Γ) Χρήση Λογισμικού για την υλοποίηση πρακτικών εφαρμογών της Ασαφούς Λογικής

Σχετικά έγγραφα
ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ 2006 ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ

Υπολογιστικά Συστήματα

Κεφ. 2 Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica

Συντάχθηκε απο τον/την Administrator Δευτέρα, 22 Φεβρουάριος :11 - Τελευταία Ενημέρωση Παρασκευή, 26 Φεβρουάριος :52

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Πιο συγκεκριμένα, η χρήση του MATLAB προσφέρει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα.

Εισαγωγή στην υδροπληροφορική και βελτιστοποίηση συστημάτων υδατικών πόρων

Βασικές έννοιες προγραμματισμού

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Πρότυπα βιβλίων εργασίας και ονόματα κελιών

ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ. Κάθε υποπρόγραμμα έχει μόνο μία είσοδο και μία έξοδο. Κάθε υποπρόγραμμα πρέπει να είναι ανεξάρτητο από τα άλλα.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

10. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να αναπαρασταθεί ένα πρόβλημα; 11. Περιγράψτε τα τρία στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

του προγράμματος diagrama_rohs.zip )

8o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΦΑΛΜΑΤΑ, ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΥΠΟ ΟΡΟΥΣ ΚΑΙ ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ

Κεφάλαιο 10 ο Υποπρογράµµατα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Ας δούμε λίγο την θεωρία με την οποία ασχοληθήκαμε μέχρι τώρα.

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 1: Μεταβλητές, τελεστές, είσοδος/έξοδος προγράμματος, συνθήκη ελέγχου if Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ.

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

Επίλυση της πρωτοβάθμιας εξίσωσης με χρήση πλαισίων κειμένου και κουμπιών. Με το σετ αυτών των 4 εντολών τι κάνω ; Διαβάζω τις 2 μεταβλητές α και β.

ΕΙΔΗ,ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙ- ΣΜΟΥ

Γνωρίστε το Excel 2007

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 4 ο : MATLAB

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΤΗ VISUAL BASIC του EXCEL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Matlab GUI για FWSVM και Global SVM

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. 03/01/09 Χαράλαμπος Τζόκας 1

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (Εργαστήριο 2)

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΠΕΡΙΟΧΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε

ΜΕΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΓΙΑ ΤΙΣ ΓΛΩΣΣEΣ ΠPOΓPAMMATIΣMOY

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Εξαγωγή Οικονοµικών Αναφορών (Ισολογισµός, Αποτελέσµατα Χρήσης, Λογαριασµοί Γενικής Εκµετάλλευσης) στην Εφαρµογή Ms Excel

Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 1 Ο. Εισαγωγή στις έννοιες Πρόβλημα, Αλγόριθμος, Προγραμματισμός, Γλώσσες Προγραμματισμού

Ανάλυση, Στατιστική Επεξεργασία και Παρουσίαση Δεδομένων με χρήση Ανοικτών Λογισμικών Δρ. Φίλιππος Σοφός

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Dcad 1.0

Θεματογράφος (ή ο βοηθός του Καθηγητή)

Γενικά. Παράδειγμα 1o

ττιαογή και επανάληψη

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44

Visual Flowchart Γενικά

Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας

ANFIS(Από την Θεωρία στην Πράξη)

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον. Διάρκεια 3 ώρες. Όνομα... Επώνυμο... Βαθμός...

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

Γρήγορη Εκκίνηση. Όταν ξεκινήσετε το GeoGebra, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο:

Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Εφαρμογές Python. Κ.Π. Γιαλούρης

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

Σχολικό Βιβλίο - Κεφάλαιο 7 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ PASCAL ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 13

Ανάπτυξη λογισμικού για τη διενέργεια υπολογιστικών μελετών

Β ά σ η δ ι α χ ε ί ρ ι σ η ς κ α ι α ξ ι ο λ ό γ η σ η ς γ ε ω τ ε χ ν ι κ ώ ν δ ε δ ο μ έ ν ω ν

Σχεδιασμός εκτυπώσεων ERG

Μελέτη και έλεγχος της διατήρησης της μηχανικής ενέργειας στην ελεύθερη πτώση σώματος. (Ανάλυση video μέσω του Σ.Σ.Λ.Α, LoggerPro της Vernier)

4 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΚΟΠΟΣ :

1. Να χαρακτηρίσετε τις προτάσεις που ακολουθούν γράφοντας την ένδειξη Σωστό ή Λάθος και να δικαιολογήσετε την απάντησή σας.

