Ημερίδα διάχυσης αποτελεσμάτων έργου Ιωάννινα, 14/10/2015

Σχετικά έγγραφα
Unity editor. Μέρος 2ο

Ημερίδα διάχυσης αποτελεσμάτων έργου Ιωάννινα, 14/10/2015

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Κατασκευάζοντας παιχνίδια με το λογισμικό Unity 3D

Ημερίδα διάχυσης αποτελεσμάτων έργου Ιωάννινα, 14/10/2015

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Καλλιτεχνική δηµιουργία στους εικονικούς κόσµους στο διαδίκτυο.

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

Δημιουργία ψηφιακών παιχνιδιών

Τι είναι το Blender ;

Εφαρμογή Παρακολούθησης Τιμών Καυσίμων για Windows Phone 8

Indoor Augmented Reality Guide for Mediterranean College. Φώτης Παπαχρήστος

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Unity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences

Έντυπος χάρτης νησιού και χρήση διαδραστικών τεχνολογιών για την προβολή σημείων ενδιαφέροντος.

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Εκπαιδευτικά παιχνίδια φυσικής, ανεπτυγμένα στο Unity

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

«ΝΕΑ ΓΝΩΣΗ» ΕΠ ΘΕΣΣΑΛΙΑ-ΣΤΕΡΕΑ ΕΛΛΑΔΑ-ΗΠΕΙΡΟΣ ΕΔΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ

Texturing, Animation, Lighting, Rendering

Εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας Μέσω Αναγνώρισης Κειμένου

Πώς θα σχεδιάζατε τα αντικείμενα στη σκηνή;

A 3D mobile application for social networking of an academic community

Intro to Game Design and Development

AΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ T.T. ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

DEVDAYS Ioannis Panagopoulos, MVP

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 4 ο : MATLAB

«Εικονικοί κόσµοι και καλλιτεχνική δηµιουργία».

Complete real time simulation experience of Virtual Museum without the use of external devices. Γαργάλης Νίκος

ΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. ΕΙΚΤΗΣ ΤΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΝΕΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ: εκέµβριος 2015 (2010=100,0)

Certified Three-dimensional Graphic Designer (CTGD)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑMOBILE ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ ANDROID ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΜΕ APPINVENTOR

Πολυμέσα. παρέχουν ένα περιβάλλον πρόσβασης στα τμήματα, μέσω συνδέσεων με οποιονδήποτε τρόπο

...Χτίζοντας την Επικοινωνία του Μέλλοντος

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Πληροφορικής

ΑΠΟΣΠΑΣΜΑ ΑΠΟ ΤΑ ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΤΗΣ 223 ης / ΣΥΝΕΔΡΙΑΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΤΡΟΠΗΣ ΕΡΕΥΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΤΟΥ ΕΛΚΕ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ. Σε ποιους απευθύνεται αυτό το βιβλίο... vi Διάρθρωση του βιβλίου... vi

Ανάπτυξη 3D Εφαρµογής Αναπαράστασης και Περιήγησης σε µια Ψηφιακή Πινακοθήκη

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ (EE) 2019/1238 ΤΟΥ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟΥ ΚΟΙΝΟΒΟΥΛΙΟΥ ΚΑΙ ΤΟΥ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟΥ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Πτυχιακή Εργασία. Τίτλος: Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού μέσω Unity. Πατεράκης Αντώνιος (ΑΜ: 3666)

2. ΔΙΑΠΙΣΤΕΥΣΕΙΣ: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ Ε.ΚΕ.ΠΙΣ. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001:2008

Άσκηση 13 η Ειδικά Εφέ. Στόχος της άσκησης

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΘΕΣΕΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Μία Μελέτη Περίπτωσης: Οπτικοποίηση της Δύναμης Coulomb με τη βοήθεια της Επαυξημένης Πραγματικότητας

