Η Sony στην προσπάθεια της να αυξήσει τις πωλήσεις του PSP ρίχνει στη μάχη ένα παιχνίδι που έρχεται από πολύ παλιά. Το Lemmings είναι ένας τίτλος που πολλοί παλιοί gamers θα θυμούνται και πολλοί καινούργιοι θα χαρούν να γνωρίσουν. Όπως κάθε puzzle παιχνίδι, έτσι και το Lemmings απαιτεί φαντασία, ευρηματικότητα και φυσικά πολύ υπομονή. Αρκετά επίπεδα θα ωθήσουν την υπομονή σας στα όρια της και οι ιδέες θα αρχίσουν να στερεύουν. Όταν αυτό συμβεί μπορείτε να συμβουλευτείτε τον παρακάτω οδηγό στρατηγικής. Τα Βασικά Ας αρχίσουμε από τα βασικά που πρέπει να γνωρίζει κάποιος για να καταφέρει να ολοκληρώσει επιτυχώς όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού. Στις παρακάτω εικόνες, και τις επεξηγήσεις τους, θα γνωρίσετε τα βασικά πράγματα που βλέπετε στην οθόνη του PSP σας πριν την έναρξη ενός επιπέδου και κατά τη προσπάθεια ολοκλήρωσης του, το χειρισμό του παιχνιδιού και κάποιες επιπλέον πληροφορίες και λειτουργίες. Τι είναι όλα αυτά που βλέπω; Η παρακάτω εικόνα είναι αυτή που βλέπετε πριν από την επιλογή ενός επιπέδου: 1) Ο τίτλος του επιπέδου. 2) Η πλήρης εικόνα του επιπέδου σε μικρογραφία. 3) Το mode που παίζετε (Special, Original, κτλ) και ο αριθμός του επιπέδου ( 10 ο επίπεδο από τα 36 του Special Mode). 4) Ο συνολικός αριθμός των Lemmings που έχετε στη διάθεση σας στο συγκεκριμένο επίπεδο.
5) Ο ελάχιστος αριθμός Lemmings που πρέπει να οδηγήσετε στο τερματισμό της πίστας για να ολοκληρώσετε το επίπεδο επιτυχώς. 6) Ο χρόνος μέσα στον οποίο πρέπει να ολοκληρώσετε το επίπεδο. Ακολουθεί μια εικόνα για το τι βλέπουμε κατά τη διάρκεια μιας πίστας: 1) Ξεκινάμε με την αφετηρία. Τα Lemmings που έχουμε διαθέσιμα σε κάθε επίπεδο βγαίνουν από αυτή την καταπακτή βάση ενός συγκεκριμένου ρυθμού (τον οποίο μπορούμε να μεταβάλουμε μέσα σε κάποια όρια, περισσότερα για αυτό αργότερα). 2) Αυτή η πύλη δεν είναι τίποτα άλλο από τον τερματισμό της πίστας. Μόλις οδηγήσουμε τα Lemmings σε αυτήν θα μπούνε μέσα βγάζοντας ένα επιφώνημα χαράς. 3) Με αυτό το σταυρό αναθέτουμε στα Lemmings να εκτελούν τις εργασίες που επιθυμούμε. Απλά πηγαίνοντας το σταυρό πάνω από ένα Lemming το επιλέγουμε αυτόματα, και έτσι μπορούμε να του αναθέσουμε μια συγκεκριμένη εργασία. 4) Σε αυτό το σημείο της κάτω μπάρας βλέπουμε πόσα Lemmings βρίσκονται τη συγκεκριμένη στιγμή στη πίστα (η πρώτη ένδειξη). Η δεύτερη ένδειξη μας δείχνει πόσα Lemmings πρέπει να οδηγήσουμε στη πύλη και πόσα έχουν μπει σε αυτήν μέχρι αυτό το σημείο. 5) Το μεγαλύτερο μέρος της κάτω μπάρας καταλαμβάνεται από τις 8 εργασίες που μπορούν να εκτελέσουν τα
Lemmings και το ρυθμό παραγωγής τους από τη καταπακτή. (περισσότερα για αυτό το κομμάτι θα εξηγηθούν παρακάτω) 6) Τέλος βλέπουμε και το χρόνο που μας απομένει για να ολοκληρώσουμε το επίπεδο. Ο χειρισμός του παιχνιδιού Τον ειδικό σταυρό/κέρσορα, με τον οποίο επιλέγουμε το Lemming που θα του αναθέσουμε μια εργασία, τον κινούμε με το D-pad του PSP. Πηγαίνοντας πάνω από ένα Lemming με τον σταυρό και πατώντας το Χ του αναθέτουμε την εργασία που έχουμε προεπιλέξει. Την εργασία που επιθυμούμε την επιλέγουμε από τη μπάρα που υπάρχει στο κάτω μέρος της οθόνης. Υπάρχουν συνολικά 8 εργασίες (αναλυτική περιγραφή τους θα ακολουθήσει παρακάτω), μεταξύ των οποίων κινούμαστε με τα πάνω κουμπιά (L/R). Με τα L/R εκτός από τις εργασίες έχουμε πρόσβαση και στο ρυθμό παραγωγής των Lemmings. Το κουμπί START εξυπηρετεί την αναμενόμενη λειτουργία του PAUSE. Να επισημάνουμε εδώ ότι κατά το πάγωμα του παιχνιδιού ο παίχτης μπορεί να κινήσει αριστερά ή δεξιά την οθόνη, για να δει την υπόλοιπη πίστα, μπορεί να αλλάξει την εργασία που έχει επιλεγμένη και τέλος μπορεί να κινήσει τον σταυρό για να επιλέξει ένα Lemming και να του αναθέσει μια εργασία (προσοχή δεν μπορείτε κατά τη διάρκεια του PAUSE να αναθέσετε εργασία σε παραπάνω από ένα Lemming). Όλες αυτές οι λειτουργίες κατά το PAUSE είναι πολύ χρήσιμες, αφού γλυτώνετε λάθη και Lemmings λόγω βιασύνης.
Δύο πολύ χρήσιμα κουμπιά είναι τα Δ και Ο. Με το πρώτο σας δίνετε η δυνατότητα να κάνετε zoom στη πίστα. Έτσι βλέπετε μικρότερο μέρος της πίστας, αλλά μπορείτε πιο εύκολα να πραγματοποιήσετε άλλες λειτουργίες, όπως το να βάλετε ένα Lemming να χτίσει μια σκάλα στο χείλος ενός γκρεμού. Πατώντας το Δ δεύτερη φορά ακυρώνετε το zoom. Το Ο ίσως είναι το κουμπί που θα χρησιμοποιείτε συχνότερα στο παιχνίδι. Πατώντας το κυλάει ο χρόνος πιο γρήγορα, έτσι δε χρειάζεται να περιμένετε αρκετή ώρα για ένα ή περισσότερα Lemmings να φτάσουν στο σημείο που θέλετε. Τέλος το SELECT. Πατώντας το SELECT κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εμφανίζεται ένα μενού με τις εξής επιλογές Finish, Restart, Quit και Continue. Οι περισσότερες από αυτές είναι προφανές τι κάνουν, με το Restart ξεκινάτε από την αρχή το επίπεδο, με το Continue συνεχίζετε από εκεί που σταματήσατε και με το Quit εγκαταλείπετε τη πίστα. Με το Finish ολοκληρώνετε επιτυχώς το επίπεδο εφόσον έχετε σώσει τον αναγκαίο αριθμό Lemmings, ανεξαρτήτως με το αν υπάρχουν στην πίστα και άλλα Lemmings που μπορούν να σωθούν. Επεξήγηση μπάρας εργασιών Όπως έχει αναφερθεί και προηγουμένως στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχει μια μπάρα, που εκτός από τις ενδείξεις για τον αριθμό των Lemmings που έχουμε και τον χρόνο που μας απομένει, περιέχει τις 8 διαθέσιμες εργασίες που μπορούν να εκτελούν τα Lemmings και 2 «κουμπιά» για τη μεταβολή του ρυθμού παραγωγής τους από την καταπακτή/αφετηρία. Παρακάτω ακολουθεί η περιγραφή των εργασιών και της μεταβολής του ρυθμού παραγωγής.