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

ΘΕΜΑ Α ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ

Εργαστήριο 10o. Συγκεντρωτικά Ερωτήματα Ερωτήματα Διασταύρωσης Ερωτήματα Ενεργειών. Ευάγγελος Γ. Καραπιδάκης

Χρήστος Στασινός. ουλεύοντας με τη. Microsoft Access ΑΘΗΝΑ

Εισαγωγή στην υδροπληροφορική και βελτιστοποίηση συστημάτων υδατικών πόρων

Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού

Ενότητα 06 Δημιουργία Και Χρήση Φόρμουλας

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Εκφράσεις, τελεστές, σχόλια. 3.1 Εισαγωγή

ΣΥΣΧΕΤΙΣΗ και ΓΡΑΜΜΙΚΗ ΠΑΛΙΝΔΡΟΜΗΣΗ

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab

ΑΕΠΠ 7o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

Γλώσσες υψηλού επιπέδου Περιέχουν περισσότερες εντολές για την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών Τα προγράµµατα µεταφράζονται σε γλώσσα µηχανής είτε από το

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2. Στη δραστηριότητα αυτή θα μάθεις να δημιουργείς τις δικές σου εντολές.

Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον

Η ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ COACH 5 ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΤΩΝ Τ.Ε.Ε.

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας Office Management (Ημερολόγιο Λογιστή). Παρακάτω προτείνεται

ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΙΙΙ Ενίσχυση Ερευνητικών Ομάδων στο ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας» - MIS

ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ

ΑΡΧΗ 2ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ Α... Β

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης

ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γʹ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΕΠΠ ΤΡΙΤΗ 18 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2017 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΠΤΑ (7)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Transcript:

Γ) Χρήση Λογισμικού για την υλοποίηση πρακτικών εφαρμογών της Ασαφούς Λογικής Η διαδικασία δόμησης εφαρμογών γίνεται με τη χρήση γλωσσών προγραμματισμού όπως η C, η Pascal, η Basic ή με τη χρήση άλλων εφαρμογών όπως τα υπολογιστικά φύλλα. Σε πολλές περιπτώσεις ένας προγραμματιστής είναι ο πρώτος χρήστης της εφαρμογής που δημιουργεί και αναπτύσσει την εφαρμογή σε απόκριση ενός συγκεκριμένου προβλήματος που έχει συναντήσει κατά τη διάρκεια της έρευνάς του σε ένα επιστημονικό πεδίο. Πέρα από την απόλυτη και σε βάθος κατανόηση του θεωρητικού υπόβαθρου ενασχόλησης του ερευνητή, όταν κληθεί να εκτελέσει μία εργασία που θα απαιτούσε πολύ χρόνο και τέλεια προσοχή στους υπολογισμούς ή ακόμη θα ήταν αδύνατη η εξαγωγή των αποτελεσμάτων χωρίς τη χρήση μηχανών, έχει το κίνητρο δημιουργίας της εφαρμογής που θα του παράγει ακριβή αποτελέσματα με τη χρήση κατάλληλων και αποτελεσματικών μεθόδων και αλγορίθμων. Οι παρακάτω δύο εφαρμογές απευθύνονται σε όλους όσους ασχολούνται με ασαφείς αριθμούς και εργαστηριακές μετρήσεις χρησιμοποιώντας ασαφή μοντέλα γραμμικών παλινδρομήσεων. Fuzzy Calculator Εικόνα του Fuzzy Calculator που δείχνει τα αποτελέσματα για τους ασαφείς τριγωνικούς αριθμούς Α(-1, 1, 3) και Β(1, 3, 5)

