Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι

Σχετικά έγγραφα
Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία

Εικονική πραγματικότητα Εκπαιδευτική έρευνα και διδακτική πράξη

Αξιοποιώντας μαθησιακά αντικείμενα στη διδασκαλία της Φυσικής

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Γνωστικά εργαλεία, ψηφιακές τεχνολογίες, εκπαίδευση και κατάρτιση

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Στοχευμένος εμπλουτισμός εγχειριδίων της Φυσικής με μαθησιακά αντικείμενα

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

8.2 Εννοιολογική χαρτογράφηση

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

Τα εικονικά περιβάλλοντα πολλών χρηστών ως ψηφιακές τάξεις

4. Σηµειώ -στε. 8 Μάθηση ως διαδικασία και όχι µόνον ως περιεχόµενο ή αποτέλεσµα 9 Διαθεµατική ολική προσέγγιση της διδασκαλίας και µάθησης

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 1η - Εισαγωγή

ΕΙΚΩΝ: Εικονική πραγματικότητα στη διαθεματική προσέγγιση μαθημάτων Δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Χαράλαμπος Βρασίδας CARDET

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Παιδαγωγική αξιοποίηση (ψηφιακών) μαθησιακών αντικειμένων. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

Αρχιτεκτονική Δομή του ΠΕΣΥ ΜΑΤΗΕΜΑ

Η αλλαγή (μόνιμη και διαρκής) στη συμπεριφορά, που οφείλεται στην απόκτηση εμπειριών, γνώσεων και ικανοτήτων. Η αλλαγή αφορά στην συμπεριφορά, τις

Η Φυσική στο φωτόδεντρο: θεωρητική προσέγγιση, μεθοδολογία, τεχνολογίες

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ

Διάγραμμα Μαθήματος. Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUG-552 Εφαρμογές της Τεχνολογίας στην Ειδική Εκπαίδευση

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Η ταξινόμηση των ψηφιακών εφαρμογών ενσώματης μάθησης και η συνεισφορά τους στην εκπαίδευση

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Πληροφορική και Εκπαίδευση

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μελέτη Χαρακτηριστικών της Εικονικής Πραγματικότητας και των Χρηστών σε Εκπαιδευτικά Περιβάλλοντα

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Εκπαιδευτικές Εξερευνήσεις

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Είναι δυνατή η αξιοποίηση επερχόμενων τεχνολογιών από μελλοντικούς δασκάλους; Μία «δεύτερη ζωή» σε ένα Παιδαγωγικό Τμήμα

ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΝΟUS, ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΧΑΤΖΑΡΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

«Ένα Εικονικό Κέντρο Ενημέρωσης και Ευαισθητοποίησης για Περιβαλλοντικά Θέματα»

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

Αυθεντικό πλαίσιο μάθησης και διδασκαλίας για ένα σχολείο που μαθαίνει. Κατερίνα Κασιμάτη Επικ. Καθηγήτρια Παιδαγωγικού Τμήματος ΑΣΠΑΙΤΕ

ΤΖΙΩΡΤΖΙΩΤΗ ΕΙΡΗΝΗ. Δεκέμβριος 2009

Π. Καριώτογλου. Παιδαγωγική Σχολή, Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Πιλοτική έρευνα- Ένας μικρής κλίμακας Εικονικός Ιστορικός Κόσμος.

Διδακτικές μεθοδολογίες σε σύγχρονα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Η Εικονική Πραγματικότητα στην Υποστήριξη της Εκπαιδευτικής Διαδικασίας

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)

ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ. ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ Χρ. Παναγιωτακόπουλος Αναπληρωτής Καθηγητής Π.Τ.Δ.Ε. Πανεπιστημίου Πατρών

Μ. Κλεισαρχάκης (Μάρτιος 2017)

Εργαστηριακή Παρουσίαση της πλατφόρμας Εικονικών Κόσμων OpenSimulator

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑ ΤΟΥ ΧΡΗΣΤΗ ΣΕ ΕΝΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΕΙΣΜΟΥ

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Ανάπτυξη της δημιουργικότητας των μαθητών µε διαθεματική προσέγγιση στο μάθημα της Πληροφορικής Γυμνασίου

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

«Το Κβαντικό Άτομο»: Ένα Εκπαιδευτικό Εικονικό Περιβάλλον

Εκπαίδευση και ΤΠΕ: από την ιδέα στην πράξη. Δρ. Ι. Καραβασίλης Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Ιονίων Νήσων

