ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Πολυμέσα. Ήχος Γραφικά και Εικόνες. Δρ.

Σχετικά έγγραφα
Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

Εφαρμογές Πληροφορικής

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Τι είναι τα πολυμέσα;

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 10: Κωδικοποίηση ήχου Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Μια «ανώδυνη» εισαγωγή στο μάθημα (και στο MATLAB )

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τηλεπικοινωνιακά Συστήματα Ι

DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης

3. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Ψηφιακή Επεξεργασία Σηµμάτων

MPEG-7 : Περιγραφή πολυμεσικού περιεχομένου

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήµατα Πολυµέσων Ενδιάµεση Εξέταση: Οκτώβριος 2004

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1

Πρόλογος Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13

Παλμοκωδική Διαμόρφωση. Pulse Code Modulation (PCM)

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Παλμοκωδική Διαμόρφωση. Pulse Code Modulation (PCM)

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 11: Χαρακτηριστικά Ψηφιακού Ήχου. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυµέσων 08-1

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Κωδικοποίηση ήχου. Σύστημα ακοής MP3 / MP4 Κωδικοποίηση φωνής

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ.

Πληροφορική Ι. Μάθημα 9 ο Συμπίεση δεδομένων. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Δρ.

Μοντέλο Επικοινωνίας Δεδομένων. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 6 ο

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό

Ο Ήχος ως Σήμα & η Ακουστική Οδός ως Σύστημα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

Κωδικοποίηση ήχου. Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Παρεμβολή Ενισχυτών μεταξύ γεωφώνων και καταγραφικού

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Τεράστιες ανάγκες σε αποθηκευτικό χώρο

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

Κωδικοποίηση βίντεο (MPEG)

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Συμπίεση Πολυμεσικών Δεδομένων

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Διαδικασία Ψηφιοποίησης (1/2)

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

Μάθημα 7 ο. Συμπίεση Εικόνας ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 3: Θεωρία Ψηφιοποίησης

Transcript:

Πολυμέσα Ήχος Γραφικά και Εικόνες Δρ. Γεώργιος Παυλίδης

Ήχος Περιεχόμενα Βασικές γνώσεις: ακουστική Τεχνολογία αναλογικού ήχου, Ψηφιακός ήχος: διαχείριση με υπολογιστή, Θεωρία δειγματοληψίας Μουσική (παραγωγή, αποθήκευση), Ομιλία Χρησιμοποίηση Εφαρμογές Εκμάθηση Σχεδίαση Διασύνδεση χρήστη Υπηρεσίες Ανάλυση περιεχομένου Έγγραφα Ασφάλεια... Συγχρονισμός Επικοινωνία ομάδας Βάσεις δεδομένων Προγραμματισμός Συστήματα Server Μέσων Λειτουργικά Συστήματα Επικοινωνία Οπτική αποθήκευση Ποιότητα υπηρεσιών Δίκτυα Βασικά Αρχιτεκτονική υπολογιστών Γραφικά & Εικόνες Συμπίεση Κίνηση Βίντεο Ήχος Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 2/50

Βασικές γνώσεις: Ακουστική Παραγωγή ήχου Από την ταλάντωση κάποιου υλικού π.χ. χορδής ενός βιολιού Ο ήχος μπορεί να αναπαρασταθεί με δύο τρόπους Στο πεδίο του χρόνου Στο πεδίο της συχνότητας Περιοχές συχνοτήτων Υποηχητικές: 0 20Hz Ηχητικές: 20Hz 20kHz Υπερηχητικές: 20kHz 1GHz Υπερυπερηχητικές: 1GHz 10THz Ο μετασχηματισμός από το πεδίο του χρόνου στο πεδίο της συχνότητας γίνεται με χρήση του μετασχηματισμού Fourier Οποιαδήποτε κυματομορφή μπορεί να αναπαρασταθεί ως άθροισμα ημιτονοειδών σημάτων Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 3/50

Βασικές γνώσεις: Ακουστική Ένταση ήχου Μετριέται σε db (decibel) Αποτελεί το λογάριθμο του πλάτους του μετασχηματισμού Fourier Διαισθητικά, εκφράζει το πόσο ισχυρό αντιλαμβάνεται ένας άνθρωπος τον ήχο Αντιστοιχίες φυσικών μεγεθών Συχνότητα Τονικότητα Πλάτος Ένταση Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 4/50

