ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Σχετικά έγγραφα
Ευφυείς πράκτορες. Πράκτορες και Περιβάλλοντα

Τεχνητή Νοημοσύνη Ι. Ενότητα 2: Ευφυείς Πράκτορες. Μουστάκας Κωνσταντίνος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών

Πράκτορες και περιβάλλοντα Λογική PEAS (Performance measure, Environment, Actuators, Sensors) Τύποι περιβάλλοντος Τύποι πρακτόρων

ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 Αυτόνοµοι (Ροµ οτικοί) Πράκτορες

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Τεχνητή Νοηµοσύνη. Γεώργιος Βούρος Καθηγητής. Τµήµα Ψηφιακών Συστηµάτων Πανεπιστήµιο Πειραιώς.

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Τεχνητή Νοημοσύνη. Ενότητα 1: Τεχνητή Νοημοσύνη

ΠΛΗ 405 Τεχνητή Νοηµοσύνη

Ευφυείς Τεχνολογίες ----Πράκτορες

ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)?

Επίλυση προβλημάτων με αναζήτηση

ΠΛΗ 405 Τεχνητή Νοηµοσύνη

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ. Ενότητα 2: Δένδρο αναζήτησης. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Επίλυση προβληµάτων µε αναζήτηση

Τι είναι πράκτορας; Άνθρωπος Ρομπότ Πράκτορας λογισμικού. ...αλλά και μη ευφυή πράγματα όπως... οι θερμοστάτες!

ΠΛΗ 405 Τεχνητή Νοηµοσύνη

Ευφυείς Τεχνολογίες ----Πράκτορες

EL Eνωμένη στην πολυμορφία EL. Τροπολογία. Beatrix von Storch εξ ονόματος της Ομάδας EFDD

Ο ρόλος των εκπαιδευτών στη μικτή κυκλοφορία αυτόνομων και μη οχημάτων

Ε ανάληψη. Ορισµοί της Τεχνητής Νοηµοσύνης (ΤΝ) Καταβολές. Ιστορική αναδροµή. Πράκτορες. Περιβάλλοντα. κριτήρια νοηµοσύνης

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη

ΠΛΗ 405 Τεχνητή Νοηµοσύνη

Αυτόματη οδήγηση και συμβολή των πολυμέσων

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Τεχνητή Νοημοσύνη Ι. Ενότητα 3: Επίλυση Προβλημάτων με Αναζήτηση

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εξαμηνιαία ΡομποΚαθαριστής Μέρος Β : Το Πρόγραμμα. Σχεδίαση Συστήματος Πραγματικής Εφαρμογής (Prototyping).

Η Διαδικασία Σχεδιασμού Συστημάτων

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ. Η ελληνική διάταξη πλήκτρων είναι η παρακάτω (δεν υπάρχουν άλλες διατάξεις για το ελληνικό αλφάβητο):

Εισαγωγικές έννοιες θεωρίας Συστημάτων Αυτομάτου Ελέγχου Ενότητα 1 η : Εισαγωγή

Ηλεκτρικά ελεγχόμενη πνευματική (:με αέρα) ανάρτηση. Στη φωτό δεξιά φαίνεται ο κινητήρας που τροφοδοτεί με αέρα τις αναρτήσεις.

Θεωρία Λήψης Αποφάσεων

Ηλεκτρικό & Ηλεκτρονικό Υποσύστηµα ενός Ροµπότ. Επενεργητές Αισθητήρες Σύστηµα Ελέγχου

EL Eνωμένη στην πολυμορφία EL A8-0005/4. Τροπολογία

Συλλογή μεταφορά και έλεγχος Δεδομένων. 1.4 Απλά και σύνθετα συστήματα αυτοματισμού.

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Ευφυή συστήματα υποστήριξης ηλικιωμένων οδηγών: Ανασκόπηση και μελλοντικές κατευθύνσεις

Σχεδόν ένα στα τέσσερα νέα μοντέλα οχημάτων διαθέτουν σύστημα αναγνώρισης κόπωσης οδηγού.

Η επαναπαραγόμενη ενέργεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη φόρτιση μπαταριών ενός EV ή ενός HEV.

