ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):

Σχετικά έγγραφα
1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο

Premier Pro CS4. Adobe. Βήμα προς Βήμα. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Adobe After Effects CS4

Premiere Pro CS5. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Adobe Premiere Pro CS6

ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ O επίσημος εκπαιδευτικός οδηγός από την Adobe Systems

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Adobe FLASH Professional CC

Photoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) MASTER IN OFFICE microsoft power point ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ

Photoshop CS6. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Παρουσιάσεις. Προχωρημένο Επίπεδο. Εξεταστέα Ύλη 3.0. Έκδοση 1.0

α2. Αποθήκευση παρουσίασης με διαφορετικό τύπου ή/και σε διαφορετική θέση/ ή/και με διαφορετικό όνομα

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P. Πιστοποιημένο Εκπαιδευτικό & Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Από το Υπουργείο Παιδείας

Τίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA

Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P. Πιστοποιημένο Εκπαιδευτικό & Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Από το Υπουργείο Παιδείας

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

PowerPoint Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint Καθορισμός του αριθμού των διαφανειών που χρειάζονται

Σχεδιοκίνηση με ενδιάμεση παραγωγή κίνησης

Δημιουργία πολυμέσων

Microsoft POWERPOINT ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Σχεδιασμός Παρουσίασης

Σχεδιοκίνηση με ενδιάμεση παραγωγή κίνησης

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

Αθήνα, 21/3/2017 Αρ. Πρωτ

Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)

ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟ ΣΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΜΕ ADOBE FLASH «Certificate in Multimedia Authoring with Adobe Flash» SYLLABUS. Έκδοση 1.0

Πρόσκληση. Ημερίδα Πληροφόρησης για Τα Προγράμματα Ψηφιακής Σχεδίασης και 3D Animation της TC Square Ltd

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

ΔΙΕΥΚΡΙΝΗΣΕΙΣ ΕΠΙ ΤΟΥ ΤΕΥΧΟΥΣ ΔΙΑΚΗΡΥΞΗΣ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ:

PowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Επεξεργασία Εικόνας. Κωδικός Πακέτου ACTA - CGD+CWD Τίτλος Πακέτου ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ - ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ. Εκπαιδευτικές Ενότητες

Tech village School. Ακολουθούν δομές και σχέδια του εκπαιδευτικού προγράμματος: Σελίδα 1 από 7

Premiere. FACEtoFACE 32 Χρόνια Εμπειρίας. Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος Authorized Training & Certification Centers.

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Flash Catalyst ΤΜ CS5

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE

Ελαφριά και μικρού μεγέθους: εύκολη λήψη με υψηλό ζουμ

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ KeyCERT EXPERT: ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Έκδοση 2.0

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

AM6 Παρουσιάσεις Προχωρημένο Επίπεδο Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Εκδοση 1.0

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Adobe Dreamweaver CS3

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE Παρουσιάσεις ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Διεύθυνση: Ασκληπιού 18 Τηλέφωνο:

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

4. Γνωστικά Αντικείμενα και Αντίστοιχες Γνώσεις/Δεξιότητες προς Εξέταση

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΤΟΚΙΜΑΝΤΕΡ ΜΕ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ADOBE PREMIERE PRO CS3 ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΡΧΗ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΥ ΚΥΠΡΟΥ

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Συγχρονισµός πολυµέσων

Ναι. +/- 2 επίπεδα. Σύστημα εστίασης Αυτόματη εστίαση TTL iesp με ανίχνευση της αντίθεσης Ανίχνευση Προσώπων AF, iesp, Σημειακή, AF Tracking

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

Περιεχόµενα. Ξεκίνηµα µε τα Windows XP 1. Αποδοτική εργασία µε τα Windows ΧΡ 19

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

Λειτουργία DXP 14 bit: Προηγµένη τεχνολογία HAD: Μικτός αριθµός pixel (K): 2100 Αριθµός ενεργών pixel σε τρόπο λειτουργίας βιντεοκάµερας (K):

Τεχνικές προδιαγραφές

Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης

Οδηγός χρήσης λογισμικού οργάνωσης γραφείου: PowerPoint 2007 Επιμέλεια κειμένων: Ελένη Καραγεώργου-Βράντζα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

InDesign CS5. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Photoshop CS5. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Σεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Certified Computer Expert (CCE)

CS4 Professional. ActionScript 3.0 για το Adobe Flash. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός Photoshop Μαρία Zάππα Κασαπίδη Interactive Education 22/7/2016

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

1 Tο βιβλίο Ξεκίνηµα Προγράµµατα και παιχνίδια Περιεχόµενα. Ευχαριστίες... x

Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P. Πιστοποιημένο Εκπαιδευτικό & Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Από το Υπουργείο Παιδείας

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Ελέγξτε την ταινία σας

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Microsoft WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Χρήση της Εφαρμογής