Climber: Ως Climber ένα Lemming έχει την ικανότητα να σκαρφαλώνει οποιαδήποτε κάθετη επιφάνεια. Την ιδιότητα του Climber την διατηρεί σε όλη τη διάρκεια της πίστας ανεξαρτήτως αν του αναθέσουμε άλλη εργασία. Floater: Τα Lemmings δεν φοβούνται τα ύψη, όμως αυτό δε τα κάνει αθάνατα, αν πέσουν από μεγάλο ύψος θα πεθάνουν. Δίνοντας τους την ομπρέλα δεν κινδυνεύουν. Την ομπρέλα την κρατάνε για το υπόλοιπο της πίστας. Bomber: Με αυτή τη βόμβα μπορείτε να ανατινάξετε ένα Lemming. Από τη στιγμή της ανάθεσης ξεκινάει μια αντίστροφη μέτρηση, μόλις τελειώσει ΜΠΟΥΜ. Η έκρηξη δεν επηρεάζει τα άλλα Lemmings σε αντίθεση με το χώρο τριγύρω από τον Bomber. Blocker: Ένας Blocker αναλαμβάνει να εμποδίσει τα άλλα Lemmings να περάσουν από το σημείο που στέκεται. Θα σας φανεί πολύ χρήσιμο να περιορίζετε τα Lemmings αλλά για να ξανανοίξει ο δρόμος o Blocker πρέπει να γίνει Bomber!!! Builder: Στο σημείο που θα αναθέσετε σε ένα Lemming να γίνει Builder αυτό θα αρχίσει να χτίζει μια σκάλα, όταν του τελειώνουν τα τούβλα σας προειδοποιεί, οπότε δώστε του αμέσως την επόμενη εντολή, αν αυτό είναι αναγκαίο. Basher: Για να δεχτεί ένα Lemming την δουλειά του Basher πρέπει ακριβώς μπροστά του να υπάρχει κάτι που να μπορεί να σκάψει (τοίχος, υπερυψωμένο έδαφος κτλ.). Η εργασία του σταματάει αν μπροστά του βρει κενό ή μέταλλο ή του ανατεθεί άλλη εργασία. Digger: Σε αντίθεση με τον Basher που σκάβει ευθεία, ο Digger σκάβει προς τα κάτω. Όπως και ο Basher σταματάει αν από κάτω βρει κενό ή μέταλλο ή φυσικά αν του ανατεθεί άλλη εργασία. Miner: Όπως και οι δύο παραπάνω ( Basher, Digger) έτσι και ο Miner σκάβει, όμως σκάβει διαγώνια προς τα κάτω από τη πλευρά που κοιτάει. Σταματάει για τους ίδιους λόγους (κενό κτλ.). Ρυθμός: Από αυτό το «κουμπί» μεταβάλουμε το ρυθμό παραγωγής των Lemmings. Η κάτω ένδειξη είναι το χαμηλότερο επιτρεπτό όριο της πίστας, ενώ το ανώτερο είναι το 99. Η πάνω ένδειξη είναι ο τρέχων ρυθμός.
Λύσεις επιπέδων Τελειώσαμε με τα βασικά του παιχνιδιού και τώρα είμαστε έτοιμοι για να προχωρήσουμε στην ολοκλήρωση των επιπέδων του. Πριν από αυτό όμως να υπενθυμίσουμε ότι το Lemmings πρόκειται για ένα πολύ ωραίο puzzle παιχνίδι. Όλη η μαγεία σε αυτά τα παιχνίδια είναι η προσπάθεια επίλυσης τους, όσο μεγαλύτερη είναι αυτή τόσο μεγαλύτερη είναι και η ευχαρίστηση με την εύρεση της λύσης. Για το λόγο αυτό χρησιμοποιήστε τον οδηγό για επίπεδα τα οποία αφού προσπαθήσατε αρκετά δεν καταφέρατε να τα ολοκληρώσετε. Παρακάτω ακολουθούν οι λύσεις όλων των επιπέδων του παιχνιδιού. Αρκετά από αυτά δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη δυσκολία, οπότε θα αρκεστούμε σε μια απλή περιγραφή της λύσης. Στα πιο περίπλοκα επίπεδα η περιγραφή της λύσης θα συνοδεύεται και από εικόνες, οι οποίες θα βοηθούν στην καλύτερη κατανόηση της. Special Mode (Σύνολο επιπέδων: 36) Το πρώτο επίπεδο του παιχνιδιού είναι αρκετά εύκολο, όπως ήταν αναμενόμενο. Έχετε 5 Lemmings και πρέπει να σώσετε το ένα από αυτά. Από διαθέσιμες εργασίες έχετε 5 Climbers. Αναθέστε σε κάθε Lemming την ιδιότητα του Climber και τα υπόλοιπα θα γίνουν από μόνα τους. Στο 2 ο επίπεδο η δυσκολία δεν αυξάνεται. Είναι μια καλή ευκαιρία να δούμε όμως πως δουλεύει η ομπρέλα ενός Floater. Πάλι έχετε 5 Lemmings και πρέπει να σώσετε το 1. Από εργασίες αυτή τη φορά έχετε διαθέσιμες 5 Climbers και 5 Floaters. Φροντίστε να αναθέσετε σε κάθε Lemming την εργασία του Climber πριν αυτό φτάσει στη πρώτη κολόνα. Έπειτα έχετε χρόνο για να αναθέσετε σε κάθε Lemming την ιδιότητα του Floater, πριν αυτά τελειώσουν με το σκαρφάλωμα της 2 ης κολόνας. Δείτε τα Lemmings να πέφτουν με τις ομπρέλες τους και να οδηγούνται στο τέλος της πίστας.