07 Διαχείριση έργων λογισμικού ΙΙ

Σχετικά έγγραφα
03 Τεχνική διαχείριση έργων λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

09 Διοίκηση έργων λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

Περιγραφή του Apache Ant

08 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

Εργαστήριο 2. Εισαγωγή στο Git Versioning System

10α Έλεγχος και επαλήθευση λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

05β Η ιδεατή μηχανή της Java

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #1 ο : Εισαγωγή στο Περιβάλλον Ανάπτυξης (IDE)

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #1 ο : Εισαγωγή στο Περιβάλλον Ανάπτυξης (IDE)

09 Η γλώσσα UML II. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Πανεπιστήμιο Κρήτης, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ463 Συστήματα Ανάκτησης Πληροφοριών Χειμερινό Εξάμηνο

02α Διαχείριση Έργων Λογισμικού

17 Έλεγχος και επαλήθευση λογισμικού

Subversion. Τριγάζη Ελισάβετ. Επιβλέπων: Μηνάς Δασυγένης

03 Η ιδεατή μηχανή της Java

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ & ΧΡΗΣΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ

SocialSkip Service v2.0

09 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Εαρινό εξάμηνο

06 Αντικειμενοστρεφής ανάλυση και σχεδιασμός

Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα;

Ανοικτά Δεδομένα. Η εμπειρία του OpenDataCloud

05 Ανάλυση απαιτήσεων

Git - Version Control System

12 Έλεχος και επαλήθευση λογισμικού

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

11β Δομικά πρότυπα σχεδίασης

Τεχνολογία Λογισμικού

ΕΠΛ 233: Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός (Object-oriented programming)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Εξοικείωση με τα Εργαλεία για το μάθημα Τεχνολογίες Εφαρμογών Διαδικτύου. Χειμερινό

Η ιδεατή μηχανή της Java

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

11/28/2016 Απόδοση Συστημάτων, Remote Jmeter και Dacappo

SocialSkip Service v1.0

make Προγραμματισμός II 1

Διαχείριση Έργων Πληροφορικής Εργαστήριο

Τεχνολογία Λογισμικού Τύπος Α

Τεχνολογία Λογισμικού

ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ

VERSION 1.0 ΝΟΕΜΒΡΙΟΣ, 2016 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟΥ ΝΕΦΟΥΣ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ CLOUDSIM ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ ΤΣΑΚΑΝΙΚΑΣ

Εισαγωγή στα SCM εργαλεία και στο Subversion

Σεμινάριο Git & GitLab. Γιώργος Τσιάτσιος Δημήτρης Κάσσος

ΕΠΛ233 Βιβλιοθήκες και Προσδιοριστές Πρόσβασης στην JAVA

EPL451: Data Mining on the Web Lab 6

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java

Εισαγωγή. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. Abstract Κλάσεις και Interfaces. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

CE121 Προγραµµατισµός 2. Εισαγωγή σε Makefiles. CE121 -

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων. Minix Overview

Introduction to Java. Getting started, Java Basics. Prepared by Costantinos Costa for EPL 233. ΕΠΛ233 Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός 1

Ατομική Διπλωματική Εργασία ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ MARKETPLACE ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΒΑΣΙΣΜΕΝΟ ΣΤΟ REPOSITORY SONATYPE NEXUS ΓΙΑ ΤΟ CAMF. Αθανάσιος Τρύφωνος

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού JAVA. Δομές Δεδομένων Διδάσκων: Π.Α. Μήτκας Τομέας Ηλεκτρονικής και Υπολογιστών

Εργαστήριο Ανάπτυξης Εφαρμογών Βάσεων Δεδομένων. Εξάμηνο 7 ο

Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων. Εαρινό Εξάμηνο Lec06 (Εργαστήριο) 26/03/2019 Διδάσκων: Γεώργιος Χρ. Μακρής

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο. Η Υλοποίηση στην Ενοποιηµένη ιαδικασία. ρ. Πάνος Φιτσιλής

Προγραμματισμός Ι. Πολλαπλά Αρχεία. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

