2. ΤΑ ΑΡΧΕΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ TO DELPHI 1.TI ΕΙΝΑΙ TO DELPHI Η ΚΑΡΤΕΛΑ DIALOGS Η ΚΑΡΤΕΛΑ WIN

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "2. ΤΑ ΑΡΧΕΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ TO DELPHI 1.TI ΕΙΝΑΙ TO DELPHI 227 10. Η ΚΑΡΤΕΛΑ DIALOGS 230 11. Η ΚΑΡΤΕΛΑ WIN 3.1 231"

Transcript

1 1.TI ΕΙΝΑΙ TO DELPHI ΤΑ ΑΡΧΕΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ TOY DELPHI ΟΙ ΚΥΡΙΟΤΕΡΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΤΑ ΚΥΡΙΟΤΕΡΑ ΣΥΜΒΑΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ DELPHI Η ΚΑΡΤΕΛΑ STANDARD Η ΚΑΡΤΕΛΑ ADDITIONAL Η ΚΑΡΤΕΛΑ SYSTEM Η ΚΑΡΤΕΛΑ DIALOGS Η ΚΑΡΤΕΛΑ WIN Η ΚΑΡΤΕΛΑ SAMPLES ΜΙΑ ΑΠΛΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΜΙΑ ΑΠΛΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ ΤΟ ΣΥΣΤΑΤΙΚΟ STRINGGRID ΓΡΑΦΙΚΑ ΕΙΚΟΝΕΣ ΗΧΟΙ ΚΑΙ VIDEO ΤΙ ΕΙΝΑΙ TO DELPHI Είναι ένα εργαλείο προγραμματισμού, το οποίο μοιάζει πολύ στη Visual Basic. Η ανάπτυξη εφαρμογών γίνεται μέσω του ολοκληρωμένου περιβάλλοντος (IDE) που διαθέτει. Βασίζεται στη γλώσσα προγραμματισμού Object Pascal, η οποία είναι αντικειμενοστραφής γλώσσα. To Delphi είναι ευέλικτο και έχει πολλά πλεονεκτήματα σε όλα τα στάδια ανάπτυξης εφαρμογών, καθώς και στην εγκατάσταση των εφαρμογών στους τελικούς χρήστες, αφού η εφαρμογή μπορεί να αποτελείται από ένα αυτόνομο εκτελέσιμο αρχείο (ΈΧΕ), χωρίς να βασίζεται στην ύπαρξη άλλων αρχείων. Ο μεταγλωττιστής παράγει πολύ γρήγορες εφαρμογές. Με το Delphi είναι πολύ εύκολη η επαναχρησιμοποίηση των στοιχείων και του κώδικα καθώς και η ενσωμάτωση άλλων βιβλιοθηκών, που κάνει πολύ γρήγορη και εύκολη τη δουλειά κάθε προγραμματιστή. Υπάρχουν πολλές έτοιμες σπουδαίες βιβλιοθήκες που μπορεί κάποιος να αγοράσει ή να κατεβάσει από το Internet, που θα του λύσουν τα χέρια στη δουλειά του. Είναι πολύ ισχυρό στην ανάπτυξη εφαρμογών με βάσεις δεδομένων και έχει wizard για τη γρήγορη ανάπτυξη εφαρμογών αυτού του είδους. To Delphi σε κάθε έκδοση εμφανίζεται όλο και πιο ισχυρό. Ετσι, από την έκδοση 3 και μετά μπορεί κάποιος να δημιουργήσει client και server εφαρμογές για το Internet. 2. ΤΑ ΑΡΧΕΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Μια εφαρμογή μπορεί να θεωρηθεί ως έργο (project). Κάθε έργο αποτελείται από διάφορα αρχεία που δημιουργεί ο χρήστης και άλλα που δημιουργεί το Delphi. Παρακάτω φαίνονται τα βασικότερα είδη των α ρχείων που εμφανίζονται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής: Τύπος αρχείου Ορος Κατάληξη Περιγραφή Αρχείο έργου Αρχεία μονάδας Αρχεία φόρμας Αρχείο επιλογών έργου Αρχείο πόρων Αντίγραφα αρχεία Project Units Forms Project options Resources Backup files Dpr Pas Dfm Dot Res dp, df, pa Περιέχει πληροφορίες για τις φόρμες και τις μονάδες που αποτελούν το έργο και τον κώδικα που ξεκινάει την εκτέλεση της εφαρμογής Περιέχουν κώδικα (δηλώσεις μεταβλητών και σταθερών, συναρτήσεις, διαδικασίες, χειρισμό συμβάντων). Συνήθως μία μονάδα αντιστοιχεί σε μία φόρμα Κάθε αρχείο περιέχει πληροφορίες σχετικά με μια φόρμα όπως από ποια αντικείμενα αποτελείται, σε ποια θέση είναι το καθένα κ.ο.κ Περιέχει τις ρυθμίσεις του έργου ως προς το περιβάλλον, το μεταγλωττιστή κ.ο.κ. Ενημερώνεται από το Delphi και περιέχει πληροφορίες για τους πόρους του έργου. Αντίγραφα για αρχεία έργου, φορμών και μονάδων αντίστοιχα.

2 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλο Εκτελέσιμο αρχείο Αρχεία μονάδας object Application executable Compiled units Exe Dcu To εκτελέσιμο αρχείο του έργου. Συνήθως είναι αυτόνομο. Προκύπτει από τη μεταγλώττιση των αρχείων μονάδων. Χρησιμοποιούνται για την παραγωγή του εκτελέσιμου αρχείου. 4. ΟΙ ΚΥΡΙΟΤΕΡΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ Kxil Γ ~3 3. ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ TOY DELPHI Ο προγραμματισμός σε Windows βασίζεται κυρίως σε φόρμες. Οι φόρμες φιλοξενούν μηχανισμούς. Αυτός που αναπτύσει μια εφαρμογή είναι υπεύθυνος να χρησιμοποιήσει πάνω σε κάθε φόρμα τους κατάλληλους μηχανισμούς. Οι πληροφορίες για τα στοιχεία μιας φόρμας καθώς και των μηχανισμών που περιέχει, αποθηκεύονται σε ένα αρχείο φόρμας (.dfm) και σε ένα αρχείο μονάδας (.pas) με το ίδιο όνομα. To Delphi περιλαμβάνει δικούς του μηχανισμούς που αποκαλούνται οπτικά συστατικά (Visual Components) και περιέχονται στην βιβλιοθήκη VCL. Ολα αυτά τα συστατικά εμφανίζονται στη γραμμή εργαλείων ώστε να μπορούν εύκολα να χρησιμοποιηθούν. Ο χρήστης μπορεί να φτιάξει και δικούς του μηχανισμούς και να τους ενσωματώσει σε αυτή τη βιβλιοθήκη και στη γραμμή εργαλείων. Κάθε συστατικό του Delphi έχει ιδιότητες, στις οποίες βασίζεται η συμπεριφορά του, όταν χρησιμοποιείται σε ένα έργο ή μία φόρμα. Για να δείτε ή να αλλάξετε τις ιδιότητες κάποιου συστατικού χρησιμοποιείτε το Object Inspector το οποίο αποτελείται από τις καρτέλες Properties (ιδιότητες) και Events (συμβάντα). Στην καρτέλα Properties ανάλογα με το συστατικό υπάρχουν πληροφορίες για το μέγεθος, το σχήμα, την τοποθέτηση και άλλα στοιχεία. +Anchots BiDiMode Caption +Constraints Cursor DragCursor DragKind DragMode Enabled +Font Height Hint Left ParentBiDiMode ParentFont Parents howhint PopupMenu ShowHint Tag Top Visible Width ibsbiraim bdlefttoright «Default crdrag dkdrag dmmanual False 0 Κάθε συστατικό έχει τις δικές του ιδιότητες αλλά μερικές ιδιότητες υπάρχουν στα περισσότερα είδη συστατικών. Οι πιο σημαντικές από αυτές είναι οι ακόλουθες: Στην καρτέλα Events ανάλογα με το συστατικό υπάρχουν χειριστές συμβάντων για πολλές διαφορετικές περιπτώσεις. Συμβάν μπορεί να θεωρηθεί το πάτημα ενός κουμπιού μιας φόρμας, η μετακίνηση του ποντικιού, η εισαγωγή κειμένου από το πληκτρολόγιο και άλλα. Ιδιότητες Align Caption Color Ctr13D Enabled Font Height HelpContext Hint Left Name ShowHint TabOrder Περιγραφή Ιδιότητα που ελέγχει τη στοίχιση (αριστερά,δεξιά,κέντρο) του συστατικού ή του κειμένου του συστατικού Λεκτικό που θα εμφανίζεται στο συστατικό Χρώμα του συστατικού Ιδιότητα που επιτρέπει στο συστατικό να εμφανίζεται τρισδιάστατο Δείχνει αν το συστατικό θα είναι ενεργοποιημένο ή απενεργοποιημένο Γραμματοσειρά που θα χρησιμοποιηθεί κατά την εμφάνιση κειμένου Υψος του συστατικού Αριθμός που παραπέμπει στο αρχείο βοήθειας ώστε να εμφανιστεί το κατάλληλο κείμενο βοήθειας Κείμενο που εμφανίζεται όταν το ποντίκι μεταφέρεται πάνω στο συστατικό Απόσταση του συστατικού από το αριστερό άκρο της φόρμας Ονομα με το οποίο χαρακτηρίζεται το συστατικό Δείχνει αν το Hint του συστατικού θα εμφανίζεται όταν το ποντίκι μεταφέρεται πάνω στο συστατικό Σειρά προτεραιότητας στη χρήση του Tab

