαιτήσεις του πειράματος/προσομοίωσης. «Διάφορα», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει διάφορες πληροφορίες προς τον Τεχνικό Ανάδοχο ή/και το Ε.Ε.Υ.Ε.Μ., οι οποίες δεν μπορούν να καταγραφούν σε καμία από τις προηγούμενες ενότητες Αρχείο αρχικού σχεδιασμού Το αρχείο αυτό θα πρέπει να περιέχει πληροφορίες σχετικά με τον αρχικό σχεδιασμό του πειράματος/προσομοίωσης και θα αποτελείται από κάποιες ενότητες, οι οποίες θα πρέπει να συμπληρωθούν τόσο από τον Επιστήμονα-Δημιουργό όσο και από τον Τεχνικό Ανάδοχο. Το συγκεκριμένο αρχείο θα χωρίζεται στις ακόλουθες τέσσερις ενότητες: o «Επιστημονικές απαιτήσεις», όπου συμπληρώνεται μόνο από τον Επιστήμονα- Δημιουργό, ο οποίος θα πρέπει να καταγράφει τις όποιες επιστημονικές απαιτήσεις υπάρχουν και με όση λεπτομέρεια κρίνει ο ίδιος ότι είναι απαραίτητη, προκειμένου το τελικό πείραμα/προσομοίωση να επιτυγχάνει όλους τους απαιτούμενους μαθησιακούς 45

46 στόχους με τον πιο ικανοποιητικό τρόπο. Πιο συγκεκριμένα, η ενότητα αυτή δύναται να αποτελείται από τις εξής υποενότητες: o «Οργάνωση-Χωροθέτηση», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να περιγράφει την επιθυμητή οργάνωση χωροθέτηση των στοιχείων των οθονών του πειράματος/προσομοίωσης. Για το σκοπό αυτό ο Επιστήμονας-Δημιουργός μπορεί είτε να περιγράψει λεκτικά, είτε να ζωγραφίσει και να παρέχει μία πρόχειρη ενδεικτική οθόνη, στην οποία θα πρέπει να καταγράφει πρόχειρα την θέση των βασικών κειμένων του ψηφιακού υλικού που διαθέτει η συγκεκριμένη οθόνη. Η καταγραφή δεν χρειάζεται να είναι εξαντλητική, αρκεί να παρέχονται οι απαραίτητες πληροφορίες, ώστε να μπορέσει ο Τεχνικός Ανάδοχος να υλοποιήσει το πείραμα/προσομοίωση με την λεπτομέρεια που απαιτείται. «Χειριστήρια οθονών», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να περιγράφει τα βασικά χειριστήρια (πλήκτρα, μενού, λίστες επιλογών κλπ.) μέσω των οποίων ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να αλληλεπιδράσει με την καθεμία οθόνη του πειράματος/προσομοίωσης. Για κάθε χειριστήριο θα δύναται να παρέχονται διάφορες λεπτομέρειες, όπως: Περιγραφή της λειτουργικότητας του χειριστηρίου, όπου θα πρέπει να γίνει αντιστοίχιση του χειριστηρίου με κάποια από τις λειτουργίες που θα πρέπει να υποστηρίζει το πείραμα/προσομοίωση. Επίσης, μπορεί να οριστεί και κάποιο πλήκτρο συντόμευσης για το χειριστήριο και τη λειτουργία που υποστηρίζει. Η εμφάνιση (χρώμα, λεκτικό κλπ.) και η θέση του χειριστηρίου. o «Χρώματα εφαρμογής-οπτικά εφέ», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να περιγράφει τα βασικά χρώματα και τα διάφορα οπτικά εφέ που θα πρέπει να υποστηρίζει το πείραμα/προσομοίωση. Πιο συγκεκριμένα, ο Επιστήμονας-Δημιουργός μπορεί να καταγράψει τα βασικά χρώματα, που θα χρησιμοποιηθούν στο προσκήνιο και το παρασκήνιο της βασικής οθόνης του πειράματος/προσομοίωσης, καθώς και το σκοπό χρήσης του κάθε χρώματος. 46

47 Επίσης, μπορεί να περιγράψει τα διάφορα οπτικά εφέ, που θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν (εφόσον απαιτούνται) και λεπτομέρειες, όπως ο τρόπος και ο χρόνος ενεργοποίησής τους, η διάρκειά τους κλπ. o «Ηχητικά σήματα-ηχητικά εφέ», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να περιγράφει τα ηχητικά σήματα και τα διάφορα ηχητικά εφέ, που θα πρέπει να υποστηρίζει το πείραμα/προσομοίωση. Πιο συγκεκριμένα, ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράψει τις ηχητικές αντιδράσεις του πειράματος/προσομοίωσης σε κάποιες λειτουργίες ή ενέργειες του χρήστη. Τα ηχητικά σήματα και τα ηχητικά εφέ χρησιμοποιούνται συνήθως σε περιπτώσεις όπου ο χρήστης προχωρεί σε λανθασμένους χειρισμούς, μη αναστρέψιμες ενέργειες κλπ. ή όταν ολοκληρώνεται (στο προσκήνιο ή στο παρασκήνιο) η εκτέλεση κάποιας λειτουργίας για την οποία ο χρήστης θα πρέπει να λάβει γνώση. o «Μηνύματα εφαρμογής», στην οποία ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να περιγράφει τα μηνύματα, που θα πρέπει να εμφανίζει το πείραμα/προσομοίωση. Πιο συγκεκριμένα, ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράψει τα βασικά μηνύματα που θα εμφανίζει το πείραμα/προσομοίωση όταν ολοκληρώνεται επιτυχώς και όταν αποτυγχάνει να ολοκληρωθεί κάποια λειτουργία του. «Τεχνικές απαιτήσεις», όπου συμπληρώνεται τόσο από τον Επιστήμονα-Δημιουργό όσο και από τον Τεχνικό Ανάδοχο. Αρχικά ο Επιστήμονας-Δημιουργός θα πρέπει να καταγράφει τις όποιες επιπρόσθετες πληροφορίες ή προδιαγραφές τεχνικού περιεχομένου απαιτούνται από το πείραμα/προσομοίωση και στη συνέχεια ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να συμπληρώνει τις τεχνικές απαιτήσεις που προκύπτουν, χωρίς όμως να αναιρεί τις όποιες τεχνικές απαιτήσεις έχουν καταγραφεί από τον Επιστήμονα-Δημιουργό. Για παράδειγμα, θα πρέπει να υποστηρίζονται όλοι οι γνωστοί φυλλομετρητές, η ελάχιστη απαιτούμενη ανάλυση οθόνης θα πρέπει να είναι 800x600 pixels κλπ. 47