JOOMLA CMS ΒΑΣΙΚΗ ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΠΟΙΗΣΗ (PART I)

Το ελεύθερο λογισμικό στη ζωή μας

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Μεταγλώττιση και σύνδεση πολλαπλών αρχείων κώδικα. Προγραμματισμός II 1

ΑΠΟΘΕΤΗΡΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΥΠΠΕΘ ΚΑΙ ΕΠΟΠΤΕΥΟΜΕΝΩΝ ΦΟΡΕΩΝ (git.minedu.gov.gr)

Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 6. Διαχείριση δεδομένων

Σεμινάριο Git & GitLab. Τάκης Παναγόπουλος Νικόλας Μπομπέτσης

Introduction to JAX-WS. Φοιτητής : ηµόπουλος Κωνσταντίνος

Εργασία για το Facility Game Μάθημα: Δομές Δεδομένων Σωτήρης Γυφτόπουλος

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07

Company LOGO. Nazaret Kazarian. 1

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Hancock. Ζωγραφάκης Ιωάννης Εξαρχάκος Νικόλαος. ΕΠΛ 428 Προγραμματισμός Συστημάτων

Τμήμα Πολιτικών Μηχανικών και Μηχανικών Περιβάλλοντος ΠΠΜ 401: Ανάπτυξη Λογισμικού Εφαρμογών Μηχανικής, :00-10:00 π.μ.

Πρακτικές Agile Development στην Ανάπτυξη του le .me

Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών

Εξελιγμένη διαχείριση της πλατφόρμας από τους Χρήστες:

Microsoft Visual Studio Γιώργος Καµαρινός Developer Programs Marketing Manager Microsoft Hellas

CE121 Προγραµµατισµός 2. Εισαγωγή σε Makefiles. CE121 -

Digital Academy. Εισαγωγή στην ανάπτυξη Android Εφαρμογών

Τεχνολογία Διοίκησης Επιχειρησιακών Διαδικασιών

Version Control Systems Mercurial SCM. Μανώλης Κιαγιάς

Διάλεξη 17: Έλεγχος Λογισμικού

LGAF Project LGAF Team Roles ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Εισαγωγή στην Python. 1.1 Εισαγωγή

Δομημένος Προγραμματισμός

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Σύντομος Οδηγός Github Μηνάς Δασυγένης (

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΑ ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ Πληροφορική και Επιστήμη Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

02β Μοντέλα και Μεθοδολογίες Ανάπτυξης Λογισμικού

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2520

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Android Studio για Linux

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS (M.I.S.)

FORTRAN & Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΣΝΜΜ 2016

Transcript:

07 Διαχείριση έργων λογισμικού ΙΙ Τεχνολογία Λογισμικού Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Χειμερινό εξάμηνο 2017 18 Δρ. Κώστας Σαΐδης saiko@di.uoa.gr

Συνεχίζουμε την εισαγωγική κουβέντα της διάλεξης της 12/10 2

Πώς ο επικεφαλής μηχανικός Ο οποίος συμμετέχει σε μια ομάδα ανάπτυξης Διαχειρίζεται τεχνικά τη διαδικασία ανάπτυξης Διασφαλίζοντας την ποιότητα του τελικού αποτελέσματος 3

Ανεξάρτητα από Τους ρόλους των ανθρώπων στην ομάδα Τη μεθοδολογία ανάπτυξης Την αρχιτεκτονική του υπό ανάπτυξη λογισμικού 4

Περιεχόμενα Αυτοματισμός "χτισίματος" κώδικα Διαχείριση συστατικών και των εκδόσεών τους Συναφή με το λεγόμενο "software configuration management" 5

Τεχνική διαχείριση έργου λογισμικού γενικά Διαχείριση εκδόσεων κώδικα version control Αυτόματο "χτίσιμο" λογισμικού build automation Στατική ανάλυση κώδικα και αυτόματος εντοπισμός σφαλμάτων bug detection Eκτέλεση σεναρίων ελέγχου tests Συνεχής ολοκλήρωση continuous integration Διαχείριση συστατικών λογισμικού και των εκδόσεών τους 6