Βασικές γνώσεις: Ακουστική Θόρυβος με ομοιόμορφη κατανομή Ένας τόνος Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 5/50

Βασικές γνώσεις: Ακουστική π.χ. DTMF [1/2] Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 6/50

Βασικές γνώσεις: Ακουστική π.χ. DTMF [2/2] Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 7/50

Ψυχοακουστική Καμπύλες ίσης έντασης Fletcher-Munson Δείχνουν την απαιτούμενη ένταση ήχου που επιτρέπει την αντίληψη σταθερής έντασης Πιο ευαίσθητη η αντίληψη ανάμεσα στα 700Hz - 6600Ηz Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 8/50

Ψυχοακουστική Κάλυψη (masking) στην συχνότητα Κάλυψη στο χρόνο Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 9/50

Τεχνολογία αναλογικού ήχου Κατανοητή και ευρέως χρησιμοποιήσιμη Παρείχε επαρκή ποιότητα σε συστήματα αναπαραγωγής στο παρελθόν Είσοδος/Έξοδος Μικρόφωνα / Μεγάφωνα Κασετόφωνα-εγγραφείς κασετών Ενισχυτές, συστήματα μίξης Κλπ. Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 10/50

Ψηφιακός ήχος Γιατί εμφανίστηκε και χρησιμοποιείται; Άμεση πρόσβαση, αποθήκευση και συμπίεση δεδομένων Απευθείας χρήση των δεδομένων σε ένα πολυμεσικό περιβάλλον Εύκολη μετατροπή σε διαφορετικά formats Διαμοίραση ανάμεσα σε διαφορετικούς χρήστες, μηχανήματα Πρόσβαση στον ψηφιακό ήχο μέσω απλών και μικρού κόστους καρτών Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 11/50

Ψηφιακός ήχος Συσκευές εισόδου/εξόδου σε Η/Υ: κάρτες ήχου Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 12/50

Αναλογικός σε ψηφιακό: δειγματοληψία Διαδικασία Κατωδιαβατό φιλτράρισμα: αφαίρεση όλων των συχνοτήτων > f max Δειγματοληψία: μέτρηση τιμής σήματος σε [τακτά] διαστήματα Κβαντισμός: συσχέτιση τιμής σε προκαθορισμένα διαστήματα Κωδικοποίηση: αντιστοίχιση σε δυαδικό κώδικα Σημαντικοί Παράγοντες Συχνότητα δειγματοληψίας: αριθμός δειγμάτων ανά δευτερόλεπτο Καθορίζεται βάσει του συχνοτικού περιεχομένου του ήχου Μουσική: 20Hz 20kHz Ομιλία: 100Hz 4 khz Βάθος κβαντισμού: αριθμός bits ανά ψηφιοποιημένη τιμή (bps) Ανάλογα με την επιθυμητή ποιότητα Τα δείγματα είναι πάντα για κάθε κανάλι Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 13/50

Μουσική: παραγωγή (MIDI) Πρότυπο MIDI (Music Instrument Digital Interface) Η ψηφιοποιημένη μορφή του ήχου δε διατηρεί σημασιολογική περιγραφή του ήχου Αποτελεί απλά μια ακολουθία από bits Πολλές φορές επιθυμητή η γνώση της σημασιολογίας Μουσική: ποιες νότες χρησιμοποιούνται, ποιο όργανο Σκοπός του MIDI: τρόπος ψηφιακής κωδικοποίησης όλων των στοιχείων μιας παρτιτούρας Ακολουθίες από νότες Συνθήκες χρόνου Όργανο που παίζει κάθε νότα Ανεξάρτητο της συσκευής αναπαραγωγής και της ανάλυσης Αποτελεί πλήρη γλώσσα μουσικής περιγραφής σε δυαδική μορφή Διασύνδεση MIDI Υλικό για σύνδεση εξαρτήματος Καθορίζει την φυσική σύνδεση μουσικών οργάνων (θύρα MIDI, καλώδιο MIDI σύνδεσης δύο οργάνων) Μορφή δεδομένων για κάθε όργανο, χρονικά ορία, συχνότητα βάσης, ένταση Έτσι όπως θα τις επεξεργαστεί το υλικό Επικοινωνία μέσω MIDI μηνυμάτων Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 14/50