Ηλεκτρονική Μάθηση & Συστήματα που τη διαχειρίζονται

Πλοήγηση και αλληλεπιδραστικότητα σε εκπαιδευτικά υπερμεσικά περιβάλλοντα

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος

Χριστίνα Οικονόµου Απρίλης του

Άρθρο υπό αξιολόγηση στο Πανελλήνιο Συνέδριο "Η εκπαίδευση στην εποχή των Τ.Π.Ε. και της Καινοτομίας"

Νέες Τεχνολογίες Και Εκπαίδευση. Πωςοινέεςτεχνολογίες Εµπλέκονται στην εκπαίδευση; Γιάννης Καµπουρέλης

Παρατήρηση διδασκαλίας. Εργαλείο βελτίωσης της εκπαιδευτικής αποτελεσματικότητας

OMΑΔΑ Μ. Κωστάκη Ιωάννα Μπερκάκης Αντώνης Πετρίδης Γιάννης

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Παιδαγωγικό Υπόβαθρο ΤΠΕ. Κυρίαρχες παιδαγωγικές θεωρίες

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

2 η Ενότητα: Τεχνολογίες Ηλεκτρονικής Μάθησης

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ. ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ Χρ. Παναγιωτακόπουλος Αναπληρωτής Καθηγητής Π.Τ.Δ.Ε. Πανεπιστημίου Πατρών

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ «ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ ΣΤΗΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΖΩΗ: ΔΙΕΘΝΕΙΣ ΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΡΟΟΠΤΙΚΕΣ»

ιαµορφωτική αξιολόγηση εικονικού εκπαιδευτικού εργαστηρίου laser


Εικονική Πραγματικότητα. Δασκαλάκη Αναστασία

Καρτσιώτου Θωμαϊς M.Sc. Δασκάλα Δ.Σ. Παληού Καβάλας Περίληψη

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΠΟΛΙΕΡΑΚΗ ΚΛΕΑΝΘΗ

ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ (Ι.Ε.Π.)

Χρήση Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση και την Κατάρτιση Ηλεκτρονική Μάθηση

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

EDUS265 Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Χτίζοντας Έναν Ιστορικό Εικονικό Κόσμο

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

Transcript:

Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι Αναστάσιος Μικρόπουλος Εργαστήριο Εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας στην Εκπαίδευση Πανεπιστήμιο

Τεχνολογίες μάθησης Η τεχνολογία δεν προκαλεί μάθηση από μόνη της, αλλά παρέχει δυνατότητες (affordances) οι οποίες μπορεί να την προκαλέσουν. (Dalgarno &Lee, 2010)

Τεχνολογικά χαρακτηριστικά των ΤΠΕ Η κύρια συνεισφορά των ΤΠΕ προκύπτει από τα τεχνολογικά χαρακτηριστικά τους και τους τρόπους με τους οποίους καταγράφουν, αναπαριστούν, διαχειρίζονται και μεταφέρουν την πληροφορία. Χαρακτηριστικά δυνατότητες των ΤΠΕ: γρήγορη διαχείριση μεγάλου όγκου δεδομένων και πληροφορίας παρουσίαση πληροφορίας μέσω δυναμικών, αλληλεπιδραστικών, πολλαπλών αναπαραστάσεων επικοινωνία.

Εκπαιδευτικά χαρακτηριστικά των ΤΠΕ Η ενεργός συμμετοχή του μαθητή μέσω αλληλεπιδραστικών στοχοθετημένων δραστηριοτήτων για τη δημιουργία ή ενίσχυση των νοητικών μοντέλων του, την παροχή κινήτρων για μάθηση και τη διατήρηση του ενδιαφέροντός του.

Ιδιαίτερα τεχνολογικά χαρακτηριστικά 1. τρισδιάστατες χωρικές αναπαραστάσεις, εικονικά περιβάλλοντα 2. διαισθητική αλληλεπίδραση με φυσικούς χειρισμούς, σε πραγματικό χρόνο. 3. πολυαισθητηριακά κανάλια αλληλεπίδρασης 4. εμβύθιση στο εικονικό περιβάλλον.