Πριν ξεκινήσει το όποιο έργο Σύναψη κοινής "τεχνικής κουλτούρας" Κοινές συμβάσεις conventions Για τον κώδικα, τη μορφοποίηση, την οματοδοσία, την τοποθεσία, κλπ. Κοινά εργαλεία tools & διαδικασίες procedures Κοινά αποδεκτός και σαφώς ορισμένος ο επιμερισμός ευθύνης ownership 7

Παράδειγμα Συμβάσεις για τη δομή του κώδικα Τρόπος συγγραφής κώδικα Ονόματα κλάσεων, μεθόδων, μεταβλητών Στοίχιση κώδικα Παράδειγμα: Java coding conventions NameOfClass nameofmethod, nameofvariable και nameoffield NAME_OF_CONSTANT 8

Παράδειγμα Συμβάσεις για τη δομή των αρχείων Διάρθρωση και τοποθέτηση των αρχείων Source files, resources, configuration files, libraries, κτλ. Στο JVM τα Maven directory structure conventions αποτελούν το de facto standard src/main/java src/main/resources src/test/java src/test/resources build/classes 9

Java Packages package x.y.z; class Foo {... } Πηγαίος κώδικας src/main/java/x/y/z/foo.java Class files build/classes/x/y/z/foo.class 10

Test Packages package x.y.z; class FooTest { //the tests of class Foo... } Πηγαίος κώδικας src/test/java/x/y/z/foo.java Class files build/classes/x/y/z/foo.class 11

Εργαλεία Version control Integrated Development Environments IDEs Building Testing Bug detection Continuous integration Continuous deployment and delivery DevOps Containers monitoring alerting 12

Καθημερινές διαδικασίες Pull, commit, branch, tag, merge, push Code review merge/pull requests Build Test Deploy to CI Pre release Deploy to staging Release Deploy to production 13

Επιμερισμός ευθύνης ownership Ποιος είναι αρμόδιος για ποιο κομμάτι κώδικα / λειτουργικότητας / χαρακτηριστικών ή για ποιο βήμα; Αποφυγή "ορφανού" κώδικα / βήματος κανείς δεν ξέρει πως δουλεύει το component Χ ή πώς να κάνει το βήμα Χ Αποφυγή "αποκλεισμένου" κώδικα / βήματος μόνο ο Χ ξέρει το Ψ Τουλάχιστον δύο πρόσωπα με την ίδια αρμοδιότητα σε κάποιο κομμάτι 14

Version control Ζητούμενα Διαχείριση του source code base της "βάσης" του κώδικα Καταγραφή των αλλαγών ιστορικό, ποιος έκανε τι, πως, πότε Συνεργατική ανάπτυξη Τήρηση πολλών παράλληλων καταστάσεων του κώδικα ταυτόχρονα Ανάκτηση συγκεκριμένης παρελθούσας κατάστασης 15

Στο μάθημα Εργαλείο git 16

Build automation Ζητούμενα Αυτοματοποίηση της διαδικασίας "χτισίματος" του λογισμικού Πώς από το source base παράγεται το software artifact.jar,.exe,.rpm,.deb, κλπ 17

Ο βασικός "τεχνικός" στόχος κάθε έργου λογισμικού είναι η παραγωγή ενός ή περισσότερων software artifacts 18

Software artifacts Αυτοτελή αρχεία έτοιμα προς εκτέλεση ή Μερικώς αυτοτελή αρχεία προς ενσωμάτωση σε άλλες εφαρμογές βιβλιοθήκες Δομή/περιεχόμενα ανάλογα με τη γλώσσα προγραμματισμού, το λειτουργικό σύστημα, την εφαρμογή, κτλ. 19

Στη Java κοινότητα Software artifact = Jar αρχείο συνήθως Jar αρχείο = Zip αρχείο Περιέχει.class αρχεία JVM κλάσεις και ενδεχομένωςmetadata manifests, resources images, αρχεία ρυθμίσεων κ.ο.κ. 20

