Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1



Σχετικά έγγραφα
Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κωδικοποίηση βίντεο (MPEG)

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Κωδικοποίηση βίντεο (MPEG)

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Group (JPEG) το 1992.

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυµέσων 08-1

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

Αποµακρυσµένη κλήση διαδικασιών

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε.

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Κωδικοποίηση ήχου. Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Στην ενότητα αυτή παρατίθενται δεξιότητες που αφορούν στη χρήση των πιο διαδεδομένων λογισμικών Γεωγραφικών Συστημάτων Πληροφοριών (GIS).

Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Spatial Analyst

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

Κωδικοποίηση εικόνων κατά JPEG

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

ΑΣΚΗΣΗ 3 ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕΛΕΤΗ ΙΣΤΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ. ( ) 1, αν Ι(i,j)=k hk ( ), διαφορετικά

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 13: Κωδικοποίηση βίντεο: MPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΡΟΣ ΙΙ

Γραφικό Σύστημα Επεξεργασίας & Εξόδου

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 10: Κωδικοποίηση ήχου Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 18

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΟΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εισαγωγή. Κατανεµηµένα Συστήµατα 01-1

Γραφικά με Η/Υ / Εισαγωγή

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Περιεχόµενα. I Βασικές Γνώσεις 1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Συνεχής ροή πολυµέσων

ECDL Module 2 Χρήση Υπολογιστή και ιαχείριση Αρχείων Εξεταστέα Ύλη, έκδοση 5.0 (Syllabus Version 5.0)

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Συγχρονισµός πολυµέσων

DIP_01 Εισαγωγήστην ψηφιακήεικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας;

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Απόδοση 3D σκηνών - Κινούµενα γραφικά

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 15: Συγχρονισμός πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

Βασικά μέρη ενός Η/Υ

Ενότητα 3. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Οθόνες. Οθόνες και Συστήµατα ήχου. Κατηγορίες οθονών. Κατηγορίες οθονών. Χειµερινό Εξάµηνο

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

Μορφές των χωρικών δεδομένων

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Ενότητα 2: Οι Θεµελιώδεις Αρχές των Ψηφιακών Εικόνων

ΣΤΟΙΧΕΙΑΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ ΟΡΟΙ-ΕΝΝΟΙΕΣ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 / Η ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑ ΣΗΜΕΡΑ Αναλογική χαρτογραφία Λειτουργίες του χάρτη Ψηφιακή χαρτογραφία

Transcript:

Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση στο χώρο µίας σκηνής Προβολή σε έναν χώρο δύο διαστάσεων Συνεχής συνάρτηση σε ορθογώνια περιοχή Σύλληψη φυσικής εικόνας Παραγωγή συνθετικής εικόνας Ψηφιοποίηση εικόνας ειγµατοληψία σε ορθογώνιο πλέγµα: ανάλυση εικόνας Κβαντοποίηση σε διακριτές τιµές: βάθος χρώµατος Αποθήκευση σε πίνακα: εικονοστοιχεία (pixels) Παράδειγµα: εικόνα VGA 640x480 pixels (γραµµέςxστήλες) 8 bits per pixel (256 χρώµατα) Απαιτεί 307.200 bytes για αποθήκευση Τεχνολογία Πολυµέσων 05-2

Αναπαράσταση εικόνων Μορφότυπα σύλληψης Απλή αναπαράσταση Γρήγορη σύλληψη και παρουσίαση Μορφότυπα αποθήκευσης Αποδοτική αποθήκευση Ευελιξία στη διαχείριση Αποθήκευση έγχρωµων εικονοστοιχείων Τριάδα εντάσεων RGB Τριάδα δεικτών σε εντάσεις RGB είκτες σε έτοιµη τριάδα εντάσεων RGB Περιγραφικές πληροφορίες (metadata) Ύψος, πλάτος, βάθος εικόνας Συνήθως περιλαµβάνονται στα µορφότυπα αποθήκευσης Τεχνολογία Πολυµέσων 05-3

Αναπαράσταση γραφικών Στοιχειώδεις λειτουργίες γραφικών Περιγραφή σχηµάτων (π.χ. κύκλος) Ιδιότητες σχηµάτων (π.χ. διάµετρος, πάχος γραµµής) Πακέτο γραφικών Βιβλιοθήκη στοιχειωδών λειτουργιών γραφικών Συµβολική αναπαράσταση εικόνων Μείωση αποθηκευτικών απαιτήσεων Ευκολότερη διαχείριση (π.χ. µεγέθυνση κύκλου) Ανάγκη µετατροπής για εµφάνιση Επιτρέπει την προσαρµογή στις συσκευές εξόδου Εξειδικευµένο υλικό γραφικών Σχεδίαση γραµµών, γέµισµα πολυγώνων Τεχνολογία Πολυµέσων 05-4

