ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σχετικά έγγραφα
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στις Βάσεις δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ενότητα 2: Ψηφιοποίηση, Αναπαράσταση και αποθήκευση δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών Σπουδών

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων Ενότητα 1: Ο ΡΟΛΟΣ ΤΩΝ ΠΩΛΗΣΕΩΝ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΤΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

Διοικητική Λογιστική

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Λογιστική Κόστους Ενότητα 10: Ασκήσεις Προτύπου Κόστους Αποκλίσεων.

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Prim

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 9η Άσκηση - Αλγόριθμος Kruskal

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΑΝΑΛΥΣΗ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 5: ΚΑΝΟΝΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΒΑΣΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Ιστορία της μετάφρασης

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών

ΑΝΤΙΡΡΥΠΑΝΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΑΙΩΡΟΥΜΕΝΩΝ ΣΩΜΑΤΙΔΙΩΝ Ενότητα 2: Αιωρούμενα σωματίδια & Απόδοση συλλογής Αν. Καθ. Δρ Μαρία Α. Γούλα Τμήμα Μηχανικών

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΙIΙ Ενότητα 6

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Διοίκηση Έργου. Ενότητα 4: Μέθοδοι Χρονικού Προγραμματισμού Έργων. Σαμαρά Ελπίδα Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 5: Κληρονομικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 10η Άσκηση Αλγόριθμος Dijkstra

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 4: Δείκτες. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 7: Υπερφόρτωση τελεστών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 6: Δομές (structures) Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 2β: Αντίστροφο Πρόβλημα. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Διοικητική Λογιστική

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Φροντιστήριο 1

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 4: Συμπίεση. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Ειδικά Θέματα Δικτύων Ι

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 3: Constructors και destructors

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Εισαγωγή στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ενότητα 3: Λήψη Αποφάσεων Επίκ. Καθηγητής Θεμιστοκλής Λαζαρίδης Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Διδακτική της Πληροφορικής

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Μυελού των Οστών Ενότητα #1: Ερωτήσεις κατανόησης και αυτόαξιολόγησης

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών. Ενότητα 11: ΚΛΙΜΑΚΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ 2 Λοΐζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση Αγροτικής Οικονομίας

Δομές Δεδομένων Ενότητα 1

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 12: Κριτήρια Σύγκλισης Σειρών. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Λογιστική Κόστους. Ενότητα 4: ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ - ΦΥΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ. Μαυρίδης Δημήτριος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Διδακτική Πληροφορικής

Εισαγωγικές έννοιες θεωρίας Συστημάτων Αυτομάτου Ελέγχου

Ηλεκτρικές Μηχανές ΙI. Ενότητα 6: Εισαγωγή στους ασύγχρονους κινητήρες Τσιαμήτρος Δημήτριος Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Εξελικτική Ψυχολογία: Κοινωνικο-γνωστική ανάπτυξη

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 7: Ψηφιοποίηση και ψηφιακή επεξεργασία σήματος.

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 3: Πίνακες αριθμών και χαρακτήρων. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 4: Πηγές Δεδομένων- Δευτερογενή Στοιχεία. Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Στατιστική Ι. Ενότητα 3: Στατιστική Ι (3/4) Αναπλ. Καθηγητής Νικόλαος Σαριαννίδης Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Διδακτική Πληροφορικής

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 15: Ολοκληρώματα Με Ρητές Και Τριγωνομετρικές Συναρτήσεις Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής

Βάσεις Περιβαλλοντικών Δεδομένων

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 10: Εικονική πραγματικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Transcript:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ενότητα 9: Τεχνητή νοημοσύνη Δημοσθένης Πασχαλίδης Τμήμα Ιερατικών Σπουδών

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο TEI Δυτικής Μακεδονίας και στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδημία Θεσσαλονίκης» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

