Μαθηματικά Λογισμικά και Γλώσσες Αναπαράστασης Γνώσης

Σχετικά έγγραφα
Γιώργος Χρ. Μακρής. Σύγχρονες Γλώσσες Σήμανσης του Διαδικτύου. Αναπαράσταση Μαθηματικών κειμένων στο διαδίκτυο. Η Γλώσσα MathML

Εισαγωγή στην MathML. Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Σχολή Θετικών Επιστηµών Τµήµα Μαθηµατικών

Συγγραφής Εκφράσεων. MathML

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΣΗΜΑΣΙΟΛΟΓΙΚΟΥ ΙΣΤΟΥ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Παρουσίαση Μαθηματικών Κειμένων στο Διαδίκτυο

ΕΠΛ 012 Εισαγωγή στο Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών

Σύντομη εισαγωγή στη MathML

Οδηγός συγγραφής αναφοράς

Κεφάλαιο 16 Εφαρμογές Αυτοματισμού Γραφείου

Γαβαλάς αµιανός

Κείμενο ASCII Unicode - HTML. Κωδικοποίηση ASCII / Unicode HTML

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος Κεφάλαιο 1 ο Αρχές Διαχείρισης πληροφορίας στον Παγκόσμιο Ιστό... 15

Λογισμικό exe. Οδηγός. Συγγραφική Ομάδα: Κωνςταντίνοσ Τςακάλογλου, Ιωάννησ Εξηνταρίδησ, Κωνςταντίνοσ Τςιμπάνησ, Σταυροφλα Γεωργιάδη

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ

Δυναμικές Ιστοσελίδες στο Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο

Εισαγωγη στην html. Η δομή μιας ιστοσελίδας (αρχείο html) Η βασική δομή ενός αρχείου html είναι η εξής: <html> <head>

Αρχές Προγραμματισμού Η/Υ Μέθοδοι παρουσίασης του αλγόριθμου και Βασικές έννοιες

Πρόβλημα 29 / σελίδα 28

ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ

Περιεχόμενα. Γαβαλάς Δαμιανός Τρέχον status της HTML

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Εισαγωγή στην FORTRAN. Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Ανάπτυξη καθολικά σχεδιασμένου ψηφιακού εκπαιδευτικού υλικού για τα Μαθηματικά της Ε τάξης Δημοτικού, για μαθητές γενικής και ειδικής εκπαίδευσης

Προγραμματισμός Διαδικτύου

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο: ΔΙΑΦΟΡΙΚΟΣ ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΕΝΟΤΗΤΑ 3: ΟΡΙΑ - ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

7-22 Οκτωβρίου Μία γιορτή δημιουργίας με κώδικα. Europe Code Week

Γλώσσες Σήµανσης (Markup Languages) Τεχνολογία ιαδικτύου και Ηλεκτρονικό Εµπόριο

Ανανέωση και ενημέρωση. Της ελληνικής μετάφρασης του. Bash Guide for Beginners. Ελένη Φραγκιαδάκη

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML. Decode, ISSEL. Θεοδόσης Σουργκούνης Αντώνης Χρυσόπουλος Στέλιος Μόσχογλου

ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης

Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου. Μάθημα 5 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML I

Τίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA

Αναφορά (1/2) Μπορούμε να ορίσουμε μια άλλη, ισοδύναμη αλλά ίσως πιο σύντομη, ονομασία για ποσότητα (μεταβλητή, σταθερή, συνάρτηση, κλπ.

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Εισαγωγή στην HTML (1)

ΕΙΔΗ,ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙ- ΣΜΟΥ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ. 1o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Εισαγωγή - Βασικές έννοιες. Ι.Ε.Κ ΓΛΥΦΑΔΑΣ Τεχνικός Τεχνολογίας Internet Αλγοριθμική Ι (Ε) Σχολ. Ετος A Εξάμηνο

Απόστολος Μιχαλούδης

ΤΙΤΛΟΣ ΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: GoNToggle: ΕΞΥΠΝΗ ΜΗΧΑΝΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΟΝΤΟΛΟΓΙΩΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΡΕΥΝΑΣ: ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ:

2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Ενότητα 3: Τα δεδομένα στο Web. (και η σημασιολογία τους semantics )

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

Στρατηγική ανάπτυξη δικτυακού κόμβου

Εναλλακτικές εντολές για ανάγνωση/εγγραφή

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Επιστημονικός συνεργάτης Εργαστηρίου: Στέλλα Λάμπουρα

eclass4u Tutoring Series #1 ΧΡΗΣΙΜΕΣ

Περιεχόμενα. Πρόλογος...11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ

Διαδίκτυο: Ιστορία, Δομή, Υπηρεσίες

Εισαγωγικές Έννοιες. ημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

2. ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ DQS DIN EN ISO 9001: ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ISO 9001:2015 & BS ISO 29990:2010

Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;

Ενσωματωμένα controls τα οποία προσαρμόζονται και χρησιμοποιούνται σε οποιαδήποτε ιστοσελίδα επιλέγει ο φορέας.