Ροµποτικοί Επενεργητές Σερβοκινητήρες Πνευµατικοί Υδραυλικοί Ηλεκτρικοί

Case 09: Επιλογή Διαφημιστικών Μέσων ΙI ΣΕΝΑΡΙΟ (1)

ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 Αυτόνοµοι (Ροµ οτικοί) Πράκτορες

Μαθησιακοί Στόχοι Προγράμματος Σπουδών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΑΝΑΓΕΝΝΗΤΙΚΗ ΠΕΔΗΣΗ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

GI32.22-P Το όχημα χαμηλώνει στον πίσω άξονα, οχήματα με EHNR ή AIRMATIC -

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕΤΡΗΣΕΩΝ ΑΣΚΗΣΗ 3 ΠΑΡΑΛΛΗΛΗ ΔΙΑΓΝΩΣΗ ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΜΕ ΔΙΑΓΝΩΣΤΙΚΗ ΣΥΣΚΕΥΗ AUTO COM ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ

1. Ποιο είναι το ανώτατο όριο θέσεων μαζί με αυτήν του οδηγού που προβλέπει ο KOK για τα επιβατικά οχήματα; Α. Πέντε (5) B. Επτά (7) Γ.

Έλεγχος Κίνησης

Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον. Θεωρία Παιγνίων

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 2 - Εργαστήριο

ΧΡΗΣΗ ΕΞΕΛΙΓΜΕΝΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΒΟΗΘΗΣΗΣ ΟΔΗΓΩΝ ΣΤΑ ΟΧΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΠΟΛΙΑΣ ΤΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ ΟΔΟΥ

Ευφυείς Τεχνολογίες ----Πράκτορες

Φύλλο εργασίας 9 - Αυτόνομο ρομποτικό όχημα αποφυγής εμποδίων

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3. Ηλεκτρομαγνητικά Πεδία Β. Ηλ. Αμφ.

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΕΩΡΓΙΑΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ

Εισαγωγή στη Θεωρία Αποφάσεων. Λήψη απλών αποφάσεων για έναν πράκτορα

CC-14. Page 1 ΕΛΛΗΝΙΚΑ. Κοντέρ Ποδηλάτου EXTEND CC-14

1) Τι είναι ένα Σύστημα Αυτομάτου Ελέγχου 2) Παραδείγματα εφαρμογών Συστημάτων Ελέγχου 3) Τι είναι ανατροφοδότηση (Feedback) και ποιες είναι οι

ΗΛΕΚΤΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ VAN CAN COM2000

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

Προηγµένη ιασύνδεση µε τοπεριβάλλον

Εισαγωγή στη Ρομποτική (για αρχάριους) Δημήτρης Πιπερίδης Διαδραστική Έκθεση Επιστήμης & Τεχνολογίας Ίδρυμα Ευγενίδου

Η ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ COACH 5 ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΤΩΝ Τ.Ε.Ε.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εργαστηριακή και Βιομηχανική Ηλεκτρονική Ηλ. Αμφ. 2, 3. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι. Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3, 4, 5

ΘΕΜΑΤΑ ΤΕΛΙΚΗΣ ΦΑΣΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ηλ. Αιθ. 001, 002. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004. Θεωρία Δικτύων & Κυκλωμάτων


Εξοικείωση με το NXT-G

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Δημιουργώντας δικές μας Κλάσεις και Αντικείμενα

Πακέτο Lego Mindstorms

ΗΛΕΚΤΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ VAN CAN COM2000

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. 1, 2 Ηλ. Αιθ. 001, 002. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Ηλ. Αμφ.

Η Μηχανική Μάθηση στο Σχολείο: Μια Προσέγγιση για την Εισαγωγή της Ενισχυτικής Μάθησης στην Τάξη

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ. Ενότητα 5: Παραδείγματα. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΕΙΔΙΚΗ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ Β ΗΝ - Β ΟΧ. Αισθητήρες και συλλογή δεδομένων από τα τμήματα ενός αυτοκινήτου και το περιβάλλον του

Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε ECTS Κωδικός Τίτλος Μαθήματος Θ Ε

Κατασκευή Πληροφοριακού Συστήματος Διαχείρισης Στόλου Οχημάτων

y 1 Output Input y 2 Σχήµα 1.1 Βασική δοµή ενός συστήµατος ελέγχου κλειστού βρόγχου

Ο χρόνος αντιδράσεως.

