economy Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας fitsilis@teilar.gr 1 Διοίκηση και Διαχείριση Έργων
Τι είναι τα apps H λέξη app είναι μια λέξη που έχει μπει στο λεξικό όλων μας Λογισμικό εφαρμογή Λειτουργεί συνήθως σε κινητό τηλέφωνο ή ταμπλέτα (αλλά όχι αποκλειστικά) Είναι το σημερινό must για όλες τις επιχειρήσεις (αντί του web site) Η διαφορά μιας παραδοσιακής εφαρμογής Διατίθεται μέσω του διαδικτύου Διατίθεται σε κεντρικά σημεία πώλησης (app stores) και όχι μέσω παραδοσιακών καναλιών διανομής
Τι είναι τα app stores Είναι ηλεκτρονικές πλατφόρμες διαχείρισης και διανομής λογισμικού. Συνδέονται συνήθως είτε Με ένα λειτουργικό σύστημα (Windows Store, Apple App Store), Με μια πλατφόρμα κινητών (Google Play, itunes, BlackBerry World, Windows Store) Με ένα browser (Firefox Marketplace) Με ένα κοινωνικό δίκτυο (facebook) Διάφορα (samsung, opera Κ.λπ.)
To μέγεθος της αγοράς Το μέγεθος της αγοράς των apps 29.5 δισεκατομμύρια USD το 2013 (εκτίμηση Gartner Group) 35 δισεκατομμύρια USD το 2014 O αριθμός των διαθέσιμων εφαρμογών
Το μέγεθος της αγοράς / 2
Γιατί μας ενδιαφέρει ιδιαίτερα ; Δημιουργεί θέσεις εργασίας με μεγαλύτερο ρυθμό από οποιοδήποτε άλλο τομέα της τεχνολογίας Δεν απαιτεί μεγάλη αρχική επένδυση Προφίλ ατόμων σύγχρονης τεχνολογίας S/W Developers Content Developers Marketiers
Τα τέσσερα βασικά επιχειρηματικά μοντέλα
Τα τέσσερα βασικά επιχειρηματικά μοντέλα/2
Η επιλογή της πλατφόρμας
Κατανομή apps ανά κατηγορία
Εφαρμογές πληροφόρησης
To μέσο κόστος των apps
Η οικονομία των app Οι βασικοί παίκτες Developers Platforms Καταναλωτές Δημιουργία εφαρμογών και περιεχομένου Δημιουργία τεχνογνωσίας Δημιουργία θέσεων εργασίας Πρόσβαση στους καταναλωτές Περισσότερες εφαρμογές και περιεχόμενο Περισσότεροι developers Περισσότερες εφαρμογές και περιεχόμενα Ταχύτερη πρόσβαση στο διαδίκτυο Ασφάλεια και ιδιωτικότητα
Η οικονομία των app η συνολική εικόνα Network operators Παρέχουν δίκτυο Εγγυημένη ταχύτητα Προγράμματα σύνδεσης Πάροχοι υπηρεσιών, διαφημιστές Περιεχόμενο, Υπηρεσίες Διαφημίσεις Κατασκευαστές συσκευών Παρέχουν συσκευές Σύνδεση με platforms
To κόστος ανάπτυξης Το κόστος ανάπτυξης είναι ιδιαίτερα σημαντικό Η τεχνολογία αλλάζει πολύ γρήγορα Για να καλύψουμε όλο το εύρος των χρηστών Χρειάζεται ανάπτυξη σε πολλαπλές πλατφόρμες (Π), διαφορετικές γλώσσες (Γ), διαφορετικούς επεξεργαστές (Ε), διαφορετική ανάλυση οθόνης (Α) Π=3, G=2, E=2, A=2 24 διαφορετικές εκδόσεις.
Οι βασικές προκλήσεις Να ξανάρθουν οι επισκέπτες Εύρεση των κατάλληλων χρηστών Επιλογή επιχειρημ. Μοντέλου Καθορισμός τιμής Κανάλια προώθησης Αύξηση των εσόδων ανά χρήστη Κανένα πρόβλημα Είσοδος σε τοπικές αγορές Δείγμα n=1,313 Αντίγραφα εφαρμογών Πειρατεία
Πώς να δημιουργήσω μια επιτυχημένη app Δημιουργία αξίας για τους πελάτες Λύστε ένα υπαρκτό πρόβλημα, ένα πρόβλημα με άλλο τρόπο, κ.λπ. Διαφοροποιηθείτε από τους ανταγωνιστές Εσείς τι κάνετε διαφορετικά Εστιάστε την προσοχή σας σε ένα πράγμα Συνδυάστε την εφαρμογή σας με άλλες υπηρεσίες Location services, camera, calendar κ.λπ. Προγραμματίστε πολλές μικρές εκδόσεις, όπου κάθε έκδοση θα προσθέτει κάποια νέα λειτουργικότητα. Agile development, iterative and incremental
Tο μέλλον; Πηγή: Gartner Group
Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας fitsilis@teilar.gr
Links www.deloitte.com/assets/dcomaustralia/local%20assets/docum ents/industries/tmt/deloitte_tmt_predictions_2012.pdf http://www.distimo.com/publications OECD (2013), The App Economy, OECD Digital Economy Papers, No. 230, OECD Publishing. http://dx.doi.org/10.1787/5k3ttftlv95k-en, OECD Mobile application design & development trends -2013 www.apps-world.net/media/docs/resources/whitepaper.pdf