Το Fuzzy Calculator είναι μια εφαρμογή της οποίας ο αλγόριθμος είναι μερική (ειδική) περίπτωση της δημοσιευμένης εργασίας: P.S. Kechagias, Basil K. Papadopoulos, Computational method to evaluate fuzzy arithmetic operations, APPLIED MATHEMATICS AND COMPUTATION (2006). Οποιοδήποτε υπολογιστικό σύστημα μπορεί να εκτελεί Windows είναι αρκετό για τη χρήση αυτής της εφαρμογής. Πρόκειται για μία αριθμομηχανή που εκτελεί πράξεις μεταξύ ασαφών τριγωνικών αριθμών, υπολογίζει τους βαθμούς συμμετοχής οποιουδήποτε πραγματικού αριθμού, υπολογίζει τους πραγματικούς αριθμούς με δεδομένο βαθμό συμμετοχής και εξάγει τους τύπους συναρτήσεων των αποτελεσμάτων των πράξεων. Στο κεντρικό τμήμα του παραθύρου μπορεί ο χρήστης να πληκτρολογήσει στα κατάλληλα πλαίσια μία τριάδα αριθμών w 1, a, w 2 (w 1 < a < w 2 ) ορίζοντας έτσι έναν ασαφή τριγωνικό αριθμό Α. Functions Aν πατήσετε στο κουμπί εντολής θα έχετε τον τύπο του Α(x). Fuzzy Line Αν πατήσετε στο κουμπί θα μηδενίσετε τους αριθμούς w 1,a, w 2 που εισάγατε στα κελιά για τον ορισμό του A. Αν πληκτρολογήσετε έναν αριθμό για το x τότε θα δείτε στην ετικέτα Α(x)= το βαθμό συμμετοχής του πραγματικού αριθμού x στον ασαφή αριθμό Α. Εισάγοντας έναν αριθμό y που ανήκει στο διάστημα [0,1] (το y είναι κάποιος βαθμός συμμετοχής) θα δείτε τους πραγματικούς αριθμούς x που έχουν αυτό το βαθμό συμμετοχής στον ασαφή αριθμό Α. Τα ίδια ισχύουν και για τον ασαφή τριγωνικό αριθμό Β. Έχοντας πληκτρολογήσει αριθμούς και για τον Α και για τον Β μπορείτε πλέον να ενεργοποιήσετε τα αντίστοιχα κουμπιά Functions για τους Α+Β,Α- Β,Α Β και Α/Β και να βλέπετε καθώς πληκτρολογείτε αριθμούς για τα x και y να ενημερώνονται άμεσα όλα τα κελιά της εφαρμογής. Η εφαρμογή έχει στόχο να διευκολύνει τους υπολογισμούς με ασαφείς αριθμούς γιατί είναι φανερό ότι χρειάζεται πολύς χρόνος και τεταμένη προσοχή για να γίνουν οι

υπολογισμοί χωρίς τη χρήση υπολογιστικών μηχανών και αν υπάρχει μεγάλος όγκος δεδομένων ασαφών αριθμών που απαιτούν επεξεργασία τότε η χρήση υπολογιστών είναι απαραίτητη. Το περιβάλλον λειτουργίας είναι πολύ φιλικό και δεν απαιτείται καμιά προσπάθεια εκμάθησης του προγράμματος. Εκτός από τους παραπάνω υπολογισμούς το FzCalculator μπορεί να εμφανίσει τους τύπους των ασαφών αριθμών Α, Β, Α+Β, Α-Β, Α Β, B A. Η εφαρμογή μπορεί άμεσα να επεκταθεί : σε ασαφείς αριθμούς με τραπεζοειδή μορφή. σε πράξεις με περισσότερους από δύο αριθμούς (άμεσα όσο αφορά τη πρόσθεση και την αφαίρεση). σε πράξεις πραγματικών αριθμών λ (μορφή [λ,λ]) με ασαφείς αριθμούς. σε πράξεις με ασαφείς των οποίων οι συναρτήσεις συμμετοχής έχουν γνωστές από τη Ανάλυση αντίστροφες συναρτήσεις. FLR Calculator