3 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον Tag Top Visible Width Βοηθητική ιδιότητα για να καταχωρεί ο προγραμματιστής δικές του τιμές Απόσταση του συστατικού από το άνω άκρο της φόρμας Δείχνει αν το συστατικό θα εμφανιστεί ή όχι πάνω στη φόρμα κατά την εκτέλεση Οριζόντιο μέγεθος του συστατικού 5. ΤΑ ΚΥΡΙΟΤΕΡΑ ΣΥΜΒΑΝΤΑ OnClick OnDragDrop OnDragOver OnEndDock OnEndDrag OnEnter OnExit OnKeyDown OnKeyPress OnKeyUp OnStartDock OnStartDrag 6. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ DELPHI Κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής σε Delphi ο χρήστης δημιουργεί φόρμες, οι οποίες αποτελούνται από μηχανισμούς αντικείμενα και σε κάθε μηχανισμό αντιστοιχίζει τον κώδικα που χρειάζεται για να λειτουργεί η εφαρμογή όπως πρέπει. Βέβαια υπάρχουν έτοιμες φόρμες που παρέχονται μαζί με το εργαλείο, οι οποίες μπορούν να καλύψουν πολλές από τις ανάγκες του προγραμματιστή. Επίσης υπάρχουν βιβλιοθήκες με πάρα πολλές φόρμες έτοιμες για χρήση που μπορεί να προμηθευτεί από τρίτους. Συνήθως, ο χρήστης πρέπει να δημιουργήσει από μόνος του φόρμες που ανταποκρίνονται σε συγκεκριμένες απαιτήσεις της εφαρμογής. Σε κάθε φόρμα που δημιουργεί τοποθετεί ένα πλήθος μηχανισμών. Μπορεί να επιλέξει μέσα από τα διαθέσιμα συστατικά ότι χρειάζεται. Παρακάτω περιγράφονται οι πιο χρήσιμες καρτέλες και τα σημαντικότερα αντικέιμεναμηχανισμοίπου υπάρχουν. Συνήθως μία φόρμα ανοίγει κάποια άλλη φόρμα. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει στο uses της πρώτης φόρμας να προστεθεί το όνομα του αρχείου μονάδας (unit) της δεύτερης φόρμας και στο κουμπί (button), που πατώντας το θα ανοίγει η δεύτερη φόρμα, να υπάρχει μία από τις εντολές Form2.ShowModal ή Form2.Show, αν θεωρήσουμε ότι το όνομα της δεύτερης φόρμας είναι Form2. 7. Η ΚΑΡΤΕΛΑ STANDARD *> Ε* Standard [τ< Search View ffioject Run Cjornp narf Database Tools S^erixyoupi ΗΦ } Addteruf WnJ2 ] System j internet I Data Access) DataCo ttob Deacon Cube j QReoort ηί<μ IT' % A f^w «J 5c ft Ι j axa Κάθε συστατικό έχει τα δικά του συμβάντος αλλά μερικά υπάρχουν στα περισσότερα είδη συστατικών. Τα πιο σημαντικά από αυτά είναι τα ακόλουθα : Συμβάντα OnChange OnClick OnDblClick OnEnter OnExit OnKeyDown OnKeyPress OnKeyUp OnMouseOown OnMouseMove OnMouseUp Ι Ενεργοποιείται όταν Αλλάξει το συστατικό ή τα δεδομένα του Πατηθεί το αριστερό κουμπί του ποντικιού πάνω στο συστατικό Γίνει διπλό συνεχόμενο κλικ πάνω στο συστατικό Το συστατικό παίρνει τον έλεγχο Το συστατικό χάνει τον έλεγχο Οταν πατιέται ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Οταν πατιέται ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Οταν απελευθερώνεται ένα πατημένο πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Οταν πατιέται ένα κουμπί στο ποντίκι Οταν πατιέται ένα κουμπί στο ποντίκι Οταν απελευθερώνεται ένα πατημένο κουμπί στο ποντίκι Main Menu PopupMenu Label Edit Memo Button Checkbox Κύριο μενού Αναδυόμενο μενού Ετικέτα Πεδίο επεξεργασίας Πεδίο κειμένου Πλήκτρο Πλαίσιο ελέγχου Δημιουργία κύριου μενού Δημιουργία αναδυόμενων μενού τα οποία ενεργοποιούνται πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού Εμφάνιση κειμένου Εισαγωγή κειμένου και εμφάνιση κειμένου σε μια γραμμή Εισαγωγή κειμένου και εμφάνιση κειμένου πολλών γραμμών Ενεργοποίηση κάποιας λειτουργίας Ενεργοποίηση / Απενεργοποίηση κάποιας ένδειξης