Υλικό γραφικών Επεξεργαστής Εντολές απεικόνισης εδοµένα Αλληλεπίδρασης Ελεγκτής Απεικόνισης Πληκτρολόγιο Ενταµιευτής Ανανέωσης Ποντίκι 00000000000000000000000000 00000011100000000111000000 00000011100000000111000000 00000011100000000111000000 00000011111111111111000000 00000011111111111111000000 00000011111111111111000000 00000011111111111101000000 00000000000000000000000000 Ελεγκτής Βίντεο Συστήµατα απεικόνισης σε οθόνη Ελεγκτής απεικόνισης Ενταµιευτής ανανέωσης Ελεγκτής βίντεο Οθόνη Τεχνολογία Πολυµέσων 05-5

Υλικό γραφικών Σειρά απεικόνισης εικονοστοιχείων Απεικόνιση των εικονοστοιχείων ανά γραµµή Χρησιµοποιείται στις συσκευές ψηφιδοπλέγµατος (raster) Ανανέωση οθόνης Χρησιµοποιείται στις οθόνες καθοδικού σωλήνα (CRT) Ανανέωση της εικόνας που αδυνατίζει εν έχει σχέση µε την τροποποίηση της εικόνας Περιττή στις ενεργές οθόνες (π.χ. TFT) Περιοδικός ανασχεδιασµός της οθόνης (refresh) Ρυθµός ανανέωσης σε Hz Οριζόντια και κατακόρυφη ανίχνευση (retrace) Χρόνος επαναφοράς της ακτίνας στην αρχή Μπορεί να αξιοποιείται για µεταφορά metadata Τεχνολογία Πολυµέσων 05-6

Υλικό γραφικών Άρχισε σάρωση του Raster Γραµµή Raster Κατακόρυφη Ανίχνευση Οριζόντια Ανίχνευση Pixel Τεχνολογία Πολυµέσων 05-7

0 1 2... 478 479 ΕΝΤΑΜΙΕΥΤΗΣ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗΣ 0 1 2 3 4 5 6 7... 638 639 Η τιµή στον ενταµιευτή απεικόνισης για το pixel (3,2) είναι (0000 1001) στο δυαδικό ή 9 στο δεκαδικό σύστηµα Υλικό γραφικών 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9... 254 255 ΠΙΝΑΚΑΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΧΡΩΜΑΤΩΝ Κόκκινο Πράσινο Μπλε 255 255 0 Μετάφραση τιµών σε χρώµατα Λίγα ταυτόχρονα χρώµατα Πολλά διαθέσιµα χρώµατα είκτες σε πίνακα µετάφρασης ΟΘΟΝΗ 0 1 2 3 4 5 6 7... 638 639 Τεχνολογία Πολυµέσων 05-8 0 1 2... 478 479 Κ Π Μ Η τιµή 9 στον πίνακα αναζήτησης χρωµάτων δηλώνει ότι το pixel (3,2) είναι πολύ κόκκινο και πράσινο και καθόλου µπλε

Υλικό γραφικών Πίνακας αναζήτησης χρωµάτων (CLUT) Αποθήκευση δεικτών σε πίνακα µετάφρασης χρωµάτων Επινοήθηκε λόγω των περιορισµών αποθήκευσης Χρήση κατά την απεικόνιση Επανεµφανίστηκε ως τεχνική συµπίεσης Χρήση κατά την αποθήκευση ιπλή ενταµίευση (double buffering) Χρησιµοποιούµε δύο ενταµιευτές ανανέωσης Ο ένας χρησιµοποιείται για απεικόνιση Ο άλλος χρησιµοποιείται για σχεδίαση Όταν τελειώσει η σχεδίαση, αλλάζουν ρόλο Αποφυγή εµφάνισης ηµιτελών εικόνων Επιτρέπει την αύξηση του ρυθµού ανανέωσης Τεχνολογία Πολυµέσων 05-9

