ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Σχετικά έγγραφα
1 ο project. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 4/10/2012

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Διάλεξη 1. Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού. Χ. Αντωνόπουλος Μ. Μπίμπη

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Μεθοδολογίες Παραγωγής Λογισµικού

Τεχνολογία Λογισμικού. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην UML Καθηγητής Εφαρμογών Ηλίας Γουνόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΔΕΤΣΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΙΑΔΙΚΑΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού. Ματίνα Μπίμπη Τμήμα Μηχανικών Η/Υ Τηλεπικοινωνιών & Δικτύων, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας

Τεχνολογία Λογισμικού

Εργαλεία CASE. Computer Assisted Systems Engineering. Δρ Βαγγελιώ Καβακλή. Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας Πανεπιστήμιο Αιγαίου

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 2 Κοινωνικοτεχνικά συστήματα 49

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. Εισαγωγή. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

Μέθοδοι Εντοπισμού Κινδύνων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Ο ΥΛΟΠΟΙΗΤΗΣ:

Σκοπός του μαθήματος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΙΣΤΟΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Ο ρόλος του προσωπικού της εκπαίδευσης στη διασφάλιση ποιότητας

Εισαγωγή στην. Γιάννης Σμαραγδάκης

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Εισαγωγή. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ Τμήμα Οικονομικών Επιστημών ΑΠΘ

ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΕΣ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΟΥ

Δομή και Στόχοι του Μαθήματος - Εισαγωγή

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Τεχνολογία Λογισμικού

Εισαγωγή στην τεχνολογία λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 1

Διδακτική Προγραμματισμού. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 20/2/2012

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 10

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Προσόντα με υψηλή αξία για τους εργοδότες σε σχέση με την αναπηρία

711 Πληροφορικής ΤΕΙ Αθήνας

Βασικά Στοιχεία Διαχείρισης Έργων

ΠΠΜ 490: Ενοποιημένος Σχεδιασμός Έργου, Ι

H Συμβολή της Υπολογιστικής Σκέψης στην Προετοιμασία του Αυριανού Πολίτη

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Ευέλικτες μέθοδοι στη διοίκηση έργων ΠΙΣΤΩΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ: 8 ΩΡΕΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ (ΑΝΑ ΕΒΔΟΜΑΔΑ):

Προγραμματισμός και Επιλογή Συστημάτων

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

2. Ανάλυση Ενδιαφερομένων Μερών

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Ευρήματα στον τομέα του τουρισμού. Ανάλυση αναγκών

Ερευνητική Εργασία (Project)

Διαχείριση έργων. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισµικού

Διοίκηση Παραγωγής και Συστημάτων Υπηρεσιών

Πληροφορική 2. Τεχνολογία Λογισμικού

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισµικού

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Τεχνολογία Λογισµικού Ι Κεφάλαια 1-21

Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam)

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Υπολογιστών

02α Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Υποστηρικτική Καριέρας. Ένα Πρόγραμμα της ΕΕΦΑΜ Αναγκαίο σε Στελέχη και Εταιρείες Σε συνεργασία με την Professional Team

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισµικού

Διοίκηση Λειτουργιών. Περίγραμμα Μαθήματος

Δίκτυα Σχολείων Μαθηματικοί. Δρ. Κωνσταντίνος Παπαγιάννης Σύμβουλος Μαθηματικών Μέσης Εκπαίδευσης

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΡΓΟΥ PROJECT MANAGEMENT

2. Ανάλυση Ενδιαφερομένων Μερών

Ορισμός Ευκαιρίας. 2.Διαδικασία Αναγνώρισης Ευκαιρίας

Διοίκηση Ανθρώπινου Δυναμικού. Παίγνια Αποφάσεων 9 ο Εξάμηνο

Η συμβολή στην επιτυχία ενός οργανισμού, παρουσιάζοντας σχετικά δεδομένα με τη χρήση τεχνικών 2Δ ή 3Δ τεχνολογίας. Αρμοδιότητα