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Εισαγωγή Κεφάλαιο 1: Εγκατάσταση της Access Κεφάλαιο 2: Βάσεις δεδομένων και δομικά στοιχεία της Access

Σημειώσεις στο PowerPoint

Transcript:

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες): 1. Γνωριμία με το Adobe After Effects 1.1. Εισαγωγή στο Adobe After Effects 1.2. Η δημιουργία ενός έργου και την εισαγωγή βίντεο 1.3. Δημιουργώντας σύνθεση και οργάνωση layer 1.4. Προσθήκη εφέ και τροποποίηση των ιδιοτήτων layer 1.5. Περιήγηση στο χώρο εργασίας του After Effects 1.6. Προσαρμογή του χώρου εργασίας 2. Δημιουργία βασικού Animation 2.1. Δημιουργία σύνθεσης 2.2. Εργασία με εισαγόμενα Illustrator layers 2.3. Εφαρμογή εφέ σε ένα layer 2.4. Εφαρμόζοντας ένα προκαθορισμένο animation 2.5. Προεπισκόπηση των αποτελεσμάτων 2.6. Προσθήκη της διαφάνειας

3. Animated Κείμενο 3.1. Δημιουργία και μορφοποίηση κειμένου 3.2. Χρησιμοποιώντας ένα προκαθορισμένο animation κειμένου 3.3. Κeyframes 3.4. Animated κείμενο από το Photoshop 3.5. Προσθέτοντας animation effects στο κείμενο 3.6. Εξαγωγή σε Adobe Flash Professional CS4 4. Εργασία με Shape Layers 4.1. Προσθέτοντας ένα Shape Layer 4.2. Δημιουργία προσαρμοσμένων σχημάτων 4.3. Δημιουργία αστεριών 4.4. Ενσωμάτωση layers βίντεο και ήχου 4.5. Εφαρμόζοντας ένα Cartoon effect 4.6. Προσθέτοντας μια γραμμή τίτλου 4.7. Χρησιμοποιώντας το Brainstorm για να πειραματιστείτε 5. Animating Παρουσίασης Πολυμέσων 5.1. Ρύθμιση ενός σημείου anchor 5.2. Βίντεο μάσκας χρησιμοποιώντας vector σχήματα 5.3. Animation σε πρόσθετα στοιχεία 5.4. Εφαρμόζονταςένα effect 5.5. Δημιουργώντας μια κινούμενη παρουσίαση 5.6. Προσθέτοντας ένα μουσικό κομμάτι

6. Animating Layers 6.1. Προσομοιώνοντας αλλαγές φωτισμού 6.2. Αντιγραφή ενός animation χρησιμοποιώντας το pick whip 6.3. Ρύθμιση των layers και δημιουργία ένος ματ κομματιού 6.4. Σκιές με Animation 6.5. Προσθέτοντας ένα εφέ αντανάκλαση του φακού 6.6. Κίνηση ρολογιού 7. Εργασία με Μάσκες 7.1. Δημιουργώντας μια μάσκα με το Pen Tool 7.2. Επεξεργασία μάσκας 7.3. Απάλυνση των άκρων μιας μάσκας 7.4. Επανατοποθέτηση του περιεχομένου της μάσκας 7.5. Προσθέτοντας μια αντανάκλαση 7.6. Δημιουργώντας ένα σύντομο χρονογράφημα 8. Παραμόρφωση αντικειμένων με τα Puppet Tools 8.1. Προσθέτοντας Deform πινέζες 8.2. Καθορισμός περιοχών επικάλυψης 8.3. Σκλήρυνση μιας περιοχής 8.4. Animating pins 8.5. Καταγραφή Animation

9. Χρήση του ROTO Brush Tool 9.1. Δημιουργώντας ένα όριο κατάτμησης 9.2. Εξομάλυνσης των βραχυχρόνιων διακυμάνσεων της ματ 9.3. Δημιουργώντας μια μετάβαση από την πλήρη κλιπ στο προσκήνιο 9.4. Η δημιουργία του λογότυπου 9.5. Προσθέτοντας μια εικόνα φόντου 9.6. Προσθήκη ήχου 10. Διόρθωση Χρωμάτων 10.1. Ρύθμιση της ισορροπίας χρωμάτων 10.2. Αντικατάσταση του φόντου 10.3. Αφαίρεση βλαβερών στοιχείων 10.4. Διορθώνοντας μια ποικιλία χρωμάτων 10.5. Θερμοκρασία των χρωμάτων με το εφέ φίλτρου Photo 11. Χτίζοντας 3D Objects 11.1. Δουλεύοντας με ένα μηδενικό αντικείμενο 11.2. Εργασία με κείμενο 3D 11.3. Δημιουργώντας ένα σκηνικό για 3D animation 11.4. Nesting μιας 3D σύνθεσης 11.5. Προσθέτοντας μια κάμερα 12. Χρησιμοποιόντας 3D Λειτουργίες