Πρόλογος στην ελληνική έκδοση. Πρόλογος

Android Studio για Windows

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης

Ατομική Διπλωματική Εργασία ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΚΑΙ ΚΙΝΗΤΑ ΓΙΑ ΠΕΡΙΗΓΗΣΗ ΣΤΑ ΤΕΙΧΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΛΕΥΚΩΣΙΑΣ ΚΑΤΑ ΤΟΥΣ ΑΙΩΝΕΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ

2. ΔΙΑΠΙΣΤΕΥΣΕΙΣ: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ Ε.ΚΕ.ΠΙΣ. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001:2008

Συνεδριοθήκη στα γρήγορα: Σύντομος Οδηγός Χρήσης

Concept Sketch art Modeling Rigging Animation Engine export

Δευτέρα. 1o Έτος 2ο Έτος 3ο Έτος 4ο Έτος. Εργαστήριο Αρχές Τηλεπικοινωνιακών Συστημάτων Ομάδα Ι & Ηλεκτρονική Εργαστήριο Ομάδα Ι

2742/ 207/ / «&»

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

SchoolAR, η πρώτη εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας για σχολικά βιβλία του ελληνικού εκπαιδευτικού συστήματος.

ΕΠΙΣΤΟΛΗ - ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΜΟΝΑΔΑ Α (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ) ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΜΟΝΑΔΑ Δ (ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ)

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Διαδραστική τέχνη και υπολογιστική όραση. Θοδωρής Παπαθεοδώρου Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών

LIGHTIFY Home Συχνές Ερωτήσεις - Απαντήσεις (FAQs) Light is OSRAM

Αποµακρυσµένη διαχείριση 2

Android Studio για Linux

Δυνατότητες επαυξημένης πραγματικότητας και. ποιότητα απεικόνιση σε κινητές συσκευές

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 3: Επεξεργασία 3D γραφικών & 3D Animation - Blender Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Τοίχος προστασίας Firewall

ΕΠΙΣΤΟΛΗ - ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ» ΑΞΟΝΑ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

Αρχικά άρχισα να γράφω την κάμερα με τη λογική του να έχει τις βασικές λειτουργίες τύπου pitch, yaw, roll, strafe και move forward/backwards.

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 4η - 3Δ γραφικά

Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run

ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Οδηγός Εγκατάστασης

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής και Πολυμέσων

Μορφές προϊόντων (1/3) Πλέγµα τριγώνων (polygon meshes) Εικόνες απόστασης (range images)

Διαχρονικές Τάσεις Δεικτών Ανθρώπινου Δυναμικού στην Κύπρο: Συμμετοχή και Προσφορά στην Αγορά Εργασίας

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Νέος Αναπτυξιακός Νόµος - Επενδυτικός Νόµος 3299/2004

Ανάπτυξη και αξιολόγηση ποιότητας λογισµικού παιχνιδιών

UML. Γενικά χαρακτηριστικά Στοιχεία µοντέλων Συσχετίσεις. Παραδείγματα

Βασικές εισαγωγικές έννοιες

APP INVENTOR ΜΕΡΟΣ A - 1 Η ΕΒΔΟΜΑΔΑ. Σοφία Τζελέπη,

Εργασία στα Γραφικά Υπολογιστών Ακαδημαϊκό Έτος

«Εικονικοί κόσµοι και καλλιτεχνική δηµιουργία».