Σκοποί ενότητας Εξερεύνηση του κλάδου της τεχνητής νοημοσύνης των βασικών εννοιών, μεθόδων, διαδικασιών και αποτελεσμάτων από τη χρήση της. Εξέταση των προκλήσεων και των συνεπειών που προκύπτουν από την χρήση αυτή. 4

Περιεχόμενα ενότητας Νοημοσύνη και μηχανές. Αντίληψη. Συλλογισμός. Άλλοι τομείς της έρευνας. Τεχνητά νευρωνικά δίκτυα. Ρομποτική. Εξετάζοντας τις συνέπειες. 5

Νοήμονες πράκτορες Πράκτορας = "συσκευή" που αποκρίνεται στα ερεθίσματα από το περιβάλλον της: Αισθητήρες. Αποκρίσεις (Actuators). Ο στόχος της τεχνητής νοημοσύνης είναι να δημιουργηθούν πράκτορες που να συμπεριφέρονται έξυπνα. 6

Παζλ σε τελική διαμόρφωση Σχήμα: Το παζλ οκτώ πλακιδίων σε λυμένη διαμόρφωση. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 7

Η μηχανή που λύνει το παζλ Εικόνα: Η μηχανή που λύνει το παζλ. Πηγή: BROOKSHEAR (2009). 8

Επίπεδα νοημοσύνης στη συμπεριφορά Αντανάκλαση: οι ενέργειες είναι προκαθορισμένες αποκρίσεις στα δεδομένα εισόδου Ευφυής απόκριση: ενέργειες που επηρεάζονται από τη γνώση του περιβάλλοντος. Επιδίωξη στόχου. Εκμάθηση (διαδικασιακή δηλωτική). 9

Ερευνητικές προσεγγίσεις τεχνητής νοημοσύνης Προσανατολισμός στην απόδοση: Ο ερευνητής προσπαθεί να μεγιστοποιήσει την απόδοση των πρακτόρων. Προσανατολισμός στην προσομοίωση: Ο ερευνητής προσπαθεί να καταλάβει πώς οι πράκτορες παράγουν απαντήσεις. (Γλωσσολόγοι θεωρία-πράξη). 10

Δοκιμή Turing Προτάθηκε από τον Alan Turing το 1950. Συγκριτική μέτρηση επιδόσεων για την πρόοδο στην τεχνητή νοημοσύνη. Οργάνωση δοκιμής: Ο άνθρωπος-εξεταστής επικοινωνεί με το υποκείμενο μέσω γραφομηχανής. Δοκιμή: Μπορεί ο άνθρωπος-εξεταστής να διακρίνει εάν το υποκείμενο είναι άνθρωπος ή μηχανή; 11

Τεχνικές για κατανόηση εικόνων Ταίριασμα με προκαθορισμένα πρότυπα. Επεξεργασία εικόνας. ενίσχυση ακμών. εντοπισμός περιοχών. Εξομάλυνση. Ανάλυση εικόνας. 12

Επεξεργασία γλωσσών Συντακτική ανάλυση. Σημασιολογική ανάλυση. Θεματολογική ανάλυση (συμφραζόμενα). Ανάκτηση πληροφοριών. Εξαγωγή πληροφοριών. Σημασιολογικό δίκτυο. 13

Ένα σημασιολογικό δίκτυο Σχήμα: Ένα σημασιολογικό δίκτυο. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 14

Ένα άλλο σημασιολογικό δίκτυο Σχήμα: Ένα άλλο σημασιολογικό δίκτυο. Πηγή:http://www.mindmeister.com/maps/public_map_shell/284331950 (Ανακτήθηκε 18 Ιουνίου, 2015). 15

Συστατικά των συστημάτων παραγωγής 1. Σύνολο καταστάσεων. Κατάσταση αφετηρίας ή αρχική. Κατάσταση προορισμού. 2. Σύνολο παραγωγών: κανόνες ή κινήσεις. Κάθε παραγωγή μπορεί να έχει προσυνθήκες. 3. Σύστημα ελέγχου: αποφασίζει ποια παραγωγή θα εφαρμοστεί μετά. 16