Πιο συγκεκριμένα, η χρήση του MATLAB προσφέρει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα.

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ - ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΡΙΤΙΚΗ

Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον

Εξειδικευμένο λογισμικό Office

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

της πληροφορίας Λίνα Μπουντούρη Εθνικό Κέντρο Τεκμηρίωσης 13ο ΠανελλήνιοΣυνέδριοΑκαδημαϊκών Βιβλιοθηκών - Κέρκυρα 2004

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα

Αυτόματη Ακουστικοποίηση Μαθηματικών Εκφράσεων στην Ελληνική Γλώσσα

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

ΜΑΘΗΜΑ: Εργαλεία Ανάπτυξης εφαρμογών internet.

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Προγραμματισμός I (Θ)

Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ )

CYPDIS BI Platform. ών Υπηρεσιών

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΙΚΑ ΓΡΑΦΙΚΑ (SVG) ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥΣ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΛΟΜΒΑΡΔΟΥ ΕΛΕΝΗ

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

4.1 Πράξεις με Πολυωνυμικές Εκφράσεις... 66

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Τι διαφορά έχει μια ιστοσελίδα του Διαδραστικού Ιστού web 2.0 από εκείνη του Στατικού Ιστού web 1.0;

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ B ΤΑΞΗΣ. χρησιμοποιήσουμε καθημερινά φαινόμενα όπως το θερμόμετρο, Θετικοί-Αρνητικοί αριθμοί.

Τυπικές χρήσεις της Matlab

ΥΠΗΡΕΣΙΑ «TAXISNET» - ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΟΒΟΛΗ ΤΩΝ ΦΟΡΟΛΟΓΙΚΩΝ ΔΗΛΩΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΤΜΗΜΑ ΕΣΩΤΕΡΙΚΩΝ ΠΡΟΣΟΔΩΝ ΚΑΙ ΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΦΟΡΟΥ ΠΡΟΣΤΙΘΕΜΕΝΗΣ ΑΞΙΑΣ ΤΟΥ

1 Συστήματα Αυτοματισμού Βιβλιοθηκών

Χρήσιμες και σύντομες οδηγίες για τη χρήση του Word σε επιστημονικά κείμενα

Βασικές έννοιες προγραμματισμού

μαθηματικά β γυμνασίου

MAΘΗΜΑΤΙΚΑ. κριτήρια αξιολόγησης B ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ. Πέτρος Μάρκος

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΑΟΓΙΣΤΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ...3-1

Α2. Να γράψετε στο τετράδιο απαντήσεών σας το κατάλληλο τμήμα κώδικα, κάνοντας τις απαραίτητες αλλαγές σύμφωνα με την εκάστοτε εκφώνηση:

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων

Η βασική εργαλειοθήκη του διαδικτύου

ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΜΙΑΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗΣ, ΕΣΠΙ 1

Transcript:

Μαθηματικά Λογισμικά και Γλώσσες Δρ. Γεώργιος Χρ. Μακρής 18 Μαΐου 2018

Αναπαράσταση Μαθηματικών Κειμένων στο διαδίκτυο (υπάρχουσα κατάσταση) Περίπτωση 1: Όλο το κείμενο παρέχεται στη ιστοσελίδα με ειδική μορφή (format) και η ανάγνωσή του επιτυγχάνεται με χρήση επιπρόσθετων λογισμικών. Περίπτωση 2: Η ιστοσελίδα είναι γραμμένη με το συνήθη τρόπο ενώ οι σχέσεις έχουν ενσωματωθεί σε αυτήν ως εικόνες. Περίπτωση 3: Οι μαθηματικές σχέσεις είναι γραμμένες σε HTML, χρησιμοποιώντας τα σύμβολα των γραμματοσειρών. Περίπτωση 4: Η παρουσίαση των σχέσεων γίνεται με τη βοήθεια Java Applets, Java Scripts. 2

Μειονεκτήματα της υπάρχουσας κατάστασης Η δυνατότητα αντιγραφής και επεξεργασίας ολόκληρης ή μέρος της μαθηματικής έκφρασης είναι περιορισμένη. Αδυναμία εύρεσης μαθηματικών εκφράσεων με βάση το ίδιο το περιεχόμενο των εκφράσεων. Δεν υπάρχει τρόπος κωδικοποίησης του μαθηματικού περιεχομένου. 3

MathML (1/3) Η MathML είναι συντομογραφία για το Mathematical Markup Language, δηλαδή Γλώσσα Μαθηματικής Επισήμανσης. Είναι μια εφαρμογή XML για την περιγραφή μαθηματικών εννοιών και καλύπτει τόσο τη δομή (συμπεριλαμβανομένων των πολύπλοκων διδιάστατων συμβολικών απεικονίσεων), όσο και τα περιεχόμενά τους, ενώ δίνει τη δυνατότητα κοινοποίησης της δομής και του περιεχομένου στο Διαδίκτυο. (Οι εξισώσεις διαβάζονται ως εξισώσεις, γίνονται κατανοητές και επεξεργάσιμες από τις μηχανές) 4

MathML (2/3) Η MathML μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κωδικοποίηση τόσο την παρουσίαση των μαθηματικών συμβολισμών σε υψηλής ευκρίνειας οθόνες όσο και το μαθηματικό περιεχόμενο, για εφαρμογές όπου η σημασιολογία παίζει πιο σημαντικό ρόλο όπως σε επιστημονικό λογισμικό και στη σύνθεση φωνής. Συχνά χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση εξισώσεων, μαθηματικών τύπων, βιομηχανικών τυποποιήσεων κ..α και χρησιμοποιείται παράλληλα με την XHTML, SVG και άλλες εφαρμογές. 5

MathML (3/3) Αποτελείται από ένα συνδυασμό από συνόλων Presentation Tags και Content Tags. Ως μια XML εφαρμογή συμμορφώνεται με τις XML τυποποιήσεις. Τα Presentation Tags χρησιμοποιούνται στην δημιουργία κλασσικών μαθηματικών συμβολισμών και παράλληλα παρέχουν μηχανισμούς για την βελτιστοποίηση της οπτικής απόδοσης των μαθηματικών σε Web περιβάλλον. Οι Content Tags έχουν σκοπό να υποστηρίξουν την κωδικοποίηση του υποκείμενου μαθηματικού περιεχομένου μιας έκφρασης. 6

Παράδειγμα 1 - MathML <math> <mrow> <mi>x</mi> <mo>+</mo> <mn>5</mn> <mo>=</mo> <mn>200</mn> </mrow> </math> x 5 200 7

Παράδειγμα 2 -MathML <MSUP> <MI>x</MI> <MN>2</MN> </MSUP> <MO>+</MO> <MN>4</MN> <MO>&InvisibleTimes;</MO> <MI>x</MI> <MO>+</MO> <MN>4</MN> <MO>=</MO> <MN>0</MN> <EXPR> <EXPR> <EXPR> <MI>x</MI> <POWER/> <MN>2</MN> </EXPR> <PLUS/> <EXPR> <MN>4</MN> <TIMES/> <MI>x</MI> </EXPR> <PLUS/> <MN>4</MN> </EXPR> <E/> <MN>0</MN> </EXPR> 8

Η εξέλιξη της MathML Η έκδοση 1.0 ανακοινώθηκε τον Απρίλιο του 1998 Η έκδοση 1.01 ανακοινώθηκε το Ιούλιο του 1999 Η έκδοση 2.0 ανακοινώθηκε στις 01/12/1999, αναπτύχθηκε και εμπλουτίστηκε έως τις 21/10/2003. (http://www.w3.org/standards/history/mathml2) Η έκδοση 3.0 ανακοινώθηκε στις 27/04/2007. Η επίσημη ημερομηνία εφαρμογής της είναι στις 21/10/2010. (http://www.w3.org/standards/history/mathml3) 9