12.1. Κίνηση 3D αντικειμένων 12.2. Προσθέτοντας αντανακλάσεις σε 3D αντικείμενα 12.3. Κίνηση μιας κάμερας 12.4. Ρύθμιση χρονισμού layer 12.5. Χρησιμοποιώντας 3D φώτα 12.6. Προσθήκη εφέ 12.7. Προσθέτοντας θαμπάδα κινήσεων 13. Προηγμένες Τεχνικές Διόρθωσης 13.1. Χρησιμοποιώντας σταθεροποίηση κίνησης 13.2. Η χρήση ενός σημείου εντοπισμού κίνησης 13.3. Χρήση πολλαπλών εντοπισμών 13.4. Δημιουργώντας μια προσομοίωση σωματιδίων 13.5. Επαναπροσδιορισμός του χρόνου αναπαραγωγής χρησιμοποιώντας το Timewarp effect 14. Απόδοση και Εξαγωγή 14.1. Δημιουργία προτύπων για την διαδικασία του rendering 14.2. Δημιουργία προτύπων για modules εξαγωγής 14.3. Εξαγωγή σε διαφορετικά μέσα εξόδου Adobe Premiere (25 ώρες):

1. Γνωριμία με το Adobe Premiere 1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραμμική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο 1.4. Βελτίωση της ροής εργασίας με λειτουργίες υψηλού επιπέδου 1.5. Περιήγηση στο χώρο εργασίας του Adobe Premiere Pro 1.6. Προσαρμογή του χώρου εργασίας 2. Το Adobe OnLocation 2.1. Διαμόρφωση του Adobe OnLocation 2.2. Καλιμπράρισμα της κάμερας με το SureShot 2.3. Εγγραφή ζωντανού βίντεο 2.4. Εγγραφή βίντεο σε μία λίστα λήψεων 2.5. Ανάλυση βίντεο με το Adobe OnLocation 2.6. Ανάλυση ήχου με το Adobe OnLocation 3. Λήψη εξαιρετικών βίντεο και μεταφορά τους στον υπολογιστή 3.1. Συμβουλές για την λήψη εξαιρετικών βίντεο 3.2. Μεταφορά βίντεο σε υπολογιστή 3.3. Μεταφορά σε υπολογιστή μιας ολόκληρης ταινίας 3.4. Μαζική μεταφορά υλικού και ανίχνευση σκηνών

3.5. Χειροκίνητη μεταφορά αναλογικού βίντεο 3.6. Μεταφορά βίντεο HDV και HD 4. Επιλογή Ρυθμίσεων, Προσαρμογή Προτιμήσεων και Διαχείριση Πόρων 4.1. Επιλογή των ρυθμίσεων του έργου κατά αλληλουχία 4.2. Τρεις τύποι ρυθμίσεων 4.3. Ρυθμίσεις έργου 4.4. Εισαγωγή πόρων 4.5. Μία πιο πλήρης εξέταση των εικόνων 4.6. Διαχείριση πολυμέσων στα bin 4.7. Πρόσθετες λειτουργίες των bin 4.8. Εύρεση πόρων με το Media Browser 5. Εισαγωγή Πολυμέσων Χωρίς Ταινία 5.1. Ροή εργασίας χωρίς ταινία 5.2. Ο Media Browser 5.3. Εισαγωγή πολυμέσων P2 και XDCAM 5.4. Μείξη μορφών πολυμέσων 6. Δημιουργία Βίντεο με Μοντάρισμα Πλάνων 6.1. Χρήση ενός πλάνου σεναρίου για την δημιουργία ενός προκαταρκτικού μοντάζ 6.2. Επεξεργασία κλιπ στην Λωρίδα Χρόνου

6.3. Μετακινώντας κλιπ προς, από και μέσα στην Λωρίδα Χρόνου 6.4. Εργαζόμενοι με τα εργαλεία επεξεργασίας του Source Monitor 6.5. Ρύθμιση κλιπ στο πάνελ Trim 6.6. Χρησιμοποιώντας άλλα εργαλεία επεξεργασίας 7. Προσθήκη Εφέ Εναλλαγής Καρέ 7.1. Χρήση εφέ εναλλαγής με σύνεση 7.2. Δοκιμάζοντας μερικά εφέ εναλλαγής καρέ 7.3. Αλλάζοντας παραμέτρους στο πάνελ Effect Controls 7.4. Χρησιμοποιώντας την κατάσταση A/B για να βελτιώσετε ένα εφέ εναλλαγής 7.5. Εφαρμογή εφέ εναλλαγής σε πολλαπλά κλιπ ταυτόχρονα 7.6. Προσθήκη εφέ εναλλαγής ήχου 8. Δημιουργία Δυναμικών Τίτλων 8.1. Εμπλουτισμός του έργου σας με τίτλους 8.2. Αλλαγή των παραμέτρων του κειμένου 8.3. Δημιουργία κειμένου εκ του μηδενός 8.4. Τοποθέτηση κειμένου σε μία διαδρομή 8.5. Δημιουργία σχημάτων 8.6. Δημιουργία κυλιόμενου και συρόμενου κειμένου 8.7. Προσθήκη εφέ κειμένου: λάμψεις, περιγράμματα, σκιές και γεμίσματα