Γράφος καταστάσεων Σχήμα 4: Μικρό τμήμα του γράφου καταστάσεων για το παζλ οκτώ πλακιδίων. Πηγή: BROOKSHEAR (2004). 17

Επεξεργασία δεδομένων για τα συστήματα παραγωγής Γράφος καταστάσεων = καταστάσεις, παραγωγές και προσυνθήκες (χώρος προβλήματος). Δέντρο αναζήτησης = καταγραφή των μεταβολών κατάστασης που ερευνήθηκαν κατά την αναζήτηση της κατάστασης προορισμού. Αναζήτηση με προτεραιότητα εύρους. Αναζήτηση με προτεραιότητα βάθους. 18

Επαγωγικός συλλογισμός Σχήμα: Επαγωγικός συλλογισμός στα πλαίσια ενός συστήματος παραγωγών. Πηγή: Brookshear (2004). 19

Έμπειρα συστήματα Έμπειρο σύστημα = πακέτο λογισμικού για να βοηθήσει τους ανθρώπους σε καταστάσεις όπου απαιτείται ειδική γνώση Παράδειγμα: ιατρική διάγνωση. Συχνά παρόμοια με ένα σύστημα παραγωγής. 20

Ένα άλυτο παζλ οκτώ πλακιδίων (1/2) Σχήμα: Ένα άλυτο παζλ οκτώ πλακιδίων. Πηγή: Brookshear (2004). 21

Δείγμα δέντρου αναζήτησης Σχήμα: Δείγμα δέντρου αναζήτησης. Πηγή: Brookshear (2004). 22

Παραγωγές που συσσωρεύονται για μετέπειτα εκτέλεση Σχήμα: Παραγωγές που συσσωρεύονται για μετέπειτα εκτέλεση. Πηγή: Brookshear (2004). 23

Ένα άλυτο παζλ οκτώ πλακιδίων (2/2) Σχήμα: Ένα άλυτο παζλ οκτώ πλακιδίων. Πηγή: Brookshear (2004). 24

Ευρετικές στρατηγικές Απαιτήσεις για καλό heuristics. Πρέπει να είναι πολύ ευκολότερο να υπολογιστεί από όσο μια πλήρη λύση. Πρέπει να παρέχει μια λογική εκτίμηση της εγγύτητας σε έναν στόχο. 25

Ξεκίνημα ευρετικής αναζήτησης Σχήμα: Ξεκίνημα ευρετικής αναζήτησης. Πηγή: Brookshear (2004). 26

Το δέντρο αναζήτησης μετά από δύο περάσματα Σχήμα: Το δέντρο αναζήτησης μετά από δύο περάσματα. Πηγή: Brookshear (2004). 27

Το δέντρο αναζήτησης μετά από τρία περάσματα Σχήμα: Το δέντρο αναζήτησης μετά από τρία περάσματα. Πηγή: Brookshear (2004). 28

Πλήρες δέντρο αναζήτησης Σχήμα: Το πλήρες δέντρο αναζήτησης που διαμορφώνεται από το ευρετικό μας σύστημα. Πηγή: Brookshear (2004). 29

Νευρωνικά δίκτυα Τεχνητός νευρώνας Κάθε είσοδος πολλαπλασιάζεται με έναν παράγοντα βάρους. Η έξοδος είναι 1 εάν το άθροισμα των σταθμισμένων εισόδων υπερβαίνει μια κατώτατη τιμή. Αλλιώς είναι 0. Το δίκτυο προγραμματίζεται με τη ρύθμιση των βαρών χρησιμοποιώντας ανατροφοδότηση από παραδείγματα. 30

Νευρώνας σε ένα ζωντανό βιολογικό σύστημα Σχήμα: Νευρώνας σε ένα ζωντανό βιολογικό σύστημα. Πηγή: Brookshear (2004). 31