Ομιλία Σήματα ομιλίας χαρακτηριστικά Έχουν μια σχεδόν περιοδική δομή σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα Το φάσμα τους έχει χαρακτηριστικά μέγιστα (συνήθως μέχρι 5 συχνότητες) Formants χαρακτηριστικό συστατικό ποιότητας έναρθρου ήχου Σύνθεση ομιλίας Απαιτήσεις Έξοδος σε πραγματικό χρόνο Κατανοητή και φυσική «Απεριόριστο» λεξιλόγιο Τεχνικές Αναπαραγωγή καταγεγραμμένης ομιλίας (πεπερασμένο λεξιλόγιο) Συνένωση Αναπαραγωγή ομιλίας Ορολογία Φώνημα: μικρότερη μονάδα ομιλίας Αλλοφώνημα: καθορίζει παραλλαγές φωνήματος ως προς το περιβάλλον Μόρφημα: μικρότερη μονάδα με μοναδική σημασία Ηχηρός ήχος (voiced-χειλικός): παραγωγή από ταλαντώσεις των φωνητικών χορδών (m,l,w,..) Μη ηχηρός ήχος (οδοντικός): παραγωγή με ανοικτές φωνητικές χορδές (f,s,..) Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 15/50

Ομιλία Τεχνική συνένωσης στο χρόνο Συνένωση μεμονωμένων μονάδων (φωνημάτων, δίφωνων, ) Αναλογία του συνόλου των χαρακτήρων Προβλήματα: μεταβολές σε φωνήματα, συνάρθρωση, προσωδία Τεχνική συνένωσης στη συχνότητα Αντί για φωνήματα, οι μεμονωμένες μονάδες είναι τα formants Συγκεντρώσεις ενέργειας στο φάσμα του σήματος ομιλίας Για την υλοποίησή τους, χρήση φίλτρων Προβλήματα: μεταβολές σε φωνήματα, συνάρθρωση, προσωδία Σύστημα σύνθεσης φωνής από κείμενο με συνένωση στο χρόνο Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 16/50

Είσοδος ομιλίας Εμπλοκή σε διάφορες εφαρμογές. Καίρια ερωτήματα: Ποιος; Τι; Πώς; Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 17/50

Αναγνώριση ομιλίας Σημαντική σε πολυμεσικά συστήματα σε συνδυασμό με τη σύνθεση φωνής Τμήματα συστήματος: Πρότυπο ήχου, Μοντέλα λέξεων Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 18/50

Μετάδοση ομιλίας Σχετίζεται με την αποτελεσματική κωδικοποίηση σημάτων ομιλίας για Μετάδοση σε χαμηλούς ρυθμούς Ελαχιστοποίηση των παρατηρήσιμων απωλειών ποιότητας Μέθοδοι κωδικοποίησης Κωδικοποίηση σήματος (παλμοκωδική διαμόρφωση, PCM) DPCM, ADPCM Σήμα τηλεφωνίας: PCM = 64kbit/sec, DPCM = 56kbit/sec, ADPCM = 32kbit/sec Παραμετρική κωδικοποίηση (κωδικοποίηση πηγής) - Vocoder Εξάρτηση από τον αρχικό τύπο σήματος Διαίρεση σε ζώνες συχνοτήτων Μέθοδοι αναγνώρισης-σύνθεσης Αναγνώρισητωνλέξεωνεισόδου Μετάδοση των κωδικολέξεων που αναπαριστούν τις λέξεις Ανακατασκευή μέσω σύνθεσης στο άλλο άκρο Ρυθμοί μετάδοσης χαμηλοί (50bit/sec), αλλά ποιότητα όχι πλέον αποδεκτή Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 19/50

Γραφικά και εικόνες Περιεχόμενα Βασικά Αναπαράσταση εικόνων Ανάλυση εικόνων Έξοδος εικόνων και γραφικών Χρησιμοποίηση Εφαρμογές Εκμάθηση Σχεδίαση Διασύνδεση χρήστη Υπηρεσίες Ανάλυση περιεχομένου Έγγραφα Ασφάλεια... Συγχρονισμός Επικοινωνία ομάδας Βάσεις δεδομένων Προγραμματισμός Συστήματα Server Μέσων Λειτουργικά Συστήματα Επικοινωνία Οπτική αποθήκευση Ποιότητα υπηρεσιών Δίκτυα Βασικά Αρχιτεκτονική υπολογιστών Γραφικά & Εικόνες Συμπίεση Κίνηση Βίντεο Ήχος Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 20/50