4 1 '..,..... Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον RadioButton ListBox Combobox ScrollBar GroupBox RadioGroup Panel Στρογγυλό πλήκτρο Πλαίσιο λίστας Αναδιπλούμενη λίστα Πλαίσιο ολίσθησης Πλαίσιο ομαδοποίησης Ομάδα στρογγυλών πλήκτρων Πλαίσιο 8. Η ΚΑΡΤΕΛΑ ADDITIONAL Ενεργοποίηση / Απενεργοποίηση κάποιας ένδειξης και επιλογή λειτουργιών Επιλογή στοιχείων μέσα από μία λίστα Επιλογή στοιχείων μέσα από μία αναδιπλούμενη λίστα αλλά με δυνατότητα εισαγωγής κειμένου Ι ραμμι'ι ολίσθησης Χώρος ομαδοποίησης άλλων μηχανισμών Επιλογή μίας λειτουργίας μέσα από μία ομάδα στρογγυλών πλήκτρων Δημιουργία γραμμών καταστάσεων, παλετών. Επίσης χρησιμοποιείται για εμφάνιση κειμένου σε πλαίσιο «eh 'JtfieW fiifljecv Β"" Component Djrtabase loots WJoikgroups th jatd Additional jwin32 System! Internet DataAccass Data Controls) Decision Cube QRepoit ΡΙ,ΛΙ >l ^ D Rr «1. Ί i ^ Ηufl 4IA 9. Η ΚΑΡΤΕΛΑ SYSTEM file dit Search View Run Component Qatabase look W.orkgroups fcfelp Standaidj Additional Win32 JnM System interne* Data Access) Data Contiols Decision Cube QRepofti Ρί < 1 * I Timer PaintBox Media Player OLEContainer DDECIientConv, DDECIientltem DDEServerConv, DDEServerltem =υπνητήρι Πλαίσιο ζωγραφικής Αντικείμενο πολυμέσων Αντικείμενο OLE DDE συνομιλία Client DDE συνομιλία Server 10. Η ΚΑΡΤΕΛΑ DIALOGS Ενεργοποίηση κάποιας λειτουργίας σε συγκεκριμένα ή τακτά χρονικά διαστήματα Περιοχή η οποία έχει τη δυνατότητα σχεδίασης Αναπαραγωγή αρχείων ήχου και βίντεο. Εμφανίζεται ένας πίνακας ελέγχου της αναπαραγωγής Περιοχή που χρησιμοποιείται για ένα αντικείμενο OLE Συστατικά του Client για τη συνομιλία DDE ενός server και ενός client Συστατικά του Server για τη συνομιλία DDE ενός server και ενός client BitBtn Speed Button MaskEdit StringGrid DrawGrid Image Shape Bevel ScrollBox CheckListBox Splitter StaticText Chart Πλήκτρο με bitmap Πλήκτρο γρήγορης επιλογής Πεδίο κειμένου με μάσκα Πίνακας αλφαριθμητικών Πίνακας σχεδίων Εικόνα Σχήμα Ανάγλυφο Περιοχή ολίσθησης Πλαίσιο λίστας με πλαίσια ελέγχου Χώρισμα Στατική ετικέτα Διάγραμμα Ενεργοποίηση κάποιας λειτουργίας όπως και το Button. Μπορεί να περιέχει bitmap Χρησιμοποιείται στις γραμμές εργαλείων. Μπορεί να εμφανίζεται ως πατημένο και να περιέχει bitmap Ελεγχόμενη εισαγωγή δεδομένων ή εμφάνιση μορφοποιημένου κειμένου σε μια γραμμή Εμφάνιση και εισαγωγή αλφαριθμητικών τιμών σε μορφή πίνακα με γραμμές και στήλες Εμφάνιση γραφικών σε μορφή πίνακα με γραμμές και στήλες Χώρος εμφάνισης γραφικών (εικονίδια, bitmaps και αρχεία μορφής metafile) Σχεδιασμός σχημάτων όπως τα τετράγωνα, οι κύκλοι κ.ο.κ. Σχεδιασμός ανάγλυφου ορθογωνίου Δημιουργία περιοχής με δυνατότητα ολίσθησης Συνδυασμός του ListBox και του Checkbox Δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να ορίζει το μέγεθος των περιοχών μιας εφαρμογής κατά την εκτέλεση Παρόμοιο με το Label. Εμφανίζει κείμενο αλλά έχει περισσότερες οπτικές δυνατότητες όπως ο ορισμός περιγράμματος Εμφανίζει γραφήματα και διαγράμματα r Ι Γ *Μ Fie cw eaich y ^ fjioiect Run Component Database Tools W.oikgroi4» Heip Swtem) Internet) Data Access) Data Controls j Decision Cube QReeort k 5 Η SHI Ξ Β Ξ 32 OpenDialog SaveDialog OpenPictureDialog Save PictureDia log FontDialog ColorDialog PrintDialog PrinterSetupDialog FindDialog ReplaceDialog επιλογής αρχείου αποθήκευσης αρχείου επιλογής αρχείου εικόνας αποθήκευσης αρχείου εικόνας επιλογής γραμματοσειράς επιλογής χρώματος εκτύπωσης ρύθμισης εκτυπωτή αναζήτησης κειμένου αντικατάστασης κειμένου Dialogs ] Win 31 [ Samcies) Arm < I * I Επιλογή ενός ή περισσότερων αρχείων για άνοιγμα Επιλογή ή καταχώρηση του ονόματος ενός αρχείου για αποθήκευση Επιλογή ενός ή περισσότερων αρχείων εικόνας για άνοιγμα Επιλογή ή καταχώρηση του ονόματος ενός αρχείου εικόνας για αποθήκευση Επιλογή γραμματοσειράς Επιλογή χρώματος Εμφανίζει το πλαίσιο διαλόγου εκτύπωσης Διαμόρφωση του εκτυπωτή Εμφανίζει το πλαίσιο διαλόγου αναζήτησης Εμφανίζει το πλαίσιο διαλόγου αντικατάστασης

5 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον 11. Η ΚΑΡΤΕΛΑ WIN 3.1 I l*"tl * Search Vew Piofecl Run Component >atabe«e ΓΤΠΪ3Π Data Access Data Contjob Decwon Cube QReoort Dialogs Win 31 ) Samples ) Act* < I * I < * % Η ^ J» iii la a a της μονάδας που αντιστοιχεί σε αυτή τη φόρμα.,'" Παράδειγμα με συστατικά από την καρτέαα Slandaid Λίστα πόλεων ΑΘΗΝϋ ΠΑΡΗ ΛΟΝΜβ 3 ΚΗΕΠΜΓΜΕΝΗΣ ΦΗ ΕΠΙΛΕΓΜΈΝΗς TabSet Outline Header FileListBox DirectoryListBox DriveCombobox FilterComboBox Καρτέλες Δένδρο δεδομένων Επικεφαλίδα με ενότητες Λίστα αρχείων Λίστα καταλόγων Επιλογή οδηγού ή δίσκου Επιλογή τύπου αρχείων 12. Η ΚΑΡΤΕΛΑ SAMPLES 1 Καρτέλες σε μορφή σημειωματάριου Εμφάνιση δεδομένων ιεραρχικά με δενδροειδή μορφή Εμφάνιση κειμένου σε ενότητες με δυνατότητες αλλαγής μεγέθους στις ενότητες Εμφανίζει τα αρχεία που υπάρχουν στον επιλεγμένο κατάλογο και ικανοποιούν κάποιο φίλτρο Εμφανίζει τους καταλόγους που περιέχονται σε κάποιο επιλεγμένο drive ή δίσκο Αναδιπλούμενη λίστα με όλα τα διαθέσιμα drives και δίσκους η οποία χρησιμοποιείται για επιλογή ενός drive ή δίσκου Αναδιπλούμενη λίστα η οποία χρησιμοποιείται για δήλωση του φίλτρου επιλογής αρχείων ίβ dit S ee,cn iiiew frojecl flun Component Database Xools Wjukojoups yelp ΙρΙχΙ System Internet) Data Access J Data Controls ) Decision Cube) QReoort j OiakxB\ Win 3 1 Samples adr < I >l Gauge ColorGrid Spin Button SplnEdit DirectoryOutline Calendar Δείκτης προόδου Πίνακας χρωμάτων Πλήκτρα αυξομείωσης Πεδίο με πλήκτρα αυξομείωσης Δενδροειδή λίστα καταλόγων Ημερολόγιο 15. ΜΙΑ ΑΠΛΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ Ενδειξη προόδου μιας διαδικασίας σε μορφή κειμένου, μπάρας ή κυκλικού γραφήματος Επιλογή χρώματος Πλήκτρα μείωσης και αύξησης τιμής Εισαγωγή μιας αριθμητικής τιμής με τη βοήθεια πλήκτρων μείωσης και αύξησης Εμφάνιση των καταλόγων μιας επιλεγμένης μονάδας δίσκου σε δενδροειδή μορφή Εμφάνιση μηνιαίου ημερολογίου όπου μπορεί να γίνει επιλογή ημερομηνίας Στο σχήμα ττου ακολουθεί φαίνεται μία φόρμα που χρησιμοποιεί μερικά από τα σημαντικότερα συστατικά και ακριβώς από κάτω υπάρχει ο κώδικας unit st_un; interface Εκτέϋεοη Εξοδος uses Windows, Messages, SysUtils,Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls; type TForml = class(tform) Labell: TLabel; Editl: TEdit; Buttonl: TButton; ListBoxl: TListBox; ComboBoxl: TComboBox; RadioGroupl: TRadioGroup; Panell: TPanel; Button2: TButton; procedure Button2Click(Sender: procedure ButtonlClick(Sender: private { Private declarations } public { Public declarations } var Forml: TForml; implementation {$R *. DFM} procedure TForml.Button2Click(Sender: close;