ΤΕΙ ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ

ΑΝΟΙΧΤΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ» ΑΞΟΝΑ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

2.1 Σύνδεση Εξωτερικής Συσκευής στο IDE

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ (ΕΕ) 2019/1243 ΤΟΥ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟΥ ΚΟΙΝΟΒΟΥΛΙΟΥ ΚΑΙ ΤΟΥ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟΥ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΠΡΟΣ ΣΥΝΑΨΗ ΣΥΜΒΑΣΕΩΝ ΜΙΣΘΩΣΗΣ ΕΡΓΟΥ

Construct 2. Τι είναι Βασικές έννοιες Παραδείγματα χρήσης. Βασίλης Κούρτης

«Προοπτικές απασχόλησης αποφοίτων MIS στον τομέα του διαδικτύου και της ηλεκτρονικής επιχειρηματικότητας»

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

Διαχείριση Πληροφοριακών Συστημάτων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

Weebly. Σύντομος Οδηγός

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

ΑΝΟΙΧΤΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ» ΑΞΟΝΑ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

Πρόσκληση διηµερίδας. Τρίτη, 16 εκεµβρίου 2014 (Έναρξη 17:30) Τετάρτη, 17 εκεµβρίου 2014 (Έναρξη 9:00) Επιστηµονικό και Τεχνολογικό Πάρκο Ηπείρου

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά

Transcript:

MIS έργου:346983 Τίτλος Έργου: Epirus on Androids: Έμπιστη, με Διαφύλαξη της Ιδιωτικότητας και Αποδοτική Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα με Γεωγραφικές Εφαρμογές Έργο συγχρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ευρωπαϊκό Ταμείο Περιφερειακής Ανάπτυξης- ΕΤΠΑ και από εθνικούς πόρους μέσω του Επιχειρησιακού Προγράμματος «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ 2007-2013» του Εθνικού Στρατηγικού Πλαισίου Αναφοράς (ΕΣΠΑ 2007-2013) Συμμετέχοντες Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πανεπιστήμιου Ιωαννίνων Σύλλογος Επιχειρήσεων Πληροφορικής Ηπείρου

Πορεία Υλοποίησης Ενότητες Εργασίας Πακέτο Εργασίας 1: Ιδιωτικότητα και Εμπιστοσύνη Πακέτο Εργασίας 2: Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα Πακέτο Εργασίας 3: Κοινωνικά Δίκτυα και Κινητός Υπολογισμός Πακέτο Εργασίας 4: Ανάπτυξη Υπηρεσιών και Εφαρμογών Πακέτο Εργασίας 5: Δραστηριότητες Ενίσχυσης Συνεργασίας Δραστηριότητες Προβολής Αποτελεσμάτων

ΠΕ4: Ανάπτυξη υπηρεσιών και εφαρμογών Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά Ευάγγελος Ευταξόπουλος

1. Γενικά Διαδραστική παρουσίαση μουσειακών εκθεμάτων χρησιμοποιώντας επαυξημένη πραγματικότητα. Βασικές λειτουργίες που προσφέρει η επαυξημένη πραγματικότητα. Για την ανάπτυξη της εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η μηχανή γραφικών Unity3D.

2. Augmented Reality Τρισδιάστατη προβολή αντικειμένων στον χώρο

3. Η μηχανή γραφικών Unity3D Δωρεάν Αντικειμενοστρεφής Υποστήριξη γλωσσών προγραμματισμού C#, Js, Boo Οπτικός editor Έτοιμα API Multi-platform Asset store Συμβατότητα Documentation

3.i. Τι είναι η μηχανή γραφικών Λογισμικό παραγωγής γραφικών 3D 2D Διαφορα ενσωματωμένα εργαλεία Animation Shaders Scripting Physics Editors (terrain) etc...

3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D Android SDK Vuforia unitypackage Παρέχονται δωρεάν από τα αντίστοιχα site τους.