Το φως και η ανθρώπινη όραση Newton: το φως είναι μια συνεχής ροή σωματιδίων τα οποία ταξιδεύουν σε ευθεία γραμμή. Κάθε σωματίδιο καλείται κβάντο και κάθε κβάντο φωτός είναι ένα φωτόνιο. Το ορατό φάσμα εκτείνεται, στην κλίμακα μηκών κύματος, από τα 380 nm (βιολετί) έως τα 760 nm (κόκκινο) Διάθλαση εμφανίζεται όταν φως εισέρχεται σε διαφορετικό μέσο προκαλώντας μεταβολή στην ταχύτητά του, η οποία εκφράζεται με κάμψη της διεύθυνσης του φωτός Τα μικρά μήκη κύματος φωτός (βιολετί) διαθλώνται περισσότερο ολόγοςεμφάνισηςτου«φάσματος φωτός» όταν λευκό φως περνάει μέσα από πρίσμα εμφάνιση του προβλήματος της χρωματικής απόκλισης (ανικανότητα ενός φακού να εστιάσει σωστά διαφορετικά χρώματα του φωτός στο ίδιο σημείο, με αποτέλεσμα το μπλε χρώμα να έχει μικρότερη εστιακή απόσταση από το κόκκινο). Γιώργος Γραμματικάκης Η Αυτοβιογραφία του φωτός Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 21/50

Το φως και η ανθρώπινη όραση Η εικόνα που αντιλαμβανόμαστε είναι το αποτέλεσμα διεργασιών του εγκεφάλου μας και δημιουργείται εντός αυτού Κάθετη τομή οφθαλμού Κωνία και ραβδία στο μικροσκόπιο Ο αμφιβλιστροειδής χιτώνας του ματιού Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 22/50

Το φως και η ανθρώπινη όραση Αντίληψη μέσω της όρασης Κατανομή και μορφή κωνίων και ραβδίων στο μάτι Φιλοσοφία: Πώς γίνεται αντιληπτό ότι τα αντικείμενα είναι εκτός του σώματός μας όταν η εικόνα δημιουργείται εσωτερικά; Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 23/50

Το φως και η ανθρώπινη όραση Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 24/50

Γραφικά και εικόνες Ψηφιακή εικόνα Πίνακας με Ν γραμμές και Μ στήλες που περιέχουν ΝxΜ στοιχεία εικόνας (pixels picture elements, εικονοστοιχεία) Αποτελεί συνάρτηση που ορίζει μια προβολή του πραγματικού κόσμου σε ένα επίπεδο Διαδικασία σύλληψης/καταγραφής εικόνας από τον πραγματικό κόσμο Επίπεδο σύλληψης Εστιακή απόσταση Φακός Αντικείμενο πραγματικού κόσμου Γραφικά Πρωτογενή στοιχεία Γραμμές, κύκλοι, και Ιδιότητες Χρώμα, πάχος, υφή, στυλ, Κεντρική προβολή: Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 25/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Κανάλι κόκκινου χρώματος 8 bpp Τυπική εικόνα «πραγματικού χρώματος» (true color) 24 bpp Κανάλι μπλε χρώματος 8 bpp Κανάλι πράσινου χρώματος 8 bpp Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 26/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Red Green Blue 113 77 112 135 166 208 201 200 199 212 212 99 88 118 130 156 204 194 199 197 212 210 107 84 116 124 155 210 199 207 206 215 208 108 78 114 125 153 213 201 209 207 214 210 112 100 129 121 164 213 199 207 202 220 213 153 158 136 129 162 208 188 195 199 208 210 117 106 125 125 173 215 199 203 205 211 212 99 97 127 123 181 220 204 207 208 215 215 103 91 130 130 173 222 207 206 207 219 217 109 95 131 135 196 215 215 222 216 224 220 111 96 129 139 179 213 212 217 213 213 213 Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 27/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Σε κάθε pixel αντιστοιχεί πληροφορία Χρώματος (πχ. κόκκινο, πράσινο, μπλε) -> έγχρωμη εικόνα Επιπέδου του γκρι (256 δυνατές τιμές, 0 = μαύρο, 1 = άσπρο) -> εικόνα πολλαπλών επιπέδων του γκρι 0 ή 1 (0=μαύρο, 1=άσπρο) -> δυαδική εικόνα Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 28/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Αναπαράσταση με 16 διαφορετικά χρώματα Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 29/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Αναπαράσταση γκρίζων τόνων (256 τόνοι) Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 30/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Αναπαράσταση γκρίζων τόνων (4 τόνοι) Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 31/50