48 «Σενάριο υλοποίησης», όπου συμπληρώνεται μόνο από τον Επιστήμονα-Δημιουργό, ο οποίος θα πρέπει να καταγράφει το χρονοδιάγραμμα που υπολογίζει να τηρηθεί από τον ίδιο, τους συνεργάτες του και τον Τεχνικό Ανάδοχο για κάθε στάδιο ανάπτυξης μέχρι την ολοκλήρωση των παραδοτέων του, χωρίς όμως να υπερβαίνει τις καταληκτικές ημερομηνίες που έχουν καθοριστεί από τη σύμβαση. «Εξειδικευμένα τεχνικά θέματα», όπου συμπληρώνεται αποκλειστικά από τον Τεχνικό Ανάδοχο και μόνο εφόσον το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού. Στην ενότητα αυτή ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να καταγράφει όλες τις πληροφορίες που αφορούν τον αρχικό σχεδιασμό του πειράματος/προσομοίωσης, όπως τις βασικές περιπτώσεις χρήσης, το μοντέλο του πεδίου αναφοράς του πειράματος/προσομοίωσης κλπ. Πιο συγκεκριμένα, η ενότητα αυτή θα πρέπει να περιέχει τις εξής υποενότητες: o «Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης», στην οποία ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να καταγράφει τις περιπτώσεις χρήσης (λειτουργίες) του πειράματος/προσομοίωσης, χρησιμοποιώντας κατάλληλα διαγράμματα UML. o «Ανάλυση περιπτώσεων χρήσης», στην οποία ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να καταγράφει με λεπτομέρεια τις βασικότερες περιπτώσεις χρήσεις (λειτουργίες), του πειράματος/προσομοίωσης. o «Μοντέλο πεδίου αναφοράς», στην οποία ο Τεχνικός Ανάδοχος θα πρέπει να παρέχει το διάγραμμα κλάσεων των συστατικών και των βασικών εννοιών του πεδίου αναφοράς του πειράματος/προσομοίωσης. 12. Τεχνικές δεξιότητες συντελεστών Οι τεχνικές δεξιότητες των Τεχνικών Αναδόχων που θα αναλάβουν τη δημιουργία πειράματος/προσομοίωσης εξαρτώνται από τη μορφή του πειράματος/προσομοίωσης και το εργαλείο που θα χρησιμοποιηθεί για την υλοποίησή του. Πιο συγκεκριμένα: Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, τότε οι Τεχνικοί Ανάδοχοι που θα αναλάβουν τη δημιουργία πειράματος/προσομοίωσης θα πρέπει να διαθέτουν: 48

49 o Όλες τις δεξιότητες που αναφέρονται στην αντίστοιχη ενότητα για το βίντεο. o Όλες τις δεξιότητες που αναφέρονται στην αντίστοιχη ενότητα για την παρουσίαση. o Γνώση και εμπειρία τουλάχιστον στη χρήση των εργαλείων που περιγράφονται στην Ενότητα 13. Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε οι Τεχνικοί Ανάδοχοι που θα αναλάβουν τη δημιουργία πειράματος/προσομοίωσης θα πρέπει να διαθέτουν: o Καλή γνώση των διαδικτυακών τεχνολογιών ανάπτυξης ιστοσελίδων HTML, JavaScript. o Επιθυμητή γνώση τεχνολογιών DHTML, ΧML, XHTML, CSS, PHP και SQL. o Βασικές γνώσεις δημιουργίας και επεξεργασίας πολυμεσικών στοιχείων βίντεο, ήχου, εικόνων και animation. o Πολύ καλή γνώση αντικειμενοστραφούς σχεδίασης και προγραμματισμού. o Πολύ καλή γνώση: της γλώσσας προγραμματισμού Java και του εργαλείου NetBeans, στην περίπτωση που το πείραμα/προσομοίωση απαιτείται να αναπτυχθεί ως Java εφαρμογή ή Java applet. του εργαλείου Flash, καθώς και της ενσωματωμένης γλώσσας ActionScript που διαθέτει το Flash, στην περίπτωση που το πείραμα/προσομοίωση απαιτείται να αναπτυχθεί ως Flash εφαρμογή. 13. Προτεινόμενα εργαλεία Τα προτεινόμενα εργαλεία ανάπτυξης ενός πειράματος/προσομοίωσης εξαρτώνται από τη μορφή που θα έχει το πείραμα/προσομοίωση. Πιο συγκεκριμένα: Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης, τότε προτείνονται τα ακόλουθα εργαλεία: 49

50 o Adobe Captivate 5.5, για επεξεργασία και δημιουργία βίντεο με υψηλές απαιτήσεις. o MS Producer for PowerPoint Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε προτείνονται τα ακόλουθα εργαλεία: o Oracle NetBeans IDE 7.0, για Java εφαρμογές και Java applets o Adobe Flash Professional CS5.5, για Flash εφαρμογές Επιπλέον, για τη δημιουργία και την επεξεργασία άλλου τύπου ψηφιακού περιεχομένου, που ενδεχομένως απαιτείται να ενσωματωθεί στο υπό ανάπτυξη πείραμα/προσομοίωση, θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν τα προτεινόμενα εργαλεία που αναφέρονται στον Πίνακα 3. ΠΙΝΑΚΑΣ 3. Πίνακας Προτεινόμενων εργαλείων ΨΗΦΙΑΚΟ ΥΛΙΚΟ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ Δοκίμιο - Για τη δημιουργία αρχείων κειμένου: Microsoft Office Word 2003 ή 2007 ή 2010 / Open Office Writer 3 - Για τη δημιουργία αρχείων pdf: Adobe ODF Professional / PDF Creator / Open Office Writer plugin Εικόνα Ήχος Adobe Photoshop CS 5 Extended / Gimp Audacity / WavePad Παρουσίαση MS Powerpoint 2010 / LibreOffice Impress 3.3 Υπερκείμενο Βίντεο Adobe Dreamweaver CS5.5 / CoffeeCup HTML Editor Camtasia Studio 7.1 / Adobe Premiere Pro CS5.5 Animation Adobe Flash Professional CS5.5 / Autodesk 3DS Max