«Διαγράμματα Μετάβασης Κατάστασης»

ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ. Συστήµατα Αυτοµάτου Ελέγχου Ι. Ασκήσεις Πράξης. . Καλλιγερόπουλος Σ. Βασιλειάδου. Χειµερινό εξάµηνο 2008/09

ΑΥΤΟΝΟΜΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΛΕΩΦΟΡΕΙΟ Έκδοση: 15 Ιανουαρίου

ESBE Demo panel 90C 2010/12 GR vera Copyright

Φύλλο εργασίας 1 Εισαγωγή στη Ρομποτική

Πρέπει λοιπόν να βρούμε έναν τρόπο να απορρίπτουμε τις απότομες αλλαγές(θόρυβο) αλλά ταυτόχρονα να αντιλαμβανόμαστε έγκαιρα τις πραγματικές αλλαγές.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ενσωματωμένα Συστήματα

Transcript:

ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ 2015-2016 Τεχνητή Νοημοσύνη Ευφυείς Πράκτορες Διδάσκων: Τσίπουρας Μάρκος Εκπαιδευτικό Υλικό: Τσίπουρας Μάρκος http://ai.uom.gr/aima/

2 Πράκτορες και Περιβάλλοντα Πράκτορας είναι οτιδήποτε μπορεί να θεωρηθεί ότι αντιλαμβάνεται το περιβάλλον του (environment) μέσω αισθητήρων (sensors), και επενεργεί σε αυτό το περιβάλλον μέσω μηχανισμών δράσης (actuators).

3 Αντιλήψεις Αντίληψη Ακολουθία αντιλήψεων Συνάρτηση πράκτορα: Ακολουθίες αντιλήψεων Ενέργειες Πίνακας Εσωτερικό πρόγραμμα

4 Ο κόσμος της ηλεκτρικής σκούπας Διαθέσιμες ενέργειες Αριστερά Δεξιά Αναρρόφηση Ακολουθία αντιλήψεων [Α, Καθαρό] [Α, Σκονισμένο] [Β, Καθαρό] [Β, Σκονισμένο] [Α, Καθαρό], [Α, Καθαρό] [Α, Καθαρό], [Α, Σκονισμένο] [Α, Καθαρό], [Α, Καθαρό], [Α, Καθαρό] [Α, Καθαρό], [Α, Καθαρό], [Α, Σκονισμένο] Ενέργεια Δεξιά Αναρρόφηση Αριστερά Αναρρόφηση Δεξιά Αναρρόφηση Δεξιά Αναρρόφηση

Η έννοια της ορθολογικότητας

6 Μέτρο απόδοσης Πρέπει να επιβάλλεται από τον σχεδιαστή του πράκτορα. Κατά κανόνα, είναι καλύτερο να σχεδιάζει κανείς τα μέτρα της απόδοσης σύμφωνα με το τι θέλει να συμβεί στο περιβάλλον, και όχι σύμφωνα με το πώς νομίζει ότι θα πρέπει να συμπεριφέρεται ο πράκτορας. Πιθανές παράμετροι μέτρου απόδοσης στον κόσμο της ηλεκτρικής σκούπας: Καθαρά τετράγωνα επί μονάδες χρόνου Σύνολο μετακινήσεων

7 Ορθολογικότητα Το τι είναι ορθολογικό σε οποιαδήποτε δεδομένη στιγμή εξαρτάται από τέσσερα πράγματα: Από το μέτρο της απόδοσης που ορίζει το κριτήριο της επιτυχίας. Από την προηγούμενη γνώση του πράκτορα για το περιβάλλον. Από τις ενέργειες που μπορεί να πραγματοποιεί ο πράκτορας. Από την ακολουθία αντιλήψεων του πράκτορα μέχρι στιγμής. Ορισμός ορθολογικού πράκτορα: Για κάθε δυνατή ακολουθία αντιλήψεων, ένας ορθολογικός πράκτορας θα πρέπει να επιλέγει μια ενέργεια που αναμένεται να μεγιστοποιήσει το μέτρο της απόδοσής του, με δεδομένα τα τεκμήρια που παρέχονται από την ακολουθία αντιλήψεων και την οποιαδήποτε ενσωματωμένη γνώση έχει ο πράκτορας.

8 Παντογνωσία, Μάθηση, Αυτονομία Η ορθολογικότητα δεν απαιτεί παντογνωσία. Μεγιστοποιούμε την αναμενόμενη χρησιμότητα, βάσει της ακολουθίας αντιλήψεων μέχρι στιγμής. Συλλογή πληροφοριών Εξερεύνηση Μάθηση: Αυτόματη επαύξηση της προηγούμενης γνώσης. Αυτονομία: Βασίζεται στη μάθηση. Μετά από αρκετή εμπειρία του περιβάλλοντός του, η συμπεριφορά ενός ορθολογικού πράκτορα μπορεί να γίνει ουσιαστικά ανεξάρτητη από την προηγούμενη γνώση του.

Φύση των περιβαλλόντων

10 Περιβάλλοντα εργασιών (1/2) Μέτρο απόδοσης, περιβάλλον, μηχανισμοί δράσης, αισθητήρες PEAS: Performance, Environment, Actuators, Sensors Τύπος Μέτρο Περιβάλλον Μηχανισμοί Αισθητήρες πράκτορα απόδοσης δράσης Οδηγός Σωστό, ασφαλές, Δρόμοι, Τιμόνι, γκάζι, Κάμερες, σόναρ, ταξί γρήγορο, νόμιμο, άλλα οχήματα, φρένο, σήμα, ταχύμετρο, GPS, άνετο δρομολόγιο, πεζοί, κόρνα, οθόνη οδόμετρο, μεγιστοποίηση πελάτες επιταχυνσιόμετρο, των κερδών αισθητήρες κινητήρα, πληκτρολόγιο 2-10

11 Περιβάλλοντα εργασιών (2/2) Τύπος πράκτορα Μέτρο απόδοσης Περιβάλλον Μηχανισμοί δράσης Αισθητήρες Συστήματα ιατρικής διάγνωσης Υγιής ασθενής, ελαχιστοποίηση κόστους και μηνύσεων Ασθενής, νοσοκομείο, προσωπικό Εμφάνιση ερωτήσεων, εξετάσεων, διαγνώσεων, θεραπειών, παραπομπών Πληκτρολόγηση συμπτωμάτων, ευρημάτων, απαντήσεων ασθενή Σύστημα ανάλυσης δορυφορικών εικόνων Σωστή κατάταξη εικόνων σε κατηγορίες Σύνδεση με δορυφόρο που είναι σε τροχιά Εμφάνιση κατηγοριοποίησης σκηνής Διατάξεις έγχρωμων εικονοστοιχείων Ρομπότ διαλογής εξαρτημάτων Ποσοστό εξαρτημάτων στα σωστά κουτιά Ζώνη μεταφοράς με τα εξαρτήματα κουτιά Αρθρωτός βραχίονας και λαβή Κάμερα, αισθητήρες με στρεφόμενη άρθρωση. Ελεγκτής διυλιστηρίου Μεγιστοποίηση καθαρότητας, απόδοσης, ασφάλειας Διυλιστήριο, χειριστές Βαλβίδες, αντλίες, θερμαντήρες, οθόνες Θερμοκρασία, πίεση, χημικοί αισθητήρες Αλληλεπιδραστικός εκπαιδευτής Αγγλικής γλώσσας Μεγιστοποίηση αθμολογίας σπουδαστών στις εξετάσεις Σύνολο σπουδαστών, υπηρεσία εξετάσεων Εμφάνιση ασκήσεων, υποδείξεων, διορθώσεων Πληκτρολόγηση 2-11

12 Ιδιότητες περιβαλλόντων εργασιών (1/3) Πλήρως παρατηρήσιμο / Μερικώς παρατηρήσιμο Αιτιοκρατικό / Στοχαστικό Στρατηγικό: Αιτιοκρατικό, με εξαίρεση τις ενέργειες των άλλων πρακτόρων. Επεισοδιακό / Ακολουθιακό Στατικό / Δυναμικό Ημιδυναμικά: Η «βαθμολογία» του πράκτορα εξαρτάται από το χρόνο. Διακριτό / Συνεχές Μονοπρακτορικό / Πολυπρακτορικό Ανταγωνιστικά, συνεργατικά Επικοινωνία Ορθολογικότητα στοχαστικής συμπεριφοράς

Ιδιότητες περιβαλλόντων εργασιών (2/3) 13 Περιβάλλον εργασιών Παρατηρήσιμο Αιτιοκρατικό Επεισοδιακό Στατικό Διακριτό Πράκτορες Σταυρόλεξο Πλήρως Αιτιοκρατικό Ακολουθιακό Στατικό Διακριτό Ένας Σκάκι με χρονόμετρο Πλήρως Στρατηγικό Ακολουθιακό Ημι Διακριτό Πολλοί Πόκερ Μερικώς Στοχαστικό Ακολουθιακό Στατικό Διακριτό Πολλοί Τάβλι Πλήρως Στοχαστικό Ακολουθιακό Στατικό Διακριτό Πολλοί Οδήγηση ταξί Μερικώς Στοχαστικό Ακολουθιακό Δυναμικό Συνεχές Πολλοί Ιατρική διάγνωση Μερικώς Στοχαστικό Ακολουθιακό Δυναμικό Συνεχές Ένας Ανάλυση εικόνων Πλήρως Αιτιοκρατικό Επεισοδιακό Ημι Συνεχές Ένας Ρομπότ διαλογής εξαρτημάτων Μερικώς Στοχαστικό Επεισοδιακό Δυναμικό Συνεχές Ένας Ελεγκτής διυλιστηρίου Μερικώς Στοχαστικό Ακολουθιακό Δυναμικό Συνεχές Ένας Αλληλεπιδραστικός εκπαιδευτής Αγγλικής Μερικώς Στοχαστικό Ακολουθιακό Δυναμικό Διακριτό Πολλοί 2-13

14 Ιδιότητες περιβαλλόντων εργασιών (3/3) Κλάση περιβαλλόντων Γεννήτρια περιβαλλόντων Μέση απόδοση πράκτορα σε μια κλάση περιβαλλόντων

Η δομή των πρακτόρων

16 Προγράμματα πρακτόρων πράκτορας = αρχιτεκτονική + πρόγραμμα Πρόγραμμα πράκτορα: Είσοδος: Τρέχουσα αντίληψη Έξοδος: Μια ενέργεια Η πιο απλή προσέγγιση: function Table-Driven-Agent( αντίληψη ) returns μια ενέργεια static: αντιλήψεις, ακολουθία αντιλήψεων, αρχικά κενή πίνακας, πίνακας ενεργειών ευρετηριασμένος κατά ακολ. αντιλήψεων, πλήρως καθορισμένος προσάρτησε αντίληψη στο τέλος της ακολουθίας αντιλήψεις ενέργεια Lookup( αντιλήψεις, πίνακας ) return ενέργεια

17 Απλοί αντανακλαστικοί πράκτορες (1/2) function Reflex-Vacuum-Agent( [θέση, κατάσταση] ) return μια ενέργεια if κατάσταση = Σκονισμένο then return Αναρρόφηση else if θέση = A then return Δεξιά else if θέση = B then return Αριστερά Κανόνες συνθήκης-ενέργειας: if προπορευόμενο-όχημα-φρενάρει then άρχισε-να-φρενάρεις function ενέργεια Simple-Reflex-Agent( αντίληψη ) returns μια static: κανόνες, ένα σύνολο κανόνων συνθήκης ενέργειας κατάσταση Interpret-Input( αντίληψη ) κανόνας Rule-Match( κατάσταση, κανόνες ) ενέργεια Rule-Action[κανόνας] return ενέργεια

Απλοί αντανακλαστικοί πράκτορες (2/2) 18

19 Αντανακλαστικοί πράκτορες με μοντέλο (1/2) Εσωτερική κατάσταση: Ο πράκτορας να παρακολουθεί το τμήμα του κόσμου που δεν μπορεί να δει τώρα. Μοντέλο: Γνώση για το πώς λειτουργεί ο κόσμος. function Reflex-Agent-With-State( αντίληψη ) returns μια ενέργεια static: κατάσταση, περιγραφή της τρέχουσας κατάστασης του κόσμου κανόνες, ένα σύνολο κανόνων συνθήκης ενέργειας ενέργεια, η πιο πρόσφατη ενέργεια, αρχικά καμία κατάσταση Update-State( κατάσταση, ενέργεια, αντίληψη ) κανόνας Rule-Match( κατάσταση, κανόνες ) ενέργεια Rule-Action[κανόνας] return ενέργεια

20 Αντανακλαστικοί πράκτορες με μοντέλο (2/2)

Πράκτορες βασισμένοι στο στόχο 21

Πράκτορες βασισμένοι στη χρησιμότητα 22

23 Πράκτορες που μαθαίνουν (1/2) Στοιχείο μάθησης Στοιχείο εκτέλεσης Κριτική Σταθερό πρότυπο απόδοσης Γεννήτρια προβλημάτων

Πράκτορες που μαθαίνουν (2/2) 24