Προδιαγραφές Απαιτήσεων Γιάννης Σμαραγδάκης



Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή στην. Γιάννης Σμαραγδάκης

Συγγραφή κώδικα, δοκιμασία, επαλήθευση. Γιάννης Σμαραγδάκης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

οκιμασία και πλάνο δοκιμασίας

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

Βάσεις Δεδομένων. Εισαγωγή Ανάλυση Απαιτήσεων. Φροντιστήριο 1 ο

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0175 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0176 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9.

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

05 Ανάλυση απαιτήσεων

Πληροφορική 2. Τεχνολογία Λογισμικού

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό

Έγγραφο Περιγραφής Απαιτήσεων Λογισμικού

περιεχόμενα παρουσίασης Actors Σενάρια Περιεχόμενο περιπτώσεων χρήσης Πρότυπα περιπτώσεων χρήσης Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. Εισαγωγή. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

Τμήμα Μηχανικών Η/Υ Τηλεπικοινωνιών & Δικτύων,

Πριν ξεκινήσουμε: Γά Γιάννης Σμαραγδάκης

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο. Η Ανάλυση και ο Σχεδιασµός στην Ενοποιηµένη ιαδικασία. ρ. Πάνος Φιτσιλής

Η Διαδικασία Σχεδιασμού Συστημάτων

ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ και ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΡΟΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Μοντελοποίηση Συστημάτων

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό

Έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Λογισμικού για το παιχνίδι: Asylum : The Escape

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Μοντελοποίηση Συστημάτων

Προγραμματισμός και Επιλογή Συστημάτων

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Φροντιστήριο Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Αρχιτεκτονική Λογισμικού

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Παραδόσεις 4. Δεν υφίστανται απαιτήσεις. Ελληνική/Αγγλική

ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Αποτελέσματα. Πληροφοριακό Σύστημα ΜΟΔΙΠ Πανεπιστημίου Κρήτης Ερωτηματολόγιο 'Απειροστικός Λογισμός ΙΙΙ' Ερωτηματολόγιο

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΥΠΟΔΕΙΓΜΑΤΑ ΚΑΙ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ ΕΠΙ ΤΗΣ ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΠΤΥΧΩΝ ΤΟΥ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Τεχνολογία Λογισμικού

Δομές Δεδομένων. Λουκάς Γεωργιάδης.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Unity Editor #03 Κεντρικό Μενού: Edit

Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό

Τεχνολογία Λογισμικού

Περιπτώσεις Χρήσης για το Π.Σ. ΜΟ.ΔΙ.Π. Κρήτης

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0102 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 2

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Αναλύσεις Προγραμμάτων και Ψηφιακά Νομίσματα. Γιάννης Σμαραγδάκης, ΕΚΠΑ

Αποτελέσματα. Πληροφοριακό Σύστημα ΜΟΔΙΠ Πανεπιστημίου Κρήτης Ερωτηματολόγιο 'Γλώσσα Προγραμματισμού Ι' Ερωτηματολόγιο

5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Βάσεις εδοµένων. Βασίλειος Βεσκούκης, Εµµ. Στεφανάκης ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΒΑΣΕΩΝ Ε ΟΜΕΝΩΝ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Requirements Απαιτήσεις

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (CAD) Διαλέξεις και Εργαστηριακές Ασκήσεις ,5

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Σχεδιασμός Επεξεργασίας και Τηλεπεξεργασίας

Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

Πληροφορική & Τηλεπικοινωνίες K25 Ανάπτυξη Λογισμικού Εαρινό Εξάμηνο 2008 Καθηγητής Γιάννης Ιωαννίδης. Μέρος 2ο: Επίπεδο Ευρετηρίου Β+ Δένδρων

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

'Ασκηση 1: Στατικός Κατακερματισμός. Εισαγωγή. Ρουτίνες υλοποίησης κατακερματισμού. (Ημερομηνία Παράδοσης: Παρασκευή, 16/5/2008, 5μμ) HT_Init()

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Δομή και Στόχοι του Μαθήματος - Εισαγωγή

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Γενικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υφίστανται προϋποθέσεις. Ελληνική

Τεχνολογία Λογισµικού Ι Κεφάλαιο 3

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Μαθήματα Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικά. Παραδόσεις 4. Βάσεις Δεδομένων Ι

Ανάλυση Απαιτήσεων Απαιτήσεις Λογισµικού

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2670

Απαιτήσεις Λογισμικού

Περιληπτικά, τα βήματα που ακολουθούμε γενικά είναι τα εξής:

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2680

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Πέμπτη, 27 Μαρτίου 2014

ΚΕΦΑΛΑΙΑ XIII, XIV. Εκσφαλμάτωση προγράμματος - Κύκλος Ζωής Λογισμικού

Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

Στρατηγικό Σχεδιασµό Πληροφοριακών Συστηµάτων

ebeam Projection ΜΕΛΕΤΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2520

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Ιστορικό. *Ομάδα ανάπτυξης: Γρεασίδης Θοδωρής: 265 Κουτσαυτίκης Δημήτρης: 258 Μπούρα Βάγια: 257 Πετράκη Ελένη: 266 Φουντά Σταυρούλα: 256

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ανάλυση απαιτήσεων Σε αυτό το μάθημα θα ασχοληθούμε με : Δημιουργία μοντέλων

Transcript:

Προδιαγραφές Απαιτήσεων Γιάννης Σμαραγδάκης

Τα κυριότερα παραδοτέα/προϊόντα μιας διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Άρθρωση του προβλήματος, κατανόηση (προδιαγραφές απαιτήσεων) α ) Ποιο πρόβλημα λύνουμε; Μορφοποίηση η της λύσης (αρχιτεκτονική) Πώς ίσως λύνεται το πρόβλημα Αναγωγή γή της λύσης στην πράξη (σχεδίαση) χ Πώς θα λύσουμε πράγματι το πρόβλημα; Υλοποίηση της λύσης (συγγραφή κώδικα) Εκτίμηση (ανάλυση/δοκιμασία - testing)

Ή μήπως άλλη σειρά; Άρθρωση του προβλήματος, κατανόηση (προδιαγραφές απαιτήσεων) α ) Ποιο πρόβλημα λύνουμε; Εκτίμηση η (ανάλυση/δοκιμασία η μ - testing) Μορφοποίηση της λύσης (αρχιτεκτονική) Πώς ίσως λύνεται το πρόβλημα Αναγωγή της λύσης στην πράξη (σχεδίαση) Πώς θα λύσουμε πράγματι το πρόβλημα; Υλοποίηση της λύσης (συγγραφή κώδικα)

Προδιαγραφές Απαιτήσεων Γιατί προδιαγράφουμε απαιτήσεις; Αποσαφηνίζονται οι ανάγκες πριν αρχίσει η σχεδίαση ο πελάτης ξέρει τι θέλει αλλά συνήθως δεν ξέρει τι είναι εφικτό Αποσαφηνίζεται η λειτουργικότητα που θα παρέχεται Αποσαφηνίζεται ο χειρισμός ανεπιθύμητων περιστάσεων Προδιαγράφονται μη-λειτουργικοί και περιβαλλοντικοί περιορισμοί που πρέπει να ικανοποιηθούν Καθοδηγούν προγραμματιστές, δοκιμαστές, συντηρητές... Τεκμηριώνεται η πιθανή χρήση και οι χρήστες... Μια επιτυχημένη προδιαγραφή απαιτήσεων είναι ένα Μια επιτυχημένη προδιαγραφή απαιτήσεων είναι ένα ΣΥΜΒΟΛΑΙΟ που περιγράφει αποτελεσματικά ΤΙ θέλουν όλοι οι συμμέτοχοι του έργου λογισμικού

ιάφορα στοιχεία προδιαγραφών απαιτήσεων Παράδειγμα: Εισαγωγή Λειτουργικές απαιτήσεις Περιβάλλον Επίδοση Ακρίβεια Χειρισμός λαθών Εξωτερική ασφάλεια (security) Εσωτερική ασφάλεια (safety)

Παράδειγμα: Εφαρμογή εγγραφής φοιτητών Φανταστείτε μια εφαρμογή εγγραφής φοιτητών σε μαθήματα Καθόλου προφανές: εντελώς διαφορετική δουλειά ανάλογα με το πανεπιστήμιο/εκπαιδευτικό σύστημα π.χ. βιβλία, εγγραφή σε τμήμα ή στο Παν/μιο Πώς θα πούμε σ αυτούς που αναπτύσουν το σύστημα τι περιλαμβάνει η δουλειά;

Εισαγωγή-υπόβαθρο Πρέπει να περιέχει κάποιο γλωσσάριο/λεξικό όρων, αναφορές ίνει διαίσθηση για το πρόβλημα, το χώρο, τις υπάρχουσες λύσεις, κλπ. Πιθανότατα σε φυσική γλώσσα Παράδειγμα: το τμήμα έχει ~1000 φοιτητές το έτος χωρισμένο σε 2+ εξάμηνα το υπάρχον σύστημα έχει τα εξής προβλήματα ορισμός: έτος, διδακτικές δδ μονάδες, φόρτος εξαμήνου, φροντιστήριο,...

Λειτουργικές απαιτήσεις Σκοπός: δείχνει τη λειτουργία των μετασχηματισμών που θα υπολογίζει το σύστημα Συνήθως το πιο σημαντικό τμήμα των προδιαγραφών απαιτήσεων Από τα πιο πολύπλοκα μέρη, χρειάζεται ό,τι μπορεί να χρησιμοποιήσει κανείς για εύκολη κατανόηση π.χ. χ ιεραρχίες, ρχ λογικά διαγράμματα,, εικόνες UI, αυτόματα Σημαντικό να περιγραφεί ργρ ΤΙ κάνουν οι λειτουργίες και όχι ΠΩΣ Παράδειγμα; (Για την εγγραφή φοιτητών)

ιάγραμμα ροής δεδομένων (data flow) Κάθε κόμβος (κύκλος) αναπαριστά μια λειτουργική ικανότητα Κόμβοι εισόδου και εξόδου (ορθ. θ παραλληλόγραμμα) λό ) αναπαριστούν αλληλεπιδράσεις με τον έξω κόσμο Κάθε ακμή (από τον κόμβο i στον j) σημαίνει ότι ο κόμβος i παράγει δεδομένα που θα χρειαστεί εί ο j για να εκπληρώσει τις δικές του προδιαγραφές Κάθε κόμβος και ακμή μπορεί να περιγραφεί με κείμενο (στην περίπτωση ακμής το κείμενο μπορεί να περιγράφει τα δεδομένα που ρέουν κατά μήκος της ακμής) Ανοικτά παραλληλόγραμμα αναπαριστούν βάσεις δεδομένων ή άλλους μηχανισμούς αποθήκευσης

Παράδειγμα διαγράμματος ροής δεδομένων New Floor Current Floor Get copy of Request List Select New Floor New Floor Request List New Request Update Request List Move Elevator Delete Request Just Satisfied Turn off Light Button Press Turn on Light

Λεπτομέρεια του Select New Floor Current Floor Floor to Move to Floor Direction Find Nearest Floor Floors in the right direction Process Request List New Floor Rejection Consider Other Cars Delete Floor Selected Floor Do Updates New Status Request List

Προδιαγραφές περιβάλλοντος ος Υλικό, λογισμικό, άλλες εφαρμογές Φύση της κοινότητας χρηστών Άλλα συστήματα με τα οποία πρέπει να επικοινωνεί Παράδειγμα: Το σύστημα πρέπει να είναι διαδραστικό Οι χρήστες θα είναι φοιτητές Οι χρήστες θα το προσπελάσουν μέσω web Το σύστημα πρέπει να τρέχει πάνω σε... Το σύστημα πρέπει να λειτουργεί σωστά με την υπάρχουσα βάση δεδομένων της Γραμματείας

Επίδοση Πόσοι πόροι (ανθρώπινοι και μηχανής) θα πρέπει να υπάρχουν κατά τη χρήση; Π.χ.: Πόση μνήμη μπορεί να χρησιμοποιήσει το πρόγραμμα; Πόσο γρήγορη πρέπει να είναι η απόκριση (κατά τη διαδραστική χρήση); --μέση περίπτωση --χειρότερη περίπτωση Πόσο γρήγορη πρέπει να είναι η επεξεργασία Πόσο γρήγορη πρέπει να είναι η επεξεργασία δεδομένων Χ όγκου;

Ακρίβεια-ποιότητα αποτελεσμάτων Περιγράφει πόση ανοχή λάθους είναι δεκτή στα αποτελέσματα Σημαντική στους αριθμητικούς υπολογισμούς, αλλά όχι μόνο π.χ. το πρόγραμμα πρέπει να παίζει σκάκι σε επίπεδο Χ

Χειρισμός ερσμόςλαθών Περιγράφει τι λάθος εισόδους και χειρισμούς πρέπει να ανέχεται το σύστημα και πώς να αντιδρά Αυτό περιλαμβάνει και επιθέσεις, θέματα ασφάλειας, κλπ.! Παράδειγμα: αν το σύστημα δεν έχει άλλη μνήμη τότε... αν ο χρόνος γεννήσεως είναι κάτω από 1900... αν το όνομα που εισάγει ο χρήστης έχει μ γ χρή ης χ περίεργους χαρακτήρες...

Εξωτερική ασφάλεια (security) Περιγράφει τι μπορεί να κάνει νόμιμα ο χρήστης Συνήθως υπάρχουν κατηγορίες χρηστών Πώς ξεχωρίζουν οι χρήστες; Τι μπορούν να κάνουν διαφορετικές κατηγορίες; Παράδειγμα: οι φοιτητές δεν μπορούν να: --διαγράψουν ένα ολόκληρο μάθημα --προσπελάσουν δεδομένα άλλων οι καθηγητές δεν μπορούν να: --διαγράψουν ψ φοιτητές από το μάθημα μπορούν να: προσπελάσουν δεδομένα φοιτητών η Γραμματεία μπορεί να...

Εσωτερική ασφάλεια (safety) Περιγράφει τι προβλήματα πρέπει να αποφεύγονται Τι δεν πρέπει ΠΟΤΕ να κάνει το λογισμικό Μοιάζει κάπως με αρνητικές/αντίστροφες / προδιαγραφές Παράδειγμα: το σύστημα δεν πρέπει να χάνει ποτέ δεδομένα που είχε παλιότερα (backup) το σύστημα δεν πρέπει σε καμμία περίπτωση να αλλάξει/φθείρει μια από τις εξωτερικές βάσεις που χρησιμοποιεί

εν είναι ανάγκη να υπάρχουν όλα τα είδη Κάποια από τα παραπάνω μπορεί να παραλειφθούν Άλλες προδιαγραφές απαιτήσεων μπορεί να προστεθούν (αξιοπιστία, συμβατότητα, φορητότητα,...) Το μέσο προδιαγραφής κάνει διαφορά Στην εργασία σας, π.χ.: φυσική γλώσσα ιεραρχίες διαγράμματα ροής διαγράμματα ακολουθίας (ιδιαίτερα για UI/λογική/DB) εικόνες του επιθυμητού UI

Επιθεώρηση η απαιτήσεων Ο σκοπός της είναι να δούμε αν οι προδιαγραφές απαιτήσεων είναι ικανοποιητική βάση για τη συνέχεια Συμμετέχοντες: αναλυτές που ανέπτυξαν τις προδιαγραφές αντιπρόσωποι των συμμετόχων ιαδικασία: προαπαιτούμενο: η προδιαγραφή υπάρχει οι αναλυτές παρουσιάζουν οι υπόλοιποι ρωτάνε, σχολιάζουν, διορθώνουν Οι προδιαγραφές απαιτήσεων δεν είναι ποτέ τέλειες ή τελικές

Η διαδικασία «καταράκτη» Απαιτήσεις επιθεωρήσεις Αρχιτεκτονική Σχεδιασμός Κώδικας οκιμασία Συντήρηση

Αποτέλεσμα επιθεωρήσεων Απαιτήσεις Αρχιτεκτονική Σχεδιασμός Κώδικας οκιμασία Συντήρηση

Τυπικά κριτήρια/ερωτήσεις Κάλυψη Συνέπεια (αντιφατικότητα;) Σαφήνεια (πολλαπλές ερμηνείες;) Ακρίβεια Εφικτές απαιτήσεις Συνεπές επίπεδο λεπτομέρειας Είναι η προδιαγραφή κατανοητή Μήπως προκαταλαμβάνει την υλοποίηση; πολλά προβλήματα μπορεί να προέρχονται από τον πελάτη (ασαφής ιδέα του τι θέλει, ελιπής κατανόηση, υπερβολικές απαιτήσεις, πολλοί πελάτες με αντικρουόμενες απαιτήσεις, κλπ.) Παραδείγματα των παραπάνω στη δική σας εργασία;