6 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλο procedure TForml.ButtonlClick(Sender: if Comboboxl. Text = x ' then ShowMessage( v Δεν έχετε επιλέξει καμία πόλη') else case RadioGroupl. Itemlndex of 1 : ShowMessage('Δεν έχετε επιλέξει ενέργεια'); 0 : if ListBoxl.Items.IndexOf(Comboboxl.Tex t)= l then ListBoxl. Items.Add(Comboboxl. Text); 1 : ListBoxl.Items.Delete(ListBoxl.Items. IndexOf(Comboboxl. Text) ) ; Editl. Text :=IntToStr (ListBoxl. Items. Count); end. Στον παραπάνω κώδικα, στην αρχή της μονάδας φαίνονται οι δηλώσεις των συστατικών της φόρμας. Ακολουθούν δύο διαδικασίες (procedures), οι οποίες χειρίζονται το πάτημα καθενός από τα δύο πλήκτρα (buttons) που βρίσκονται στη φόρμα. To Button2 κλείνει τη φόρμα και κατά συνε'πεια την εφαρμογή, αφού είναι η κύρια φόρμα. To Buttonl ανάλογα με την ενέργεια που έχει επιλέξει ο χρήστης μέσω του συστατικού RadioGroupl, κάνει είτε προσθήκη είτε διαγραφή στα περιεχόμενα του ListBoxl της πόλης που έχει επιλεγεί στο Comboboxl. Αν δεν έχει γίνει επιλογή πόλης ή ενέργειας, τότε εμφανίζεται το κατάλληλο μήνυμα σε ένα πλαίσιο διαλόγου χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Show Message. Μέσω του Comboboxl γίνεται επιλογή της πόλης που θέλει ο χρήστης να προσθέσει στο ListBoxl. Το όνομα της επιλεγμένης πόλης είναι τοποθετημένο στο Comboboxl.Text. Για να προστεθεί αυτό το όνομα στο ListBoxl γίνεται χρήση της μεθόδου Add, η οποία προσθέτει ένα στοιχείο στο ListBoxl. Για τη διαγραφή της επιλεγμένης πόλης γίνεται χρήση της μεθόδου Delete, η οποία διαγράφει ένα στοιχείο από το ListBoxl. Για να καταλάβει ποιο στοιχείο πρέπει να διαγράψει, δέχεται ως παράμετρο τη θέση του στοιχείου. Το πρώτο στοιχείο καταλαμβάνει τη θέση 0, το δεύτερο τη θέση 1 κ.ο.κ. Για να βρεθεί η θέση ενός στοιχείου στο ListBoxl, γίνεται χρήση της IndexOf, η οποία δέχεται ως παράμετρο το όνομα του στοιχείου και επιστρέφει τη θέση που αυτό βρίσκεται μέ σα στη λίστα. Αν δεν περιέχεται στη λίστα επιστρέφει τιμή 1. Μέσω του RadioGroupl ο χρήστης επιλέγει αν θέλει να κάνει προσθήκη ή διαγραφή μιας πόλης. Μέσω του RadioGroupl.Itemlndex φαίνεται τι έχει επιλέξει ο χρήστης. Πιο συγκεκριμένα, αν δεν έχει επιλέξει τίποτα έχει τιμή 1. Αν έχει επιλέξει την πρώτη ενέργεια έχει τιμή 0 και για τη δεύτερη έχει τιμή 1. Οπότε ανάλογα με την τιμή που έχει πάρει το Radio Groupl.Itemlndex εκτελείται η κατάλληλη ενέργεια. Κάθε φορά που γίνεται μια ενέργεια πάνω στα περιεχόμενα της λίστας στο Editl φαίνεται το πλήθος των πόλεων που περιέχονται στη λίστα. Αυτό γίνεται μέσω της ListBoxl.Items.Count. Επειδή όμως η τιμή που επιστρέφει η Count είναι ακέραια και το πεδίο Editl δέχεται μόνο αλφαριθμητικές τιμές, γίνεται μετατροπή της τιμής μέ τη συνάρτηση IntToStr. 14. ΜΙΑ ΑΠΛΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ ΤΟ ΣΥΣΤΑΤΙΚΟ SJRINOCRIP Στο σχήμα που ακολουθεί φαίνεται μία φόρμα όπου χρησιμοποιείται το συστατικό StringGrid και ακριβώς από κάτω υπάρχει ο κώδικας της μονάδας που αντιστοιχεί σε αυτή τη φόρμα. * Παράδειγμα με StringGrid Γραμμή 1 Γραμμή 2 Γραμμή 3 Γραμμή 4 Πίνακας τιμών Στήϋη unit add_un; interface ^1? Στήϋη 2 4 G 8 uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids, Buttons; type TForml = class(tform)

7 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον var BitBtnl: TBitBtn; StringGridl: TStringGrid; StaticTextl: TStaticText; BitBtn2: TBitBtn; procedure BitBtn2Click(Sender: TObject) ; procedure BitBtnlClick(Sender: private { Private declarations } public { Public declarations } Forml: TForml; implementation { $R *. DFM} procedure TForml.BitBtn2Click close; procedure TForml.BitBtnlClick var number, line_index, col_index : Integer; for line_index := 1 to 4 do Stringgridl. Cells[0, line_index] : = 'Γραμμή '+IntToStr(line_index); for col_index := 1 to 2 do Stringgridl. Cells[col_index, 0] : = v Στήλη '+IntToStr( colindex); number := 0; for line_index : = 1 to 4 do for col_index := 1 to 2 do inc(number); Stringgridl. Cells[col_index, line_ index] := IntToStr(number) ; end. Στον παραπάνω κώδικα, στην αρχή της μονάδας φαίνονται οι δηλώσεις των συστατικών της φόρμας. Ακολουθούν δύο διαδικασίες (procedures), οι οποίες χειρίζονται το πάτημα καθενός από τα δύο πλήκτρα (bitbtns) που βρίσκονται στη φόρμα. To BitBtn2 κλείνει τη φόρμα και κατά συνέπεια την εφαρμογή αφού είναι η κύρια φόρμα. To BitBtnl γεμίζει το StringGridl με τιμές. Κάθε τετραγωνάκι του StringGridl έχει μία τιμή, η οποία μπορεί να προσπελαστεί μέσω της ιδιότητας Cells. Βέβαια απαραίτητη προϋπόθεση είναι, να είναι γνωστή η στήλη και η γραμμή στις οποίες αντιστοιχεί πάνω στο StringGrid. 15. ΓΡΑΦΙΚΑ To Delphi χρησιμοποιεί την έννοια Canvas (επιφάνεια σχεδίασης). Είναι μία περιοχή της φόρμας ή άλλων γραφικών συστατικών η οποία αποτελείται από pixels (στοιχεία). Pixel είναι κάθε σημείο της περιοχής και η εικόνα που προκύπτει στο canvas είναι το αποτέλεσμα του χρώματος που έχει κάθε pixel. Υπάρχουν διάφορες μέθοδοι αλλαγής χρώματος στα pixels. Χρησιμοποιώντας την Canvas.Pixels[x,y], όπου χ η οριζόντια θέση και y η κάθετη, μπορείτε να βρείτε το χρώμα που έχει ή να το αλλάξετε σε κάποιο άλλο π.χ. Canvas.Pixels[x,y] := clred; Για τη σχεδίαση γραμμών και σχημάτων σε μια επιφάνεια χρησιμοποιείται μια φανταστική πένα η οποία μπορεί να μετακινηθεί από ένα ορισμένο pixel σε ένα άλλο με δύο διαφορετικούς τρόπους. Ο πρώτος τρόπος είναι να μαρκάρει όλα τα ενδιάμεσα pixels (Canvas.LineTod 00,200)) και ο δεύτερος είναι να μετακινηθεί χωρίς να αλλάξει τίποτα στην επιφάνεια^3ην35.μονβτο(100,200). Η πένα έχει τις δικές της ιδιότητες όπως το χρώμα μαρκαρίσματος (Pen.Color) και το πάχος των γραμμών (Pen.Width). Για τη σχεδίαση σχημάτων σε μια επιφάνεια χρησιμοποιείται η Canvas.Polyline, η οποία σχεδιάζει πολύγωνα. Η Canvas.Polyline( [ Point(100,100), Point(200, 200),Point(300,300), Point(100,100) ] ) δημιουργεί ένα τρίγωνο. Χρησιμοποιώντας την ιδιότητα Canvas.Brush (πινέλο) μπορείτε να γεμίσετε το χώρο που περιλαμβάνει το πολύγωνο με χρώμα. Το χρώμα του πινέλου ορίζεται στην Canvas.Brush.Color. Ο σχεδιασμός ορθογωνίων γίνεται και με την Canvas.Rectangle ενώ με τις Pie, Ellipse, Arc σχεδιάζονται κύκλοι, ελλείψεις, τόξα κ.ο.κ. 16. ΕΙΚΟΝΕΣ Μπορείτε να φορτώσετε μια εικόνα bitmap πάνω σε μία φόρμα, αν έχετε ένα συστατικό Image. Κατά την εκτέλεση της εφαρμογής για να φορτώσετε ένα bitmap αρχείο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την Imagel.Picture.LoadFromFile('TESTFILE.BMP') και για

