Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ. Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος



Σχετικά έγγραφα
Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

Ενότητα: Ασκήσεις Audio Editing

Ενότητα: Ασκήσεις Rendering

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Ψηφιακή Τεχνολογία σε Ακαδημαϊκό Περιβάλλον

Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης

SlidesRecorder -Εφαρμογή καταγραφής διαφανειών και σημείων χρονισμού. Εγχειρίδιο χρήσης. Έκδοση 1.0

Μοντελοποίηση Λογικών Κυκλωμάτων

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Ανάλυση βάδισης. Ενότητα 2: Χωροχρονικές παράμετροι

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα Α: Γραμμικά Συστήματα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 7: Συμπίεση Εικόνας κατά JPEG. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Έκδοση 1.0 ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΣ, ΓΙΩΡΓΟΣ ΦΡΑΓΚΟΣ, ΓΙΩΡΓΟΣ ΘΕΟΦΑΝΟΥΣ

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 3 η : Επεξεργασία Κελιών Γραμμών & Στηλών. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 8 η : Γραφήματα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Πληροφοριακά Συστήματα & Περιβάλλον Ασκήσεις

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ψηφιακή Τεχνολογία σε Ακαδημαϊκό Περιβάλλον

Έκδοση: 1.0. με το. Ασημίνα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ηπείρου Δημιουργία Ανοιχτών Ακαδημαϊκών Μαθημάτων τύπου Α+

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ

1. Εισαγωγή. 2. Προσοχή! Αντενδείξεις: 1) Παρακαλούμε, μην επιχειρήσετε να ανοίξετε την κάμερα

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Ανάλυση βάδισης. Ενότητα 5: Κινητική ανάλυση 1

Διοίκηση Ολικής Ποιότητας

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ

Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΠΑΜΑΚ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ODS Portal portal.opendiscoveryspace.eu. Μοιραστείτε εκπαιδευτικό υλικό μέσα από τις Κοινότητες!

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Oργάνωση ζωντανής μετάδοσης

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 6: Keyframes και Transitions. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Βιοϊατρική τεχνολογία

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Φωτοτεχνία

Υδραυλικά & Πνευματικά ΣΑΕ

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΓΙΑ ΟΙΚΟΝΟΜΟΛΟΓΟΥΣ

Χημεία. Ενότητα 13 η : Χημική Κινητική Αναπλ. Καθηγητής: Γεώργιος Μαρνέλλος Διδάσκοντες: Ε. Τόλης. Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγικά Θέματα Πολυμέσων. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τηλεπισκόπηση - Φωτοερμηνεία

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:01. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 1: Εισαγωγικό Μάθημα

ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Ι. Ενότητα 7β: SQL (Πρακτική Εξάσκηση 1) Ευαγγελίδης Γεώργιος. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Ι

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Λογιστικές Εφαρμογές Εργαστήριο

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Παρουσιάσεις. Προχωρημένο Επίπεδο. Εξεταστέα Ύλη 3.0. Έκδοση 1.0

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Ανοικτό Ψηφιακό Μάθημα για την κατάρτιση του προσωπικού υποστήριξης ανάπτυξης ψηφιακών μαθημάτων

ΘΕΩΡΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΩΝ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΩΝ

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 1: Επεξεργασία εικόνας & γραφικών - GIMP. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Θεωρία Πιθανοτήτων & Στατιστική

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Η ΣΥΝΕΧΙΖΟΜΕΝΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΙΣ ΧΩΡΕΣ-ΜΕΛΗ ΤΗΣ Ε.Ε: ΘΕΣΜΟΙ ΚΑΙ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ

Τεχνολογίες και Εφαρμογές Πληροφορικής Ασκήσεις Εργαστηρίου Word / Excel

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Διδακτική της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΘΕΩΡΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΩΝ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΩΝ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 2: Εφαρμογές πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνών. Υποδομές Προσωπικό Υποστήριξης

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Διδακτική της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Θεωρία Πιθανοτήτων & Στατιστική

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:05. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ, ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ 9 Ο εξάμηνο Χημικών Μηχανικών

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Διακριτά Μαθηματικά. Ενότητα 4: Εισαγωγή / Σύνολα

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC

Blender HSGR Lesson Series Lab 3. Presentation by Antony Riakiotakis, this document is licenced under CC BYSA

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπόλογιστές

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΓΙΑ ΟΙΚΟΝΟΜΟΛΟΓΟΥΣ

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 7: Τέλεια ισορροπία Nash για υποπαίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ ΛΟΓΟΥ ΚΑΙ ΑΚΟΗΣ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Μαθηματικά. Ενότητα 7: Μη Πεπερασμένα Όρια. Σαριαννίδης Νικόλαος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

Transcript:

Τίτλος Μαθήματος Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. Χρηματοδότηση Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 2

Σκοποί ενότητας... 4 1.1 Video Editing Εισαγωγή αρχείων στο Sony Vegas - Tracks... 5 1.2 Video Editing Μονταζ Trimming... 6 1.3 Video Editing Dissolve, Cross Dissolve, Μεταβάσεις (Transitions)... 7 1.4 Video Editing Διόρθωση Φωτισμού - Contrast... 8 1.5 Video Editing Διόρθωση Χρωμάτων (Color Correction)... 9 1.6 Video Editing Markers, Regions Λούπες... 10 3