Στην πράξη Κάθε ξεχωριστή προγραμματιστική/τεχνολογική κοινότητα συνήθως: έχει ξεχωριστούς μορφότυπους artifacts έχει ξεχωριστά εργαλεία διαχείρισής τους έχει όπως λέγεται ξεχωριστό technology stack 21

Ας το δούμε αντίστροφα Τι είναι ένα software artifact; Μπορεί να είναι οτιδήποτε: Application, Library, Component, Server, Client Μπορεί να χρησιμοποιείται για ένα μόνο σκοπό π.χ. standalone app ή να είναι επαναχρησιμοποιήσιμο για πολλούς σκοπούς π.χ. library Ας πούμε ότι, γενικά, είναι ένα συστατικό λογισμικού 22

Διαχείριση συστατικών λογισμικού 23

Συστατικά λογισμικού Επαναχρησιμοποιήσιμα τμήματα λογισμικού που διατίθενται ως ξεχωριστά software artifacts Αποθήκες συστατικών λογισμικού software artifact repositories Διαχείριση εκδόσεων συστατικών software releases, artifact versioning 24

Εξαρτήσεις λογισμικού software dependencies Compile time dependencis "static" linking Runtime dependencies "dynamic" linking 25

Μεταβατικές εξαρτήσεις transitive dependencies Οι εξαρτήσεις των εξαρτήσεων τα συστατικά δεν είναι πάντα αυτοτελή, μπορεί να εξαρτώνται από άλλα συστατικά / artifacts για τη λειτουργία τους Project > Lib1, Lib2 Lib1 > Lib11 Lib2 > Lib21, Lib22 Lib21 > Lib211 26

Αποθήκες συστατικών λογισμικού software artifact repositories Tήρηση των software artifacts files Σε πολλές εκδόσεις Τήρηση μεταδεδομένων για τις αλληλο εξαρτήσεις τους Δημόσιες ή ιδιωτικές αποθήκες 27

Παραδείγματα δημόσιων αποθηκών της Java κοινότητας https://search.maven.org/ https://bintray.com/bintray/jcenter https://plugins.gradle.org/ 28

Ιδιωτικές αποθήκες Για μεγάλες ομάδες Για σύνθετο λογισμικό Φιλοξενία της αποθήκης στο εσωτερικό δίκτυο του οργανισμού 29

Δημοσίευση συστατικού Ανέβασμα του συστατικού σε κάποια αποθήκη artifact publication Αυτοματοποιημένη διαδικασία μέσω του build εργαλείου Παράδειγμα gradle publish η mvn release 30

Για παράδειγμα Εκτέλεση όλων των προαπαιτούμενων για την παραγωγή του jar αρχείου download dependencies, compile code, run tests, assemble files Παραγωγή του jar αρχείου με κάποια σύμβαση για το όνομα και την έκδοσή του π.χ. project name 1.2.jar Ανέβασμα του αρχείου στην αποθήκη σε κάποια συγκεκριμένη κατά σύμβαση θέση π.χ. /gr/ntua/softeng17b/foo/1.2/project name 1.2.jar μαζί με πληροφορίες/μεταδεδομένα για τις εξαρτήσεις του π.χ. maven pom, ivy file 31

Διαχείριση εκδόσεων λογισμικού Versioning Releasing 32

Τυποποίηση εκδόσεων λογισμικού Δεν υπάρχει ομοιομορφία και συνέπεια στην ανάθεση εκδόσεων Διαφορετικά σχήματα Με βάση την ημερομηνία, με βάση κάποια σύμβαση, με βάση εμπορικούς λόγους, κλπ. 33

Παράδειγμα [major].[minor].[revision].[build] major: Σημαντική αλλαγή στο λογισμικό major release minor: Προσθήκη ή βελτίωση στο λογισμικό minor release revision: Patch, διόρθωση bug, επίλυση προβλήματος ασφαλείας, κτλ. maintenance release build: Αυτόματη αρίθμηση του build π.χ. αύξων αριθμός, commit id, κτλ. internal release 34

Semantic Versioning [major].[minor].[patch] major: Breaking change minor: Add new backwards compatible functionality patch: Apply backwards compatible bug fixes Κύρια έννοια: Public API http://semver.org/ 35

Επίτευξη του release Επιμέρους στάδια και ενδιάμεσες εκδόσεις Pre release internal release Early Access EA Alpha Beta Release candidate Release General Availability, GA Θα επανέλθουμε στη διάλεξη για testing. 36

Σε κάθε βήμα του release Pre, ΕΑ, GA Publish the artifact Tag the commit with the published version number Update the version file Commit the change Push it Αυτοματοποίηση μέσω του build εργαλείου 37

Πίσω στο build automation Βασικά ζητούμενα στην πράξη Αυτόματη διαχείριση εξαρτήσεων Μεταγλώττιση κώδικα Εκτέλεση σεναρίων ελέγχου Παραγωγή των software artifacts Συνεχής ολοκλήρωσή τους CI Απόθεση/δημοσίευσή τους σε κάποια αποθήκη software release 38

Εργαλεία build automation 39

make Η αρχή όλων Stuard Feldman, Bell Labs, 1976 2003 ACM Software System Award Βασικές έννοιες Targets, prerequisites, commands, macros Topological sorting 40

Topological sorting Γραμμική διάταξη των κόμβων ενός κατευθυνόμενου γράφου, στην οποία το u προηγείται του v αν υπάρχει κατευθυνόμενη ακμή u > v. Ο γράφος δεν πρέπει να έχει κύκλους ακυκλικός Directed Acyclic Graph DAG. Εκτέλεση των build targets. 41

Εργαλεία στο Java οικοσύστημα Apache Ant Apache Ivy Apache Maven Gradle έμφαση στο μάθημα 42

Ant Πρώτη έκδοση το 2000 XML Πιο portable από το make και κυρίως για χρήση σε έργα Java "Χειροκίνητη" ρύθμιση όλων των παραμέτρων και της διαχείρισης των εξαρτήσεων 43

Παράδειγμα build.xml <project name="myproject" default="dist" basedir="."> <! set global properties for this build > <property name="src" location="src"/> <property name="build" location="build"/> <property name="dist" location="dist"/> <target name="init"> <! Create the build directory structure used by compile > <mkdir dir="${build}"/> </target> <target name="compile" depends="init"> <! Compile the java code from ${src} into ${build} > <javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/> </target> 44

Παράδειγμα συνέχεια <target name="dist" depends="compile"> <! Create the distribution directory > <mkdir dir="${dist}/lib"/> <! Put everything in ${build} into the MyProject.jar file > <jar jarfile="${dist}/lib/myproject.jar" basedir="${build}"/> </target> <target name="clean"> <! Delete the ${build} and ${dist} directory trees > <delete dir="${build}"/> <delete dir="${dist}"/> </target> </project> 45

Χρήση > ls project src build.xml > ant [target] Το target έχει οριστεί στο build.xml π.χ. compile, dist 46

Maven Πρώτη έκδοση το 2004 XML Αυτόματη διαχείριση εξαρτήσεων Δημιουργία του Maven Central maven artifact repository 47

Σημαντική συμβολή στο Java οικοσύστημα Convention over configuration Project Object Model POM Plugins provide goals Build lifecycles provide phases Dependencies Maven artifacts jar + dependency metadata Maven co ordinates groupid:artifactid:version, π.χ. org.apache.ivy:ivy:2.4.0 48

Παράδειγμα pom.xml <project> <modelversion>4.0.0</modelversion> <groupid>com.mycompany.app</groupid> <artifactid>my app</artifactid> <version>1.0</version> <dependencies> <dependency> <groupid>junit</groupid> <artifactid>junit</artifactid> <version>3.8.1</version> <scope>test</scope> </dependency> </dependencies> </project> 49

Χρήση > ls project src pom.xml > mvn [plugin]:[command] > mvn [phase] Default lifecycle phases validate, generate sources, process sources, generate resources, process resources, compile, process test sources, process testresources, test compile, test, package, install, deploy 50

Ivy Πρώτη έκδοση 2007 XML Transitive dependency manager Συμπληρωματικό του ant 51

Gradle https://www.slideshare.net/kostassaidis/an introduction to gradlefor java developers 52