8 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον την αποθήκευση του σε ένα αρχείο την Imagel. Picture.SaveToFile('COPYFILE.BMP'). 17. ΗΧΟΙ ΚΑΙ VIDEO Ο πιο εύκολος τρόπος αναπαραγωγής ήχου είναι χρησιμοποιώντας την PlaySound, η οποία μπορεί να παίξει ένα αρχείο.wav ή οποιοδήποτε ήχο των windows. Ο άλλος τρόπος είναι χρησιμοποιώντας το συστατικό MediaPlayer, το οποίο εμφανίζει έναν πίνακα ελέγχου παρόμοιο με τη συσκευή video με Play, Pause, Stop, FF,Rew κ.ο.κ. Βέβαια για κάθε ένα από αυτά τα κουμπιά ελέγχου υπάρχουν μέθοδοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον κώδικα ώστε να μην εμφανιστεί ο πίνακας ελέγχου. Οι μέθοδοι αυτοί είναι οι Open, Play, Pause, Stop, Eject, Rewind, Next, Previous. To συστατικό αυτό, ανάλογα με το όνομα του αρχείου που δίνουμε στο MediaPlayerl.Filename αναπαράγει ήχους, μουσική ή video. Αν ορίσουμε την ιδιότητα DeviceType ως dtautoselect, ο τύπος αναπαραγωγής προκύπτει από τον τύπο του αρχείου, ενώ αν οριστεί ως dtcdaudio, παίζει τα κομμάτια του CD μουσικής. Ακολουθεί μία φόρμα όπου χρησιμοποιώντας τα συστατικά επιλογής αρχείου, καταλόγου και δίσκου επιλέγει ο χρήστης κάποιο αρχείο, του οποίου ανάλογα με τον τύπο του (μουσική, video) γίνεται αναπαραγωγή με το συστατικό MediaPlayer. unit media_un;' interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,MPlayer, ExtCtrls, StdCtrls, FileCtrl; type TForml = class(tform) MediaPlayerl: TMediaPlayer; Panell: TPanel; FileListBoxl: TFileListBox; FilterComboBoxl:TFilterComboBox; DriveComboBoxl: TDriveComboBox; DirectoryListBoxl: TDirectoryListBox; Buttonl: TButton; Button2: TButton; procedure FilterComboBoxlChange procedure DriveComboBoxlChange procedure ButtonlClick(Sender: procedure Button2Click(Sender: private { Private declarations ) public { Public declarations } var Forml: TForml; implementation {$R *.DFM} procedure TForml.FilterComboBoxlChange FileListBoxl.Update; procedure TForml.DriveComboBoxlChange FileListBoxl.Update; procedure procedure end. TForml.ButtonlClick MediaPlayerl.Filename := FileListBoxl. Filename; MediaPlayerl. Open; close; TForml.Button2Click

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC Η Visual Basic είναι μια γλώσσα προγραμματισμού οδηγούμενη από συμβάντα που έχει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης Έχει δημιουργηθεί από τη

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER

Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εάν δεν επιθυµείτε να χρησιµοποιείτε τις προσχεδιασµένες φόρµες εντύπων της Singular, η εργασία αυτή σας δίνει τη δυνατότητα να σχεδιάζετε φόρµες µε βάση τις οποίες επιθυµείτε

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει

Διαβάστε περισσότερα

Visual Basic Γλώσσα οπτικού

Visual Basic Γλώσσα οπτικού Visual Basi Γλώσσα οπτικού προγραµµατισµού «Η αρχή είναι το ήµισυ του παντός» Κουλλάς Χρίστος www.oullas.om oullas 2 Στόχοι Μαθήµατος Οι µαθητές να µπορούν: να εξηγούν τι είναι η Visual Basi. ναεξηγούνταστάδιαδηµιουργίας

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση προβλήματος με Access

Επίλυση προβλήματος με Access Δ.1. Το προς επίλυση πρόβλημα Ζητείται να κατασκευάσετε τα αρχεία και τα προγράμματα μιας εφαρμογής καταχώρησης Δαπανών μελών ΔΕΠ (Διδακτικό και Ερευνητικό Προσωπικό) για την παρακολούθηση του απολογισμού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ Α.Π.Θ. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) Κ. Παρασκευόπουλος Αναπλ. Καθηγητής Θεσσαλονίκη 2004 1. Μερικά κλασσικά ερωτήματα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Singular Report Generator. Σχ 1 ηµιουργία Καταστάσεων SRG

Singular Report Generator. Σχ 1 ηµιουργία Καταστάσεων SRG Μια από τις πιο σηµαντικές ανάγκες που αντιµετωπίζει µια επιχείρηση κατά την εγκατάσταση ενός λογισµικού «πακέτου» (Οικονοµικής & Εµπορικής ιαχείρισης), είναι ο τρόπος µε τον οποίο πρέπει να ανταποκριθεί

Διαβάστε περισσότερα

Τα αντικείμενα ή Χειριστήρια και οι βασικές ιδιότητες τους (properties)

Τα αντικείμενα ή Χειριστήρια και οι βασικές ιδιότητες τους (properties) Καθηγητής : Κώστας Αχιλλέως ΒΑΣΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΣΤΗ VISUAL BASIC A ΛΥΚΕΙΟΥ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Α) Τι είναι η Visual Basic Είναι μια γλώσσα οπτικού προγραμματισμού υψηλού επιπέδου. Β) Οπτικός

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9 Οδηγίες Χρήσης Πίνακας Περιεχομένων 1. Αρχική οθόνη... 3 2. Αρχική Οθόνη Πιστοποιημένου Χρήστη... 4 2.1. Οριστικοποίηση της Περιουσιακής Εικόνας... 5 2.2. Καρτέλες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Συγγραφική Ομάδα Εποπτεία: Ιάκωβος Παπαντωνίου Ευστάθιος Ευσταθίου Θεόδουλος Κωνσταντίνου Ξένιος Ξενοφώντος Χρίστος Μινίκκης 1 Εισαγωγή στον προγραμματισμό υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων.