Οι δραστηριότητες μέσα σε μια μονάδα επεξεργασίας Σχήμα: Οι δραστηριότητες μέσα σε μια μονάδα επεξεργασίας. Πηγή: Brookshear (2004). 32

Αναπαράσταση μιας μονάδας επεξεργασίας Σχήμα: Αναπαράσταση μιας μονάδας επεξεργασίας. Πηγή: Brookshear (2004). 33

Νευρωνικό δίκτυο με δύο διαφορετικά προγράμματα Σχήμα: Νευρωνικό δίκτυο με δύο διαφορετικά προγράμματα. Πηγή: Brookshear (2004). 34

Συνειρμική μνήμη Συνειρμική μνήμη = ανάκτηση πληροφορίας σχετικής με τις τρέχουσες πληροφορίες. Μια κατεύθυνση της έρευνας επιδιώκει να δημιουργήσει συνειρμική μνήμη χρησιμοποιώντας νευρωνικά δίκτυα που όταν τους δίνεται μερική διαμόρφωση, μεταβαίνουν σε σταθερή διαμόρφωση. 35

Τεχνητό νευρωνικό δίκτυο για την υλοποίηση συνειρμικής μνήμης Σχήμα: Τεχνητό νευρωνικό δίκτυο για την υλοποίηση συνειρμικής μνήμης. Πηγή: Brookshear (2004). 36

Βήματα που οδηγούν σε μια σταθερή διαμόρφωση Σχήμα: Βήματα που οδηγούν σε μια σταθερή διαμόρφωση. Πηγή: Brookshear (2004). 37

Ρομποτική Άρχισε ως τομέας μέσα στους μηχανολόγους και ηλεκτρολόγους μηχανικούς. Σήμερα καλύπτει πολύ ευρύτερο φάσμα δραστηριοτήτων. Asimo. UAV. Ανταγωνισμός Robocup. Εξελικτική ρομποτική. 38

Σύνδεσμοι Deep blue. Αντικατάσταση εργατικού δυναμικού. Ο Άσημος σε ώρα δράσης. Robocup. 39

Μερικά ζητήματα που προκύπτουν από την τεχνητή νοημοσύνη Πότε πρέπει να εμπιστευθούμε την απόφαση ενός υπολογιστή αντί ενός ανθρώπου; Εάν ένας υπολογιστής μπορεί να κάνει μια εργασία καλύτερα από έναν άνθρωπο, πότε θα πρέπει οπωσδήποτε ένας άνθρωπος να κάνει αυτήν την εργασία; Ποιος θα ήταν ο κοινωνικός αντίκτυπος εάν η τεχνητή νοημοσύνη ξεπεράσει τη νοημοσύνη πολλών ανθρώπων; 40

Βιβλιογραφία BROOKSHEAR, J. G. (2009) Η ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ: ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, Έκδοση: 10η, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, ISBN: 978-960-461-270-3. BROOKSHEAR, J. G. (2004), Computer Science: An Overview, 9th Edition, ISBN13: 9780321247261. 41

Τέλος Ενότητας

Σημείωμα Αναφοράς Copyright Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδημία Θεσσαλονίκης, Δημοσθένης Πασχαλίδης. «ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ». Έκδοση: 1.0. Θεσσαλονίκη 2015. 43

Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο. που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο. που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο. Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί. 44

Διατήρηση Σημειωμάτων Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει: το Σημείωμα Αναφοράς. το Σημείωμα Αδειοδότησης. τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων. το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει). μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους. 45

Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων Το Έργο αυτό κάνει χρήση των ακόλουθων έργων: Εικόνες/Σχήματα/Διαγράμματα/Φωτογραφίες. http://www.mindmeister.com/maps/public_map_shell/28 4331950. BROOKSHEAR, J. G. (2009) Η ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ: ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, Έκδοση: 10η, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, ISBN: 978-960-461-270-3. BROOKSHEAR, J. G. (2004), Computer Science: An Overview, 9th Edition, ISBN13: 9780321247261. 46