Κεφάλαιο 7: Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισµικού Ι Κεφάλαιο 3 Μια αναλυτικότερη προσέγγιση στην δραστηριότητα 3.10

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή - Computer aided design and manufacture (cad/cam)

ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ και ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΡΟΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών ΙΙ

Ενότητα 3 (κεφάλαιο 16) Επαναχρησιμοποίηση Λογισμικού

Ανάλυση Απαιτήσεων Mεθοδολογίες Ανάπτυξης

Οργάνωση Διδασκαλίας 9/10/2017

Providing Integrated e-health Services for Personalized Medicine utilizing Cloud Infrastructure (PINCLOUD)

Ενότητα 1 (κεφάλαια 3 και 23.4) Ευέλικτη Ανάπτυξη Λογισμικού

Σημειώσεις στο μάθημα «Στοιχεία Προγραμματισμού σε Γραφικό Περιβάλλον»

Περιγραφή των Ικανοτή των

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΤΕΚΕ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΤΕΚΕ

Διαχείριση έργων. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 5

Μοντελοποίηση δεδομένων με UML Χρήση σε πολυμεσικές εφαρμογές

Βασικά Στοιχεία Διαχείρισης Έργων

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΤΕΚΕ. Κουτσίδης Γιώργος Επιθεωρητής Μέσης Εκπαίδευσης (ΕΜΕ) Σχεδιασμού και Τεχνολογίας

«ΕΥΕΛΙΚΤΟ ERP. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΜΙΚΡΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ERP»

Σχεδιαστής Ιστοσελίδων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

Η Διαδικασία Σχεδιασμού Συστημάτων

Στοιχεία Επικοινωνίας / 1271 / 3483 / : innovation@view.gr

Διαχείριση Έργων. Ενότητα 5: Χρονοδιάγραμμα προμηθειών, προγραμματισμός πόρων

Διοίκηση Ολικής Ποιότητας

Transcript:

ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Διδάσκουσα: Χαρίκλεια Τσαλαπάτα Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΤΗΜΜΥ 420 htsalapa@inf.uth.gr (e-ce.uth.gr) 1

Εκπαιδευτικό υλικό μαθήματος Ιστοσελίδα: http://eclass.uth.gr/eclass/courses/mhx330/ Χρονοδιάγραμμα μαθήματος Ανακοινώσεις Διαφάνειες μαθημάτων Άρθρα Χρήσιμοι σύνδεσμοι Λογισμικό Επικοινωνία Ώρες γραφείου: Τρίτη 9.30 11.30 Email: htsalapa@inf.uth.gr (e-ce.uth.gr) 2

Αντικείμενο μελέτης Η διαδικασία παραγωγής λογισμικού Από τη σύλληψη της ιδέας μέχρι την παράδοση στον πελάτη... και παραπέρα: διαχείριση κατά τη διάρκεια ζωής του λογισμικού 3

Αντικείμενο μελέτης συγκεκριμένα Ανάλυση απαιτήσεων, προδιαγραφές Άνθρωποι, οργανισμοί, και συστήματα υπολογιστών Μοντελοποίηση συστημάτων - δεδομένα, συμπεριφορά, αντικείμενα (UML, διαγράμματα ροής, κλπ.) Διαχείριση έργων Ανάλυση κόστους Αρχιτεκτονικός σχεδιασμός Μεθοδολογίες, τεχνικές και εργαλεία παραγωγής λογισμικού Σχεδιασμός διασύνδεσης χρήστη Έλεγχος ορθής λειτουργίας, επαλήθευση, επικύρωση Έλεγχος μονάδων, έλεγχος συστήματος Επαναχρησιμοποίηση λογισμικού Συντήρηση, εξέλιξη, επαναχρησιμοποίηση Agile, extreme Κρίσιμα συστήματα 4

Επιπλέον Διαχείριση ανθρώπινου δυναμικού Διαχείριση ποιότητας Βελτίωση διαδικασιών Ανάλυση κινδύνων και σχέδιο προστασίας Διαχείριση αλλαγών στο σχεδιασμό Design patterns ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 5