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. POWERPOINT 2003 1. Τι είναι το PowerPoint (ppt)? Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. 2. Τι δυνατότητες έχει? Δημιουργία παρουσίασης. Μορφοποίηση παρουσίασης. Δημιουργία γραφικών. Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΤΕΒΑΣΜΑΤΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΑΠΟ YOUTUBE ΚΑΙ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΕ CD-ROM. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΤΕΒΑΣΜΑΤΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΑΠΟ YOUTUBE ΚΑΙ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΕ CD-ROM. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3. 1. Ανοίγουμε το πρόγραμμα του internet και στη σελίδα Google κάνουμε κλικ στα εικονίδια με τα τετραγωνάκια πάνω δεξιά και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Κειμενογράφος WORD ΣΚΟΠΟΣ Η ανάπτυξη δεξιοτήτων επεξεργασίας κειμένου ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Άνω περιθώριο (top margin) : 2.49cm Κάτω περιθώριο (bottom margin) :5.99cm Αριστερό περιθώριο

Διαβάστε περισσότερα

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

SPSS Statistical Package for the Social Sciences SPSS Statistical Package for the Social Sciences Ξεκινώντας την εφαρμογή Εισαγωγή εδομένων Ορισμός Μεταβλητών Εισαγωγή περίπτωσης και μεταβλητής ιαγραφή περιπτώσεων ή και μεταβλητών ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ Αθανάσιος

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ) ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ) 1. Θα πρέπει να έχουμε το πορτάκι σε ηλεκτρονική μορφή. Γι αυτόν το λόγο, σκανάρουμε το πορτάκι απο κάποιο έντυπο ή το φωτογραφίζουμε με ψηφιακή μηχανή ή μπορούμε να βρούμε

Διαβάστε περισσότερα

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 H πρώτη επαφή με τα Windows 7 21 Απλές αλλαγές και ρυθμίσεις 26 Χειρισμός προγραμμάτων 31 Αναζήτηση,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6: Συναρτήσεις και Αναδρομή

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6: Συναρτήσεις και Αναδρομή ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 6: Συναρτήσεις και Αναδρομή Στο εργαστήριο αυτό θα μάθουμε για τη χρήση συναρτήσεων με σκοπό την κατασκευή αυτόνομων τμημάτων προγραμμάτων που υλοποιούν μία συγκεκριμένη διαδικασία, τα οποία

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ο : Εισαγωγή στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ArcMap (2/2) Μέρος 1: (συνέχεια από τα προηγούμενα) Κάνουμε κλικ το εικονίδιο Add Data στην γραμμή εργαλείων standard και επιλέγουμε το αρχείο/τα

Διαβάστε περισσότερα

Atlantis - Νέο user interface

Atlantis - Νέο user interface New Desktop 1 Atlantis - Νέο user interface ATLANTIS - ΝΕΟ USER INTERFACE...2 ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ...3 ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...4 ΜΠΑΡΑ ΧΡΗΣΤΗ (USER TOOLBAR)...5 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΝΟΥ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...6 Κεντρικό μενού

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Βασ. Σοφίας 55, ΤΚ 11521 Τηλ: 210-7239770 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr

Διαβάστε περισσότερα

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Ψαρρών 2, ΤΚ 10552 Τηλ: 210-5228643 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΑ. 3.1.1 Name, Caption, Backcolor. 3.2.1 Load, Unload, Activate

ΚΕΦΑΛΑΙΑ. 3.1.1 Name, Caption, Backcolor. 3.2.1 Load, Unload, Activate Vellum Object Oriented Programming Visual Basic Certificate Πιστοποιητικό ανάπτυξης εφαρµογών αντικειµενοστραφούς προγραµµατισµού µε την γλώσσα Visual Basic Vellum Global Educational Services Σελίδα 1

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΕΙΟ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΟΓΝΩΜΟΣΥΝΗΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 8 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2014

ΑΡΧΕΙΟ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΟΓΝΩΜΟΣΥΝΗΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 8 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2014 8 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2014 ΑΡΧΕΙΟ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΟΓΝΩΜΟΣΥΝΗΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΜΙΧΑΛΟΔΗΜΗΤΡΑΚΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΜΙΧΑΛΟΔΗΜΗΤΡΑΚΗΣ - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Σολωμού 41, 71306, Ηράκλειο Κρήτης τηλ/φαξ:

Διαβάστε περισσότερα

Αφού δώσουμε όνομα χρήση και password μπορούμε να επιλέξουμε ημερομηνία εισόδου στο σύστημα, εταιρία και υποκατάστημα

Αφού δώσουμε όνομα χρήση και password μπορούμε να επιλέξουμε ημερομηνία εισόδου στο σύστημα, εταιρία και υποκατάστημα Αφού δώσουμε όνομα χρήση και password μπορούμε να επιλέξουμε ημερομηνία εισόδου στο σύστημα, εταιρία και υποκατάστημα Η κεντρική οθόνη του προγράμματος. Ανά χρήστη υπάρχει δυνατότητα σχεδιασμού Menu Αρχείο

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΑΡΧΕΙΩΝ FTP

ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΑΡΧΕΙΩΝ FTP ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΑΡΧΕΙΩΝ FTP Το FTP (File Transfer Protocol) είναι το εξειδικευμένο πρωτόκολλο μεταφοράς αρχείων στα σύγχρονα δίκτυα δεδομένων όπως το Διαδίκτυο. Δίνει τη δυνατότητα μεταφοράς αρχείων από τον υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Nα κατασκευάσουν πίνακες από δεδομένα. Να κατασκευάσουν συναρτήσεις με πίνακες. Να κάνουν χρήση

Διαβάστε περισσότερα

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Σύντομη περιγραφή 5 Για να ξεκινήσετε 6 Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Οι οθόνες του προγράμματος 8 Αρχική οθόνη 8 Στοιχεία ασθενή 9 Εργασίες - Ραντεβού 10 Εικόνες 11 Ημερολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation)

Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation) Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation) Timeline Menu Timeline Behaviors Animated pop-up menu Προσθήκη video στην ιστοσελίδα Media players Embedding Videos Ιδιότητες embeding video Προσθέτοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΜΕΝΟΥ Στην πρώτη εκκίνηση του καταγραφικού πατάμε ΕΞΟΔΟΣ στο παράθυρο με τον «ΟΔΗΓΟ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ» 1) Κάνουμε δεξί κλικ και εμφανίζεται στο κάτω μέρος της οθόνης η μπάρα

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 1. ΓΡΑΜΜΗ ΜΕΝΟΥ ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 2. ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ Κάθε μενού έχει τις δικές της δυνατότητες, όπως για παράδειγμα μόλις πατήσετε το κουμπί κεντρική βγαίνουν τα εικονίδια των δυνατοτήτων που

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Κουμπί Κενή βάση δεδομένων Κουμπί του Office Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στο κουμπί «Κενή βάση δεδομένων»

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11 Περιεχόμενα Πρόλογος... 11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13 1.1 Windows XP... 15 1.2 Επιφάνεια εργασίας... 19 1.3 Γραμμή εργασιών... 24 1.4 Χειρισμός παραθύρων... 30 1.5 Μενού... 36 1.6

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

10 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. MP3 και άλλα αρχεία ήχου... 55 Εξαγωγή κομματιών από CD σε ψηφιακά αρχεία ήχου... 56 Εγγραφή αρχείων ήχου σε CD...

10 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. MP3 και άλλα αρχεία ήχου... 55 Εξαγωγή κομματιών από CD σε ψηφιακά αρχεία ήχου... 56 Εγγραφή αρχείων ήχου σε CD... ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ NERO Τι χρειάζεστε για να ξεκινήσετε... 18 Πώς να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο... 18 Συμβάσεις του βιβλίου... 20 Σε ποιους απευθύνεται το βιβλίο... 20 Σημείωση για την ελληνική έκδοση...

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο #12. Βήμα 1 ο. Βήμα 2 ο. Βήμα 3 ο. Βήμα 4 ο.

Εργαστήριο #12. Βήμα 1 ο. Βήμα 2 ο. Βήμα 3 ο. Βήμα 4 ο. Εργαστήριο #12 Από τα προηγούμενα εργαστήρια: Το εργαστήριο αυτό είναι ανεξάρτητο από τα προηγούμενα επειδή όμως ασχολείται με τη γλώσσα JavaScript, βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει το εισαγωγικό Παράρτημα

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το

Διαβάστε περισσότερα

ΜICROSOFT VISUAL STUDIO 2008. Eργ 1: Ανάπτυξη απλής εφαρµογής: Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging. Εισαγωγή

ΜICROSOFT VISUAL STUDIO 2008. Eργ 1: Ανάπτυξη απλής εφαρµογής: Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging. Εισαγωγή ΜICROSOFT VISUAL STUDIO 2008 Eργ 1: Ανάπτυξη απλής εφαρµογής: Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging Εισαγωγή Visual Basic 2008 Eργαλείο ανάπτυξης εντυπωσιακών εφαρµογών στα Windows, στο Web, φορητά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες EQL Desktop (rev.1.0.23) ΣΥΝ ΕΣΗ S-710 ΜΕ ΚΑΛΩ ΙΟ USB ΠΡΟΚΑΤΑΡΚΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ

Οδηγίες EQL Desktop (rev.1.0.23) ΣΥΝ ΕΣΗ S-710 ΜΕ ΚΑΛΩ ΙΟ USB ΠΡΟΚΑΤΑΡΚΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ Οδηγίες EQL Desktop (rev.1.0.23) Πρόγραμμα για τον Προγραμματισμό των Μηχανών D.P.S. S-800, Open Cash και S-710 μέσω Ηλεκτρονικού Υπολογιστή ΣΥΝ ΕΣΗ S-710 ΜΕ ΚΑΛΩ ΙΟ USB Εγκατάσταση ΠΡΟΚΑΤΑΡΚΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 11 η : Αντικείμενα Γραφικής Διασύνδεσης (Μέρος 1 ο ) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ.