Αναπαράσταση ψηφιακών εικόνων Δυαδική αναπαράσταση (άσπρο-μαύρο) halftoning Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 32/50

Pixels και διαστάσεις εικόνων Τα pixels και τα μεγέθη απεικόνισης εικόνων Δείχνουν το πλέγμα δειγματοληψίας (θέσεις που υπάρχουν τιμές χρώματος), π.χ. 1024 χ 768 Το μέγεθος στο οποίο αντιστοιχούν εξαρτάται από τη συσκευή Απεικόνιση: Ανάλυση οθονών, π.χ. 72 ή 92 dpi Εκτύπωση: Ανάλυση εκτυπωτή, π.χ. 300 dpi Παράδειγμα Μια ψηφιακή εικόνα 15 MPixels με 4:3 αναλογία διαστάσεων διαστάσεις ~= 4500χ3375 pixels εκτύπωση σε 300 dpi ~= 15 χ 11 cm Σε οθόνη 72 dpi αντιστοιχεί σε 63 χ 47 cm χρειάζεται οθόνη ~ 32 inch με αναλογία 4:3 για απεικόνιση ολόκληρης της εικόνας σε μία οθόνη Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 33/50

Τύποι (formats) ψηφιακών εικόνων Χαρακτηριστικά των formats σύλληψης/καταγραφής Χωρική ανάλυση (αριθμός γραμμών x αριθμός στηλών σε pixels) Χρωματική ανάλυση (bits/pixel - bpp) Χαρακτηριστικά των formats αποθήκευσης Δισδιάστατος πίνακας που αναπαριστά τα pixels Αναπαράσταση έγχρωμης εικόνας Χρωματικός χώρος true color Π.χ. τρεις αριθμοί που αναπαριστούν το κόκκινο, πράσινο, μπλε στον RGB χρωματικό χώρο Ένας αριθμός ως δείκτης σε ένα πίνακα χρωμάτων -> indexed εικόνα, color lookup table (CLUT) Το πιο συνηθισμένο format μετά από τις true color εικόνες Αν είναι πίνακας με 8 bit στοιχεία, δυνατός ο ορισμός 256 χρωμάτων Δείκτης σε τυχαίες δομές που αναπαριστούν χρώματα Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 34/50

Postsript Παρουσιάστηκε από την Adobe το 1980 Λειτουργικότητα Συνένωση υψηλής ποιότητας κειμένου, γραφικών και εικόνων Χρήση γλώσσας προγραμματισμού Δύο τύποι Με μεταβλητές, δομές ελέγχου και αρχεία Postscript Level-1 Εισάγει την έννοια της βαθμωτής (scalable) γραμματοσειράς (σε αντίθεση με τις γραμματοσειρές σταθερού μεγέθους) Πρόβλημα: μη ύπαρξη σχεδίων για το γέμισμα των ακμών των γραμμάτων με αποτέλεσμα τη μεσαία ποιότητα Postscript Level-2 Υψηλής ποιότητας γέμισμα σχεδίων Πολύ μεγαλύτερος αριθμός πρωτογενών στοιχείων γραφικών Το χρώμα ορίζεται και σε συνάρτηση με τη συσκευή αλλά και ανεξάρτητα από αυτή Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 35/50

Graphics Interchange Format (GIF) Παρουσιάστηκε από την CompuServe Στόχος: ανταλλαγή εικόνων ανεξάρτητα πλατφόρμας Κύρια στοιχεία Επικεφαλίδα: αναγνώριση και έκδοση Εφαρμογή: λογισμικό δημιουργίας και συγγραφέας Δεδομένα Trailer: τέλος δεδομένων Συμπίεση με χρήση του Lempel-Ziv αλγόριθμου Εντοπίζει σχέδια bits που συμβαίνουν συχνά Και τα κωδικοποιεί με μεταβλητό μήκος (VLC) Κατάλληλο για εικονοσειρές, γραφικά animation Ένα GIF αρχείο μπορεί να περιέχει περισσότερες από μία εικόνες Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 36/50

Tagged Image File Format (TIFF) Παρουσιάστηκε από την Aldus και τη Microsoft Στόχος Ανταλλαγή εικόνων ανεξάρτητα πλατφόρμας Ευρεία χρήση λόγω καταλληλότητας για scanners και συσκευές fax Κύρια Στοιχεία Baseline (περιορισμοί για συσκευές προβολής) Extensions (περιορισμοί για συγκεκριμένες συσκευές) Συμπίεση Υποστήριξη πολλών χρωματικών μοντέλων Δυαδικές εικόνες, πολλαπλών επιπέδων του γκρι, RGB, CIE (perception-based) Χρήση διάφορων αλγορίθμων συμπίεσης Lempel-Ziv, run-length encoding, JPEG, Huffman encoding Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 37/50

XBM XPM (Unix World) X11 Bitmap (XBM) Format μονόχρωμων εικόνων Καθόλου συμπίεση κάθε pixel κωδικοποιείται ως 8-bit ASCII X11-Pixmap (XPM) Format έγχρωμων εικόνων Κωδικοποιείται ως string array Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 38/50

Επεξεργασία εικόνας Απλοί μετασχηματισμοί φωτεινότητας, αντίθεσης Φωτεινότητα (brightness) Αντίθεση (contrast) Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 39/50

Επεξεργασία εικόνας Απλοί μετασχηματισμοί Μη γραμμικός μετασχηματισμός φωτεινότητας Αντικατάσταση χρώματος Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 40/50

Επεξεργασία εικόνας Ιστόγραμμα Κατανομή φωτεινότητας ανά χρωματικό κανάλι Πλήθος pixels με συγκεκριμένη φωτεινότητα Κόκκινο Πράσινο Μπλε Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 41/50

Επεξεργασία εικόνας Ιστόγραμμα Εξισορρόπηση ιστογράμματος Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 42/50

Επεξεργασία εικόνας Ιστόγραμμα Εξισορρόπηση ιστογράμματος το αποτέλεσμα Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 43/50

Επεξεργασία εικόνας Φίλτρα βελτίωσης Καθαρισμός από θόρυβο Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 44/50

Επεξεργασία εικόνας Φίλτρα βελτίωσης Εστίαση Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 45/50

Επεξεργασία εικόνας Φίλτρα καλλιτεχνικής/αισθητικής μετατροπής Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 46/50

Επεξεργασία εικόνας Μετατροπή χρωματικού χώρου περιγραφής εικόνας RGB HLS/HSV CMYK YUV, YIQ YCbCr YPbPr CIE Lab/Luv scielab R = Y + 1.4075 * (V - 128) G = Y - 0.3455 * ((U - 128) - (0.7169 * (V - 128)) B = Y + 1.7790 * (U - 128) Y = R *.299000 + G *.587000 + B *.114000 U = R * -.168736 + G * -.331264 + B *.500000 + 128 V = R *.500000 + G * -.418688 + B * -.081312 + 128 Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 47/50

Ανάλυση εικόνας Μέροςενόςσυστήματοςεπεξεργασίαςπεριεχομένου Εμπεριέχει πεδία Βελτίωσης ποιότητας εικόνας Αναγνώρισης προτύπων Από κατάτμηση ως οπτική αναγνώριση χαρακτήρων (OCR) Ανάλυση σκηνής Μηχανική όραση Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 48/50

Ανάλυση εικόνας Αναγνώριση ακμών Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 49/50

Έξοδος εικόνας και γραφικών Πρόβλημα: διατήρηση ποιότητας εικόνων χρησιμοποιώντας δυαδικές εικόνες Λύση Dithering Βασίζεται στο γεγονός ότι το ανθρώπινο μάτι υλοποιεί χωρική συνένωση Αναπαράσταση σε μηχανές: halftoning Παράδειγμα: περιοχή 2x2 που χρησιμοποιεί δύο χρώματα -> 5 δυνατές διαφορετικές τιμές γκρι Κύρια εφαρμογή: σε laser εκτυπωτές Πρόβλημα: staircase εμφάνιση γραμμών/καμπυλών Λόγω της επεξεργασίας σε pixels Λύση Anti-aliasing: χρήση γκρι (ή έγχρωμωντιμών) για τα εκτεθειμένα περιθώρια Κύρια εφαρμογή: σε οθόνες Μπορεί να προκαλέσει θόλωση, κυρίως σε μικρά fonts Πολυμέσα Γεώργιος Π. Παυλίδης 50/50