Επιπλέον ενότητες βιβλίου Κατανεμημένα συστήματα Αντικειμενο στρεφής σχεδιασμός Σχεδιασμός λογισμικού πραγματικού χρόνου Διαχείριση διευθετήσεων Σχεδιασμός με βάση υπηρεσίες Θεματο κεντρικός σχεδιασμός ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 6

Ανάγκες, απαιτήσεις (πελάτες) Μοντελοποί ηση Σχεδιασμός Υλοποίηση Έλεγχος Παράδοση Συντήρηση ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 7

Η διαδικασία παραγωγής πελάτες σύστημα, υπηρεσία, εφαρμογή μηχανικοί διαδικασία παραγωγής ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 8

Συμμετέχοντες σε ένα έργο λογισμικού 9

Πελάτης Καθορίζει τι θα κατασκευαστεί Παρέχει προδιαγραφές των απαιτήσεων Χρηματοδοτεί την ανάπτυξη Παραλαμβάνει και αξιολογεί το τελικό προϊόν 10

Χρήστης- Διαχειριστής Σύνδεσμος μεταξύ πελάτη δημιουργού Διαπραγματεύεται χρόνο παράδοσης και κόστος Χρονοπρογραμματίζει και επιβλέπει το έργο Θέτει περιορισμούς στο χρόνο και στην προσπάθεια στο δημιουργό 11

Δημιουργός Καθορίζει πώς θα κατασκευαστεί το προϊόν Δημιουργεί το προϊόν (λογισμικό) Προσπαθεί για την ικανοποίηση του πελάτη 12

Σχέσεις μεταξύ συμμετεχόντων Απαραίτητη επικοινωνία, ευελιξία και αμοιβαία κατανόηση Πρόβλημα: Αβεβαιότητα Επικάλυψη ρόλων κατά την πρόοδο του έργου 13

Πως θα οργανωθεί η εργασία ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 14

Οργάνωση εργασίας Παρουσίαση γενικής ενότητας Ασκήσεις μέσα στην τάξη Case studies: παραδείγματα συστημάτων & καλών πρακτικών 1 μεγάλη εργασία εξαμήνου με υπο-ενότητες ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 15

Εργασίες ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 16

Ολοκληρωμένο έργο λογισμικού Ανάπτυξη έργου λογισμικού Ακολουθώντας τις αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Παραδοτέα πραγματικών έργων Ρεαλισμός: - χρονοδιάγραμμα προθεσμίες - συνεργασία με (πολλούς) συναδέλφους πλήρης λειτουργικότητα Ομάδες π.χ. 5-8 ατόμων Διαθέσιμος Χρόνος : από 2-3η εβδομάδα μέχρι εξεταστική 17

Ολοκληρωμένο έργο λογισμικού Ενδεικτικά Θέματα: Ηλεκτρονικά Παιχνίδια (π.χ. Monopoly, Πόκερ, Αγωνία, The Deal) Προσομοίωση λειτουργίας χρηματιστηρίου Σύστημα καθορισμού εφημεριών ιατρών σε νοσοκομείο Κατανομή αδειών προσωπικού Λογισμικό αυτόματου πωλητή αναψυκτικών Προγραμματισμός εξετάσεων εξαμήνου Συστήματα προγνωστικών Σύστημα υπολογισμού μορίων εισαγωγής στην Γ/θμια εκπαίδευση Διαχείριση τουριστικών πακέτων (εισιτήρια, διαμονή, αυτοκίνητο, εκδρομές κλπ) 18

Τι αφορά και τι δεν αφορά η εργασία Αφορά Τι διαχείριση ενός έργου λογισμικού (από τη σύλληψη της ιδέας μέχρι την παράδοση) Δεν αφορά Δεν εξετάζουμε γνώσεις προγραμματισμού (δεν είναι αυτός ο σκοπός του μαθήματος) ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 19

