ηµιουργία Πολυµεσικής Εφαρµογής: Μια ιδακτική Προσέγγιση για το Μάθηµα «Εφαρµογές Πολυµέσων» ΤΕΕ



Σχετικά έγγραφα
Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής. ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί,

ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

Περίγραµµα παρουσίασης

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Να διατηρηθεί μέχρι...

Η Πληροφορική στη ευτεροβάθµια Εκπαίδευση: Προγράµµατα Σπουδών, ιδακτικές Προσεγγίσεις, Επιµόρφωση Εκπαιδευτικών

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Γιατί ροµποτική; Ποιοι οι διδαχτικοί στόχοι; Πως θα υλοποιηθεί η όλη εργασία; Ποιο ροµπότ θα χρησιµοποιηθεί; Πως θα χρηµατοδοτηθεί;

3. ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ Κερκύρας, Λευκάδας,

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου)

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Διδακτική της Πληροφορικής

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Κανόνεςσχεδιασµού (1/2) Οσχεδιασµόςθαπρέπειναέχειπάντοτεως κέντρο τους στόχους και το αντικείµενο µάθησης ΗχρήσητωνΝέωνΤεχνολογιώνθαπρέπεινα γίνεται µ

Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΠΕ19 20 ΑΠΡΙΛΙΟΣ 2013

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Μια στατιστική έρευνα των παραµέτρων διδασκαλίας του µαθήµατος "Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον"

ΕΡΓΟ Υλοποίηση Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών Πληροφορικής

Διδακτικές μεθοδολογίες σε σύγχρονα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Το Μάθηµα «Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον» στο Ενιαίο Λύκειο: Απολογισµός, Προβληµατισµοί, Προτάσεις

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΣΕ LOGO

Διδακτική Πληροφορικής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΙ ΙΚΗ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΗ. Τόµος Β Ι ΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΤΩΝ ΜΕ ΕΙ ΙΚΕΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΕΣ ΑΝΑΓΚΕΣ. Πίνακας περιεχοµένων

Διδακτική της Πληροφορικής

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

µ : µ µ µ. µ / µ. µ, µ µ. µ µ. µ µ,. µ µ µ, µµ.

ΕΡΓΟ Υλοποίηση Επιµόρφωσης εκπαιδευτικών Πληροφορικής

Ανάλυση και Σχεδίαση Εφαρµογών Πολυµέσων

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης)

Τα εµπλουτισµένα ηλεκτρονικά βιβλία Πληροφορικής Γυµνασίου και η ένταξή τους στην εκπαιδευτική πρακτική

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΣΕ LOGO

Ξενάγηση στην Πάρνηθα - Αξιοποίηση των ΤΠΕ για την ανάπτυξη σχολικής πολυµεσικής εφαρµογής µε τη µέθοδο «project»

ΠΟΡΕΙΑ ΕΝΤΑΞΗΣ ΤΩΝ Τ.Π.Ε. ΣΤΗΝ Ε.Ε.

1. Τίτλος: Οι κρυµµένοι τριγωνοµετρικοί αριθµοί Συγγραφέας Βλάστος Αιµίλιος. Γνωστική περιοχή των µαθηµατικών: Τριγωνοµετρία

Έκθεση SciFUN για τη συλλογή Βέλτιστων Πρακτικών για να γίνει η διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών διασκεδαστική (Παραδοτέο 2)

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Οδηγίες για τη διδασκαλία µαθηµάτων Πληροφορικής του Ενιαίου Λυκείου

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ02 (78 ώρες)

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Αναγκαιότητα περιοδικής επιμόρφωσης καθηγητών πληροφορικής

ΣΥΝΤΟΜΟ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΠΕΡΙΓΡΑΦΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΙΝΑΚΕΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΡΑΒΔΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

Αποτελέσµατα Ποσοτικής Έρευνας σχετικά µε τα Υποστηρικτικά Μέσα για τη ιδασκαλία του Μαθήµατος Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Αναλυτικό Πρόγραµµα Σπουδών του Μαθήµατος. A Τάξη 1 ου Κύκλου Τ.Ε.Ε. 2 ώρες /εβδοµάδα. Αθήνα, Απρίλιος 2001

Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού. Εργασία 2 - Α' φάση. Σενάριο/Σχέδιο μαθήματος. Σταματία Κορρέ Μ1430

Θεματικό Πλαίσιο του Σχεδίου Δράσης

Προηγµένες Μαθησιακές Τεχνολογίες ιαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Ι Α Σ Κ Α Λ Ι Α Σ Ι Σ Τ Ο Ρ Ι Α Σ

«Λογισμικές εφαρμογές στην Επαγγελματική Εκπαίδευση. Το παράδειγμα του Τομέα Οχημάτων»

Διδακτική της Πληροφορικής

Τα προβλήµατα της διδασκαλίας της Πληροφορικής στη ευτεροβάθµια Εκπαίδευση

«Γνωρίζοντας το Υλικό του Υπολογιστή μέσω της Εννοιολογικής Χαρτογράφησης Χρήση του CmapTools»

Βασικές Αρχές Ψηφιακής Τεχνολογίας: Πρακτικές ιδέες για τη διδασκαλία ενός θεωρητικού μαθήματος

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

«Θάλασσα Οικολογία» Καθηγητής: Αναστασιάδης Παναγιώτης

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Σχεδιασµός µαθήµατος Φυσικής Αγωγής

Διδακτική της Πληροφορικής

Οργάνωση Διδασκαλίας 9/10/2017

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

ΥΠΗΡΕΣΙΑ. Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης. Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή.

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

«Το Λογισμικό Αράχνη Επικουρικό Εργαλείο στην Διδασκαλία του Προγραμματισμού»

Διδακτική της Πληροφορικής

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας


ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Παρουσιάσεις

Ισαβέλλα Κοτίνη, Σοφία Τζελέπη 27/5/2013 ΚΣΕ ΠΕ19 20 ΙΣΑΒΕΛΛΑ ΚΟΤΙΝΗ, ΣΟΦΙΑ ΤΖΕΛΕΠΗ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΕΝΤΑΞΗ ΣΤΟ ΜΗΤΡΩΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΩΝ Β ΕΠΙΠΕ ΟΥ

5.34 Αξιοποίηση κοινοτήτων μάθησης στο πλαίσιο προγράμματος προπτυχιακής εκπαίδευσης εν δυνάμει εκπαιδευτικών

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Διδακτική της Πληροφορικής

Προγράµµατα σπουδών πληροφορικής στην ανωτάτη εκπαίδευση και χρήση των τεχνολογιών ΤΠΕ ραστηριότητες του τµήµατος Πληροφορικής του ΤΕΙ Αθήνας.

Transcript:

ηµιουργία Πολυµεσικής Εφαρµογής: Μια ιδακτική Προσέγγιση για το Μάθηµα «Εφαρµογές Πολυµέσων» ΤΕΕ Αγγέλαινα Σοφία, Μίχα Γεωργία 1 ο ΤΕΕ Άργους sangelaina@sch.gr, miha_georgia@yahoo.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παρουσιάζουµε µια πρόταση για τη διδασκαλία του µαθήµατος Εφαρµογές Πολυµέσων των ΤΕΕ. Το σχολικό εγχειρίδιο παρουσιάζει τον κύκλο ζωής µιας εφαρµογής πολυµέσων θεωρητικά. Προτείνουµε τη δηµιουργία µιας εφαρµογής πολυµέσων ακολουθώντας τη ροή παρουσίασης του βιβλίου ώστε να ταιριάξουµε τη θεωρία µε την πράξη. Η διδακτική προσέγγιση, που ακολουθούµε, αναφέρεται στον προγραµµατισµό του µαθήµατος για όλο το διδακτικό έτος. Στόχος µας είναι να κατανοήσουν οι µαθητές τι σηµαίνει ανάλυση και σχεδίαση κι όχι µόνο υλοποίηση. Επίσης, να υπάρχει ενεργή συµµετοχή των µαθητών και να διατηρήσουµε το ενδιαφέρον τους όλη τη σχολική χρονιά Παρουσιάζουµε πώς εργάστηκαν οι µαθητές ώστε να υλοποιήσουν την εφαρµογή, δείχνουµε αποσπάσµατα της εφαρµογής και αναδεικνύουµε τα αποτελέσµατα αυτής της προσπάθειας τόσο για τους µαθητές όσο και για τους διδάσκοντες. Η εφαρµογή είναι εκπαιδευτικό λογισµικό για την Ιστορία Β τάξης ΤΕΕ. ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙ ΙΑ: ιδασκαλία Πολυµέσων, Ανάλυση και Σχεδίαση Εφαρµογής, ΤΕΕ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι εφαρµογές Πολυµέσων είναι ένα τετράωρο εργαστηριακό µάθηµα που διδάσκεται στο B Κύκλο Σπουδών του Τοµέα Πληροφορικής και ικτύων των Τ.Ε.Ε. Πρόκειται για ένα µάθηµα το οποίο αποτελείται από δύο βιβλία, το βιβλίο και το τετράδιο εργασιών µαθητή (Αβραντίνης κ.α. 2000). Σύµφωνα µε το αναλυτικό πρόγραµµα σπουδών ο γενικός σκοπός είναι να αποκτήσει ο µαθητής τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες στις τεχνικές ανάπτυξης εφαρµογών πολυµέσων, ώστε να είναι ικανός να συµµετέχει σε διαδικασίες σχεδίασης, υλοποίησης και αξιολόγησης αντίστοιχων εφαρµογών. Ειδικότερα οι βασικοί διδακτικοί στόχοι (Πρόγραµµα Σπουδών 1999) είναι ο µαθητής: να αντιληφθεί την αναγκαιότητα της συνεργασίας, στην εκτέλεση σύνθετων εφαρµογών να κατανοήσει την ανάγκη διαχείρισης, συντονισµού και προγραµµατισµού που απαιτείται για την εκτέλεση ενός έργου Πρακτικά Εργασιών 3 ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «ιδακτική της Πληροφορικής» Α. Τζιµογιάννης (επιµ.) Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Κόρινθος, 7-9 Οκτωβρίου 2005

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο να µπορεί να εκτιµήσει τους διαθέσιµους πόρους και τις ανάγκες της αγοράς, ώστε να καθορίσει τα βασικά χαρακτηριστικά της εφαρµογής πολυµέσων και να αποφασίσει αν αξίζει και µπορεί να αναπτύξει. να οργανώνει τις αρχικές του ιδέες σε ένα συγκροτηµένο σύνολο που να µπορεί να αποτυπωθεί έτσι ώστε να αναπτυχθεί µια εφαρµογή πολυµέσων από κάποιον άλλο να αξιολογεί συγκεκριµένες επιλογές interfaces(διεπαφής) ως προς τα βασικά χαρακτηριστικά της εµφάνισης του περιεχοµένου, του τρόπου πλοήγησης και της εργονοµικής σχεδίασης να ολοκληρώσει την εικόνα της παραγωγής µιας εφαρµογής πολυµέσων να εξοικειωθεί µε τη διαδικασία και τις έννοιες που σχετίζονται µε την αξιολόγηση µιας εφαρµογής να εξοικειωθεί µε τη διαδικασία προβολής και διανοµής µιας εφαρµογής πολυµέσων. Ο στόχος που θέσαµε εµείς ως εκπαιδευτικοί ήταν να ενώσουµε την θεωρία µε την πράξη και να αξιοποιήσουµε κατάλληλα τις δυνατότητες των µαθητών. Η Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ Ο σχεδιασµός της συγκεκριµένης πρότασης στηρίχθηκε κατά µεγάλο µέρος στο µοντέλο των συνθετικών εργασιών (Πολίτης κ.α. 2001), το οποίο αντίθετα µε το δασκαλοκεντρικό δοµηµένο σε διδακτικές ώρες µοντέλο διδασκαλίας, δίνει έµφαση σε µαθητοκεντρικές, διαθεµατικές δραστηριότητες, µακράς χρονικής διάρκειας που αντλούν τη θεµατολογία τους από ζητήµατα και πρακτικές του πραγµατικού κόσµου (Janeck & Bleek 2002). Οι µαθητές µέσω της εµπλοκής τους σε δραστηριότητες της αρεσκείας τους αναζητούν την απαραίτητη για την ολοκλήρωση των εργασιών γνώση, αναπτύσσοντας έτσι τα πεδία των ενδιαφερόντων τους και οικοδοµώντας µε αυτόν τον τρόπο το γνωστικό τους µοντέλο (Ξεναρίου κ.α. 2004). Αρχικά οι µαθητές παρακολούθησαν ένα πλήθος εφαρµογών πολυµέσων που κυκλοφορούν στο εµπόριο και στο ιαδίκτυο, κατέγραψαν αρνητικά και θετικά σχόλια για την κάθε µία εφαρµογή, προκειµένου να διατηρήσουν και στη δική τους εφαρµογή τα στοιχεία τα οποία έκριναν θετικά και να αποφύγουν αυτά τα οποία δεν τους άρεσαν. Ο σχεδιασµός και η υλοποίηση της εφαρµογής διήρκεσε 8 µήνες. Το χρονοδιάγραµµα των εργασιών είναι το ακόλουθο: Σεπτέµβριος: Γνωριµία µε τους µαθητές. Παρουσίαση αναλυτικού πρόγραµµατος. Οκτώβριος: Βασικές εισαγωγικές έννοιες. Παρουσίαση της διδακτικής προσέγγισης. Επιλογή θέµατος εφαρµογής. Νοέµβριος: Φάση Ανάλυσης. εκέµβριος-ιανουάριος: Φάση Σχεδίασης Φεβρουάριος-Μάρτιος: Φάση Υλοποίησης. Απρίλιος: Φάση Ολοκλήρωσης και ιανοµής. ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΤΗΣ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ Φάση ανάλυσης: Μελετήθηκαν τα δύο πιο γνωστά µοντέλα ανάπτυξης εφαρµογών (µοντέλο καταρράκτη, µοντέλο έλικα) και αποφασίστηκε να χρησιµοποιηθεί το

ιδακτική της Πληροφορικής µοντέλο του καταρράκτη. Κρίθηκε σωστότερο οι µαθητές να µην χωριστούν σε υποοµάδες αλλά να συνεργαστούν όλοι µαζί σε µια οµάδα. Αρχικοποίηση: Οι µαθητές κατέγραψαν το θεµατικό περιεχόµενο, το κοινό στο οποίο απευθύνεται η εφαρµογή καθώς και τα µέσα που θα χρησιµοποιήσουν για την παρουσίαση του περιεχοµένου. Εκτίµηση κόστους ανάπτυξης: Με την χρήση υπολογιστικού φύλλου οι µαθητές υπολόγισαν της ανάγκες της εφαρµογής σε αναλώσιµα, όπως µελάνια εκτυπωτή, φύλλα, cd-rom, εξώφυλλα, κ.λ.π. ιαµόρφωση πλάνου εργασίας, χρονοπρογραµµατισµός µε διαγράµµατα Pert και Gant. Έντυπο ανάλυσης απαιτήσεων. Η συλλογή των πληροφοριών έγινε από το βιβλίο Ιστορία του νεότερου και σύγχρονου κόσµου από το 1453 µχ έως σήµερα (Κατσουλάκος κ.α. 2000) καθώς και από πηγές από το ιαδίκτυο. Φάση σχεδίασης: Οι µαθητές εξακολούθησαν να αποτελούν µια οµάδα εργασίας και αφού µελέτησαν τα παραδείγµατα του σχολικού βιβλίου προχώρησαν στη λειτουργική σχεδίαση της εφαρµογής ακολουθώντας το Σχήµα 1. Καταγραφή αρχικών ιδεών Κατηγοριοποίηση περιεχοµένου Επιλογή υβριδικής δοµής πλοήγησης Πολυµεσικά στοιχεία. Video παρουσίασης της οµάδας, εικόνες, µουσικά αρχεία, αφήγηση και κείµενο Σχεδίαση διεπαφής ηµιουργία πρωτοτύπου Σχήµα 1: ιάγραµµα λειτουργικής σχεδίασης

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Στο έντυπο τεχνικής σχεδίασης επέλεξαν ως εργαλείο ανάπτυξης της εφαρµογής το ToolBook, επεξεργασίας εικόνας το Photoshop, επεξεργασίας video το Moviemaker, επεξεργασίας κειµένου το Word, επεξεργασίας ήχου το media player και την ηχογράφηση. Φάση υλοποίησης: Σε αυτό το σηµείο η οµάδα των µαθητών διασπάστηκε σε επιµέρους οµάδες των δύο ή τριών ατόµων και κάθε οµάδα ανέλαβε µια ξεχωριστή εργασία. Οι µαθητές µε βάση τις δυνατότητες και τα ενδιαφέροντα τους επέλεξαν και επιµελήθηκαν µια από τις παρακάτω εργασίες: Συγγραφή κειµένων Μορφοποίηση και παρουσίαση των κειµένων Συλλογή και µορφοποίηση εικόνων και ήχων Αφήγηση κειµένου ηµιουργία και επεξεργασία video ηµιουργία εξώφυλλου ηµιουργία παιχνιδιού γνώσεων Παρουσίαση της εφαρµογής σε PowerPoint Συγγραφή εγχειριδίου χρήστη. Φάση ολοκλήρωσης: Σε αυτό το σηµείο µια οµάδα µαθητών ανέλαβε τον έλεγχο της εφαρµογής, µια άλλη οµάδα ανέλαβε τη δηµιουργία αρχείου εγκατάστασης και τη συσκευασία της εφαρµογής και µία τρίτη οµάδα ανέλαβε το κλείδωµα της εφαρµογής. ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ Από την αρχή η ανταπόκριση των µαθητών ήταν ικανοποιητική. Οι ίδιοι οι µαθητές ανέφεραν ότι ο συγκεκριµένος τρόπος µαθήµατος είναι πιο ενδιαφέρον, πιο σφαιρικός αλλά και πιο αποτελεσµατικός. Οι διδακτικοί στόχοι που θέσαµε επιτεύχθηκαν σε ένα µεγάλο ποσοστό καθώς οι µαθητές: Έλαβαν υπόψη τις βασικές αρχές σχεδίασης λογισµικού και κατανόησαν το γεγονός ότι υπάρχουν συγκεκριµένες διαδικασίες µε τις οποίες αναπτύσσεται µια εφαρµογή πολυµέσων. ιέκριναν τα στάδια ανάπτυξης µιας εφαρµογής και κατανόησαν την ανάγκη ύπαρξης της κάθε φάσης(ανάλυση, σχεδίαση, υλοποίηση, ολοκλήρωση). Συνειδητοποίησαν την έννοια του χρονοπρογραµµατισµού και το πόσο σηµαντικό είναι να τηρείται αυτός. Έµαθαν να αναγνωρίζουν τις ανάγκες των χρηστών και να σχεδιάζουν περιβάλλοντα διεπαφής που να εξυπηρετούν την δοµηµένη αναζήτηση της πληροφορίας. Εκτίµησαν την συνεργατική δουλειά και έµαθαν να λειτουργούν στα πλαίσια οµάδας εργασίας (Κορδάκη 2004).

ιδακτική της Πληροφορικής ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΗ Τίτλος κεφαλαίου Περίληψη κεφαλαίου µε ταυτόχρονη αφήγηση Υπερσύνδεσµοι που οδηγούν σε άλλη σελίδα ή ανοίγουν υποσέλιδο µε επεξηγήσεις Κουµπιά πλοήγησης Σχήµα 2: Εικόνα από την εφαρµογή Σχήµα 3: Εικόνα από την εφαρµογή (παιχνίδι γνώσεων) Στα Σχήµατα 2 και 3 δίνονται δύο αντιπροσωπευτικές οθόνες της εφαρµογής. Το παιχνίδι περιλαµβάνει περίπου 15 ερωτήσεις από το αντίστοιχο κεφάλαιο. Για κάθε ερώτηση υπάρχουν 4 απαντήσεις από τις οποίες µόνο η µία είναι σωστή. Όταν ο µαθητής απαντήσει την τελευταία ερώτηση τότε πατώντας στο score µπορεί να δει το ποσοστό των σωστών απαντήσεων που έχει επιτύχει. ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Οι µαθητές ένιωσαν ενθουσιασµένοι και περήφανοι που ολοκλήρωσαν την εφαρµογή. Την παρουσίασαν σε άλλους µαθητές στο σχολείο σε εκδήλωση που έγινε µε εργασίες

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο µαθητών από όλους τους τοµείς. Συµµετείχαν στο διαγωνισµό «Επιστηµονικές και Τεχνολογικές Εργασίες-κατασκευές» που οργανώθηκε από το ΙΤΕ/ΕΙΧΗΜΥΘ στην Πάτρα. Οι εκπαιδευτικοί είχαµε την ευκαιρία για µια ουσιαστική συνεργασία µε τους µαθητές, η οποία αν και αυξάνει αισθητά το φόρτο εργασίας, αυξάνει ταυτόχρονα και το βαθµό ικανοποίησης από το γεγονός ότι οι µαθητές συµµετέχουν πιο ενεργά στις διαδικασίες του µαθήµατος, µαθαίνουν καλύτερα, περισσότερα και πιο ευχάριστα. Ο ρόλος µας ήταν κυρίως συντονιστικός και βοηθητικός καθώς είχαµε αναλάβει το συντονισµό των οµάδων, την επίλυση των επιµέρους προβληµάτων τους καθώς και τη συνένωση των επιµέρους τµηµάτων της εφαρµογής. Η επιλογή του θέµατος της Ιστορίας έγινε διότι οι µαθητές τη θεωρούν ιδιαίτερα δύσκολο µάθηµα. ηµιουργώντας λοιπόν µια εφαρµογή για την εκµάθηση της Ιστορίας µε απλό και διασκεδαστικό τρόπο καταφέραµε να δώσουµε µια διαθεµατική και διεπιστηµονική διάσταση στη διδασκαλία της Πληροφορικής. Προτείνουµε ανεπιφύλακτα σε όλους τους συναδέλφους εκπαιδευτικούς να εντάξουν στο µάθηµα τους την υλοποίηση µιας µεγάλης εφαρµογής. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Janeck M & Bleek W.G. (2002), Project-based learning with CommSy, Conference on Computer-Supported Collaborative Learning (CSCL 2002), University of Colorado, Boulder, CO, USA, January 7-11, 2002 Αβραντίνης Ν., Αναστασόπουλος Γ., Μπελεσιώτης Β., Σγούρος Ν., Σωτήρχος Σ. & Παναγιωτόπουλος Θ. (2000), Εφαρµογές Πολυµέσων, Αθήνα, ΟΕ Β Κατσουλάκος Θ., Κυρκίνη Α., Μπαφούνης Γ. & Σµπιλίρης Γ. (2000), Ιστορία του νεότερου και σύγχρονου κόσµου από το 1453 µ.χ. έως σήµερα, Αθήνα: ΟΕ Β Κορδάκη Μ. (2004), Εκπαιδευτική τεχνολογία και ιδακτική της Πληροφορικής στο Τµήµα Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πανεπιστηµίου Πατρών, στο Π. Πολίτης (επιµ.), Πρακτικά 2 ης Πανελλήνιας ιηµερίδας µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής», 193-200, Βόλος: Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών Παιδαγωγικό Ινστιτούτο (1999), Αναλυτικό Πρόγραµµα Σπουδών του µαθήµατος Εφαρµογές Πολυµέσων ΤΕΕ, Αθήνα Πολίτης Π., Κόµης Β. & Καραµάνης Μ. (2001) Συνθετικές Εργασίες: Μοντέλο διδασκαλίας και µάθησης στην περίπτωση µαθηµάτων Πληροφορικής, Πρακτικά 1 ου Συνεδρίου για την Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη ιδακτική Πράξη, Σύρος: Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών Ξεναρίου Κ. & Χολέβας Ι., (2004), Η φιλοσοφία, ο σχεδιασµός, η ανάπτυξη και η υλοποίηση µιας διδακτικής παρέµβασης για την ενσωµάτωση των ΤΠΕ στην Πρωτοβάθµια Εκπαίδευση, στο Π. Πολίτης (επιµ.), Πρακτικά 2 ης Πανελλήνιας ιηµερίδας µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής», 144-154, Βόλος: Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών