ΕΙΣΑΓΩΓΗ - ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ - ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ



Σχετικά έγγραφα
ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΑ, 3Δ ΜΟΝΤΕΛΑ ΒΟΗΘΟΥΝ ΚΡΙΣΙΜΕΣ ΙΑΤΡΙΚΕΣ ΚΑΙ ΙΑΤΡΟΔΙΚΑΣΤΙΚΕΣ ΕΡΕΥΝΕΣ. Αγορές της ιατρικής βιοµηχανία

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Λύσεις βιντεοπροβολέων. Το μέγεθος της οθόνης έχει σημασία στην εκπαίδευση

Αρχαιολογικό Πάρκο Δίου

ενηµέρωσης ταξιδιωτών και επισκεπτών του ήµου Ρεθύµνου µε τα παρακάτω υποσυστήµατα : µέσω σχετικής πλατφόρµας, εκ µέρους της δηµοτικής αρχής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΕΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Δημήτριος Τζανάκης Βασίλειος Βασιλάκης

INTERREG III A

Ησυνδυαστικήαναζήτηση& ο ρόλος της στην εκπαιδευτική διαδικασία: το παράδειγμα του Livesearch

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

«Ψηφιοποίηση Μουσείου Ελιάς Βουβών Καινοτόμες τεχνολογίες στην υπηρεσία της πολιτιστικής μας κληρονομιάς»

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή

Δημιουργικός Τουρισμός - Πολιτισμός

Πρόσκληση απασχόλησης στο έργο ''Πανδέκτης: Ψηφιακός θησαυρός πρωτογενών τεκµηρίων ελληνικής ιστορίας και πολιτισµού''

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΜΕΝΙΔΙΟΥ ΑΜΦΙΛΟΧΙΑΣ ΕΥΕΛΙΚΤΗ ΖΩΝΗ ΤΑΞΗ: ΣΤ ΣΧ. ΕΤΟΣ: ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ

Διαφημιστείτε με τεχνολογία Επαυξημένης Πραγματικότητας Augmented Reality. Παρουσίαση: Paris Konstantinou Head of Digital Marketing

Ε Λ Τ Ι Ο Τ Υ Π Ο Υ. Ο συνολικός προϋπολογισµός της πράξης ανέρχεται στο ποσό των

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Επιστηµονικός και Πολιτιστικός Οργανισµός των Ηνωµένων Εθνών. Πρόγραµµα Ηνωµένων Σχολείων για την Προώθηση της Παγκόσµιας Εκπαίδευσης.

Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS)

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

Αναφορά εργασιών για το τρίµηνο Μάρτιος - Μάϊος 2013

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Συστήματα πανταχού παρόντος υπολογιστή σε περιβάλλοντα υβριδικών βιβλιοθηκών

Ως Μεταδεδοµένα ορίζονται τα δοµηµένα και κωδικοποιηµένα στοιχεία τα οποία περιγράφουν χαρακτηριστικά πληροφοριακών οντοτήτων, µε στόχο την

Διαδραστικά Συστήματα Προβολής Conceptum

Διαδραστικά Συστήματα Προβολής Conceptum

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ I Β Ενιαίου Λυκείου. (μάθημα ενδιαφέροντος)

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

Προτεινόμενα Θέματα Διπλωματικών Εργασιών

Λύσεις Epson για συσκέψεις ΒΙΝΤΕΟΠΡΟΒΟΛΕΑΣ Ή ΕΠΙΠΕΔΗ ΟΘΟΝΗ;

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΡΗΤΗΣ

Δομή και Περιεχόμενο

Αρχαία Ελληνική Επιστήμη και Τεχνολογία

SGA Διαχείριση Πρωτόκολλου

East Mediterranean Technology Transfer Unit (EMTTU): Σύγχρονες ιαδικασίες Σχεδιασµού, Ανάπτυξης και Παραγωγής προϊόντων στην ανώτατη εκπαίδευση

Ερευνα και Ανάπτυξη σε Ψηφιακές / Εικονικές Βιβλιοθήκες

ΤΟ ΠΡΟΦΙΛ ΤΟΥ ΑΠΟΦΟΙΤΟΥ ΚΑΙ ΤΑ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΑ ΤΟΥ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ

1 Συστήματα Αυτοματισμού Βιβλιοθηκών

ΜΑΘΗΜΑ: ΦΥΣΙΚΗ. Εγχειρίδιο του εκπαιδευτικού

I AM YOUR 1 NIKKOR FINDER

Ζωγραφική Γλυπτική Χαρακτική Διακοσμητική

Σχεδιασμός και ανάπτυξη εικονογραφημένων ιστοριών με τη βοήθεια ελεύθερου λογισμικού επεξεργασίας εικόνων

Οι Δρόμοι της Ψηφιακής Διατήρησης και της Ψηφιακής Αρχαιολογίας

185 Πλαστικών Τεχνών και Επιστημών της Τέχνης Ιωαννίνων

Ψηφιοποίηση Κινητών Μνημείων της Εφ. Α. Ηλείας

Διεύθυνση Εθνικού Αρχείου Μνηµείων

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Καβάλα, Ιούλιος 2013

ΟΛΗ Η ΚΥΠΡΟΣ ΣΕ. ^^ ζωντανεύει η παράδοση, η ιστο. Η^ μας, φιλοδοξούν να δημιουρ. ^t Η^ να ψηφιακό φωτογραφικό άλ. Η μπουμ, μέσα από το οποίο θα

«Η ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ ΝΑ ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΕΙ ΤΟΥΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΟΥΣ ΠΙΝΑΚΕΣ ΚΑΙ ΤΙΣ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ»

«DARIAH-ΑΤΤΙΚΗ Ανάπτυξη της ελληνικής ερευνητικής υποδομής για τις ανθρωπιστικές επιστήμες ΔΥΑΣ» Αθήνα, 26 Φεβρουαρίου 2015

Τι ήταν η αρχαία Δίολκος; Τι είναι ο Ισθμός; Που, πότε και γιατί γεννήθηκε η ιδέα διάνοιξης της διώρυγας της Κορίνθου και πότε τελικά εφαρμόστηκε; Ξετ

Διαχείριση Πολιτισμικών Δεδομένων

Ο Πολιτισμός ως στρατηγικός παράγοντας ανάπτυξης στην Προγραμματική Περίοδο Δρ Λίνα Μενδώνη Γενική Γραμματέας

WebDance: Web dance for all using advanced e-learning tools. Χορός στο διαδίκτυο µε τη χρήση προηγµένων εργαλείων ηλεκτρονικής εκµάθησης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ. Στόχοι

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία

Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη

Μελέτη Περίπτωσης Νέο Μουσείο Ακρόπολης

Εισήγηση της ΓΓΠΠ Αγγέλας Αβούρη στην ενημερωτική συνάντηση για τη δημιουργία Οργανισμού Τουριστικής Ανάπτυξης ( )

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΤΟΜΟΓΡΑΦΙΑΣ ΣΥΝΟΧΗΣ-OCT ΜΕ ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΓΓΕΙΟΓΡΑΦΙΑ

Τι είναι τα Συστήµατα Γεωγραφικών Πληροφοριών. (Geographical Information Systems GIS)

ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ. ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

ΕΠΛ 002.1: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Για Εκπαιδευτικούς

ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΑ ΔΙΑΔΡΑΣΙΚΟΤ ΠΙΝΑΚΑ

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

ΓΛΩΣΣΙΚΟΙ ΠΟΡΟΙ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ:

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Μερικά βασικά ευρήματα για την αποτελεσματικότητα των Ανοιχτών και εξ Αποστάσεως Μαθημάτων

Μάθηµα: ιαχείριση Ενέργειας και Περιβαλλοντική Πολιτική. Καθηγητής Ιωάννης Ψαρράς. Εργαστήριο Συστηµάτων Αποφάσεων & ιοίκησης

βιβλία! Έξυπνη διδασκαλία!

ΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Συγκεκριµένα τα τρία βασικά modules περιέχουν τα παρακάτω στοιχεία :

Συνεργάτες μας είναι Γερμανικές Εταιρείες - Κατασκευαστές επαγγελματικού φωτισμού LED.

Δραστηριότητες ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΜΕΙΩΣΗΣ ΤΟΥ ΧΡΟΝΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ

προσφέρει ο κατασκευαστής για την πλάκα φωσφόρου 2.3 Να συνοδεύεται από τις παρακάτω κασέτες µε πινακίδα φωσφόρου: Τρεις (3) κασέτες 35Χ43 εκ. (14 x17

Ενότητα 1: Πληροφοριακά Συστήματα και Άνθρωποι

ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑ. μεθόδους οι οποίες και ονομάζονται χαρτογραφικές προβολές. Η Χαρτογραφία σχετίζεται στενά με την επιστήμη της

Απαιτήσεις στοιχείων τεκμηρίωσης φυσικού αντικειμένου στο πλαίσιο της δράσης digi-content

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Ειδικότητα: Ύφασµα Ένδυση

ΠΡΟΤΑΣΗ ΧΟΡΗΓΙΑΣ Πολιτιστική Διαδρομή στα Αρχαία Θέατρα της Ηπείρου

ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΠΟΛΙΕΡΑΚΗ ΚΛΕΑΝΘΗ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΛΛΟΓΩΝ ΕΦΗΜΕΡΙΔΩΝ

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Αθήνα 18/ 10/ 2001

Ολογραφία. Ιστορία, χρήση και µέλλον της ολογραφίας

Στο πλαίσιο των Αξόνων Προτεραιότητας:

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

Transcript:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ - ΙΣΤΟΡΙΚΟ H ARIUS3D Inc. είναι µια εταιρεία δηµιουργίας περιεχοµένου και παροχής λύσεων µε δυνατότητα να παρέχει εκπληκτικές έγχρωµες 3Δ ψηφιακές εικόνες για το µουσείο, τη συλλογή και τους θησαυρούς της πολιτιστικής κληρονοµιάς σήµερα! Τα µοντέλα ποιότητας αρχειοθέτησης δηµιουργούνται µέσω ψηφιοποίησης µε χρήση του αποκλειστικού µας συστήµατος 3Δ ψηφιοποίησης υψηλής ανάλυσης µε laser. Ένα µοντέλο Arius3D µπορεί να χρησιµοποιηθεί σε διάφορες εργασίες: αποκατάσταση, συντήρηση, στο διαδίκτυο, εκθέσεις, αναπαραγωγή, πώληση σε µουσεία κοκ. Η εικόνα µπορεί να χρησιµοποιηθεί για εφαρµογές διαδικτύου και ασύρµατου δικτύου (PDA), για έργα συντήρησης, συνεργατική έρευνα συντήρησης, έκθεση σε γκαλερί και επίδειξη σε θέατρα εικονικής πραγµατικότητας, έργα εκπαίδευσης, καθώς και για ένα πλήθος εκτυπωτικών εργασιών για προβολή, για πόστερ και για βιβλία. Η οικονοµία κόστους κατά µήκος όλου του οργανωτικού σχήµατος είναι σηµαντική! Οι πιθανές εφαρµογές περιορίζονται µόνο από τη φαντασία σας! Το Εθνικό Συµβούλιο Έρευνας του Καναδά (National Research Council of Canada) ανέπτυξε την εν λόγω τεχνολογία σε ένα πλαίσιο χρόνου άνω των είκοσι ετών. Έχει ήδη ανακοινωθεί σε πολλές επιστηµονικές εργασίες και συµπόσια ως "3D High-Resolution Color Laser Scanner". Είναι διαθέσιµο ως εµπορικό προϊόν, σήµερα, αποκλειστικά από την Arius3D. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ - ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ Το σύστηµα ψηφιοποίησης της Arius3D χρησιµοποιεί φως από µη καταστροφικό laser χαµηλής ισχύος για να πραγµατοποιήσει την ψηφιοποίηση δηµιουργώντας ακολουθία από επικαλυπτόµενες ψηφιακές εικόνες από πολλαπλές γωνίες λήψης για ένα αντικείµενο. Τόσο η γεωµετρία όσο και δεδοµένα χρώµατος συλλαµβάνονται ταυτόχρονα. Μετά την ψηφιοποίηση, χρησιµοποιείται λογισµικό µοντελοποίησης και απεικόνισης για την ολοκλήρωση των πολλαπλών συνόλων δεδοµένων της ψηφιοποίησης και τη δηµιουργία ενός ενιαίου 3Δ αντικειµένου υψηλής ανάλυσης και ποιότητας αρχειοθέτησης. Τα τελικά δεδοµένα είναι δυνατό να εξαχθούν σε πληθώρα τύπων αρχείων και να χρησιµοποιηθούν σε πολλές εµπορικές εφαρµογές για απεικόνιση, animation ή εφαρµογές CAD.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ - Ο οριστικός τρόπος για διατήρηση και διάχυση! Δεδοµένα σε ποιότητα αρχειοθέτησης Καµία επίπτωση σε ευαίσθητα αντικείµενα Καµία επίδραση από το φωτισµό περιβάλλοντος Μείωση κόστους Απόλυτος επανα-προσδιορισµός χρήσης Νέες δυνατότητες δηµιουργίας εσόδων Δεδοµένα ποιότητας αρχειοθέτησης: Για την καταγραφή της κληρονοµιάς, ίσως το σηµαντικότερο χαρακτηριστικό είναι ότι τα δεδοµένα Arius3D που αποκτήθηκαν µέσω των συστηµάτων 3Δ επεξεργασίας εικόνων παρέχουν ένα ακριβές και υψηλής ανάλυσης 3Δ ψηφιακό αρχείο του σχήµατος (συµπεριλαµβανοµένων των διαστάσεων) και του χρώµατος του αντικειµένου. Τα δεδοµένα του 3Δ ψηφιακού µοντέλου αποτελούν πλέον δεδοµένα σε ποιότητα αρχειοθέτησης του αντικειµένου και µπορούν να χρησιµοποιηθούν για διάφορους σκοπούς όπως απεικόνιση, έρευνα, συντήρηση, αναπαραγωγή και εφαρµογές εικονικής πραγµατικότητας. Καµία επίπτωση σε ευαίσθητα αντικείµενα: Το σύστηµα της Arius3D ΔΕΝ προκαλεί βλάβες σε ευαίσθητα αντικείµενα ή υφάσµατα καθ οιονδήποτε τρόπο. Η συνολική έκθεση υπολογίζεται σε περίπου 3,5 mw (τρία χιλιοστά του watt) σε επιφάνεια ενός κύκλου εµβαδού όσο και µια τελεία στο κείµενο. Αυτό µπορεί να παραλληλιστεί µε το φωτισµό του αντικειµένου µε ένα φακό. Επίσης, εφόσον το φως του laser είναι σε συνεχή κίνηση (µε ταχύτητα περί τα 300 mm/sec κατά µήκος της επιφάνειας του αντικειµένου), η δόση φωτός στην επιφάνεια µειώνεται ακόµη περισσότερο. Φωτισµός περιβάλλοντος: Η τεχνολογία σε ένα σύστηµα ψηφιοποίησης laser της Arius3D παρέχει ένα σηµαντικό πλεονέκτηµα για την ψηφιοποίηση πολύτιµων θησαυρών µουσείων. Ο µηχανισµός ψηφιοποίησης περιλαµβάνει µια κάµερα laser και ένα σύστηµα ελέγχου κίνησης για την κίνηση της κάµερας. Οι µετρήσεις σχήµατος και χρώµατος είναι απολύτως ανεξάρτητες από την επίδραση του φωτισµού περιβάλλοντος. Το µοναδικό αυτό χαρακτηριστικό οδηγεί στην εξάλειψη οποιουδήποτε συστήµατος ελέγχου συνθηκών περιβάλλοντος κατά τη διαδικασία. Το αντικείµενο µπορεί να ψηφιοποιηθεί είτε σε φωτεινό είτε σε σκοτεινό περιβάλλον. Η τελική ψηφιακή Arius3D εικόνα µπορεί να «φωτιστεί» στη συνέχεια µε χρήση υπολογιστή για λόγους έρευνας, προώθησης ή έκθεσης. Μείωση Κόστους: Μια καλώς ορισµένη Στρατηγική Διαχείρισης Εικόνων προάγει σηµαντικές µειώσεις κόστους σε όλο το µήκος του οργανισµού που εφαρµόζεται. Μια πρωτότυπη εικόνα ψηφιοποιηµένη στην υψηλότερη ανάλυση είναι δυνατό µετά από µετατροπές µεγέθους και τύπου να χρησιµοποιηθεί σε διάφορες εφαρµογές και τµήµατα του µουσείου µειώνοντας σηµαντικά το κοστος.

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ - ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑ Δηµιουργία αντιγράφων και αναπαραγωγή - Το σύστηµα σάρωσης µπορεί να µεταφέρει και να εξαγάγει όλα τα δεδοµένα µιας τρισδιάστατης εικόνας σε αρχείο συστήµατος CAD για την κατασκευή καλουπιού (αντίστροφη σχεδίαση) και την ταχεία πρωτοτυποποίηση του ακριβούς αντιγράφου 1:1, αλλά και σε οποιαδήποτε άλλη κλίµακα (1:2, 1:3, 1:15 κ.α.) δίχως να χάνεται η γεωµετρία και το χρώµα του αντικειµένου, χρησιµοποιώντας σύγχρονες τεχνικές αναπαραγωγής όπως την στερεολιθογραφική τεχνική ή την σµύλευση κα. Σε αντίθεση µε την παραδοσιακή µέθοδο κατασκευής καλουπιού, το αντικείµενο µένει άθικτο χωρίς να προκληθούν ζηµιές ή φθορές, κατα την διάρκεια της σάρωσης. Τα αντίγραφα φτιαγµένα µέσω της ψηφιοποίησης Arius3D είναι στην πραγµατικότητα ότι πιό κοντινό θα υπάρχει στο αυθεντικό αντικείµενο. Επειδή το σύστηµα προσφέρει ένα ακριβές ψηφιακό αρχείο κάνει δυνατό τον επαναπατρισµό ευρηµάτων, εκείνων που βρίσκονται σε ξένα µουσεία, µακριά απο την αρχαιολογική τους βάση, αντικαθιστώντας τα µε άλλα ψηφιακά αντίγραφα. Έτσι πλέον τα ψηφιακά αντίγραφα ευρηµάτων µπορούν να παραµείνουν για διαρκή και µακροχρόνια έρευνα στους τόπους αυτούς χωρίς τα ίδια να παρευρίσκονται εκεί! Συντήρηση ευρηµάτων & έργων τέχνης - Για τη συντήρηση έργων τέχνης αλλά και για τη διατήρηση της πολιτιστικής κληρονοµιάς τα δεδοµένα παρέχουν µία ακριβή ανάλυση του σχήµατος, της επιφάνειας, της κατάστασης και του χρώµατος του αντικειµένου. Οι δυνατότητες του συστήµατος επιτρέπουν την αποτύπωση και παρακολούθηση π.χ. µιας σχισµής ή µιάς οξείδωσης σε έναν πίνακα, ακόµα και µίας διάβρωσης σε ένα ορειχάλκινο άγαλµα. Επιστηµονική έρευνα Τα χαρακτηριστικά ενός αντικειµένου µπορούν να µεγεθύνονται, να µετατρέπονται διαδραστικώς, να µετρώνται µε ακρίβεια και να εξετάζονται κάτω από διαφορετικές οπτικές γωνίες φωτισµού - µε ή και χωρίς το χρώµα τους. Χρησιµοποιώντας την εφαρµογή λογισµικού επεξεργασίας της σηµειακής ροής, οι ερευνητές µπορούν να βρίσκονται σε διαφορετικές ηπείρους και να συνεργάζονται ανταλλάσοντας τα δεδοµένα των αρχείων. Το σύστηµα σάρωσης της Arius3D επιτρέπει τη συλλογή δεδοµένων από την επιφάνεια του χρώµατος ενός πίνακα έως και κάτω απο το βερνίκι, δίνοντας έτσι την δυνατότητα βαθύτερης εξέτασης ακόµα και των πινελιών και της τεχνοτροπίας του καλλιτέχνη. Επιµόρφωση - Το σύστηµα της Arius3D παρέχει µία µοναδική λύση σε εφαρµογές για επιµόρφωση, επιτρέποντας ταυτόχρονη και ολοκληρωµένη διαδικασία και των δύο µεθόδων µάθησης της οµαδικής και της ατοµικής. Οι µαθητές µπορούν να χειρίζονται και να αναλύουν ψηφιακές εικόνες µε αντικείµενα απο το αληθινό κόσµο. Στον τοµέα αυτόν οι εφαρµογές που µπορούν να χρησιµοποιήσουν τις τρισδιάστατες εικόνες είναι πάρα πολλές. Επικοινωνία & Marketing Το σύστηµα Arius3D χρησιµοποιείται για να αντικαταστήσει την ψηφιακή και την παραδοσιακή φωτογράφιση αντικειµένων. Επειδή µε τη σάρωση το χρώµα του αντικειµένου είναι αληθινό το σύστηµα κάνει την τρισδιάστατη εικόνα ιδανική για κάθε είδους εκτυπώσεις σε χαρτί ή βινύλιο ή άλλο είδος. Μεγάλη οικονοµία σε κόστος µπορεί να επιτευχθεί µε τη µείωση αντιτύπων που σχετίζονται µε τη συνεχή φωτογράφιση αντικειµένων από διαφορετικές γωνίες, µε µεταβλητό φωτισµό, και µε διαφορετικά κάθε φορά µεγέθη αρχείων. Η πολυχρηστικότητα των τρισδιάστατων αρχείων ανοίγει µία νέα σελίδα στην επικοινωνία σε πολλούς τοµείς και µε πολλές εφαρµογές στο διαδίκτυο όπως ηλεκτρονικό εµπορίο, ηλεκτρονική εκµάθηση, επιστηµονική έρευνα µεταξύ πανεπιστηµίων και ιδρυµάτων, εκθέσεις εικονικής πραγµατικότητας ( web based)