Dithering και anti-aliasing Αξιοποιεί την ενοποίηση χώρου του µατιού Παραλλαγή half toning Κουκίδες µεταβλητού πάχους στην εκτύπωση Ανεπαρκές βάθος χρώµατος Αύξηση βάθους µε µείωση ανάλυσης Χρήση µοτίβων αντί εντάσεων Παράδειγµα: µοτίβο 2x2 Απώλεια της µισής ανάλυσης 5 αντί για 2 διαβαθµίσεις Γενικά: κ εικονοστοιχεία για κ+1 διαβαθµίσεις Τεχνολογία Πολυµέσων 05-10

Dithering και anti-aliasing Ατέλειες πλέγµατος εικονοστοιχείων Καµπύλες ιαγώνιες γραµµές Χαρακτήρες σε µικρά µεγέθη Aliasing Αδυναµία µερικής κάλυψης εικονοστοιχείων Εµφάνιση τεθλασµένων γραµµών Εµφάνιση γραµµών άνισου πάχους Ανεπαρκής ανάλυση Αύξηση ανάλυσης µε µείωση βάθους Ένταση ανάλογα µε κάλυψη εικονοστοιχείου Τα ακραία εικονοστοιχεία χρησιµοποιούν ενδιάµεσα χρώµατα Τεχνολογία Πολυµέσων 05-11

Σύνθεση εικόνας ηµιουργία εικόνων από συµβολικές αναπαραστάσεις ιεπαφή µε το χρήστη και παραθυρικά συστήµατα Αυτοµατισµός γραφείου και ηλεκτρονικά έγγραφα Επιστηµονική και ψυχαγωγική προσοµοίωση ύο κατηγορίες δυναµικής αλλαγής Πιθανόν να ελέγχονται από το χρήστη υναµική κίνησης Κίνηση αντικειµένου Κίνηση παρατηρητή υναµική ενηµέρωσης Μεταβολή χρώµατος Μεταβολή σχήµατος Τεχνολογία Πολυµέσων 05-12

Σύνθεση εικόνας Μοντέλο εφαρµογής Αναπαράσταση και αποθήκευση αντικειµένων Στοιχειώδεις λειτουργίες γραφικών Ανεξάρτητο από το σύστηµα γραφικών Πρόγραµµα εφαρµογής Χειρίζεται την είσοδο του χρήστη Στέλνει εντολές στο σύστηµα γραφικών Σύστηµα γραφικών Απλούστερες στοιχειώδεις λειτουργίες Τυποποιηµένη βιβλιοθήκη Υλικό γραφικών Απλές λειτουργίες σχεδίασης εικονοστοιχείων Ειδικά κυκλώµατα επιτάχυνσης Τεχνολογία Πολυµέσων 05-13

Ανάλυση εικόνας Εξαγωγή περιγραφών από εικόνες Ανάλυση φωτεινότητας Ανάλυση χρωµάτων Ταίριασµα µε πρότυπα Βελτίωση εικόνας Αποµάκρυνση θορύβου Ενίσχυση αντίθεσης Αναγνώριση σχηµάτων Εντοπισµός τυποποιηµένων προτύπων Εντοπισµός αποκλίσεων από πρότυπα Ανάλυση σκηνών Ανακατασκευή σκηνών από πολλαπλές εικόνες Τεχνολογία Πολυµέσων 05-14

Ανάλυση εικόνας Μορφοποίηση Σύλληψη και ψηφιοποίηση Προετοιµασία Αποµάκρυνση θορύβου Κατονοµασία Αναγνώριση των συστατικών στοιχείων Οµαδοποίηση Συνένωση των συστατικών σε οµάδες Εξαγωγή Υπολογισµός ιδιοτήτων των οµάδων Ταίριασµα Απόδοση νοήµατος στις οµάδες Τεχνολογία Πολυµέσων 05-15

Μετάδοση εικόνας Απαιτήσεις µετάδοσης Μέγεθος ανάλογα µε το µορφότυπο Αξιοπιστία ανάλογη µε το µορφότυπο Γενικά όχι σε πραγµατικό χρόνο Μετάδοση ανεπεξέργαστης εικόνας Μορφότυπο σύλληψης Μετάδοση συµπιεσµένης εικόνας Μορφότυπο αποθήκευσης Μετάδοση συµβολικής εικόνας Μορφότυπο γραφικών Αξιοπιστία µετάδοσης Μεγαλύτερες απαιτήσεις για συµπιεσµένες και συµβολικές Τεχνολογία Πολυµέσων 05-16