1. τρισδιάστατες χωρικές αναπαραστάσεις Αρκούν ώστε μία 3D αναπαράσταση να αποτελέσει ένα ΕΠ;

2. διαισθητική αλληλεπίδραση Φυσικές χειρονομίες, προσθέτουν στην «εικονικότητα» (virtuality)

3. πολυαισθητηριακά κανάλια αλληλεπίδρασης

4. εμβύθιση

Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά με τι προσφερόμενες δυνατότητες (affordances) που περιλαμβάνει η εικονική πραγματικότητα φαίνεται ότι συνεισφέρουν σε θετικά μαθησιακά αποτελέσματα μέσω των εκπαιδευτικών εικονικών περιβαλλόντων. (Mikropoulos & Natsis, 2011)

Εκπαιδευτικό Εικονικό Περιβάλλον Ένα εκπαιδευτικό εικονικό περιβάλλον (κόσμος) είναι το εικονικό περιβάλλον (κόσμος) που βασίζεται σε ένα παιδαγωγικό μοντέλο. Είναι ένα εικονικό περιβάλλον (κόσμος) που δημιουργεί, τροποποιεί ή χειρίζεται ο μαθητής για να αναπαραστήσει τις γνώσεις του εμπλεκόμενος σε νοηματοδοτημένες διεργασίες κριτικής σκέψης και συμβάλλει σε θετικά μαθησιακά αποτελέσματα.

Εκπαιδευτικό Εικονικό Περιβάλλον Ένα εκπαιδευτικό εικονικό περιβάλλον (κόσμος) λειτουργεί ως γνωστικό εργαλείο. (Jonassen, 2000; Μικρόπουλος, 2006) Ένα εκπαιδευτικό εικονικό περιβάλλον μπορεί να είναι ένα μαθησιακό αντικείμενο. Natsis, Hormova, Mikropoulos, 2014)

1. τρισδιάστατες χωρικές αναπαραστάσεις Επιτρέπουν: 1. ελεύθερη πλοήγηση περιήγηση (έξι βαθμοί ελευθερίας) 2. Οπτική πρώτου προσώπου

1α. Εμπειρίες πρώτου προσώπου Συνεισφέρουν στην ενίσχυση των εμπειριών του χρήστη και τη μετατροπή τους από εμπειρίες τρίτου σε εμπειρίες πρώτου προσώπου (προσωπικές). Είναι «σαν να είμαι εκεί». Ενισχύουν την αίσθηση της παρουσίας. Εξερευνώ μέρη, συζητώ με άλλους, επικοινωνώ πληροφορία, συνεργάζομαι, κάνω πειράματα, κτίζω, κλπ.

1β. Φυσική σημαντική Η αναπαράσταση δεν απαιτεί την εκμάθηση ενός συνόλου συμβόλων για την επικοινωνία της πληροφορίας. Μέσω της φυσικής σημαντικής γίνεται φυσιολογικά και διαισθητικά.

1γ. Χρονική και χωρική κλίμακα

1δ. Αυτονομία 24/7

1ε. Μεταγωγή, πραγμάτωση

Παρουσία 1. 3D αναπαραστάσεις 2. διαισθητική αλληλεπίδραση 3. πολυαισθητηριακή αλληλεπίδραση 4. εμβύθιση Αίσθηση παρουσίας: Η (ψευδ)αίσθηση της μη διαμεσολάβησης. Διαρκής ανταπόκριση σε πραγματικό χρόνο του (εικονικού) περιβάλλοντος στις αισθήσεις, το νοητικό πλαίσιο, και τα συναισθήματα.

Ποια προσέγγιση ενδείκνυται στη διδακτική πράξη;

1. Πολλαπλές αναπαραστάσεις

2. Δημιουργία, όχι αναπαραγωγή της γνώσης

3. Αυθεντικές μαθησιακές δραστηριότητες

4. Αναστοχασμός

5. Συνεργατική σύνθεση της γνώσης

1. Πολλαπλές αναπαραστάσεις 2. Δημιουργία, όχι αναπαραγωγή της γνώσης 3. Αυθεντικές μαθησιακές δραστηριότητες 4. Αναστοχασμός 5. Συνεργατική σύνθεση της γνώσης Διδακτικό μοντέλο: οικοδόμηση της γνώσης

Αναφορές Dalgarno, B., & Lee, M. J. W. (2010). What are the learning affordances of 3-D virtual environments? British Journal of Educational Technology, 41(1), 10 32. Jonassen, D. (2000). Computers as mindtools for schools. NJ: Prentice Hall. Mikropoulos, T. A. & Natsis, A. (2011). Educational Virtual Environments: A Ten Year Review of Empirical Research (1999 2009). Computers & Education, 56(3), 769-780. Natsis, A., Hormova, H., Mikropoulos, T. A. (2014). Students views on different learning objects. In L. Gómez Chova, A. López Martínez, I. Candel Torres (eds.) INTED 2014 Proceedings, 8th International Technology, Education and Development Conference (pp. 2363-2372). Valencia: IATED Academy. Μικρόπουλος, Τ. Α. (2006). Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Αθήνα: Ελληνικά Γράμματα.