Διαβάστε περισσότερα

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000. PIRCH 32 v0.92b

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000. PIRCH 32 v0.92b PIRCH 32 v0.92b A.S. DRIGAS Applied Technologies Department NCSR DEMOKRITOS Ag. Paraskevi GREECE dr@imm.demokritos.gr http://imm.demokritos.gr Το Pirch 32 είναι ένα από τα καλύτερα προγράµµατα επικοινωνίας

Διαβάστε περισσότερα

Προτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου

Προτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου Προτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου Ιωάννης Γ. Τσούλος Εργασία Πρώτη - Αριθμομηχανή Με την χρήση του περιβάλλοντος AWT ή του SWING θα πρέπει να δημιουργηθεί αριθμομηχανή για την εκτέλεση

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Επειδή οι μεταγενέστερες εκδόσεις του Word δεν περιλαμβάνουν στο μενού τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να αναπτύξουν ένα πρόγραμμα όπου θα επαναλάβουν τα βήματα ανάπτυξης μιας παραθυρικής εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

Soft1 Version 4.00.515

Soft1 Version 4.00.515 Νέες προδιαγραφές Version : 2.00 Date: 08/12/2015 Department: Product Management Περιεχόμενα Συνοπτική περιγραφή νέων προδιαγραφών... 3 Γενικά... 3 Εμπορικό... 3 Χρηματοοικονομικά... 5 Μισθοδοσία... 6

Διαβάστε περισσότερα

Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows

Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows Αν στέλνουμε email συχνά σε κάποιους, τότε για να μην πληκτρολογούμε τις διευθύνσεις τους κάθε φορά, τις αποθηκεύουμε στο Βιβλίο Διευθύνσεων. Έτσι όταν θα θέλουμε να τους

Διαβάστε περισσότερα

Blog στο Wordpress. Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία

Blog στο Wordpress. Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία Blog στο Wordpress Επιμέλεια: Δέγγλερη Σοφία Περιεχόμενα Μετάβαση στο blog Σύνδεση ως διαχειριστής Πίνακας ελέγχου Εμφάνιση Ρυθμίσεις Άρθρα Σελίδες Πολυμέσα Σύνδεσμοι Widgets Μετάβαση στο blog Πληκτρολογούμε

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής 2 η Εργασία Απαιτήσεις 1. Σύνδεση στο Διαδίκτυο (διότι οι εφαρμογές δημιουργούνται online) 2. Εγκατεστημένος ο Browser Google Chrome 3. Υπαρκτός λογαριασμός Gmail

Διαβάστε περισσότερα

Συνεργείο Αυτοκινήτων

Συνεργείο Αυτοκινήτων Συνεργείο Αυτοκινήτων v2.102, Οκτώβριος 2015 Σύντοµες οδηγίες χρήσης Εισαγωγή Το πρόγραµµα Συνεργείο Αυτοκινήτων έχει σκοπό τη διαχείριση και παρακολούθηση του πελατολογίου, των αυτοκινήτων και των εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου Σύζευξις -1- -1- 1 Διαχείριση Χρηστών...3 1.1 Υπηρεσίες...5 1.1.1 Δημιουργία νέου χρήστη...6 1.1.2 Αναζήτηση χρήστη...7 1.1.2 Επεξεργασία στοιχείων χρήστη...8 1.1.3 Δημιουργία /Επεξεργασία mailbox plan...10 1.1.4 Ενεργοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 4 1.1 Περιβάλλον Moodle...4 1.2 Χρήση ονόματος χρήστη και κωδικού...4 1.3 Δημιουργία νέου μαθήματος...4 1.3.1

Διαβάστε περισσότερα

PRISMA WIN APPLICATION SERVER. ιαχείριση υπηρεσιών στοιχείων (COM+) Οδηγός διαχείρισης δικαιωµάτων πρόσβασης & εκκίνησης PRISMA Win Application Server

PRISMA WIN APPLICATION SERVER. ιαχείριση υπηρεσιών στοιχείων (COM+) Οδηγός διαχείρισης δικαιωµάτων πρόσβασης & εκκίνησης PRISMA Win Application Server PRISMA WIN APPLICATION SERVER ιαχείριση υπηρεσιών στοιχείων (COM+) Οδηγός διαχείρισης δικαιωµάτων πρόσβασης & εκκίνησης PRISMA Win Application Server Πέντε βασικά βήµατα για τη ρύθµιση δικαιωµάτων πρόσβασης

Διαβάστε περισσότερα

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 INTERNET PHONE

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 INTERNET PHONE INTERNET PHONE A.S. DRIGAS Applied Technologies Department NCSR DEMOKRITOS Ag. Paraskevi GREECE dr@imm.demokritos.gr http://imm.demokritos.gr Το Internet Phone θέτει καινούργια δεδοµένα για την επικοινωνία

Διαβάστε περισσότερα

6. Στερεοσκοπική Απόδοση

6. Στερεοσκοπική Απόδοση 6. Στερεοσκοπική Απόδοση Για τη στερεοσκοπική απόδοση και τη δηµιουργία ορθοφωτογραφίας θα εργαστείτε στο συνολικό µπλοκ. Η στερεοσκοπική απόδοση στον φωτογραµµετρικό σταθµό PHOTOMOD γίνεται στην ενότητα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα για τη γλώσσα C: τον gcc μεταγλωττιστή της C σε περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

Κέντρο υποστήριξης HP. Εισαγωγή. Τι χρειάζεται να γνωρίζετε. Λήψη και εγκατάσταση της λύσης Vista στα Windows 8. 1 of 5 1/7/2014 2:09 μμ

Κέντρο υποστήριξης HP. Εισαγωγή. Τι χρειάζεται να γνωρίζετε. Λήψη και εγκατάσταση της λύσης Vista στα Windows 8. 1 of 5 1/7/2014 2:09 μμ http://h2056wwwhp.com/portal/site/hpsc/template.page/public/psi... 1 of 5 1/7/2014 2:09 μμ Για το σπίτι Για την επιχείρηση Υποστήριξη Είσοδος Εγγραφή Βοήθεια ιστότοπου HP Color LaserJet 3600 Printer series

Διαβάστε περισσότερα

Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών

Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών Πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής του ΕΚΥ Θέση μνήμης Περιεχόμενα μνήμης Εντολή (assembly) 0 0001 000000000011 lda 3 1 0011 000000000100 ada

Διαβάστε περισσότερα

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης

Διαβάστε περισσότερα

Γενικό Λύκειο Κρουσώνα - Σχολικό έτος 2013-2014 Εκπαιδευτικός: Παπαδάκης Σταµάτης

Γενικό Λύκειο Κρουσώνα - Σχολικό έτος 2013-2014 Εκπαιδευτικός: Παπαδάκης Σταµάτης Οδηγάµε το Γενικό Λύκειο Κρουσώνα - Σχολικό έτος 2013-2014 Φύλλο Εργασίας Προγραµµατισµός Εφαρµογής στο AppInventor http://ai2.appinventor.mit.edu Ακολουθώντας τα βήµατα αυτού του φύλλου εργασίας, θα αναπτύξουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC 1) Πατάμε δεξί κλικ Μενού 2) Όνομα Χρήστη βάζουμε «admin» 3) Κωδικός Πρόσβασης το αφήνουμε «κενό» 4) Πατάμε OK και μπαίνουμε στο Μενού Είσοδος στο μενού Στην πρώτη εκκίνηση μετά

Διαβάστε περισσότερα

Survey 123 User Manual

Survey 123 User Manual Survey 123 User Manual 1. Γενικά για το πρόγραμμα 2. Έναρξη προγράμματος 3. Ορισμός χρηστών εφαρμογής 4. Επιλογή - Άνοιγμα έρευνας 5. Δημιουργία νέας έρευνας 6. Δημιουργία έρευνας με βάση το ερωτηματολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα

Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα 1. Πρόσβαση στην εφαρµογή...1 2. Εγγραφή και Είσοδος στον Ιστοχώρο...4 3. Σταθµοί...4 3.1. Πρόσβαση...5 3.2. Λίστα...5 3.3. Σύνθετη Αναζήτηση...5 4. Χάρτης...7 4.1.