Το FLR Calculator είναι εφαρμογή που χρησιμοποιεί υπολογιστικά φύλλα και απαιτεί το υπολογιστικό σύστημα του χρήστη να διαθέτει ένα αντίγραφο του Excel. Υπολογίζει έως 31 ασαφείς αριθμούς σε ένα μοντέλο ασαφούς γραμμικής παλινδρόμησης με 100 παρατηρήσεις-μετρήσεις και 30 μεταβλητές. Η πρόβλεψη έχει μεγάλη πρακτική σημασία σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης ζωής και των δραστηριοτήτων μας, όπως, στα οικονομικά μεγέθη (πρόβλεψη εθνικού εισοδήματος με βάση της σχεδιαζόμενες επενδύσεις), στη βιομηχανία (επίδραση διαφόρων παραγόντων σε μια ιδιότητα του παραγομένου προιόντος), στη μετεωρολογία (από διάφορες ατμοσφαιρικές μετρήσεις γίνεται η πρόβλεψη του καιρού) κλπ. Το FLR Calculator (Fuzzy Linear Regression Calculator) είναι μια εφαρμογή βασισμένη στην ισχύ των υπολογιστικών φύλλων και χρησιμοποιεί τις μεθόδους που αυτά έχουν ενσωματωμένες. Η εφαρμογή είναι δομημένη με τη χρήση της Visual Basic for Application (VBA). Ο χρήστης εισάγει στο υπολογιστικό φύλλο DATA τα δεδομένα των μετρήσεων που έχουν πραγματοποιηθεί (independent variables) και τα αποτελέσματα (dependent variables) των μετρήσεών του. Η επεξεργασία γίνεται σύμφωνα με το μοντέλο της ασαφούς γραμμικής παλινδρόμησης και εκτελείται με το πάτημα του κουμπιού εντολής Fuzzy Linear Regression

το οποίο ενεργοποιεί το φύλλο RESULTS. Οι εξαγόμενοι (παράμετροι) ασαφείς τριγωνικοί συμμετρικοί αριθμοί a 1,a 2,,a ν,a 0 (έως τριάντα ένας στο πλήθος ασαφείς αριθμοί), προβάλλονται στο φύλλο εργασίας RESULTS και ο χρήστης μπορεί τώρα να εισάγει τις τιμές x 1,x 2,,x ν των μεταβλητών που τον ενδιαφέρουν και να δει τον εκτιμώμενο ασαφή αριθμό Υ(r-c, r+c) που προκύπτει γι αυτές τις τιμές (εκτίμησηπρόβλεψη του αποτελέσματος). Ακόμη μπορεί να εισάγει ένα οποιοδήποτε πραγματικό αριθμό y και να βρει το βαθμό συμμετοχής του Y(y) στον Υ καθώς και οποιοδήποτε πραγματικό αριθμό x και να δει τον βαθμό συμμετοχής του στον Υ. Το επίπεδο Level h= έχει την έννοια του αν ο χρήστης θεωρεί ότι οι μετρήσεις που έχει πραγματοποιήσει είναι ικανές στο πλήθος τότε το θέτει h=0, αν θεωρήσει ότι το πλήθος των μετρήσεων είναι ελλιπές και για παράδειγμα έχει πραγματοποιήσει μόνο τις μισές από τις απαιτούμενες μετρήσεις, τότε h=0.5. Η καταλληλότητα του μοντέλου προκύπτει: α) Από το πλάτος των τριγωνικών αριθμών a 1,a 2,,a ν,a 0 με την έννοια ότι όσο μικρό είναι τόσο περισσότερο είμαστε σίγουροι για την καταλληλότητα του μοντέλου. β) Ελέγχοντας τους βαθμούς συμμετοχής των αποτελεσμάτων y 1,y 2,,y μ που πήραμε από τις μετρήσεις μας στους ασαφείς αριθμούς Υ 1,Υ 2,,Υ μ αντίστοιχα ώστε οι μεγάλοι βαθμοί να εννοούν την καταλληλότητα του μοντέλου να περιέχει τις αληθινές τιμές. Η εφαρμογή έχει στόχο να απλουστεύσει τη διαδικασία υπολογισμών στο μοντέλο της ασαφούς γραμμικής παλινδρόμησης και να διευκολύνει το χρήστη εφόσον το μόνο που έχει να κάνει είναι να πληκτρολογήσει τα δεδομένα που συνέλεξε και να

πατήσει το κουμπί της επεξεργασίας. Η εφαρμογή μπορεί να επεκταθεί σε υπολογισμούς αποστάσεων μοντέλων, σε υπολογισμούς ομοιοτήτων στα μοντέλα ασαφών παλινδρομήσεων, να γίνει εκτελέσιμο αρχείο (exe) και να μην απαιτείται η χρήση του Excel.