51 Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής Articulate Quizmaker 09 / Hot Potatoes Επιπρόσθετα σημεία προσοχής είναι τα ακόλουθα: Το πείραμα/προσομοίωση μπορεί να έχει μορφή βιντεοδιάλεξης ή διαδραστικού λογισμικού. Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή βιντεοδιάλεξης τότε: o Σε περίπτωση που παρέχεται το βίντεο με τον ομιλητή θα πρέπει να βρίσκεται σε πλευρά που δεν επηρεάζει αρνητικά το συνολικό ψηφιακό υλικό. Προτείνεται η οθόνη με τον ομιλητή να βρίσκεται αριστερά από την οθόνη που παρουσιάζονται οι διαφάνειες. o Οι ήχοι που εμπεριέχονται υπάγονται στις προδιαγραφές ήχου. o Σε περίπτωση που παρέχεται το βίντεο με τον ομιλητή προδιαγραφές που αναφέρονται και στο βίντεο. τότε ισχύουν οι o Αν γίνει χρήση υποτίτλων, δε θα πρέπει να εμφανίζονται στον ίδιο χώρο με τις διαφάνειες. Προτείνεται να χρησιμοποιείται χώρος κάτω από αυτές. o Η παρουσίαση που θα εμπεριέχεται στο ψηφιακό υλικό αυτό υπόκειται στις προδιαγραφές τις παρουσίασης. Αν το πείραμα/προσομοίωση έχει μορφή διαδραστικού λογισμικού, τότε θα πρέπει να είναι σύμφωνο με τους βασικούς κανόνες αλληλεπίδρασης κατά Nielsen (Nielsen, 1993). Πιο συγκεκριμένα: o Εφόσον αποτελείται από πολλαπλές οθόνες, θα πρέπει να διαθέτει μία κεντρική οθόνη μέσω της οποίας θα παρέχεται πρόσβαση στις υπόλοιπες. o Εφόσον αποτελείται από πολλαπλές οθόνες, σε κάθε οθόνη θα πρέπει να παρέχονται κατάλληλα χειριστήρια πλήρους εξόδου και μετάβασης στην αρχική, στην προηγούμενη και στην επόμενη οθόνη, οι οποίες σχετίζονται 51

52 λογικά μεταξύ τους. Τα χειριστήρια θα πρέπει να έχουν πάντα την ίδια εμφάνιση και την ίδια θέση στις οθόνες. o Κάθε οθόνη θα πρέπει να πραγματεύεται περιορισμένα σε πλήθος θέματα (κατά προτίμηση ένα θέμα σε κάθε οθόνη) και να επιτυγχάνει συγκεκριμένους μαθησιακούς-εκπαιδευτικούς στόχους, ώστε να μην προκαλείται γνωστική υπερφόρτωση στους εκπαιδευόμενους. o Κάθε οθόνη θα πρέπει να φέρει έναν περιγραφικό τίτλο σχετικά με το θέμα που πραγματεύεται. Η θέση και η μορφοποίηση του τίτλου θα πρέπει να είναι ίδια σε όλες τις οθόνες. o Σε κάθε οθόνη το κείμενο θα πρέπει να καταλαμβάνει το πολύ το 40% της οθόνης και να μην απαιτείται χρήση μπαρών κύλισης (εφόσον είναι δυνατό). o Σε κάθε οθόνη θα πρέπει να γίνεται χρήση συνδυασμού στοιχείων (εφόσον είναι δυνατό), όπως κείμενο, ήχος, εικόνες κλπ., χωρίς όμως υπερφόρτωση της οθόνης. o Σε κάθε οθόνη θα πρέπει τα διαφορετικά χρώματα να είναι το πολύ 3 4, ενώ στο σύνολο του πειράματος/προσομοίωσης να μην ξεπερνούν τα 7 8. o Οι συνδυασμοί των χρωμάτων θα πρέπει να γίνονται έτσι ώστε να μην παράγονται ενοχλητικές αντιθέσεις. o Το ίδιο χρώμα θα πρέπει να χρησιμοποιείται για τον ίδιο σκοπό σε όλες τις οθόνες. o Οι χρήστες θα πρέπει να ενημερώνονται από το σύστημα για το τι συμβαίνει μετά από κάθε ενέργειά τους. o Η ανάδραση του συστήματος θα πρέπει να παρέχεται στο χρήστη σε εύλογο χρόνο. o Η γλώσσα που χρησιμοποιείται θα πρέπει να είναι απλή. o Οι λέξεις, οι φράσεις και οι έννοιες που χρησιμοποιούνται θα πρέπει να είναι οικείες στο χρήστη. 52

53 o Θα πρέπει να παρέχονται σαφείς και εύκολες έξοδοι διαφυγής από σημεία στα οποία οι χρήστες βρέθηκαν χωρίς να το περιμένουν. o Θα πρέπει να εκτελούνται παρόμοιες ή ίδιες δράσεις με τον ίδιο τρόπο σε κάθε μέρος του συστήματος. o Τα μηνύματα λάθους θα πρέπει να είναι υποβοηθητικά. o Θα πρέπει να χρησιμοποιείται απλή γλώσσα για την περιγραφή των σφαλμάτων και να δίνονται τρόποι επίλυσης τους. o Τα αντικείμενα, οι δυνατές λειτουργίες και οι διάφορες επιλογές θα πρέπει να είναι διαρκώς ορατές στο χρήστη. o Θα πρέπει να παρέχονται συντομεύσεις (shortcuts) έτσι ώστε οι έμπειροι χρήστες να διεκπεραιώνουν τις εργασίες τους ταχύτερα. o Θα πρέπει να μην παρέχεται αχρείαστη και μη απαραίτητη πληροφορία στο χρήστη. o Θα πρέπει να υπάρχει κάποια επιλογή που να παρέχει ευρετήριο όρων στον χρήστη. o Θα πρέπει να παρέχεται βοήθεια σχετικά με τις παρεχόμενες λειτουργίες. o Η βοήθεια που παρέχεται θα πρέπει να μπορεί να ακολουθηθεί ή να αναζητηθεί εύκολα. o Η βοήθεια θα πρέπει να είναι εμφανής και σε συγκεκριμένο σημείο της κάθε οθόνης. o Θα πρέπει να παρέχεται χάρτης πλοήγησης, ο οποίος θα πρέπει να είναι διαρκώς ορατός στον χρήστη, ώστε να μην αποπροσανατολίζεται. Θα πρέπει να παρέχεται η δυνατότητα αναζήτησης λέξεων-φράσεων στον χρήστη. 53