Οι στόχοι της MathML Κωδικοποίηση της μαθηματικής αναπαράστασης και του μαθηματικού νοήματος. Υλοποίηση της μετατροπής από και προς άλλα μαθηματικά μορφότυπα, και τα δύο παρουσιάσιμα και σημασιολογικά. Να επιτρέπει τη μεταφορά πληροφορίας με σκοπό συγκεκριμένους μεταγλωττιστές και εφαρμογές. Παροχή αποτελεσματικής εμφάνισης στον ιστό για μεγάλες εκφράσεις. Παροχή επεκτασιμότητας. Να είναι κατάλληλη για πρότυπα και άλλες τεχνικές μαθηματικής επεξεργασίας. Να είναι ανθρώπινη (αν και είναι πολύ περιγραφική), και απλή για το λογισμικό να παραχθεί και να επεξεργαστεί. 10

Γιατί MathML; MathML Διασύνδεση Μαθηματικών εκφράσεων διαμέσου εφαρμογών / προγραμμάτων 11

Πως γράφω κώδικα MathML; Χρησιμοποιώντας έναν απλό κειμενογράφο χρησιμοποιώντας τις ετικέτες της MathML Εξάγω τον κώδικα MathML από το πρόγραμμα που χρησιμοποιώ για σύνταξη Μαθηματικών Εκφράσεων. Χρησιμοποιήσω ελεύθερο λογισμικό (Formulator AMAYA, FireFox, OpenOffice,..). 12

Εξαγωγή από MathType: 13

Σύνταξη κώδικα MathML 1/4 14

Σύνταξη κώδικα MathML 2/4 15

Σύνταξη κώδικα MathML 3/4 16

Σύνταξη κώδικα MathML 4/4 17

Μειονεκτήματα της MathML Ο Internet Explorer δεν υποστηρίζει MathML. Χρειάζεται ένα add-on το Math-Player (διατίθεται δωρεάν). Δεν υποστηρίζει γραφικές παραστάσεις σχήματα. http://www.w3.org/math/xsl/pmathml2.xml 18

19

Επιλογή του τρόπου παρουσίασης Η ανάγνωση του κειμένου θα γίνεται με τα συνήθη προγράμματα ή θα απαιτείται επιπλέον λογισμικό; θα εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα; Θα υπάρχει η δυνατότητα αναζήτησης μαθηματικών όρων-σχέσεων στο κείμενο ή όχι; Θα είναι ένα στατικό κείμενο ή ο αναγνώστης ερωτήσεις, απαντήσεις ή διορθώσεις; θα επεμβαίνει με Η ποιότητα της εκτύπωσης του κειμένου είναι καθοριστική ή θα είναι μόνο για ανάγνωση στην οθόνη; Μελλοντικές μεταβολές στο κείμενο θα είναι εύκολες ή πολύπλοκες; Οι μαθηματικές σχέσεις θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε άλλες μαθηματικές εφαρμογές με απλή αντιγραφή; Πόσο εύχρηστο είναι το λογισμικό συγγραφής του κειμένου; Ποιό κόστος έχουν τα προγράμματα που θα χρησιμοποιηθούν στη συγγραφή και στην παρουσίαση και πόσο εύχρηστα είναι αυτά; Υπάρχουν προβλήματα συμβατότητας με την ελληνική γλώσσα; 20

Συμπεράσματα Εάν μας ενδιαφέρει να προσανατολιστούμε στο νόημα και στην σημασία του περιεχομένου των μαθηματικών κειμένων που δημοσιεύουμε στις ιστοσελίδες τότε η MathML αποτελεί την καλύτερη επιλογή. Με την ανάπτυξη του σημασιολογικού ιστού (Web 3.0 Semantic Web) οι μηχανές αναζήτησης θα δίνουν την δυνατότητα στους χρήστες αναζητούν ιστοσελίδες του διαδικτύου με μαθηματικές εκφράσεις με κριτήριο το περιεχόμενο τους. 21

AbiMathView plugin http://helm.cs.unibo.it/mml-widget/ 22

Amaya http://www.w3.org/amaya/ 23

EzMath http://www.w3.org/people/raggett/ezmath/ 24

Formulator MathML Weaver http://www.mmlsoft.com/hdata/fml_home.php 25

Gemse http://www.andonyar.com/rec/2008-12/gemse/ 26

Integre MathML Equation Editor http://www.integretechpub.com/techexplorer/ 27

MathCast http://mathcast.sourceforge.net/home.html 28

MathEdit http://wme.lzu.edu.cn/mathedit/index.html 29

MathMagic equation editor http://www.mathmagic.com/ 30

http://www.study4exams.gr 31

http://digitalschool.minedu.gov.gr/ 32

http://digitalschool.minedu.gov.gr/modules/ebook/s how.php/dsgym-b105/2/1,5/unit=365 33

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-7"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN" "http://www.w3.org/math/dtd/mathml2/xhtml-math11-f.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>mathml Πρότυπο </title> </head> <body> <math xmlns='http://www.w3.org/1998/math/mathml'> <mrow> <mi>x</mi> <mo>+</mo> <mn>5</mn> <mo>=</mo> <mn>200</mn> </mrow> </math> </body> </html> 34

Βασικές ετικέτες MathML Ετικέτα Περιγραφή Πλήθος Ορισμάτων <mi> </mi> Ονομασία μιας μεταβλητής, μιας συνάρτησης, μιας σταθεράς κτλ 1 <mn> </mn> Αριθμός 1 <mo> </mo> Τελεστής, π.χ. πρόσθεσης, παρένθεση κτλ. 1 <mtext>. </mtext> Κείμενο 1 <mspace>.. </mspace> Κενό διάστημα 1 <ms>. </ms> Αλφαριθμητικό 1 35

Ετικέτες Γενικής Παρουσίασης MathML Ετικέτα Περιγραφή Πλήθος Ορισμάτων <mrow> </mrow> Ομαδοποιεί πολλές ετικέτες σε μία οριζόντια συνιστώσα N <mfrac> </mfrac> Κλάσμα 2 <msqrt> </msqrt> Τετραγωνική ρίζα 1 <mroot> </mroot> Ρίζα τάξης k 2 <mstyle> </mstyle> Αλλαγή στυλ εμφάνισης 1 36

Ετικέτες Εκθετών και Δεικτών MathML Ετικέτα Περιγραφή Πλήθος Ορισμάτων <msub> </msub> Δείκτης 2 <msup> </msup> Δύναμη 2 <msubsup>. </msubsup> <munder> </munder> Δείκτης και δύναμη 3 Βάση και κάτω από την βάση 2 <mover> </mover> Βάση και πάνω από την βάση 2 <munderover> </munderover> Κάτω και πάνω από την Βάση 3 37

Ετικέτες Πινάκων MathML Ετικέτα Περιγραφή Πλήθος Ορισμάτων <mtable> </mtable> Πίνακας N <mtr> </mtr> Νέα γραμμή πίνακα Ν <mtd> </mtd> Νέα εισαγωγή στην γραμμή του πίνακα (κελί) 1 38

Βασικά στοιχεία παρουσίασης <mi> ονομασία, π.χ. μιας μεταβλητής, μιας συνάρτησης, μιας σταθεράς κτλ. Παράδειγμα: <mi>cos</mi> παρουσιάζει: cos Παράδειγμα: <mi>x</mi> παρουσιάζει: x <mo> Τελεστής, π.χ. πρόσθεσης, παρένθεση κτλ. Παράδειγμα: <mo>(</mo> παρουσιάζει: ( Παράδειγμα: <mo> </mo> παρουσιάζει: S 39

Απλό παράδειγμα <mi>x</mi><mo> </mo> <mo>(</mo> <mn>3</mn><mo>+</mo><mi>y</mi> <mo>)</mo> x (3 + y) 40

Εισαγωγή MathML σε μια σελίδα Πρέπει να προσδιοριστεί επακριβώς πότε αρχίζει και πότε τελειώνει το τμήμα της MathML σε μια σελίδα Το τμήμα της MathML πρέπει να βρίσκεται ανάμεσα στις ετικέτες: <math> και </math> Παράδειγμα: <math> <msup> <mi>b</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo> </mo><mn>4</mn> </math> 2 b 4 41

Επιπλέον παραδείγματα b 2 4 ac <math> <msup> <mi>b</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo> </mo> <mn>4</mn> <mi>a</mi> <mi>c</mi> </math> <math> <msup> <mi>b</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo> </mo> <mn>4</mn> <mo>&invisibletimes;<mo> <mi>a</mi> <mo>&invisibletimes;<mo> <mi>c</mi> </math> 42

Επιπλέον παραδείγματα <math display='block'> <mrow> <msup> <mi>x</mi><mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo> <msup> <mi>y</mi><mn>2</mn> </msup> <mo>=</mo> <msup> <mi>r</mi><mn>2</mn> </msup> </mrow> </math> 43 x2 y2 r2

Χρήσιμες Διευθύνσεις http://www.w3.org/amaya/ http://www.ams.org/publications/authors/tex/tex http://www.w3.org/math/software/mathml_softwar e_cat_editors.html http://www.w3.org/math/ http://www.wolfram.com/products/webmathematic a/ 44

http://www.webscience.auth.gr 45