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ Από τη στιγµή που θα παραχθούν τα ψηφιακά δεδοµένα, ανοίγονται για τα µουσεία µια σειρά από δυνατότητες εκµετάλλευσης του πολύτιµου αυτού αρχείου, προκειµένου αφ ενός µεν να αποσβέσει σε σύντοµο χρονικό διάστηµα το κόστος προµήθειας του συστήµατος, και αφ ετέρου να δηµιουργήσει πηγές σταθερών εσόδων από τη λειτουργία των εφαρµογών αυτών. Ενδεικτικά µεταξύ άλλων αναφέρονται οι κάτωθι δυνατότητες: 1. Προµήθεια ή παραχώρηση ψηφιακών αρχείων στον εργολάβο για τη δηµιουργία πιστών αντιγράφων και αναπαραγωγών αρχαιολογικών ευρηµάτων προς πώληση σε συλλέκτες, τουρίστες κ.λπ. Με τη χρήση της τεχνολογίας ARIUS3D καθίσταται δυνατή η δηµιουργία πιστών αντιγράφων των κάθε είδους ευρηµάτων και έργων τέχνης, σε οποιοαδήποτε κλίµακα. 2. Προµήθεια των αρχείων σε αναδόχους έργων που ο ίδιος ανακυρήσσει για την δηµιουργία και εµπορία οπτικοακουστικών προϊόντων που σχετίζονται µε τον ελληνικό πολιτισµό. ( εκδόσεις, multimedia τίτλων, εφαρµογών virtual reality, DVD, Film, Videos Κτλ). 3. Προµήθεια των αρχείων σε αναδόχους έργων που ο ίδιος ανακυρήσσει για τη δηµιουργία και εµπορία ειδικών εφαρµογών πολυµεσικών εκδηλώσεων στην Ελλάδα και το εξωτερικό όπως Ψηφιακές Γκαλλερί, Ηλεκτρονικές Εκθέσεις, σινεµά εικονικής πραγµατικότητας. 4. Προµήθεια των αρχείων σε αναδόχους έργων που τα ίδια τα µουσεία ή οι οργανισµοί θα ανακυρήσσουν για τη δηµιουργία στο διαδίκτιο ιστοσελίδων ή εφαρµογών Ηλεκτρονικού Εµπορίου (e-commerce), Ηλεκτρονικής Μάθησης (elearning) κα. 5. Η διαδικασία της εµπορίας µάλιστα µπορεί να γίνεται είτε για φυσικά αντίγραφα (χονδρική πώληση σε εµπόρους έργων τέχνης ή τουριστικών ειδών) είτε και για τα ηλεκτρονικά αντίγραφα οπότε και η δυνητική πελατειακή βάση θα επεκταθεί αυτόµατα και θα συµπεριλάβει όλες τις χώρες του κόσµου. Διαθέτοντας ένα τέτοιο πληρέστατο και απόλυτα πιστό αρχείο όλων των διαθέσιµων ευρηµάτων και έργων τέχνης του Ελληνικού Πολιτισµού, ο Οργανισµός θα είναι σε θέση να υλοποιεί εφαρµογές Ηλεκτρονικής Μάθησης είτε αυτόνοµα (π.χ. µέσω Διαδικτύου) είτε σε συνεργασία µε άλλους φορείς αρµόδιους για θέµατα Παιδείας στη χώρα µας. Επίσης σε αυτόν το τοµέα είναι σηµαντικό να τονιστεί η τεράστια αξία της πολιτιστικής διπλωµατίας που τα µουσεία µπορούν να προσφέρουν στον Ελληνικό Πολιτισµό µε την εισαγωγή του στο διαδίκτυο. Όσο περισσότερα πληροφοριακά στοιχεία και εικόνες οι ξένοι φοιτητές, µαθητές και γενικότερα ξένοι χρήστες βρούν στο διαδίκτυο, τόσο µεγαλύτερη θα είναι και η προσεγγισή τους και το ενδιαφέρον τους για τον Ελληνικό πολιτισµό και την Ελλάδα εν γένει.