54 14. Άλλες προδιαγραφές Άλλες προδιαγραφές που θα πρέπει να ληφθούν υπ όψιν είναι οι εξής: Τοποθετούμε το όνομα της Θεματικής Ενότητας και το λογότυπο του ΕΑΠ σε κάθε οθόνη και κάνουμε το λογότυπο σύνδεσμο στην κεντρική οθόνη του πειράματος/προσομοίωσης. Δεν συνιστάται η χρήση συνδέσμων οι οποίοι «δείχνουν» (οδηγούν) στην ίδια σελίδα που βρίσκονται. Παρέχουμε χάρτη δικτυακού τόπου. Αποφεύγουμε τη χρήση πολλών και «μεγάλων» φωτογραφιών στην ίδια οθόνη. Χρησιμοποιούμε μικρογραφίες φωτογραφιών (thumbnails) ως συνδέσμους σε μεγαλύτερες και πιο λεπτομερείς φωτογραφίες. Κατά τη δημιουργία thumbnails κάποιες φορές πρέπει να μειώνεται το μέγεθος της αρχικής φωτογραφίας αναλογικά, αλλά να διατηρείται εκείνο το τμήμα της που θέλουμε να φαίνεται. Διαφορετικά, τα thumbnails μπορεί να μεταφέρουν δυσανάγνωστη πληροφορία. Χρησιμοποιούμε τίτλους συνδέσμων, ώστε να δείχνουν που πρόκειται να μεταβεί ο χρήστης αν τον ακολουθήσει. Βεβαιωνόμαστε ότι όλες οι οθόνες είναι προσπελάσιμες από άτομα με ειδικές ανάγκες (κυρίως με προβλήματα όρασης). Οι παρουσιάσεις που θα εμπεριέχονται στο πείραμα/προσομοίωση υπόκεινται στις προδιαγραφές της παρουσίασης ως αυτούσιο ψηφιακό υλικό. Τα animations που θα εμπεριέχονται στο πείραμα/προσομοίωση υπόκεινται στις προδιαγραφές του animation ως αυτούσιο ψηφιακό υλικό. Οι ΕΠΕ που θα εμπεριέχονται στο πείραμα/προσομοίωση υπόκεινται στις προδιαγραφές των ΕΠΕ ως αυτούσιο ψηφιακό υλικό. 54

55 Το ψηφιακό περιεχόμενο (κείμενο, εικόνα, κλπ.) που εμπεριέχεται στο πείραμα/προσομοίωση θα πρέπει να συμμορφώνεται με τις προδιαγραφές μέσου, προτύπων και μορφοτύπων και οδηγιών/κανόνων «καλής» εκπαιδευτικής εφαρμογής που έχουν τεθεί. Για παράδειγμα αν υπάρχει μία εικόνα στο πείραμα/προσομοίωση, τότε η εικόνα αυτή θα πρέπει να πληροί τις προδιαγραφές μέσου, προτύπων και μορφοτύπων και οδηγιών/κανόνων «καλής» εκπαιδευτικής εφαρμογής που ισχύουν για την εικόνα. 55

56 15. Ενδεικτική Βιβλιογραφία Ξενόγλωσση Adaptable Process Model (2011). Retrieved 2o March 2011 from R.S.Pressman & Associates, Inc ( Anderson, L. & Krathwohl, R. (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessing: A Revision of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives. New York: Longman Battles, J. & King, H. (2011). Training Guide: Using Simulation in TeamSTEEPPS Training. Washington: American Institute for Research. Camel Case ( 2001, October 1). Retrieved 20 March 2011 from Wikipedia ( Childs, J., Boese, T., Leighton, K. & Borum, J. (2013). Standards of Best Practice: Simulation. Clinical Simulation in Nursing, 9. Davis, S., (1996). Learn Java Now. Microsoft Press. USA. Davis, Α., (1993). Software Requirements: Οbjects, Functions and States (1993). Prentice Hall Press. Upper Saddle River. N.J., USA. Johnson, E.B. (2002). Contextual teaching and learning: What it is and why it's here to stay. Thousand Oaks, CA: Sage. McGraw, K., (1992). Designing and Evaluating User Interfaces for Knowledge based Systems. Ellis Horwood Limited. West Sussex, England. Nielsen, J., (1993). Usability engineering. Academic Press. San Diego, USA. Nielsen, J., (1999). User Interface Directions for the web. Communications of the ACM, vol 42 (1), Shneiderman, B., (1992). Designing the User Interface Strategies for Effective Human-Computer Interaction. Addison-Wesley Publishing. New York, USA. 56

