ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ Ι ΑΣΚΑΛΙΑ ΜΕ MATH APPLETS ΤΟΥ ΙΣΤΟΧΩΡΟΥ ILLUMINATIONS.NCTM.ORG. ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ

Σχετικά έγγραφα
ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

Έρευνες με χρήση φορητής μάθησης στα Μαθηματικά

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας


Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

εργαλείο δυναμικής διαχείρισης γεωμετρικών σχημάτων και αλγεβρικών παραστάσεων δυνατότητα δυναμικής αλλαγής των αντικειμένων : είναι δυνατή η

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Βασικές Αρχές Ψηφιακής Τεχνολογίας: Πρακτικές ιδέες για τη διδασκαλία ενός θεωρητικού μαθήματος

Γιάκα Κατερίνα Κυριακοπούλ ου Βούλα Μιχαηλίδης Θωμάς Χαντόγλου Η ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΤΗΝ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

ιδακτικό Μοντέλο Περιεχόµενα ρ. Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου Εποικοδοµισµός E-learning - Ορισµός Ανάλυση Αναγκών Μαθητή

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα

ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΔΕΙΚΤΙΚΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΣΕ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΤΗΣ ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ

Γεωµετρία Γ' Γυµνασίου: Παραλληλία πλευρών, αναλογίες γεωµετρικών µεγεθών, οµοιότητα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Inquiry based learning (ΙΒL)

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Math. Mathematics Μαθηματικά. Φυσικές Επιστήμες. Εφαρμοσμένη Μηχανική

BELIEFS ABOUT THE NATURE OF MATHEMATICS, MATHEMATICS TEACHING AND LEARNING AMONG TRAINEE TEACHERS

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΣ ΑΝΑΛΥΤΙΚΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΜΕ ΕΙΔΙΚΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΣΤΟ ΤΜΗΜΑ ΕΝΤΑΞΗΣ

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΤΗ ΦΥΣΙΚΗ

Κωνσταντίνος Δελησταύρου. Fulbright Education Network Greece «Αξιοποιώντας την αφήγηση στη Διδασκαλία» 20/5/2017 YouthLab, Ξάνθη

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc.

Εισαγωγή. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και Διδασκαλία

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 8: Επίλυση προβλήματος

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

περιλαμβάνει αντιδιαισθητικές έννοιες

Διδακτική Μεθοδολογία και καινοτόμες προσεγγίσεις μαθημάτων Υγείας-Πρόνοιας. Mιχάλης Ροβίθης, Λέκτορας τμήματος Νοσηλευτικής, ΤΕΙ Κρήτης

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

Publishers, London. Ευκλείδης Γ Τεύχη:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΚΥΡΙΟΤΕΡΩΝ ΣΗΜΕΙΩΝ

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

ΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ (STATE OF THE ART) ΤΟΥ ENTELIS ΕΚΔΟΣΗ EΥΚΟΛΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ

Δρ Μαριλένα Παντζιαρά Λειτουργός Παιδαγωγικού Ινστιτούτου/Αναλυτικά Προγράμματα Μαθηματικών

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Η ανάπτυξη της Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης και ο νέος ρόλος των εκπαιδευτών

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών.

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

Αξιοσημείωτα Σημεία Τριγώνου

Μεταγνωστικές διαδικασίες και κοινωνική αλληλεπίδραση μεταξύ των μαθητών στα μαθηματικά: ο ρόλος των σχολικών εγχειριδίων

2ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ - ΠΑΤΡΑ 28-30/4/2011

Ι Α Σ Κ Α Λ Ι Α Σ Ι Σ Τ Ο Ρ Ι Α Σ

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ/ΤΡΙΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΣ Δ/ΛΙΑΣ ΦΥΣΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ. Μανώλης Πατσαδάκης

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης

Προτιμήσεις εκπαιδευτικών στην επίλυση προβλημάτων με συμμετρία. Στόχος έρευνας

Μελέτη περίπτωσης εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης - MultiBlog. Ισπανική γλώσσα. 33 φοιτητές (ενήλικες > 25 ετών) και 2 εκπαιδευτικοί