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2009-2012 -SYSTEM- All rights reserved 2/133 Μάθημα 1 ο Εισαγωγή ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 14 ο Συμβουλές Μορφοποιήσεων Μάθημα 2 ο Δημιουργία & Αποθήκευση Μάθημα 3 ο Διατάξεις Μάθημα 4 ο Το εργαλείο

Διαβάστε περισσότερα

Joomla! with K2 - User Guide

Joomla! with K2 - User Guide Joomla! with K2 - User Guide τελευταία ανανέωση: 27/03/2014 από την ICAP WEB Solutions 1 Η κατασκευή της δυναμικής σας ιστοσελίδας έχει ολοκληρωθεί και μπορείτε πλέον να προχωρήσετε σε αλλαγές ή προσθήκες

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Τμήμα Φυσικής - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-2: Σύνθεση αναφοράς Σύνθεση Αναφοράς http://eep.physics.auth.gr Τι περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων ιαχείριση Αρχείων Η διαχείριση αρχείων είναι πολύ σηµαντική για την οργάνωση των αρχείων σας σε φακέλους και την αποθήκευση των αρχείων που συσχετίζονται µεταξύ τους στον ίδιο φάκελο. Αν έχετε πολλά αρχεία,

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Ακαδημία Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα Έγκατάσταση της εφαρμογής... 5 Έναρξη της εφαρμογής... 9 3. Αθλητές...

Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Ακαδημία Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα Έγκατάσταση της εφαρμογής... 5 Έναρξη της εφαρμογής... 9 3. Αθλητές... Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Ακαδημία Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα 1. Έγκατάσταση της εφαρμογής... 5 1.1 Αρχικό μενού εγκατάστασης της Εφαρμογής... 5 1.2 Εγκατάση της εφαρμογής... 5 2. Έναρξη της εφαρμογής...

Διαβάστε περισσότερα

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ

1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ 1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ 1.1 Εισαγωγή 1.1.1 Σύντομη περιγραφή και σκοπός ΟΠΣ Το Ολοκληρωμένο Πληροφοριακό Σύστημα (Ο.Π.Σ.) αποτελεί ένα σύστημα πληροφόρησης και διαχείρισης, η χρήση του οποίου επιβάλλεται

Διαβάστε περισσότερα

Θεοδωράκη Ελένη-Μαρία elma.theodoraki@aegean.gr

Θεοδωράκη Ελένη-Μαρία elma.theodoraki@aegean.gr Εισαγωγή στην πληροφορική με εφαρμογές στη Στατιστική Εισαγωγή στο Ms Excel 2007 Θεοδωράκη Ελένη-Μαρία elma.theodoraki@aegean.gr -> Webmail Εισαγωγή στο Ms Excel 2007 http://www.actuar.aegean.gr/ Webmail

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference Περιεχόμενα Περιβάλλον Εφαρμογής... 3 1. Σύνδεση... 3 2. Κατάσταση Σύνδεσης... 3 3. Συνδεδεμένοι Χρήστες... 4 4. Συμμετέχοντες... 4 Διάταξη Push to

Διαβάστε περισσότερα

Χρήστος Στασινός. ουλεύοντας με τη. Microsoft Access ΑΘΗΝΑ

Χρήστος Στασινός. ουλεύοντας με τη. Microsoft Access ΑΘΗΝΑ Χρήστος Στασινός ουλεύοντας με τη Microsoft Access ΑΘΗΝΑ Κάθε γνήσιο αντίγραφο έχει την υπογραφή του συγγραφέα Έκδοση 1η, Copyright 1998 Έκδοση 2η, Copyright 2007 ISBN: 978-960-8105-97-3 ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΝΕΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση του πληκτρολογίου

Χρήση του πληκτρολογίου Χρήση του πληκτρολογίου Τρόπος οργάνωσης των πλήκτρων... 2 Πληκτρολόγηση κειμένου... 3 Χρήση συντομεύσεων πληκτρολογίου... 3 Χρήση των πλήκτρων περιήγησης... 5 Χρήση του αριθμητικού πληκτρολογίου... 5

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1) Είσοδος στην εφαρμογή 2) Δημιουργία Περιόδου Υποβολής 2.α) Ακύρωση Περιόδου Υποβολής 3) Μέθοδος Υποβολής: Συμπλήρωση Φόρμας 3.α) Συμπλήρωση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Word 2003...9 Η οθόνη του Word... 9 Δημιουργία νέου εγγράφου... 14 Προσθήκη και διαγραφή κειμένου... 17 Πρώτα επιλογή, μετά εργασία... 18 Εύρεση και αντικατάσταση κειμένου...

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ CISCO JABBER ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΣ-ΕΔ/76

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ CISCO JABBER ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΣ-ΕΔ/76 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ CISCO JABBER ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΣ-ΕΔ/76 31/07/2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 3 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Word είναι ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή που σας βοηθά να γράφετε όμορφα κείμενα στα οποία μπορείτε να προσθέσετε εικόνες, γραφικά ακόμα και ήχους. Aφού γράψετε ένα κείμενο,

Διαβάστε περισσότερα

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. «Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο

Διαβάστε περισσότερα

Visual basic (µέρος 1 ο ) 1 Περιεχόµενα Visual Basic - Ιδιότητες και Μέθοδοι... 3 Visual Basic editor (περιβάλλον εργασίας).... 7 Menu (µενού επιλογών)... 8 File... 9 Edit... 10 View... 11 Project... 12

Διαβάστε περισσότερα

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού με το Gamemaker (μετάφραση από το http://www.stuffucanuse.com/downloads/gamemaker-introductionlessons/free_game_downloads_gamemaker.htm)

Διαβάστε περισσότερα

E-MAIL ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ OUTLOOK EXPRESS ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΟΥ E-MAIL ΛΟΓΑΡΙΣΑΜΟΥ

E-MAIL ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ OUTLOOK EXPRESS ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΟΥ E-MAIL ΛΟΓΑΡΙΣΑΜΟΥ E-MAIL ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ OUTLOOK EXPRESS Στην παράγραφο αυτή, θα περιγράψουµε τη χρήση του προγράµµατος Outlook Express, που ενσωµατώνεται στις περισσότερες εκδόσεις των MS Windows. Για να εκτελέσουµε την

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικά Συστήματα

Υπολογιστικά Συστήματα Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 3: Βασικά στοιχεία της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic for Applications (VBA) Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

2_ Επισκόπηση και δημιουργία προγράμματος σε Visual Basic

2_ Επισκόπηση και δημιουργία προγράμματος σε Visual Basic 2_ Επισκόπηση και δημιουργία προγράμματος σε Visual Basic Σκοπός Κεφαλαίου προσδοκωμενα αποτελεσματα διδακτικοι στοχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι να σας εισάγει σε έννοιες του προγραμματισμού και του περιβάλλοντος

Διαβάστε περισσότερα

Γενικό Τμήμα Παιδαγωγικών Μαθημάτων

Γενικό Τμήμα Παιδαγωγικών Μαθημάτων Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Γενικό Τμήμα Παιδαγωγικών Μαθημάτων ΜΑΘΗΜΑ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ (ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ) Συνοπτικός οδηγός αξιοποίησης βασικών δυνατοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1 Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε

Διαβάστε περισσότερα