57 Waters, J. (2014). Experimental Research Guidelines. North Vancouver: Capilano University. Retrieved on 6 December, 2015 from: Ελληνόγλωσση Αβούρης, Ν., (2000). Εισαγωγή στην Επικοινωνία Ανθρώπου-Υπολογιστή. Aθήνα: Δίαυλος. Βεσκούκης, Β., (2000). Τεχνολογία Λογισμικού Ι. Πάτρα: Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Κόκκος, Α., Λιοναράκης, Α., Ματραλής, Χ., Παναγιωτακόπουλος, Χ., (1998). Ανοικτή και Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση Το Εκπαιδευτικό Υλικό και οι Νέες Τεχνολογίες - Τόμος Γ. Πάτρα: Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Μακράκης, Β. (2000). Υπερμέσα στην Εκπαίδευση. Αθήνα: Μεταίχμιο. Παναγιωτακόπουλος, Χ., Πιερρακέας, Χ., Πιντέλας, Π.. (2003). Το Εκπαιδευτικό Λογισμικό και η Αξιολόγησή του. Πάτρα: Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Πιερρακέας, Χ., Αμπατζόγλου, Π., Μητρόπουλος, Κ. (2007). Τεχνικές προδιαγραφές και παραδοτέα Επιστημόνων Δημιουργών Αυτεπιστασίας και Ανάθεσης ΕΔΥ μορφής υπερκειμένου. Πάτρα: Ε.Α.Π. Πολίτης, Π. (1994). Υπερκείμενα, Υπερμέσα και Πολυμέσα. Τεχνολογιών. Αθήνα: Εκδόσεις Νέων Πομπόρτσης, Α., Γκουζκούνη, Α., Γραικός, Χ., Δασκόπουλος, Δ., Δημητριάδης, Σ., Καρούλης, Α., Μήλιου, Α., Πολίτης, Δ., (1996). Multimedia στη Θεωρία και στην Πράξη, από την Ομάδα του Εργαστηρίου Πολυμέσων, Τμήματος Πληροφορικής, ΑΠΘ, Θεσσαλονίκη: Εκδόσεις Τζιόλα. 57

58 Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΒΙΝΤΕΟΔΙΑΛΕΞΗ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού Δοκίμιο / Κείμενο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού Δοκίμιο / Κείμενο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού Δοκίμιο / Κείμενο ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Όλγα Φράγκου Καλλιτεχνική

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Άσκηση Λογισμικού

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Άσκηση Λογισμικού Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Άσκηση Λογισμικού ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-μελέτη περίπτωσης

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-μελέτη περίπτωσης Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού-μελέτη περίπτωσης ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΜΕΛΕΤΗ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗΣ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΔΟΚΙΜΙΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΠΕΙΡΑΜΑ/ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Διαδραστικό Λογισμικό

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Διαδραστικό Λογισμικό Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Διαδραστικό Λογισμικό ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικέςκαι τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Μαθησιακό Παίγνιο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικέςκαι τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Μαθησιακό Παίγνιο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικέςκαι τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Μαθησιακό Παίγνιο ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΕΡΩΤΗΣΕΩΝ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ (ΕΠΕ) ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ANIMATION ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΓΛΩΣΣΑΡΙΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΑΣΚΗΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΜΑΘΗΣΙΑΚΟ ΠΑΙΓΝΙΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΥΠΕΡΜΕΣΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού WIKI ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Γλωσσάριο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Γλωσσάριο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- 1 ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Όλγα Φράγκου Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Καλλιτεχνική Επιμέλεια

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερμεσική Εφαρμογή

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερμεσική Εφαρμογή Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Επιστημονικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερμεσική Εφαρμογή ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Όλγα Φράγκου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΥΠΕΡΜΕΣΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΥΠΕΡΚΕΙΜΕΝΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Wiki

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Wiki Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Wiki ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Όλγα Φράγκου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΕΙΚΟΝΑ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΒΙΝΤΕΟ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 7: Πρότυπα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερκείμενο / Υπερμέσο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερκείμενο / Υπερμέσο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Υπερκείμενο / Υπερμέσο ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ. Οι Διπλωματικές Εργασίες, θα πρέπει να παραδίδονται ακολουθώντας τις παρακάτω προδιαγραφές.

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ. Οι Διπλωματικές Εργασίες, θα πρέπει να παραδίδονται ακολουθώντας τις παρακάτω προδιαγραφές. ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού & Εξ @ποστάσεως Βιβλιοθήκη Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας (Ε.Ε.Υ.Ε.Μ.) και Κέντρο Πληροφόρησης Πατρών Κλάους 278 Πατρών - Κλάους

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού & Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας (Ε.Ε.Υ.Ε.Μ.) Πατρών Κλάους 279, 263 35 ΠΑΤΡΑ Τομέας Εκπαιδευτικού Υλικού και Περιεχομένου του ΕΕΥΕΜ 2610-642730,

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Λοιπές Προδιαγραφές Ανάπτυξης ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2 Περιεχόμενα 1 ΟΡΙΣΜΟΙ... 5 2 ΠΑΡΑΔΟΤΕΑ...

Διαβάστε περισσότερα

Keywords: Tutorials, pedagogic principles, print and digital distance learning materials, e-comet Laboratory of Hellenic Open University

Keywords: Tutorials, pedagogic principles, print and digital distance learning materials, e-comet Laboratory of Hellenic Open University Οδηγοί Εκπαιδευτικών Προδιαγραφών Έντυπου και Ψηφιακού Υλικού: Μία αναπτυξιακή δράση του Εργαστηρίου Εκπαδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας (ΕΕΥΕΜ) του ΕΑΠ Tutorials about pedagogic principles

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΣΕΝΑΡΙΟ / ΟΔΗΓΙΕΣ / ΕΠΙΔΕΙΞΗ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου

Διαβάστε περισσότερα

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών 3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Παρουσίαση βασισμένη στο κείμενο: «Προδιαγραφές ψηφιακής διαμόρφωσης των

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Υλικό & Συστήματα Υποστήριξης της Εκπαίδευσης του ΕΑΠ. Βασίλειος Βερύκιος Αν. Καθηγητής ΕΑΠ Διευθυντής ΕΕΥΕΜ

Εκπαιδευτικό Υλικό & Συστήματα Υποστήριξης της Εκπαίδευσης του ΕΑΠ. Βασίλειος Βερύκιος Αν. Καθηγητής ΕΑΠ Διευθυντής ΕΕΥΕΜ Εκπαιδευτικό Υλικό & Συστήματα Υποστήριξης της Εκπαίδευσης του ΕΑΠ Βασίλειος Βερύκιος Αν. Καθηγητής ΕΑΠ Διευθυντής ΕΕΥΕΜ Εκπαιδευτικό Υλικό στο ΕΑΠ Αναπτύσσεται για τους φοιτητές του ΕΑΠ (ενήλικες, μαθαίνουν

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή Κατευθυντήριες γραμμές σχεδίασης μαθησιακών δραστηριοτήτων Διδάσκων: Καθηγητής Αναστάσιος Α. Μικρόπουλος Άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ (Θεωρία) 21/03/2017. Διδάσκουσα: Αδαμαντία Κ. Σπανακά

Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ (Θεωρία) 21/03/2017. Διδάσκουσα: Αδαμαντία Κ. Σπανακά Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ (Θεωρία) 21/03/2017 Διδάσκουσα: Αδαμαντία Κ. Σπανακά (madspa@otenet.gr) ΠΡΟΣΔΟΚΙΕΣ ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΡΟΟΔΟΥ MOOC Μαζικό: παρέχεται η δυνατότητα εγγραφής μεγάλου αριθμού φοιτητών από

Διαβάστε περισσότερα

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης «Αξιοποίηση των Τ.Π.Ε. στη Διδακτική Πράξη» «Ανάκλαση-Διάθλαση, Ηλεκτρομαγνητική επαγωγή, Κίνηση-Ταχύτητα: τρία υποδειγματικά ψηφιακά διδακτικά σενάρια για τη Φυσική Γενικού Λυκείου στην πλατφόρμα "Αίσωπος"»

Διαβάστε περισσότερα

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους του Σταύρου Κοκκαλίδη Μαθηματικού Διευθυντή του Γυμνασίου Αρχαγγέλου Ρόδου-Εκπαιδευτή Στα προγράμματα Β Επιπέδου στις ΤΠΕ Ορισμός της έννοιας του σεναρίου.

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ Μάρτιος 1998 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το

Διαβάστε περισσότερα

Δικτυακοί τόποι. Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου. Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος

Δικτυακοί τόποι. Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου. Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος Δικτυακοί τόποι Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος Πώς χρησιμοποιούμε το διαδίκτυο; ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ. 2 Από το www.smartinsights.

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο

Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο Τομέας Ανάπτυξης Εκπαιδευτικού Υλικού & Περιεχομένου Προγραμμάτων Σπουδών Το εκπαιδευτικό οικοσύστημα Τεχνολογικό

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Προσομοίωσης

Εφαρμογές Προσομοίωσης Εφαρμογές Προσομοίωσης H προσομοίωση (simulation) ως τεχνική μίμησης της συμπεριφοράς ενός συστήματος από ένα άλλο σύστημα, καταλαμβάνει περίοπτη θέση στα πλαίσια των εκπαιδευτικών εφαρμογών των ΤΠΕ. Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ με τη βοήθεια του λογισμικού Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) Φυσική Β Λυκείου Θετικής & Τεχνολογικής Κατεύθυνσης Νοέμβριος 2013 0 ΤΙΤΛΟΣ ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία Σκοποί ενότητας Να συζητήσουν και να

Διαβάστε περισσότερα

Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I

Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I 1: Εισαγωγή στον Παγκόσμιο Ιστό Σταύρος Καμμάς Δομή μαθήματος 1. Εισαγωγή στον Παγκόσμιο Ιστό (www, υπερκείμενο, υπερσύνδεσμοι, υπερμέσα, πολυμέσα, πλοηγοί, παραδείγματα)

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Μαθηματικά (Άλγεβρα - Γεωμετρία) Α ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ και Α, Β ΤΑΞΕΙΣ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Α ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ και Α ΤΑΞΗ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΕΠΑΛ ΚΕΝΤΡΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ & ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝ/ΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών: Συστήματα Επικοινωνιών και Δίκτυα

ΕΘΝΙΚΟ & ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝ/ΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών: Συστήματα Επικοινωνιών και Δίκτυα ΕΘΝΙΚΟ & ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝ/ΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών: Συστήματα Επικοινωνιών και Δίκτυα ΑΚ. ΕΤΟΣ: -3 Αξιολόγηση της εργασίας MyProject Όνομα Χαρακλιά

Διαβάστε περισσότερα

ΦΟΡΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΣΥΝΘΕΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΑΙ ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΣΤΟ MYPROJECT

ΦΟΡΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΣΥΝΘΕΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΑΙ ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΣΤΟ MYPROJECT ΦΟΡΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΣΥΝΘΕΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΑΙ ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΣΤΟ MYPROJECT Σκοπός της αξιολόγησης είναι να αποτιμηθεί ο παιδαγωγικός σχεδιασμός και η ψηφιακή αναπαράσταση της προτεινόμενης συνθετικής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ» ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ» ΕΙΣΗΓΗΣΗ: «Πρακτικές αξιολόγησης κατά τη διδασκαλία των Μαθηματικών» Γιάννης Χριστάκης Σχολικός Σύμβουλος 3ης Περιφέρειας

Διαβάστε περισσότερα

Είδος σήματος Ορισμός Τρόπος απεικόνισης Λεκτικό σήμα Σήμα που συνίσταται αποκλειστικά Για την αναπαράσταση του σήματος

Είδος σήματος Ορισμός Τρόπος απεικόνισης Λεκτικό σήμα Σήμα που συνίσταται αποκλειστικά Για την αναπαράσταση του σήματος 4. Προσέγγιση 4.1. Ορισμοί και τρόποι αναπαράστασης των διαφόρων ειδών σημάτων Στον πίνακα που ακολουθεί συνοψίζονται οι ορισμοί και οι τρόποι αναπαράστασης για καθένα από τα διάφορα είδη σημάτων σημείο

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο

Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο Ανάπτυξη Προγραμμάτων Σπουδών Διαδικασία Υλοποίησης Πρότυπα Σχεδιασμού - Ψηφιακό Περιεχόμενο Τομέας Ανάπτυξης Εκπαιδευτικού Υλικού & Περιεχομένου Προγραμμάτων Σπουδών Το εκπαιδευτικό οικοσύστημα Τεχνολογικό

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ 2. Εκπαιδευτικό Λογισμικό για τα Μαθηματικά 2.1 Κύρια χαρακτηριστικά του εκπαιδευτικού λογισμικού για την Διδακτική των Μαθηματικών 2.2 Κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού για

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 3: Η Πληροφορική στην Ελληνική Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Γυμνάσιο Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε επιστήμης που πρόκειται να διδάξουν Πώς ένα επιστημονικό

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι τα πολυμέσα;

Τι είναι τα πολυμέσα; ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),

Διαβάστε περισσότερα

Σχολιάστε αν τα εκπαιδευτικά αντικείμενα (όπως: φύλλα διδασκαλίας, εργασίας. και αξιολόγησης μαθητών και υποστηρικτικό υλικό) καλύπτουν τους