Δομώ - Οικοδομώ - Αναδομώ

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων

το σύστηµα ελέγχει διαρκώς το µαθητή,

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Tα παράξενα και τα περίεργα στην απεραντοσύνη του Σύμπαντος και η Αστροφυσική προσέγγισή τους

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE)


ΟΔΗΓΙΕΣ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΡΓΑΣΙΩΝ


Περιεχόμενα. εισαγωγή 13. κεφάλαιο 1 ο. Η σημασία των ερωτήσεων για την ανάπτυξη της σκέψης και τη μάθηση 19. κεφάλαιο 2 ο

Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης

Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση

Διδάσκοντας προγραμματισμό με την χρήση Εκπαιδευτικής Ρομποτικής:Learning by doing

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Πώς θα υλοποιήσω ένα πρόγραµµα Αγωγής Υγείας για τη διατροφή. Νικόλαος Ευσταθίου (Μ.ed.) Υπεύθυνος Αγωγής Υγείας Α /νση Π.Ε.

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

εύτερη διάλεξη. Η Γεωµετρία στα αναλυτικά προγράµµατα.

Scratch. για γυμνάσιο

Τίτλος: Πώς η διαδραστική αφήγηση μιας ιστορίας μπορεί να αυξήσει την κατανόηση της ιστορίας σε παιδιά προσχολικής ηλικίας.

Στάδια Μάθησης των Παιχνιδιών. Διάλεξη 7η

Σταυρούλα Πατσιομίτου Σενάριο : Μοντελοποίηση ταυτοτήτων σε στατικά και δυναμικά μέσα παραγοντοποίηση πολυωνύμων

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες

ΦΥΣΙΚΑ Ε & Στ ΣΤΕΛΙΟΣ ΚΡΑΣΣΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ

Απόκτηση κοινωνικής στέγασης

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Εργαστηριακή Εισήγηση. «Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch»

ΝΕΑ ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΚΑΙ ΝΕΕΣ ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ. Παρασχίδης Κυριαζής Σχολικός Σύμβουλος 3 ης Περιφέρειας ν. Ξάνθης


Παιδαγωγικά. Ενότητα Γ: Διδακτική μάθηση και διδασκαλία. Ζαχαρούλα Σμυρναίου Σχολή Φιλοσοφίας Τμήμα Παιδαγωγικής και Ψυχολογίας

Αποτελέσματα Έργου EUfolio

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ & ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Διδακτική Προγραμματισμού. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 20/2/2012

ΒΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΝΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (PROJECT)

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο. Ως προς τη χρήση των νέων τεχνολογιών. Ως προς τη µαθησιακή διαδικασία

Transcript:

Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 1053 ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ Ι ΑΣΚΑΛΙΑ ΜΕ MATH APPLETS ΤΟΥ ΙΣΤΟΧΩΡΟΥ ILLUMINATIONS.NCTM.ORG. ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ Πατσιοµίτου Σταυρούλα Καθηγήτρια Μέσης Εκπαίδευσης (Μed ιδακτικής και Μεθοδολογίας των Μαθηµατικών Πανεπιστηµίου Αθηνών) linapat@math.uoa.gr Περίληψη Στην παρούσα εργασία και µέσα από την πειραµατική διδασκαλία µε math applets του ιστοχώρου illuminations.nctm.org του NCTM, διατυπώνουµε αρχικά συµπεράσµατα προερχόµενα από µικρό δείγµα µαθητών, σχετικά µε τις πεποιθήσεις τους όσον αφορά την διδασκαλία µε math applets και σε µαθητές µε χαµηλή επίδοση στα µαθηµατικά την διαµόρφωση της επίδοσης τους. Αυτό το έγγραφο είναι ένας φορέας µια θέσης (άποψης ) στην έρευνα που έχει ακολουθήσει: είναι σηµαντικό τα παιδιά να παίξουν µε τα applets, ενώ µέσω του παιχνιδιού και της ανάπτυξης στρατηγικών να συνδυάσουν την διασκέδαση και την εκπαίδευση όσον αφορά την εκµάθηση µιας ενότητας στα µαθηµατικά και να την µετατρέψουν σε κώδικα εργασίας. Λέξεις Κλειδιά mathapplets, πειραµατική διδασκαλία, αντιλήψεις µαθητών. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι βασισµένες στην τεχνολογία εξερευνήσεις όχι µόνο έχουν τη δυνατότητα να διευκολύνουν και ενθαρρύνουν τις νέες µορφές µαθηµατικής εκµάθησης και σκέψης, είναι επίσης πραγµατικά κινητήριος για τους περισσότερους σπουδαστές. Στο έγγραφο αυτό περιγράφεται η διαδικασία ανάπτυξης applet του NCTM και στην συνέχεια εν συντοµία συνοψίζονται τα ερευνητικά συµπεράσµατα δυο οµάδων µαθητών διαφορετικών επιπέδων µάθησης, που ακολούθησε µετά την πειραµατική διδασκαλία. Ακόµα αναφέρονται σε διαγράµµατα κάποιες απόψεις των µαθητών και τα σχετικά συµπεράσµατα. Μετά την ανάλυση των στοιχείων αλλά και σε συζητήσεις µε τους µαθητές προτείνεται ότι στη δευτεροβάθµια εκπαίδευση, τα βασισµένα στο πρόγραµµα σπουδών της δευτεροβάθµιας applets, βελτιώνουν τις οπτικοχωρικές ικανότητες των µαθητών και ενισχύουν την δυνατότητα να δηµιουργηθούν συνδέσεις ανάµεσα σε διαφορετικές µορφές αναπαράστασης. Ένας αρχικός στόχος του applet είναι να δηµιουργήσει ένα περιβάλλον που οι µαθητές µπορούν να εξερευνήσουν τα δυναµικά σχέδια των 2-D, 3-D αντικειµένων. Τα νέα µέσα εποµένως, όχι µόνο µας επιτρέπουν να εκφράσουµε τις ιδέες µας µε νέους τρόπους αλλά έχουν επιπτώσεις και στις ιδέες που έχουµε. εν έχουµε πάντα τις ιδέες και έπειτα τις εκφράζουµε στο µέσο. Έχουµε τις ιδέες µε το µέσο. (DiSessa, 2000, p.116)

1054 Πρακτικά Συνεδρίου - ΑΝΑΡΤΗΜΕΝΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ ΤΑ (java)applets ΣΑΝ ΕΡΓΑΛΕΙΑ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ Σύµφωνα µε τους Gadanidis et al.( 2003) τα applets µπορούν να θεωρηθούν ως παιδαγωγικά πρότυπα, αφού επιτρέπουν στους σπουδαστές να συµµετέχουν στις έρευνες για µαθηµατικές σχέσεις χωρίς να πρέπει να ξοδευτεί αρκετός χρόνος για να µάθουν πώς να χρησιµοποιήσουν το εργαλείο που δηµιουργεί τις διάφορες µαθηµατικές αναπαραστάσεις. Ο µαθητής µε την φιλική προς το χρήστη φύση των καλά σχεδιασµένων applets εµπλέκεται σε µια ενεργητική διαδικασία µάθησης η οποία εµπεριέχει την κατασκευή νοηµάτων µέσα από τις αναπαραστάσεις και την οπτικοποίηση των εννοιών. Εικόνα 1. Ευθεία του Euler στο applet. Εικόνα 2. Ευθεία του Simson στο applet. Στις εικόνες 1, 2 παρουσιάζονται δυο σελίδες του mathapplet: IGD lines in geometry του ιστοχώρου illuminations.nctm.org το οποίο έχει µεταφραστεί ως ιστοσελίδα (µέσω του FrontPage) και στην συνέχεια παρουσιάστηκε σε δυο οµάδες µαθητών της Α Λυκείου 39 και 23 µαθητών, διαφορετικού επιπέδου ως προς την κατανόηση των εννοιών. Η διάρκεια της διδασκαλίας ήταν 2 ώρες περίπου για κάθε οµάδα. Οι µαθητές είχαν την δυνατότητα επεξεργασίας των σχηµάτων στις ιστοσελίδες µέσω της ακολουθίας βηµάτων (όπως σε ένα περιβάλλον δυναµικής γεωµετρίας) αλλά και των προτεινοµένων συνδέσεων (links)για επεκτάσεις του θέµατος. Στόχος ήταν η κατασκευή γεωµετρικών εννοιών όπως µεσοκάθετος, διχοτόµος, ύψος, διάµεσος αλλά και των κατασκευών του έγκεντρου, περίκεντρου, βαρύκεντρου, ορθοκέντρου και στην συνέχεια οι επεκτάσεις στις ευθείες του Simson, Euler. Ακόµα η διαπίστωση

Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 1055 (από την πλευρά της ερευνήτριας) του απαιτούµενου χρόνου προκειµένου οι µαθητές να επεξεργαστούν κάποια σύνθετα θέµατα των οποίων η δυνατότητα επεξεργασίας και κατανόησης µέσω των στατικών µέσων, καθίσταται δύσκολη. Το applet δεν αφέθηκε να λειτουργήσει από µόνο του αλλά ήταν ένα βοηθητικό εργαλείο που άλλοτε λειτούργησε ως γνωστικό ή ως µεταγνωστικό εργαλείο. Είναι σηµαντικό να ερµηνεύσουµε το πλήθος των παραγόντων που επιδρούν θετικά ή αρνητικά στην οικοδόµηση της γνώσης. Πρωταρχικά τα applets προέκυψαν σαν υποστηρικτικά εργαλεία διδασκαλίας Το σχέδιο που υποστηρίζουν είναι(gibson, 2003): Να προσδιορίσουµε τους κανόνες για το παιχνίδι.(συνήθως διαρκεί µερικά λεπτά ) Να µιµηθούν οι µαθητές το τυχαίο παιχνίδι αφού έχουν κατανοήσει τους κανόνες καλά. Να προσθέσει νοηµοσύνη στους φορείς µε την επικοινωνία των νέων κανόνων. Να επεξηγήσει την σηµασία των κανόνων και να παρουσιάσει στα παιδιά τους ήδη προγραµµατισµένους κανόνες Μέσω της αναπτυσσόµενης ανταγωνιστικότητας µεταξύ δασκάλου-µαθητών προσδιορίζονται οι περισσότεροι κανόνες ενώ ταυτόχρονα προκειµένου να παίξουν έξυπνα προσδιορίζουν τις ανάγκες του παιχνιδιού. H αναζήτησή είναι πώς η τεχνολογία µπορεί να ενισχύσει την µαθηµατική ανάπτυξη των παιδιών. Όταν παίζουν οι µαθητές µε τα φυσικά αντικείµενα ή µε τα interactive applets µπορούν να έχουν πρόσβαση σε νέα επίπεδα γνώσης των µαθηµατικών (Sinclair, 2005; van Hiele, 1999).Στοχεύουµε να εκµεταλλευτούµε την ανάγκη του παιδιού για παιχνίδι, δηµιουργική δυνατότητα και διερευνητικό πνεύµα, επιτρέποντας σ αυτά να εισχωρήσουν στoν αφηρηµένο και τυπικό τρόπο σκέψης (Noss, 2005). Η Sinclair (2005) σηµειώνει ότι η τεχνολογία πρέπει επίσης να χρησιµοποιηθεί εκτενώς στο κατώτερο σχολικό επίπεδο στα µαθη- µατικά. «Ξέρουµε ότι το παιχνίδι παρακινεί και δεσµεύει τους ανθρώπους. Τα παιδιά (και ενήλικοι) πρόθυµα ξοδεύουν ώρες ώστε να µάθουν νέες δεξιότητες ή να εξασκήσουν τις παλαιές όταν ασχολούνται συστηµατικά µε ένα παιχνίδι ή αθλητισµό. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη στους ερευνητές. Επισηµαίνουν ότι τα παιχνίδια είναι ένας τρόπος να πεις ιστορίες, και οι ιστορίες είναι θεµελιώδεις στην κατανόηση και εκµάθηση (Reiber, Smith, & Noah, 1998στο Sinclair (2005). Το παιχνίδι δηµιουργεί επίσης ένα περιβάλλον ελεύθερο κινδύνου. Οι µαθητές δεδοµένων των ευκαιριών για ελεύθερο παιχνίδι, παρουσιάζουν αυξανόµενη περιέργεια και προθυµία να εξεταστούν οι διαφορετικές επιλογές (Stone & Glascott, 1997στο Sinclair (2005)). Και το παιχνίδι συνδέεται έντονα µε ανακάλυψη». Σχήµα 1. Γράφηµα σχετικό µε την κατανόηση των µαθητών στην γεωµετρία µετά την χρήση του applet.