9. Εφαρμογή Εξειδικευμένων Εργαλείων Επεξεργασίας/Μοντάζ 9.1. Εργαλεία επεξεργασίας/μοντάζ για εξοικονόμηση χρόνου 9.2. Αντικατάσταση κλιπ και αντικατάσταση υλικού 9.3. Χρήση των λειτουργιών Sync Lock και Lock Track 9.4. Επεξεργασία με σημεία Αρχής και Τέλους γύρω από ένα κλιπ 9.5. Δημιουργία υπο-κλιπ από το Source Monitor 9.6. Επεξεργασία υλικού από πολλαπλές κάμερες 10. Προσθήκη Εφέ Βίντεο 10.1. Εφαρμογή εφέ σε πολλαπλά κλιπ 10.2. Προσθήκη εφέ με χρήση καρέ-κλειδιών 10.3. Προσθήκη παρεμβολής σε καρέ-κλειδιά και ταχύτητα 10.4. Προσθήκη εφέ φωτισμού 10.5. Δημιουργία προσαρμοσμένων preset 11. Εφαρμογή Κίνησης σε Κλιπ 11.1. Εφαρμογή του εφέ Motion σε κλιπ 11.2. Αλλαγή του μεγέθους του κλιπ και προσθήκη περιστροφής 11.3. Χρήση παρεμβολής σε καρέ-κλειδιά 11.4. Δημιουργία «εικόνας μέσα σε εικόνα» 11.5. Βελτίωση της κίνησης με σκιές και λοξοτομές 11.6. Χρήση άλλων εφέ κίνησης: Transform και Basic 3D

12. Ελέγχοντας τον Χρόνο 12.1. Τεχνικές αργής κίνησης και αντίστροφης κίνησης 12.2. Μεταβλητές αλλαγές του χρόνου με επαναπροσδιορισμό του χρόνο 12.3. Εφαρμογή της λειτουργίας time remapping με μεταβολές στην ταχύτητα 12.4. Χρήση της λειτουργίας time remapping με αντίστροφη κίνηση 12.5. Εφαρμογή διαδοχικών εφέ στην Λωρίδα Χρόνου αλλάζοντας τον χρόνο 12.6. Αλλαγή της ταχύτητας πολλαπλών κλιπ ταυτόχρονα 12.7. Αλλαγή της διάρκειας πολλαπλών στατικών εικόνων ταυτόχρονα 13. Απόκτηση και Επεξεργασία Ήχου 13.1. Διαμόρφωση ενός χώρου εγγραφής φωνής 13.2. Εκφώνηση επαγγελματικών αφηγήσεων 13.3. Δημιουργία μιας υψηλής ποιότητας εμπειρίας ήχου στο Adobe Premiere Pro 13.4. Εξέταση των χαρακτηριστικών του ήχου 13.5. Ρυθμίζοντας την ένταση του ήχου 13.6. Ρυθμίζοντας το «κέρδος» του ήχου 13.7. Μοντάζ ήχου με την τεχνική J-cut και L-cut

14. Διαχείριση των Έργων σας 14.1. Επισκόπηση του μενού Project 14.2. Χρήση του Project Manager 14.3. Εκτέλεση μιας αναθεώρησης με την λειτουργία Clip Notes 14.4. Εισαγωγή έργων ή αλληλουχιών 15. Εξαγωγή καρέ, κλιπ και αλληλουχιών 15.1. Επισκόπηση των επιλογών εξαγωγής 15.2. Εγγραφή σε βιντεοκασέτα 15.3. Χρήση του Adobe Media Encoder 15.4. Εξαγωγή σε φορητές συσκευές 15.5. Εργαζόμενοι με λίστες EDL 15.6. Επισκόπηση της διαδικασίας δημιουργίας DVD στο Adobe Premiere Pro 15.7. Προσθήκη σημαδιών κεφαλαίων του Encore στην Λωρίδα Χρόνου 15.8. Δημιουργία ενός DVD αυτόματης αναπαραγωγής 15.9. Δημιουργία ενός μενού DVD 15.10. Δημιουργία ενός Δίσκου Blu-ray 15.11. Εξαγωγή έργων DVD στο Flash