Σχολιάστε αν τα εκπαιδευτικά αντικείμενα (όπως: φύλλα διδασκαλίας, εργασίας. και αξιολόγησης μαθητών και υποστηρικτικό υλικό) καλύπτουν τους 1 Αξιολόγηση Web2 για Επικοινωνία Άννα Χουντάλα ΑΜ 11Μ13 1ο Κριτήριο Αξιολόγησης Σχολιάστε αν τα εκπαιδευτικά αντικείμενα (όπως: φύλλα διδασκαλίας, εργασίας και αξιολόγησης μαθητών και υποστηρικτικό υλικό)

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή Εκπαιδευτικά υπερμεσικά περιβάλλοντα Διδάσκων: Καθηγητής Αναστάσιος Α. Μικρόπουλος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Μέρος: Θέμα: Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Φύλλα Δραστηριότητας L1 - Εύκολες L2 - Μέτριες L3

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

7 ο ΓΕΛ ΠΕΙΡΑΙΑ Σχολικό έτος ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ (PROJECT) ΤΑΞΗ: A Α Τετράμηνο

7 ο ΓΕΛ ΠΕΙΡΑΙΑ Σχολικό έτος ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ (PROJECT) ΤΑΞΗ: A Α Τετράμηνο Α.ΒΗΜΑΤΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΑΡΧΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟ 1. Επιλογή του θέματος ερευνητικής εργασίας. 2. Καθορισμός του σκοπού και των στόχων της ερευνητικής εργασίας. 3. Επιμερισμός του θέματος σε υποθέματα, (τομείς) πάνω στους

Διαβάστε περισσότερα

Νέα ΠΣ του ΕΑΠ με ψηφιακό διαδραστικό περιεχόμενο

Νέα ΠΣ του ΕΑΠ με ψηφιακό διαδραστικό περιεχόμενο elearning Design and Authoring tools for interactive content Σχεδιασμός Μαθημάτων & Εργαλεία συγγραφής για τη δημιουργία αλληλεπιδραστικού περιεχομένου στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση Θεοφάνης Ορφανουδάκης,

Διαβάστε περισσότερα

Ημερίδα Εξ αποστάσεως Προγράμματα Σπουδών. 14 Φεβρουαρίου 2018

Ημερίδα Εξ αποστάσεως Προγράμματα Σπουδών. 14 Φεβρουαρίου 2018 Ημερίδα Εξ αποστάσεως Προγράμματα Σπουδών 14 Φεβρουαρίου 2018 1 Περιεχόμενο Παρουσίασης Υποβολή Αίτησης-Διαδικασίες-Έντυπα Εκπαιδευτικό Υλικό-Παιδαγωγικός Σχεδιασμός Οδηγός Μελέτης Θεματικής Ενότητας Συχνές

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 9: Διδακτικός Σχεδιασμός Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενο Εκπαιδευτικής Υποστήριξης για την Προετοιμασία των Μαθητών

Περιεχόμενο Εκπαιδευτικής Υποστήριξης για την Προετοιμασία των Μαθητών Περιεχόμενο Εκπαιδευτικής Υποστήριξης για την Προετοιμασία των Μαθητών Στο πλαίσιο της συγχρηματοδοτούμενης πράξης «Πιλοτικές Παρεμβάσεις υποστήριξης Πιστοποίησης μαθητών Γ τάξης Γυμνασίου για την απόκτηση

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για αξιολόγηση στο πλαίσιο ομότιμης συνεργατικής μάθησης

Οδηγίες για αξιολόγηση στο πλαίσιο ομότιμης συνεργατικής μάθησης Οδηγίες για αξιολόγηση στο πλαίσιο ομότιμης συνεργατικής μάθησης Τι είναι το PeLe; Το PeLe είναι ένα διαδικτυακό περιβάλλον που ενθαρρύνει την αξιολόγηση στο πλαίσιο της ομότιμης συνεργατικής μάθησης και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΕΣ ΠΑΡΑ ΟΣΗΣ & ΣΧΗΜΑ ΜΕΤΑ- Ε ΟΜΕΝΩΝ ΙΠΛΩΜΑΤΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ Οι ιπλωµατικές Εργασίες, θα πρέπει να παραδίδονται ακολουθώντας τις αναφερόµενες προδιαγραφές και να συνοδεύονται από συγκεκριµένα µετα-δεδοµένα.

Διαβάστε περισσότερα

Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων.

Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων. Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων. Τις εμπειρίες αυτές τις αναζητούμε βγαίνοντας και από την όποια αίθουσα και από το όποιο

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ενότητα 2: Βασικές Έννοιες & Ορισμοί (Μέρος Β) Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές) Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές) Ενδεικτικές τεχνικές διδασκαλίας: 1. Εισήγηση ή διάλεξη ή Μονολογική Παρουσίαση 2. Συζήτηση ή διάλογος 3. Ερωταποκρίσεις 4. Χιονοστιβάδα 5. Καταιγισμός Ιδεών 6. Επίδειξη

Διαβάστε περισσότερα

h t t p s : / / k p p. c t i. g r

h t t p s : / / k p p. c t i. g r Οδηγός Αξιοποίησης Υποστηρικτικού Υλικού για την προετοιμασία του μαθητή Απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς που αναλαμβάνουν την υποστήριξη μαθητών και στους μαθητές που ενδιαφέρονται να προετοιμαστούν για

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιακή Εικόνα Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιοποίηση εικόνων Δειγματοληψία περιοδική, ορθογώνια (pixel = picture element) πυκνότητα ανάλογα με τη λεπτομέρεια (ppi) Κβαντισμός τιμών διακριτές τιμές,

Διαβάστε περισσότερα

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΗΣ ΚΑΛΙΤΣΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το

Διαβάστε περισσότερα

ΒΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΝΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (PROJECT)

ΒΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΝΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (PROJECT) 1 ΒΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΝΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (PROJECT) 1. Επιλογή θέματος. 2. Καταιγισμός ιδεών - διαθεματικές διασυνδέσεις. 3. Έρευνα πηγών - αναδιαμόρφωση ιδεών. 4. Καθοδηγητικά ερωτήματα. 5. Οργάνωση μαθησιακών

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο για την επεξεργασία εικόνας με το Paint.NET που σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος.

