1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ GRASS GIS 1.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ GRASS GIS ;

Σχετικά έγγραφα
Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Μετατροπή Συντεταγμένων σε δορυφορικές εικόνες Reproject Images

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Παράρτημα Α Εισαγωγή στο QGIS

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Υπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Δημιουργία καννάβου στο QGIS

ΦΑΚΕΛΟΙ ΚΑΙ ΑΡΧΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Βασίλης Πρέκας Β'3

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

Αναζήτηση στον Ιστό. Πληκτρολόγηση του URL: στο πλαίσιο αναζήτησης του Mozilla Firefox. Enter ή κλικ στο Αναζήτηση

Δημιουργία καννάβου στο QGIS

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Σύντομη εισαγωγή στο εργαστήριο

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Αικατερίνη Καμπάση, PhD. Τμήμα Προστασίας και Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Α.Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων

To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition

Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Εργαστήριο. UNIX Μέρος 1

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

Χαρτογράφηση με Ανοιχτό Λογισμικό GIS

Διαδικτυακές Υπηρεσίες Αναζήτησης, Απεικόνισης και Απευθείας Πρόσβασης στα δεδομένα ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ. Έκδοση 0.1.

SilverPlatter WebSPIRS 4.1.

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων

4 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΚΟΠΟΣ :

Μάθημα 3ο. Διαχείριση αρχείων

Ανάκτηση του Ψηφιακού Μοντέλου Εδάφους για την Ελλάδα, με χρήση του ArcMap10.2

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών

Using Custom Python Expression Functions

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

2.5.1 Χρήση δεξιοτήτων αρχειοθέτησης για τη διατήρηση ενός καθιερωμένου συστήματος

1. Βασικές Λειτουργίες των Windows

Διαχείριση Ταξιδιωτικών Πρακτορείων

Κεφάλαιο 3.1: Λειτουργικά Συστήματα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Nearest Neighbor Analysis

Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

XAMPP Apache MySQL PHP javascript xampp

ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΛΩΝ ΔΕΠ, ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗΣ

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών

A ΕΠΑ.Λ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 7η ΕΝΟΤΗΤΑ: ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΧΡΟΝΟΥ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ. Εκπαιδευτικοί: ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΟΥΣΟΥΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ

Επικοινωνία. Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Δημιουργία λογαριασμού. Λήψη ηλεκτρονικού μηνύματος. Αποστολή ηλεκτρονικού μηνύματος. Απάντηση και προώθηση

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Κεφάλαιο 2: Microsoft Access

Βασικές Λειτουργίες του Word

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 7/4/2013 ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Ορισμός

Λειτουργικά Συστήματα Ι - Εργαστήριο

Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE.

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία

Πρότυπα βιβλίων εργασίας και ονόματα κελιών

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB. Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

ΥΠ.ΕΣ. - Δ.Μ.Η.Ε.Σ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΛΗΞΙΑΡΧΕΙΟΥ V 1.2

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

Χρήση του Office 365 σε τηλέφωνο Android

Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Μάθημα: Εργαστήριο «Πληροφορική Υγείας» ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ACCESS

Προγραμματισμός Η/Υ. Χειρισμός Αρχείων. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Συγχώνευση αλληλογραφίας και συγχώνευση μιας πηγής δεδομένων με ένα κύριο έγγραφο όπως ένα γράμμα ή ένα έγγραφο ετικετών

Οδηγός του Deskbar Applet i. Οδηγός του Deskbar Applet

1. Εισαγωγή στο Sage.

Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων.

Μελίσσια, 16 Ιουνίου Οδηγός Εξαγωγής Συγκεντρωτικών Καταστάσεων ΚΕΠΥΟ από InnovEra

Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy

Δράση Α8. Πρακτική εκπαίδευση του προσωπικού ενδοσχολικής τεχνικής υποστήριξης. Υπηρεσίες Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

Το γεγονός ότι αποτελεί λογισµικό ανοικτού κώδικα το καθιστά αρκετά ευέλικτο σε συνεχείς αλλαγές και βελτιώσεις. Υπάρχει µια πληθώρα χρηστών που το χρ

Eισαγωγή στο λογισμικό QGis

Οδηγίες για smartphone ή tablet με λογισμικό ios

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer)

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Λίστες στο Scratch 2.0.

Εργαστήριο 1-1 η Άσκηση - Ανάλυση

Φυσική Απογραφή & Παραστατικά Αποθήκης

Geographic Information System(GIS)

Εγχειρίδιο εγκατάστασης και χρήσης περιοδικών etwinning

Να αποθηκεύουμε και να ξανανοίγουμε αρχεία σε περιβάλλον Windows. Να ξεχωρίζουμε τα συστατικά (αρχεία, φακέλους κλπ.) ενός δίσκου

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6

Transcript:

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ GRASS GIS 1.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ GRASS GIS ; Το GRASS (Geographical Resources Analysis Support System) αποτελεί ένα raster/vector φορέα / κομμάτι του GIS που συνδυάζει την ολοκληρωμένη επεξεργασία εικόνας με την απεικόνιση δεδομένων υποσυστημάτων. Περιλαμβάνει πάνω από 350 μονάδες για τη διαχείριση, ανάλυση, επεξεργασία και οπτικοποίηση των δεδομένων με γεωγραφική αναφορά. Το κλειδί για την ανάπτυξη του προγράμματος GRASS αποτέλεσε η υιοθέτηση της GNU GPL (General Public License) οδηγώντας έτσι το GRASS το 1999 στη φιλοσοφία των Open Source προγραμμάτων. Έτσι το GRASS ως ένα ανοιχτό λογισμικό επιτρέπει σε όλους τους χρήστες του να συμμετέχουν σε κριτικές, διορθώσεις και βελτιώσεις στη δομή και στους αλγορίθμους του προγράμματος φέρνοντας χαμηλότερο κόστος για τη διαχείρισή του. 2. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ GRASS GIS 2.1. GRASSDATA, LOCATION, MAPSET Ξεκινώντας μία εργασία στο GRASS, όλα τα δεδομένα αποθηκεύονται σε έναν κατάλογο (GISDBASE) ή όπως αλλιώς αποκαλείται GRASSDATA. Αυτός ο φάκελος δημιουργείται προτού ξεκινήσει η επεξεργασία των δεδομένων στο πρόγραμμα GRASS, στον προσωπικό μας χώρο δουλειάς. Μέσα σε αυτό το φάκελο (GRASSdata) τα δεδομένα οργανώνονται και τοποθετούνται σε υποκαταλόγους που ονομάζονται LOCATIONs (τοποθεσία). Κάθε τοποθεσία (Location) ορίζεται απ ένα σύστημα συντεταγμένων, ένα προβολικό σύστημα και από γεωγραφικά

όρια. Ξεκινώντας λοιπόν το πρόγραμμα, πρέπει αρχικά να ορίσουμε την περιοχή απ την οποία το πρόγραμμα θα παίρνει τα δεδομένα. Πρόκειται για το GIS Directory ή αλλιώς path το οποίο ορίζει στο πρόγραμμα τον ακριβές χώρο δουλειάς μας. Στη συγκεκριμένη περίπτωση ως GIS Directory ορίζουμε τον προσωπικό μας χώρο, εκεί όπου έχουμε δημιουργήσει το φάκελο GRASSdata (C: \GRASSdata).

Στη συνέχεια, πρέπει να δημιουργήσουμε την τοποθεσία μας (LOCATION), εκεί δηλαδή όπου και θα ορίσουμε σύστημα συντεταγμένων και προβολικό σύστημα. Στο LOCATION μπορούμε να δώσουμε ότι ονομασία θέλουμε (Project Location, Location Title). Συνήθως προτιμάται το όνομα της εργασίας την οποία πρόκειται να εκτελέσουμε (πχ. Lesvos) ή αν πρόκειται να μοιραστούμε το αποτέλεσμα με αρκετούς χρήστες συνίσταται η χρήση των αρχικών του ονόματός μας.

Επίσης, εδώ δεν πρέπει να ξεχνάμε και τον ορισμό ενός προβολικού συστήματος (EPSG code). Συνήθως επιλέγεται η χρήση του ελληνικού προβολικού συστήματος με EPSG 2100 ή το WGS 84 UTM zone 35N, μέσω της αναζήτησης. Με βάση τις παραπάνω ενέργειες έχουμε πλέον ολοκληρώσει τη δημιουργία μιας τοποθεσίας (Location) για το πρόγραμμά μας, η οποία φέρει ονομασία, συντεταγμένες και προβολικό σύστημα.

Κάθε Location μπορεί να έχει και τα δικά του mapsets, υποφακέλους δηλαδή μέσα στους οποίους μπορούμε να αποθηκεύσουμε στοιχεία της δουλειάς μας χωρίζοντάς τα σε κατηγορίες. Μετά τον ορισμό της τοποθεσίας (Location), το πρόγραμμα περνάει απευθείας στη δημιουργία ενός mapset, στο οποίο μπορούμε να δώσουμε ένα όνομα. Κάθε χρήστης εκτός απ τα δικά του mapsets, μπορεί να δει και των υπολοίπων χρηστών χωρίς όμως να έχει τη δυνατότητα να τα τροποποιήσει. Mapsets μπορούμε να δημιουργήσουμε και εμείς όποια στιγμή θέλουμε. (Create Mapset)

Κάθε φορά που δημιουργείται μια τοποθεσία (Location), το GRASS δημιουργεί αυτόματα ένα ειδικό mapset (PERMANENT) στο οποίο αποθηκεύονται βασικά δεδομένα για το έργο που δουλεύουμε. Μόνο ο κάτοχος αυτού του mapset (PERMANENT) μπορεί να προσθέσει, να τροποποιήσει ή να καταργήσει τα δεδομένα του, τα οποία μπορούν να αντιγραφούν και να αναλυθούν και από άλλους χρήστες αντίστοιχα. Επίσης, μπορούμε να μετονομάσουμε ένα mapset ή ένα location ακόμη και να τα διαγράψουμε.

Έτσι, αφού έχουμε κάνει όλες τις παραπάνω διεργασίες και έχουμε επιλέξει το mapset στο οποίο θα δουλέψουμε, μπορούμε να ξεκινήσουμε την περιήγησή μας στο GRASS. 2.2. ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΩ ; Το GRASS αποτελεί ένα παραθυρικό πρόγραμμα σε Python γλώσσα.

Είναι ένα Open Source πρόγραμμα στο οποίο οποιαδήποτε ενέργεια γίνεται αποθηκεύεται αυτόματα. Κάθε εντολή ή ενότητα του προγράμματος GRASS, οργανώνεται με βάση το όνομα ανάλογα την τάξη της λειτουργίας τους. Το πρώτο τους γράμμα αναφέρεται στη λειτουργία και ακολουθείται από μία τελεία και από μία ή δύο άλλες λέξεις ξανά χωριζόμενες από τελείες, περιγράφοντας τη συγκεκριμένη εντολή. Για παράδειγμα η εντολή v.in.org είναι μια εντολή για εισαγωγή αρχείων διανυσματικής μορφής (vector) σε διάφορες μορφές, η εντολή r.buffer υπολογίζει μία ζώνη εγγύτητας (Buffer Zone) γύρω από γραμμές ή και περιοχές raster, η εντολή d.rast μας εμφανίζει χάρτες σε raster μορφή κτλ. Οι συγκεκριμένες εντολές βρίσκονται σε κάθε λειτουργία του προγράμματος GRASS. Για περισσότερη ευκολία, η κάθε εντολή μπορεί να πληκτρολογηθεί στο κομμάτι Command Console του προγράμματος. Έτσι γράφοντας την επιθυμητή εντολή στο Command Console (πχ. r.buffer) και πατώντας ENTER εμφανίζονται τα στοιχεία αυτής που πρέπει να συμπληρωθούν έτσι ώστε να εκτελεστεί.

Παρακάτω παρατίθενται κάποιες συντομεύσεις οι οποίες θα κάνουν την ανάγνωση και το χειρισμό των εντολών του προγράμματος πιο εύκολη/ο αντίστοιχα. ΠΡΟΘΕΜΑ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΙΔΟΣ ΕΝΤΟΛΗΣ d.* display Εμφάνιση γραφικών δεδομένων db.* database Διαχείριση βάσης δεδομένων g.* general Γενικές λειτουργίες i.* imagery Επεξεργασία εικόνας m.* misc Διάφορες εντολές ps.* postscript Δημιουργία χάρτη σε μορφή Postscript r.* raster Επεξεργασία δεδομένων raster (2D) r3.* 3D raster Επεξεργασία δεδομένων raster (3D) v.* vector Επεξεργασία δεδομένων vector (2D,3D) Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το GRASS είναι ένα πρόγραμμα το οποίο λειτουργεί στη βάση των «εντολών». Κάθε εντολή που εκτελούμε καταγράφεται (πχ. r.buffer input=wetlands@xrhseis_ghs output=wet distance=500, 1500, όπου wetlands το όνομα του αρχείου που επεξεργαζόμαστε και xrhseis_ghs το όνομα του mapset στο οποίο δουλεύουμε).

Έτσι, κατά τη διάρκεια εκτέλεσης μιας εργασίας η οποία απαιτεί τη χρήση αρκετών εντολών στο GRASS, σε περίπτωση διορθώσεων μπορούμε να κρατήσουμε την εντολή που εμφανίζεται στο Command Console σε ένα notepad, να τη διορθώσουμε και να ξανατρέξουμε την παρούσα ενέργεια.