1056 Πρακτικά Συνεδρίου - ΑΝΑΡΤΗΜΕΝΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ Σχήµα 2. Γράφηµα σχετικό µε τις προτιµήσεις των µαθητών ως προς την χρήση δυναµικών µέσων στο µάθηµα. ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Οι δραστηριότητες υποστήριξαν την ανάπτυξη της επικοινωνίας µε την παροχή πολυάριθµων ευκαιριών για συζητήσεις µεταξύ των µαθητών και µεταξύ των µαθητών και της ερευνήτριας σχετικά µε τις ιδιότητες των σχηµάτων πάνω στην οθόνη. Τα καλά σχεδιασµένα java-applets µπορούν να παρέχουν ένα κανάλι στους µαθητές να συζητήσουν τις µαθηµατικές έννοιες. Σύµφωνα µε τον Lester, (2000, p.2 µέσα στο G.Gaganidis et al.2003) ενώ τα φυσικά αντικείµενα γίνονται περισσότερο αφηρηµένα όταν µοντελοποιούνται στην οθόνη (π.χ. οι προσοµοιώσεις στη φυσική), τα µαθηµατικά αντικείµενα, τα οποία είναι από την φύση τους αφηρηµένα, γίνονται περισσότερο συγκεκριµένα. Mε τα java-applets οι µαθητές µπορούν να χειριστούν και να εξερευνήσουν τα σχέδια χωρίς να έχουν την δυνατότητα να προσθέσουν η διαγράψουν κάτι. Με το να οδηγήσουµε τους µαθητές να αναλύσουν τις εφαρµογές µε απλά έως σύνθετα µαθηµατικά µοντέλα υποστηρίζουµε ότι οι µαθητές ωθούνται να παίξουν ενεργά µαθαίνοντας τις σηµαντικές έννοιες και αναπτύσσοντας τις δεξιότητες που ενσωµατώνονται µέσα στις διάφορες δραστηριότητες προγραµµατισµού και χειρισµού. Και η φιλική προς το χρήστη φύση των καλά σχεδιασµένων applets µπορεί να τα κάνει κατάλληλα ως πρότυπα των µαθηµατικών εννοιών και των νέων παιδαγωγικών κατευθύνσεων, όπως είναι ο στόχος του ιστοχώρου illuminations. nctm.org του NCTM. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ: Di Sessa, A. (2000). Changing minds: Computers, learning and literacy.london, England: The MIT Press. Gadanidis, G., Gadanidis, J., & Schindler, K. (2003). Factors mediating the use of online applets in the lesson planning of preservice mathematics teachers. Journal of Computers in Mathematics and Science Teaching, 22(4), 323-344 Lester, J. (2000, December). Designing interactive mathematics. Paper presented at the Asian Technology Conference in Mathematics, ChiangMai, Thailand. Gibson.J, Paul (2003) A noughts and crosses Java applet to teach programming to primary school children.. Noss, R. (2005). The playground project [Computer software]. London Knowledge Lab,

Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 1057 University of London Website: http://k1.ioe.ac.uk/playground/menu_n.htm Sinclair, M. (2005). Using technology in the junior grades. Ontario Mathematics Gazette, 43(4), 30-34 Smith E. (1999). Social constructivism. individual constructivism and the role of computers in mathematics education. Journal of Mathematical Behaviour, 17 (4), 4 1 1-425. Van Hiele, P.M.(1999) Developing geometric thinking through activities that begin with play. Teaching Children Mathematics, 5(6), 310-316 Java Sketchpad (1998). N. Jackiw. designer. [Software, under development]. Berkeley, CA: Key Curriculum Press. http://www.illuminations.nctm.org/mathlets