Σκοποί ενότητας Σκοπός αυτής της ενότητας είναι η κατανόηση και η εξοικείωση των τεχνικών συνεργατών με τις διαδικασίες Video Editing και επεξεργασίας οπτικών εφέ για ένα βίντεο για τις ανάγκες του προγράμματος Ανοιχτά Ψηφιακά Μαθήματα. Σημείωση: Τα Raw αρχεία βίντεο τα οποία παρέχονται μαζί με τις ασκήσεις, για να χρησιμοποιηθούν από τους χρήστες δίνονται σε συμπιεσμένη κωδικοποίηση wmv για να μειωθεί η χωρητικότητα των αρχείων. Σε κανονικές συνθήκες δεν απαιτείται μετατροπή/κωδικοποίηση των αρχείων που προέρχονται από τις κάμερες των συνεργείων (τα οποία είναι σε format m2t) σε format αρχείων wmv, προτού επεξεργαστούν. 4

1.1 Video Editing Εισαγωγή αρχείων στο Sony Vegas - Tracks 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 1.1 Raw.wmv. Εισάγετε το σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Επαναλάβετε την διαδικασία για το αρχείο Exercise 1.2 Raw.wmv. Τοποθετήστε το κάθε clip σε ξεχωριστά κανάλιαtracks. 2. Εξασκηθείτε με τις λειτουργίες Mute Solo σε κάθε track. 5

1.2 Video Editing Μονταζ Trimming 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 2 Raw.wmv. Εισάγετε το σε ένα project του Vegas και τοποθετήστε το στο timeline. Με την χρήση του default selection tool μετακινήστε το clip στον άξονα του χρόνου πάνω στο track. 2. Με την χρήση της λειτουργίας split αποκόψτε το διάστημα στο βίντεο όπου ο εισηγητής ανεβάζει τον προτζέκτορα. Στη συνέχεια αφού διαγράψετε το συγκεκριμένο κομμάτι, ενώστε τα δύο αποκομμένα clips ώστε το ένα να διαδέχεται το άλλο. Η διαδικασία αυτή μπορεί να πραγματοποιηθεί με διάφορους τρόπους με την συνδυαστική χρήση του split και του trimming των clips. 3. Εξάγετε το τελικό αποτέλεσμα σε τελικό αρχείο Exercise 2 final.mp4. 6

1.3 Video Editing Dissolve, Cross Dissolve, Μεταβάσεις (Transitions) 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 3 Raw.wmv. Πραγματοποιήστε τα ίδια βήματα με την προηγούμενη άσκηση, μέχρι το σημείο που έχουν ενωθεί τα δύο νέα κομμάτια - Clips. 2. Στην αρχή του πρώτου Clip και στο τέλος του τελευταίου πραγματοποιήστε Dissovle In/Out αντίστοιχα, ώστε η εικόνα να εισέρχεται ομαλά με ανάμειξη από το μαύρο υπόβαθρο ή αντίστοιχα να σβήνει στο υπόβαθρο. 3. Στη συνέχεια στα σημεία που έχουν κοπεί κομμάτια και ενώνονται τα υπολοιπόμενα επιχειρείστε να αλληλο-επικαλλήψετε τα δύο Clips δημιουργώντας έτσι Cross Dissolve μεταξύ τους. 4. Εναλλακτικά αντί για την μέθοδο cross dissolve χρησιμοποιείστε transitions στα σημεία κοπής-ένωσης των δύο clip. Χρησιμοποιήστε επιπλέον transitions στα σημεία Dissolve In/Out. 5. Εξάγετε το συνολικό αποτέλεσμα σε τελικό αρχείο Exercise 3 final.mp4. 7

1.4 Video Editing Διόρθωση Φωτισμού - Contrast 1. Εισάγετε το αρχείο Exercise 4 Raw.wmv στο Sony Vegas και τοποθετήστε το σε ένα Track. 2. Παρατηρείστε τον χαμηλό φωτισμό του συγκεκριμένου υλικού. 3. Εισάγετε στην αλυσίδα FX του track το εφέ Brightness and Contrast και ανεβάστε την φωτεινότητα ώστε να γίνει πιο φωτεινή η εικόνα. 4. Αφότου κρίνετε ότι είναι ικανοποιητική η φωτεινότητα προσθέστε Contrast ώστε να γίνουν πιο έντονες οι αντιθέσεις. 5. Αντί για Brightness and Contrast εφέ επαναλάβετε την διαδικασία από το βήμα 3 με την χρήση του εφέ Color Correction. 6. Εξάγεται το αποτέλεσμα στο Exercise 4 Final.wmv 8

1.5 Video Editing Διόρθωση Χρωμάτων (Color Correction) 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 5 Raw.wmv. 2. Παρατηρείστε την ύπαρξη έντονου κίτρινου πράσινου χρώματος. 3. Εισάγετε στην αλυσίδα FX του track το εφέ Color Correction Με την βοήθεια του διορθώστε την ισορροπία στα χρώματα (μικρή βοήθεια: οι αλλαγές είναι έντονες στις ψηλή περιοχή) 8. Εξάγεται το αποτέλεσμα στο Exercise 5 Final.wmv. 9

1.6 Video Editing Markers, Regions Λούπες 1. Σας δίνεται το αρχείο Exercise 6 Raw.wmv. 2. Χωρίστε το ενιαίο κομμάτι σε δύο επιμέρους με την χρήση της λειτουργίας split. 3. Τοποθετείστε regions στο κάθε ξεχωριστό κομμάτι - clip. 4. Τοποθετείστε Markers στα σημεία που αλλάζουν οι διαφάνειες του ομιλητή. 5. Αποθηκεύστε το project για μελλοντική χρήση. 10