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ #1 - ΑΙΓΙΠΤΙΑΚΗ ΕΚΘΕΣΗ (Συνεργασία Βρετανικού Μουσείου και Μουσείοu του Οντάριο) Βήµα #1 : Ένα νέο αντικείµενο (Αιγυπτιακής αγγειοπλαστικής) ανακαλύπτεται και αποστέλλεται στο Κέντρο Δηµιουργίας Περιεχοµένου Arius3D εντός του µουσείου. Βήµα #2 : Δηµιουργείται ένα ψηφιακό αρχείο του αντικειµένου σε ποιότητα αρχειοθέτησης. Βήµα #3 : Τµήµατα του µουσείου ειδοποιούνται ότι το αντικείµενο έχει ψηφιοποιηθεί και είναι διαθέσιµο για δηµιουργικές εφαρµογές. Όλα τα µεταδεδοµένα έχουν αποθηκευθεί και τα πρωτότυπα σύνολα δεδοµένων αρχειοθετήθηκαν στο σύστηµα διαχείρισης ψηφιακών ιδιοκτησιών του µουσείου. Βήµα #4 : Το τµήµα αναπαραγωγής λαµβάνει το αρχείο για αναπαραγωγή του αντικειµένου και πώληση στον αντίστοιχο χώρο του µουσείου. Το τµήµα διαδικτύου λαµβάνει το αρχείο για συµπερίληψη στο διαδικτυακό χώρο και σε εκθέσεις 3Δ δεδοµένων. Το τµήµα έρευνας λαµβάνει το αρχείο και το καθιστά διαθέσιµο σε φοιτητές που εκπονούν διδακτορικές διατριβές µέσω ελεγχόµενης διαδικτυακής πρόσβασης ή/και CD- ROM. Το τµήµα διεύθυνσης έκθεσης και το τµήµα συντήρησης συνεργάζονται για τη δηµιουργία 3Δ εκθέµατος όπου οι επισκέπτες µπορούν να περιεργαστούν το έκθεµα από διάφορες οπτικές γωνίες και αποστάσεις µε διαδραστικό τρόπο. Το ίδιο αρχείο χρησιµοποιείται επίσης και στο νέο Θέατρο εικονικής πραγµατικότητας του µουσείου όπου τα αντικείµενα προβάλλονται σε στέρεο µε χρήση ειδικών γυαλιών. Η διεύθυνση πωλήσεων χρησιµοποιεί την εικόνα για τη δηµιουργία πόστερ, εισιτηρίων και καταλόγων για επερχόµενες θεµατικές εκθέσεις. Το τµήµα IT εισάγει την εικόνα στις νέες έγχρωµες συσκευές PDA που έχουν αρχίσει να χρησιµοποιούνται για τη βελτίωση της εµπειρίας των επισκεπτών. Το τµήµα εκπαίδευσης χρησιµοποιεί δυνατότητες zoom για τη δηµιουργία πρωτοποριακών εκπαιδευτικών απεικονίσεων για παιδιά. Βήµα #5 : Η έκθεση τελειώνει η εικόνα είναι διαθέσιµη στα αρχεία για τις µελλοντικές γενεές και για νέους σκοπούς που δεν έχουν ακόµη αποκαλυφθεί. Βήµα #6 : Δύο χρόνια µετά Συντηρητής ανησυχεί για µικρές ρωγµές σε παρόµοια ευρήµατα αγγειοπλαστικής. Το αντικείµενο επανα-ψηφιοποιείται και τα αρχικά δεδοµένα συγκρίνονται µε τα νέα δεδοµένα. Βήµα #7 : Πέντε χρόνια µετά Η Αίγυπτος ζητά την επιστροφή του αντικειµένου στα πλαίσια ενός προγράµµατος επαναπατρισµού σε συνεργασία µε τον Καναδά. Το ψηφιακό αρχείο παραµένει στον Καναδά. Το πραγµατικό αντικείµενο επιστρέφεται στη χώρα προέλευσής του. Ενώ το αντικείµενο έχει χρησιµοποιηθεί για πολλούς σκοπούς για ένα µεγάλο διάστηµα χρόνου, στην πραγµατικότητα ήταν φυλαγµένο µε ασφάλεια σε ελεγχόµενο περιβάλλον. Η πιθανότητα πρόκλησης ζηµιάς έχει µειωθεί σηµαντικά.