3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D

3.ii. Ξεκινώντας με τη Unity3D Εκτενές documentation Επεξηγηματικά tutorials Example Projects Δωρεάν στο site/asset store της Unity

3.iii. Ιnterface/editor

3.iv. Γραφικά Lighting Shaders and Materials Particles and Sprites Terrain and trees Visual and Image Effects Meshes and Textures

3.iv. Γραφικά - Lighting Point Spot Directional Global Illumination

3.iv. Γραφικά - Lighting Point

3.iv. Γραφικά - Lighting Spot

3.iv. Γραφικά - Lighting Directional

3.iv. Γραφικά - Lighting Global Illumination

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Materials Shaders

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Diffuse Specular

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Normal mapped Normal mapped specular

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Standard shader

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials Energy conservation

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials

3.iv. Γραφικά Shaders and Materials HDR

3.iv. Γραφικά Particles and sprites Particles Υγρά Σύννεφα Φωτιά... Sprites

3.iv. Γραφικά Particles and sprites

3.iv. Γραφικά Particles and sprites

3.iv. Γραφικά Particles and sprites

3.iv. Γραφικά Particles and sprites

3.iv. Γραφικά Particles and sprites Sprites

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Visual Effects

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Image Effects Antialiasing Bloom SSAO (Obscurance) SSAO (Occlusion).

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Antialiasing

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Bloom on

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects Bloom off

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obscurance) off

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obsurance) on

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Obscurance and Occlusion)

3.iv. Γραφικά Visual and Image effects SSAO (Occlusion)

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Terrain engine Creation Tools Grass Wind Trees Creation

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Tools Height

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Tools Texture

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Grass

3.iv. Γραφικά Terrain and trees

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Wind zones

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Wind zones

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Creation

3.iv. Γραφικά Terrain and trees Basics

3.iv. Γραφικά Meshes and Textures Formats Fbx 3ds Dxf Obj

3.iv. Γραφικά Meshes and Textures

3.v. Physics Rigidbody Colliders Joints Forces Cloth

3.v. Physics - Colliders

3.v. Physics - Joints

3.v. Physics - Forces

3.v. Physics - Cloth

3.vi. Scripting Console Monodevelop / Visual studio Start Update Profiler Monitoring

3.vi. Scripting

3.vi. Scripting

3.vii. Audio Audio Files 3D sounds Mixer

3.vii. Audio

3.vii. Audio

3.viii. Animation Setup Humanoid T-pose Unity s animation system Animations Animator controllers Legacy Animations Scripting

3.viii. Animation Animation Bones Muscles T-pose

3.viii. Animation

3.viii. Animation Animator

3.viii. Animation Blend tree

3.viii. Animation Animations

3.viii. Animation Scripts

3.viii. Animation

3.viii. Animation

3.ix. GUI Scripts Canvas UI elements Buttons Events and Triggers

3.ix. GUI

3.x. Augmented reality Vuforia AR camera Image Target Settings

3.x. Augmented reality Image Targets

3.x. Augmented reality Image Targets

3.x. Augmented reality AR camera

3.x. Augmented reality Settings

3.xi. Build Build settings Scene selection OS Architecture. Player settings Resolution Orientation.

3.xi. Build

4.i. Η εφαρμογή http://www.cs.uoi.gr/~eeftaxop/ Δοκιμάστε την!

4.i. Η εφαρμογή AR camera Image Target Settings Scripts

4.i. Η εφαρμογή

4.i. Η εφαρμογή

4.i. Η εφαρμογή - Scripts

4.i. Η εφαρμογή - Scripts

4.i. Η εφαρμογή - Scripts

4.i. Η εφαρμογή

4.i. Η εφαρμογή

4.i. Η εφαρμογή

Epirus on Androids: Έμπιστη, με Διαφύλαξη της Ιδιωτικότητας και Αποδοτική Διάχυση Πληροφορίας σε Κοινωνικά Δίκτυα με Γεωγραφικές Εφαρμογές Έργο συγχρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ευρωπαϊκό Ταμείο Περιφερειακής Ανάπτυξης- ΕΤΠΑ και από εθνικούς πόρους μέσω του Επιχειρησιακού Προγράμματος «ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΗΠΕΙΡΟΥ 2007-2013» του Εθνικού Στρατηγικού Πλαισίου Αναφοράς (ΕΣΠΑ 2007-2013) http://dmod.eu/epirusonandroids/ Ευχαριστώ! Ερωτήσεις;