Σενάριο για την επεξεργασία εικόνας με το Paint.NET που σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος. Μπάλες Μπιλιάρδου Σενάριο για την επεξεργασία εικόνας με το Paint.NET που σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος. 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου Μπάλες μπιλιάρδου 2. Εκτιμώμενη διάρκεια

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Νίκος Μιχαηλίδης, Πληροφορικός ΠΕ19 ΣΧΟΛΕΙΟ 2 ο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης Θεσσαλονίκη, 24 Φεβρουαρίου 2015 1. Συνοπτική περιγραφή της

Διαβάστε περισσότερα

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών 3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών Στην ενότητα αυτή παρουσιάζονται τα συνοπτικά περιγράμματα των μαθημάτων που διδάσκονται στο Πρόγραμμα Σπουδών, είτε αυτά προσφέρονται από το τμήμα που είναι

Διαβάστε περισσότερα

Γ Γυμνασίου: Οδηγίες Γραπτής Εργασίας και Σεμιναρίων. Επιμέλεια Καραβλίδης Αλέξανδρος. Πίνακας περιεχομένων

Γ Γυμνασίου: Οδηγίες Γραπτής Εργασίας και Σεμιναρίων. Επιμέλεια Καραβλίδης Αλέξανδρος. Πίνακας περιεχομένων Γ Γυμνασίου: Οδηγίες Γραπτής Εργασίας και Σεμιναρίων. Πίνακας περιεχομένων Τίτλος της έρευνας (title)... 2 Περιγραφή του προβλήματος (Statement of the problem)... 2 Περιγραφή του σκοπού της έρευνας (statement

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 10: Εισαγωγή στη Διδακτική - Η Θεωρία Gagne ως Διδακτική Στρατηγική Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Θεόδωρος Αρχοντίδης Δάσκαλος Επιμορφωτική ημερίδα Σχολικού Συμβούλου 35 ης Περιφέρειας Δ.Ε. Αττικής 7 ο Δημοτικό Σχολείο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, Γ ΤΑΞΗ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, Γ ΤΑΞΗ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, Γ ΤΑΞΗ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Σκοπός του μαθήματος είναι οι μαθητές και οι μαθήτριες να αναπτύξουν ικανότητες αναλυτικής και συνθετικής σκέψης, ώστε να επιλύουν προβλήματα, να σχεδιάζουν

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Βίντεο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - Βίντεο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές και τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού - ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Αδαμαντία Σπανακά Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Γεώργιος Βορβυλάς Όλγα Φράγκου Καλλιτεχνική

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού

Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού Ενότητα 3: Σύλληψη και ανάλυση απαιτήσεων Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ/ Ε εξάμηνο ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η Παρατήρηση) Διδακτικές διαστάσεις/

Διαβάστε περισσότερα

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜYPROJECT ΠΜΣ ΒΑΣΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΓΝΩΣΙΑΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜYPROJECT ΠΜΣ ΒΑΣΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΓΝΩΣΙΑΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜYPROJECT ΠΜΣ ΒΑΣΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΓΝΩΣΙΑΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΣΑΜΑΡΑΣ ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ ΑΜ: 11Μ10 ΦΟΡΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΣΥΝΘΕΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΑΙ ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΣΤΟ MYPROJECT Σκοπός της αξιολόγησης

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιαστικές αρχές εκπαιδευτικού λογισμικού

Σχεδιαστικές αρχές εκπαιδευτικού λογισμικού Σχεδιαστικές αρχές εκπαιδευτικού λογισμικού Μαρία Καραβελάκη, M.Sc. Αναλύτρια Εκπαιδευτικών Συστημάτων Διευθύνουσα Σύμβουλος, INTE*LEARN Θέματα παρουσίασης.. Γενικά για την εταιρία και την εμπειρία της

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση Μάθημα επιλογής Α εξάμηνο, Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην

Διαβάστε περισσότερα

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς! ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Σχ. Έτος:2015-2016 ΣΧΟΛΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ: 6o ΓΕΛ ΑΓΡΙΝΙΟΥ Ο ΤΙΤΛΟΣ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: "Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!" ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΕΥΘΥΝOY ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚOY

Διαβάστε περισσότερα

2. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ISO 9001:2015 & BS ISO 29990:2010

2. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ISO 9001:2015 & BS ISO 29990:2010 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Κέντρο Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών σας καλωσορίζει στο Πρόγραμμα Συμπληρωματικής εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης και συγκεκριμένα πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας Πληροφορική Γυμνασίου Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας Εκπαιδευτικό υλικό Ο εκπαιδευτικός μπορεί να σχεδιάσει τις δικές του δραστηριότητες, να αξιοποιήσει αξιόλογο

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14. ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14. ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14 ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η Νέες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργασία στο Μαθήμα Σχεδίαση Εκπαιδευτικού

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (1) ΓΕΝΙΚΑ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΤΟ3019 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Γ ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Εικόνα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο. Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- Εικόνα Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Παιδαγωγικές & τεχνικές προδιαγραφές εκπαιδευτικού υλικού- ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Συγγραφή Γεώργιος Βορβυλάς Βασίλειος Τσάπαλος Επιμέλεια Έκδοσης Χαρούλα Σερεμετίδη Όλγα Φράγκου Καλλιτεχνική

Διαβάστε περισσότερα

Π1.4.3.α.1: Οδηγός Επιμορφωτή για την ΘΕ1. Θεσμικό πλαίσιο Διαδικασίες υλοποίησης «Μεταλυκειακού έτους Τάξης μαθητείας»

Π1.4.3.α.1: Οδηγός Επιμορφωτή για την ΘΕ1. Θεσμικό πλαίσιο Διαδικασίες υλοποίησης «Μεταλυκειακού έτους Τάξης μαθητείας» Π1.4.3.α.1: Οδηγός Επιμορφωτή για την ΘΕ1 Θεσμικό πλαίσιο Διαδικασίες υλοποίησης «Μεταλυκειακού έτους Τάξης μαθητείας» Επιχειρησιακό Πρόγραμμα Ανάπτυξη Ανθρώπινου Δυναμικού, Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα