MIS έργου:346983 Τίτλος Έργου: Epirus on Androids: Έμπιστη, με Διαφύλαξη της Ιδιωτικότητας και Αποδοτική Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα με Γεωγραφικές Εφαρμογές Έργο συγχρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ευρωπαϊκό Ταμείο Περιφερειακής Ανάπτυξης- ΕΤΠΑ και από εθνικούς πόρους μέσω του Επιχειρησιακού Προγράμματος «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ 2007-2013» του Εθνικού Στρατηγικού Πλαισίου Αναφοράς (ΕΣΠΑ 2007-2013) Συμμετέχοντες Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πανεπιστήμιου Ιωαννίνων Σύλλογος Επιχειρήσεων Πληροφορικής Ηπείρου
Πορεία Υλοποίησης Ενότητες Εργασίας Πακέτο Εργασίας 1: Ιδιωτικότητα και Εμπιστοσύνη Πακέτο Εργασίας 2: Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα Πακέτο Εργασίας 3: Κοινωνικά Δίκτυα και Κινητός Υπολογισμός Πακέτο Εργασίας 4: Ανάπτυξη Υπηρεσιών και Εφαρμογών Πακέτο Εργασίας 5: Δραστηριότητες Ενίσχυσης Συνεργασίας Δραστηριότητες Προβολής Αποτελεσμάτων
ΠΕ4: Ανάπτυξη υπηρεσιών και εφαρμογών Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά Ευάγγελος Ευταξόπουλος
1. Γενικά Διαδραστική παρουσίαση μουσειακών εκθεμάτων χρησιμοποιώντας επαυξημένη πραγματικότητα. Βασικές λειτουργίες που προσφέρει η επαυξημένη πραγματικότητα. Για την ανάπτυξη της εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η μηχανή γραφικών Unity3D.
2. Augmented Reality Τρισδιάστατη προβολή αντικειμένων στον χώρο
3. Η μηχανή γραφικών Unity3D Δωρεάν Αντικειμενοστρεφής Υποστήριξη γλωσσών προγραμματισμού C#, Js, Boo Οπτικός editor Έτοιμα API Multi-platform Asset store Συμβατότητα Documentation
3.i. Τι είναι η μηχανή γραφικών Λογισμικό παραγωγής γραφικών 3D 2D Διαφορα ενσωματωμένα εργαλεία Animation Shaders Scripting Physics Editors (terrain) etc...
3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D Android SDK Vuforia unitypackage Παρέχονται δωρεάν από τα αντίστοιχα site τους.
3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D
3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D Εκτενές documentation Επεξηγηματικά tutorials Example Projects Δωρεάν στο site/asset store της Unity
3.iii. Ιnterface/editor
3.iv. Γραφικά Lighting Shaders and Materials Particles and Sprites Terrain and trees Visual and Image Effects Meshes and Textures
3.iv. Γραφικά - Lighting Point Spot Directional Global Illumination
3.iv. Γραφικά - Lighting Point
3.iv. Γραφικά - Lighting Spot
3.iv. Γραφικά - Lighting Directional
3.iv. Γραφικά - Lighting Global Illumination
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Materials Shaders
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Diffuse Specular
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Normal mapped Normal mapped specular
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Standard shader
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Energy conservation
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials
3.iv. Γραφικά Shaders and Materials HDR
3.iv. Γραφικά Particles and sprites Particles Υγρά Σύννεφα Φωτιά... Sprites
3.iv. Γραφικά Particles and sprites
3.iv. Γραφικά Particles and sprites
3.iv. Γραφικά Particles and sprites
3.iv. Γραφικά Particles and sprites
3.iv. Γραφικά Particles and sprites Sprites
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Visual Effects
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Image Effects Antialiasing Bloom SSAO (Obscurance) SSAO (Occlusion).
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Antialiasing
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Bloom on
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Bloom off
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obscurance) off
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obsurance) on
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obscurance and Occlusion)
3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Occlusion)
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Terrain engine Creation Tools Grass Wind Trees Creation
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Tools Height
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Tools Texture
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Grass
3.iv. Γραφικά Terrain and trees
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Wind zones
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Wind zones
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation
3.iv. Γραφικά Terrain and trees Basics
3.iv. Γραφικά Meshes and Textures Formats Fbx 3ds Dxf Obj
3.iv. Γραφικά Meshes and Textures
3.v. Physics Rigidbody Colliders Joints Forces Cloth
3.v. Physics - Colliders
3.v. Physics - Joints
3.v. Physics - Forces
3.v. Physics - Cloth
3.vi. Scripting Console Monodevelop / Visual studio Start Update Profiler Monitoring
3.vi. Scripting
3.vi. Scripting
3.vii. Audio Audio Files 3D sounds Mixer
3.vii. Audio
3.vii. Audio
3.viii. Animation Setup Humanoid T-pose Unity s animation system Animations Animator controllers Legacy Animations Scripting
3.viii. Animation Animation Bones Muscles T-pose
3.viii. Animation
3.viii. Animation Animator
3.viii. Animation Blend tree
3.viii. Animation Animations
3.viii. Animation Scripts
3.viii. Animation
3.viii. Animation
3.ix. GUI Scripts Canvas UI elements Buttons Events and Triggers
3.ix. GUI
3.x. Augmented reality Vuforia AR camera Image Target Settings
3.x. Augmented reality Image Targets
3.x. Augmented reality Image Targets
3.x. Augmented reality AR camera
3.x. Augmented reality Settings
3.xi. Build Build settings Scene selection OS Architecture. Player settings Resolution Orientation.
3.xi. Build
4.i. Η εφαρμογή http://www.cs.uoi.gr/~eeftaxop/ Δοκιμάστε την!
4.i. Η εφαρμογή AR camera Image Target Settings Scripts
4.i. Η εφαρμογή
4.i. Η εφαρμογή
4.i. Η εφαρμογή - Scripts
4.i. Η εφαρμογή - Scripts
4.i. Η εφαρμογή - Scripts
4.i. Η εφαρμογή
4.i. Η εφαρμογή
4.i. Η εφαρμογή
Epirus on Androids: Έμπιστη, με Διαφύλαξη της Ιδιωτικότητας και Αποδοτική Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα με Γεωγραφικές Εφαρμογές Έργο συγχρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ευρωπαϊκό Ταμείο Περιφερειακής Ανάπτυξης- ΕΤΠΑ και από εθνικούς πόρους μέσω του Επιχειρησιακού Προγράμματος «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ 2007-2013» του Εθνικού Στρατηγικού Πλαισίου Αναφοράς (ΕΣΠΑ 2007-2013) http://dmod.eu/epirusonandroids/ Ευχαριστώ! Ερωτήσεις;