Ολοκληρωμένο έργο λογισμικού Τι είναι σημαντικό στην εργασία Συνέπεια παραδοτέων Πληρότητα και ποιότητα εγγράφων τεκμηρίωσης Λειτουργικότητα και πολυπλοκότητα έργου Τήρηση συγκεκριμένης μεθοδολογίας Παρουσίαση 20

Παραδοτέα Πλάνο έργου λογισμικού (ιδέα) Έγγραφο απαιτήσεων Λογισμικό Παρουσίαση 21

Αξιολόγηση Ομαδική εργασία 40% Τελική εξέταση 60% Γιατί; Προωθεί την εργασία μέσα στην τάξη 22

Συγγράμματα Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού I. Sommerville Εκδόσεις Κλειδάριθμος 8 η έκδοση Τεχνολογία Λογισμικού Μανώλης Γιακουμάκης Νίκος Διαμαντίδης Εκδόσεις Σταμούλης ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 23

Τι θα έχουμε μάθει στο τέλος του μαθήματος Προδιαγραφές Μοντελοποίηση (διαγράμματα ροής, δεδομένα, αντικείμενα, κλπ. Σχεδιασμός αρχιτεκτονικής Χρονοπρογραμματισμός Ανάλυση κόστους Υλοποίηση πιστά στις προδιαγραφές Testing με βάση τις προδιαγραφές Σκέψεις για συντήρηση, επέκταση, κλπ. ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 24

Ομάδες ΤΗΜΜΥ, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας 25

ΣΤΑΔΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Η ομάδα ανάπτυξης ΟΡΙΣΜΟΣ &ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΝΑΛΥΤΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ DEVELOPER ROLES ΑΝΑΛΥΤΗΣ ΣΧΕΔΙΑΣΤΗΣ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΛΕΓΧΟΣ ΜΟΝΑΔΩΝ ΕΛΕΓΧΟΣ ΕΝΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΔΟΣΗ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΕΛΕΓΧΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΑΛΛΟΙ ΡΟΛΟΙ MANAGER ΟΜΑΔΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΛΛΑΓΩΝ ΟΜΑΔΑ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ ΟΜΑΔΑ ΕΡΕΥΝΑΣ 26

Belbin Ρόλοι Ατόμων μέσα σε Ομάδες Ο δημιουργικός: Έχει φαντασία, ελεύθερη σκέψη Δε δίνει σημασία στη λεπτομέρεια Ο ερευνητής πηγών: Εξωστρεφής, επικοινωνιακός, ενθουσιώδης, αναπτύσσει δίκτυα Υπερβολικά αισιόδοξος, χάνει γρήγορα το ενδιαφέρον του Ο συντονιστής: Ώριμος, με αυτοπεποίθηση, ανακαλύπτει ταλέντα, αναθέτει σωστά Μπορεί να φαίνεται ότι μεταθέτει τη δική του δουλειά Ο διαμορφωτής: Φροντίζει να γίνει η δουλειά Μπορεί να θυμώνει όταν τα πράγματα δεν γίνονται καλά Ο αξιολογητής: Από μια σειρά ιδεών αναγνωρίζει την πιο κατάλληλη Δεν έχει τη δυνατότητα να εμπνέει

Belbin- Ρόλοι Ατόμων μέσα σε Ομάδες (2) Ο ομαδικός παίκτης: Διπλωματικός, διορατικός, συνεργάσιμος Αναποφάσιστος σε περιόδους κρίσεις Ο «υλοποιητής»: Πρακτικός, αποτελεσματικός, αξιόπιστος, μετατρέπει ιδέες σε πράξη Όχι ευέλικτος, αργεί να αντιδράσει σε νέες ευκαιρίες Αυτός που τελειώνει το project: Τελειομανής, ευσυνείδητος, αγχώδης, βρίσκει λάθη, τελειοποιεί Ανησυχεί πέραν του δέοντος Ο εξειδικευμένος: Εξειδικευμένη γνώση αντικειμένου, αφοσιωμένος Τείνει να κοιτά μόνο μια πλευρά του προβλήματος